WeaponSets Ref /76
ชุดอาวุธ
ตัวละครของคุณมีชุดอาวุธอยู่ 2 ชุดที่ใช้แยกจากกันได้ด้วยการนำไอเทมไปสวมใส่ในแต่ชะลุด
ปกติสกิลของคุณจะใช้ชุดอาวุธที่เปิดใช้อยู่ในปัจจุบันหากเป็นไปได้ หรือจะสลับไปใช้ชุดอาวุธอีกชุดหากสกิลนั้นต้องใช้อาวุธดังกล่าว นอกจากนี้คุณยังสามารถตั้งค่าให้สกิลแต่ละสกิลสลับไปใช้ชุดอาวุธต่างๆ โดยอัตโนมัติได้จากหน้าต่างข้อมูลของสกิลนั้น
นอกจากชุดอาวุธจะทำการเปลี่ยนไอเทมที่คุณเปิดใช้อยู่ แต่ละชุดจะมีแต้มพาสซีฟที่สามารถอัพแยกจากกันได้ในชุดอาวุธแต่ละชุดอีกด้วย
ชุดอาวุธแต่ละชุดอาจมีพลังวิญญาณให้ใช้งานไม่เท่ากัน โดยอาจเกิดจากอาวุธบางอย่างที่ให้พลังวิญญาณ (อย่างเช่นคทา), แต้มพาสซีฟชุดอาวุธ หรือสกิลยั่งยืนที่ทำงานอยู่ในชุดอาวุธชุดใดชุดหนึ่ง
ปกติสกิลของคุณจะใช้ชุดอาวุธที่เปิดใช้อยู่ในปัจจุบันหากเป็นไปได้ หรือจะสลับไปใช้ชุดอาวุธอีกชุดหากสกิลนั้นต้องใช้อาวุธดังกล่าว นอกจากนี้คุณยังสามารถตั้งค่าให้สกิลแต่ละสกิลสลับไปใช้ชุดอาวุธต่างๆ โดยอัตโนมัติได้จากหน้าต่างข้อมูลของสกิลนั้น
นอกจากชุดอาวุธจะทำการเปลี่ยนไอเทมที่คุณเปิดใช้อยู่ แต่ละชุดจะมีแต้มพาสซีฟที่สามารถอัพแยกจากกันได้ในชุดอาวุธแต่ละชุดอีกด้วย
ชุดอาวุธแต่ละชุดอาจมีพลังวิญญาณให้ใช้งานไม่เท่ากัน โดยอาจเกิดจากอาวุธบางอย่างที่ให้พลังวิญญาณ (อย่างเช่นคทา), แต้มพาสซีฟชุดอาวุธ หรือสกิลยั่งยืนที่ทำงานอยู่ในชุดอาวุธชุดใดชุดหนึ่ง
ปล่อยโพรเจกไทล์ไฟเข้าหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
ยิงโพรเจกไทล์เคลื่อนไหวช้าที่เคลื่อนที่ผ่านศัตรู โพรเจกไทล์นี้จะไม่ปะทะศัตรูด้วยตัวเอง แต่จะปล่อยพลังสายฟ้าฟาดไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ซ้ำๆ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาช้าลงอย่างต่อเนื่อง และสร้าง พื้นลุกไหม้ ไปตามทางที่ผ่าน จากนั้นจะระเบิดสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่หลังจากสลายหายไป
ยิงโพรเจกไทล์ที่สร้างดีบัฟที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องทรงพลังต่อศัตรูที่ปะทะ
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่เคลื่อนที่เชื่องช้าที่มีประสิทธิภาพในการสร้างสถานะ หนาวเย็น ให้ศัตรูสูง และจะระเบิดเมื่อกระทบกับพื้นผิว
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่แสวงหาศัตรู ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดดีบัฟที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องเป็นระยะเวลาสั้นๆ
เสกเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูและสร้างสถานะ แพ้คริติคอล ไม่สามารถ ทริกเกอร์ ได้
ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่ปะทะศัตรู ดวงตานี้จะปล่อยโพรเจกไทล์สะเก็ดที่สร้างความเสียหายออกมาเป็นเกลียวอย่างต่อเนื่องไปตามทาง
หากดวงตาเคลื่อนผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือลูกแก้ว มันจะเก็บผลของพื้นนั้นขึ้นมาและทำให้สะเก็ดสร้างความเสียหายชนิดนั้นๆ เพิ่มขึ้น
สร้างพายุที่จะดูดศตรูเข้าหามันและสร้างความเสียหาย ต่อเนื่อง กายภาพ พายุสลาตันที่พัดผ่าน พื้นปกคลุมธาตุจะกินดีบัฟของพื้นติดตัวพายุไปด้วย ซึ่งจะนำเอาไปใช้กับศัตรูที่อยู่ภายในพายุนี้และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุนั้น
กระโดดถอยหลังพร้อมแหวกพื้นตรงหน้าคุณด้วยปลายหอกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู สกิลนี้จะกลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ เมื่อปะทะศัตรูเพื่อปล่อยคลื่นกระแทกและมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ
คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่น ซึ่งจะทำให้รอดพ้นจากการฟาดและโพรเจกไทล์ขณะที่กระโดด
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกมาเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี ซึ่งจะปลิดชีพมันหากมีพลังชีวิตน้อยพอและหากเป้าหมายของคุณถูกปลิดชีพ จะทำการพุ่งเข้าหาและฟาดศัตรูเป้าหมายอื่นที่สามารถปลิดชีพได้ในระยะใกล้เพิ่มเติมอีกด้วย
ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการฟาดนี้จะให้ Power Charge 1 ลูก ศัตรูที่มีระดับความหายากสูงจะให้ Charge เพิ่มเติม โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์
เสียบศรปลุกเสกระลอกหนึ่งเข้ากับธนูของคุณ แล้วยิงออกมาเป็นวงกลมพร้อมหมุนตัวไปข้างหน้า
โดยจะยิงไปยังเป้าหมายโดยตรงหากเป็นไปได้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge เพื่อให้ศรสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่น สกิลนี้ปะทะแต่ละเป้าหมายได้เพียงครั้งเดียว
ฟาดเป็นชุดอย่างเกรี้ยวกราด การใช้สกิลนี้ติดกันอย่างรวดเร็วจะทำให้ครั้งที่สามฟาดสามครั้ง
และครั้งที่สี่ทำการฟาดสุดท้ายเพื่อเรียกฟ้าผ่าทรงพลังที่สร้างสถานะ ช็อค
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี
ซึ่งจะสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตันโดยทันที และหากเป้าหมายแรกของคุณถูกสตันหนัก จะทำการพุ่งเข้าหาและฟาดศัตรูเป้าหมายอื่นที่พร้อมสตันในระยะใกล้เคียงเพิ่มเติมอีกด้วย
การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลนี้จะมอบบัฟระยะเวลาสั้น
ที่ทำให้การโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณยิงโพรเจกไทล์ออกมา
การสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูเพิ่มเติมจะเพิ่มระยะเวลาของบัฟนี้
พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟาดมันด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ หากเป้าหมายติดสถานะ ช็อค จะกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สายฟ้า รอบตัวมันและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
แชนเนลเพื่อชาร์ตก่อนที่จะยิงศรติดไฟออกไป
หากมีสเตจเต็ม ศรนี้จะระเบิดพื้นที่เมื่อถึงปลายทาง
ยิงศรพิษร้ายแรงที่ปะทุออกมาเป็นพิษเมื่อปะทะและส่งผลต่อศัตรูทั้งหมดในพื้นที่
ยิงศรช็อตประสาทที่จะระเบิดในพื้นที่เมื่อปะทะ การปะทะศัตรูจะติดเสาช็อตประสาทให้กับมัน
ทำให้ความเสียหาย สายฟ้า ทั้งหมดที่เข้ามาสะสมค่าช็อตประสาท
เสานี้จะถูกกำจัดเมื่อศัตรูติดสถานะ ช็อตประสาท สำเร็จ
ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้
คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งออกมาเป็นวงโค้ง ศัตรูตัวเดียวสามารถถูกปะทะได้ด้วยโพรเจกไทล์หลายลูก
ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
ยิงศรด้วยธนูของคุณ
ยิงลูกศรด้วยหน้าไม้ของคุณ
