해골 서리 마법사
등급: 5
레벨: (1–20)
점유: (120–39) Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 지능
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 서리 마법사를 소환합니다. 명령을 내리면 얼음 폭발을 시전합니다.
소환수 정보

퀄리티로 인한 추가 효과:
점유 (0–10)% 감소
명령
소모: 마나 (10–115)
재사용 대기시간: 8.00 초
시전 속도: 1.25 초
치명타 명중 확률: 12.00%
공기를 지면에 닿으면 바깥쪽을 향해 폭발하는 얼음 파편으로 결정화합니다.
16~23 냉기 피해
유발하는 냉각강도 100% 증폭
폭발 반경 2.6미터
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Skeletal Frost Mage
Version 0.1.0
Skeletal Frost Mage
Tier: 5
Level: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
요구 사항: Level (1–90), (1–205) Int
Summons Reviving Skeletal Frost Mages that can be Commanded to cast icy explosions.

퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–10)% reduced Reservation
Cost: (10–115) Mana
Cooldown Time: 6.00 s
Cast Time: 1.25 sec
Critical Hit Chance: 12.00%
Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.
Deals 10 to 16 Cold Damage
100% more Magnitude of Chill inflicted
Explosion radius is 2.6 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      레벨요구 사항레벨Int점유Base DamageMinion Level
      101120100%, 100%, 100%2
      23987100%, 100%, 100%4
      361666100%, 100%, 100%6
      4102554100%, 100%, 100%8
      5143449100%, 100%, 100%10
      6184349100%, 100%, 100%12
      7225246100%, 100%, 100%14
      8266146100%, 100%, 100%16
      9317246100%, 100%, 100%18
      10368343100%, 100%, 100%20
      11419543100%, 100%, 100%22
      124610643100%, 100%, 100%24
      135211941100%, 100%, 100%26
      145813341100%, 100%, 100%28
      156414641100%, 100%, 100%30
      166615141100%, 100%, 100%32
      177216439100%, 100%, 100%34
      187817839100%, 100%, 100%36
      198419139100%, 100%, 100%38
      209020539100%, 100%, 100%40
      2138100%, 100%, 100%42
      2238100%, 100%, 100%44
      2338100%, 100%, 100%46
      2438100%, 100%, 100%48
      2538100%, 100%, 100%50
      2637100%, 100%, 100%52
      2737100%, 100%, 100%54
      2837100%, 100%, 100%56
      2937100%, 100%, 100%58
      3037100%, 100%, 100%60
      3136100%, 100%, 100%62
      3236100%, 100%, 100%64
      3336100%, 100%, 100%66
      3436100%, 100%, 100%68
      3536100%, 100%, 100%70
      3635100%, 100%, 100%72
      3735100%, 100%, 100%74
      3835100%, 100%, 100%76
      3935100%, 100%, 100%78
      4035100%, 100%, 100%80
      Attribute /6

      해골 서리 마법사

      KeyValue
      BaseType 해골 서리 마법사
      Class 스킬 젬
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_frost_mage
      해골 서리 마법사
      등급: 5
      레벨: (1–20)
      점유: (120–39) Spirit
      요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 지능
      활성화 시 부활 능력이 있는 해골 서리 마법사를 소환합니다. 명령을 내리면 얼음 폭발을 시전합니다.
      소환수 정보
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]

