해골 서리 마법사
Tier: 5
레벨: (1–20)
점유: (120–39) Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90), 지능
부활 능력이 있는 해골 서리 마법사를 소환합니다. 명령을 내리면 얼음 폭발을 시전합니다.
퀄리티로 인한 추가 효과:
점유 (0–10)% 감소
Command
레벨: (1–20)
소모: (10–115) Mana
얼음 폭탄
레벨: 1
재사용 대기시간: 6.00 초
시전 속도: 1.25 초
치명타 확률: 12.00%
공기를 지면에 닿으면 바깥쪽을 향해 폭발하는 얼음 파편으로 결정화합니다.
10~16 냉기 피해
유발하는 냉각의 강도 100% 증폭
폭발 반경 2.6미터
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Skeletal Frost Mage
Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | Int | 점유 |
---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 120 |
2 | 3 | 9 | 87 |
3 | 6 | 16 | 66 |
4 | 10 | 25 | 54 |
5 | 14 | 34 | 49 |
6 | 18 | 43 | 49 |
7 | 22 | 52 | 46 |
8 | 26 | 61 | 46 |
9 | 31 | 72 | 46 |
10 | 36 | 83 | 43 |
11 | 41 | 95 | 43 |
12 | 46 | 106 | 43 |
13 | 52 | 119 | 41 |
14 | 58 | 133 | 41 |
15 | 64 | 146 | 41 |
16 | 66 | 151 | 41 |
17 | 72 | 164 | 39 |
18 | 78 | 178 | 39 |
19 | 84 | 191 | 39 |
20 | 90 | 205 | 39 |
21 | 38 | ||
22 | 38 | ||
23 | 38 | ||
24 | 38 | ||
25 | 38 | ||
26 | 37 | ||
27 | 37 | ||
28 | 37 | ||
29 | 37 | ||
30 | 37 | ||
31 | 36 | ||
32 | 36 | ||
33 | 36 | ||
34 | 36 | ||
35 | 36 | ||
36 | 35 | ||
37 | 35 | ||
38 | 35 | ||
39 | 35 | ||
40 | 35 |
Attribute /6
해골 서리 마법사
Key | Value |
---|---|
BaseType | 해골 서리 마법사 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_frost_mage |
해골 서리 마법사
등급: 5
레벨: (1–20)
점유: (120–39) Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 지능
부활 능력이 있는 해골 서리 마법사를 소환합니다. 명령을 내리면 얼음 폭발을 시전합니다.
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
퀄리티로 인한 추가 효과:
점유 (0–10)% 감소
Command
레벨: (1–20)
소모: (10–115) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
얼음 폭탄
레벨: 1
재사용 대기시간: 6.00 초
시전 속도: 1.25 초
치명타 확률: 12.00%
공기를 지면에 닿으면 바깥쪽을 향해 폭발하는 얼음 파편으로 결정화합니다.
10~16 냉기 피해
유발하는 냉각의 강도 100% 증폭
폭발 반경 2.6미터
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Skeletal Frost Mage
Supported By /11
효과 범위
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
효과 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
원소의 군단
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수의 원소 저항이 강화됩니다.
격분 주입
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 주는 피해와 받는 피해가 커집니다.
육탄 방어
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수의 생명려깅 높아지지만 주는 피해는 낮아집니다.
지옥불 군단
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
소환수 불안정
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
마지막 헐떡임
유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 짧은 시간 동안 계속 싸우다가 치명상을 입으면 죽습니다.
냉기 숙련
냉기 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
소환수 숙련
소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
가탈
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
해골 서리 마법사
monster no drops or experience [1]
Skeletal Frost Mage
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, 시전, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
생명력
53%
Energy Shield From Life
15%
Ailment Threshold
%
저항
0
50
0
0
Damage
60%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
8 ~ 80
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±30%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonFrostMagePlayerSummoned
Metadata
SkeletonFrostMagePlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
4,111
방어도
3,451
회피
477
에너지 보호막
0
Damage
140
주문 피해
140
정확도
0
Attack Time
1
경험치
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
FrostBoltSkeletonMageMinion
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, CanRapidFire, Area
동결의 파편
치명타 확률: 11%
시전 속도: 1.25 초
246~369.1 냉기 피해
명중 시 100%의 확률로 동결 유발
동결 축적 100% 증폭
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1064]
projectile maximum duration override ms [180]
projectile uses contact position [1]
명중 시 100%의 확률로 동결 유발
동결 축적 100% 증폭
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1064]
projectile maximum duration override ms [180]
projectile uses contact position [1]
IceBombSkeletonMageMinion
Spell, Duration, Cold, Minion, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, AreaSpell, Cascadable
얼음 폭탄
치명타 확률: 12%
시전 속도: 1.25 초
재사용 대기시간: 6 초
공기를 지면에 닿으면 바깥쪽을 향해 폭발하는 얼음 파편으로 결정화합니다.
687.6~1031 냉기 피해
유발하는 냉각의 강도 100% 증폭
폭발 반경 2.6미터
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
유발하는 냉각의 강도 100% 증폭
폭발 반경 2.6미터
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 4 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = { name = "Skeletal Frost Mage", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.6, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Unarmed", skillList = { "FrostBoltSkeletonMageMinion", "IceBombSkeletonMageMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = { name = "Ice Shard", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.25, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "base_chance_to_freeze_%", "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final", "projectile_maximum_duration_override_ms", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceBombSkeletonMageMinion"] = { name = "Ice Bomb", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cascadable] = true, }, statDescriptionScope = "ice_bomb", castTime = 1.25, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_chill_effect_+%_final", "is_commandable_skill", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 26, 100, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |