Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
魔侍冰霜法师
等阶: 5
等级: (120)
保留: (12039) 精魂
需求: 等级 (190), (4157) 智慧
激活以召唤多个可复活的魔侍冰霜法师,受到命令时可以用冰霜护盾包裹你的召唤生物
召唤生物信息

品质额外效果:
召唤生物造成的伤害总增 (020)%
精魂保留效能提高 (020)%
命令
消耗: (16173) 点魔力
寒冰炸弹
冷却时间: 8.00 秒
施放时间: 1.25 秒
暴击率: 12.00%
将空气晶化为寒冰碎片,击中地面时向外爆发。
造成 16 - 23 冰霜伤害
造成的冰缓强度总增 100%
爆炸范围为 2.6
可在技能面板中管理技能。
Skeletal Frost Mage
Level Effect /40
等级需求等级Int魔力Base DamageMinion Level
104120100%, 100%, 100%, 100%2
23987100%, 100%, 100%, 100%4
361466100%, 100%, 100%, 100%6
4102154100%, 100%, 100%, 100%8
5142849100%, 100%, 100%, 100%10
6183549100%, 100%, 100%, 100%12
7224146100%, 100%, 100%, 100%14
8264846100%, 100%, 100%, 100%16
9315746100%, 100%, 100%, 100%18
10366543100%, 100%, 100%, 100%20
11417443100%, 100%, 100%, 100%22
12468243100%, 100%, 100%, 100%24
13529241100%, 100%, 100%, 100%26
145810341100%, 100%, 100%, 100%28
156411341100%, 100%, 100%, 100%30
166611641100%, 100%, 100%, 100%32
177212639100%, 100%, 100%, 100%34
187813739100%, 100%, 100%, 100%36
198414739100%, 100%, 100%, 100%38
209015739100%, 100%, 100%, 100%40
2138100%, 100%, 100%, 100%42
2238100%, 100%, 100%, 100%44
2338100%, 100%, 100%, 100%46
2438100%, 100%, 100%, 100%48
2538100%, 100%, 100%, 100%50
2637100%, 100%, 100%, 100%52
2737100%, 100%, 100%, 100%54
2837100%, 100%, 100%, 100%56
2937100%, 100%, 100%, 100%58
3037100%, 100%, 100%, 100%60
3136100%, 100%, 100%, 100%62
3236100%, 100%, 100%, 100%64
3336100%, 100%, 100%, 100%66
3436100%, 100%, 100%, 100%68
3536100%, 100%, 100%, 100%70
3635100%, 100%, 100%, 100%72
3735100%, 100%, 100%, 100%74
3835100%, 100%, 100%, 100%76
3935100%, 100%, 100%, 100%78
4035100%, 100%, 100%, 100%80
Attribute /8

魔侍冰霜法师

名称显示物品素质
关键字Minion, Buff, 冰缓, Magnitude, 指令
IdSkeletalFrostMage
BaseType 魔侍冰霜法师
Class 技能宝石
TargetTypes任何
Type召唤物, 召唤物爆炸, 创造召唤物, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, 消耗保留, Persistent, MultipleReservation, 冰冷, CommandableMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_frost_mage
魔侍冰霜法师
等阶: 5
等级: (120)
保留: (12039) 精魂
需求: 等级 (190), (4157) 智慧
激活以召唤多个可复活的魔侍冰霜法师,受到命令时可以用冰霜护盾包裹你的召唤生物
召唤生物信息
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [35]

品质额外效果:
召唤生物造成的伤害总增 (020)%
精魂保留效能提高 (020)%
命令
消耗: (16173) 点魔力
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-50]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
寒冰炸弹
冷却时间: 8.00 秒
施放时间: 1.25 秒
暴击率: 12.00%
将空气晶化为寒冰碎片,击中地面时向外爆发。
造成 16 - 23 冰霜伤害
造成的冰缓强度总增 100%
爆炸范围为 2.6
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
可在技能面板中管理技能。
Skeletal Frost Mage
Supported By /245
  • Active Type: 召唤物, 召唤物爆炸, 创造召唤物, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, 消耗保留, Persistent, MultipleReservation, 冰冷, CommandableMinion
  • Minion Type: 法术, 投射物, 伤害, 范围, 可秘能爆发, 冷却, 增益, 持续时间
  • AddedFireDamageSupport
    火焰协调
    辅助任何造成伤害的技能,使其获得火焰伤害,但造成的冰霜闪电伤害降低。
    Inspiration
    效能 I
    辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
    Inspiration
    效能 II
    辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
    KnockbackSupport
    击退
    辅助任意击中敌人的技能,使其可以击退敌人。
    FirePenetrationSupport
    火焰穿透 I
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的火焰抗性。
    FirePenetrationSupport
    火焰穿透 II
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能忽略敌人的火焰抗性。
    ChanceToBleedSupport
    流血 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
    ChanceToBleedSupport
    流血 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
    ChanceToBleedSupport
    流血 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其施加流血
    ChanceToBleedSupport
    流血 IV
    辅助任意击中敌人的技能,对流血敌人造成更多近战物理伤害,但自身无法施加流血。被辅助技能击中时也会施加创口
    BrutalitySupport
    野性残暴 I
    辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
