Skelett-Frostmagier
Level: 5
Stufe: (1–20)
Reservierung: (120–39) Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Aktiviert diese Fertigkeit, um wiederbelebende Skelett-Frostmagier zu beschwören, die Eure Kreaturen auf Befehl mit einem eisigen Schild umhüllen können.
Kreatureninfo
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen verursachen (0–20)% mehr Schaden
Befehl
Kosten: (16–173) Mana
Eisbombe
Abklingzeit: 8.00 Sek.
Zauberzeit: 1.25 Sek
Kritische Trefferchance: 12.00%
Kristallisiert die Luft in eisige Splitter, die beim Auftreffen auf den Boden nach außen hin explodieren.
Explosionsradius beträgt 2.6 Meter
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Frost Mage


Version 0.2.0
Skeletal Frost Mage
Tier: 5
Level: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
Erfordert: Level (1–90), (2–205) Int
Minion Info
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% reduced Reservation
Command
Cost: (10–115) Mana
Cooldown Time: 8.00 s
Cast Time: 1.25 sec
Critical Hit Chance: 12.00%
Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.
Explosion radius is 2.6 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.


Von /1
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Int | Reservierung | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 120 | 100%, 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 87 | 100%, 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 14 | 66 | 100%, 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 21 | 54 | 100%, 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 28 | 49 | 100%, 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 35 | 49 | 100%, 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 41 | 46 | 100%, 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 48 | 46 | 100%, 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 57 | 46 | 100%, 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 65 | 43 | 100%, 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 74 | 43 | 100%, 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 82 | 43 | 100%, 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 92 | 41 | 100%, 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 103 | 41 | 100%, 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 113 | 41 | 100%, 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 116 | 41 | 100%, 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 126 | 39 | 100%, 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 137 | 39 | 100%, 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 147 | 39 | 100%, 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 157 | 39 | 100%, 100%, 100% | 40 |
21 | 38 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
22 | 38 | 100%, 100%, 100% | 44 | ||
23 | 38 | 100%, 100%, 100% | 46 | ||
24 | 38 | 100%, 100%, 100% | 48 | ||
25 | 38 | 100%, 100%, 100% | 50 | ||
26 | 37 | 100%, 100%, 100% | 52 | ||
27 | 37 | 100%, 100%, 100% | 54 | ||
28 | 37 | 100%, 100%, 100% | 56 | ||
29 | 37 | 100%, 100%, 100% | 58 | ||
30 | 37 | 100%, 100%, 100% | 60 | ||
31 | 36 | 100%, 100%, 100% | 62 | ||
32 | 36 | 100%, 100%, 100% | 64 | ||
33 | 36 | 100%, 100%, 100% | 66 | ||
34 | 36 | 100%, 100%, 100% | 68 | ||
35 | 36 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
36 | 35 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
37 | 35 | 100%, 100%, 100% | 74 | ||
38 | 35 | 100%, 100%, 100% | 76 | ||
39 | 35 | 100%, 100%, 100% | 78 | ||
40 | 35 | 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Skelett-Frostmagier
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
BaseType | Skelett-Frostmagier |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_frost_mage |
Skelett-Frostmagier
Level: 5
Stufe: (1–20)
Reservierung: (120–39) Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Aktiviert diese Fertigkeit, um wiederbelebende Skelett-Frostmagier zu beschwören, die Eure Kreaturen auf Befehl mit einem eisigen Schild umhüllen können.
Kreatureninfo
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [35]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen verursachen (0–20)% mehr Schaden
Befehl
Kosten: (16–173) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Eisbombe
Abklingzeit: 8.00 Sek.
Zauberzeit: 1.25 Sek
Kritische Trefferchance: 12.00%
Kristallisiert die Luft in eisige Splitter, die beim Auftreffen auf den Boden nach außen hin explodieren.
Explosionsradius beträgt 2.6 Meter
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Frost Mage


Supported By /27
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die wiederbelebende dauerhafte Kreaturen erzeugen. Wenn diese Kreaturen sterben, gewinnt Ihr einen prozentualen Teil Eures maximalen Manas wieder.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, wenn sie tödlich verwundet werden und nach kurzer Zeit sterben oder wenn sie weiteren Schaden erleiden, der ihr maximales Leben übersteigt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Kältefertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen haben signifikant erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten, die wiederbelebende Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen verursachen bedeutend mehr Schaden, wenn sie kürzlich wiederbelebt wurden.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen stellen bei Tod das Leben von verbündeten Kreaturen wieder her und entfernen Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden, desto mehr verschiedene Typen von wiederbelebenden Kreaturen Ihr beschworen habt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen sind größer, haben mehr Leben und verursachen mehr Schaden, jedoch kosten sie bedeutend mehr Wille.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt befehlsfähige Kreaturen, wodurch Ihr und die unterstützte KreaturUnheilige Macht erhalten, wenn Ihr sie befehligt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
Skelett-Frostmagier


monster no drops or experience [1]
Skeletal Frost Mage
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, Zauberer, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Leben
53%
Energy Shield From Life
15%
Widerstand




Damage
60%
Genauigkeit
100%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
8 ~ 80
Angriffszeit
1 Second
Damage Spread
±30%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonFrostMagePlayerSummoned
Metadata
SkeletonFrostMagePlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
3,495
2,413
708
Damage
140
Zauberschaden
140
Genauigkeit
2,464
Angriffszeit
1
Erfahrung
28,634
Minion Life
3,122
Minion Energy Shield
551
Minion Damage
581
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
FrostBoltSkeletonMageMinion
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, Unleashable, Area
Eissplitter
Zauberzeit: 1.25 Sek.
100% Chance, dass Treffer einfrieren
100% mehr Einfrierungsaufbau
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1064]
projectile maximum duration override ms [180]
projectile uses contact position [1]

IceArmourSkeletonMageMinion
Buff, Area, Duration, Minion, AreaSpell
Eisrüstung
Abklingzeit: 12 Sek.
Befehligt einen Skelett-Frostmagier einen Ort oder eine Kreatur anzuvisieren, um in einem Bereich eine Eisrüstung auf Kreaturen zu erzeugen, die den erlittenen Schaden von Treffern verringert, Schaden an Gegnern verursacht, die sie treffen und für andere Effekte als eingefroren gilt.
Radius von Eisrüstung beträgt 4 Meter
Dauer von Eisrüstung beträgt 6 Sekunden
Eisrüstung gewährt 40% verringerten erlittenen Schaden von Treffern
is commandable skill [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 4 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = { name = "Skeletal Frost Mage", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.6, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Unarmed", skillList = { "FrostBoltSkeletonMageMinion", "IceArmourSkeletonMageMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = { name = "Ice Shard", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Unleashable] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.25, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "base_chance_to_freeze_%", "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final", "projectile_maximum_duration_override_ms", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceArmourSkeletonMageMinion"] = { name = "Ice Armour", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "[Command] a Skeletal Frost Mage to target a location or [Minion] and apply Ice Armour to [Minion|Minions] in an area, reducing damage taken from [HitDamage|Hits], causing damage to enemies that [HitDamage|Hit] them, and counting as [Freeze|Frozen] for other effects.", skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "apply_rimeshield", castTime = 1, baseFlags = { area = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_added_cold_damage", "spell_maximum_added_cold_damage", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "rime_damage_taken_+%_final", "is_commandable_skill", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 6000, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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