พลังวิญญาณ
Spirit
พลังวิญญาณ Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDspirit1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
PassiveSkillsHash64211
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
พลังวิญญาณ
Spirit
พลังวิญญาณ Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDspirit2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
PassiveSkillsHash5545
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
พลังวิญญาณ
Spirit
พลังวิญญาณ Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDspirit3_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
PassiveSkillsHash6617
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
พลังวิญญาณ
Spirit
พลังวิญญาณ Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDspirit4
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
PassiveSkillsHash21645
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
พลังวิญญาณ
Spirit
พลังวิญญาณ Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDspirit5
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
PassiveSkillsHash15806
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Spirit Ref /23
พลังวิญญาณ
พลังวิญญาณ เป็นคลังพลังสำรองที่ใช้ในการเปิดและรักษาผลของสกิลที่มีผลถาวร
สกิลที่ใช้พลังวิญญาณจะจัดการได้ในหน้าต่างสกิล

ชุดอาวุธแต่ละชุดอาจมีพลังวิญญาณให้ใช้งานไม่เท่ากัน โดยอาจเกิดจากอาวุธบางอย่างที่ให้พลังวิญญาณ (อย่างเช่นคทา), แต้มพาสซีฟชุดอาวุธ หรือสกิลยั่งยืนที่ทำงานอยู่ในชุดอาวุธชุดใดชุดหนึ่ง
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (50–100)%
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
Intelligence +(10–15)
โล่พลังงานสูงสุด +(30–40)
Intelligence +(20–30)
อัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต จะส่งผลต่อ โล่พลังงาน แทน
มานาสูงสุด +(60–100)
เพิ่มรัศมีแสง 30%
การปะทะคริติคอล มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู
พลังชีวิตสูงสุด +1500
คุณไม่มี พลังวิญญาณ
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10–15) ต่อวินาที
เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา (20–40)%
โล่พลังงานสูงสุด +(100–200)
ค่าต้านทาน ไฟ +(25–35)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–35)%
การเพิ่มและลด อัตราการฟื้นฟูมานา ส่งผลต่อ อัตราการรีชาร์จโล่พลังงาน เช่นกัน
นำมานาสูงสุด (30–50)% ไปเสริมเป็น ค่าเกราะ
เพิ่มโล่พลังงาน (50–70)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มความเสียหาย เวท (8–12)% ต่อพลังวิญญาณ 10
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ระยะปรากฏกาย มีรัศมีสองเท่า
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–9) ถึง (10–15)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (19–29)
โอกาสปะทะคริติคอล +(3–5)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (25–40)%
สกิล สำรองพลังวิญญาณ ลดลง อีก 50%
พลังชีวิตสูงสุด +(0–80)
ค่าต้านทาน ไฟ (-40–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-40–40)%
ให้สกิล: {พยาบาท}
เพิ่มพลังวิญญาณ (30–50)%
มานาสูงสุด +(40–60)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
เมื่อสมาชิกปาร์ตี้ในระยะปรากฏกายของคุณร่ายเวท คุณสละมานา 20% แล้วเขาจะ ดูดมานา จำนวนเท่ากัน
ให้สกิล: {ยกโล่}
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–150)%
Dexterity +(20–30)
พลังวิญญาณสูงสุด +1 ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 25 หน่วย
เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Intelligence +100
เสริมความเสียหาย กายภาพ (58–65) ถึง (102–110)
มานาสูงสุด +(80–100)
การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกัน
เพิ่มพลังวิญญาณ 2% ต่อจำนวน Grand Spectrum ที่ใส่
number of stackable unique jewels [1]
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–120)
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (40–60)%
คุณมี สหาย ชนิดที่แตกต่างได้กัน 2 ตัว
ลดระยะเวลาของ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (40–60)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (40–50)%
Intelligence +(20–30)
โล่พลังงานที่มี ให้ ค่าป้องกันธาตุ เช่นกัน
เพิ่มโล่พลังงาน (100–140)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–35)%
ระยะเวลารอ รีชาร์จโล่พลังงาน พื้นฐานของคุณ กลายเป็น 10 วินาที
เปลี่ยนสกิลคำสาปที่ใส่ให้เป็นออร่าสามานย์ เพื่อให้คำสาปเหล่านั้นส่งผลต่อศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 30%
โทเทมอัญเชิญ มีจำนวนไม่จำกัด
โทเทมแต่ละเสา สำรองพลังวิญญาณ 100
คลาสเสริม: Infernalist
ตัวละคร:
สำรองพลังชีวิต 25%
พลังวิญญาณสูงสุด +1 ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 25 หน่วย
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร:
พลังวิญญาณ +1 ต่อ โล่พลังงานของไอเทม 8 บน เสื้อเกราะที่สวมใส่
พลังวิญญาณ +1 ต่อ อัตราการหลบหลีก 20 บน เสื้อเกราะที่สวมใส่
ไม่สามารถรับ พลังวิญญาณ จากไอเทมสวมใส่ได้
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร:
การสำรองความมืด มีระยะเวลา 5 วินาที
คุณไม่มี [Spriit|พลังวิญญาณ]
ความมืดสูงสุดพื้นฐาน กลายเป็น 100
ความเสียหายที่ได้รับ จะถูกสำรองด้วยความมืด ก่อนการสูญเสีย พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน
ความมืดสูงสุด +8 ต่อจำนวนเลเวล
พลังวิญญาณ
พลังวิญญาณ เป็นคลังพลังสำรองที่ใช้ในการเปิดและรักษาผลของสกิลที่มีผลถาวร
สกิลที่ใช้พลังวิญญาณจะจัดการได้ในหน้าต่างสกิล

