Esqueleto Mago de Gelo
Tier: 5
Nível: (1–20)
Reserva: (120–39) Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Ative para invocar Magos da Geada Descarnados reviventes, que podem proteger seus lacaios com um escudo gelado quando comandados.
Info. Do Lacaio

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios causam (0–20)% mais Dano
Comandar
Custo: (16–173) Mana
Bomba Gélida
Recarga: 8.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.25 Seg
Chance de Acerto Crítico: 12.00%
Cristaliza o ar em fragmentos de gelo que explodem quando atingem o chão.
Causa 16 a 23 de Dano de Gelo
100% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos
Raio da explosão: 2.6 metros
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Frost Mage
Version 0.2.0
Skeletal Frost Mage
Tier: 5
Level: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
Requer: Level (1–90), (2–205) Int
Activate to summon Reviving Skeletal Frost Mages that can be Commanded to cast icy explosions.
Minion Info

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% reduced Reservation
Command
Cost: (10–115) Mana
Cooldown Time: 8.00 s
Cast Time: 1.25 sec
Critical Hit Chance: 12.00%
Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.
Deals 16 to 23 Cold Damage
100% more Magnitude of Chill inflicted
Explosion radius is 2.6 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
NívelRequerNívelIntReservaBase DamageMinion Level
104120100%, 100%, 100%2
23987100%, 100%, 100%4
361466100%, 100%, 100%6
4102154100%, 100%, 100%8
5142849100%, 100%, 100%10
6183549100%, 100%, 100%12
7224146100%, 100%, 100%14
8264846100%, 100%, 100%16
9315746100%, 100%, 100%18
10366543100%, 100%, 100%20
11417443100%, 100%, 100%22
12468243100%, 100%, 100%24
13529241100%, 100%, 100%26
145810341100%, 100%, 100%28
156411341100%, 100%, 100%30
166611641100%, 100%, 100%32
177212639100%, 100%, 100%34
187813739100%, 100%, 100%36
198414739100%, 100%, 100%38
209015739100%, 100%, 100%40
2138100%, 100%, 100%42
2238100%, 100%, 100%44
2338100%, 100%, 100%46
2438100%, 100%, 100%48
2538100%, 100%, 100%50
2637100%, 100%, 100%52
2737100%, 100%, 100%54
2837100%, 100%, 100%56
2937100%, 100%, 100%58
3037100%, 100%, 100%60
3136100%, 100%, 100%62
3236100%, 100%, 100%64
3336100%, 100%, 100%66
3436100%, 100%, 100%68
3536100%, 100%, 100%70
3635100%, 100%, 100%72
3735100%, 100%, 100%74
3835100%, 100%, 100%76
3935100%, 100%, 100%78
4035100%, 100%, 100%80
Attribute /6

