Desgarrador esqueleto
Grado: 9
Nivel: (1–20)
Reserva: (90–30) Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
Actívala para invocar desgarradores esqueleto agresivos que reviven y que pueden enfurecerse cuando se lo ordenas.
Info de esbirros

Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen el efecto de la furia aumentado un (0–20)%
Orden
Costo: (8–83) de maná
Enfurecer
Tiempo de recarga: 4.00 seg
Enfurece a todos los desgarradores esqueleto para que pierdan vida con el tiempo y ganen furia al impactar. Los desgarradores esqueleto hacen más daño de ataques en función de la cantidad de furia que tengan.
Pierdes un 1% de vida por segundo
20% más de pérdida de vida cada segundo
Gana 2 de furia al impactar
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Reaver
Version 0.2.0
Skeletal Reaver
Tier: 9
Level: (1–20)
Reservation: (90–30) Spirit
Requiere: Level (1–90), (2–205) Int
Activate to summon aggressive, Reviving Skeletal Reavers that can enrage on Command.
Minion Info

Efectos adicionales de la calidad:
Minions have (0–20)% increased effect of Rage
Command
Cost: (9–95) Mana
Cooldown Time: 4.00 s
Enrage all Skeletal Reavers, causing them to lose life over time and gain Rage on hit. Skeletal Reavers do more Attack Damage and gain increased Attack speed based on their Rage.
Lose 1% of maximum Life per second
20% more Life loss each second
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      Nivel
      RequiereNivel
      Int
      Reserva
      Base Damage
      Minion Level
      10490100%, 100%, 100%2
      23965100%, 100%, 100%4
      361450100%, 100%, 100%6
      4102141100%, 100%, 100%8
      5142837100%, 100%, 100%10
      6183537100%, 100%, 100%12
      7224135100%, 100%, 100%14
      8264835100%, 100%, 100%16
      9315735100%, 100%, 100%18
      10366533100%, 100%, 100%20
      11417433100%, 100%, 100%22
      12468233100%, 100%, 100%24
      13529231100%, 100%, 100%26
      145810331100%, 100%, 100%28
      156411331100%, 100%, 100%30
      166611631100%, 100%, 100%32
      177212630100%, 100%, 100%34
      187813730100%, 100%, 100%36
      198414730100%, 100%, 100%38
      209015730100%, 100%, 100%40
      2129100%, 100%, 100%42
      2229100%, 100%, 100%44
      2329100%, 100%, 100%46
      2429100%, 100%, 100%48
      2529100%, 100%, 100%50
      2628100%, 100%, 100%52
      2728100%, 100%, 100%54
      2828100%, 100%, 100%56
      2928100%, 100%, 100%58
      3028100%, 100%, 100%60
      3127100%, 100%, 100%62
      3227100%, 100%, 100%64
      3327100%, 100%, 100%66
      3427100%, 100%, 100%68
      3527100%, 100%, 100%70
      3626100%, 100%, 100%72
      3726100%, 100%, 100%74
      3826100%, 100%, 100%76
      3926100%, 100%, 100%78
      4026100%, 100%, 100%80
      Attribute /6

      Desgarrador esqueleto

      Nombre
      Mostrar descripciones completas
      BaseType Desgarrador esqueleto
      Class Gemas de habilidad
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, CommandableMinion, NoAttackInPlace
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalReaver
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_reaver
      Desgarrador esqueleto
      Grado: 9
      Nivel: (1–20)
      Reserva: (90–30) Espíritu
      Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
      Actívala para invocar desgarradores esqueleto agresivos que reviven y que pueden enfurecerse cuando se lo ordenas.
      Info de esbirros
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]
      skeletal graft buff effect magnitude [6]

