Skelett-Frostmagier
Tier: 5
Stufe: (1–20)
Reservierung: (120–39) Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), Int
Beschwört wiederbelebende Skelett-Frostmagier, die auf Befehl eisige Explosionen zaubern können.

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% verringerte Reservierung
Kommando
Stufe: (1–20)
Kosten: (10–115) Mana
Eisbombe
Stufe: 1
Abklingzeit: 6.00 Sek.
Zauberzeit: 1.25 Sek
Kritische Trefferchance: 12.00%
Kristallisiert die Luft in eisige Splitter, die beim Auftreffen auf den Boden nach außen hin explodieren.
Verursacht 10 bis 16 Kälteschaden
100% mehr Magnitude von verursachtem Unterkühlen
Explosionsradius beträgt 2.6 Meter
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Frost Mage
Level Effect /40
StufeErfordertStufeIntReservierung
10120
23987
361666
4102554
5143449
6184349
7225246
8266146
9317246
10368343
11419543
124610643
135211941
145813341
156414641
166615141
177216439
187817839
198439
209020539
2138
2238
2338
2438
2538
2637
2737
2837
2937
3037
3136
3236
3336
3436
3536
3635
3735
3835
3935
4035
Attribute /6

Skelett-Frostmagier

KeyValue
BaseType Skelett-Frostmagier
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_frost_mage
Skelett-Frostmagier
Tier: 5
Stufe: (1–20)
Reservierung: (120–39) Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), Int
Beschwört wiederbelebende Skelett-Frostmagier, die auf Befehl eisige Explosionen zaubern können.
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% verringerte Reservierung
Kommando
Stufe: (1–20)
Kosten: (10–115) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
Eisbombe
Stufe: 1
Abklingzeit: 6.00 Sek.
Zauberzeit: 1.25 Sek
Kritische Trefferchance: 12.00%
Kristallisiert die Luft in eisige Splitter, die beim Auftreffen auf den Boden nach außen hin explodieren.
Verursacht 10 bis 16 Kälteschaden
100% mehr Magnitude von verursachtem Unterkühlen
Explosionsradius beträgt 2.6 Meter
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Frost Mage
Supported By /11
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold
  • Vergrößerter Effekt
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
    Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
    Elementararmee
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen.
    Fressrausch
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden.
    Fleischschild
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und gewährt ihnen mehr Leben, aber lässt sie weniger Schaden verursachen.
    Legion des Höllenfeuers
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der untersützten Kreatur.
    Instabile Kreaturen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
    Letzter Atemzug
    Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, bevor sie durch eine tödliche Verwundung sterben.
    Kältebeherrschung
    Unterstützt Kältefertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
    Kreaturenbeherrschung
    Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
    Encumbrance
    Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
    Skelett-Frostmagier
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Frost Mage
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, Zauberer, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    Leben
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    Ailment Threshold
    %
    Widerstand
    0 50 0 0
    Damage
    60%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritische Treffer
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    Stufe
    68
    Leben
    4,111
    Rüstung
    3,451
    Ausweichen
    477
    Energieschild
    0
    Damage
    140
    Zauberschaden
    140
    Genauigkeit
    0
    Attack Time
    1
    Erfahrung
    28,634
    FrostBoltSkeletonMageMinion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, CanRapidFire, Area
    Eissplitter
    Kritische Trefferchance: 11%
    Zauberzeit: 1.25 Sek.
    Verursacht 246 bis 369.1 Kälteschaden
    100% Chance, dass Treffer einfrieren
    100% mehr Einfrierungsaufbau
    base is projectile [1]
    check for targets between initiator and projectile source [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [1064]
    projectile maximum duration override ms [180]
    projectile uses contact position [1]
    IceBombSkeletonMageMinion
    Spell, Duration, Cold, Minion, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, AreaSpell, Cascadable
    Eisbombe
    Kritische Trefferchance: 12%
    Zauberzeit: 1.25 Sek.
    Abklingzeit: 6 Sek.
    Kristallisiert die Luft in eisige Splitter, die beim Auftreffen auf den Boden nach außen hin explodieren.
    Verursacht 687.6 bis 1031 Kälteschaden
    100% mehr Magnitude von verursachtem Unterkühlen
    Explosionsradius beträgt 2.6 Meter
    is commandable skill [1]
    skill cannot be electrocuted [1]
    skill cannot be frozen [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 4
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Frost Mage",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.6,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Unarmed",
        skillList = {
            "FrostBoltSkeletonMageMinion",
            "IceBombSkeletonMageMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Shard",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_chance_to_freeze_%",
            "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
            "projectile_maximum_duration_override_ms",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceBombSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Bomb",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "ice_bomb",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_chill_effect_+%_final",
            "is_commandable_skill",
            "skill_cannot_be_frozen",
            "skill_cannot_be_electrocuted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 26, 100, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global