Esqueleto Mago de Gelo
Tier: 5
Nível: (1–20)
Reserva: (120–39) Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Invoca Esqueletos Magos Gélidos Revividos que podem ser Comandados a lançar explosões gélidas.
Info. Do Lacaio

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Reserva reduzida em (0–10)%
Comandar
Custo: (10–115) Mana
Recarga: 6.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.25 Seg
Chance de Acerto Crítico: 12.00%
Cristaliza o ar em fragmentos de gelo que explodem quando atingem o chão.
Causa 10 a 16 de Dano de Gelo
100% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos
Explosão tem 2.6 metros de raio
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Frost Mage
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      Level Effect /40
      Nível
      RequerNível
      Int
      Reserva
      Base Damage
      Minion Level
      101120100%, 100%, 100%2
      23987100%, 100%, 100%4
      361666100%, 100%, 100%6
      4102554100%, 100%, 100%8
      5143449100%, 100%, 100%10
      6184349100%, 100%, 100%12
      7225246100%, 100%, 100%14
      8266146100%, 100%, 100%16
      9317246100%, 100%, 100%18
      10368343100%, 100%, 100%20
      11419543100%, 100%, 100%22
      124610643100%, 100%, 100%24
      135211941100%, 100%, 100%26
      145813341100%, 100%, 100%28
      156414641100%, 100%, 100%30
      166615141100%, 100%, 100%32
      177216439100%, 100%, 100%34
      187817839100%, 100%, 100%36
      198419139100%, 100%, 100%38
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      2138100%, 100%, 100%42
      2238100%, 100%, 100%44
      2338100%, 100%, 100%46
      2438100%, 100%, 100%48
      2538100%, 100%, 100%50
      2637100%, 100%, 100%52
      2737100%, 100%, 100%54
      2837100%, 100%, 100%56
      2937100%, 100%, 100%58
      3037100%, 100%, 100%60
      3136100%, 100%, 100%62
      3236100%, 100%, 100%64
      3336100%, 100%, 100%66
      3436100%, 100%, 100%68
      3536100%, 100%, 100%70
      3635100%, 100%, 100%72
      3735100%, 100%, 100%74
      3835100%, 100%, 100%76
      3935100%, 100%, 100%78
      4035100%, 100%, 100%80
      Attribute /6

      Esqueleto Mago de Gelo

      Key
      Value
      BaseType Esqueleto Mago de Gelo
      Class Gemas de Habilidades
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_frost_mage
      Esqueleto Mago de Gelo
      Tier: 5
      Nível: (1–20)
      Reserva: (120–39) Spirit
      Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
      Invoca Esqueletos Magos Gélidos Revividos que podem ser Comandados a lançar explosões gélidas.
      Info. Do Lacaio
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]

