หอก ยูนิค /8
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (6–8)
เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 20%
สถานะ พิษ ที่สร้างจากอาวุธนี้ ส่งผลต่อเป้าหมายได้พร้อมกันโดยไม่จำกัดจำนวน
สร้างสถานะ พิษ เสมอเมื่อปะทะด้วย อาวุธนี้
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–200)%
ลดความเร็วในการโจมตี (10–15)%
Strength +(15–30)
การฟาด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายในระยะ 1.5 เมตร
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
ไม่สามารถใช้ การโจมตีโพรเจกไทล์ ได้
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–25)% เมื่อปะทะ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–17) ถึง (22–28)
อัตราความแม่นยำ +(100–150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อ การสะสมค่าตรึง
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (20–30)%
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (80–120)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–30)%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (50–100)%
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25–35)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–15) ถึง (21–26)
อัตราการหลบหลีก +100
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)%
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (30–60)% หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (30–60)% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เสริมความเสียหาย กายภาพ (14–18) ถึง (30–36)
โอกาสปะทะคริติคอล +(10–20)%
Intelligence +(15–25)
แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 10% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เสริมความเสียหาย กายภาพ (14–26) ถึง (27–32)
เสริมความเสียหาย ไฟ (33–41) ถึง (47–53)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (15–25)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง (25–40)% เมื่อปะทะ
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ให้สกิล: เลเวล 15 {อาบพลังเคออส}
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
ดูดความเสียหาย กายภาพ (10–20)% ไปเป็น พลังชีวิต
เสริมความเสียหาย เคออส (167–201) ถึง (267–333)
เมื่อคุณกลืนกิน Charge จะทริกเกอร์ อาบพลังเคออส (Infuse Chaos) เพื่อรับสถานะ อาบพลังเคออส 2 ระดับ
การ ดูดพลังชีวิต ทำการเติมตามความเสียหาย เคออส ของคุณแทน กายภาพ
หอก ไอเทม /25
หอก
หอก เป็นอาวุธประชิดมือเดียวที่ต้องการ Strength และ Dexterity ในการสวมใส่ และไม่สามารถนำไปถือ อาวุธคู่ ได้

การโจมตีด้วยหอกมักผสมการใช้ระยะไกลและระยะประชิดไปด้วยกัน เพราะสกิลหอกส่วนใหญ่เปิดโอกาสให้คุณขว้างหอกของคุณได้
Hardwood Spear
ความเสียหายกายภาพ: 5-9
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
Ironhead Spear
ความเสียหายกายภาพ: 7-13
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 5, 11 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
Hunting Spear
ความเสียหายกายภาพ: 10-18
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 10, 10 Str, 20 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–25)% เมื่อปะทะ
Winged Spear
ความเสียหายกายภาพ: 12-22
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 16, 14 Str, 30 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
War Spear
ความเสียหายกายภาพ: 14-26
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 21, 17 Str, 39 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25–35)%
Forked Spear
ความเสียหายกายภาพ: 17-32
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 26, 20 Str, 48 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
Barbed Spear
ความเสียหายกายภาพ: 20-38
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 33, 25 Str, 60 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
Broad Spear
ความเสียหายกายภาพ: 26-48
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 40, 29 Str, 72 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
Crossblade Spear
ความเสียหายกายภาพ: 28-51
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 45, 33 Str, 81 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
Seaglass Spear
ความเสียหายกายภาพ: 27-50
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 51, 36 Str, 91 Dex, 65 Int
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
Sword Spear
ความเสียหายกายภาพ: 30-56
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 52, 37 Str, 93 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
Striking Spear
ความเสียหายสายฟ้า: 23-91
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 55, 39 Str, 98 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Helix Spear
ความเสียหายกายภาพ: 37-68
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 65, 45 Str, 116 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
Steelhead Spear
ความเสียหายกายภาพ: 27-50
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 45, 33 Str, 81 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
Coursing Spear
ความเสียหายกายภาพ: 29-54
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 48, 35 Str, 86 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–25)% เมื่อปะทะ
Swift Spear
ความเสียหายกายภาพ: 28-53
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 51, 36 Str, 91 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25–35)%
Branched Spear
ความเสียหายกายภาพ: 32-59
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 55, 39 Str, 98 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
Jagged Spear
ความเสียหายกายภาพ: 33-61
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 59, 42 Str, 105 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
Massive Spear
ความเสียหายกายภาพ: 38-70
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 62, 44 Str, 110 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
Orichalcum Spear
ความเสียหายกายภาพ: 38-70
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 67, 53 Str, 135 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
Pronged Spear
ความเสียหายกายภาพ: 40-75
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 72, 59 Str, 150 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
Stalking Spear
ความเสียหายกายภาพ: 44-82
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 77, 64 Str, 165 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–25)% เมื่อปะทะ
Flying Spear
ความเสียหายกายภาพ: 41-76
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 78, 64 Str, 165 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25–35)%
Grand Spear
ความเสียหายกายภาพ: 46-85
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 79, 64 Str, 165 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
Spiked Spear
ความเสียหายกายภาพ: 41-76
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 77, 64 Str, 165 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
Weight information cannot be obtained. According to the information compiled by Krakenbul, the author of Prohibited Library Discord Channel #poe2-recombinator-chat Weight SpreadSheets.
