해골 서리 마법사
Tier: 5
레벨: (1–20)
점유: (120–39) Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90), 지능
부활 능력이 있는 해골 서리 마법사를 소환합니다. 명령을 내리면 얼음 폭발을 시전합니다.

퀄리티로 인한 추가 효과:
점유 (0–10)% 감소
Command
레벨: (1–20)
소모: (10–115) Mana
얼음 폭탄
레벨: 1
재사용 대기시간: 6.00 초
시전 속도: 1.25 초
치명타 확률: 12.00%
공기를 지면에 닿으면 바깥쪽을 향해 폭발하는 얼음 파편으로 결정화합니다.
10~16 냉기 피해
유발하는 냉각강도 100% 증폭
폭발 반경 2.6미터
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Skeletal Frost Mage
Level Effect /40
레벨요구 사항레벨Int점유
101120
23987
361666
4102554
5143449
6184349
7225246
8266146
9317246
10368343
11419543
124610643
135211941
145813341
156414641
166615141
177216439
187817839
198419139
209020539
2138
2238
2338
2438
2538
2637
2737
2837
2937
3037
3136
3236
3336
3436
3536
3635
3735
3835
3935
4035
Attribute /6

해골 서리 마법사

KeyValue
BaseType 해골 서리 마법사
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_frost_mage
해골 서리 마법사
등급: 5
레벨: (1–20)
점유: (120–39) Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 지능
부활 능력이 있는 해골 서리 마법사를 소환합니다. 명령을 내리면 얼음 폭발을 시전합니다.
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

퀄리티로 인한 추가 효과:
점유 (0–10)% 감소
Command
레벨: (1–20)
소모: (10–115) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
얼음 폭탄
레벨: 1
재사용 대기시간: 6.00 초
시전 속도: 1.25 초
치명타 확률: 12.00%
공기를 지면에 닿으면 바깥쪽을 향해 폭발하는 얼음 파편으로 결정화합니다.
10~16 냉기 피해
유발하는 냉각강도 100% 증폭
폭발 반경 2.6미터
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Skeletal Frost Mage
Supported By /11
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold
  • 효과 범위
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
    효과 집중
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
    원소의 군단
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수의 원소 저항이 강화됩니다.
    격분 주입
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 주는 피해와 받는 피해가 커집니다.
    육탄 방어
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수의 생명려깅 높아지지만 주는 피해는 낮아집니다.
    지옥불 군단
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
    소환수 불안정
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
    마지막 헐떡임
    유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 짧은 시간 동안 계속 싸우다가 치명상을 입으면 죽습니다.
    냉기 숙련
    냉기 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
    소환수 숙련
    소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
    가탈
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
    해골 서리 마법사
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Frost Mage
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, 시전, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    생명력
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    Ailment Threshold
    %
    저항
    0 50 0 0
    Damage
    60%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    레벨
    68
    생명력
    4,111
    방어도
    3,451
    회피
    477
    에너지 보호막
    0
    Damage
    140
    주문 피해
    140
    정확도
    0
    Attack Time
    1
    경험치
    28,634
    FrostBoltSkeletonMageMinion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, CanRapidFire, Area
    동결의 파편
    치명타 확률: 11%
    시전 속도: 1.25 초
    246~369.1 냉기 피해
    명중 시 100%의 확률로 동결 유발
    동결 축적 100% 증폭
    base is projectile [1]
    check for targets between initiator and projectile source [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [1064]
    projectile maximum duration override ms [180]
    projectile uses contact position [1]
    IceBombSkeletonMageMinion
    Spell, Duration, Cold, Minion, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, AreaSpell, Cascadable
    얼음 폭탄
    치명타 확률: 12%
    시전 속도: 1.25 초
    재사용 대기시간: 6 초
    공기를 지면에 닿으면 바깥쪽을 향해 폭발하는 얼음 파편으로 결정화합니다.
    687.6~1031 냉기 피해
    유발하는 냉각강도 100% 증폭
    폭발 반경 2.6미터
    is commandable skill [1]
    skill cannot be electrocuted [1]
    skill cannot be frozen [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 4
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Frost Mage",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.6,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Unarmed",
        skillList = {
            "FrostBoltSkeletonMageMinion",
            "IceBombSkeletonMageMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Shard",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_chance_to_freeze_%",
            "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
            "projectile_maximum_duration_override_ms",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceBombSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Bomb",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "ice_bomb",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_chill_effect_+%_final",
            "is_commandable_skill",
            "skill_cannot_be_frozen",
            "skill_cannot_be_electrocuted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 26, 100, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global