短杖 传奇 /7
获得技能: 魔侍武士
+(20—30) 最大魔力
+(5—10) 智慧
魔力再生率提高 (10—30)%
每个亡灵召唤生物使你获得相当于 5% 伤害的混沌伤害
获得技能: 等级 5 怨毒
该装备精魂提高 (30—50)%
+(40—60) 最大魔力
魔力再生率提高 (20—30)%
在场的队伍成员施放法术时,
献祭 20% 的魔力并使其偷取等量的魔力
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 (40—60)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (2—3)% 的生命
在场友军获得相当于伤害 (20—30)% 的额外火焰伤害
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场友军附加 (15—23) - (28—35) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 力量
照亮范围提高 25%
获得导引陨星神龛的效果
获得技能: 等级 8 冰霜净化
获得相当于伤害 25% 的额外冰霜伤害
在场友军附加 (15—23) - (28—35) 攻击冰霜伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 智慧
照亮范围提高 25%
获得导引霜寒神龛的效果
获得技能: 等级 8 闪电净化
获得相当于伤害 25% 的额外闪电伤害
在场友军附加 1 - (56—70) 攻击闪电伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 敏捷
照亮范围提高 25%
获得导引风暴神龛的效果
获得技能: 等级 8 不净
在场友军附加 (13—17) - (25—37) 攻击混沌伤害
+(7—13)属性
照亮范围降低 23%
技能效果持续时间降低 (-13—13)%
获得相当于伤害 27% 的额外混沌伤害
获得梦想隐忍神龛的效果
短杖 物品 /16
短杖
短杖是单手武器,需要力量智慧才能装备。短杖可以装备在主手或副手,但无法双持两把短杖。

短杖无法用于攻击,也不提供施法加成。它们能提供额外的灵魂,还能为友军提供加成。
罪孽短杖
精魂: 100
需求: 4 力量, 5 智慧
获得技能: 魔侍武士
克己短杖
精魂: 100
需求: 等级 6, 7 力量, 12 智慧
获得技能: 等级 3 纪律
幽狼短杖
精魂: 100
需求: 等级 12, 10 力量, 20 智慧
获得技能: 等级 4 魔侍武士
预兆短杖
精魂: 100
需求: 等级 16, 12 力量, 25 智慧
获得技能: 等级 5 怨毒
赤色短杖
精魂: 100
需求: 等级 21, 14 力量, 31 智慧
获得技能: 等级 6 魔侍武士
圣地短杖
精魂: 100
需求: 等级 26, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 等级 8 火焰净化
圣地短杖
精魂: 100
需求: 等级 26, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 等级 8 冰霜净化
圣地短杖
精魂: 100
需求: 等级 26, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 等级 8 闪电净化
吞噬短杖
精魂: 100
需求: 等级 33, 20 力量, 47 智慧
获得技能: 等级 9 魔侍武士
握扣短杖
精魂: 100
需求: 等级 36, 22 力量, 51 智慧
获得技能: 等级 10 冰雪之心
虔诚短杖
精魂: 100
需求: 等级 45, 26 力量, 63 智慧
获得技能: 等级 11 魔侍武士
愤怒短杖
精魂: 100
需求: 等级 49, 28 力量, 68 智慧
获得技能: 等级 12 轰鸣烈焰
芳香短杖
精魂: 100
需求: 等级 52, 29 力量, 72 智慧
获得技能: 等级 13 魔侍武士
虔信短杖
精魂: 100
需求: 等级 58, 32 力量, 80 智慧
获得技能: 等级 14 魔侍武士
崇圣短杖
精魂: 100
需求: 等级 65, 36 力量, 89 智慧
获得技能: 等级 15 魔侍武士
圣地短杖
精魂: 100
需求: 等级 26, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 等级 8 不净
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Ulaman
Amanamu
Kurgal
宝石
施法
火焰
冰霜
闪电
混沌
物理
生命
防御
元素
攻击
召唤生物
光环
魔力
速度
暴击
伤害
抗性
属性
异常状态
诅咒
咒符
Crafting Project
Item Level:
P S
瓦尔宝珠 已腐化 附魔 /6
111属性需求降低 #%
111该装备精魂提高 #%
111伤害在场友军造成的伤害提高 #%
111攻击 速度在场友军攻击速度提高 #%
111施法 速度在场友军的施法速度提高 #%
111伤害 暴击在场友军暴击伤害加成提高 #%
61Total
Sceptre Ref /8
短杖
短杖是单手武器,需要力量智慧才能装备。短杖可以装备在主手或副手,但无法双持两把短杖。

短杖无法用于攻击,也不提供施法加成。它们能提供额外的灵魂,还能为友军提供加成。
次级命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (35—44)%
命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (55—64)%
强效命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (75—89)%
完美命令精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
短杖: 光环技能的强度提高 (15—20)%
魔符时,你可以装备一把非传奇短杖
精魂总降 50%
召唤生物技能的保留效能总降 50%
灵魂
精魂是一种保留的力量,能用于激活和维持永久性效果。可在技能面板中管理消耗精魂的技能。

武器组可能有不同的可用精魂量,这取决于带有精魂的武器(如短杖)、武器组天赋技能或在特定武器组中激活的永久性技能。
荒野之主
佩戴魔符时,可同时装备一把非传奇短杖
精魂减少50%
非[Minions|召唤生物]技能的保留效率降低50%
武器组
你的角色有两个武器组,可在每个组中独立装备物品。

默认情况下,技能会尽可能使用当前激活的武器组,或在需要时自动切换。你也可在技能信息面板中为每个技能指定要自动切换的武器组。

武器组除了改变激活的装备外,还有各自的天赋点配置,你可分别为两个武器组配置天赋点数。

武器组可能具有不同数量的精魂,这取决于具有精魂的武器(如短杖)、武器组天赋技能或在特定武器组中激活的持续技能。
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