Mages de givre squelettiques
Palier: 5
Niveau: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) Int
Invoque des Mages de givre squelettiques Récurrents, qui peuvent provoquer des explosions glaciales lorsque vous en donnez l'Ordre.
Info créature

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% de Réduction de la Réservation
Ordre
Coût: (10–115) de Mana
Temps de recharge: 6.00 sec.
Temps d'incantation: 1.25 sec
Chances de Touche critique: 12.00%
Cristallise l'air en éclats glacés qui explosent lorsqu'ils touchent le sol.
Inflige 10 à 16 Dégâts de Froid
Intensité de la Frigorification augmentée de 100 %
Rayon de l'explosion : 2.6 mètres
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Skeletal Frost Mage
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      Level Effect /40
      Niveau
      — NécessiteNiveau
      Int
      Réservation
      Base Damage
      Minion Level
      101120100%, 100%, 100%2
      23987100%, 100%, 100%4
      361666100%, 100%, 100%6
      4102554100%, 100%, 100%8
      5143449100%, 100%, 100%10
      6184349100%, 100%, 100%12
      7225246100%, 100%, 100%14
      8266146100%, 100%, 100%16
      9317246100%, 100%, 100%18
      10368343100%, 100%, 100%20
      11419543100%, 100%, 100%22
      124610643100%, 100%, 100%24
      135211941100%, 100%, 100%26
      145813341100%, 100%, 100%28
      156414641100%, 100%, 100%30
      166615141100%, 100%, 100%32
      177216439100%, 100%, 100%34
      187817839100%, 100%, 100%36
      198419139100%, 100%, 100%38
      209020539100%, 100%, 100%40
      2138100%, 100%, 100%42
      2238100%, 100%, 100%44
      2338100%, 100%, 100%46
      2438100%, 100%, 100%48
      2538100%, 100%, 100%50
      2637100%, 100%, 100%52
      2737100%, 100%, 100%54
      2837100%, 100%, 100%56
      2937100%, 100%, 100%58
      3037100%, 100%, 100%60
      3136100%, 100%, 100%62
      3236100%, 100%, 100%64
      3336100%, 100%, 100%66
      3436100%, 100%, 100%68
      3536100%, 100%, 100%70
      3635100%, 100%, 100%72
      3735100%, 100%, 100%74
      3835100%, 100%, 100%76
      3935100%, 100%, 100%78
      4035100%, 100%, 100%80
      Attribute /6

      Mages de givre squelettiques

      Key
      Value
      BaseType Mages de givre squelettiques
      Class Gemmes d'aptitude
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_frost_mage
      Mages de givre squelettiques
      Palier: 5
      Niveau: (1–20)
      Reservation: (120–39) Spirit
      Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) Int
      Invoque des Mages de givre squelettiques Récurrents, qui peuvent provoquer des explosions glaciales lorsque vous en donnez l'Ordre.
      Info créature
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]

      Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
      (0–10)% de Réduction de la Réservation
      Ordre
      Coût: (10–115) de Mana
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      minions do not move to skill target [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      skill is command [1]
      Temps de recharge: 6.00 sec.
      Temps d'incantation: 1.25 sec
      Chances de Touche critique: 12.00%
      Cristallise l'air en éclats glacés qui explosent lorsqu'ils touchent le sol.
      Inflige 10 à 16 Dégâts de Froid
      Intensité de la Frigorification augmentée de 100 %
      Rayon de l'explosion : 2.6 mètres
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]
      Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
      Skeletal Frost Mage
      Supported By /12
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion
    • Effet amplifié
      Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
      Effet concentré
      Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
      Armée élémentaire
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures.
      Frénésie dévorante
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts.
      Souffre-douleur
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont davantage de vie, en contrepartie d'une perte des dégâts qu'elles infligent.
      Légion infernale
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées brûlent et brûlent également les ennemis proches d'elles. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
      Créatures instables
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
      Dernier soupir
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre pendant une courte durée avant de mourir lorsqu'elles sont mortellement blessées.
      Maîtrise du froid
      Modifie les aptitudes de Froid, leur octroyant un niveau supplémentaire.
      Maîtrise des créatures
      Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire.
      Accablement
      Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
      Exigences
      Modifie les aptitudes de Créature. Les Créatures modifiées infligent des dégâts nettement plus élevés avec leurs Aptitudes d'Ordre.
      Mage de givre squelettique
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Frost Mage
      SpectreN
      Tagsbone_armour, bones, Lanceur de sorts, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
      Vie
      53%
      Energy Shield From Life
      15%
      Résistance
      0 50 0 0
      Damage
      60%
      Précision
      100%
      Touches critiques Chance
      5%
      Bonus de Dégâts critiques
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 80
      Temps d'attaque
      1 Second
      Damage Spread
      ±30%
      Expérience
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonFrostMagePlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonFrostMagePlayerSummoned
      IsSummoned
      Y
      Niveau
      68
      Vie
      3,495
      Armure
      3,451
      Score d'Évasion
      477
      Bouclier d'énergie
      617
      Damage
      140
      Dégâts des sorts
      140
      Précision
      2,180
      Temps d'attaque
      1
      Expérience
      28,634
      Minion Life
      5,082
      Minion Energy Shield
      897
      Minion Damage
      1,138
      Minion Armour
      3,451
      FrostBoltSkeletonMageMinion
      Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, CanRapidFire, Area
      Éclat de glace
      Chances de Touche critique: 11%
      Temps d'incantation: 1.25 sec.
      Inflige 115 à 172.6 Dégâts de Froid
      100% de chances de Geler au Toucher
      100% Davantage d'Accumulation de Gel
      base is projectile [1]
      check for targets between initiator and projectile source [1]
      maintain projectile direction when using contact position [1]
      monster projectile variation [1064]
      projectile maximum duration override ms [180]
      projectile uses contact position [1]
      IceBombSkeletonMageMinion
      Spell, Duration, Cold, Minion, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, AreaSpell, Cascadable
      Bombe de glace
      Chances de Touche critique: 12%
      Temps d'incantation: 1.25 sec.
      Temps de recharge: 6 sec.
      Cristallise l'air en éclats glacés qui explosent lorsqu'ils touchent le sol.
      Inflige 565.9 à 848.9 Dégâts de Froid
      Intensité de la Frigorification augmentée de 100 %
      Rayon de l'explosion : 2.6 mètres
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      BaseEvents
      {
      	set_minion_formation_frontline = false
      	set_minion_formation_order = 4
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = {
          name = "Skeletal Frost Mage",
          life = 0.53,
          energyShield = 0.15,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.6,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 1,
          attackRange = 80,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "Unarmed",
          skillList = {
              "FrostBoltSkeletonMageMinion",
              "IceBombSkeletonMageMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = {
          name = "Ice Shard",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
              [SkillType.Projectile] = true,
              [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Damage] = true,
              [SkillType.Multicastable] = true,
              [SkillType.Cold] = true,
              [SkillType.CanRapidFire] = true,
              [SkillType.Area] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1.25,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
              projectile = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_cold_damage",
              "spell_maximum_base_cold_damage",
              "monster_projectile_variation",
              "base_chance_to_freeze_%",
              "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
              "projectile_maximum_duration_override_ms",
              "base_is_projectile",
              "projectile_uses_contact_position",
              "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source",
              "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
          },
          levels = {
              [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["IceBombSkeletonMageMinion"] = {
          name = "Ice Bomb",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Duration] = true,
              [SkillType.Cold] = true,
              [SkillType.Minion] = true,
              [SkillType.Damage] = true,
              [SkillType.Trappable] = true,
              [SkillType.Totemable] = true,
              [SkillType.Mineable] = true,
              [SkillType.Multicastable] = true,
              [SkillType.Triggerable] = true,
              [SkillType.Area] = true,
              [SkillType.AreaSpell] = true,
              [SkillType.Cascadable] = true,
          },
          statDescriptionScope = "ice_bomb",
          castTime = 1.25,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
              duration = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_cold_damage",
              "spell_maximum_base_cold_damage",
              "active_skill_base_area_of_effect_radius",
              "active_skill_chill_effect_+%_final",
              "is_commandable_skill",
              "skill_cannot_be_frozen",
              "skill_cannot_be_electrocuted",
              "skill_cannot_be_knocked_back",
              "skill_cannot_be_stunned",
          },
          levels = {
              [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 26, 100, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeUnique (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
    • Edit

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