Skelett-Frostmagier
Level: 5
Stufe: (1–20)
Reservierung: (120–39) Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
Beschwört wiederbelebende Skelett-Frostmagier, die auf Befehl eisige Explosionen zaubern können.
Kreatureninfo

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% verringerte Reservierung
Befehl
Kosten: (10–115) Mana
Abklingzeit: 6.00 Sek.
Zauberzeit: 1.25 Sek
Kritische Trefferchance: 12.00%
Kristallisiert die Luft in eisige Splitter, die beim Auftreffen auf den Boden nach außen hin explodieren.
Verursacht 10 bis 16 Kälteschaden
100% mehr Magnitude von verursachtem Unterkühlen
Explosionsradius beträgt 2.6 Meter
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Frost Mage
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      Level Effect /40
      Stufe
      ErfordertStufe
      Int
      Reservierung
      Base Damage
      Minion Level
      101120100%, 100%, 100%2
      23987100%, 100%, 100%4
      361666100%, 100%, 100%6
      4102554100%, 100%, 100%8
      5143449100%, 100%, 100%10
      6184349100%, 100%, 100%12
      7225246100%, 100%, 100%14
      8266146100%, 100%, 100%16
      9317246100%, 100%, 100%18
      10368343100%, 100%, 100%20
      11419543100%, 100%, 100%22
      124610643100%, 100%, 100%24
      135211941100%, 100%, 100%26
      145813341100%, 100%, 100%28
      156414641100%, 100%, 100%30
      166615141100%, 100%, 100%32
      177216439100%, 100%, 100%34
      187817839100%, 100%, 100%36
      198419139100%, 100%, 100%38
      209020539100%, 100%, 100%40
      2138100%, 100%, 100%42
      2238100%, 100%, 100%44
      2338100%, 100%, 100%46
      2438100%, 100%, 100%48
      2538100%, 100%, 100%50
      2637100%, 100%, 100%52
      2737100%, 100%, 100%54
      2837100%, 100%, 100%56
      2937100%, 100%, 100%58
      3037100%, 100%, 100%60
      3136100%, 100%, 100%62
      3236100%, 100%, 100%64
      3336100%, 100%, 100%66
      3436100%, 100%, 100%68
      3536100%, 100%, 100%70
      3635100%, 100%, 100%72
      3735100%, 100%, 100%74
      3835100%, 100%, 100%76
      3935100%, 100%, 100%78
      4035100%, 100%, 100%80
      Attribute /6

      Skelett-Frostmagier

      Key
      Value
      BaseType Skelett-Frostmagier
      Class Fertigkeitengemmen
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_frost_mage
      Skelett-Frostmagier
      Level: 5
      Stufe: (1–20)
      Reservierung: (120–39) Spirit
      Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
      Beschwört wiederbelebende Skelett-Frostmagier, die auf Befehl eisige Explosionen zaubern können.
      Kreatureninfo
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]

