Skelett-Frostmagier
Tier: 5
Stufe: (1–20)
Reservierung: (120–39) Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), Int
Beschwört wiederbelebende Skelett-Frostmagier, die auf Befehl eisige Explosionen zaubern können.
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% verringerte Reservierung
Kommando
Stufe: (1–20)
Kosten: (10–115) Mana
Eisbombe
Stufe: 1
Abklingzeit: 6.00 Sek.
Zauberzeit: 1.25 Sek
Kritische Trefferchance: 12.00%
Kristallisiert die Luft in eisige Splitter, die beim Auftreffen auf den Boden nach außen hin explodieren.
Verursacht 10 bis 16 Kälteschaden
100% mehr Magnitude von verursachtem Unterkühlen
Explosionsradius beträgt 2.6 Meter
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Frost Mage
Unterstützungsgemmen /3
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Int | Reservierung |
---|---|---|---|
1 | 0 | 120 | |
2 | 3 | 9 | 87 |
3 | 6 | 16 | 66 |
4 | 10 | 25 | 54 |
5 | 14 | 34 | 49 |
6 | 18 | 43 | 49 |
7 | 22 | 52 | 46 |
8 | 26 | 61 | 46 |
9 | 31 | 72 | 46 |
10 | 36 | 83 | 43 |
11 | 41 | 95 | 43 |
12 | 46 | 106 | 43 |
13 | 52 | 119 | 41 |
14 | 58 | 133 | 41 |
15 | 64 | 146 | 41 |
16 | 66 | 151 | 41 |
17 | 72 | 164 | 39 |
18 | 78 | 178 | 39 |
19 | 84 | 39 | |
20 | 90 | 205 | 39 |
21 | 38 | ||
22 | 38 | ||
23 | 38 | ||
24 | 38 | ||
25 | 38 | ||
26 | 37 | ||
27 | 37 | ||
28 | 37 | ||
29 | 37 | ||
30 | 37 | ||
31 | 36 | ||
32 | 36 | ||
33 | 36 | ||
34 | 36 | ||
35 | 36 | ||
36 | 35 | ||
37 | 35 | ||
38 | 35 | ||
39 | 35 | ||
40 | 35 |
Attribute /6
Skelett-Frostmagier
Key | Value |
---|---|
BaseType | Skelett-Frostmagier |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_frost_mage |
Skelett-Frostmagier
Tier: 5
Stufe: (1–20)
Reservierung: (120–39) Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), Int
Beschwört wiederbelebende Skelett-Frostmagier, die auf Befehl eisige Explosionen zaubern können.
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% verringerte Reservierung
Kommando
Stufe: (1–20)
Kosten: (10–115) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
Eisbombe
Stufe: 1
Abklingzeit: 6.00 Sek.
Zauberzeit: 1.25 Sek
Kritische Trefferchance: 12.00%
Kristallisiert die Luft in eisige Splitter, die beim Auftreffen auf den Boden nach außen hin explodieren.
Verursacht 10 bis 16 Kälteschaden
100% mehr Magnitude von verursachtem Unterkühlen
Explosionsradius beträgt 2.6 Meter
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Frost Mage
Supported By /11
Vergrößerter Effekt
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Konzentrierte Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Elementararmee
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen.
Fressrausch
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden.
Fleischschild
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und gewährt ihnen mehr Leben, aber lässt sie weniger Schaden verursachen.
Legion des Höllenfeuers
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der untersützten Kreatur.
Instabile Kreaturen
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
Letzter Atemzug
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, bevor sie durch eine tödliche Verwundung sterben.
Kältebeherrschung
Unterstützt Kältefertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Kreaturenbeherrschung
Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Encumbrance
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Skelett-Frostmagier
monster no drops or experience [1]
Skeletal Frost Mage
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, Zauberer, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Leben
53%
Energy Shield From Life
15%
Ailment Threshold
%
Widerstand
0
50
0
0
Damage
60%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritische Treffer
+130%
Attack Distance
8 ~ 80
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±30%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonFrostMagePlayerSummoned
Metadata
SkeletonFrostMagePlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
4,111
Rüstung
3,451
Ausweichen
477
Energieschild
0
Damage
140
Zauberschaden
140
Genauigkeit
0
Attack Time
1
Erfahrung
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
FrostBoltSkeletonMageMinion
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, CanRapidFire, Area
Eissplitter
Kritische Trefferchance: 11%
Zauberzeit: 1.25 Sek.
Verursacht 246 bis 369.1 Kälteschaden
100% Chance, dass Treffer einfrieren
100% mehr Einfrierungsaufbau
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1064]
projectile maximum duration override ms [180]
projectile uses contact position [1]
100% Chance, dass Treffer einfrieren
100% mehr Einfrierungsaufbau
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1064]
projectile maximum duration override ms [180]
projectile uses contact position [1]
IceBombSkeletonMageMinion
Spell, Duration, Cold, Minion, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, AreaSpell, Cascadable
Eisbombe
Kritische Trefferchance: 12%
Zauberzeit: 1.25 Sek.
Abklingzeit: 6 Sek.
Kristallisiert die Luft in eisige Splitter, die beim Auftreffen auf den Boden nach außen hin explodieren.
Verursacht 687.6 bis 1031 Kälteschaden
100% mehr Magnitude von verursachtem Unterkühlen
Explosionsradius beträgt 2.6 Meter
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
100% mehr Magnitude von verursachtem Unterkühlen
Explosionsradius beträgt 2.6 Meter
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 4 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = { name = "Skeletal Frost Mage", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.6, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Unarmed", skillList = { "FrostBoltSkeletonMageMinion", "IceBombSkeletonMageMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = { name = "Ice Shard", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.25, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "base_chance_to_freeze_%", "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final", "projectile_maximum_duration_override_ms", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceBombSkeletonMageMinion"] = { name = "Ice Bomb", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cascadable] = true, }, statDescriptionScope = "ice_bomb", castTime = 1.25, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_chill_effect_+%_final", "is_commandable_skill", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 26, 100, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |