มือขวานโครงกระดูก
Tier: 9
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (90–30) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Int
อัญเชิญมือขวานโครงกระดูกเกรี้ยวกราดที่คืนชีพได้เอง สั่งการให้เดือดดาลได้
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน มีผลของสถานะ คลั่ง เพิ่มขึ้น (0–20)%
สั่งการ
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: (9–95) Mana
เดือดดาล
เลเวล: 1
คูลดาวน์: 4.00 {วิ}
ทำให้มือขวานโครงกระดูกทุกตัวเดือดดาล เพื่อให้พวกมันสูญเสียพลังชีวิตอย่างต่อเนื่องและได้รับสถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ
มือขวานโครงกระดูกจะมีความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวนสถานะ คลั่ง
ของมัน
มือขวานโครงกระดูกจะมีความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวนสถานะ คลั่ง
ของมัน
สูญเสียพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
สูญเสียพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อวินาที
สูญเสียพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อวินาที
ได้รับสถานะ คลั่ง 2 ระดับเมื่อปะทะ
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Reaver
หินเสริม /3
Level Effect /40
เลเวล | ต้องการเลเวล | Int | |
---|---|---|---|
1 | 0 | 90 | |
2 | 3 | 9 | 65 |
3 | 6 | 16 | 50 |
4 | 10 | 25 | 41 |
5 | 14 | 34 | 37 |
6 | 18 | 43 | 37 |
7 | 22 | 52 | 35 |
8 | 26 | 61 | 35 |
9 | 31 | 72 | 35 |
10 | 36 | 83 | 33 |
11 | 41 | 95 | 33 |
12 | 46 | 106 | 33 |
13 | 52 | 119 | 31 |
14 | 58 | 133 | 31 |
15 | 64 | 146 | 31 |
16 | 66 | 151 | 31 |
17 | 72 | 164 | 30 |
18 | 78 | 178 | 30 |
19 | 84 | 30 | |
20 | 90 | 205 | 30 |
21 | 29 | ||
22 | 29 | ||
23 | 29 | ||
24 | 29 | ||
25 | 29 | ||
26 | 28 | ||
27 | 28 | ||
28 | 28 | ||
29 | 28 | ||
30 | 28 | ||
31 | 27 | ||
32 | 27 | ||
33 | 27 | ||
34 | 27 | ||
35 | 27 | ||
36 | 26 | ||
37 | 26 | ||
38 | 26 | ||
39 | 26 | ||
40 | 26 |
Attribute /6
มือขวานโครงกระดูก
Key | Value |
---|---|
BaseType | มือขวานโครงกระดูก |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalReaver |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_reaver |
มือขวานโครงกระดูก
Tier: 9
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (90–30) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Int
อัญเชิญมือขวานโครงกระดูกเกรี้ยวกราดที่คืนชีพได้เอง สั่งการให้เดือดดาลได้
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน มีผลของสถานะ คลั่ง เพิ่มขึ้น (0–20)%
สั่งการ
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: (9–95) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
เดือดดาล
เลเวล: 1
คูลดาวน์: 4.00 {วิ}
ทำให้มือขวานโครงกระดูกทุกตัวเดือดดาล เพื่อให้พวกมันสูญเสียพลังชีวิตอย่างต่อเนื่องและได้รับสถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ
มือขวานโครงกระดูกจะมีความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวนสถานะ คลั่ง
ของมัน
มือขวานโครงกระดูกจะมีความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวนสถานะ คลั่ง
ของมัน
สูญเสียพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
สูญเสียพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อวินาที
สูญเสียพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อวินาที
ได้รับสถานะ คลั่ง 2 ระดับเมื่อปะทะ
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Reaver
Supported By /12
Magnified Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้พื้นที่ส่งผลของสกิลนี้มีขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
สกิลเสริม Elemental Army
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
หินเสริม Feeding Frenzy
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
หินเสริม Meat Shield
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก
หินเสริม Infernal
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
Minion Instability
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Last Gasp
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนนี้ต่อสู้ต่อไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะตายลงเมื่อมันพวกมันบาดเจ็บเจียนตาย
Physical Mastery
ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
Minion Mastery
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
Encumbrance
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
Splinter
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
มือขวานโครงกระดูก
monster no drops or experience [1]
Skeletal Reaver
Spectre | N |
---|---|
Tags | 1HAxe_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead |
พลังชีวิต
70%
เกราะ
+20%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
54%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
8 ~ 14
Attack Time
0.83 Second
Damage Spread
±30%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonReaverPlayerSummoned
Metadata
SkeletonReaverPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
5,430
เกราะ
4,141
การหลบหลีก
477
Energy Shield
0
Damage
126
ความเสียหายเวท
126
ความแม่นยำ
1,090
Attack Time
0.83
ค่าประสบการณ์
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 88–164
โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
Attack Time: 0.83 {วิ}
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EnrageSkeletonReaverMinion
Buff, Cooldown
เดือดดาล
คูลดาวน์: 4 {วิ}
ทำให้มือขวานโครงกระดูกทุกตัวเดือดดาล เพื่อให้พวกมันสูญเสียพลังชีวิตอย่างต่อเนื่องและได้รับสถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ
มือขวานโครงกระดูกจะมีความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวนสถานะ คลั่ง
ของมัน
สูญเสียพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
สูญเสียพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อวินาที
ได้รับสถานะ คลั่ง 2 ระดับเมื่อปะทะ
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
สูญเสียพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อวินาที
ได้รับสถานะ คลั่ง 2 ระดับเมื่อปะทะ
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" Stats { maximum_rage = 30 base_rage_decay_interval_ms = 100 base_rage_decay_delay_ms = 2000 attack_damage_final_permyriad_per_rage = 100 attack_speed_+%_per_2_rage = 6 } BaseEvents { set_minion_formation_frontline = true set_minion_formation_order = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonReaverPlayerSummoned"] = { name = "Skeletal Reaver", life = 0.7, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.54, damageSpread = 0.3, attackTime = 0.83, attackRange = 14, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Axe", weaponType2 = "One Hand Axe", skillList = { "MinionMeleeStep", "EnrageSkeletonReaverMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EnrageSkeletonReaverMinion"] = { name = "Enrage", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Enrage all Skeletal Reavers, causing them to lose life over time and gain [Rage|Rage] on hit. Skeletal Reavers do more [Attack] Damage and gain increased [Attack] speed based on their [Rage].", skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "reaver_enrage_decay_rate_increase_+%_final", "reaver_enrage_base_life_%_degen_per_minute", "gain_rage_on_hit", "is_commandable_skill", "infinite_skill_effect_duration", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", "base_deal_no_damage", }, levels = { [1] = {20, 60, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |