Broquéis Único /8
Concede Habilidade: Aparar
Chance de Bloqueio aumentada em (20—30)%
+(20—30) de Evasão
Você sofre 50% do Dano de Acertos Bloqueados
Magnitude do Debuff do Aparo aumentada em 50%
Concede Habilidade: Aparar
+(60—80) de Mana máxima
+(10—15)% de todas Resistências Elementais
20% de aumento da Precisão Global
Inimigos Aparados sofrem mais Dano Mágico ao invés de mais Dano de Ataques
Duração do Debuff do Aparo aumentada em 100%
parry skill art variation from item [2]
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (50—150)%
+(10—20) de Destreza
5 de Vida Regenerada por segundo
Chance de Bloqueio aumentada em 100% contra Projéteis
Amaldiçoa Inimigos com Debilitar ao Bloquear
Concede Habilidade: Aparar
Chance de Bloqueio aumentada em (10—15)%
+(13—17)% de Resistência a Caos
(5—10) de Vida Regenerada por segundo
Inflige Sangue Corrompido por 5 segundos ao Bloquear, causando 50% da
sua Vida máxima como dano Físico por segundo
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (80—120)%
+5% de Resistência a Gelo máxima
+40% de Resistência a Gelo
Modificadores de Acúmulo de Atordoamento se aplicam ao Acúmulo de Congelamento ao invés do Aparo
100% do Dano Físico do Aparo é Convertido para Dano de Gelo
25 a 35 de dano de Gelo com Espinhos
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (60—100)%
+(10—15)% de todas Resistências Elementais
Aparar aplica 10 Contadores de Fraqueza contra Críticos
Dano do Aparo aumentado em 100%
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (60—100)%
+(60—100) de Mana máxima
+(10—20) de Inteligência
Alcance infinito para aparar
Duração do Debuff do Aparo aumentada em 50%
parry skill art variation from item [1]
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (100—300)%
+1% de Resistência a Fogo máxima
+2% de Resistência a Gelo máxima
+3% de Resistência a Raio máxima
+2 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidade de Gelo
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidade de Fogo
+3 ao Nível de todas as Gemas Habilidade de Raio
Broquéis Item /23
Broquéis
Broquéis são um tipo especial de Escudo que não concedem Armadura e podem Aparar habilidades inimigas ao invés de serem erguidos para Bloquear.
Broquel de Couro
Chance de Bloqueio: 20%
Concede Habilidade: Aparar
Broquel de Madeira
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 5, 10 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel Revestido
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 11, 18 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel de Ferro
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 16, 25 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel com Sulcos
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 22, 33 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel Espinhado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 26, 38 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel com Anéis
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 33, 48 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel Afiado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 39, 56 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel Laminado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 45, 64 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel de Pérola
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 50, 71 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel Ornado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 52, 74 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel de Fileira
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 55, 78 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel Égide
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 111
Requer: Nível 65, 91 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel de Carvalho
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 45, 64 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel Pintado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 48, 69 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel Enrolado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 51, 73 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel de Guarda com Espinhos
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 54, 77 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel Tilintante
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 101
Requer: Nível 59, 83 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel de Guarda Lâminado
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 105
Requer: Nível 61, 86 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel Ornamental
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 111
Requer: Nível 65, 91 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel Espinhento
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 122
Requer: Nível 70, 99 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel Antigo
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 133
Requer: Nível 75, 107 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel do Deserto
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 144
Requer: Nível 80, 115 Des
Concede Habilidade: Aparar
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Orbe Vaal Corrompido Encantamento /7
111DefesasEvasão aumentada em #%
111Requisito de Nível reduzido em #%
111DanoDano com Espinhos aumentado em #%
111Chance de Bloqueio aumentada em #%
111#% à chance máxima de Bloqueio
111Vida# de Vida recebida ao Bloquear
111Mana# de Mana recebida ao Bloquear
71Total
Buckler Gema/2
Buff Ataque Persistente Área Corpo a Corpo Ativação Fogo Físico Duração Canalização
Buckler Ref /8
Broquéis
Broquéis são um tipo especial de Escudo que não concedem Armadura e podem Aparar habilidades inimigas ao invés de serem erguidos para Bloquear.
Prepare seu Broquel para aparar o próximo Golpe ou Projétil que iria Acertá-lo, Bloqueando o Acerto e revidando com um golpe rápido que deixa os inimigos desequilibrados, fazendo com que recebam um aumento massivo no dano de Ataques por um curto período. Aparar causa acúmulo de Atordoamento Pesado. Você não pode Evadir um Acerto que poderia aparar, mas a Evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de Atordoamento Pesado.
Atordoamento
Os ataques contra um alvo podem atordoá-lo, dependendo do dano causado. Se for atordoado, o alvo para o que estiver fazendo e fica sem agir por um curto período. Há dois tipos de atordoamento:

