魔侍冰霜法师
等阶: 5
等级: (1—20)
保留: (120—39) 灵魂
需求: 等级 (1—90), 6 智慧
激活以召唤多个可复活的魔侍冰霜法师,受到命令时可以用冰霜护盾包裹你的召唤生物
召唤生物信息

品质额外效果:
召唤生物造成的伤害总增 (0—20)%
命令
消耗: (16—173) 点魔力
寒冰炸弹
冷却时间: 8.00 秒
施放间隔: 1.25 秒
暴击率: 12.00%
将空气晶化为寒冰碎片,击中地面时向外爆发。
造成 16 - 23 冰霜伤害
造成的冰缓强度总增 100%
爆炸范围为 2.6
可在技能面板中管理技能。
Skeletal Frost Mage
Level Effect /40
等级需求等级智慧魔力Base DamageMinion Level
116120100%, 100%, 100%, 100%2
21687100%, 100%, 100%, 100%4
31666100%, 100%, 100%, 100%6
41654100%, 100%, 100%, 100%8
51649100%, 100%, 100%, 100%10
61649100%, 100%, 100%, 100%12
71646100%, 100%, 100%, 100%14
81646100%, 100%, 100%, 100%16
91646100%, 100%, 100%, 100%18
101643100%, 100%, 100%, 100%20
111643100%, 100%, 100%, 100%22
121643100%, 100%, 100%, 100%24
131641100%, 100%, 100%, 100%26
141641100%, 100%, 100%, 100%28
151641100%, 100%, 100%, 100%30
161641100%, 100%, 100%, 100%32
171639100%, 100%, 100%, 100%34
181639100%, 100%, 100%, 100%36
191639100%, 100%, 100%, 100%38
201639100%, 100%, 100%, 100%40
21138100%, 100%, 100%, 100%42
22138100%, 100%, 100%, 100%44
23138100%, 100%, 100%, 100%46
24138100%, 100%, 100%, 100%48
25138100%, 100%, 100%, 100%50
26137100%, 100%, 100%, 100%52
27137100%, 100%, 100%, 100%54
28137100%, 100%, 100%, 100%56
29137100%, 100%, 100%, 100%58
30137100%, 100%, 100%, 100%60
31136100%, 100%, 100%, 100%62
32136100%, 100%, 100%, 100%64
33136100%, 100%, 100%, 100%66
34136100%, 100%, 100%, 100%68
35136100%, 100%, 100%, 100%70
36135100%, 100%, 100%, 100%72
37135100%, 100%, 100%, 100%74
38135100%, 100%, 100%, 100%76
39135100%, 100%, 100%, 100%78
40135100%, 100%, 100%, 100%80
Attribute /7

魔侍冰霜法师

名字显示物品素质
IdSkeletalFrostMage
BaseType 魔侍冰霜法师
Class 技能宝石
TargetTypes任何
Type召唤物, 召唤物爆炸, 创造召唤物, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, 消耗保留, Persistent, MultipleReservation, 冰冷, CommandableMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_frost_mage
魔侍冰霜法师
等阶: 5
等级: (1—20)
保留: (120—39) 灵魂
需求: 等级 (1—90), 6 智慧
激活以召唤多个可复活的魔侍冰霜法师,受到命令时可以用冰霜护盾包裹你的召唤生物
召唤生物信息
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [35]

品质额外效果:
召唤生物造成的伤害总增 (0—20)%
命令
消耗: (16—173) 点魔力
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
寒冰炸弹
冷却时间: 8.00 秒
施放间隔: 1.25 秒
暴击率: 12.00%
将空气晶化为寒冰碎片,击中地面时向外爆发。
造成 16 - 23 冰霜伤害
造成的冰缓强度总增 100%
爆炸范围为 2.6
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
可在技能面板中管理技能。
Skeletal Frost Mage
Supported By /230
  • Active Type: 召唤物, 召唤物爆炸, 创造召唤物, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, 消耗保留, Persistent, MultipleReservation, 冰冷, CommandableMinion
  • Minion Type: 法术, 投射物, 伤害, 范围, 可秘能爆发, 冷却, 增益, 持续时间
  • inspiration
    高效 I
    辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
    inspiration
    高效 II
    辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
    knockbacksupport
    击退
    辅助任意击中敌人的技能,使其可以击退敌人。
    firepenetrationsupport
    火焰穿透 I
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的火焰抗性。
    firepenetrationsupport
    火焰穿透 II
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能忽略敌人的火焰抗性。
    chancetobleedsupport
    流血 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
    chancetobleedsupport
    流血 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
    chancetobleedsupport
    流血 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其施加流血
    chancetobleedsupport
    流血 IV
    辅助任意击中敌人的技能,对流血敌人造成更多近战物理伤害,但自身无法施加流血。被辅助技能击中时也会施加创口
    brutalitysupport
    野性残暴 I
    辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
    brutalitysupport
    野性残暴 II
    辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
    brutalitysupport
    野性残暴 III
    辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他伤害类型来提高物理伤害,并使该技能的击中有几率无视物理伤害减免。
    meatshield
    肉盾 I
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    meatshield
    肉盾 II
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。
    meatshield
    布鲁特斯之脑
