Mages de givre squelettiques
Palier: 5
Niveau: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
Prérequis: Niveau (1–90), (1–205) Int
Invoque des Mages de givre squelettiques Récurrents, qui peuvent provoquer des explosions glaciales lorsque vous en donnez l'Ordre.
Info créature

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% de Réduction de la Réservation
Ordre
Coût: (10–115) de Mana
Temps de recharge: 6.00 sec.
Temps d'incantation: 1.25 sec
Chances de Touche critique: 12.00%
Cristallise l'air en éclats glacés qui explosent lorsqu'ils touchent le sol.
Inflige 10 à 16 Dégâts de froid
Intensité de la Frigorification augmentée de 100 %
Rayon de l'explosion : 2.6 mètres
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Skeletal Frost Mage
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau IntRéservationBase Damage
101120100%, 100%, 100%
23987100%, 100%, 100%
361666100%, 100%, 100%
4102554100%, 100%, 100%
5143449100%, 100%, 100%
6184349100%, 100%, 100%
7225246100%, 100%, 100%
8266146100%, 100%, 100%
9317246100%, 100%, 100%
10368343100%, 100%, 100%
11419543100%, 100%, 100%
124610643100%, 100%, 100%
135211941100%, 100%, 100%
145813341100%, 100%, 100%
156414641100%, 100%, 100%
166615141100%, 100%, 100%
177216439100%, 100%, 100%
187817839100%, 100%, 100%
198419139100%, 100%, 100%
209020539100%, 100%, 100%
2138100%, 100%, 100%
2238100%, 100%, 100%
2338100%, 100%, 100%
2438100%, 100%, 100%
2538100%, 100%, 100%
2637100%, 100%, 100%
2737100%, 100%, 100%
2837100%, 100%, 100%
2937100%, 100%, 100%
3037100%, 100%, 100%
3136100%, 100%, 100%
3236100%, 100%, 100%
3336100%, 100%, 100%
3436100%, 100%, 100%
3536100%, 100%, 100%
3635100%, 100%, 100%
3735100%, 100%, 100%
3835100%, 100%, 100%
3935100%, 100%, 100%
4035100%, 100%, 100%
Attribute /6

Mages de givre squelettiques

KeyValue
BaseType Mages de givre squelettiques
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_frost_mage
Mages de givre squelettiques
Palier: 5
Niveau: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
Prérequis: Niveau (1–90), (1–205) Int
Invoque des Mages de givre squelettiques Récurrents, qui peuvent provoquer des explosions glaciales lorsque vous en donnez l'Ordre.
Info créature
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% de Réduction de la Réservation
Ordre
Coût: (10–115) de Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
Temps de recharge: 6.00 sec.
Temps d'incantation: 1.25 sec
Chances de Touche critique: 12.00%
Cristallise l'air en éclats glacés qui explosent lorsqu'ils touchent le sol.
Inflige 10 à 16 Dégâts de froid
Intensité de la Frigorification augmentée de 100 %
Rayon de l'explosion : 2.6 mètres
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Skeletal Frost Mage
Supported By /12
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion
  • Effet amplifié
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
    Effet concentré
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
    Armée élémentaire
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures.
    Frénésie dévorante
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts.
    Souffre-douleur
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont davantage de vie, en contrepartie d'une perte des dégâts qu'elles infligent.
    Légion infernale
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées brûlent et brûlent également les ennemis proches d'elles. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Créatures instables
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
    Dernier soupir
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre pendant une courte durée avant de mourir lorsqu'elles sont mortellement blessées.
    Maîtrise du froid
    Modifie les aptitudes de Froid, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Maîtrise des créatures
    Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Accablement
    Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    Bidding
    Supports Minion Skills. Supported Minions deal significantly more damage with their Command Skills.
    Mage de givre squelettique
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Frost Mage
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, Lanceur de sorts, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    Vie
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    Ailment Threshold
    %
    Résistance
    0 50 0 0
    Damage
    60%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Expérience
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    Niveau
    68
    Vie
    4,111
    Armure
    3,451
    Évasion
    477
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    140
    Dégâts des sorts
    140
    Précision
    0
    Attack Time
    1
    Expérience
    28,634
    FrostBoltSkeletonMageMinion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, CanRapidFire, Area
    Éclat de glace
    Chances de Touche critique: 11%
    Temps d'incantation: 1.25 sec.
    Inflige 246 à 369.1 Dégâts de froid
    100% de chances de Geler au Toucher
    100% Davantage d'Accumulation de Gel
    base is projectile [1]
    check for targets between initiator and projectile source [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [1064]
    projectile maximum duration override ms [180]
    projectile uses contact position [1]
    IceBombSkeletonMageMinion
    Spell, Duration, Cold, Minion, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, AreaSpell, Cascadable
    Bombe de glace
    Chances de Touche critique: 12%
    Temps d'incantation: 1.25 sec.
    Temps de recharge: 6 sec.
    Cristallise l'air en éclats glacés qui explosent lorsqu'ils touchent le sol.
    Inflige 687.6 à 1031 Dégâts de froid
    Intensité de la Frigorification augmentée de 100 %
    Rayon de l'explosion : 2.6 mètres
    is commandable skill [1]
    skill cannot be electrocuted [1]
    skill cannot be frozen [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 4
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Frost Mage",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.6,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Unarmed",
        skillList = {
            "FrostBoltSkeletonMageMinion",
            "IceBombSkeletonMageMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Shard",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_chance_to_freeze_%",
            "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
            "projectile_maximum_duration_override_ms",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceBombSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Bomb",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "ice_bomb",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_chill_effect_+%_final",
            "is_commandable_skill",
            "skill_cannot_be_frozen",
            "skill_cannot_be_electrocuted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 26, 100, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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