Esqueleto Mago de Gelo

NomeExibir Descrições Completas
BaseType Esqueleto Mago de Gelo
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_frost_mage
Esqueleto Mago de Gelo
Tier: 5
Nível: (1–20)
Reserva: (120–39) Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Ative para invocar Magos da Geada Descarnados reviventes, que podem proteger seus lacaios com um escudo gelado quando comandados.
Info. Do Lacaio
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [35]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios causam (0–20)% mais Dano
Comandar
Custo: (16–173) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Bomba Gélida
Recarga: 8.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.25 Seg
Chance de Acerto Crítico: 12.00%
Cristaliza o ar em fragmentos de gelo que explodem quando atingem o chão.
Causa 16 a 23 de Dano de Gelo
100% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos
Raio da explosão: 2.6 metros
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Frost Mage
Supported By /28
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion, NoAttackInPlace
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito, sacrificando dano para torná-la maior.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça as habilidades que criam lacaios, aumentando as resistências elementais deles. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que recebam menos dano, porém causando menos dano.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo eles sofrerem menos dano, mas também causando menos dano.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que eles não consigam causar nem sofrer dano. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que criam Lacaios que podem receber dano, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam Incendiados. O dano causado pelo Incêndio é baseado na Vida do Lacaio suportado.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça as habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo eles e inimigos próximos queimarem. O dano da queimadura é baseado na vida do lacaio reforçado.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que criam Lacaios Revividos Persistentes. Quando esses Lacaios morrem, você restaura uma porcentagem da sua Mana máxima.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes, fazendo com que esses Lacaios continuem lutando quando forem fatalmente feridos, morrendo após uma curta duração ou quando sofrerem mais dano excedendo sua Vida máxima.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um curto período ou ao sofrer dano acima de sua vida máxima. lacaios de habilidades reforçadas ganham Devorador de Almas e um aumento de velocidade ao entrarem nesse estado.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça habilidades de frio, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça habilidades de lacaios, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que suas habilidades que podem atingir Lacaios priorizem atacar os Lacaios da habilidade suportada.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que suas habilidades que selecionam lacaios priorizem os criados pela habilidade reforçada, que também passam a ser sempre detonáveis.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados causam mais dano e têm velocidade de recarga com habilidades de comando aumentada.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados têm velocidade de recarga com habilidades de comando consideravelmente aumentada.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta Lacaios que possuem habilidades de Comando. Lacaios suportados têm recuperação de recarga massivamente aumentada com habilidades de Comando que utilizarem, mas não causam dano com habilidades que não sejam de Comando.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades de Lacaios que invocam Lacaios Revividos. Lacaios suportados causam significativamente mais Dano se tiverem Revivido Recentemente.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados restauram Vida para Lacaios Aliados próximos ao morrerem, além de remover Afecções desses Lacaios.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que invocam lacaios. Quanto mais tipos diferentes de lacaios revividos você invocar, mais dano os lacaios suportados causam.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que invocam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados são maiores, têm mais Vida e causam mais Dano, mas consomem significativamente mais Espírito.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça lacaios comandáveis, fazendo com que você e o lacaio ganhem Poder Profano sempre que você o comandar.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça habilidades de lacaios recorrentes. Quando um lacaio reforçado morre, você pode receber um modificador de monstro abissal.
    Esqueleto Mago de Gelo
    Morto-vivo
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Frost Mage
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, Conjurador, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    Vida
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    Resistência
    0 50 0 0
    Damage
    60%
    Precisão
    100%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Tempo de Ataque
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    Nível
    68
    Vida
    3,495
    Damage
    140
    Dano Mágico
    140
    Precisão
    2,464
    Tempo de Ataque
    1
    Experiência
    28,634
    Minion Life
    3,122
    Minion Energy Shield
    551
    Minion Damage
    581
    Minion Armour
    2,413
    FrostBoltSkeletonMageMinion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, Unleashable, Area
    Fragmentos de Gelo
    Chance de Acerto Crítico: 11%
    Tempo de Conjuração: 1.25 seg
    Causa 562.1 a 843.2 de Dano de Gelo
    100% de chance dos Acertos serem Congelantes
    100% mais acúmulo de congelamento
    base is projectile [1]
    check for targets between initiator and projectile source [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [1064]
    projectile maximum duration override ms [180]
    projectile uses contact position [1]
    IceArmourSkeletonMageMinion
    Buff, Area, Duration, Minion, AreaSpell
    Armadura de Gelo
    Recarga: 12 seg
    Você ordena que um Mago da Geada Descarnado lance Armadura de Gelo em um local ou em um lacaio, protegendo os lacaios na área. Isso reduz o dano de ataques que eles sofrem, causa dano aos inimigos que os atingirem e conta como congelamento para outros efeitos.
    Armadura de Gelo tem 4 metros de raio
    Armadura de Gelo dura 6 segundos
    Armadura de Gelo concede dano sofrido de ataques reduzido em 40%
    Armadura de Gelo causa de 455.1 a 682.6 de dano de frio aos inimigos
    is commandable skill [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 4
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Frost Mage",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.6,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Unarmed",
        skillList = {
            "FrostBoltSkeletonMageMinion",
            "IceArmourSkeletonMageMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Shard",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Unleashable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_chance_to_freeze_%",
            "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
            "projectile_maximum_duration_override_ms",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceArmourSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Armour",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] a Skeletal Frost Mage to target a location or [Minion] and apply Ice Armour to [Minion|Minions] in an area, reducing damage taken from [HitDamage|Hits], causing damage to enemies that [HitDamage|Hit] them, and counting as [Freeze|Frozen] for other effects.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "apply_rimeshield",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_added_cold_damage",
            "spell_maximum_added_cold_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_effect_duration",
            "rime_damage_taken_+%_final",
            "is_commandable_skill",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 6000, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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