率が(20–30) %増加する
+(20–30)
したからダメージの50 %を受ける
のが50 %増加する
最大マナ +(60–80)
全ての耐性 +(10–15) %
グローバル力が20 %増加する
を受けた敵は受けるダメージ上昇の代わりに受けるダメージが上昇する
の持続時間が100 %増加する
parry skill art variation from item [2]
が(50–150) %増加する
+(10–20)
毎秒5 のライフを自動回復する
に対する率が100 %増加する
時に敵をで
率が(10–15) %増加する
耐性 +(13–17) %
毎秒(5–10) のライフを自動回復する
時にを5 秒間付与し プレイヤーの最大ライフの50 %を毎秒として与える
が(80–120) %増加する
+5 %
耐性 +40 %
蓄積のモッドはパリィの代わりに蓄積にも適用される
パリィのダメージの100 %がダメージに変換される
25 から35 のダメージ
が(60–100) %増加する
全ての耐性 +(10–15) %
パリィは10 スタックのを適用する
ダメージが100 %増加する
が(60–100) %増加する
最大マナ +(60–100)
+(10–20)
の範囲が無限になる
の持続時間が50 %増加する
parry skill art variation from item [1]
が(100–300) %増加する
+1 %
+2 %
+3 %
全てのスキルのレベル +2
全てのスキルのレベル +1
全てのスキルのレベル +3
木のバックラー 率: 20%
: 16
装備条件: レベル 5 , 10 器用さ
鉄のバックラー 率: 20%
: 33
装備条件: レベル 16 , 25 器用さ
古代のバックラー 率: 20%
: 133
装備条件: レベル 75 , 107 器用さ
1 1 1 要求が# %減少する
アイテムレベル ローカル Weight 1 要求が(10–20) %減少する 1
1 1 1 ダメージ ダメージが# %増加する
アイテムレベル Global Weight 1 ダメージが(40–50) %増加する ダメージ 1
1 1 1 率が# %増加する
アイテムレベル ローカル Weight 1 率が(10–15) %増加する 1
1 1 1 率の最大値 # %
アイテムレベル Global Weight 1 率の最大値 +3 % 1
1 1 1 ライフ 時に# のライフを獲得する
アイテムレベル Global Weight 1 時に(20–25) のライフを獲得する ライフ 1
1 1 1 マナ 時に# のマナを獲得する
アイテムレベル Global Weight 1 時に(10–15) のマナを獲得する マナ 1
6 1 Total
バフ アタック 永続 範囲効果 近接 トリガー 火 持続時間 物理 チャネリング
名前 パリィ (1), , , ,
を構え、次にプレイヤーをヒットするであろうまたはをパリィし、をすると共に、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーに蓄積が貯まる。パリィできるをすることはできないが、率は同じ確率で蓄積を無効化する。
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