Vaal Orb มีมลทิน เอนแชนท์ /9
111ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ #%
111ความเสียหาย กายภาพ โจมตีเพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%
111ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีเสริมความเสียหาย ไฟ # ถึง #
111ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตีเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง # ถึง #
111ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตีเสริมความเสียหาย สายฟ้า # ถึง #
111ความเสียหาย เคออส โจมตีเสริมความเสียหาย เคออส # ถึง #
111โจมตี ความเร็วเพิ่มความเร็วในการโจมตี #%
111ความเสียหาย โจมตี คริติคอลโบนัสความเสียหายคริติคอล +#%
111ความเสียหาย ธาตุ โจมตีเพิ่มความเสียหาย โจมตี ธาตุ #%
91Total
Spear หิน/33
เดินทาง บัฟ ยั่งยืน พื้นที่ ไฟ ช่วงเวลา สาสน์ โจมตี โทเทม ประชิด ทุบ กายภาพ กระจาย สายฟ้า ตอบแทน ฟาด Barrageable โพรเจกไทล์ จุดระเบิด เก็บสเตจ น้ำแข็ง เวท ทยอยปะทะ พื้นที่อันตราย เคออส มีเงื่อนไข มิเนียน สหาย ทริกเกอร์ แชนเนล
ชื่อ
{สาสน์สายฟ้า} (1)
{เลิกประจัญบาน} (1)
{หอกระเบิด} (1)
{เกลียวพายุ} (1)
{ฟันเรียกพายุ} (1)
{ขจัดผู้อ่อนแอ} (3)
{เขี้ยวเหมันต์} (3)
{หอกสายฟ้า} (3)
{เชือดกระชากเลือด} (3)
{สาสน์สายฟ้า} (4)
{ลมร่ายรำ} (4)
{ระดมยิง} (5)
{จู่โจมรวดเร็ว} (5)
{สนามหอก} (5)
{ทวนวายุ} (5)
{ล่าหาเลือด} (7)
{ทวนเยือกแข็ง} (7)
{ฟาดแต่ปฐมกาล} (7)
{สาสน์โรคระบาด} (8)
{กระโจนฟ้าลั่น} (9)
{คลื่นสะบั้นธาตุ} (11)
{ทวนลมวน} (11)
{หอกโซลาริส} (13)
{โทสะงูสายลม} (13)
Spear Ref /17
หอก
หอก เป็นอาวุธประชิดมือเดียวที่ต้องการ Strength และ Dexterity ในการสวมใส่ และไม่สามารถนำไปถือ อาวุธคู่ ได้

การโจมตีด้วยหอกมักผสมการใช้ระยะไกลและระยะประชิดไปด้วยกัน เพราะสกิลหอกส่วนใหญ่เปิดโอกาสให้คุณขว้างหอกของคุณได้
ใช้เสริมการโจมตีโพรเจกไทล์ด้วยธนูหรือหอกที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะไม่ทำให้ยิงโพรเจกไทล์ออกมาตามปกติเมื่อใช้งาน แต่จะสร้างโพรเจกไทล์เงาที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เมื่อถูกยิงออกมา โพรเจกไทล์เงาจะดำรงอยู่และจะยิงในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ไม่มีการสร้างโพรเจกไทล์เงาขึ้นมาใหม่ ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล, สกิลกระโจน หรือสกิลที่โปรยโพรเจกไทล์ลงมาจากเบื้องบน ได้
ใช้เสริมการโจมตีระยะไกลด้วยหอก เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง ขวาก เมื่อโพรเจกไทล์ของสกิลไปถึงปลายทาง
เตรียมศรหรือหอกระลอกหนึ่ง เพื่อเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีโพรเจกไทล์ด้วยธนูหรือหอกครั้งถัดไปให้มีการเกิดซ้ำหลายครั้ง สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charges เพื่อเพิ่มจำนวนการเกิดซ้ำดังกล่าว
เรียกสหายโรอ์ที่คุณขี่ได้ ขณะที่คุณขี่โรอ์อยู่ คุณจะใช้ได้เพียงการโจมตีด้วยธนู การขว้างหอก และสกิลคำแช่งเท่านั้น คุณจะวิ่งด้วยความเร็วเต็มที่ขณะที่โจมตี และการปะทะที่คุณได้รับจะสะสมค่าสตันหนักต่อตัวคุณ โรอ์จะใช้จงอยปากโจมตีศัตรูอยู่เคียงข้างคุณขณะที่คุณไม่ได้ขี่มันอยู่ แต่มันได้รับความเสียหายได้