    辅助产生召唤生物的技能,使这些召唤生物无法造成或承受伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    infernallegionsupport
    炎军 I
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
    infernallegionsupport
    炎军 II
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
    infernallegionsupport
    炎军 III
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
    bloodmagicsupport
    赤炼
    辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魄的技能。
    bloodmagicsupport
    阿图鲁伊的放血术
    辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
    executesupport
    处决 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
    executesupport
    处决 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
    executesupport
    处决 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害,当你低血时造成的伤害也更高。
    lessdurationsupport
    持续时间压缩 I
    辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
    lessdurationsupport
    持续时间压缩 II
    辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
    moredurationsupport
    持续时间延长 I
    辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
    moredurationsupport
    持续时间延长 II
    辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
    ignitionsupport
    点燃 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
    ignitionsupport
    点燃 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
    ignitionsupport
    点燃 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃,并提高施加的点燃造成伤害的速度。
    searingflamesupport
    焚躯烈焰 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
    searingflamesupport
    焚躯烈焰 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
    eternalflamesupport
    长明烈焰 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成点燃的频率降低,但效果的持续时间延长。
    eternalflamesupport
    长明烈焰 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃持续时间延长。
    eternalflamesupport
    长明烈焰 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其暴击时刷新点燃持续时间。
    exploitweaknesssupport
    开发要害
    辅助任意击中敌人的技能,使其对护甲破损的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法粉碎护甲。无法辅助消耗护甲破损的技能。
    overpowersupport
    晕眩 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
    overpowersupport
    晕眩 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
    overpowersupport
    晕眩 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
    rageforgedsupport
    怒火锤炼 I
    辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗怒火以造成更高伤害。如果你没有足够的怒火可供消耗,伤害加成不会生效。
    rageforgedsupport
    怒火锤炼 II
    辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗怒火以造成更高伤害,有几率不消耗怒火仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的怒火可供消耗,伤害加成不会生效。
    fireexposuresupport
    火焰曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其在点燃时施加曝露
    deepcutssupport
    凌迟 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
    deepcutssupport
    凌迟 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
    rupturesupport
    残破
    辅助击中敌人的技能。被辅助技能击中重度晕眩的敌人时使流血效果变为恶性
    armourbreaksupport
    护甲破损 I
    辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成的物理伤害的一定比例。
    armourbreaksupport
    护甲破损 II
    辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能完全粉碎护甲时,你有几率获得一个耐力球
    armourbreaksupport
    护甲破损 III
    辅助击中敌人的技能,使击中能够基于所造成物理伤害的一定比例粉碎护甲。被辅助技能完全粉碎护甲时,你有几率获得一个耐力球
    heftsupport
    势大力沉
    辅助造成伤害的技能,使其造成的击中物理伤害上限提高。
    flamepiercesupport
    烈焰穿刺
    辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物必定穿透被点燃的敌人,但被辅助技能自身无法施加点燃
    rustedspikessupport
    锈蚀尖刺
    辅助能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人定身时,还会使利刃受到的流血变为恶性
    concoctsupport
    调和术 I
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
    concoctsupport
    调和术 II
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
    nofearsupport
    坚忍 I
    辅助你自己使用的攻击技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或旅行技能,则该加成会重置。
    nofearsupport
    坚忍 II
