轻盾 传奇 /8
获得技能: 招架
格挡几率提高 (20–30)%
+(20–30) 点闪避值
被格挡的攻击对你造成 50% 伤害
获得技能: 招架
+(60–80) 最大魔力
所有元素抗性 +(10–15)%
命中值提高 20%
被招架的敌人受到的法术伤害总增,而非攻击伤害
被招架减益状态的持续时间延长 100%
parry skill art variation from item [2]
获得技能: 招架
闪避值提高 (50–150)%
+(10–20) 敏捷
生命每秒再生 5
投射物格挡几率提高 100%
格挡时对敌人附加衰弱诅咒
获得技能: 招架
格挡几率提高 (10–15)%
混沌抗性 +(13–17)%
生命每秒再生 (5–10)
格挡时施加腐化之血,持续 5 秒,
每秒造成相当于你最大生命 50% 的物理伤害
获得技能: 招架
闪避值提高 (80–120)%
+5% 冰霜抗性上限
冰霜抗性 +40%
招架时,晕眩积蓄的修正改为作用于冻结积蓄
招架物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
25 - 35 冰霜荆棘伤害
获得技能: 招架
闪避值提高 (60–100)%
所有元素抗性 +(10–15)%
招架施加 10暴击弱点
招架伤害提高 100%
获得技能: 招架
闪避值提高 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
+(10–20) 智慧
无限招架范围
被招架减益状态的持续时间延长 50%
parry skill art variation from item [1]
获得技能: 招架
闪避值提高 (100–300)%
+1% 火焰抗性上限
+2% 冰霜抗性上限
+3% 闪电抗性上限
所有冰霜技能等级 +2
所有火焰技能等级 +1
所有闪电技能等级 +3
轻盾 物品 /23
轻盾
轻盾是一种特殊的盾牌,不提供护甲,无法举盾格挡,但可以招架敌人的技能。
皮制轻盾
格挡几率: 20%
获得技能: 招架
木制轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 5, 10 敏捷
获得技能: 招架
嵌板轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 11, 18 敏捷
获得技能: 招架
锻铁轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 16, 25 敏捷
获得技能: 招架
凸脊轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 22, 33 敏捷
获得技能: 招架
尖刺轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 26, 38 敏捷
获得技能: 招架
环锁轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 33, 48 敏捷
获得技能: 招架
锋缘轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 39, 56 敏捷
获得技能: 招架
合板轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 45, 64 敏捷
获得技能: 招架
珠光轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 50, 71 敏捷
获得技能: 招架
华丽轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 52, 74 敏捷
获得技能: 招架
阵列轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 55, 78 敏捷
获得技能: 招架
神佑轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 65, 91 敏捷
获得技能: 招架
橡木轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 45, 64 敏捷
获得技能: 招架
彩绘轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 48, 69 敏捷
获得技能: 招架
盘曲轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 51, 73 敏捷
获得技能: 招架
尖刺守护轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 54, 77 敏捷
获得技能: 招架
铃鸣轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 59, 83 敏捷
获得技能: 招架
刀刃守护轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 61, 86 敏捷
获得技能: 招架
华丽轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 65, 91 敏捷
获得技能: 招架
肠刺轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 70, 99 敏捷
获得技能: 招架
远古轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 75, 107 敏捷
获得技能: 招架
沙漠轻盾
格挡几率: 20%
需求: 等级 80, 115 敏捷
获得技能: 招架
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瓦尔宝珠 已腐化 附魔 /7
111防御闪避值提高 #%
111属性需求降低 #%
111伤害荆棘伤害提高 #%
111格挡几率提高 #%
111最大格挡几率 #%
111生命生命在你格挡时 #
111魔力魔力在你格挡时 #
71Total
Buckler 宝石/2
增益 攻击 永久性 效果区域 近战 触发 火焰 物理 持续时间 持续吟唱
Buckler Ref /8
轻盾
轻盾是一种特殊的盾牌,不提供护甲,无法举盾格挡,但可以招架敌人的技能。
准备用轻盾招架下一个击中你的打击投射物格挡该次击中的伤害,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,在短时间内受到的攻击伤害大幅提高。招架会使你获得重度晕眩积蓄。你无法闪避招架的击中闪避使你有同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
晕眩
击中任何目标都有几率使其晕眩,由造成的伤害决定。使目标晕眩会打断他们当前的行动,并使其在短时间内无法做出其他行动。晕眩包含两种类型:

轻度晕眩的持续时间不到一秒,但可以频繁造成。任何击中都有几率造成轻度晕眩。该几率由造成的伤害决定,造成相当于目标最大生命的 100% 的击中具有 100% 的几率。低于 15% 的几率视作 0%。

重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,可以持续数秒。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。

玩家的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄各总增 50%。这些加成可以按乘法叠加生效。
怪物的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄分别总增 100% 和 33%。这些加成可以按乘法叠加生效。
重度晕眩
重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,打断他们当前的行动,并使其在数秒的时间内无法做出其他行动。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。

敌人受到重度晕眩时,他们无法行动并被视作不可移动,并且使其在短时间内更难以被重度晕眩。

物理伤害,以及玩家(并非怪物)的近战伤害,其重度晕眩积蓄总增 50%。对玩家而言,这些额外加成可以按乘法叠加生效。
玩家重度晕眩
玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。玩家的晕眩条只会在不处于这些行动期间或受到重度晕眩时才会清空。在重度晕眩期间,玩家不能格挡偏转闪避
盾牌
盾牌是装备于副手的护甲物品。持有盾牌时,你有几率被动地格挡。你还可以举起大部分类型的盾牌,格挡所有来自前方的打击投射物

轻盾是一种特殊的盾牌,不提供护甲,无法举盾格挡,但可以招架敌人的技能。
护甲盾牌
护甲盾牌指的是任意为玩家提供护甲盾牌,即除了轻盾之外的所有盾牌
招架
招架是轻盾提供的技能,使你能够格挡并反击敌人的打击投射物,使敌人失去平衡并施加被招架的减益状态
被招架
被你使用轻盾成功招架的敌人在短时间内会受到更高的攻击伤害,并且无法闪避攻击
Melee Skills /1
Main HandOff HandMelee Skills
战矛轻盾战矛突刺, 战矛飞掷
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