버클러 고유 /8
스킬 부여: 흘려보내기
막기 확률 (20–30)% 증가
회피 +(20–30)
피격막아낼 시 피해의 50%를 받음
스킬 부여: 흘려보내기
마나 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
일반 정확도 20% 증가
흘려보낸 적의 받는 공격 피해 대신 받는 주문 피해 증폭
흘려보내기 디버프 지속시간 100% 증가
parry skill art variation from item [2]
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (50–150)% 증가
민첩 +(10–20)
1초마다 생명력 5 재생
투사체에 대한 막기 확률 100% 증가
막아낼 시 적이 쇠약화 저주에 걸림
스킬 부여: 흘려보내기
막기 확률 (10–15)% 증가
카오스 저항 +(13–17)%
1초마다 생명력 (5–10) 재생
막아낼5초 동안 타락한 피를 유발하여 1초마다 최대 생명력의 50%를
물리 피해로 줌
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (80–120)% 증가
냉기 저항 +40%
기절 축적 속성이 흘려보내기 대신 동결 축적에 적용
흘려보내기 물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
25~35 냉기 가시 피해
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (60–100)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
흘려보낼 시 치명타 약화 10중첩 적용
흘려보내기 피해 100% 증가
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (60–100)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
지능 +(10–20)
흘려보내기 범위 무한
흘려보내기 디버프 지속시간 50% 증가
parry skill art variation from item [1]
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (100–300)% 증가
모든 냉기 스킬 레벨 +2
모든 화염 스킬 레벨 +1
모든 번개 스킬 레벨 +3
버클러 아이템 /23
버클러
버클러는 특수한 유형의 방패로, 방어도를 전혀 제공하지 않으며, 올려서 막을 수는 없지만 그 대신 적의 스킬을 흘려보낼 수 있습니다.
가죽 버클러
막기 확률: 20%
회피: 10
스킬 부여: 흘려보내기
목재 버클러
막기 확률: 20%
회피: 16
요구 사항: 레벨 5, 10 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
판금 버클러
막기 확률: 20%
회피: 26
요구 사항: 레벨 11, 18 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
철 버클러
막기 확률: 20%
회피: 33
요구 사항: 레벨 16, 25 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
이랑 버클러
막기 확률: 20%
회피: 43
요구 사항: 레벨 22, 33 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
가시 버클러
막기 확률: 20%
회피: 49
요구 사항: 레벨 26, 38 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
고리 버클러
막기 확률: 20%
회피: 60
요구 사항: 레벨 33, 48 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
칼날 버클러
막기 확률: 20%
회피: 70
요구 사항: 레벨 39, 56 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
합판 버클러
막기 확률: 20%
회피: 79
요구 사항: 레벨 45, 64 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
진주 버클러
막기 확률: 20%
회피: 87
요구 사항: 레벨 50, 71 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
화려한 버클러
막기 확률: 20%
회피: 90
요구 사항: 레벨 52, 74 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
배열 버클러
막기 확률: 20%
회피: 95
요구 사항: 레벨 55, 78 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
비호 버클러
막기 확률: 20%
회피: 111
요구 사항: 레벨 65, 91 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
참나무 버클러
막기 확률: 20%
회피: 79
요구 사항: 레벨 45, 64 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
도색된 버클러
막기 확률: 20%
회피: 84
요구 사항: 레벨 48, 69 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
똬리 버클러
막기 확률: 20%
회피: 89
요구 사항: 레벨 51, 73 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
가시수호 버클러
막기 확률: 20%
회피: 93
요구 사항: 레벨 54, 77 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
방울 버클러
막기 확률: 20%
회피: 101
요구 사항: 레벨 59, 83 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
칼날보호대 버클러
막기 확률: 20%
회피: 105
요구 사항: 레벨 61, 86 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
화려한 버클러
막기 확률: 20%
회피: 111
요구 사항: 레벨 65, 91 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
복부가시 버클러
막기 확률: 20%
회피: 122
요구 사항: 레벨 70, 99 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
고대의 버클러
막기 확률: 20%
회피: 133
요구 사항: 레벨 75, 107 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
사막 버클러
막기 확률: 20%
회피: 144
요구 사항: 레벨 80, 115 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
Weight information cannot be obtained. According to the information compiled by Krakenbul, the author of Prohibited Library Discord Channel #poe2-recombinator-chat Weight SpreadSheets. Desecrated Mods on different Item Class was queried from Trade.
바알 오브 타락 인챈트 /7
111방어력회피 #% 증가
111능력치 요구사항 #% 감소
111피해가시 피해 #% 증가
111막기 확률 #% 증가
111최대 막기 확률 #%
111생명력막아낼 시 생명력 # 획득
111마나막아낼 시 마나 # 획득
71Total
Buckler 젬/2
버프 공격 유지형 효과 범위 근접 발동 화염 물리 지속시간 집중 유지
Buckler Ref /8
버클러
버클러는 특수한 유형의 방패로, 방어도를 전혀 제공하지 않으며, 올려서 막을 수는 없지만 그 대신 적의 스킬을 흘려보낼 수 있습니다.
버클러를 준비하여 플레이어에게 명중하려 하는 다음 타격 또는 투사체를 흘려보내서 명중 피해를 막고, 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 공격 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 강력 기절 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 명중회피할 수 없지만, 그 대신 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
기절
어느 대상이든 명중시키면 주는 피해에 따라 대상을 기절시킬 가능성이 있습니다. 기절한 대상은 하던 행동을 중단하고 짧은 시간 동안 아무 행동도 할 수 없습니다. 기절에는 두 가지 유형이 있습니다.