    辅助你自己使用的攻击技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或旅行技能,则该加成会重置。
    enduranceonheavystunsupport
    持续冲击 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
    enduranceonheavystunsupport
    持续冲击 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
    blankbluesupport
    索伏的葬火
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃
    blankbluesupport
    乌尔尼多的拥抱
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害粉碎护甲
    blankredsupport
    乌崔德的出走
    辅助可升级的技能,在没有其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。
    blankredsupport
    乌崔德的预兆
    辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
    blankredsupport
    乌崔德的占卜
    辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
    blankredsupport
    阿曼娜姆的奉纳
    辅助永久性召唤生物的技能,使被辅助的召唤生物为你而被击败后有几率获得一个深渊怪物词缀。
    multipleprojectilessupport
    多重射击 I
    辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
    multipleprojectilessupport
    多重射击 II
    辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
    novaprojectilessupport
    新星投射物 I
    辅助投射物技能,使其环形发射火焰投射物,但伤害降低并附加冷却时间。无法辅助自上方落下投射物的技能。
    fasterprojectilessupport
    投射物加速 I
    辅助投射物技能,使投射物速度加快。
    fasterprojectilessupport
    投射物加速 II
    辅助投射物技能,使投射物速度加快,并使其有几率穿透敌人。
    fasterprojectilessupport
    投射物加速 III
    辅助投射物技能,使投射物速度加快,投射物速度的加成与减少同样作用于伤害。
    piercesupport
    穿透 I
    辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
    piercesupport
    穿透 II
    辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人。
    piercesupport
    穿透 III
    辅助投射物技能,使其投射物可以穿透无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
    blindsupport
    致盲 I
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能造成致盲
    blindsupport
    致盲 II
    辅助任意击中敌人的技能,击中时施加增强的致盲效果。
    lightningpenetrationsupport
    闪电穿透
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的闪电抗性。
    chainsupport
    连锁 I
    辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
    chainsupport
    连锁 II
    辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
    chainsupport
    连锁 III
    辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
    forksupport
    分叉
    辅助投射物技能,使投射物分叉
    slowerprojectilessupport
    投射物减速 I
    辅助投射物技能,使投射物速度减慢。
    slowerprojectilessupport
    投射物减速 II
    辅助投射物技能,使投射物速度减慢。
    conductionsupport
    感电
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能造成感电
    chancetopoisonsupport
    中毒 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
    chancetopoisonsupport
    中毒 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
    chancetopoisonsupport
    中毒 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒,并对流血敌人造成更强的中毒效果。
    lastingshocksupport
    持久感电
    辅助任意击中敌人或造成感电的技能,使其造成感电的频率降低,但效果的持续时间延长。
    momentumsupport
    动量
    辅助任意你使用的伤害性技能,如果使用技能期间移动了足够的距离,使其造成更高的伤害。传送不会计入移动距离。
    secondwindsupport
    助力之风 I
    辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数。 无法辅助非凡技能、瞬发技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。
    secondwindsupport
    助力之风 II
    辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数。 无法辅助非凡技能、瞬发技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。
    secondwindsupport
    助力之风 III
    辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数,在技能被使用并进入冷却时为你回复生命。 无法辅助非凡技能、瞬发技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。
    overchargesupport
    过载
    辅助任意击中敌人的技能,使其产生的感电效果增强,但也会反射到你身上。
    neuraloverloadsupport
    神经超载
    辅助任意击中敌人的技能,当附近的敌人可被电殛时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成电殛
    corrosionsupport
    腐蚀
    辅助任意击中敌人的技能,使其在对敌人施加中毒效果的同时造成护甲破损。无法辅助消耗护甲完全破损的技能。
    burstingplaguesupport
    迸发之疫
    辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
    electrocutesupport
    电殛
    辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的闪电伤害可以造成电殛,但被辅助技能无法施加感电
    blankgreensupport
    伊奥尼尔的雷霆