    BrutalitySupport
    野性残暴 II
    辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
    BrutalitySupport
    野性残暴 III
    辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他伤害类型来提高物理伤害,并使该技能的击中有几率无视物理伤害减免。
    MeatShield
    肉盾 I
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    MeatShield
    肉盾 II
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。
    LineageMeatshield
    布鲁特斯之脑
    辅助产生召唤生物的技能,使这些召唤生物无法造成或承受伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    InfernalLegionSupport
    炎军 I
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
    InfernalLegionSupport
    炎军 II
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
    InfernalLegionSupport
    炎军 III
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
    BloodMagicSupport
    赤炼
    辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魄的技能。
    LineageLifetap
    阿图鲁伊的放血术
    辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
    ExecuteSupport
    处决 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
    ExecuteSupport
    处决 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
    ExecuteSupport
    处决 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害,当你低血时造成的伤害也更高。
    LessDurationSupport
    持续时间压缩 I
    辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
    LessDurationSupport
    持续时间压缩 II
    辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
    MoreDurationSupport
    持续时间延长 I
    辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
    MoreDurationSupport
    持续时间延长 II
    辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
    IgnitionSupport
    点燃 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
    IgnitionSupport
    点燃 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
    IgnitionSupport
    点燃 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃,并提高施加的点燃造成伤害的速度。
    SearingFlameSupport
    焚躯烈焰 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
    SearingFlameSupport
    焚躯烈焰 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
    EternalFlameSupport
    长明烈焰 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成点燃的频率降低,但效果的持续时间延长。
    EternalFlameSupport
    长明烈焰 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃持续时间延长。
    EternalFlameSupport
    长明烈焰 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其暴击时刷新点燃持续时间。
    ExploitWeaknessSupport
    开发要害
    辅助任意击中敌人的技能,使其对护甲破损的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法粉碎护甲。无法辅助消耗护甲破损的技能。
    OverpowerSupport
    晕眩 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
    OverpowerSupport
    晕眩 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
    OverpowerSupport
    晕眩 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
    RageforgedSupport
    怒火锤炼 I
    辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗怒火以造成更高伤害。如果你没有足够的怒火可供消耗,伤害加成不会生效。
    RageforgedSupport
    怒火锤炼 II
    辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗怒火以造成更高伤害,有几率不消耗怒火仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的怒火可供消耗,伤害加成不会生效。
    FireExposureSupport
    火焰曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其在点燃时施加曝露
    DeepCutsSupport
    凌迟 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
    DeepCutsSupport
    凌迟 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
    RuptureSupport
    残破
    辅助击中敌人的技能。被辅助技能击中重度晕眩的敌人时使流血效果变为恶性
    ArmourBreakSupport
    护甲破损 I
    辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成的物理伤害的一定比例。
    ArmourBreakSupport
    护甲破损 II
    辅助击中敌人的技能,使击中能够造成护甲破损,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能造成护甲完全破损时,你有几率获得一个耐力球
    ArmourBreakSupport
    护甲破损 III