약한 기절은 1초 미만 지속되지만, 자주 유발할 수 있습니다. 모든 명중이 일정 확률로 약한 기절을 유발합니다. 확률은 주는 피해에 따라 정해지며, 대상의 최대 생명력의 100%만큼 피해를 주는 명중의 경우 기본 피해가 100%입니다. 확률이 15% 미만이면 0%인 것으로 간주됩니다.

강력 기절은 대상의 기절 게이지가 찼을 때 발생하며, 몇 초 동안 지속됩니다. 명중은 주는 피해에 따라 강력 기절 수치를 축적합니다. 플레이어와 소환수는 보통 강력 기절하지 않지만, 따로 명시되어 있는 경우에 한해 특정 행동을 할 때(예: 방패를 올리고 있거나 버클러로 흘려보내거나 탈것을 타고 있을 때 등) 플레이어에게 강력 기절 축적이 쌓입니다.

플레이어의 물리 피해와 근접 피해의 약한 기절 확률과 강력 기절 축적이 각각 50% 증폭됩니다. 이 보너스는 서로 곱연산됩니다.
몬스터의 물리 피해와 근접 피해의 약한 기절 확률은 100%, 강력 기절 축적은 33% 증폭됩니다. 이 보너스는 서로 곱연산됩니다.
강력 기절
강력 기절은 대상의 기절 게이지가 찼을 때 발생하여, 대상이 하던 행동을 중단시키고 몇 초 동안 행동하지 못하게 합니다. 명중은 주는 피해에 따라 강력 기절 수치를 축적합니다. 플레이어와 소환수는 보통 강력 기절하지 않지만, 따로 명시되어 있는 경우에 한해 특정 행동을 할 때(예: 방패를 올리고 있거나 버클러로 흘려보내거나 탈것을 타고 있을 때 등) 플레이어에게 강력 기절 축적이 쌓입니다.

강력 기절 상태의 적은 행동하지 못하며 이동 불가 상태인 것으로 간주됩니다. 또한 그 후 짧은 시간 동안 그 적을 강력 기절시키기가 더 어렵습니다.

물리 피해와 플레이어(몬스터는 해당하지 않음)의 근접 피해를 받을 때는 강력 기절 축적이 50% 증폭됩니다. 플레이어의 경우 이 보너스는 서로 곱연산됩니다.
플레이어 강력 기절
플레이어와 소환수는 보통 강력 기절하지 않지만, 따로 명시되어 있는 경우에 한해 특정 행동을 할 때(예: 방패를 올리고 있거나 버클러로 흘려보내거나 탈것을 타고 있을 때 등) 플레이어에게 강력 기절 축적이 쌓입니다. 플레이어의 기절 게이지는 이런 행동을 하고 있지 않을 때나 강력 기절 상태일 때만 떨어집니다. 강력 기절 상태일 때는 막거나 흘려보내거나 회피할 수 없습니다.
방패
방패는 보조 장비로 장착하는 방어구 아이템입니다. 방패를 들고 있으면 따로 조작하지 않아도 일정 확률로 막기가 발동됩니다. 대부분의 방패는 올려서 전방에서 오는 모든 타격투사체막을 수 있습니다.

버클러는 특수한 유형의 방패로, 방어도를 전혀 제공하지 않으며, 올려서 막을 수는 없지만 그 대신 적의 스킬을 흘려보낼 수 있습니다.
방어도가 있는 방패
방어도가 있는 방패는 플레이어에게 방어도를 부여하는 방패입니다. 즉, 버클러를 제외한 모든 방패입니다.
흘려보내기
흘려보내기는 버클러가 부여하는 스킬입니다. 적의 타격 또는 투사체막고 그에 반발하여, 적의 균형을 흐트러뜨리고 흘려보내기 디버프를 부여합니다.
흘려보내기에 당함
버클러를 사용해 흘려보낸 적은 일정 시간 동안 받는 공격 피해가 증폭되고, 일정 시간 동안 공격회피할 수 없습니다.
Melee Skills /1
Main HandOff HandMelee Skills
버클러창 찌르기, 창 투척
Edit

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