    [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
    lockdownsupport
    封锁
    辅助任意击中敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的定身积蓄值。
    pinsupport
    定身 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩
    pinsupport
    定身 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
    pinsupport
    定身 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩。被辅助技能造成的定身积蓄降低,但定身持续时间大幅延长。
    lifeflasksupport
    丰饶 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
    lifeflasksupport
    丰饶 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
    manaflasksupport
    魔力丰沛
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
    lifeflasksupport
    生命丰沛
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
    lifeoncull
    生命榨取
    辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复生命。
    manaoncull
    魂魔榨取
    辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复魔力。
    multiplepoisonsupport
    毒性加剧
    辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成额外的中毒效果,但缩短中毒的持续时间。
    lightningexposuresupport
    闪电曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其在施加感电时施加曝露
    deadlypoisonsupport
    致命毒素 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
    deadlypoisonsupport
    致命毒素 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
    swiftafflictionsupport
    极速腐化 I
    辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
    swiftafflictionsupport
    极速腐化 II
    辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
    swiftafflictionsupport
    极速腐化 III
    辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非异常状态持续伤害。
    encumberancesupport
    减速效能
    辅助任意技能,使其造成的减速效果更为强劲。
    cooldownreductionsupport
    冷却回复 I
    辅助有冷却时间的技能,加快冷却回复速度。不能调整召唤生物技能。
    cooldownreductionsupport
    冷却回复 II
    辅助有冷却时间的技能,加快冷却回复速度。不能调整召唤生物技能。
    terrainchainsupport
    弹射 I
    辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
    terrainchainsupport
    弹射 II
    辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
    terrainchainsupport
    弹射 III
    辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
    ferocitysupport
    狂暴
    辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个狂怒球,消耗时大幅提高技能速度。被辅助技能无法产生狂怒球
    stormchainsupport
    风暴连锁
    辅助投射物技能和可以连锁的技能。被辅助技能第一次击中感电的敌人时必定连锁,但自身无法施加感电。无法辅助不能连锁的技能。
    maladysupport
    错乱病症
    辅助造成伤害性击中的技能,使被辅助技能造成流血的基础几率改为对中毒的基础几率生效,中毒的基础几率生效改为对流血生效。
    retreatingassaultsupport
    撤退 I
    辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
    retreatingassaultsupport
    撤退 II
    辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
    retreatingassaultsupport
    撤退 III
    辅助产生投射物的技能。如果你在过去两秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
    commiseratesupport
    以己度人
    辅助你自己使用或触发的造成伤害性击中的技能。当你受到异常状态影响时,被辅助技能造成的同类异常状态更为强大,并且会移除你受到的同类异常状态
    blindsidesupport
    盲点
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能更有可能对被致盲的敌人造成暴击,对被致盲的敌人造成的暴击伤害提高,但其本身无法造成致盲
    mixedmaladiessupport
    混合物
    辅助可以造成击中伤害的技能。由这些击中造成的出血中毒敌人更有效,而由被辅助技能造成的中毒出血敌人更有效。
    inhibitorsupport
    抑制器
    辅助你自己使用或触发的任何技能。被辅助技能无法以任何方式消耗能量球灌注。无法辅助需要能量球灌注才能使用的技能。
    blankgreensupport
    神主之握
    辅助投射物技能及其他可连锁的技能,增加它们的连锁次数。
    blankbluesupport
    托沃的寂静
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于冻结积蓄
    blankgreensupport
    拉其塔之流
    辅助可造成伤害性击中的技能,使击中将敌人的元素抗性视为反转。
    blankgreensupport
    阿兹里的焦躁
    辅助拥有冷却时间的技能,大幅提升其冷却回复速度,但使用时会消耗你的生命、魔力与能量护盾。无法辅助非凡技能或影响召唤生物的技能。
    blankgreensupport
    塔卡提之怒
    辅助可造成伤害性击中的技能。根据你的怒火数量,被辅助技能施加的中毒伤害生效更快。
    blankgreensupport
    阿拉卡力的欲望
    辅助任意击中敌人的技能,目标身上中毒越多,造成的伤害越高。
    increasedareaofeffectsupport
    范围扩大 I
    辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
    increasedareaofeffectsupport
    范围扩大 II
    辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
    increasedcritdamagesupport
    特化暴击
