權杖 傳奇 /7
賦予技能: 骷髏戰士
+(20—30) 最大魔力
+(5—10)智慧
增加 (10—30)% 魔力回復率
每擁有一個不死召喚物獲得相當於傷害 5% 的混沌傷害
賦予技能: 等級 5 絕滅恨惡
增加 (30—50)%精魂
+(40—60) 最大魔力
增加 (20—30)% 魔力回復率
存在範圍內的隊員施放法術時,
獻祭 20% 的魔力,而隊員會偷取該魔力
賦予技能: 等級 8 火焰淨化
獲得相當於傷害 (40—60)% 的額外火焰傷害
處於你的存在範圍中的友方每秒回復 (2—3)%最大生命
在你存在範圍內的友方獲得相當於 (20—30)% 傷害的額外火焰傷害
敵人身處你的存在範圍時,其元素傷害抵抗以最低抗性為依據
賦予技能: 等級 8 火焰淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外火焰傷害
處於你存在範圍中的友方造成 (15—23)(28—35) 額外攻擊火焰傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20—30)力量
增加 25%光線範圍
賦予引導隕石神殿的效果
賦予技能: 等級 8 冰霜淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外冰冷傷害
處於你存在範圍中的友方造成 (15—23)(28—35) 額外攻擊冰冷傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20—30)智慧
增加 25%光線範圍
賦予引導霜寒神殿的效果
賦予技能: 等級 8 閃電淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外閃電傷害
處於你存在範圍中的友方造成 1(56—70) 額外攻擊閃電傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20—30)敏捷
增加 25%光線範圍
賦予引導暴風神殿的效果
賦予技能: 等級 8 不淨
處於你存在範圍中的友方造成 (13—17)(25—37) 附加攻擊混沌傷害
+(7—13) 點全部能力值
減少 23%光線範圍
減少 (-13—13)% 技能效果持續時間
獲得相當於傷害 27% 的額外混沌傷害
賦予夢境漆黑神殿的效果
權杖 物品 /16
權杖
權杖是單手武器,需要力量智慧才能裝備。權杖可以裝備於主手或副手,但你不能雙持兩把權杖。

權杖無法用於攻擊,且不會賦予法術施放加成。不過,它們會賦予額外精魂,且可以為你的友方提供加成。
雜響權杖
精魂: 100
需求: 4 力量, 5 智慧
賦予技能: 骷髏戰士
魔道權杖
精魂: 100
需求: 等級 6, 7 力量, 12 智慧
賦予技能: 等級 3 紀律
兇殘權杖
精魂: 100
需求: 等級 12, 10 力量, 20 智慧
賦予技能: 等級 4 骷髏戰士
徵兆權杖
精魂: 100
需求: 等級 16, 12 力量, 25 智慧
賦予技能: 等級 5 絕滅恨惡
赤色權杖
精魂: 100
需求: 等級 21, 14 力量, 31 智慧
賦予技能: 等級 6 骷髏戰士
神殿權杖
精魂: 100
需求: 等級 26, 17 力量, 38 智慧
賦予技能: 等級 8 火焰淨化
神殿權杖
精魂: 100
需求: 等級 26, 17 力量, 38 智慧
賦予技能: 等級 8 冰霜淨化
神殿權杖
精魂: 100
需求: 等級 26, 17 力量, 38 智慧
賦予技能: 等級 8 閃電淨化
吞噬權杖
精魂: 100
需求: 等級 33, 20 力量, 47 智慧
賦予技能: 等級 9 骷髏戰士
握扣權杖
精魂: 100
需求: 等級 36, 22 力量, 51 智慧
賦予技能: 等級 10 冰雪之心
虔誠權杖
精魂: 100
需求: 等級 45, 26 力量, 63 智慧
賦予技能: 等級 11 骷髏戰士
暴怒權杖
精魂: 100
需求: 等級 49, 28 力量, 68 智慧
賦予技能: 等級 12 劇烈爆發
芳香權杖
精魂: 100
需求: 等級 52, 29 力量, 72 智慧
賦予技能: 等級 13 骷髏戰士
敬神權杖
精魂: 100
需求: 等級 58, 32 力量, 80 智慧
賦予技能: 等級 14 骷髏戰士
聖潔權杖
精魂: 100
需求: 等級 65, 36 力量, 89 智慧
賦予技能: 等級 15 骷髏戰士
神殿權杖
精魂: 100
需求: 等級 26, 17 力量, 38 智慧
賦予技能: 等級 8 不淨
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瓦爾寶珠 已汙染 附魔 /6
111減少 #%能力值需求
111增加 #%精魂
111傷害增加 #%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
111攻擊 速度處於你存在範圍中的友方增加 #% 攻擊速度
111法術 速度處於你存在範圍中的友方增加 #% 施放速度
111傷害 暴擊處於你存在範圍中的友方增加 #% 暴擊傷害加成
61Total
Sceptre Ref /8
權杖
權杖是單手武器,需要力量智慧才能裝備。權杖可以裝備於主手或副手,但你不能雙持兩把權杖。

權杖無法用於攻擊,且不會賦予法術施放加成。不過,它們會賦予額外精魂,且可以為你的友方提供加成。
低階命令精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
權杖: 增加 (35—44)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
命令精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
權杖: 增加 (55—64)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
高階命令精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
權杖: 增加 (75—89)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
完美命令精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
權杖: 光環技能增加 (15—20)% 幅度
你可以於裝備魔符時同時裝一把非傳奇權杖
50%更少精魂
召喚物技能擁有50%更少保留效率
精魂
精魂是可用於啟動並維持具永久效果技能所保留的能量。精魂相關的技能可以在技能面板中進行管理。

兩組武器套裝可能因為武器賦予的精魂(如權杖)、武器套裝天賦點或在特定武器套裝中生效的持續技能,導致可用的精魂數量不同。
荒野領主
裝備魔符時可以裝備一把非傳奇權杖
50% 更少精魂
召喚物技能有 50% 更少保留效用
武器套裝
為兩組套裝裝備道具後,你的角色便可使用兩組獨立的武器套裝。

預設情況下,你的技能會盡可能使用當前啟動的武器套裝。若該技能需要另一組武器套裝,便會自動切換成另一組。你也可以在該技能的資訊面板中自訂每個技能要自動切換成哪一組武器套裝。

除了變更啟動的道具之外,武器套裝也有專屬天賦點數,可分配到不同的武器套裝上。

兩組武器套裝的可能因為武器賦予的精魂(如權杖)、武器套裝天賦點或在特定武器套裝中生效的持續技能,導致可用的精魂數量不同。
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