ชุดอาวุธแต่ละชุดอาจมีพลังวิญญาณให้ใช้งานไม่เท่ากัน โดยอาจเกิดจากอาวุธบางอย่างที่ให้พลังวิญญาณ (อย่างเช่นคทา), แต้มพาสซีฟชุดอาวุธ หรือสกิลยั่งยืนที่ทำงานอยู่ในชุดอาวุธชุดใดชุดหนึ่ง
Skill Gem /2
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักรบโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เวทไฟที่คุณใช้ด้วยตัวเองจะอัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราดออกมาเช่นกัน ซึ่งเป็นกะโหลกเพลิงอายุสั้นที่พุ่งเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีพวกมันซ้ำๆ โดยไม่เชื่อฟังคำสั่งใดๆ ของคุณ ศัตรูจะไม่ต่อสู้กับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเดินผ่านพวกมันได้
Skill Gem คุณภาพ /1
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีจำนวนจำกัด (0–1) ตน
ไอเทม ม็อด /25
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Lady's16ม็อดพรีฟิกซ์พลังวิญญาณ +(30–33)เสื้อเกราะ 1
สร้อย 1
Normal 0
Baronness'25ม็อดพรีฟิกซ์พลังวิญญาณ +(34–37)เสื้อเกราะ 1
สร้อย 1
Normal 0
Viscountess'33ม็อดพรีฟิกซ์พลังวิญญาณ +(38–42)เสื้อเกราะ 1
สร้อย 1
Normal 0
Marchioness'46ม็อดพรีฟิกซ์พลังวิญญาณ +(43–46)เสื้อเกราะ 1
สร้อย 1
Normal 0
Countess'54ม็อดพรีฟิกซ์พลังวิญญาณ +(47–50)เสื้อเกราะ 1
สร้อย 1
Normal 0
Duchess'60ม็อดพรีฟิกซ์พลังวิญญาณ +(51–53)เสื้อเกราะ 1
Normal 0
Princess'65ม็อดพรีฟิกซ์พลังวิญญาณ +(54–56)เสื้อเกราะ 1
Normal 0
Queen's78ม็อดพรีฟิกซ์พลังวิญญาณ +(57–61)เสื้อเกราะ 1
Normal 0
Lord's1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังวิญญาณ (30–36)%คทา 1
Normal 0
Baron's8ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังวิญญาณ (27–32)%คทา 1
Normal 0
Viscount's16ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังวิญญาณ (33–38)%คทา 1
Normal 0
Marquess'33ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังวิญญาณ (39–44)%คทา 1
Normal 0
Count's46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังวิญญาณ (45–50)%คทา 1
Normal 0
Duke's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังวิญญาณ (51–55)%คทา 1
Normal 0
Prince's75ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังวิญญาณ (56–60)%คทา 1
Normal 0
King's82ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังวิญญาณ (61–65)%คทา 1
Normal 0
Advisor's2ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังวิญญาณ (10–14)%
มานาสูงสุด +(17–20)
คทา 1
Normal 0
Counselor's11ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังวิญญาณ (15–18)%
มานาสูงสุด +(21–24)
คทา 1
Normal 0
Emissary's26ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังวิญญาณ (19–22)%
มานาสูงสุด +(25–28)
คทา 1
Normal 0
Minister's36ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังวิญญาณ (23–26)%
มานาสูงสุด +(29–33)
คทา 1
Normal 0
Envoy's48ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังวิญญาณ (27–30)%
มานาสูงสุด +(34–37)
คทา 1
Normal 0
Diplomat's58ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังวิญญาณ (31–34)%
มานาสูงสุด +(38–41)
คทา 1
Normal 0
Chancellor's70ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังวิญญาณ (35–38)%
มานาสูงสุด +(42–45)
คทา 1
Normal 0
1มีมลทินพลังวิญญาณ +(20–30)หมวก 1
1มีมลทินเพิ่มพลังวิญญาณ (15–25)%คทา 1
มอนสเตอร์ ม็อด /18
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
ผู้ถอดวิญญาณ1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
1ยูนิคเติมพลังชีวิต % เมื่อคุณสูญเสีย Spirit Charge 1 ลูก
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