      Efectos adicionales de la calidad:
      Los esbirros tienen el efecto de la furia aumentado un (0–20)%
      Orden
      Costo: (8–83) de maná
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      minions do not move to skill target [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [50]
      skill is command [1]
      Enfurecer
      Tiempo de recarga: 4.00 seg
      Enfurece a todos los desgarradores esqueleto para que pierdan vida con el tiempo y ganen furia al impactar. Los desgarradores esqueleto hacen más daño de ataques en función de la cantidad de furia que tengan.
      Pierdes un 1% de vida por segundo
      20% más de pérdida de vida cada segundo
      Gana 2 de furia al impactar
      base deal no damage [1]
      infinite skill effect duration [1]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]
      Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
      Skeletal Reaver
      Supported By /30
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, CommandableMinion, NoAttackInPlace
    • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
      Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
      Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
      Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande a costa del daño.
      Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
      Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
      Ejército elemental
      Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
      Frenesí voraz I
      Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
      Escudo de carne I
      Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
      Escudo de carne II
      Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño.
      Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
      Asiste habilidades que crean esbirros para que esos esbirros no puedan infligir ni recibir daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
      Legión infernal I
      Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos a ellos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
      Legión infernal II
      Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos a ellos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
      Legión infernal III
      Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos a ellos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
      Extracción de esencia
      Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, recobras un porcentaje de tu maná máximo.
      Inestabilidad de esbirros
      Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
      Último aliento
      Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran tras un breve período de tiempo o cuando reciban más daño que exceda su vida máxima.
      Venganza de Tecrod
      Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que esos esbirros sigan luchando cuando estén mortalmente heridos, y mueren tras una pequeña duración o cuando reciben más daño si este excede su vida máxima. Los esbirros de las habilidades asistidas ganan devorador de almas y un estallido de velocidad al entrar en este estado.
      Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
      Asiste habilidades físicas para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
      Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
      Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
      Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
      Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida.
      Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
      Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida y también hagan que siempre se consideren detonables.
      Comando I
      Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
      Comando II
      Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
      Comando III
      Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento significativamente aumentada con las habilidades de órdenes.
      Mandamiento
      Asiste esbirros que tienen habilidades de órdenes. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento enormemente aumentada para las habilidades de órdenes que usan, pero no infligen daño con habilidades que no sean de órdenes.
      Esbirros enloquecidos
      Asiste habilidades de esbirros que invocan esbirros que reviven. Los esbirros asistidos infligen mucho más daño si han revivido recientemente.
      Marcha mortal
      Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
      Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
      Asiste habilidades que invocan esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño cuantos más tipos diferentes de esbirros que reviven hayas invocado.
      Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
      Asiste habilidades que invocan esbirros persistentes. Los esbirros asistidos son más grandes, tienen más vida e infligen más daño, pero cuestan bastante más espíritu.
      Control de Kurgal
      Asiste esbirros que pueden recibir órdenes para que tú y el esbirro asistido obtengan poder profano cuando se lo ordenas.
      Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
      Asiste habilidades de esbirros persistentes para otorgarles una probabilidad cuando los esbirros asistidos mueren para que ganes un modificador de monstruo abisal.
      Desgarrador esqueleto
      No muerto
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Reaver
      SpectreN
      Tags1HAxe_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead
      Vida
      70%
      Resistencia
      0 0 0 0
      Damage
      46%
      Precisión
      100%
      Attack Distance
      8 ~ 14
      Tiempo de ataque
      0.83 Second
      Damage Spread
      ±30%
      Experiencia
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonReaverPlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonReaverPlayerSummoned
      IsSummoned
      Y
      Nivel
      68
      Vida
      5,430
      Damage
      107
      Daño de hechizos
      107
      Precisión
      2,464
      Tiempo de ataque
      0.83
      Experiencia
      28,634
      Minion Life
      4,851
      Minion Damage
      446
      Minion Armour
      3,861
      MinionMeleeStep
      Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
      Ataque básico
      Base Damage: 75–139
      Probabilidad de impacto crítico: 5%
      Tiempo de ataque: 0.83 seg
      melee conditional step distance [10]
      projectile uses contact position [1]
      skill can fire wand projectiles [1]
      use scaled contact offset [1]
      EnrageSkeletonReaverMinion
      Buff, Cooldown, NoAttackInPlace
      Enfurecer
      Tiempo de recarga: 4 seg
      Enfurece a todos los desgarradores esqueleto para que pierdan vida con el tiempo y ganen furia al impactar. Los desgarradores esqueleto hacen más daño de ataques en función de la cantidad de furia que tengan.
      Pierdes un 1% de vida por segundo
      20% más de pérdida de vida cada segundo
      Gana 2 de furia al impactar
      base deal no damage [1]
      infinite skill effect duration [1]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      Stats
      {
          maximum_rage = 30
      	rage_loss_delay_ms = 2000
          attack_damage_final_permyriad_per_rage = 100
          attack_speed_+%_per_2_rage = 6
      }
      
      BaseEvents
      {
          set_minion_formation_frontline = true
          set_minion_formation_order = 1
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonReaverPlayerSummoned"] = {
          name = "Skeletal Reaver",
          life = 0.7,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.46,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 0.83,
          attackRange = 14,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "One Hand Axe",
          weaponType2 = "One Hand Axe",
          skillList = {
              "MinionMeleeStep",
              "EnrageSkeletonReaverMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["MinionMeleeStep"] = {
          name = "Basic Attack",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
              [SkillType.Attack] = true,
              [SkillType.RangedAttack] = true,
              [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
              [SkillType.Projectile] = true,
              [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
              [SkillType.Melee] = true,
              [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
              attack = true,
              melee = true,
              projectile = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "melee_conditional_step_distance",
              "skill_can_fire_arrows",
              "skill_can_fire_wand_projectiles",
              "projectile_uses_contact_position",
              "use_scaled_contact_offset",
          },
          levels = {
              [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["EnrageSkeletonReaverMinion"] = {
          name = "Enrage",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Enrage all Skeletal Reavers, causing them to lose life over time and gain [Rage|Rage] on hit. Skeletal Reavers do more [Attack] Damage and gain increased [Attack] speed based on their [Rage].",
          skillTypes = {
              [SkillType.Buff] = true,
              [SkillType.Cooldown] = true,
              [SkillType.NoAttackInPlace] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "reaver_enrage_decay_rate_increase_+%_final",
              "reaver_enrage_base_life_%_degen_per_minute",
              "gain_x_rage_on_attack_hit",
              "is_commandable_skill",
              "infinite_skill_effect_duration",
              "skill_cannot_be_frozen",
              "skill_cannot_be_electrocuted",
              "skill_cannot_be_knocked_back",
              "skill_cannot_be_stunned",
              "base_deal_no_damage",
          },
          levels = {
              [1] = {20, 60, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeÚnico (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
    • Edit

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