Mago de escarcha esqueleto
Grado: 5
Nivel: (1–20)
Reserva: (120–39) Spirit
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Actívala para invocar magos de escarcha esqueleto que reviven y que pueden lanzar explosiones heladas cuando se lo ordenas.
Info de esbirros
Efectos adicionales de la calidad:
Reserva reducida un (0–10)%
Orden
Costo: (10–115) de maná
Tiempo de recarga: 8.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.25 seg
Probabilidad de impacto crítico: 12.00%
Cristaliza el aire en forma de esquirlas de hielo que explotan hacia fuera cuando impactan contra el suelo.
Inflige de 16 a 23 de daño de hielo
100% más de magnitud del escarchamiento aplicado
El radio de la explosión es de 2.6 metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Frost Mage


Version 0.1.0
Skeletal Frost Mage
Tier: 5
Level: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
Requiere: Level (1–90), (1–205) Int
Summons Reviving Skeletal Frost Mages that can be Commanded to cast icy explosions.
Minion Info
Efectos adicionales de la calidad:
(0–10)% reduced Reservation
Command
Cost: (10–115) Mana
Cooldown Time: 6.00 s
Cast Time: 1.25 sec
Critical Hit Chance: 12.00%
Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.
Deals 10 to 16 Cold Damage
100% more Magnitude of Chill inflicted
Explosion radius is 2.6 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.



Video Player is loading.
Gemas de asistencia /3
De /1
Gema de habilidad sin tallar Grado 5
Level Effect /40
Nivel | RequiereNivel | Int | Reserva | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 120 | 100%, 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 87 | 100%, 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 16 | 66 | 100%, 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 25 | 54 | 100%, 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 34 | 49 | 100%, 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 43 | 49 | 100%, 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 52 | 46 | 100%, 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 61 | 46 | 100%, 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 72 | 46 | 100%, 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 83 | 43 | 100%, 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 95 | 43 | 100%, 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 106 | 43 | 100%, 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 119 | 41 | 100%, 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 133 | 41 | 100%, 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 146 | 41 | 100%, 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 151 | 41 | 100%, 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 164 | 39 | 100%, 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 178 | 39 | 100%, 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 191 | 39 | 100%, 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 205 | 39 | 100%, 100%, 100% | 40 |
21 | 38 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
22 | 38 | 100%, 100%, 100% | 44 | ||
23 | 38 | 100%, 100%, 100% | 46 | ||
24 | 38 | 100%, 100%, 100% | 48 | ||
25 | 38 | 100%, 100%, 100% | 50 | ||
26 | 37 | 100%, 100%, 100% | 52 | ||
27 | 37 | 100%, 100%, 100% | 54 | ||
28 | 37 | 100%, 100%, 100% | 56 | ||
29 | 37 | 100%, 100%, 100% | 58 | ||
30 | 37 | 100%, 100%, 100% | 60 | ||
31 | 36 | 100%, 100%, 100% | 62 | ||
32 | 36 | 100%, 100%, 100% | 64 | ||
33 | 36 | 100%, 100%, 100% | 66 | ||
34 | 36 | 100%, 100%, 100% | 68 | ||
35 | 36 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
36 | 35 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
37 | 35 | 100%, 100%, 100% | 74 | ||
38 | 35 | 100%, 100%, 100% | 76 | ||
39 | 35 | 100%, 100%, 100% | 78 | ||
40 | 35 | 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Mago de escarcha esqueleto
Key | Value |
---|---|
BaseType | Mago de escarcha esqueleto |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_frost_mage |
Mago de escarcha esqueleto
Grado: 5
Nivel: (1–20)
Reserva: (120–39) Spirit
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Actívala para invocar magos de escarcha esqueleto que reviven y que pueden lanzar explosiones heladas cuando se lo ordenas.
Info de esbirros
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Efectos adicionales de la calidad:
Reserva reducida un (0–10)%
Orden
Costo: (10–115) de maná
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
Tiempo de recarga: 8.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.25 seg
Probabilidad de impacto crítico: 12.00%
Cristaliza el aire en forma de esquirlas de hielo que explotan hacia fuera cuando impactan contra el suelo.
Inflige de 16 a 23 de daño de hielo
100% más de magnitud del escarchamiento aplicado
El radio de la explosión es de 2.6 metros
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Frost Mage