1ยูนิคเติมพลังชีวิต 4% เมื่อคุณสูญเสีย Spirit Charge 1 ลูก
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
1ยูนิคเติมพลังชีวิต 1% เมื่อคุณสูญเสีย Spirit Charge 1 ลูก
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
1ผีตายโหงเพิ่มความเสียหาย 30%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
1ผีตายโหงcant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
1ผีตายโหงเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
1ผีตายโหงเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
1ผีตายโหงเพิ่มความเสียหาย 30%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
monster spirit possessed power permyriad [0]
possessed by primal spirit [1]
1ผีตายโหงfrom league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
monster spirit possessed power permyriad [0]
possessed by wild spirit [1]
1ผีตายโหงเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
monster spirit possessed power permyriad [0]
possessed by vivid spirit [1]
1ผีตายโหงเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
monster spirit possessed power permyriad [0]
possessed by sacred spirit [1]
1ผีตายโหงเพิ่มความเสียหาย 80%
possessed by primal spirit [1]
1ผีตายโหงลดความเสียหายที่ได้รับ 20%
possessed by wild spirit [1]
1ผีตายโหงเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 30%
possessed by vivid spirit [1]
สัมผัสกระต่ายป่า1ผีตายโหงmonster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
กระต่ายป่าฤดูใบไม้ผลิไล่ล่า1ผีตายโหงmonster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
กระต่ายป่าฤดูใบไม้ผลิไล่ล่า1ผีตายโหงmonster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [0]
โต๊ะคราฟท์ /1
ModRequireItemClassesปลดล็อก
ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 4 ตน
map extra content weighting [1]
5x Chaos Orbแผนที่เลเวล 34
อื่นๆ ม็อด /17
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Chestยูนิคพิทักษ์โดย ผีตายโหง กลุ่มใหญ่
[DNT] Haunted1Strongboxยูนิค[DNT] Summons Unstable Spirits
chest play warning sound [1]
1Jewelยูนิคพลังวิญญาณ +(8–12)
1MapDeviceยูนิคด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 3 ตน
map extra content weighting [1]
1MapDeviceยูนิคด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 5 ตน
map extra content weighting [1]
1MapDeviceยูนิคด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 7 ตน
map extra content weighting [1]
1MapDeviceยูนิคด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 12 ตน
map extra content weighting [1]
of Amanamu65ExpeditionRelicม็อดซัฟฟิกซ์base spirit reservation efficiency +% [4,8]
of Amanamu65ExpeditionRelicม็อดซัฟฟิกซ์base spirit reservation efficiency +% [8,14]
Amanamu's65ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์base spirit from equipment [40,50]ไม้พลอง 1
Normal 0
amanamu_mod 1
of Amanamu65ExpeditionRelicม็อดซัฟฟิกซ์base spirit reservation efficiency +% [5,10]
1ExpeditionRelicม็อดซัฟฟิกซ์base spirit reservation efficiency +% [12,16]
1ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์base spirit [40,60]
base spirit reservation efficiency +% [7,14]
1MemoryLinesยูนิคด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 5 ตน
of Spirits1Towerม็อดซัฟฟิกซ์แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี วิญญาณแอสเมรี เพิ่มขึ้น (30–50)%
of Wisps1Towerม็อดซัฟฟิกซ์ด่านที่มี บอสประจำแผนที่ มีโอกาสมี วิญญาณแอสเมรี 1 ตน