    辅助任意击中敌人的技能,使暴击造成更高伤害,但降低暴击几率。
    WalkeroftheWilds
    奥辛之誓
    辅助任意击中敌人的技能,使其[Mana Leech|魔力偷取]效果改为基于[Elemental Damage|元素]伤害而非物理伤害进行恢复。
    fastercastsupport
    快速施法 I
    辅助法术,使施法速度加快。
    fastercastsupport
    快速施法 II
    辅助法术,使施法速度加快。
    fastercastsupport
    快速施法 III
    辅助法术,你近期每施放一种不同法术,施法速度就会加快。
    concentratedeffectsupport
    范围集中
    辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
    coldpenetrationsupport
    冰霜穿透
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的冰霜抗性。
    spellechosupport
    施法回响
    辅助影响周围区域或目标位置的法术。被辅助的法术产生回响,在短暂延迟后再次生效。无法辅助持续吟唱技能、远距技能或触发的技能。
    elementalarmysupport
    元素大军
    辅助产生召唤生物的技能,提高召唤生物抗性。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    slowerprojectilessupport
    薇伦塔之推进
    辅助发射投射物法术技能,对施法速度的加速与减缓也同样作用于投射物速度。
    hypothermiasupport
    冻结
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有效地冻结敌人。
    controlleddestructionsupport
    精准破坏
    辅助击中敌人的法术,大幅提升伤害,但无法造成暴击
    elementalfocussupport
    元素集中
    辅助任意击中敌人的技能,造成更高的元素伤害,但无法造成元素异常状态
    igniteproliferationsupport
    野火
    辅助任意击中敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的点燃传播给附近的敌人。
    arcanesurgesupport
    秘术增强
    辅助你施放的法术,施法时会记录消耗的魔力。消耗足够的魔力可以大幅提高魔力回复和施法速度。
    witheringtouchsupport
    凋零之触
    辅助任意击中敌人的技能,使其击中敌人时有概率造成死亡凋零
    feedingfrenzysupport
    狂噬 I
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物可以造成和承受更高的伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    inevitablecriticalssupport
    命定绝杀 I
    辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率。
    inevitablecriticalssupport
    命定绝杀 II
    辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率,但会降低你的暴击伤害加成
    frozennexussupport
    封冻枢纽
    辅助任意击中敌人的技能,在被冻结的敌人周围产生冰缓地面
    shocksiphonsupport
    感电虹吸
    辅助任意击中敌人的技能,击败感电的敌人时使你回复能量护盾
    shockingproliferationsupport
    感电传导 I
    辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电
    shockingproliferationsupport
    感电传导 II
    辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电。对处于浸湿状态的敌人则必定施加感电
    deepfreezesupport
    深度冻结
    辅助击中敌人的技能,延长其造成的冻结效果。
    essenceharvestsupport
    收割精华
    辅助能够产生可复活的永久性召唤生物的技能。这些召唤生物被击败时,为你吸纳一定比例的最大魔力。
    pinpointcriticalsupport
    精准暴击
    辅助击中敌人的技能,使其暴击几率提高,但暴击时造成的伤害降低。
    frostfiresupport
    霜火
    辅助任意击中敌人的技能,使其点燃冻结的敌人时消耗冻结效果,以增强点燃的效果。
    stormfiresupport
    风暴之炎
    辅助任意可击中敌人的技能,被辅助技能感电的敌人,其受到的点燃伤害将有一部分额外转化为闪电伤害和火焰伤害。
    bitingfrostsupport
    刺骨寒意 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结。无法辅助消耗冻结的技能。
    bitingfrostsupport
    刺骨寒意 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结,使其被冰缓。无法辅助消耗冻结的技能。
    elementaldischargesupport
    元素解放
    辅助任意击中敌人的法术,使其在击中时消耗元素异常状态,触发一次元素解放。无法辅助召唤生物的技能。
    fierydeathsupport
    炽灭
    辅助任意击中敌人的技能,使其点燃的敌人被击败时有几率爆炸。
    manaflaresupport
    魔力耀斑
    辅助任意击中敌人的法术,使其在暴击时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成火焰伤害。无法辅助召唤生物的技能。
    ambushsupport
    伏击
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成暴击
    minioninstabilitysupport
    复仇之灵
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物在低血时剧烈爆炸。
    minionpactsupport
    召唤契约 I
    辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
    minionpactsupport
    召唤契约 II
    辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
    lastgaspsupport
    亡命之息
    辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害时还会继续战斗,持续一段时间,或其受到超过其最大生命的伤害后才会被击败。
    lastgaspsupport
    特克罗的复仇
    辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害时还会继续战斗,并在持续一段时间或受到超过其最大生命的后续伤害后死亡。被辅助技能召唤的召唤生物在进入此状态时获得噬魂者和速度爆发。
    coldexposuresupport
    冰霜曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人暴击时施加曝露
    coldmasterysupport
    冰霜专精
    辅助冰霜技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    physicalmasterysupport
    召唤生物专精
    辅助召唤生物技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    spellcascadesupport