Supported By /18
Efecto magnificado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
Frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
Escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
Legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos a ellos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
Extracción de esencia
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, restauras un porcentaje de tu maná máximo.
Inestabilidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
Último aliento
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que, cuando dichos esbirros estén mortalmente heridos, sigan peleando durante un breve periodo de tiempo antes de morir.
Maestría de hielo
Asiste habilidades de hielo para otorgarles un nivel adicional.
Maestría de esbirros
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
Chivo expiatorio
Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida.
Comando
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen significativamente más daño con sus habilidades de órdenes.
Mandamiento
Asiste esbirros que tienen habilidades de órdenes. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento enormemente aumentada para las habilidades de órdenes que usan, pero no infligen daño con habilidades que no sean de órdenes.
Esbirros enloquecidos
Asiste habilidades de esbirros que invocan esbirros que reviven. Los esbirros asistidos infligen mucho más daño si han revivido recientemente.
Marcha mortal
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
Congregación
Asiste habilidades que invocan esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño cuantos más tipos diferentes de esbirros persistentes hayas invocado.
Enormidad
Asiste habilidades que invocan esbirros persistentes. Los esbirros asistidos son más grandes, tienen más vida e infligen más daño, pero cuestan bastante más espíritu.
Mago de escarcha esqueleto

monster no drops or experience [1]
Skeletal Frost Mage
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, Lanzador de hechizos, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Vida
53%
Energy Shield From Life
15%
Resistencia




Damage
60%
Precisión
100%
Impactos críticos Chance
5%
Bonificación de daño crítico
+30%
Attack Distance
8 ~ 80
Tiempo de ataque
1 Second
Damage Spread
±30%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonFrostMagePlayerSummoned
Metadata
SkeletonFrostMagePlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
3,495
Armadura
2,413
Evasión
477
Escudo de energía
617
Damage
140
Daño de hechizos
140
Precisión
2,180
Tiempo de ataque
1
Experiencia
28,634
Minion Life
2,987
Minion Energy Shield
527
Minion Damage
312
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
FrostBoltSkeletonMageMinion
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, CanRapidFire, Area
Esquirla helada
Probabilidad de impacto crítico: 11%
Tiempo de lanzamiento: 1.25 seg
Inflige de 308.8 a 463.3 de daño de hielo
100% de probabilidad de que los impactos sean congelantes
100% más de acumulación de congelamiento
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1064]
projectile maximum duration override ms [180]
projectile uses contact position [1]

IceBombSkeletonMageMinion
Spell, Duration, Cold, Minion, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, AreaSpell, Cascadable
Bomba de hielo
Probabilidad de impacto crítico: 12%
Tiempo de lanzamiento: 1.25 seg
Tiempo de recarga: 8 seg
Cristaliza el aire en forma de esquirlas de hielo que explotan hacia fuera cuando impactan contra el suelo.
Inflige de 2170 a 3255 de daño de hielo
100% más de magnitud del escarchamiento aplicado
El radio de la explosión es de 2.6 metros
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 4 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = { name = "Skeletal Frost Mage", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.6, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Unarmed", skillList = { "FrostBoltSkeletonMageMinion", "IceBombSkeletonMageMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = { name = "Ice Shard", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.25, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "base_chance_to_freeze_%", "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final", "projectile_maximum_duration_override_ms", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceBombSkeletonMageMinion"] = { name = "Ice Bomb", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cascadable] = true, }, statDescriptionScope = "ice_bomb", castTime = 1.25, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_chill_effect_+%_final", "is_commandable_skill", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 26, 100, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
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