<size:37>{พยาบาท}
เลเวล: (1—20)
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—48) Str, (4—122) Int
สถานะ แพ้คริติคอล มีระยะเวลา 4 วินาที
สร้างสถานะ แพ้คริติคอล ต่อศัตรูทุก (0.51—0.7) วินาที
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สถานะ แพ้คริติคอล มีระยะเวลา (0—1) วินาที
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Malice
Recommended Support Gems /4
จาก /1
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| สถานะ แพ้คริติคอล มีระยะเวลา 4 วินาที |
| เลเวล | ต้องการเลเวล | Str | Int | Base Damage | สร้างสถานะ แพ้คริติคอล ต่อศัตรูทุก 0.7 วินาที |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100% | 0.7 |
| 2 | 3 | 5 | 8 | 100%, 100% | 0.69 |
| 3 | 6 | 7 | 12 | 100%, 100% | 0.68 |
| 4 | 10 | 9 | 17 | 100%, 100% | 0.67 |
| 5 | 14 | 11 | 22 | 100%, 100% | 0.66 |
| 6 | 18 | 13 | 28 | 100%, 100% | 0.65 |
| 7 | 22 | 15 | 33 | 100%, 100% | 0.64 |
| 8 | 26 | 17 | 38 | 100%, 100% | 0.63 |
| 9 | 31 | 19 | 45 | 100%, 100% | 0.62 |
| 10 | 36 | 22 | 51 | 100%, 100% | 0.61 |
| 11 | 41 | 24 | 58 | 100%, 100% | 0.6 |
| 12 | 46 | 26 | 64 | 100%, 100% | 0.59 |
| 13 | 52 | 29 | 72 | 100%, 100% | 0.58 |
| 14 | 58 | 32 | 80 | 100%, 100% | 0.57 |
| 15 | 64 | 35 | 88 | 100%, 100% | 0.56 |
| 16 | 66 | 36 | 91 | 100%, 100% | 0.55 |
| 17 | 72 | 39 | 98 | 100%, 100% | 0.54 |
| 18 | 78 | 42 | 106 | 100%, 100% | 0.53 |
| 19 | 84 | 45 | 114 | 100%, 100% | 0.52 |
| 20 | 90 | 48 | 122 | 100%, 100% | 0.51 |
| 21 | 100%, 100% | 0.5 | |||
| 22 | 100%, 100% | 0.49 | |||
| 23 | 100%, 100% | 0.48 | |||
| 24 | 100%, 100% | 0.47 | |||
| 25 | 100%, 100% | 0.46 | |||
| 26 | 100%, 100% | 0.45 | |||
| 27 | 100%, 100% | 0.44 | |||
| 28 | 100%, 100% | 0.43 | |||
| 29 | 100%, 100% | 0.42 | |||
| 30 | 100%, 100% | 0.41 | |||
| 31 | 100%, 100% | 0.41 | |||
| 32 | 100%, 100% | 0.4 | |||
| 33 | 100%, 100% | 0.4 | |||
| 34 | 100%, 100% | 0.39 | |||
| 35 | 100%, 100% | 0.39 | |||
| 36 | 100%, 100% | 0.38 | |||
| 37 | 100%, 100% | 0.38 | |||
| 38 | 100%, 100% | 0.37 | |||
| 39 | 100%, 100% | 0.37 | |||
| 40 | 100%, 100% | 0.36 |
Attribute /6
<size:37>{พยาบาท}
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| BaseType | |
| Class | หินสกิล |
| TargetTypes | Any |
| Type | Buff, HasReservation, Aura, OngoingSkill, Persistent, Duration, AffectsPresence, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemMalice |
| ActiveSkillsCode | malice |
<size:37>{พยาบาท}
เลเวล: (1—20)
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—48) Str, (4—122) Int
สถานะ แพ้คริติคอล มีระยะเวลา 4 วินาที
สร้างสถานะ แพ้คริติคอล ต่อศัตรูทุก (0.51—0.7) วินาที
base deal no damage [1]
skill desired amount override [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สถานะ แพ้คริติคอล มีระยะเวลา (0—1) วินาที
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Malice
สินค้าแฟชั่น /1
เอฟเฟคบัฟล่องหน
ใช้ลบภาพเอฟเฟคบนตัวผู้เล่นจาก เกราะน้ำแข็ง, โล่วายุ, บ้าเลือด, กระดองหลอมละลาย, พาหะโรคระบาด, วิ่งทะลุมิติ, โลหิตแน่นิ่ง, ก้าวเหี่ยวเฉา, ออร่าใดๆ, คำสาปใดๆ ที่เสริมด้วย Blasphemy หรือ หินสาสน์ ใดๆ
Supported By /26
Compressed Duration I
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
Compressed Duration II
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
Prolonged Duration I
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
Prolonged Duration II
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
Mysticism I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Mysticism II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Direstrike I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Direstrike II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
ความมุ่งร้าย
ปีศาจ
Malice
| Spectre | Y |
|---|---|
| Tags | Claw_onhit_audio, demon, fast_movement, not_int, not_str |
| Packs |
พลังชีวิต
80%
การหลบหลีก
+50%
ค่าต้านทาน
Damage
80%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 8
0.675 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
80%
Model Size
100%
Type
DeliriumMinion4
Metadata
DeliriumMinion4
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,206
2,413
1,062
Damage
186
ความเสียหายเวท
186
ความแม่นยำ
2,502
0.675
ค่าประสบการณ์
22,907
Minion Life
5,544
Minion Damage
775
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 149—224
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DeliriumMinionSpikeExplosionGT
Spell, Triggerable, AttackInPlace
DeliriumSpikerDeathSpike
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell, AttackInPlace
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สกิลที่เสริม ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 5 ลูก
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile speed is divided by % of scale [200]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Stats
{
set_base_heavy_stun_duration_ms = 3400
