Mago de escarcha esqueleto
Grado: 5
Nivel: (1–20)
Reserva: (120–39) Spirit
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Invoca magos de escarcha esqueleto que reviven y que pueden lanzar explosiones heladas cuando se lo ordenas.
Info de esbirros

Efectos adicionales de la calidad:
Reserva reducida un (0–10)%
Orden
Costo: (10–115) de maná
Tiempo de recarga: 6.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.25 seg
Probabilidad de impacto crítico: 12.00%
Cristaliza el aire en forma de esquirlas de hielo que explotan hacia fuera cuando impactan contra el suelo.
Inflige de 10 a 16 de daño de hielo
100% más de magnitud del escarchamiento aplicado
El radio de la explosión es de 2.6 metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Frost Mage
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      Level Effect /40
      Nivel
      RequiereNivel
      Int
      Reserva
      Base Damage
      101120100%, 100%, 100%
      23987100%, 100%, 100%
      361666100%, 100%, 100%
      4102554100%, 100%, 100%
      5143449100%, 100%, 100%
      6184349100%, 100%, 100%
      7225246100%, 100%, 100%
      8266146100%, 100%, 100%
      9317246100%, 100%, 100%
      10368343100%, 100%, 100%
      11419543100%, 100%, 100%
      124610643100%, 100%, 100%
      135211941100%, 100%, 100%
      145813341100%, 100%, 100%
      156414641100%, 100%, 100%
      166615141100%, 100%, 100%
      177216439100%, 100%, 100%
      187817839100%, 100%, 100%
      198419139100%, 100%, 100%
      209020539100%, 100%, 100%
      2138100%, 100%, 100%
      2238100%, 100%, 100%
      2338100%, 100%, 100%
      2438100%, 100%, 100%
      2538100%, 100%, 100%
      2637100%, 100%, 100%
      2737100%, 100%, 100%
      2837100%, 100%, 100%
      2937100%, 100%, 100%
      3037100%, 100%, 100%
      3136100%, 100%, 100%
      3236100%, 100%, 100%
      3336100%, 100%, 100%
      3436100%, 100%, 100%
      3536100%, 100%, 100%
      3635100%, 100%, 100%
      3735100%, 100%, 100%
      3835100%, 100%, 100%
      3935100%, 100%, 100%
      4035100%, 100%, 100%
      Attribute /6

      Mago de escarcha esqueleto

      Key
      Value
      BaseType Mago de escarcha esqueleto
      Class Gemas de habilidad
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_frost_mage
      Mago de escarcha esqueleto
      Grado: 5
      Nivel: (1–20)
      Reserva: (120–39) Spirit
      Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
      Invoca magos de escarcha esqueleto que reviven y que pueden lanzar explosiones heladas cuando se lo ordenas.
      Info de esbirros
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]

