IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Broquéis único /8
Dunkelhalt
Requer: Nível 1
Concede Habilidade: Aparar
Chance de bloqueio aumentada em (2030)%
+(2030) de evasão
Você sofre 50% do dano de ataques bloqueados
Intensidade da penalidade de aparo aumentada em 50%
Nocturne
Requer: Nível 5, 10 Des
Concede Habilidade: Aparar
+(6080) de mana máximo
+(1015)% a todas as resistências elementais
Precisão aumentada em 20%
Inimigos aparados sofrem mais dano mágico em vez de mais dano de ataque
Duração da penalidade de aparo aumentada em 100%
parry skill art variation from item [2]
RondelDeEzo
Requer: Nível 11, 18 Des
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (50150)%
+(1020) à Destreza
5 de regeneração de vida por segundo
Chance de bloqueio contra projéteis aumentada em 100%
BloodBarrier
Requer: Nível 16, 25 Des
Concede Habilidade: Aparar
Chance de bloqueio aumentada em (1015)%
(510) de regeneração de vida por segundo
Inflige Sangue Corrompido por 5 segundos ao bloquear, causando 50% da
sua vida máxima como dano físico por segundo
Kaltenhalt
Requer: Nível 22, 33 Des
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (80120)%
Modificadores de acúmulo de atordoamento se aplicam ao acúmulo de congelamento, não para o aparo
100% do dano físico de aparo é convertido em dano de frio
25 a 35 de dano de espinhos de frio
Silverthorne
Requer: Nível 26, 38 Des
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (60100)%
+(1015)% a todas as resistências elementais
Aparar aplica 10 instâncias de Fraqueza a Críticos
Dano de aparo aumentado em 100%
CalgyrasArc
Requer: Nível 52, 74 Des
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (60100)%
+(60100) de mana máximo
+(1020) à Inteligência
Alcance infinito para aparar
Duração da penalidade de aparo aumentada em 50%
parry skill art variation from item [1]
Sunsplinter
Requer: Nível 55, 78 Des
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (100300)%
+1 ao nível de todas as habilidades de fogo
+2 ao nível de todas as habilidades de frio
+3 ao nível de todas as habilidades elétricas
Broquéis Item /57
Broquéis
Broquéis são um tipo especial de escudo que não concede nenhuma armadura e pode aparar habilidades do inimigo, em vez de ser levantado para bloquear.
Buckler01
Broquel de Couro
Chance de Bloqueio: 20%
Concede Habilidade: Aparar
Buckler02
Broquel de Madeira
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 5, 10 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler03
Broquel de Placas
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 11, 18 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler04
Broquel de Ferro
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 16, 25 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler05
Broquel Sulcado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 22, 33 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler06
Broquel Cravado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 26, 38 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler07
Broquel Anelado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 33, 48 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler08
Broquel Saliente
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 39, 56 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler09
Broquel Laminado
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 105
Requer: Nível 45, 64 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler10
Broquel Perolado
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 116
Requer: Nível 50, 71 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler11
Broquel Ornado
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 120
Requer: Nível 52, 74 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler12
Broquel Decorado
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 126
Requer: Nível 55, 78 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler13
Broquel-égide
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 148
Requer: Nível 65, 91 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler02
Broquel de Carvalho
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 105
Requer: Nível 45, 64 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler03
Broquel Pintado
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 111
Requer: Nível 48, 69 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler05
Broquel Enrolado
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 118
Requer: Nível 51, 73 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler06
Broquel com Guarda de Espinhos
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 124
Requer: Nível 54, 77 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler07
Broquel Tilintante
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 135
Requer: Nível 59, 83 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler08
Broquel com Guarda Laminada
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 139
Requer: Nível 61, 86 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler03
Broquel Ornado
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 148
Requer: Nível 65, 91 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler06
Broquel Dilacerador
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 163
Requer: Nível 70, 99 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler08
Broquel Antigo
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 178
Requer: Nível 75, 107 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler09
Broquel do Deserto
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 192
Requer: Nível 80, 115 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler02
Broquel de Madeira Runiforjado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 5, 10 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler03
Broquel de Placas Runiforjado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 11, 18 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler04
Broquel de Ferro Runiforjado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 16, 25 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler05
