IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
セプター ユニーク /8
DarkDefiler
装備条件: レベル 1, 4 筋力, 5 知性
最大マナ +(2030)
知性 +(510)
マナ自動回復レートが(1030)%増加する
アンデッドミニオン1体ごとにダメージの5%を混沌ダメージとして獲得する
Packleader
装備条件: レベル 62, 7 筋力, 12 知性
スキルを付与: ディシプリン
スキルを付与: レベル 14 アズメリウルフ
スピリット(5075)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(50100)のライフを自動回復する
全ての能力値 +(612)
コンパニオン呪印を付与した対象に対するダメージが(50100)%増加する
異なる種類のコンパニオンを何体でも使役できる
discipline art variation [1]
FontOfPower
装備条件: レベル 16, 12 筋力, 25 知性
スキルを付与: マリス
スピリット(3050)%増加する
最大マナ +(4060)
マナ自動回復レートが(2030)%増加する
プレイヤーの存在下にいるパーティーメンバーがスペルをキャストした時にプレイヤーはマナの20%を捧げ、そのパーティーメンバーはそのマナをリーチする
SacredFlame
装備条件: レベル 26, 17 筋力, 38 知性
ダメージの(4060)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下味方は毎秒その最大ライフの(23)%を自動回復する
プレイヤーの存在下味方はダメージの(2030)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素ダメージに対してその最も低い耐性で抵抗する
GuidingPalmFire
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方(1523)から(2835)の追加アタックダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下味方に付与される
筋力 +(2030)
光半径25%増加する
導きの隕石のシュラインの効果を付与する
GuidingPalmCold
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: ピュリティオブアイス
ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方(1523)から(2835)の追加アタック冷気ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下味方に付与される
知性 +(2030)
光半径25%増加する
導きの凍結のシュラインの効果を付与する
GuidingPalmLightning
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方1から(5670)の追加アタックダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下味方に付与される
器用さ +(2030)
光半径25%増加する
OpenPalmOfTheDreamer
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: インピュリティ
プレイヤーの存在下にいる味方(1317)から(2537)の追加アタック混沌ダメージを与える
全ての能力値 +(713)
光半径23%減少する
スキル効果持続時間が(-1313)%減少する
ダメージの27%を追加混沌ダメージとして獲得する
夢見る暗闇のシュラインの効果を付与する
セプター アイテム /16
セプター
セプターは片手武器で、装備するのに筋力および知性が必要となる。セプターはメインハンドとオフハンドのどちらでも装備することができるが、2本のセプターを二刀流で装備することはできない。

セプターはアタックで使用することはできず、スペルのキャストにもボーナスを付与しない。代わりに、セプターは追加のスピリットを付与し、味方にボーナスを与える。
Sceptre01
ラトリングセプター
スピリット: 100
装備条件: 4 筋力, 5 知性
Sceptre02
不動のセプター
スピリット: 100
装備条件: レベル 6, 7 筋力, 12 知性
スキルを付与: ディシプリン
Sceptre03
オオカミのセプター
スピリット: 100
装備条件: レベル 12, 10 筋力, 20 知性
Sceptre04
お告げのセプター
スピリット: 100
装備条件: レベル 16, 12 筋力, 25 知性
スキルを付与: マリス
Sceptre05
黄土のセプター
スピリット: 100
装備条件: レベル 21, 14 筋力, 31 知性
Sceptre06a
神殿のセプター
スピリット: 100
装備条件: レベル 26, 17 筋力, 38 知性
Sceptre06b
神殿のセプター
スピリット: 100
装備条件: レベル 26, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: ピュリティオブアイス
Sceptre06c
神殿のセプター
スピリット: 100
装備条件: レベル 26, 17 筋力, 38 知性
Sceptre07
貪食のセプター
スピリット: 100
装備条件: レベル 33, 20 筋力, 47 知性
Sceptre08
握拳のセプター
スピリット: 100
装備条件: レベル 36, 22 筋力, 51 知性
スキルを付与: ハートオブアイス
Sceptre09
信仰のセプター
スピリット: 100
装備条件: レベル 45, 26 筋力, 63 知性
Sceptre10
憤怒のセプター
スピリット: 100
装備条件: レベル 49, 28 筋力, 68 知性
スキルを付与: フルミネーション
Sceptre01
芳香のセプター
スピリット: 100
装備条件: レベル 52, 29 筋力, 72 知性
Sceptre01
敬虔のセプター
スピリット: 100
装備条件: レベル 58, 32 筋力, 80 知性
Sceptre01
神聖なセプター
スピリット: 100
装備条件: レベル 65, 36 筋力, 89 知性
Sceptre06c
神殿のセプター
スピリット: 100
装備条件: レベル 26, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: インピュリティ
Ulaman
Amanamu
Kurgal
アーマー
ジェム
キャスター
冷気
混沌
物理
ライフ
元素
アタック
ミニオン
オーラ
マナ
スピード
クリティカル
回避力
エナジーシールド
ダメージ
耐性
能力値
状態異常
呪い
チャーム
Crafting Project
Item Level:
P S
ヴァールオーブ コラプト状態 エンチャント /6
111要求能力値#%減少する
111スピリット#%増加する
111ダメージプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが#%増加する
111アタック スピードプレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが#%増加する
111キャスター スピードプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが#%増加する
111ダメージ クリティカルプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス#%増加する
61Total
Sceptre Ref /11
セプター
セプターは片手武器で、装備するのに筋力および知性が必要となる。セプターはメインハンドとオフハンドのどちらでも装備することができるが、2本のセプターを二刀流で装備することはできない。

