<size:37>{พยาบาท}
เลเวล: (1–20)
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–109) Str, (1–109) Int
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ปล่อยออร่าที่สร้างสถานะ แพ้คริติคอล ต่อศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณอย่างต่อเนื่อง
สถานะ แพ้คริติคอล มีระยะเวลา 4 วินาที
สร้างสถานะ แพ้คริติคอล ต่อศัตรูทุก (0.51–0.7) วินาที

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สถานะ แพ้คริติคอล มีระยะเวลา (0–1) วินาที
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Malice
Version 0.1.0
Malice
Level: (1–20)
ต้องการ: Level (1–90), (1–109) Str, (1–109) Int
Emits an Aura that continuously inflicts Critical Weakness on enemies in your Presence.
Critical Weakness duration is 4 seconds
Applies Critical Weakness to enemies every (0.62–1) second

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
Critical Weakness duration is (0–1) second
Skills can be managed in the Skills Panel.
หินเสริม /3
จาก /1
Level Effect /40
เลเวลต้องการเลเวลStrIntBase Damageสร้างสถานะ แพ้คริติคอล ต่อศัตรูทุก 0.7 วินาที
10110100%, 100%0.7
23110100%, 100%0.69
3610100100%, 100%0.68
41015150100%, 100%0.67
51420200100%, 100%0.66
61825250100%, 100%0.65
72230300100%, 100%0.64
82634340100%, 100%0.63
93140400100%, 100%0.62
103646460100%, 100%0.61
114152520100%, 100%0.6
124659590100%, 100%0.59
135266660100%, 100%0.58
145873730100%, 100%0.57
156480800100%, 100%0.56
166683830100%, 100%0.55
177290900100%, 100%0.54
187897970100%, 100%0.53
19841041040100%, 100%0.52
20901091090100%, 100%0.51
210100%, 100%0.5
220100%, 100%0.49
230100%, 100%0.48
240100%, 100%0.47
250100%, 100%0.46
260100%, 100%0.45
270100%, 100%0.44
280100%, 100%0.43
290100%, 100%0.42
300100%, 100%0.41
310100%, 100%0.41
320100%, 100%0.4
330100%, 100%0.4
340100%, 100%0.39
350100%, 100%0.39
360100%, 100%0.38
370100%, 100%0.38
380100%, 100%0.37
390100%, 100%0.37
400100%, 100%0.36
Attribute /6

<size:37>{พยาบาท}

KeyValue
BaseType {พยาบาท}
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, Aura, OngoingSkill, Persistent, Duration, AffectsPresence
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemMalice
ActiveSkillsCodeaura_crit_against_enemy
<size:37>{พยาบาท}
เลเวล: (1–20)
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–109) Str, (1–109) Int
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ปล่อยออร่าที่สร้างสถานะ แพ้คริติคอล ต่อศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณอย่างต่อเนื่อง
สถานะ แพ้คริติคอล มีระยะเวลา 4 วินาที
สร้างสถานะ แพ้คริติคอล ต่อศัตรูทุก (0.51–0.7) วินาที
base deal no damage [1]
skill desired amount override [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สถานะ แพ้คริติคอล มีระยะเวลา (0–1) วินาที
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Malice
สินค้าแฟชั่น /1
Supported By /14
  • Active Type: Buff, HasReservation, Aura, OngoingSkill, Persistent, Duration, AffectsPresence
  • Fast Forward
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้ระยะเวลานั้นสั้นลง
    Persistence
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้ระยะเวลานั้นนานขึ้น
    Precision
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Clarity
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Vitality
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต ส่วนหนึ่งต่อวินาทีขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Herbalism
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้นจากขวดยาขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Cannibalism
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต ส่วนหนึ่งเมื่อสังหารขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Thornskin
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย ผิวหนาม เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Mysticism
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Direstrike
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Upwelling
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่คุณมี มานาไม่เต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Warm Blooded
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ แช่แข็ง ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Cool Headed
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Strong Hearted
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ ช็อค ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    ความมุ่งร้าย
    Malice
    SpectreY
    TagsClaw_onhit_audio, demon, fast_movement, not_int, not_str
    Packs
  • ความขยะแขยง, ความมุ่งร้าย
  • พลังชีวิต
    80%
    การหลบหลีก
    +50%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    80%
    ความแม่นยำ
    100%
    ปะทะคริติคอล Chance
    5%
    โบนัสความเสียหายคริติคอล
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 8
    {เวลาโจมตี}
    0.675 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    80%
    Model Size
    100%
    Type
    DeliriumMinion4
    Metadata
    DeliriumMinion4
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,206
    ค่าเกราะ
    2,413
    อัตราการหลบหลีก
    716
    Damage
    186
    ความเสียหายเวท
    186
    ความแม่นยำ
    2,180
    {เวลาโจมตี}
    0.675
    ค่าประสบการณ์
    22,907
    Minion Life
    5,305
    Minion Damage
    415
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีพื้นฐาน
    Base Damage: 149–224
    โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
    {เวลาโจมตี}: 0.675 {วิ}
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    DeliriumMinionSpikeExplosionGT
    Triggerable
    DeliriumSpikerDeathSpike
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
    {เวลาร่าย}: 1 {วิ}
    สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 76.52 ถึง 114.8
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
    ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 5 ลูก
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    projectile speed is divided by % of scale [200]
    projectile spread radius [30]
    projectile uses contact position [1]
    projectiles nova [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_base_heavy_stun_duration_ms = 3400
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	on_death_01 =
    	"
    		PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delirium/DeliriumMonsters/Malice/onDeath_buildUp.ao' );
    	"
    