      퀄리티로 인한 추가 효과:
      점유 (0–10)% 감소
      명령
      소모: 마나 (10–115)
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      minions do not move to skill target [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      skill is command [1]
      재사용 대기시간: 8.00 초
      시전 속도: 1.25 초
      치명타 명중 확률: 12.00%
      공기를 지면에 닿으면 바깥쪽을 향해 폭발하는 얼음 파편으로 결정화합니다.
      16~23 냉기 피해
      유발하는 냉각강도 100% 증폭
      폭발 반경 2.6미터
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]
      스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
      Skeletal Frost Mage
      Supported By /18
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion
    • 강해진 효과
      효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
      효과 집중
      효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
      원소의 군단
      소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수의 원소 저항이 강화됩니다.
      격분 주입
      소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 주는 피해와 받는 피해가 커집니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
      육탄 방어
      소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
      지옥불 군단
      피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
      정수 수확
      부활하는 유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 이들 소환수가 사망하면 플레이어가 최대 마나의 일정 비율을 회복합니다.
      소환수 불안정
      소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
      마지막 헐떡임
      유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 치명상을 입으면 짧은 시간 동안 계속 싸우다가 죽습니다.
      냉기 숙련
      냉기 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
      소환수 숙련
      소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
      희생양
      소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정합니다.
      지시
      소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 명령 스킬로 주는 피해가 대폭 커집니다.
      율령
      명령 스킬을 보유한 소환수에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사용하는 명령 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도가 크게 증가하지만, 비-명령 스킬로는 피해를 줄 수 없습니다.
      미쳐버린 소환수
      부활하는 소환수를 소환하는 소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수최근 4초 이내 부활한 경우 주는 피해가 크게 증폭됩니다.
      죽음의 행군
      유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망 시 주변 동료 소환수의 생명력을 회복시키고, 해당 소환수에게서 상태 이상을 제거합니다.
      결집
      소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환해 둔 유지형 소환수의 유형이 많을수록 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커집니다.
      극악무도
      유지형 소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수는 몸집이 커지고 생명력이 높아지고 주는 피해가 커지지만, 정신력 소모량이 크게 늘어납니다.
      해골 서리 마법사
      언데드
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Frost Mage
      SpectreN
      Tagsbone_armour, bones, 시전, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
      생명력
      53%
      Energy Shield From Life
      15%
      저항
      0 50 0 0
      Damage
      60%
      정확도
      100%
      치명타 명중 Chance
      5%
      치명타 피해 보너스
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 80
      공격 속도
      1 Second
      Damage Spread
      ±30%
      경험치
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonFrostMagePlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonFrostMagePlayerSummoned
      IsSummoned
      Y
      레벨
      68
      생명력
      3,495
      방어도
      2,413
      회피
      477
      에너지 보호막
      617
      Damage
      140
      주문 피해
      140
      정확도
      2,180
      공격 속도
      1
      경험치
      28,634
      Minion Life
      3,122
      Minion Energy Shield
      551
      Minion Damage
      581
      Minion Armour
      2,413
      FrostBoltSkeletonMageMinion
      Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, CanRapidFire, Area
      얼음 파편
      치명타 명중 확률: 11%
      시전 속도: 1.25 초
      562.1~843.2 냉기 피해
      명중 시 100%의 확률로 동결 유발
      동결 축적 100% 증폭
      base is projectile [1]
      check for targets between initiator and projectile source [1]
      maintain projectile direction when using contact position [1]
      monster projectile variation [1064]
      projectile maximum duration override ms [180]
      projectile uses contact position [1]
      IceBombSkeletonMageMinion
      Spell, Duration, Cold, Minion, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, AreaSpell, Cascadable
      얼음 폭탄
      치명타 명중 확률: 12%
      시전 속도: 1.25 초
      재사용 대기시간: 8 초
      공기를 지면에 닿으면 바깥쪽을 향해 폭발하는 얼음 파편으로 결정화합니다.
      4206~6309 냉기 피해
      유발하는 냉각강도 100% 증폭
      폭발 반경 2.6미터
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      BaseEvents
      {
      	set_minion_formation_frontline = false
      	set_minion_formation_order = 4
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = {
          name = "Skeletal Frost Mage",
          life = 0.53,
          energyShield = 0.15,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.6,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 1,
          attackRange = 80,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "Unarmed",
          skillList = {
              "FrostBoltSkeletonMageMinion",
              "IceBombSkeletonMageMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = {
          name = "Ice Shard",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
              [SkillType.Projectile] = true,
              [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Damage] = true,
              [SkillType.Multicastable] = true,
              [SkillType.Cold] = true,
              [SkillType.CanRapidFire] = true,
              [SkillType.Area] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1.25,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
              projectile = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_cold_damage",
              "spell_maximum_base_cold_damage",
              "monster_projectile_variation",
              "base_chance_to_freeze_%",
              "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
              "projectile_maximum_duration_override_ms",
              "base_is_projectile",
              "projectile_uses_contact_position",
              "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source",
              "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
          },
          levels = {
              [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["IceBombSkeletonMageMinion"] = {
          name = "Ice Bomb",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Duration] = true,
              [SkillType.Cold] = true,
              [SkillType.Minion] = true,
              [SkillType.Damage] = true,
              [SkillType.Trappable] = true,
              [SkillType.Totemable] = true,
              [SkillType.Mineable] = true,
              [SkillType.Multicastable] = true,
              [SkillType.Triggerable] = true,
              [SkillType.Area] = true,
              [SkillType.AreaSpell] = true,
              [SkillType.Cascadable] = true,
          },
          statDescriptionScope = "ice_bomb",
          castTime = 1.25,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
              duration = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_cold_damage",
              "spell_maximum_base_cold_damage",
              "active_skill_base_area_of_effect_radius",
              "active_skill_chill_effect_+%_final",
              "is_commandable_skill",
              "skill_cannot_be_frozen",
              "skill_cannot_be_electrocuted",
              "skill_cannot_be_knocked_back",
              "skill_cannot_be_stunned",
          },
          levels = {
              [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 26, 100, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationType고유 (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
    • Edit

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