      Zusätzliche Effekte durch Qualität:
      (0–10)% verringerte Reservierung
      Befehl
      Kosten: (10–115) Mana
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      minions do not move to skill target [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      skill is command [1]
      Abklingzeit: 6.00 Sek.
      Zauberzeit: 1.25 Sek
      Kritische Trefferchance: 12.00%
      Kristallisiert die Luft in eisige Splitter, die beim Auftreffen auf den Boden nach außen hin explodieren.
      Verursacht 10 bis 16 Kälteschaden
      100% mehr Magnitude von verursachtem Unterkühlen
      Explosionsradius beträgt 2.6 Meter
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]
      Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
      Skeletal Frost Mage
      Supported By /12
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion
    • Vergrößerter Effekt
      Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
      Konzentrierte Wirkung
      Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
      Elementararmee
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen.
      Fressrausch
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden.
      Fleischschild
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und gewährt ihnen mehr Leben, aber lässt sie weniger Schaden verursachen.
      Legion des Höllenfeuers
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der untersützten Kreatur.
      Instabile Kreaturen
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
      Letzter Atemzug
      Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, bevor sie durch eine tödliche Verwundung sterben.
      Kältebeherrschung
      Unterstützt Kältefertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
      Kreaturenbeherrschung
      Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
      Belastung
      Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
      Auf Geheiß
      Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mit ihren Befehls-Fertigkeiten deutlich mehr Schaden.
      Skelett-Frostmagier
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Frost Mage
      SpectreN
      Tagsbone_armour, bones, Zauberer, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
      Leben
      53%
      Energy Shield From Life
      15%
      Widerstand
      0 50 0 0
      Damage
      60%
      Genauigkeit
      100%
      Kritische Treffer Chance
      5%
      Bonus für kritische Treffer
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 80
      Angriffszeit
      1 Second
      Damage Spread
      ±30%
      Erfahrung
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonFrostMagePlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonFrostMagePlayerSummoned
      IsSummoned
      Y
      Stufe
      68
      Leben
      3,495
      Rüstung
      3,451
      Ausweichwert
      477
      Energieschild
      617
      Damage
      140
      Zauberschaden
      140
      Genauigkeit
      2,180
      Angriffszeit
      1
      Erfahrung
      28,634
      Minion Life
      5,082
      Minion Energy Shield
      897
      Minion Damage
      1,138
      Minion Armour
      3,451
      FrostBoltSkeletonMageMinion
      Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, CanRapidFire, Area
      Eissplitter
      Kritische Trefferchance: 11%
      Zauberzeit: 1.25 Sek.
      Verursacht 115 bis 172.6 Kälteschaden
      100% Chance, dass Treffer einfrieren
      100% mehr Einfrierungsaufbau
      base is projectile [1]
      check for targets between initiator and projectile source [1]
      maintain projectile direction when using contact position [1]
      monster projectile variation [1064]
      projectile maximum duration override ms [180]
      projectile uses contact position [1]
      IceBombSkeletonMageMinion
      Spell, Duration, Cold, Minion, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, AreaSpell, Cascadable
      Eisbombe
      Kritische Trefferchance: 12%
      Zauberzeit: 1.25 Sek.
      Abklingzeit: 6 Sek.
      Kristallisiert die Luft in eisige Splitter, die beim Auftreffen auf den Boden nach außen hin explodieren.
      Verursacht 565.9 bis 848.9 Kälteschaden
      100% mehr Magnitude von verursachtem Unterkühlen
      Explosionsradius beträgt 2.6 Meter
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      BaseEvents
      {
      	set_minion_formation_frontline = false
      	set_minion_formation_order = 4
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = {
          name = "Skeletal Frost Mage",
          life = 0.53,
          energyShield = 0.15,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.6,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 1,
          attackRange = 80,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "Unarmed",
          skillList = {
              "FrostBoltSkeletonMageMinion",
              "IceBombSkeletonMageMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = {
          name = "Ice Shard",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
              [SkillType.Projectile] = true,
              [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Damage] = true,
              [SkillType.Multicastable] = true,
              [SkillType.Cold] = true,
              [SkillType.CanRapidFire] = true,
              [SkillType.Area] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1.25,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
              projectile = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_cold_damage",
              "spell_maximum_base_cold_damage",
              "monster_projectile_variation",
              "base_chance_to_freeze_%",
              "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
              "projectile_maximum_duration_override_ms",
              "base_is_projectile",
              "projectile_uses_contact_position",
              "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source",
              "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
          },
          levels = {
              [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["IceBombSkeletonMageMinion"] = {
          name = "Ice Bomb",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Duration] = true,
              [SkillType.Cold] = true,
              [SkillType.Minion] = true,
              [SkillType.Damage] = true,
              [SkillType.Trappable] = true,
              [SkillType.Totemable] = true,
              [SkillType.Mineable] = true,
              [SkillType.Multicastable] = true,
              [SkillType.Triggerable] = true,
              [SkillType.Area] = true,
              [SkillType.AreaSpell] = true,
              [SkillType.Cascadable] = true,
          },
          statDescriptionScope = "ice_bomb",
          castTime = 1.25,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
              duration = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_cold_damage",
              "spell_maximum_base_cold_damage",
              "active_skill_base_area_of_effect_radius",
              "active_skill_chill_effect_+%_final",
              "is_commandable_skill",
              "skill_cannot_be_frozen",
              "skill_cannot_be_electrocuted",
              "skill_cannot_be_knocked_back",
              "skill_cannot_be_stunned",
          },
          levels = {
              [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 26, 100, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeeinzigartig (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
    • <size:28>{Ändern}

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