ยิงศรชาร์จพลังสายฟ้าที่ไล่ตามศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จะทำให้ศรของคุณปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายและชิ่งไปยังเป้าหมายใกล้เคียง โดยเป้าหมายที่ถูกลำแสงชิ่งและปะทะ จะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาอีกด้วย หลังจากการชิ่งครั้งสุดท้าย ศรจะฝังตัวลงในพื้นดินเป็น เสาล่อฟ้า (Lightning Rod) ลำแสงจะกลืนกินสถานะ ช็อค ของศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ไม่กลืนกินสถานะ ช็อตประสาท
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สถานะ คลั่ง ของคุณจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น
แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตขณะที่กำลังคลั่ง
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
ทำการแทงชาร์จสายฟ้าที่สามารถโจมตีให้เป็นชุดได้สูงสุด 3 ครั้ง การโจมตีสองครั้งแรกจะเสกวิญญาณจากป่าวิเศษมาพุ่งชนไปข้างหน้าหากมันปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค พร้อมกับคืนระยะเวลาของสถานะ ช็อค ส่วนการโจมตีครั้งที่สามจะฟันกวาดขนาดใหญ่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ และสามารถกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อเสกวิญญาณมาพุ่งชนเป็นฝูง
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วแทงเข้าไป ซึ่งจะปลิดชีพศัตรูหากพวกมันมีพลังชีวิตน้อยพอ หากการโจมตีนี้สังหารศัตรูอย่างน้อย 1 ตัว มันจะให้ Frenzy Charge 1 ลูก ซึ่งศัตรูที่มีระดับความหายากสูงจะให้ Charge เพิ่มเติม โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์
แทงน้ำแข็งเพื่อให้เข้าจุดอ่อนศัตรูที่เสียสมดุล การปะทะเป้าหมายที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่ จะกลืนกินดีบัฟนั้นเพื่อให้เกิดระเบิดเยือกแข็งที่ทิ้งพื้นหนาวเย็นเอาไว้
กลืนกิน Frenzy Charge ทั้งหมดเพื่อทำการแทงหอกมหึมาที่ผลักศัตรูออกไป การกลืนกิน Frenzy Charge แต่ละลูกจะทำให้งูสายลมแต่ละตัวไล่ตามหอกนี้ไป งูแต่ละตัวยังสร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปอีกด้วย
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การฟาดหรือโพรเจกไทล์ถัดไปที่จะปะทะคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก
คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นใช้กรงเล็บจู่โจมอย่างรวดเร็ว คมเล็บโจมตีแรกสามารถกระโจนใส่ศตรูที่อยู่ห่างออกไปได้ และคมเล็บโจมตีสุดท้ายจะฟาดซ้ำสองครั้ง การโจมตีศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะสร้าง เศษน้ำแข็ง ออกมา ซึ่งนับว่าเป็น โพรเจกไทล์ ที่จะตกลงพื้นและเกิดการระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
พลังวิญญาณ
พลังวิญญาณ เป็นคลังพลังสำรองที่ใช้ในการเปิดและรักษาผลของสกิลที่มีผลถาวร
สกิลที่ใช้พลังวิญญาณจะจัดการได้ในหน้าต่างสกิล
ชุดอาวุธแต่ละชุดอาจมีพลังวิญญาณให้ใช้งานไม่เท่ากัน โดยอาจเกิดจากอาวุธบางอย่างที่ให้พลังวิญญาณ (อย่างเช่นคทา), แต้มพาสซีฟชุดอาวุธ หรือสกิลยั่งยืนที่ทำงานอยู่ในชุดอาวุธชุดใดชุดหนึ่ง
สกิลที่ใช้พลังวิญญาณจะจัดการได้ในหน้าต่างสกิล
ชุดอาวุธแต่ละชุดอาจมีพลังวิญญาณให้ใช้งานไม่เท่ากัน โดยอาจเกิดจากอาวุธบางอย่างที่ให้พลังวิญญาณ (อย่างเช่นคทา), แต้มพาสซีฟชุดอาวุธ หรือสกิลยั่งยืนที่ทำงานอยู่ในชุดอาวุธชุดใดชุดหนึ่ง
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.