1Towerยูนิคบอสประจำแผนที่ ถูกไล่ล่าโดย วิญญาณแอสเมรี
ไอเทม /8
สคารับผีตายโหงขึ้นสนิม
ขนาดกอง: 1 / 10
ด่านมี ผีตายโหง เพิ่มเติม 3 ตน
สคารับผีตายโหงขึ้นเงา
ขนาดกอง: 1 / 10
ด่านมี ผีตายโหง เพิ่มเติม 5 ตน
สคารับผีตายโหงเคลือบทอง
ขนาดกอง: 1 / 10
ด่านมี ผีตายโหง เพิ่มเติม 7 ตน
สคารับผีตายโหงติดปีก
ขนาดกอง: 1 / 10
ด่านมี ผีตายโหง เพิ่มเติม 12 ตน
ลางบอกเหตุการออกล่า
ขนาดกอง: 1 / 10
ขณะที่เปิดใช้ไอเทมนี้ในช่องเก็บของของคุณ
มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิง ตัวถัดไปที่คุณสังหารจะปลดปล่อย วิญญาณแอสเมรี ของมันออกมา
Conjurer Mantle
Base Movement Speed: -0.04
ต้องการ: 67 Str, 67 Int
Corvus Mantle
Base Movement Speed: -0.04
ต้องการ: 67 Str, 67 Int
ยูนิค /19
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (50–100)%
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
Intelligence +(10–15)
โล่พลังงานสูงสุด +(30–40)
Intelligence +(20–30)
อัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต จะส่งผลต่อ โล่พลังงาน แทน
มานาสูงสุด +(60–100)
เพิ่มรัศมีแสง 30%
การปะทะคริติคอล มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู
พลังชีวิตสูงสุด +1500
คุณไม่มี พลังวิญญาณ
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10–15) ต่อวินาที
เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา (20–40)%
โล่พลังงานสูงสุด +(100–200)
ค่าต้านทาน ไฟ +(25–35)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–35)%
การเพิ่มและลด อัตราการฟื้นฟูมานา ส่งผลต่อ อัตราการรีชาร์จโล่พลังงาน เช่นกัน
นำมานาสูงสุด (30–50)% ไปเสริมเป็น ค่าเกราะ
เพิ่มโล่พลังงาน (50–70)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มความเสียหาย เวท (8–12)% ต่อพลังวิญญาณ 10
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ระยะปรากฏกาย มีรัศมีสองเท่า
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–9) ถึง (10–15)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (19–29)
โอกาสปะทะคริติคอล +(3–5)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (25–40)%
สกิล สำรองพลังวิญญาณ ลดลง อีก 50%
พลังชีวิตสูงสุด +(0–80)
ค่าต้านทาน ไฟ (-40–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-40–40)%
ให้สกิล: {พยาบาท}
เพิ่มพลังวิญญาณ (30–50)%
มานาสูงสุด +(40–60)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
เมื่อสมาชิกปาร์ตี้ในระยะปรากฏกายของคุณร่ายเวท คุณสละมานา 20% แล้วเขาจะ ดูดมานา จำนวนเท่ากัน
ให้สกิล: {ยกโล่}
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–150)%
Dexterity +(20–30)
พลังวิญญาณสูงสุด +1 ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 25 หน่วย
เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Intelligence +100
เสริมความเสียหาย กายภาพ (58–65) ถึง (102–110)
มานาสูงสุด +(80–100)
การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกัน
เพิ่มพลังวิญญาณ 2% ต่อจำนวน Grand Spectrum ที่ใส่
number of stackable unique jewels [1]
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–120)
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (40–60)%
คุณมี สหาย ชนิดที่แตกต่างได้กัน 2 ตัว
ลดระยะเวลาของ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (40–60)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (40–50)%
Intelligence +(20–30)
โล่พลังงานที่มี ให้ ค่าป้องกันธาตุ เช่นกัน
เพิ่มโล่พลังงาน (100–140)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–35)%
ระยะเวลารอ รีชาร์จโล่พลังงาน พื้นฐานของคุณ กลายเป็น 10 วินาที
