Cetros Único /7
Otorga la habilidad: Guerrero esqueleto
+(20–30) al maná máximo
+(5–10) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10–30)%
Ganas el 5% del daño como daño de caos por cada esbirro no muerto
Otorga la habilidad: Nivel 5 Malicia
Espíritu aumentado un (30–50)%
+(40–60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
Otorga la habilidad: Nivel 8 Pureza de fuego
Ganas el (40–60)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia ganan el (20–30)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia regeneran el (2–3)% de su vida máxima por segundo
Los enemigos que están en tu presencia resisten el daño elemental en base a su resistencia más baja
Otorga la habilidad: Nivel 8 Pureza de fuego
Ganas el 25% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15–23) a (28–35) de daño de fuego agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(20–30) a la fuerza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario meteórico guiado
Otorga la habilidad: Nivel 8 Pureza de hielo
Ganas el 25% del daño como daño de hielo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15–23) a (28–35) de daño de hielo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(20–30) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
Otorga la habilidad: Nivel 8 Pureza de rayo
Ganas el 25% del daño como daño de rayo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (56–70) de daño de rayo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(20–30) a la destreza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario de tempestad guiado
Otorga la habilidad: Nivel 8 Impureza
Los aliados que están en tu presencia infligen de (13–17) a (25–37) de daño de caos agregado con los ataques
+(7–13) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 23%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-13–13)%
Ganas el 27% del daño como daño de caos extra
Otorga el efecto de un Santuario de sueño sombrío
Cetros Objeto /16
Cetros
Los cetros son armas a una mano que requieren fuerza e inteligencia para poder equiparse. Los cetros se pueden equipar en tu mano principal o en tu mano secundaria, pero no puedes empuñar dos cetros.

Los cetros no pueden realizar ataques y tampoco otorgan bonificaciones al lanzamiento de hechizos. En lugar de eso, otorgan espíritu adicional y pueden otorgar bonificaciones a tus aliados.
Cetro traqueteante
Espíritu: 100
Requiere: 4 Fue, 5 Int
Otorga la habilidad: Guerrero esqueleto
Cetro estoico
Espíritu: 100
Requiere: Nivel 6, 7 Fue, 12 Int
Otorga la habilidad: Nivel 3 Disciplina
Cetro de lupino
Espíritu: 100
Requiere: Nivel 12, 10 Fue, 20 Int
Otorga la habilidad: Nivel 4 Guerrero esqueleto
Cetro de augurio
Espíritu: 100
Requiere: Nivel 16, 12 Fue, 25 Int
Otorga la habilidad: Nivel 5 Malicia
Cetro ocre
Espíritu: 100
Requiere: Nivel 21, 14 Fue, 31 Int
Otorga la habilidad: Nivel 6 Guerrero esqueleto
Cetro de santuario
Espíritu: 100
Requiere: Nivel 26, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Nivel 8 Pureza de fuego
Cetro de santuario
Espíritu: 100
Requiere: Nivel 26, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Nivel 8 Pureza de hielo
Cetro de santuario
Espíritu: 100
Requiere: Nivel 26, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Nivel 8 Pureza de rayo
Cetro devorador
Espíritu: 100
Requiere: Nivel 33, 20 Fue, 47 Int
Otorga la habilidad: Nivel 9 Guerrero esqueleto
Cetro cerrado
Espíritu: 100
Requiere: Nivel 36, 22 Fue, 51 Int
Otorga la habilidad: Nivel 10 Corazón de hielo
Cetro de devoción
Espíritu: 100
Requiere: Nivel 45, 26 Fue, 63 Int
Otorga la habilidad: Nivel 11 Guerrero esqueleto
Cetro de ira
Espíritu: 100
Requiere: Nivel 49, 28 Fue, 68 Int
Otorga la habilidad: Nivel 12 Fulminación
Cetro aromático
Espíritu: 100
Requiere: Nivel 52, 29 Fue, 72 Int
Otorga la habilidad: Nivel 13 Guerrero esqueleto
Cetro piadoso
Espíritu: 100
Requiere: Nivel 58, 32 Fue, 80 Int
Otorga la habilidad: Nivel 14 Guerrero esqueleto
Cetro sagrado
Espíritu: 100
Requiere: Nivel 65, 36 Fue, 89 Int
Otorga la habilidad: Nivel 15 Guerrero esqueleto
Cetro de santuario
Espíritu: 100
Requiere: Nivel 26, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Nivel 8 Impureza
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Orbe vaal Corrupto Encantamiento /6
111Requisitos de atributos reducidos un #%
111Espíritu aumentado un #%
111DañoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un #%
111Ataque VelocidadLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un #%
111Lanzador de hechizos VelocidadLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
111Daño CríticoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un #%
61Total
Sceptre Ref /0
Cetros
Los cetros son armas a una mano que requieren fuerza e inteligencia para poder equiparse. Los cetros se pueden equipar en tu mano principal o en tu mano secundaria, pero no puedes empuñar dos cetros.

Los cetros no pueden realizar ataques y tampoco otorgan bonificaciones al lanzamiento de hechizos. En lugar de eso, otorgan espíritu adicional y pueden otorgar bonificaciones a tus aliados.
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