    辅助击中敌人的技能,使击中能够造成护甲破损,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能造成护甲完全破损时,你有几率获得一个耐力球
    HeftSupport
    势大力沉
    辅助造成伤害的技能,使其造成的击中物理伤害上限提高。
    FlamepierceSupport
    烈焰穿刺
    辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物必定穿透被点燃的敌人,但被辅助技能自身无法施加点燃
    RustedSpikesSupport
    锈蚀尖刺
    辅助能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人定身时,还会使利刃受到的流血变为恶性
    ConcoctSupport
    调和术 I
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
    ConcoctSupport
    调和术 II
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
    UnmovingSupport
    不动如山
    辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能只有在你静止不动一段时间后才能使用,但静止的时间越长,造成的伤害越高。无法辅助具有冷却时间的技能或存在其他使用条件的技能。
    EnduranceOnHeavyStunSupport
    持续冲击 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
    EnduranceOnHeavyStunSupport
    持续冲击 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
    LineageXoph
    索伏的葬火
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃
    LineageUulNetol
    乌尔尼多的拥抱
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害粉碎护甲
    LineageUhtredLesser
    乌崔德的出走
    辅助可升级的技能,在没有其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。
    LineageUhtredStandard
    乌崔德的预兆
    辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供额外等级。无法辅助没有等级的技能。
    LineageUhtredGreater
    乌崔德的占卜
    辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供额外等级。无法辅助没有等级的技能。
    LineageAmanamu
    阿曼娜姆的奉纳
    辅助永久性召唤生物的技能,使被辅助的召唤生物为你而被击败后有几率获得一个深渊怪物词缀。
    MultipleProjectilesSupport
    多重射击 I
    辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
    MultipleProjectilesSupport
    多重射击 II
    辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
    NovaProjectilesSupport
    新星投射物 I
    辅助投射物技能,使其环形发射火焰投射物,但伤害降低并附加冷却时间。无法辅助自上方落下投射物的技能。
    FasterProjectilesSupport
    投射物加速 I
    辅助投射物技能,使投射物速度加快。
    FasterProjectilesSupport
    投射物加速 II
    辅助投射物技能,使投射物速度加快,并使其有几率穿透敌人。
    FasterProjectilesSupport
    投射物加速 III
    辅助投射物技能,使投射物速度加快,投射物速度的加成与减少同样作用于伤害。
    AddedLightningDamageSupport
    闪电协调
    辅助任何造成伤害的技能,使其获得闪电伤害,但造成的冰霜火焰伤害降低。
    PierceSupport
    穿透 I
    辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
    PierceSupport
    穿透 II
    辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人。
    PierceSupport
    穿透 III
    辅助投射物技能,使其投射物可以穿透无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
    BlindSupport
    致盲 I
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能造成致盲
    BlindSupport
    致盲 II
    辅助任意击中敌人的技能,击中时施加增强的致盲效果。
    LightningPenetrationSupport
    闪电穿透
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的闪电抗性。
    ChainSupport
    连锁 I
    辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
    ChainSupport
    连锁 II
    辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
    ChainSupport
    连锁 III
    辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
    ForkSupport
    分叉
    辅助投射物技能,使投射物分叉
    SlowerProjectilesSupport
    投射物减速 I
    辅助投射物技能,使投射物速度减慢。
    SlowerProjectilesSupport
    投射物减速 II
    辅助投射物技能,使投射物速度减慢。
    ConductionSupport
    感电
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能造成感电
    ChanceToPoisonSupport
    中毒 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
    ChanceToPoisonSupport
    中毒 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
    ChanceToPoisonSupport
    中毒 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒,并对流血敌人造成更强的中毒效果。
    LastingShockSupport
    持久感电
    辅助任意击中敌人或造成感电的技能,使其造成感电的频率降低,但效果的持续时间延长。
    MomentumSupport
    动量
    辅助任意你使用的伤害性技能,如果使用技能期间移动了足够的距离,使其造成更高的伤害。传送不会计入移动距离。
    SecondWindSupport
    助力之风 I
    辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数。 无法辅助非凡技能、瞬发技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。
    SecondWindSupport
    助力之风 II
    辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数。 无法辅助非凡技能、瞬发技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。
    SecondWindSupport
    助力之风 III
    辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数,在技能被使用并进入冷却时为你回复生命。 无法辅助非凡技能、瞬发技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。
    OverchargeSupport
    过载
    辅助任意击中敌人的技能,使其产生的感电效果增强,但也会反射到你身上。
    NeuralOverloadSupport
    神经超载
    辅助任意击中敌人的技能,当附近的敌人可被触电时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成触电
    CorrosionSupport
    腐蚀
    辅助任意击中敌人的技能,使其在对敌人施加中毒效果的同时造成护甲破损。无法辅助消耗护甲完全破损的技能。
    BurstingPlagueSupport
    迸发之疫
    辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
    ElectrocuteSupport
    触电
    辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的闪电伤害可以造成触电,但被辅助技能无法施加感电
    ScaleofEonyr
    伊奥尼尔的雷霆
    辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的闪电伤害可以造成触电,但被辅助技能无法施加感电。被辅助技能的触电击杀的敌人会爆炸,造成其最大生命一定百分比的闪电伤害。
    LockdownSupport
    封锁
    辅助任意击中敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的定身积蓄值。
    PinSupport
    定身 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩
    PinSupport
    定身 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
    PinSupport
    定身 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩。被辅助技能造成的定身积蓄降低,但定身持续时间大幅延长。
    LifeFlaskSupport
    丰饶 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
    LifeFlaskSupport
    丰饶 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
    ManaFlaskSupport
    魔力丰沛
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
    LifeFlaskSupport
    生命丰沛
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
    LifeOnCull
    生命榨取
    辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复生命。
    ManaOnCull
    魂魔榨取
    辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复魔力。
    Innervate
    闪电支配
    辅助你自己使用的造成伤害的技能,使用被辅助技能击败一个感电的敌人后,你在短时间内附加闪电伤害。
    MultiplePoisonSupport
    毒性加剧
    辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成额外的中毒效果,但缩短中毒的持续时间。
    LightningExposureSupport
    闪电曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其在施加感电时施加曝露
    DeadlyPoisonSupport
    致命毒素 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
    DeadlyPoisonSupport
    致命毒素 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
    SwiftAfflictionSupport
    极速腐化 I
    辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
    SwiftAfflictionSupport
    极速腐化 II
    辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
    SwiftAfflictionSupport
    极速腐化 III
    辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非异常状态持续伤害。
    EncumberanceSupport
    减速效能
    辅助任意技能,使其造成的减速效果更为强劲。
    CooldownReductionSupport
    冷却回复 I
    辅助有冷却时间的技能,加快冷却回复速度。不能调整召唤生物技能。
    CooldownReductionSupport
    冷却回复 II
    辅助有冷却时间的技能,加快冷却回复速度。不能调整召唤生物技能。
    TerrainChainSupport
    弹射 I
    辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
    TerrainChainSupport
    弹射 II
    辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
    TerrainChainSupport
    弹射 III
    辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
    FerocitySupport
    狂暴
    辅助你自己使用的技能。使用被辅助技能时会尽可能消耗一个狂怒球,消耗时大幅提高技能速度。被辅助技能无法产生狂怒球。无法辅助会消耗狂怒球的技能。
    StormchainSupport
    风暴连锁
    辅助投射物技能和可以连锁的技能。被辅助技能第一次击中感电的敌人时必定连锁,但自身无法施加感电。无法辅助不能连锁的技能。
    MaladySupport
    错乱病症
    辅助造成伤害性击中的技能,使被辅助技能造成流血的基础几率改为对中毒的基础几率生效,中毒的基础几率生效改为对流血生效。
    RetreatingAssaultSupport
    撤退 I
    辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
    RetreatingAssaultSupport
    撤退 II
    辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
