Mago de escarcha esqueleto
Tier: 5
Nivel: (1–20)
Reserva: (120–39) Spirit
Requiere: Nivel (1–90), Int
Invoca magos de escarcha esqueleto que reviven y que pueden lanzar explosiones heladas cuando se lo ordenas.
Efectos adicionales de la calidad:
Reserva reducida un (0–10)%
Orden
Nivel: (1–20)
Costo: (10–115) Mana
Bomba de hielo
Nivel: 1
Tiempo de recarga: 6.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.25 seg
Probabilidad de golpe crítico: 12.00%
Cristaliza el aire en forma de esquirlas de hielo que explotan hacia fuera cuando impactan contra el suelo.
Inflige de 10 a 16 de daño de hielo
100% más de magnitud del escarchamiento aplicado
El radio de la explosión es de 2.6 metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Frost Mage
Gemas de asistencia /3
Level Effect /40
Nivel | RequiereNivel | Int | Reserva |
---|---|---|---|
1 | 0 | 120 | |
2 | 3 | 9 | 87 |
3 | 6 | 16 | 66 |
4 | 10 | 25 | 54 |
5 | 14 | 34 | 49 |
6 | 18 | 43 | 49 |
7 | 22 | 52 | 46 |
8 | 26 | 61 | 46 |
9 | 31 | 72 | 46 |
10 | 36 | 83 | 43 |
11 | 41 | 95 | 43 |
12 | 46 | 106 | 43 |
13 | 52 | 119 | 41 |
14 | 58 | 133 | 41 |
15 | 64 | 146 | 41 |
16 | 66 | 151 | 41 |
17 | 72 | 164 | 39 |
18 | 78 | 178 | 39 |
19 | 84 | 39 | |
20 | 90 | 205 | 39 |
21 | 38 | ||
22 | 38 | ||
23 | 38 | ||
24 | 38 | ||
25 | 38 | ||
26 | 37 | ||
27 | 37 | ||
28 | 37 | ||
29 | 37 | ||
30 | 37 | ||
31 | 36 | ||
32 | 36 | ||
33 | 36 | ||
34 | 36 | ||
35 | 36 | ||
36 | 35 | ||
37 | 35 | ||
38 | 35 | ||
39 | 35 | ||
40 | 35 |
Attribute /6
Mago de escarcha esqueleto
Key | Value |
---|---|
BaseType | Mago de escarcha esqueleto |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_frost_mage |
Mago de escarcha esqueleto
Tier: 5
Nivel: (1–20)
Reserva: (120–39) Spirit
Requiere: Nivel (1–90), Int
Invoca magos de escarcha esqueleto que reviven y que pueden lanzar explosiones heladas cuando se lo ordenas.
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Efectos adicionales de la calidad:
Reserva reducida un (0–10)%
Orden
Nivel: (1–20)
Costo: (10–115) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
Bomba de hielo
Nivel: 1
Tiempo de recarga: 6.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.25 seg
Probabilidad de golpe crítico: 12.00%
Cristaliza el aire en forma de esquirlas de hielo que explotan hacia fuera cuando impactan contra el suelo.
Inflige de 10 a 16 de daño de hielo
100% más de magnitud del escarchamiento aplicado
El radio de la explosión es de 2.6 metros
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Frost Mage
Supported By /11
Efecto magnificado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
Frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño.
Escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles más vida, pero hace que inflijan menos daño.
Legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
Inestabilidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
Último aliento
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que, cuando dichos esbirros estén mortalmente heridos, sigan peleando durante un breve periodo de tiempo antes de morir.
Maestría de hielo
Asiste habilidades de hielo para otorgarles un nivel adicional.
Maestría de esbirros
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
Obstáculo
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
Mago de escarcha esqueleto
monster no drops or experience [1]
Skeletal Frost Mage
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, Lanzador de hechizos, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Vida
53%
Energy Shield From Life
15%
Ailment Threshold
%
Resistencia
0 0 0 0
Damage
60%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
8 ~ 80
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±30%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonFrostMagePlayerSummoned
Metadata
SkeletonFrostMagePlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
4,111
Armadura
3,451
Evasión
477
Energy Shield
1,164
Damage
140
Daño de hechizos
140
Precisión
1,090
Attack Time
1
Experiencia
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
FrostBoltSkeletonMageMinion
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, CanRapidFire, Area
Esquirla helada
Probabilidad de golpe crítico: 11%
Tiempo de lanzamiento: 1.25 seg
Inflige de 246 a 369.1 de daño de hielo
100% de probabilidad de que los impactos sean congelantes
100% más de acumulación de congelamiento
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1064]
projectile maximum duration override ms [180]
projectile uses contact position [1]
100% de probabilidad de que los impactos sean congelantes
100% más de acumulación de congelamiento
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1064]
projectile maximum duration override ms [180]
projectile uses contact position [1]
IceBombSkeletonMageMinion
Spell, Duration, Cold, Minion, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, AreaSpell, Cascadable
Bomba de hielo
Probabilidad de golpe crítico: 12%
Tiempo de lanzamiento: 1.25 seg
Tiempo de recarga: 6 seg
Cristaliza el aire en forma de esquirlas de hielo que explotan hacia fuera cuando impactan contra el suelo.
Inflige de 687.6 a 1031 de daño de hielo
100% más de magnitud del escarchamiento aplicado
El radio de la explosión es de 2.6 metros
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
100% más de magnitud del escarchamiento aplicado
El radio de la explosión es de 2.6 metros
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 4 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = { name = "Skeletal Frost Mage", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.6, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Unarmed", skillList = { "FrostBoltSkeletonMageMinion", "IceBombSkeletonMageMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = { name = "Ice Shard", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.25, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "base_chance_to_freeze_%", "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final", "projectile_maximum_duration_override_ms", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceBombSkeletonMageMinion"] = { name = "Ice Bomb", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cascadable] = true, }, statDescriptionScope = "ice_bomb", castTime = 1.25, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_chill_effect_+%_final", "is_commandable_skill", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 26, 100, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |