Esqueleto Ceifador
Tier: 9
Nível: (1–20)
Reserva: (90–30) Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Convoca Esqueletos Devastadores Agressivos Revividos que se enfurecem ao seu Comando.
Info. Do Lacaio

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios têm efeito da Fúria aumentado em (0–20)%
Comandar
Custo: (9–95) Mana
Recarga: 4.00 seg
Enfurece todos os Esqueletos Ceifadores, fazendo com que percam vida ao longo do tempo e ganhem Fúria ao acertar. Esqueletos Ceifadores causam mais dano de Ataque e ganham velocidade de Ataque aumentada com base em sua Fúria.
Perde 1% da Vida por segundo
20% mais Vida perdida a cada segundo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Reaver
Version 0.1.0
Skeletal Reaver
Tier: 9
Level: (1–20)
Reservation: (90–30) Spirit
Requer: Level (1–90), (1–205) Int
Summons aggressive, Reviving Skeletal Reavers that can enrage on Command.
Minion Info

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Minions have (0–20)% increased effect of Rage
Command
Cost: (9–95) Mana
Cooldown Time: 4.00 s
Enrage all Skeletal Reavers, causing them to lose life over time and gain Rage on hit. Skeletal Reavers do more Attack Damage and gain increased Attack speed based on their Rage.
Gain 2 Rage on Hit
Lose 1% of Life per second
20% more Life loss each second
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      NívelRequerNívelIntReservaBase DamageMinion Level
      10190100%, 100%, 100%2
      23965100%, 100%, 100%4
      361650100%, 100%, 100%6
      4102541100%, 100%, 100%8
      5143437100%, 100%, 100%10
      6184337100%, 100%, 100%12
      7225235100%, 100%, 100%14
      8266135100%, 100%, 100%16
      9317235100%, 100%, 100%18
      10368333100%, 100%, 100%20
      11419533100%, 100%, 100%22
      124610633100%, 100%, 100%24
      135211931100%, 100%, 100%26
      145813331100%, 100%, 100%28
      156414631100%, 100%, 100%30
      166615131100%, 100%, 100%32
      177216430100%, 100%, 100%34
      187817830100%, 100%, 100%36
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      2329100%, 100%, 100%46
      2429100%, 100%, 100%48
      2529100%, 100%, 100%50
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      2928100%, 100%, 100%58
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      3127100%, 100%, 100%62
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      3527100%, 100%, 100%70
      3626100%, 100%, 100%72
      3726100%, 100%, 100%74
      3826100%, 100%, 100%76
      3926100%, 100%, 100%78
      4026100%, 100%, 100%80
      Attribute /6

      Esqueleto Ceifador

      KeyValue
      BaseType Esqueleto Ceifador
      Class Gemas de Habilidades
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, CommandableMinion
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalReaver
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_reaver
      Esqueleto Ceifador
      Tier: 9
      Nível: (1–20)
      Reserva: (90–30) Spirit
      Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
      Convoca Esqueletos Devastadores Agressivos Revividos que se enfurecem ao seu Comando.
      Info. Do Lacaio
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]