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Animated
{
on_death_01 =
"
PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delirium/DeliriumMonsters/Malice/onDeath_buildUp.ao' );
"
on_event_geometryspikes_for_death_01 =
"
RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' );
AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' );
/* AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Environment/Delirium/monster_spawn/epk/mon_death.epk' ); */
"
on_death_run_01 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' );"
on_event_geometryspikes_for_death_run_01 =
"
RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' );
AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' );
/* AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Environment/Delirium/monster_spawn/epk/mon_death.epk' ); */
"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinion4"] = {
name = "Malice",
life = 0.8,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.8,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 0.675,
attackRange = 8,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeed",
"DeliriumSpikerDeathSpike",
"DeliriumMinionSpikeExplosionGT",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeliriumSpikerDeathSpike"] = {
name = "DeliriumSpikerDeathSpike",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"number_of_additional_projectiles",
"projectile_spread_radius",
"projectile_speed_is_divided_by_%_of_scale",
"active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"projectiles_nova",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 30, 200, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeliriumMinionSpikeExplosionGT"] = {
name = "DeliriumMinionSpikeExplosionGT",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
ความมุ่งร้าย
ปีศาจ
Malice
| Spectre | Y |
|---|---|
| Tags | Claw_onhit_audio, demon, fast_movement, not_int, not_str |
พลังชีวิต
80%
การหลบหลีก
+50%
ค่าต้านทาน
Damage
80%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 8
0.675 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
80%
Model Size
100%
Type
DeliriumMinion4
Metadata
DeliriumMinionEssence4
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,206
2,413
1,062
Damage
186
ความเสียหายเวท
186
ความแม่นยำ
2,502
0.675
ค่าประสบการณ์
22,907
Minion Life
5,544
Minion Damage
775
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 149—224
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DeliriumMinionSpikeExplosionGT
Spell, Triggerable, AttackInPlace
DeliriumSpikerDeathSpike
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell, AttackInPlace
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สกิลที่เสริม ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 5 ลูก
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile speed is divided by % of scale [200]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Stats
{
set_base_heavy_stun_duration_ms = 3400
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Animated
{
on_death_01 =
"
PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delirium/DeliriumMonsters/Malice/onDeath_buildUp.ao' );
"
on_event_geometryspikes_for_death_01 =
"
RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' );
AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' );
/* AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Environment/Delirium/monster_spawn/epk/mon_death.epk' ); */
"
on_death_run_01 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' );"
on_event_geometryspikes_for_death_run_01 =
"
RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' );
AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' );
/* AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Environment/Delirium/monster_spawn/epk/mon_death.epk' ); */
"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinionEssence4"] = {
name = "Malice",
life = 0.8,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.8,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 0.675,
attackRange = 8,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeed",
"DeliriumSpikerDeathSpike",
"DeliriumMinionSpikeExplosionGT",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeliriumSpikerDeathSpike"] = {
name = "DeliriumSpikerDeathSpike",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"number_of_additional_projectiles",
"projectile_spread_radius",
"projectile_speed_is_divided_by_%_of_scale",
"active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"projectiles_nova",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 30, 200, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeliriumMinionSpikeExplosionGT"] = {
name = "DeliriumMinionSpikeExplosionGT",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
