<size:37>{พยาบาท}
เลเวล: (1—20)
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—48) Str, (4—122) Int
สถานะ แพ้คริติคอล มีระยะเวลา 4 วินาที
สร้างสถานะ แพ้คริติคอล ต่อศัตรูทุก (0.51—0.7) วินาที
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สถานะ แพ้คริติคอล มีระยะเวลา (0—1) วินาที
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Malice
Recommended Support Gems /4
จาก /1
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| สถานะ แพ้คริติคอล มีระยะเวลา 4 วินาที |
| เลเวล | ต้องการเลเวล | Str | Int | Base Damage | สร้างสถานะ แพ้คริติคอล ต่อศัตรูทุก 0.7 วินาที |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100%, 100% | 0.7 |
| 2 | 3 | 5 | 8 | 100%, 100%, 100% | 0.69 |
| 3 | 6 | 7 | 12 | 100%, 100%, 100% | 0.68 |
| 4 | 10 | 9 | 17 | 100%, 100%, 100% | 0.67 |
| 5 | 14 | 11 | 22 | 100%, 100%, 100% | 0.66 |
| 6 | 18 | 13 | 28 | 100%, 100%, 100% | 0.65 |
| 7 | 22 | 15 | 33 | 100%, 100%, 100% | 0.64 |
| 8 | 26 | 17 | 38 | 100%, 100%, 100% | 0.63 |
| 9 | 31 | 19 | 45 | 100%, 100%, 100% | 0.62 |
| 10 | 36 | 22 | 51 | 100%, 100%, 100% | 0.61 |
| 11 | 41 | 24 | 58 | 100%, 100%, 100% | 0.6 |
| 12 | 46 | 26 | 64 | 100%, 100%, 100% | 0.59 |
| 13 | 52 | 29 | 72 | 100%, 100%, 100% | 0.58 |
| 14 | 58 | 32 | 80 | 100%, 100%, 100% | 0.57 |
| 15 | 64 | 35 | 88 | 100%, 100%, 100% | 0.56 |
| 16 | 66 | 36 | 91 | 100%, 100%, 100% | 0.55 |
| 17 | 72 | 39 | 98 | 100%, 100%, 100% | 0.54 |
| 18 | 78 | 42 | 106 | 100%, 100%, 100% | 0.53 |
| 19 | 84 | 45 | 114 | 100%, 100%, 100% | 0.52 |
| 20 | 90 | 48 | 122 | 100%, 100%, 100% | 0.51 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 0.5 | |||
| 22 | 100%, 100%, 100% | 0.49 | |||
| 23 | 100%, 100%, 100% | 0.48 | |||
| 24 | 100%, 100%, 100% | 0.47 | |||
| 25 | 100%, 100%, 100% | 0.46 | |||
| 26 | 100%, 100%, 100% | 0.45 | |||
| 27 | 100%, 100%, 100% | 0.44 | |||
| 28 | 100%, 100%, 100% | 0.43 | |||
| 29 | 100%, 100%, 100% | 0.42 | |||
| 30 | 100%, 100%, 100% | 0.41 | |||
| 31 | 100%, 100%, 100% | 0.41 | |||
| 32 | 100%, 100%, 100% | 0.4 | |||
| 33 | 100%, 100%, 100% | 0.4 | |||
| 34 | 100%, 100%, 100% | 0.39 | |||
| 35 | 100%, 100%, 100% | 0.39 | |||
| 36 | 100%, 100%, 100% | 0.38 | |||
| 37 | 100%, 100%, 100% | 0.38 | |||
| 38 | 100%, 100%, 100% | 0.37 | |||
| 39 | 100%, 100%, 100% | 0.37 | |||
| 40 | 100%, 100%, 100% | 0.36 |
Attribute /8
<size:37>{พยาบาท}
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Acronym | Aura, ระยะปรากฏกาย |
| Id | Malice |
| BaseType | |
| Class | หินสกิล |
| TargetTypes | Any |
| Type | Buff, HasReservation, Aura, OngoingSkill, Persistent, Duration, AffectsPresence, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemMalice |
| ActiveSkillsCode | malice |
<size:37>{พยาบาท}
เลเวล: (1—20)
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—48) Str, (4—122) Int
สถานะ แพ้คริติคอล มีระยะเวลา 4 วินาที
สร้างสถานะ แพ้คริติคอล ต่อศัตรูทุก (0.51—0.7) วินาที
base deal no damage [1]
skill desired amount override [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สถานะ แพ้คริติคอล มีระยะเวลา (0—1) วินาที
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Malice
Supported By /32
Compressed Duration I
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
Compressed Duration II
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
Prolonged Duration I
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
Prolonged Duration II
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
Direstrike I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Direstrike II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Uhtred's Exodus
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติมหลายเลเวล ตราบใดที่สกิลที่เสริมไม่ได้ใส่หินเสริมอื่นเอาไว้
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Uhtred's Omen
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม ตราบใดที่สกิลที่เสริมใส่หินเสริมอื่นไว้เพียงเม็ดเดียว
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Uhtred's Augury
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม ตราบใดที่สกิลที่เสริมใส่หินเสริมอื่นไว้เพียงสองเม็ด
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Mysticism I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Mysticism II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Her Declaration
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้ศัตรูที่เข้ามาในระยะปรากฏกายติดสถานะ ข่มขู่ ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Seraph's Heart
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้ศัตรูมีโอกาสคำนวณการปะทะของมันราวกับว่าคุณมีค่าต้านทาน 90% ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Arbiter's Reach
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมอบพลังคุ้มกันให้กับเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Healing Runes
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสูญเสียวอร์ดอักขระและรักษาเพื่อนที่อยู่ใกล้ตามวอร์ดอักขระที่สูญเสียไป จำนวนของการรักษาจะถูกแบ่งกันระหว่างเพื่อนที่มีพลังชีวิตไม่เต็ม
สินค้าแฟชั่น /1
ความมุ่งร้าย
ปีศาจ
Malice
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | Claw_onhit_audio, demon, fast_movement, not_int, not_str |
| Packs |
พลังชีวิต
80%
การหลบหลีก
+50%
ค่าต้านทาน
Damage
80%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 8
0.675 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
80%
Model Size
100%
Type
DeliriumMinion4
Metadata
DeliriumMinion4
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,606