    多重范围施法
    辅助影响你的周围或目标位置的法术,使法术同时能够对目标区域一侧的其他区域生效,随机选择方向。无法辅助持续吟唱技能或远距技能。
    sacrificallambsupport
    替罪羔羊 I
    辅助产生召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选中被辅助技能的召唤生物
    sacrificallambsupport
    替罪羔羊 II
    辅助创造召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选择被辅助技能的召唤生物,并使其总是被视为可引爆的。
    stripawaysupport
    强力曝露
    辅助对敌人施加曝露的技能,提高施加的曝露的效果。
    consideredcastingsupport
    审慎施法
    辅助你自己施放的击中敌人的法术技能,增强伤害但牺牲施法速度。
    wildshardssupport
    狂野碎片 I
    辅助投射物法术。被辅助法术有几率额外环形发射大量投射物
    wildshardssupport
    狂野碎片 II
    辅助投射物法术。被辅助法术有几率额外环形发射大量投射物
    wildshardssupport
    西奥妮的怒火
    辅助投射物法术。被辅助法术额外环形发射大量投射物的几率越来越高,触发时重置几率。
    tempesttemposupport
    风暴骤起
    辅助造成伤害的技能,近期每使用一个不同的元素类型的技能,其造成的元素伤害提高。无法辅助召唤生物技能。
    extractionsupport
    萃取
    辅助造成伤害性击中法术技能。使用被辅助的法术会使你牺牲一部分生命,并获得额外的混沌伤害。无法辅助永久性技能、召唤生物技能或触发技能。
    manatenancesupport
    天顶 I
    辅助法术技能。当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,被辅助技能造成更高的伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
    manatenancesupport
    天顶 II
    辅助法术技能。被辅助技能的魔力消耗效率提高,并且当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,技能造成更高的伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
    biddingsupport
    奉命 I
    辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物造成更高的伤害,命令技能的冷却回复速度提高。
    biddingsupport
    奉命 II
    辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物造成更高的伤害,命令技能的冷却回复速度提高。
    biddingsupport
    奉命 III
    辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物命令技能的冷却回复速度大幅提高。
    purecommandsupport
    调遣
    辅助具有命令技能的召唤生物。被辅助的召唤生物命令技能冷却回复速度大幅加快,但是非命令技能无法造成伤害。
    boneshrapnelsupport
    钙质碎片
    辅助击中敌人的技能。被辅助技能击败定身的敌人时触发钙质碎片爆破。
    derangesupport
    错乱
    辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的智慧能量护盾消耗,同时会根据你的智慧造成更高的非异常状态的持续伤害。无法辅助持续吟唱技能。
    profanitysupport
    不敬 I
    辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个灵盒,消耗时造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
    profanitysupport
    不敬 II
    辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量灵柩,每消耗一个灵柩造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
    freezeforksupport
    冻结分叉
    辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物击中被冻结的敌人时,投射物必定分叉,但被辅助技能自身无法累积冻结
    verglassupport
    雨淞
    辅助你自己使用且能够击中敌人的技能。当你摧毁冰晶时,被辅助技能获得一定比例的冰霜伤害。
    embittersupport
    苦寒之意
    辅助能够击中敌人并造成伤害的技能,使从所有来源获得的伤害被视作被辅助技能获得的额外冰霜伤害。
    crazedminionssupport
    癫狂召唤生物
    辅助能够召唤可复活的召唤生物召唤生物技能。被辅助的召唤生物近期复活过,则造成的伤害大幅提高。
    cleansingsupport
    终末行军
    辅助能够产生永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物被击败时使附近的友军召唤生物回复生命,并移除这些召唤生物受到的异常状态
    ambrosiasupport
    仙馔
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
    ambrosiasupport
    仙馔 II
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
    instabilitysupport
    无常
    辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能暴击时产生无常
    variedtroopssupport
    海纳百川
    辅助能够召唤出召唤生物的技能。你召唤的可复活的召唤生物类型越多,被辅助的召唤生物造成的伤害越高。
    enormitysupport
    魁梧仆从
    辅助能够召唤永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物体型变大,具有更多生命,造成更高的伤害,但大幅提高精魂消耗。
    cleansesupport
    泄除
    辅助你使用的任意技能,使被辅助技能引爆你当前具有的无常。被辅助技能只能在你具有一定数量的无常后使用,无法辅助已有其他条件的技能。无法辅助触发技能。
    gambleshotsupport
    投机射击
    辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
    GroundingShocksSupport
    静电脉冲
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发静电脉冲,使该敌人成为一个闪电伤害源,向附近敌人释放脉冲。
    livinglightningsupport
    活体闪电
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
    livinglightningsupport
    活体闪电 II
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
    shockingriftsupport
    电磁力场
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加感电时,且该敌人周围存在其他感电敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人缓速并将其吸入中心,以固定间隔造成闪电伤害。
    blankbluesupport
    艾许的光辉
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于感电