      Efeitos Adicionais Da Qualidade:
      Lacaios têm efeito da Fúria aumentado em (0–20)%
      Comandar
      Custo: (9–95) Mana
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      minions do not move to skill target [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      skill is command [1]
      Recarga: 4.00 seg
      Enfurece todos os Esqueletos Ceifadores, fazendo com que percam vida ao longo do tempo e ganhem Fúria ao acertar. Esqueletos Ceifadores causam mais dano de Ataque e ganham velocidade de Ataque aumentada com base em sua Fúria.
      Perde 1% da Vida por segundo
      20% mais Vida perdida a cada segundo
      base deal no damage [1]
      gain x rage on attack hit [2]
      infinite skill effect duration [1]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]
      Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
      Skeletal Reaver
      Supported By /18
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, CommandableMinion
    • Efeito Amplificado
      Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
      Efeito Concentrado
      Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
      Exército Elemental
      Suporta habilidades que criam Lacaios, fortalecendo as Resistências Elementais desses Lacaios.
      Frenesi Voraz
      Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
      Escudo de Carne
      Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que recebam menos dano, porém causando menos dano.
      Legião Infernal
      Suporta habilidades que criam Lacaios que podem receber dano, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam Incendiados. O dano causado pelo Incêndio é baseado na Vida do Lacaio suportado.
      Colheita de Essência
      Suporta habilidades que criam Lacaios Revividos Persistentes. Quando esses Lacaios morrem, você restaura uma porcentagem da sua Mana máxima.
      Instabilidade de Lacaio
      Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
      Último Suspiro
      Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes, fazendo com que esses Lacaios continuem lutando por uma curta duração antes de morrerem quando são fatalmente feridos.
      Maestria Física
      Suporta habilidades Físicas, concedendo um nível adicional.
      Maestria de Lacaios
      Suporta habilidades de Lacaios, concedendo a eles um nível adicional.
      Cordeiro Sacrificial
      Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que suas habilidades que podem atingir Lacaios priorizem atacar os Lacaios da habilidade suportada.
      Oferta
      Suporta habilidades de Lacaios. Lacaios suportados causam significativamente mais dano com suas Habilidades de Comando.
      Comando
      Suporta Lacaios que possuem habilidades de Comando. Lacaios suportados têm recuperação de recarga massivamente aumentada com habilidades de Comando que utilizarem, mas não causam dano com habilidades que não sejam de Comando.
      Lacaios Enlouquecidos
      Suporta habilidades de Lacaios que invocam Lacaios Revividos. Lacaios suportados causam significativamente mais Dano se tiverem Revivido Recentemente.
      Marcha da Morte
      Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados restauram Vida para Lacaios Aliados próximos ao morrerem, além de remover Afecções desses Lacaios.
      Reunião
      Suporta Habilidades que invocam Lacaios. Lacaios Suportados causam mais dano quanto maior for a quantidade de diferentes tipos de Lacaios Persistentes que você tiver invocado.
      Imensidão
      Suporta habilidades que invocam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados são maiores, têm mais Vida e causam mais Dano, mas consomem significativamente mais Espírito.
      Esqueleto Ceifador
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Reaver
      SpectreN
      Tags1HAxe_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead
      Vida
      70%
      Armadura
      +20%
      Resistência
      0 0 0 0
      Damage
      46%
      Precisão
      100%
      Acertos Críticos Chance
      5%
      Bônus de Dano Crítico
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 14
      Tempo de Ataque
      0.83 Second
      Damage Spread
      ±30%
      Experiência
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonReaverPlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonReaverPlayerSummoned
      IsSummoned
      Y
      Nível
      68
      Vida
      5,430
      Armadura
      2,896
      Evasão
      477
      Damage
      107
      Dano Mágico
      107
      Precisão
      2,180
      Tempo de Ataque
      0.83
      Experiência
      28,634
      Minion Life
      4,642
      Minion Damage
      239
      Minion Armour
      3,861
      MinionMeleeStep
      Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
      Ataque Básico
      Base Damage: 75–139
      Chance de Acerto Crítico: 5%
      Tempo de Ataque: 0.83 seg
      melee conditional step distance [10]
      projectile uses contact position [1]
      skill can fire wand projectiles [1]
      use scaled contact offset [1]
      EnrageSkeletonReaverMinion
      Buff, Cooldown
      Enfurecer
      Recarga: 4 seg
      Enfurece todos os Esqueletos Ceifadores, fazendo com que percam vida ao longo do tempo e ganhem Fúria ao acertar. Esqueletos Ceifadores causam mais dano de Ataque e ganham velocidade de Ataque aumentada com base em sua Fúria.
      Perde 1% da Vida por segundo
      20% mais Vida perdida a cada segundo
      base deal no damage [1]
      gain x rage on attack hit [2]
      infinite skill effect duration [1]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      Stats
      {
          maximum_rage = 30
      	rage_loss_delay_ms = 2000
          attack_damage_final_permyriad_per_rage = 100
          attack_speed_+%_per_2_rage = 6
      }
      
      BaseEvents
      {
          set_minion_formation_frontline = true
          set_minion_formation_order = 1
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonReaverPlayerSummoned"] = {
          name = "Skeletal Reaver",
          life = 0.7,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.46,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 0.83,
          attackRange = 14,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "One Hand Axe",
          weaponType2 = "One Hand Axe",
          skillList = {
              "MinionMeleeStep",
              "EnrageSkeletonReaverMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["MinionMeleeStep"] = {
          name = "Basic Attack",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
              [SkillType.Attack] = true,
              [SkillType.RangedAttack] = true,
              [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
              [SkillType.Projectile] = true,
              [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
              [SkillType.Melee] = true,
              [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
              attack = true,
              melee = true,
              projectile = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "melee_conditional_step_distance",
              "skill_can_fire_arrows",
              "skill_can_fire_wand_projectiles",
              "projectile_uses_contact_position",
              "use_scaled_contact_offset",
          },
          levels = {
              [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["EnrageSkeletonReaverMinion"] = {
          name = "Enrage",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Enrage all Skeletal Reavers, causing them to lose life over time and gain [Rage|Rage] on hit. Skeletal Reavers do more [Attack] Damage and gain increased [Attack] speed based on their [Rage].",
          skillTypes = {
              [SkillType.Buff] = true,
              [SkillType.Cooldown] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "reaver_enrage_decay_rate_increase_+%_final",
              "reaver_enrage_base_life_%_degen_per_minute",
              "gain_x_rage_on_attack_hit",
              "is_commandable_skill",
              "infinite_skill_effect_duration",
              "skill_cannot_be_frozen",
              "skill_cannot_be_electrocuted",
              "skill_cannot_be_knocked_back",
              "skill_cannot_be_stunned",
              "base_deal_no_damage",
          },
          levels = {
              [1] = {20, 60, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeÚnico (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
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