Broquel Sulcado Runiforjado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 22, 33 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler06
Broquel Cravado Runiforjado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 26, 38 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler07
Broquel Anelado Runiforjado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 33, 48 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler08
Broquel Saliente Runiforjado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 39, 56 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler09
Broquel Laminado Runiforjado
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 105
Requer: Nível 45, 64 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler10
Broquel Perolado Runiforjado
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 116
Requer: Nível 50, 71 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler11
Broquel Ornado Runiforjado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 52, 74 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler12
Broquel Decorado Runiforjado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 55, 78 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler13
Broquel-égide Runiforjado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 65, 91 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler06
Broquel com Guarda de Espinhos Runiforjado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 54, 77 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler07
Broquel Tilintante Runiforjado
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 122
Requer: Nível 59, 83 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler08
Broquel com Guarda Laminada Runiforjado
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 104
Requer: Nível 61, 86 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler03
Broquel Ornado Runiforjado
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 133
Requer: Nível 65, 91 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler06
Broquel Dilacerador Runiforjado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 70, 99 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler08
Broquel Antigo Runiforjado
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 148
Requer: Nível 75, 107 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler09
Broquel do Deserto Runiforjado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 80, 115 Des
Concede Habilidade: Aparar
Shield01
Tarja de Madeira Nobre Runimor
Chance de Bloqueio: 25%
Base Movement Speed: -0.015
Requer: Nível 38, 31 For, 31 Des
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Shield04
Tarja Crescente Runimor
Chance de Bloqueio: 25%
Base Movement Speed: -0.015
Requer: Nível 38, 31 For, 31 Des
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Buckler01
Broquel de Couro Runimor
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 108
Requer: Nível 38, 54 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler02
Broquel de Madeira Runimor
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 38, 54 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler03
Broquel de Placas Runimor
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 38, 54 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler04
Broquel de Ferro Runimor
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 38, 54 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler05
Broquel Sulcado Runimor
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 40, 58 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler06
Broquel Cravado Runimor
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 40, 58 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler11
Broquel Ornado Runimor
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 114
Requer: Nível 55, 78 Des
Concede Habilidade: Aparar
Buckler12
Broquel Decorado Runimor
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 103
Requer: Nível 60, 85 Des
Concede Habilidade: Aparar
Shield10
Defensor Respeitável Runimor
Chance de Bloqueio: 26%
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 65, 107 For
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Shield10
Defensor Respeitável Runimor
Chance de Bloqueio: 25%
Requer: Nível 65, 107 Int
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Shield10
Defensor Respeitável Runimor
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 148
Requer: Nível 65, 107 Des
Concede Habilidade: Aparar
Shield10
Defensor Respeitável Runimor
Chance de Bloqueio: 25%
Base Movement Speed: -0.015
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Des
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Armadura
Gema
Conjurador
Fogo
Frio
Eletricidade
Caos
Físico
Vida
Elemental
Ataque
Lacaio
Aura
Mana
Velocidade
Crítico
Evasão
Escudo de Energia
Dano
Resistência
Atributo
Afecção
Maldição
Patuá
Crafting Project
Item Level:
P S
Orbe Vaal Corrompido Encantamento /7
111EvasãoEvasão aumentada em #%
111Requisitos de atributo reduzidos em #%
111DanoDano de espinhos aumentado em #%
111Chance de bloqueio aumentada em #%
111#% de chance de bloqueio máxima
111VidaGanha # de vida ao bloquear
111ManaGanha # de mana ao bloquear
71Total
Buckler Gema/2
Ataque Ativação Bônus Canalização Corpo a Corpo Duração Fogo Física Recorrente Área
Buckler Ref /8
Broquéis
Broquéis são um tipo especial de escudo que não concede nenhuma armadura e pode aparar habilidades do inimigo, em vez de ser levantado para bloquear.
HuntressBucklerParry
Você prepara seu broquel para aparar o próximo acerto que você sofreria, bloqueando o ataque e revidando com um golpe rápido que desequilibra os inimigos e os torna suscetíveis a sofrer muito mais dano de ataque por um breve período. Aparar causa acúmulo de atordoamento total. Você não pode evadir um ataque que poderia aparar, mas a evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
Atordoamento
Os ataques contra um alvo podem atordoá-lo, dependendo do dano causado. Se for atordoado, o alvo para o que estiver fazendo e fica sem agir por um curto período. Há dois tipos de atordoamento:

os atordoamentos leves duram apenas um instante, mas podem ser causados com frequência. Qualquer ataque pode causar um atordoamento leve. A chance depende da quantidade de dano causado pelo ataque. Se ele infligir toda a vida do inimigo, a chance é de 100%. Se for menos de 15%, não conta;

os atordoamentos totais ocorrem quando a barra de atordoamento do alvo enche e duram vários segundos. Os ataques acumulam atordoamento total, dependendo do dano causado. Jogadores e seus lacaios geralmente não são atordoados assim, mas podem acumular o efeito em ações específicas, como levantar escudo, aparar com um broquel ou montar.

Dano físico e dano corpo a corpo de jogador têm 50% mais chance de acumular atordoamento leve e total. Esse bônus se multiplicam.
Dano físico e dano corpo a corpo de monstro têm 100% e 33% mais chance de acumular atordoamento leve e total, respectivamente. Esse bônus se multiplicam.
Atordoamento Total
Atordoamentos totais ocorrem quando a barra de atordoamento de um alvo é preenchida, interrompendo a ação atual dele e o impedindo de agir por alguns segundos. Os ataques acumulam atordoamento total dependendo do dano causado. Jogadores e seus lacaios geralmente não são atordoados totalmente assim, mas podem acumular o efeito em ações específicas, como levantar escudo, aparar com um broquel ou montar.

Enquanto um inimigo estiver totalmente atordoado, ele não pode agir e é considerado Imobilizado. Também será mais difícil atordoá-lo totalmente novamente por um curto período depois disso.

Dano físico e dano corpo a corpo de jogador (mas não de monstro) causam 50% mais acúmulo de atordoamento total. No caso dos jogadores, os bônus se multiplicam.
Atordoamento Total no Jogador
Jogadores e seus lacaios normalmente não podem ser atordoados totalmente, mas os jogadores podem acumular atordoamento total quando especificado ao realizar certas ações (como erguer o escudo, aparar com um broquel ou utilizar uma montaria). A barra de atordoamento de um jogador só esvazia quando ele não está realizando essas ações ou está totalmente atordoado. Enquanto estiverem totalmente atordoados, os jogadores não podem bloquear, defletir ou evadir.
Escudos
Escudos são itens defensivos equipados na mão secundária e geralmente concedem armadura. Ao usar um escudo, você tem uma chance de bloqueio automática. A maioria dos escudos também pode ser levantada para bloquear todos os golpes e projéteis frontais.

Há vários tipos de escudos, incluindo os broquéis e os [Targe|tarjas].
Escudos Blindados
Escudos blindados são qualquer tipo de escudo que concede armadura ao jogador, ou seja, qualquer tipo de escudo que não seja um broquel.
Aparar
Aparar é uma habilidade concedida por broquéis e duas espadas empunhadas simultaneamente que permite bloquear e contra-atacar um ataque inimigo, desequilibrando-o e aplicando a penalidade de aparo.
Aparado
Inimigos que você apara com um broquel ou [Swords|espada] sofrem mais dano de ataque e não podem evadir ataques por um período.
Melee Skills /1
Edit

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