    RetreatingAssaultSupport
    撤退 III
    辅助产生投射物的技能。如果你在过去两秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
    CommiserateSupport
    以己度人
    辅助你自己使用或自己触发的造成伤害性击中的技能。当你受到异常状态影响时,被辅助技能造成的同类异常状态更为强大,并且会移除你受到的同类异常状态
    BlindsideSupport
    盲点
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能更有可能对被致盲的敌人造成暴击,对被致盲的敌人造成的暴击伤害提高,但其本身无法造成致盲
    MixedMaladiesSupport
    混合物
    辅助可以造成击中伤害的技能。由这些击中造成的出血中毒敌人更有效,而由被辅助技能造成的中毒出血敌人更有效。
    InhibitorSupport
    抑制器
    辅助你自己使用或你自己触发的技能。被辅助技能无法以任何方式消耗能量球灌注。无法辅助需要消耗能量球灌注才能使用的技能。
    LineageMercy
    神主之握
    辅助投射物技能及其他可连锁的技能,增加它们的连锁次数。
    LineageTul
    托沃的寂静
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于冻结积蓄
    Rakiata
    拉其塔之流
    辅助可造成伤害性击中的技能,使击中将敌人的元素抗性视为反转。
    AtziriImpatience
    阿兹里的焦躁
    辅助拥有冷却时间的技能,大幅提升其冷却回复速度,但使用时会消耗你的生命、魔力与能量护盾。无法辅助非凡技能、永久性技能或影响召唤生物的技能。
    LineageTacati
    塔卡提之怒
    辅助可造成伤害性击中的技能。根据你的怒火数量,被辅助技能施加的中毒伤害生效更快。
    LineageArakaali
    阿拉卡力的欲望
    辅助任意击中敌人的技能,目标身上中毒越多,造成的伤害越高。
    AddedColdDamageSupport
    冰霜协调
    辅助任何造成伤害的技能,使其获得冰霜伤害,但造成的火焰闪电伤害降低。
    IncreasedAreaOfEffectSupport
    范围扩大 I
    辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
    IncreasedAreaOfEffectSupport
    范围扩大 II
    辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
    IncreasedCritDamageSupport
    特化暴击
    辅助任意击中敌人的技能,使暴击造成更高伤害,但降低暴击几率。
    WalkeroftheWilds
    奥辛之誓
    辅助任意击中敌人的技能,使其魔力偷取效果改为基于元素伤害而非物理伤害进行恢复。
    AddedChaosDamageSupport
    混沌协调
    辅助任何造成伤害的技能,使其获得混沌伤害,但造成的其它类型伤害降低。
    FasterCastSupport
    快速施法 I
    辅助法术,使施法速度加快。
    FasterCastSupport
    快速施法 II
    辅助法术,使施法速度加快。
    FasterCastSupport
    快速施法 III
    辅助法术,你过去 8 秒内每施放一种不同法术,施法速度就会加快。
    ConcentratedEffectSupport
    范围集中
    辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
    ColdPenetrationSupport
    冰霜穿透
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的冰霜抗性。
    SpellEchoSupport
    施法回响
    辅助你自身使用的可扩散 法术。被辅助的法术产生法术 回响
    ElementalArmySupport
    元素大军
    辅助产生召唤生物的技能,提高召唤生物抗性。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    LineageVilenta
    薇伦塔之推进
    辅助发射投射物法术技能,对施法速度的加速与减缓也同样作用于投射物速度。
    IceBiteSupport
    霜咬 I
    辅助造成伤害的技能和战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你在短时间内附加冰霜伤害。
    IceBiteSupport
    霜咬 II
    辅助造成伤害的技能和战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你在短时间内附加冰霜伤害。
    HypothermiaSupport
    冻结
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有效地冻结敌人。
    ControlledDestructionSupport
    精准破坏
    辅助击中敌人的法术,大幅提升伤害,但无法造成暴击
    ElementalFocusSupport
    元素集中
    辅助任意击中敌人的技能,造成更高的元素伤害,但无法造成元素异常状态
    IgniteProliferationSupport
    野火
    辅助任意击中敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的点燃传播给附近的敌人。
    ArcaneSurgeSupport
    秘术增强
    辅助你施放的法术,施法时会记录消耗的魔力。消耗足够的魔力可以大幅提高魔力回复和施法速度。
    WitheringTouchSupport
    凋零之触
    辅助任意击中敌人的技能,使其击中敌人时有概率造成死亡凋零
    FeedingFrenzySupport
    狂噬 I
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物可以造成和承受更高的伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    InevitableCriticalsSupport
    命定绝杀 I
    辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率。
    InevitableCriticalsSupport
    命定绝杀 II
    辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率,但会降低你的暴击伤害加成
    FrozenNexusSupport
    封冻枢纽
    辅助任意击中敌人的技能,在被冻结的敌人周围产生冰缓地面
    ShockSiphonSupport
    感电虹吸
    辅助任意击中敌人的技能,击败感电的敌人时使你回复能量护盾
    ShockingProliferationSupport
    感电传导
    辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电
    ShockingProliferationSupport
    感电传导 II
    辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电。对处于浸湿状态的敌人则必定施加感电
    DeepFreezeSupport
    深度冻结
    辅助击中敌人的技能,延长其造成的冻结效果。
    EssenceHarvestSupport
    收割精华