ตวัดหอกพัดเอาเกลียวพายุขึ้นมา เกลียวพายุนี้จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างเอาแน่เอานอนไม่ได้เพื่อสร้างสถานะ ตาบอด และปะทะศัตรูที่อยู่ภายในซ้ำๆ หากเกลียวพายุสัมผัสลมวนจากสกิลอื่นๆ ของคุณ มันจะกลืนกินลมวนของคุณเพื่อสร้างเกลียวพายุเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เกลียวพายุที่พัดผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือกลืนกินลมวนธาตุจะเสริมความเสียหายของธาตุนั้นๆ ให้กับเกลียวพายุ
ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมา
กระโจนขึ้นฟ้าแล้วปักหอกลงพื้นในตำแหน่งเป้าหมาย เพื่อปล่อยคลื่นกระแทกชาร์จสายฟ้าออกมา
ยิงศรขึ้นฟ้าที่ก่อพายุสลาตันในจุดที่ศรตก เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องและสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่ยืนอยู่ในพายุนี้ มันจะดูดเอาศร, หอกที่โยน และลูกศรหน้าไม้ที่ยิงเข้าไป แล้วปล่อยโพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองให้กระจายออกมา โพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองแล้วจะไม่ถูกจำลองขึ้นมาใหม่ แม้จะเป็นพายุสลาตันลูกอื่นก็ตาม
โยนหอก[Culling|ปลิดชีพ]ด้วยแรงมากพอที่จะเรียกลมวนในจุดที่มันตกลง ทำให้ศัตรูในพื้นที่เชื่องช้าลงและติดสถานะ ตาบอด การเข้าแล้วออกจากลมวนนี้จะทำให้มันยุบตัว สร้างความเสียหายและผลักออกไป สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อสร้างลมวนที่มีจำนวนสเตจสูงกว่าจำนวนเต็ม 1 ระดับ
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
ขว้างหอกพลังประจุที่ปักพื้นแล้วจู่โจมศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วยสายฟ้าฟาดเป็นระยะ หากหอกนี้ถูกจุดระเบิดด้วยสกิลอื่น มันจะปลดปล่อยสายฟ้าฟาดระลอกหนึ่งออกมาแล้วหมดอายุโดยทันที สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงสายฟ้าฟาดออกมาถี่กว่าเดิมในระยะเวลาที่สั้นลงแล้วจุดระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อหมดระยะเวลา และสร้างพื้นช็อคเมื่อจุดระเบิด
ปักหอกของคุณลงพื้นเพื่อปล่อยคลื่นพลังที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ บนตัวศัตรู, เพื่อน และศพที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง คลื่นพลังนี้ไม่สร้างความเสียหายด้วยตัวเอง แต่ สถานะเจ็บป่วย แต่ละสถานะที่กลืนกินจะก่อให้เกิดระเบิดความเสียหาย ธาตุ ชนิดที่เกี่ยวข้อง
เหวี่ยงหอกออกไปเต็มกำลัง สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
เพิ่มความเสียหาย ประชิด ด้วย หอก 75% ขณะที่ ถูกล้อมรอบ
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ ด้วย หอก 40% ขณะที่ไม่มีศัตรูอยู่ในระยะ 3 เมตร
เพิ่มความเสียหายด้วย หอก 25%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย หอก 25%
เพิ่มความเสียหายด้วย หอก 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย หอก 10%
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.