os atordoamentos leves duram apenas um instante, mas podem ser causados com frequência. Qualquer ataque pode causar um atordoamento leve. A chance depende da quantidade de dano causado pelo ataque. Se ele infligir toda a vida do inimigo, a chance é de 100%. Se for menos de 15%, não conta;

os atordoamentos totais ocorrem quando a barra de atordoamento do alvo enche e duram vários segundos. Os ataques acumulam atordoamento total, dependendo do dano causado. Jogadores e seus lacaios geralmente não são atordoados assim, mas podem acumular o efeito em ações específicas, como levantar escudo, aparar com um broquel ou montar.

Dano físico e dano corpo a corpo de jogador têm 50% mais chance de acumular atordoamento leve e total. Esse bônus se multiplicam.
Dano físico e dano corpo a corpo de monstro têm 100% e 33% mais chance de acumular atordoamento leve e total, respectivamente. Esse bônus se multiplicam.
Atordoamento Pesado
Atordoamentos Pesados ocorrem quando a barra de Atordoamento de um alvo é preenchida, interrompem a ação atual do alvo e o impedem de agir por alguns segundos. Acertos causam acúmulo de Atordoamento Pesado com base no dano causado. Jogadores e seus Lacaios geralmente não podem ser Atordoados Pesadamente, mas jogadores podem receber acúmulo de Atordoamento Pesado quando especificado ao realizar ações específicas (como erguer seu Escudo, Aparar com um Broquel ou montar em um animal).

Enquanto um inimigo estiver sob Atordoamento Pesado, ele não pode agir e é considerado Imobilizado. Também será mais difícil Atordoá-lo Pesadamente novamente por um curto período depois disso.

Dano Físico e dano Corpo a Corpo de jogadores (mas não de monstros) geram cada um 50% a mais de acúmulo de Atordoamento Pesado. Para jogadores, esses bônus são multiplicativos entre si.
Atordoamento Pesado no Jogador
Jogadores e seus lacaios normalmente não podem ser atordoados totalmente, mas os jogadores podem acumular atordoamento total quando especificado ao realizar certas ações (como erguer o escudo, aparar com um broquel ou utilizar uma montaria). A barra de atordoamento de um jogador só esvazia quando ele não está realizando essas ações ou está totalmente atordoado. Enquanto estiverem totalmente atordoados, os jogadores não podem bloquear, defletir ou evadir.
Escudos
Escudos são itens de armadura equipados na mão secundária. Enquanto segura um Escudo, você tem uma chance de Bloquear passivamente. A maioria dos Escudos também pode ser levantada para Bloquear todos os Golpes e Projéteis recebidos pela frente.

Broquéis são um tipo especial de Escudo que não concede nenhuma Armadura e pode Aparar habilidades inimigas em vez de serem levantados para Bloquear.
Escudos Reforçados
Escudos Reforçados são qualquer tipo de Escudo que conceda ao jogador Armadura — ou seja, qualquer tipo de Escudo que não seja um Broquel.
Aparar
Parry é uma habilidade concedida por Broquéis que permite Bloquear e revidar contra um Golpe ou Projétil inimigo, deixando-o desequilibrado e aplicando o Debuff de Aparo.
Aparado
Inimigos que você Apara com um Broquél sofrem mais dano de ataque por um período.
Melee Skills /1
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