      Efectos adicionales de la calidad:
      Reserva reducida un (0–10)%
      Orden
      Costo: (10–115) de maná
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      minions do not move to skill target [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      skill is command [1]
      Tiempo de recarga: 6.00 seg
      Tiempo de lanzamiento: 1.25 seg
      Probabilidad de impacto crítico: 12.00%
      Cristaliza el aire en forma de esquirlas de hielo que explotan hacia fuera cuando impactan contra el suelo.
      Inflige de 10 a 16 de daño de hielo
      100% más de magnitud del escarchamiento aplicado
      El radio de la explosión es de 2.6 metros
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]
      Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
      Skeletal Frost Mage
      Supported By /12
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion
    • Efecto magnificado
      Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
      Efecto concentrado
      Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
      Ejército elemental
      Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
      Frenesí voraz
      Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño.
      Escudo de carne
      Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles más vida, pero hace que inflijan menos daño.
      Legión infernal
      Asiste habilidades que crean esbirros para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
      Inestabilidad de esbirros
      Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
      Último aliento
      Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que, cuando dichos esbirros estén mortalmente heridos, sigan peleando durante un breve periodo de tiempo antes de morir.
      Maestría de hielo
      Asiste habilidades de hielo para otorgarles un nivel adicional.
      Maestría de esbirros
      Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
      Obstáculo
      Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
      Bidding
      Supports Minion Skills. Supported Minions deal significantly more damage with their Command Skills.
      Mago de escarcha esqueleto
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Frost Mage
      SpectreN
      Tagsbone_armour, bones, Lanzador de hechizos, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
      Vida
      53%
      Energy Shield From Life
      15%
      Ailment Threshold
      %
      Resistencia
      0 50 0 0
      Damage
      60%
      Precisión
      100%
      Probabilidad de golpe crítico
      +5%
      Multiplicador de golpe crítico
      +130%
      Attack Distance
      8 ~ 80
      Attack Time
      1 Second
      Damage Spread
      ±30%
      Experiencia
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonFrostMagePlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonFrostMagePlayerSummoned
      IsSummoned
      Y
      Nivel
      68
      Vida
      4,111
      Armadura
      3,451
      Evasión
      477
      Escudo de energía
      0
      Damage
      140
      Daño de hechizos
      140
      Precisión
      0
      Attack Time
      1
      Experiencia
      28,634
      FrostBoltSkeletonMageMinion
      Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, CanRapidFire, Area
      Esquirla helada
      Probabilidad de impacto crítico: 11%
      Tiempo de lanzamiento: 1.25 seg
      Inflige de 246 a 369.1 de daño de hielo
      100% de probabilidad de que los impactos sean congelantes
      100% más de acumulación de congelamiento
      base is projectile [1]
      check for targets between initiator and projectile source [1]
      maintain projectile direction when using contact position [1]
      monster projectile variation [1064]
      projectile maximum duration override ms [180]
      projectile uses contact position [1]
      IceBombSkeletonMageMinion
      Spell, Duration, Cold, Minion, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, AreaSpell, Cascadable
      Bomba de hielo
      Probabilidad de impacto crítico: 12%
      Tiempo de lanzamiento: 1.25 seg
      Tiempo de recarga: 6 seg
      Cristaliza el aire en forma de esquirlas de hielo que explotan hacia fuera cuando impactan contra el suelo.
      Inflige de 687.6 a 1031 de daño de hielo
      100% más de magnitud del escarchamiento aplicado
      El radio de la explosión es de 2.6 metros
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      BaseEvents
      {
      	set_minion_formation_frontline = false
      	set_minion_formation_order = 4
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = {
          name = "Skeletal Frost Mage",
          life = 0.53,
          energyShield = 0.15,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.6,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 1,
          attackRange = 80,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "Unarmed",
          skillList = {
              "FrostBoltSkeletonMageMinion",
              "IceBombSkeletonMageMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = {
          name = "Ice Shard",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
              [SkillType.Projectile] = true,
              [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Damage] = true,
              [SkillType.Multicastable] = true,
              [SkillType.Cold] = true,
              [SkillType.CanRapidFire] = true,
              [SkillType.Area] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1.25,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
              projectile = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_cold_damage",
              "spell_maximum_base_cold_damage",
              "monster_projectile_variation",
              "base_chance_to_freeze_%",
              "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
              "projectile_maximum_duration_override_ms",
              "base_is_projectile",
              "projectile_uses_contact_position",
              "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source",
              "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
          },
          levels = {
              [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["IceBombSkeletonMageMinion"] = {
          name = "Ice Bomb",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Duration] = true,
              [SkillType.Cold] = true,
              [SkillType.Minion] = true,
              [SkillType.Damage] = true,
              [SkillType.Trappable] = true,
              [SkillType.Totemable] = true,
              [SkillType.Mineable] = true,
              [SkillType.Multicastable] = true,
              [SkillType.Triggerable] = true,
              [SkillType.Area] = true,
              [SkillType.AreaSpell] = true,
              [SkillType.Cascadable] = true,
          },
          statDescriptionScope = "ice_bomb",
          castTime = 1.25,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
              duration = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_cold_damage",
              "spell_maximum_base_cold_damage",
              "active_skill_base_area_of_effect_radius",
              "active_skill_chill_effect_+%_final",
              "is_commandable_skill",
              "skill_cannot_be_frozen",
              "skill_cannot_be_electrocuted",
              "skill_cannot_be_knocked_back",
              "skill_cannot_be_stunned",
          },
          levels = {
              [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 26, 100, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeÚnico (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
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