    	on_event_geometryspikes_for_death_01 =
    	"
    		RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' );
    		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' );
    		/* AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Environment/Delirium/monster_spawn/epk/mon_death.epk' ); */
    	"
    
    	on_death_run_01 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' );"
    
    	on_event_geometryspikes_for_death_run_01 =
    	"
    		RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' );
    		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' );
    		/* AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Environment/Delirium/monster_spawn/epk/mon_death.epk' ); */
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinion4"] = {
        name = "Malice",
        life = 0.8,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.675,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "DeliriumSpikerDeathSpike",
            "DeliriumMinionSpikeExplosionGT",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeliriumSpikerDeathSpike"] = {
        name = "DeliriumSpikerDeathSpike",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "projectile_spread_radius",
            "projectile_speed_is_divided_by_%_of_scale",
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 30, 200, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeliriumMinionSpikeExplosionGT"] = {
        name = "DeliriumMinionSpikeExplosionGT",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ความมุ่งร้าย
    Malice
    SpectreY
    TagsClaw_onhit_audio, demon, fast_movement, not_int, not_str
    พลังชีวิต
    80%
    การหลบหลีก
    +50%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    80%
    ความแม่นยำ
    100%
    ปะทะคริติคอล Chance
    5%
    โบนัสความเสียหายคริติคอล
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 8
    {เวลาโจมตี}
    0.675 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    80%
    Model Size
    100%
    Type
    DeliriumMinion4
    Metadata
    DeliriumMinionEssence4
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,206
    ค่าเกราะ
    2,413
    อัตราการหลบหลีก
    716
    Damage
    186
    ความเสียหายเวท
    186
    ความแม่นยำ
    2,180
    {เวลาโจมตี}
    0.675
    ค่าประสบการณ์
    22,907
    Minion Life
    5,305
    Minion Damage
    415
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีพื้นฐาน
    Base Damage: 149–224
    โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
    {เวลาโจมตี}: 0.675 {วิ}
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    DeliriumMinionSpikeExplosionGT
    Triggerable
    DeliriumSpikerDeathSpike
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
    {เวลาร่าย}: 1 {วิ}
    สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 76.52 ถึง 114.8
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
    ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 5 ลูก
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    projectile speed is divided by % of scale [200]
    projectile spread radius [30]
    projectile uses contact position [1]
    projectiles nova [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_base_heavy_stun_duration_ms = 3400
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	on_death_01 =
    	"
    		PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delirium/DeliriumMonsters/Malice/onDeath_buildUp.ao' );
    	"
    
    	on_event_geometryspikes_for_death_01 =
    	"
    		RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' );
    		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' );
    		/* AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Environment/Delirium/monster_spawn/epk/mon_death.epk' ); */
    	"
    
    	on_death_run_01 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' );"
    
    	on_event_geometryspikes_for_death_run_01 =
    	"
    		RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' );
    		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' );
    		/* AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Environment/Delirium/monster_spawn/epk/mon_death.epk' ); */
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinionEssence4"] = {
        name = "Malice",
        life = 0.8,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.675,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "DeliriumSpikerDeathSpike",
            "DeliriumMinionSpikeExplosionGT",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeliriumSpikerDeathSpike"] = {
        name = "DeliriumSpikerDeathSpike",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "projectile_spread_radius",
            "projectile_speed_is_divided_by_%_of_scale",
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 30, 200, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeliriumMinionSpikeExplosionGT"] = {
        name = "DeliriumMinionSpikeExplosionGT",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.