    辅助能够产生可复活的永久性召唤生物的技能。这些召唤生物被击败时,为你吸纳一定比例的最大魔力。
    PinpointCriticalSupport
    精准暴击
    辅助击中敌人的技能,使其暴击几率提高,但暴击时造成的伤害降低。
    FrostfireSupport
    霜火
    辅助任意击中敌人的技能,使其点燃冻结的敌人时消耗冻结效果,以增强点燃的效果。无法辅助会消耗冻结点燃的技能。
    StormfireSupport
    风暴之炎
    辅助任意可击中敌人的技能,被辅助技能感电的敌人,其受到的点燃伤害将有一部分额外转化为闪电伤害和火焰伤害。
    BitingFrostSupport
    刺骨寒意 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结。无法辅助消耗冻结的技能。
    BitingFrostSupport
    刺骨寒意 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结,使其被冰缓。无法辅助消耗冻结的技能。
    ElementalDischargeSupport
    元素解放
    辅助任意击中敌人的法术,使其在击中时消耗元素异常状态,触发一次元素解放。无法辅助召唤生物的技能,或已会消耗元素异常状态的技能。
    FieryDeathSupport
    炽灭
    辅助任意击中敌人的技能,使其点燃的敌人被击败时有几率爆炸。
    ManaFlareSupport
    魔力耀斑
    辅助任意击中敌人的法术,使其在暴击时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成火焰伤害。无法辅助召唤生物的技能。
    AmbushSupport
    伏击
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成暴击
    MinionInstabilitySupport
    复仇之灵
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物在低血时剧烈爆炸。
    MinionPactSupport
    召唤契约 I
    辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
    MinionPactSupport
    召唤契约 II
    辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
    LastGaspSupport
    亡命之息
    辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害后仍会继续战斗,并在短时间内死亡。
    LineageTecrod
    特克罗的复仇
    辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害后仍会继续战斗,持续一段时间后才会死亡。被辅助技能召唤的召唤生物在进入此状态时,获得噬魂者和速度爆发。
    ColdExposureSupport
    冰霜曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人暴击时施加曝露
    ColdMasterySupport
    冰霜专精
    辅助冰霜技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    PhysicalMasterySupport
    召唤生物专精
    辅助召唤生物技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    SpellCascadeSupport
    多重范围施法
    辅助可扩散法术,使其沿随机选择的轴向目标区域两侧扩散
    SacrificalLambSupport
    替罪羔羊 I
    辅助能够产生召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能,优先选中被辅助技能产生的召唤生物,而非其他召唤生物
    SacrificalLambSupport
    替罪羔羊 II
    辅助能够产生召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能,优先选中被辅助技能产生的召唤生物,而非其他召唤生物,并使其总是被视为可引爆的。
    StripAwaySupport
    强力曝露
    辅助对敌人施加曝露的技能,提高施加的曝露的效果。
    ConsideredCastingSupport
    审慎施法
    辅助你自己施放的击中敌人的法术技能,增强伤害但牺牲施法速度。
    WildshardsSupport
    狂野碎片 I
    辅助投射物法术。被辅助法术有几率额外环形发射大量投射物
    WildshardsSupport
    狂野碎片 II
    辅助投射物法术。被辅助法术有几率额外环形发射大量投射物
    Wildshards
    西奥妮的怒火
    辅助投射物法术。被辅助法术额外环形发射大量投射物的几率越来越高,触发时重置几率。
    TempestTempoSupport
    风暴骤起
    辅助造成伤害的技能,近期每使用一个不同的元素类型的技能,其造成的元素伤害提高。无法辅助召唤生物技能。
    ExtractionSupport
    萃取
    辅助造成伤害性击中法术技能。使用被辅助的法术会使你牺牲一部分生命,并获得额外的混沌伤害。无法辅助永久性技能、召唤生物技能或触发技能。
    ManatenanceSupport
    天顶 I
    辅助法术技能。当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,被辅助技能造成更高的伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
    ManatenanceSupport
    天顶 II
    辅助法术技能。被辅助技能的魔力消耗效能提高,并且当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,技能造成更高的伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
    BiddingSupport
    奉命 I
    辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物造成更高的伤害,命令技能的冷却回复速度提高。
    BiddingSupport
    奉命 II
    辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物造成更高的伤害,命令技能的冷却回复速度提高。
    BiddingSupport
    奉命 III
    辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物命令技能的冷却回复速度大幅提高。
    PureCommandSupport
    调遣
    辅助具有命令技能的召唤生物。被辅助的召唤生物命令技能冷却回复速度大幅加快,但是非命令技能无法造成伤害。
    BoneShrapnelSupport
    钙质碎片
    辅助击中敌人的技能。被辅助技能击败定身的敌人时触发钙质碎片爆破。
    DerangeSupport
    错乱
    辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的智慧能量护盾消耗,同时会根据你的智慧造成更高的非异常状态的持续伤害。无法辅助持续吟唱技能。
    ProfanitySupport
    不敬 I
    辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个灵柩,消耗时造成更高的混沌伤害。
    ProfanitySupport
    不敬 II
    辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量灵柩,每消耗一个灵柩就能造成更高的混沌伤害。
    FreezeforkSupport
    冻结分叉
    辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物击中被冻结的敌人时,投射物必定分叉,但被辅助技能自身无法累积冻结
    VerglasSupport
    雨淞
    辅助你自己使用且能够击中敌人的技能。当你摧毁冰晶时,被辅助技能获得一定比例的冰霜伤害。
    EmbitterSupport
    苦寒之意
    辅助能够击中敌人并造成伤害的技能,使从所有来源获得的伤害被视作被辅助技能获得的额外冰霜伤害。
    CrazedMinionsSupport
    癫狂召唤生物
    辅助能够召唤可复活的召唤生物召唤生物技能。被辅助的召唤生物近期复活过,则造成的伤害大幅提高。
    CleansingSupport
    终末行军
    辅助能够产生永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物被击败时使附近的友军召唤生物回复生命,并移除这些召唤生物受到的异常状态
    AmbrosiaSupport
    仙馔
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
    AmbrosiaSupport
    仙馔 II
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
    InstabilitySupport
    无常
    辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能暴击时产生无常
    VariedTroopsSupport
    海纳百川
    辅助能够召唤出召唤生物的技能。你召唤的可复活的召唤生物类型越多,被辅助的召唤生物造成的伤害越高。
    EnormitySupport
    魁梧仆从
    辅助能够召唤永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物体型变大,具有更多生命,造成更高的伤害,但大幅提高精魂消耗。
    CleanseSupport
    泄除
    辅助你使用的任意技能,使被辅助技能引爆你当前具有的无常。被辅助技能只能在你具有一定数量的无常后使用,无法辅助已有其他条件的技能。
    GambleshotSupport
    投机射击
    辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
    GroundingShocksSupport
    静电脉冲
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能击中并使敌人感电,会触发静电脉冲,使该敌人成为一个闪电伤害源,向附近的敌人释放脉冲。
    LivingLightningSupport
    活体闪电
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
    LivingLightningSupport
    活体闪电 II
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
    ShockingRiftSupport
    电磁力场
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加感电时,且该敌人周围存在其他感电敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人缓速并将其吸入中心,以固定间隔造成闪电伤害。
    LineageEsh
    艾许的光辉
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于感电
    BlankBlueSupport
    阿兹里的呼唤
    辅助你自己使用的能击中敌人的法术。当被辅助的法术造成暴击时,在最近敌人的位置触发阿兹里风暴。
    AbyssKurgal
    古加尔的缰绳
    辅助可命令的召唤生物,使你和被辅助召唤生物命令它们时获得不洁之力
    LineageDjinn
    瓦拉煞的祝福
    辅助任意可造成伤害的技能,根据你在过去几秒内使用过的不同命令技能的数量,提高其伤害。无法影响召唤生物的技能。
    LineageArbiter
    仲裁官的点燃
    辅助火焰法术技能。用被辅助技能点燃敌人时有获得元素执政官
    ThrilloftheKillSupport
    杀戮快感
    辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害。
    ThrilloftheKillSupport
    杀戮快感II
    辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害并提高感电几率。
    DeadlyCurrent
    奔雷疾走
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发奔雷疾走,向附近处于浸湿状态的敌人发射连锁闪电投射物
    BrittleArmour
    脆弱护甲
    辅助可击中敌人的技能。若使用被辅助技能击中,从而使敌人冻结,在其保持冻结状态期间,对其造成的物理伤害会造成护甲破损
    StunningMagic
    实用魔法I
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
    StunningMagic
    实用魔法II
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
    BlazingCritsSupport
    炽烈绝杀
    辅助你使用的可击中敌人的技能。使用被辅助的技能造成暴击后,会在持续一段时间内为你所有的攻击附加火焰伤害。
    DazeonCrit
    冲击法术
    辅助可击中敌人的法术。被辅助的技能若以物理伤害对敌人造成暴击,则会使其恍惚
    PrototypeSeventeen
    原型十七
    辅助任何你施放的、能够击中敌人的非持续吟唱技能,使其根据怒气获得暴击几率,但当你暴击时也会使你失去所有怒气
    UthredsChalice
    乌崔德仪式
    辅助有冷却时间的技能,使其在使用时获得满溢圣杯。被辅助技能在生命药剂生效期间造成更多伤害,并在魔力药剂生效期间提高魔力消耗效能
    TrickstersShard
    欺诈者碎片
    辅助你自己施放的非瞬发法术。被辅助的法术触发“破碎拟像”,创造一个破碎拟像,若你获得足够数量的拟像,它们将施放该法术
    EshsProwess
    艾许的骁勇
    辅助击中目标的闪电技能,使其等级 +1,并且造成的闪电伤害仅取最小值或最大值。无法辅助没有等级的技能。
    UhtredsConstellation
    乌崔德的星图
    辅助有冷却时间的非瞬发技能,为其增加 2 次额外的冷却使用次数,并且你近期每使用一种不同的具有冷却时间的技能,被辅助技能就会获得更多伤害。
    VoranasSiege
    沃拉娜的围城
    辅助具有效果区域且能击中目标的技能,使其范围扩大,并对孤立目标造成更高的击中伤害。
    MorrigansRefuge
    莫丽根的洞察
    辅助能够击中敌人的技能,造成更多伤害,并在消耗敌人的冰冻时触发自然交换。无法辅助会消耗冰冻的技能。
    TulsProgeny
    托沃的雪崩
    辅助你自己施放的可扩散法术,在你格挡时为其附加封印。使用时打破封印,每层封印使该法术产生一次回响。无法辅助有冷却时间或能获得封印的技能。
    ExpeditionRunicExtraction
    符文提取
    辅助能够造成伤害的技能。使用被辅助技能击杀的敌人有几率掉落一个维金灌注残片
    ExpeditionScouringFlame
    涤罪之火
    辅助任何击中敌人的技能,使施加的点燃造成更多伤害,但该技能会获得符文结界消耗。
    魔侍冰霜法师
    CategoryUndead亡灵
    IconEnemyResistanceColdStrong
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Frost Mage
    Spectre
    Tagsbone_armour, bones, 施法, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    生命
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    抗性
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceColdStrong50% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    伤害
    60%
    命中
    100%
    暴击 Chance
    5%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    攻击时间
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    经验值
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    保留
    50
    抗性
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceColdStrong50% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    保留
    30%
    抗性
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceColdStrong50% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    等级
    68
    生命
    4,376
    2,413
    伤害
    140
    法术伤害
    140
    命中
    2,502
    攻击时间
    1
    经验值
    28,634
    召唤物生命
    3,673
    Minion Energy Shield
    551
    召唤物伤害
    581
    召唤物护甲
    2,413
    FrostBoltSkeletonMageMinion
    投射物, 玩家投射物, 法术, 伤害, 法术可重复, 冰冷, Unleashable, 范围, AttackInPlace
    冰屑
    暴击率: 11%
    施放时间: 1.25 秒
    造成 562.1 - 843.2 冰霜伤害
    击中有 100% 的几率造成冻结
    冻结积蓄总增 100%
    base is projectile [1]
    check for targets between initiator and projectile source [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [1064]
    projectile maximum duration override ms [180]
    projectile uses contact position [1]
    FreezingBolts
    IceArmourSkeletonMageMinion
    增益, 范围, 持续时间, 召唤物, 范围法术, AttackInPlace, 法术
    冰霜护甲
    施放时间: 1 秒
    冷却时间: 12 秒
    命令一个魔侍冰霜法师以一个位置或召唤生物为目标,对区域内的召唤生物施加护甲,减少来自击中的伤害,对击中它们的敌人造成伤害,并被其他效果视为被冻结
    冰霜护甲范围为 4
    冰霜护甲持续时间为 6
    冰霜护甲使承受击中伤害降低 40%
    冰霜护甲对敌人造成 455.1 - 682.6 冰霜伤害
    is commandable skill [1]
    WitchFrostSkeleton

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 4
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Skeletal Frost Mage",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        damage = 0.6,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Unarmed",
        skillList = {
            "FrostBoltSkeletonMageMinion",
            "IceArmourSkeletonMageMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Shard",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Unleashable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_chance_to_freeze_%",
            "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
            "projectile_maximum_duration_override_ms",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceArmourSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Armour",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] a Skeletal Frost Mage to target a location or [Minion] and apply Ice Armour to [Minion|Minions] in an area, reducing damage taken from [HitDamage|Hits], causing damage to enemies that [HitDamage|Hit] them, and counting as [Freeze|Frozen] for other effects.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "apply_rimeshield",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_added_cold_damage",
            "spell_maximum_added_cold_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_effect_duration",
            "rime_damage_taken_+%_final",
            "is_commandable_skill",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 6000, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience 1 1 Global — 数值不可调整
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.