มือขวานโครงกระดูก
Tier: 9
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (90–30) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Int
อัญเชิญมือขวานโครงกระดูกเกรี้ยวกราดที่คืนชีพได้เอง สั่งการให้เดือดดาลได้

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน มีผลของสถานะ คลั่ง เพิ่มขึ้น (0–20)%
สั่งการ
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: (9–95) Mana
เดือดดาล
เลเวล: 1
คูลดาวน์: 4.00 {วิ}
ทำให้มือขวานโครงกระดูกทุกตัวเดือดดาล เพื่อให้พวกมันสูญเสียพลังชีวิตอย่างต่อเนื่องและได้รับสถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ
มือขวานโครงกระดูกจะมีความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวนสถานะ คลั่ง
ของมัน
สูญเสียพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
สูญเสียพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อวินาที
ได้รับสถานะ คลั่ง 2 ระดับเมื่อปะทะ
จัดการ​สกิลต่างๆ ได้​ภายใน ​หน้าต่างสกิล
Skeletal Reaver
Level Effect /40
เลเวลต้องการเลเวลInt{ค่าสำรอง}
1090
23965
361650
4102541
5143437
6184337
7225235
8266135
9317235
10368333
11419533
124610633
135211931
145813331
156414631
166615131
177216430
187817830
198430
209020530
2129
2229
2329
2429
2529
2628
2728
2828
2928
3028
3127
3227
3327
3427
3527
3626
3726
3826
3926
4026
Attribute /6

มือขวานโครงกระดูก

KeyValue
BaseType มือขวานโครงกระดูก
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalReaver
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_reaver
มือขวานโครงกระดูก
Tier: 9
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (90–30) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Int
อัญเชิญมือขวานโครงกระดูกเกรี้ยวกราดที่คืนชีพได้เอง สั่งการให้เดือดดาลได้
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน มีผลของสถานะ คลั่ง เพิ่มขึ้น (0–20)%
สั่งการ
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: (9–95) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
เดือดดาล
เลเวล: 1
คูลดาวน์: 4.00 {วิ}
ทำให้มือขวานโครงกระดูกทุกตัวเดือดดาล เพื่อให้พวกมันสูญเสียพลังชีวิตอย่างต่อเนื่องและได้รับสถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ
มือขวานโครงกระดูกจะมีความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวนสถานะ คลั่ง
ของมัน
สูญเสียพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
สูญเสียพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อวินาที
ได้รับสถานะ คลั่ง 2 ระดับเมื่อปะทะ
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
จัดการ​สกิลต่างๆ ได้​ภายใน ​หน้าต่างสกิล
Skeletal Reaver
Supported By /12
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical
  • Magnified Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้พื้นที่ส่งผลของสกิลนี้มีขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
    สกิลเสริม Elemental Army
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
    หินเสริม Feeding Frenzy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
    หินเสริม Meat Shield
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก
    หินเสริม Infernal
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
    Minion Instability
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
    Last Gasp
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนนี้ต่อสู้ต่อไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะตายลงเมื่อมันพวกมันบาดเจ็บเจียนตาย
    Physical Mastery
    ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    Minion Mastery
    ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    Encumbrance
    ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
    Splinter
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
    มือขวานโครงกระดูก
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Reaver
    SpectreN
    Tags1HAxe_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead
    พลังชีวิต
    70%
    เกราะ
    +20%
    Ailment Threshold
    %
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    54%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 14
    Attack Time
    0.83 Second
    Damage Spread
    ±30%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonReaverPlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonReaverPlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    5,430
    เกราะ
    4,141
    การหลบหลีก
    477
    Energy Shield
    0
    Damage
    126
    ความเสียหายเวท
    126
    ความแม่นยำ
    1,090
    Attack Time
    0.83
    ค่าประสบการณ์
    28,634
    MinionMeleeStep
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีพื้นฐาน
    Base Damage: 88–164
    โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
    Attack Time: 0.83 {วิ}
    melee conditional step distance [10]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    EnrageSkeletonReaverMinion
    Buff, Cooldown
    เดือดดาล
    คูลดาวน์: 4 {วิ}
    ทำให้มือขวานโครงกระดูกทุกตัวเดือดดาล เพื่อให้พวกมันสูญเสียพลังชีวิตอย่างต่อเนื่องและได้รับสถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ มือขวานโครงกระดูกจะมีความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวนสถานะ คลั่ง ของมัน
    สูญเสียพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
    สูญเสียพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อวินาที
    ได้รับสถานะ คลั่ง 2 ระดับเมื่อปะทะ
    base deal no damage [1]
    infinite skill effect duration [1]
    is commandable skill [1]
    skill cannot be electrocuted [1]
    skill cannot be frozen [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    Stats
    {
        maximum_rage = 30
        base_rage_decay_interval_ms = 100
    	base_rage_decay_delay_ms = 2000
        attack_damage_final_permyriad_per_rage = 100
        attack_speed_+%_per_2_rage = 6
    }
    
    BaseEvents
    {
        set_minion_formation_frontline = true
        set_minion_formation_order = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonReaverPlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Reaver",
        life = 0.7,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.54,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 0.83,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Axe",
        weaponType2 = "One Hand Axe",
        skillList = {
            "MinionMeleeStep",
            "EnrageSkeletonReaverMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MinionMeleeStep"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_conditional_step_distance",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EnrageSkeletonReaverMinion"] = {
        name = "Enrage",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Enrage all Skeletal Reavers, causing them to lose life over time and gain [Rage|Rage] on hit. Skeletal Reavers do more [Attack] Damage and gain increased [Attack] speed based on their [Rage].",
        skillTypes = {
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "reaver_enrage_decay_rate_increase_+%_final",
            "reaver_enrage_base_life_%_degen_per_minute",
            "gain_rage_on_hit",
            "is_commandable_skill",
            "infinite_skill_effect_duration",
            "skill_cannot_be_frozen",
            "skill_cannot_be_electrocuted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {20, 60, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global