    blankbluesupport
    阿兹里的召唤
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    blankgreensupport
    古加尔的缰绳
    辅助可命令的召唤生物,使你和被辅助召唤生物命令它们时获得不洁之力
    blankbluesupport
    瓦拉煞的祝福
    辅助任意可造成伤害的技能,根据你使用过的不同命令技能数量提高其伤害。
    blankbluesupport
    仲裁官的点燃
    辅助火焰法术技能。用被辅助技能点燃敌人时有获得元素执政官
    杀戮快感
    辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害。
    杀戮快感II
    辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害并提高感电几率。
    奔雷疾走
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发奔雷疾走,向附近处于浸湿状态的敌人发射连锁闪电投射物
    blankbluesupport
    海幽夏的诛罚
    辅助诅咒类技能。被辅助的诅咒技能会生成一个区域,敌人处于该区域内将持续被诅咒。被辅助技能生成的诅咒区域会积蓄力量,经过短暂延迟后迸发一束摧残之光。
    脆弱护甲
    辅助可击中敌人的技能。若使用被辅助技能击中,从而使敌人冻结,在其保持冻结状态期间,对其造成的物理伤害会造成护甲破损
    实用魔法I
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
    实用魔法II
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
    炽烈绝杀
    辅助你使用的可击中敌人的技能。使用被辅助的技能造成暴击后,会在持续一段时间内为你所有的攻击附加火焰伤害。
    冲击法术
    辅助可击中敌人的法术。被辅助的技能若以物理伤害对敌人造成暴击,则会使其恍惚
    魔侍冰霜法师
    亡灵
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Frost Mage
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, 施法, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    生命
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    抗性
    0 50 0 0
    伤害
    60%
    命中
    100%
    暴击 Chance
    5%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    攻击间隔
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    经验值
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    等级
    68
    生命
    4,111
    2,413
    伤害
    140
    法术伤害
    140
    命中
    2,502
    攻击间隔
    1
    经验值
    28,634
    召唤物生命
    3,673
    Minion Energy Shield
    551
    召唤物伤害
    581
    召唤物护甲
    2,413
    FrostBoltSkeletonMageMinion
    投射物, 玩家投射物, 法术, 伤害, 法术可重复, 冰冷, Unleashable, 范围, AttackInPlace
    冰屑
    暴击率: 11%
    施放间隔: 1.25 秒
    造成 562.1 - 843.2 冰霜伤害
    击中有 100% 的几率造成冻结
    冻结积蓄总增 100%
    base is projectile [1]
    check for targets between initiator and projectile source [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [1064]
    projectile maximum duration override ms [180]
    projectile uses contact position [1]
    IceArmourSkeletonMageMinion
    增益, 范围, 持续时间, 召唤物, 范围法术, AttackInPlace, 法术
    冰霜护甲
    施放间隔: 1 秒
    冷却时间: 12 秒
    命令一个魔侍冰霜法师以一个位置或召唤生物为目标,对区域内的召唤生物施加护甲,减少来自击中的伤害,对击中它们的敌人造成伤害,并被其他效果视为被冻结
    冰霜护甲范围为 4
    冰霜护甲持续时间为 6
    冰霜护甲使承受击中伤害降低 40%
    冰霜护甲对敌人造成 455.1 - 682.6 冰霜伤害
    is commandable skill [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 4
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Frost Mage",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.6,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Unarmed",
        skillList = {
            "FrostBoltSkeletonMageMinion",
            "IceArmourSkeletonMageMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Shard",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Unleashable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_chance_to_freeze_%",
            "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
            "projectile_maximum_duration_override_ms",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceArmourSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Armour",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] a Skeletal Frost Mage to target a location or [Minion] and apply Ice Armour to [Minion|Minions] in an area, reducing damage taken from [HitDamage|Hits], causing damage to enemies that [HitDamage|Hit] them, and counting as [Freeze|Frozen] for other effects.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "apply_rimeshield",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
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    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
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