มือขวานโครงกระดูก
ระดับ: 9
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (90–30) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Int
อัญเชิญมือขวานโครงกระดูกเกรี้ยวกราดที่คืนชีพได้เอง สั่งการให้เดือดดาลได้
ข้อมูลมิเนียน

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน มีผลของสถานะ คลั่ง เพิ่มขึ้น (0–20)%
สั่งการ
ค่าใช้งาน: มานา (9–95)
คูลดาวน์: 4.00 {วิ}
ทำให้มือขวานโครงกระดูกทุกตัวเดือดดาล เพื่อให้พวกมันสูญเสียพลังชีวิตอย่างต่อเนื่องและได้รับสถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ
มือขวานโครงกระดูกจะมีความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวนสถานะ คลั่ง
ของมัน
ได้รับสถานะ คลั่ง 2 ระดับเมื่อปะทะ
สูญเสียพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
สูญเสียพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อวินาที
จัดการ​สกิลต่างๆ ได้​ภายใน ​หน้าต่างสกิล
Skeletal Reaver
Level Effect /40
เลเวลต้องการเลเวลInt{ค่าสำรอง}Base Damage
10190100%, 100%, 100%
23965100%, 100%, 100%
361650100%, 100%, 100%
4102541100%, 100%, 100%
5143437100%, 100%, 100%
6184337100%, 100%, 100%
7225235100%, 100%, 100%
8266135100%, 100%, 100%
9317235100%, 100%, 100%
10368333100%, 100%, 100%
11419533100%, 100%, 100%
124610633100%, 100%, 100%
135211931100%, 100%, 100%
145813331100%, 100%, 100%
156414631100%, 100%, 100%
166615131100%, 100%, 100%
177216430100%, 100%, 100%
187817830100%, 100%, 100%
198419130100%, 100%, 100%
209020530100%, 100%, 100%
2129100%, 100%, 100%
2229100%, 100%, 100%
2329100%, 100%, 100%
2429100%, 100%, 100%
2529100%, 100%, 100%
2628100%, 100%, 100%
2728100%, 100%, 100%
2828100%, 100%, 100%
2928100%, 100%, 100%
3028100%, 100%, 100%
3127100%, 100%, 100%
3227100%, 100%, 100%
3327100%, 100%, 100%
3427100%, 100%, 100%
3527100%, 100%, 100%
3626100%, 100%, 100%
3726100%, 100%, 100%
3826100%, 100%, 100%
3926100%, 100%, 100%
4026100%, 100%, 100%
Attribute /6

มือขวานโครงกระดูก

KeyValue
BaseType มือขวานโครงกระดูก
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, CommandableMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalReaver
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_reaver
มือขวานโครงกระดูก
ระดับ: 9
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (90–30) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Int
อัญเชิญมือขวานโครงกระดูกเกรี้ยวกราดที่คืนชีพได้เอง สั่งการให้เดือดดาลได้
ข้อมูลมิเนียน
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน มีผลของสถานะ คลั่ง เพิ่มขึ้น (0–20)%
สั่งการ
ค่าใช้งาน: มานา (9–95)
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
คูลดาวน์: 4.00 {วิ}
ทำให้มือขวานโครงกระดูกทุกตัวเดือดดาล เพื่อให้พวกมันสูญเสียพลังชีวิตอย่างต่อเนื่องและได้รับสถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ
มือขวานโครงกระดูกจะมีความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวนสถานะ คลั่ง
ของมัน
ได้รับสถานะ คลั่ง 2 ระดับเมื่อปะทะ
สูญเสียพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
สูญเสียพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อวินาที
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
จัดการ​สกิลต่างๆ ได้​ภายใน ​หน้าต่างสกิล
Skeletal Reaver
Supported By /13
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, CommandableMinion
  • Magnified Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้พื้นที่ส่งผลของสกิลนี้มีขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
    สกิลเสริม Elemental Army
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
    หินเสริม Feeding Frenzy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
    หินเสริม Meat Shield
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก
    หินเสริม Infernal
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
    Minion Instability
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
    Last Gasp
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนนี้ต่อสู้ต่อไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะตายลงเมื่อมันพวกมันบาดเจ็บเจียนตาย
    Physical Mastery
    ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    Minion Mastery
    ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    Encumbrance
    ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
    Splinter
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
    Bidding
    Supports Minion Skills. Supported Minions deal significantly more damage with their Command Skills.
    มือขวานโครงกระดูก
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Reaver
    SpectreN
    Tags1HAxe_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead
    พลังชีวิต
    70%
    ค่าเกราะ
    +20%
    Ailment Threshold
    %
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    54%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 14
    Attack Time
    0.83 Second
    Damage Spread
    ±30%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonReaverPlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonReaverPlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    5,430
    ค่าเกราะ
    3,451
    การหลบหลีก
    477
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    126
    ความเสียหายเวท
    126
    ความแม่นยำ
    0
    Attack Time
    0.83
    ค่าประสบการณ์
    28,634
    MinionMeleeStep
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีพื้นฐาน
    Base Damage: 88–164
    โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
    Attack Time: 0.83 {วิ}
    melee conditional step distance [10]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    EnrageSkeletonReaverMinion
    Buff, Cooldown
    เดือดดาล
    คูลดาวน์: 4 {วิ}
    ทำให้มือขวานโครงกระดูกทุกตัวเดือดดาล เพื่อให้พวกมันสูญเสียพลังชีวิตอย่างต่อเนื่องและได้รับสถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ มือขวานโครงกระดูกจะมีความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวนสถานะ คลั่ง ของมัน
    ได้รับสถานะ คลั่ง 2 ระดับเมื่อปะทะ
    สูญเสียพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
    สูญเสียพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อวินาที
    base deal no damage [1]
    infinite skill effect duration [1]
    is commandable skill [1]
    skill cannot be electrocuted [1]
    skill cannot be frozen [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    Stats
    {
        maximum_rage = 30
        base_rage_decay_interval_ms = 100
    	base_rage_decay_delay_ms = 2000
        attack_damage_final_permyriad_per_rage = 100
        attack_speed_+%_per_2_rage = 6
    }
    
    BaseEvents
    {
        set_minion_formation_frontline = true
        set_minion_formation_order = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonReaverPlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Reaver",
        life = 0.7,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.54,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 0.83,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Axe",
        weaponType2 = "One Hand Axe",
        skillList = {
            "MinionMeleeStep",
            "EnrageSkeletonReaverMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MinionMeleeStep"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_conditional_step_distance",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EnrageSkeletonReaverMinion"] = {
        name = "Enrage",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Enrage all Skeletal Reavers, causing them to lose life over time and gain [Rage|Rage] on hit. Skeletal Reavers do more [Attack] Damage and gain increased [Attack] speed based on their [Rage].",
        skillTypes = {
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "reaver_enrage_decay_rate_increase_+%_final",
            "reaver_enrage_base_life_%_degen_per_minute",
            "gain_rage_on_hit",
            "is_commandable_skill",
            "infinite_skill_effect_duration",
            "skill_cannot_be_frozen",
            "skill_cannot_be_electrocuted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {20, 60, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.