2,413
1,062
Damage
186
ความเสียหายเวท
186
ความแม่นยำ
2,502
0.675
ค่าประสบการณ์
22,907
Minion Life
5,544
Minion Damage
775
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 149—224
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DeliriumMinionSpikeExplosionGT
Spell, Triggerable, AttackInPlace
DeliriumSpikerDeathSpike
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell, AttackInPlace
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 5 ลูก
ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile speed is divided by % of scale [200]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Stats
{
set_base_heavy_stun_duration_ms = 3400
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinion4"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Malice",
life = 0.8,
damage = 0.8,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 0.675,
attackRange = 8,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeed",
"DeliriumSpikerDeathSpike",
"DeliriumMinionSpikeExplosionGT",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeliriumSpikerDeathSpike"] = {
name = "DeliriumSpikerDeathSpike",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"number_of_additional_projectiles",
"projectile_spread_radius",
"projectile_speed_is_divided_by_%_of_scale",
"active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"projectiles_nova",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 30, 200, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeliriumMinionSpikeExplosionGT"] = {
name = "DeliriumMinionSpikeExplosionGT",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
ความมุ่งร้าย
ปีศาจ
Malice
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | Claw_onhit_audio, demon, fast_movement, not_int, not_str |
พลังชีวิต
80%
การหลบหลีก
+50%
ค่าต้านทาน
Damage
80%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 8
0.675 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
80%
Model Size
100%
Type
DeliriumMinion4
Metadata
DeliriumMinionEssence4
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,606
2,413
1,062
Damage
186
ความเสียหายเวท
186
ความแม่นยำ
2,502
0.675
ค่าประสบการณ์
22,907
Minion Life
5,544
Minion Damage
775
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 149—224
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DeliriumMinionSpikeExplosionGT
Spell, Triggerable, AttackInPlace
DeliriumSpikerDeathSpike
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell, AttackInPlace
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 5 ลูก
ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile speed is divided by % of scale [200]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Stats
{
set_base_heavy_stun_duration_ms = 3400
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinionEssence4"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Malice",
life = 0.8,
damage = 0.8,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 0.675,
attackRange = 8,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeed",
"DeliriumSpikerDeathSpike",
"DeliriumMinionSpikeExplosionGT",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeliriumSpikerDeathSpike"] = {
name = "DeliriumSpikerDeathSpike",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"number_of_additional_projectiles",
"projectile_spread_radius",
"projectile_speed_is_divided_by_%_of_scale",
"active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"projectiles_nova",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 30, 200, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeliriumMinionSpikeExplosionGT"] = {
name = "DeliriumMinionSpikeExplosionGT",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
ความมุ่งร้าย
ปีศาจ
Malice
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | Claw_onhit_audio, demon, very_fast_movement |
พลังชีวิต
100%
ค่าต้านทาน
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 14
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
300%
Type
DeliriumMinionMalice
Metadata
DeliriumMinionMalice
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
8,257
2,413
Damage
233
ความเสียหายเวท
233
ความแม่นยำ
2,502
1.5
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 186—280
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
GPSMaliceTrackingProjectile
Triggerable, Spell, Damage, AttackInPlace
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill base cold damage % to convert to chaos [20]
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [60]
use scaled contact offset [1]
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeliriumTangmazu/Minions/DeliriumMinionMalice"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Malice",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 14,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeed",
"GPSMaliceTrackingProjectile",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GPSMaliceTrackingProjectile"] = {
name = "GPSMaliceTrackingProjectile",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_cold_damage",
"spell_maximum_base_cold_damage",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"active_skill_base_cold_damage_%_to_convert_to_chaos",
"base_is_projectile",
"use_scaled_contact_offset",
"projectile_uses_contact_position",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 60, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
