ใช้งานเมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
Passive /7
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 30%
โทเทมอัญเชิญ มีจำนวนไม่จำกัด
โทเทมแต่ละเสา สำรองพลังวิญญาณ 100
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี วิญญาณแอสเมรี เพิ่มขึ้น 100%
วิญญาณแอสเมรี ในแผนที่ของคุณ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50%
มอนสเตอร์อาบพลังวิสป์ที่ถูกสังหาร ในแผนที่ของคุณ ให้พลังกับ วิญญาณแอสเมรี เร็วขึ้น 25%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิง ในแผนที่ของคุณ 25%
มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิง ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสปลดปล่อย วิญญาณแอสเมรี เมื่อตาย 25%
ม็อดของ มอนสเตอร์เอสเซนส์ ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสถูกแทนที่ด้วย เอสเซนส์ 25%
เมื่อมอนสเตอร์ในแผนที่ของคุณถูกเข้าสิงโดย วิญญาณศักดิ์สิทธิ์
มันจะถูกเข้าสิงโดย วิญญาณแบบสุ่ม 1 ตนเช่นกัน
Ascendancy Passive /4
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร:
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
ทริกเกอร์ วิญญาณบรรพชน (Ancestral Spirits) เมื่อคุณอัญเชิญ โทเทม
คลาสเสริม: Infernalist
ตัวละคร:
สำรองพลังชีวิต 25%
พลังวิญญาณสูงสุด +1 ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 25 หน่วย
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร:
พลังวิญญาณ +1 ต่อ โล่พลังงานของไอเทม 8 บน เสื้อเกราะที่สวมใส่
พลังวิญญาณ +1 ต่อ อัตราการหลบหลีก 20 บน เสื้อเกราะที่สวมใส่
ไม่สามารถรับ พลังวิญญาณ จากไอเทมสวมใส่ได้
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร:
การสำรองความมืด มีระยะเวลา 5 วินาที
คุณไม่มี [Spriit|พลังวิญญาณ]
ความมืดสูงสุดพื้นฐาน กลายเป็น 100
ความเสียหายที่ได้รับ จะถูกสำรองด้วยความมืด ก่อนการสูญเสีย พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน
ความมืดสูงสุด +8 ต่อจำนวนเลเวล
Timeless Jewel Passive /1
Confined Exaltation
อะบิส พาสซีฟกลาง
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองพลังวิญญาณของ สกิล 2% ต่อ 20 บรรณาการ
ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 2% ต่อ 10 บรรณาการ

Community Wiki

Edit

Spirit

Spirit reservation system replaces mana reservations.

  • Permanent effects reserve spirit now, instead of mana of having standard limits.
  • 0 Spirit by default. Increases can be obtained from boss drops, quest item, item modifiers, and sceptre implicits.
  • Sceptres grant 100 Spirit and Aura-like or summon skills.
    • you can't dual wield Sceptres
    • grant a Sceptre at start chest as Witch
  • Reservations can be dynamically swapped based on weapon set.
  • Reservations do not deactivate on death.
  • Reserve flat amounts of Spirit to enable auras or trigger-able meta skills.
  • Permanent minions reserve spirit while alive, so are complimented by temporary minions that just cost mana to summon.
  • Many Trigger mechanics are Spirit Reservations now.
  • Buff and Auras from Spirit can be set per weapon set.

Acts

  • Mist King Act 1 Normal -> 30 Spirit item
  • Ignagduk Act 3 Normal -> 30 Spirit item
  • Mist King Act 1 Cruel -> No Spirit item
  • Ignagduk Act 3 Cruel -> 40 Spirit item

The base total of Spirit you should have for clearing the above bosses should be 100. Cruel Mist King does not drop a spirit item which is a result of using a Difficulty that repeats the first three acts.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.