      Efeitos Adicionais Da Qualidade:
      Reserva reduzida em (0–10)%
      Comandar
      Custo: (10–115) Mana
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      minions do not move to skill target [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      skill is command [1]
      Recarga: 6.00 seg
      Tempo de Conjuração: 1.25 Seg
      Chance de Acerto Crítico: 12.00%
      Cristaliza o ar em fragmentos de gelo que explodem quando atingem o chão.
      Causa 10 a 16 de Dano de Gelo
      100% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos
      Explosão tem 2.6 metros de raio
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]
      Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
      Skeletal Frost Mage
      Supported By /12
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion
    • Efeito Amplificado
      Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
      Efeito Concentrado
      Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
      Exército Elemental
      Suporta habilidades que criam Lacaios, fortalecendo as Resistências Elementais desses Lacaios.
      Frenesi Voraz
      Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
      Escudo de Carne
      Suporta habilidades que criam Lacaios, concedendo mais vida, mas fazendo com que causem menos dano.
      Legião Infernal
      Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles e inimigos próximos fiquem Ardendo. O dano causado pela Combustão é baseado na Vida do Lacaio suportado.
      Instabilidade de Lacaio
      Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
      Último Suspiro
      Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes, fazendo com que esses Lacaios continuem lutando por uma curta duração antes de morrerem quando são fatalmente feridos.
      Maestria do Gelo
      Suporta habilidades de Gelo, concedendo um nível adicional.
      Maestria de Lacaios
      Suporta habilidades de Lacaios, concedendo a eles um nível adicional.
      Sobrecarga
      Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
      Oferta
      Suporta habilidades de Lacaios. Lacaios suportados causam significativamente mais dano com suas Habilidades de Comando.
      Esqueleto Mago de Gelo
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Frost Mage
      SpectreN
      Tagsbone_armour, bones, Conjurador, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
      Vida
      53%
      Energy Shield From Life
      15%
      Resistência
      0 50 0 0
      Damage
      60%
      Precisão
      100%
      Acertos Críticos Chance
      5%
      Bônus de Dano Crítico
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 80
      Tempo de Ataque
      1 Second
      Damage Spread
      ±30%
      Experiência
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonFrostMagePlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonFrostMagePlayerSummoned
      IsSummoned
      Y
      Nível
      68
      Vida
      3,495
      Armadura
      3,451
      Evasão
      477
      Escudo de Energia
      617
      Damage
      140
      Dano Mágico
      140
      Precisão
      2,180
      Tempo de Ataque
      1
      Experiência
      28,634
      Minion Life
      5,082
      Minion Energy Shield
      897
      Minion Damage
      1,138
      Minion Armour
      3,451
      FrostBoltSkeletonMageMinion
      Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, CanRapidFire, Area
      Fragmentos de Gelo
      Chance de Acerto Crítico: 11%
      Tempo de Conjuração: 1.25 seg
      Causa 115 a 172.6 de Dano de Gelo
      100% de chance dos Acertos serem Congelantes
      100% mais Acúmulo de Congelamento
      base is projectile [1]
      check for targets between initiator and projectile source [1]
      maintain projectile direction when using contact position [1]
      monster projectile variation [1064]
      projectile maximum duration override ms [180]
      projectile uses contact position [1]
      IceBombSkeletonMageMinion
      Spell, Duration, Cold, Minion, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, AreaSpell, Cascadable
      Bomba Gélida
      Chance de Acerto Crítico: 12%
      Tempo de Conjuração: 1.25 seg
      Recarga: 6 seg
      Cristaliza o ar em fragmentos de gelo que explodem quando atingem o chão.
      Causa 565.9 a 848.9 de Dano de Gelo
      100% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos
      Explosão tem 2.6 metros de raio
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      BaseEvents
      {
      	set_minion_formation_frontline = false
      	set_minion_formation_order = 4
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = {
          name = "Skeletal Frost Mage",
          life = 0.53,
          energyShield = 0.15,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.6,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 1,
          attackRange = 80,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "Unarmed",
          skillList = {
              "FrostBoltSkeletonMageMinion",
              "IceBombSkeletonMageMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = {
          name = "Ice Shard",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
              [SkillType.Projectile] = true,
              [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Damage] = true,
              [SkillType.Multicastable] = true,
              [SkillType.Cold] = true,
              [SkillType.CanRapidFire] = true,
              [SkillType.Area] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1.25,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
              projectile = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_cold_damage",
              "spell_maximum_base_cold_damage",
              "monster_projectile_variation",
              "base_chance_to_freeze_%",
              "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
              "projectile_maximum_duration_override_ms",
              "base_is_projectile",
              "projectile_uses_contact_position",
              "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source",
              "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
          },
          levels = {
              [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["IceBombSkeletonMageMinion"] = {
          name = "Ice Bomb",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Duration] = true,
              [SkillType.Cold] = true,
              [SkillType.Minion] = true,
              [SkillType.Damage] = true,
              [SkillType.Trappable] = true,
              [SkillType.Totemable] = true,
              [SkillType.Mineable] = true,
              [SkillType.Multicastable] = true,
              [SkillType.Triggerable] = true,
              [SkillType.Area] = true,
              [SkillType.AreaSpell] = true,
              [SkillType.Cascadable] = true,
          },
          statDescriptionScope = "ice_bomb",
          castTime = 1.25,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
              duration = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_cold_damage",
              "spell_maximum_base_cold_damage",
              "active_skill_base_area_of_effect_radius",
              "active_skill_chill_effect_+%_final",
              "is_commandable_skill",
              "skill_cannot_be_frozen",
              "skill_cannot_be_electrocuted",
              "skill_cannot_be_knocked_back",
              "skill_cannot_be_stunned",
          },
          levels = {
              [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 26, 100, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeÚnico (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
    • Edit

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