セプターはアタックで使用することはできず、スペルのキャストにもボーナスを付与しない。代わりに、セプターは追加のスピリットを付与し、味方にボーナスを与える。
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesser命令のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(3544)%増加する
AllyEssence
AllyEssence命令のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(5564)%増加する
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssence命令のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(7589)%増加する
AllyEssencePerfect
AllyEssencePerfect命令のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
セプター: オーラスキルは強度(1520)%増加する
ChippedVerisium
ChippedVerisium適応の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフ: ルーンワードが最大値未満の間ダメージの(4252)%を追加ダメージとして獲得する
ワンド: ルーンワードが最大値未満の間ダメージの(2126)%を追加ダメージとして獲得する
セプター: コマンドスキルを使用した時に(3050)%の超過可能確率でパペットマスターのスタックを1獲得する
手袋: (1015)% increased Attack Speed while missing Runic Ward
SovereignVerisium
SovereignVerisiumプリズム合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: ダメージは(915)%の元素耐性貫通する
マーシャル武器: プレイヤーが付与した状態異常強度(2030)%増加する
フォーカススタッフまたはワンド: 曝露の効果が(4050)%増加する
Alloy2
Alloy2ルーンバインダーの合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフ: (2550)% chance to gain Nature's Archon when your Plants Overgrow
ワンド: 元素スキルの上限 +1
セプター: パペットマスターの最大スタック数 +(45)
クロスボウ: バリスタトーテムの最大召喚数 +2
: プレイヤーの呪印スキルの効果が(4050)%増加する
タリスマン装備中にユニーク以外のセプターを装備できるようになる
スピリットが50%低下する
ミニオン以外のスキルのリザーブ効率が50%低下する
スピリット
スピリットは、永続効果を持つスキルを発動および維持するために使用される、力のリザーブである。スピリットを使用するスキルはスキルパネル内で管理される。

別々の武器セットは異なる量のスピリットを使用可能になることがある。これはスピリットを持つ武器 (例えばセプターなど)、武器セットパッシブパッシブスキルまたは特定の武器セットでのみ有効になっている永続スキルによるものである。
ロードオブザワイルド
タリスマン装備中にユニーク以外のセプターを装備できるようになる
スピリットが50%低下する
ミニオン以外のスキルのリザーブ効率が50%低下する
武器セット
キャラクターは2種類の武器セットを持ち、両方のセットにアイテムを装備することで独立して使用することができる。

デフォルトでは、プレイヤーのスキルはもし可能ならば現在アクティブになっている武器セットを使用しようとするか、もしくはそのスキルを使用するのに必要であれば他の武器セットに自動的に変更しようとする。スキルの情報パネルでそれぞれのスキルで使用したい武器セットを指定し自動的に変更するようにすることもできる。

さらにアクティブなアイテムを切り替えることに加えて、武器セットには、それぞれの武器セットごとに別々にパッシブスキルポイントを割り当てることができる。

別々の武器セットは異なる量のスピリットを使用可能になることがある。これはスピリットを持つ武器 (例えばセプターなど)、武器セットパッシブパッシブスキルまたは特定の武器セットでのみ有効になっている永続スキルによるものである。
Edit

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