Esqueleto Mago de Gelo
Tier: 5
Nível: (1–20)
Reserva: (120–39) Spirit
Requer: Nível (1–79), (10–174) Int
Invoca Esqueletos Magos Gélidos Revividos que podem ser Comandados a lançar explosões gélidas.

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Reserva reduzida em (0–10)%
Command
Nível: (1–20)
Custo: (10–115) Mana
Bomba Gélida
Nível: 1
Recarga: 6.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.25 Seg
Chance de Crítico: 12.00%
Cristaliza o ar em fragmentos de gelo que explodem quando atingem o chão.
Causa 10 a 16 de Dano de Gelo
100% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos
Explosão tem 2.6 metros de raio
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Frost Mage
Level Effect /40
NívelRequerNívelIntReserva
1110120
231487
362066
492754
5123349
6153949
7184646
8225446
9266246
10307143
11347943
12388843
13429641
144710641
155211741
165712741
176213839
186714839
197316139
207917439
218538
229138
239738
2410338
2511038
2611737
2712437
2813137
2913837
3014637
3115436
3216136
3317036
3417836
3518636
3619535
3720435
3821335
3922235
4023135
Attribute /5

Esqueleto Mago de Gelo

KeyValue
BaseType Esqueleto Mago de Gelo
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage
Esqueleto Mago de Gelo
Tier: 5
Nível: (1–20)
Reserva: (120–39) Spirit
Requer: Nível (1–79), (10–174) Int
Invoca Esqueletos Magos Gélidos Revividos que podem ser Comandados a lançar explosões gélidas.
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Reserva reduzida em (0–10)%
Command
Nível: (1–20)
Custo: (10–115) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
Bomba Gélida
Nível: 1
Recarga: 6.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.25 Seg
Chance de Crítico: 12.00%
Cristaliza o ar em fragmentos de gelo que explodem quando atingem o chão.
Causa 10 a 16 de Dano de Gelo
100% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos
Explosão tem 2.6 metros de raio
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Frost Mage
Supported By /11
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold
  • Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
    Efeito Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    Exército Elemental
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fortalecendo as Resistências Elementais desses Lacaios.
    Frenesi Voraz
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
    Escudo de Carne
    Suporta habilidades que criam Lacaios, concedendo mais vida, mas fazendo com que causem menos dano.
    Legião Infernal
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles e inimigos próximos queimem.
    Instabilidade de Lacaio
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
    Último Suspiro
    Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes, fazendo com que esses Lacaios continuem lutando por uma curta duração antes de morrerem quando são fatalmente feridos.
    Maestria do Gelo
    Suporta habilidades de Gelo, concedendo um nível adicional.
    Maestria de Lacaios
    Suporta habilidades de Lacaios, concedendo a eles um nível adicional.
    Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
    Esqueleto Mago de Gelo
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Frost Mage
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, Conjurador, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    Vida
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    Ailment Threshold
    %
    Resistência
    0 0 0 0
    Damage
    60%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    Nível
    68
    Vida
    4,111
    Armadura
    3,451
    Evasão
    477
    Energy Shield
    1,164
    Damage
    140
    Dano Mágico
    140
    Precisão
    1,090
    Attack Time
    1
    Experiência
    28,634
    FrostBoltSkeletonMageMinion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, CanRapidFire, Area
    Fragmentos de Gelo
    Chance de Crítico: 11%
    Tempo de Conjuração: 1.25 seg
    Causa 246 a 369.1 de Dano de Gelo
    100% de chance dos Acertos serem Congelantes
    100% mais Acúmulo de Congelamento
    base is projectile [1]
    check for targets between initiator and projectile source [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [1064]
    projectile maximum duration override ms [180]
    projectile uses contact position [1]
    IceBombSkeletonMageMinion
    Spell, Duration, Cold, Minion, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, AreaSpell, Cascadable
    Bomba Gélida
    Chance de Crítico: 12%
    Tempo de Conjuração: 1.25 seg
    Recarga: 6 seg
    Cristaliza o ar em fragmentos de gelo que explodem quando atingem o chão.
    Causa 687.6 a 1031 de Dano de Gelo
    100% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos
    Explosão tem 2.6 metros de raio
    is commandable skill [1]
    skill cannot be electrocuted [1]
    skill cannot be frozen [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 4
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Frost Mage",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.6,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Unarmed",
        skillList = {
            "FrostBoltSkeletonMageMinion",
            "IceBombSkeletonMageMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Shard",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_chance_to_freeze_%",
            "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
            "projectile_maximum_duration_override_ms",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceBombSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Bomb",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "ice_bomb",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_chill_effect_+%_final",
            "is_commandable_skill",
            "skill_cannot_be_frozen",
            "skill_cannot_be_electrocuted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 26, 100, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global