Desgarrador esqueleto
Tier: 9
Nivel: (1–20)
Reserva: (90–30) Spirit
Requiere: Nivel (1–90), Int
Invoca desgarradores esqueleto agresivos que reviven y que pueden enfurecerse cuando se lo ordenas.
Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen el efecto de la furia aumentado un (0–20)%
Orden
Nivel: (1–20)
Costo: (9–95) Mana
Enfurecer
Nivel: 1
Tiempo de recarga: 4.00 seg
Enfurece a todos los desgarradores esqueleto para que pierdan vida con el tiempo y ganen furia al impactar. Los desgarradores esqueleto hacen más daño de ataques en función de la cantidad de furia que tengan.
Pierdes un 1% de vida por segundo
20% más de pérdida de vida cada segundo
20% más de pérdida de vida cada segundo
Ganas 2 de furia al impactar
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Reaver
Gemas de asistencia /3
Level Effect /40
Nivel | RequiereNivel | Int | Reserva |
---|---|---|---|
1 | 0 | 90 | |
2 | 3 | 9 | 65 |
3 | 6 | 16 | 50 |
4 | 10 | 25 | 41 |
5 | 14 | 34 | 37 |
6 | 18 | 43 | 37 |
7 | 22 | 52 | 35 |
8 | 26 | 61 | 35 |
9 | 31 | 72 | 35 |
10 | 36 | 83 | 33 |
11 | 41 | 95 | 33 |
12 | 46 | 106 | 33 |
13 | 52 | 119 | 31 |
14 | 58 | 133 | 31 |
15 | 64 | 146 | 31 |
16 | 66 | 151 | 31 |
17 | 72 | 164 | 30 |
18 | 78 | 178 | 30 |
19 | 84 | 30 | |
20 | 90 | 205 | 30 |
21 | 29 | ||
22 | 29 | ||
23 | 29 | ||
24 | 29 | ||
25 | 29 | ||
26 | 28 | ||
27 | 28 | ||
28 | 28 | ||
29 | 28 | ||
30 | 28 | ||
31 | 27 | ||
32 | 27 | ||
33 | 27 | ||
34 | 27 | ||
35 | 27 | ||
36 | 26 | ||
37 | 26 | ||
38 | 26 | ||
39 | 26 | ||
40 | 26 |
Attribute /6
Desgarrador esqueleto
Key | Value |
---|---|
BaseType | Desgarrador esqueleto |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalReaver |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_reaver |
Desgarrador esqueleto
Tier: 9
Nivel: (1–20)
Reserva: (90–30) Spirit
Requiere: Nivel (1–90), Int
Invoca desgarradores esqueleto agresivos que reviven y que pueden enfurecerse cuando se lo ordenas.
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen el efecto de la furia aumentado un (0–20)%
Orden
Nivel: (1–20)
Costo: (9–95) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
Enfurecer
Nivel: 1
Tiempo de recarga: 4.00 seg
Enfurece a todos los desgarradores esqueleto para que pierdan vida con el tiempo y ganen furia al impactar. Los desgarradores esqueleto hacen más daño de ataques en función de la cantidad de furia que tengan.
Pierdes un 1% de vida por segundo
20% más de pérdida de vida cada segundo
20% más de pérdida de vida cada segundo
Ganas 2 de furia al impactar
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Reaver
Supported By /12
Efecto magnificado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
Frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño.
Escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles más vida, pero hace que inflijan menos daño.
Legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
Inestabilidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
Último aliento
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que, cuando dichos esbirros estén mortalmente heridos, sigan peleando durante un breve periodo de tiempo antes de morir.
Maestría física
Asiste habilidades físicas para otorgarles un nivel adicional.
Maestría de esbirros
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
Obstáculo
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
Astillar
Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que esos impactos rompan la armadura basándose en una parte del daño físico infligido.
Desgarrador esqueleto
monster no drops or experience [1]
Skeletal Reaver
Spectre | N |
---|---|
Tags | 1HAxe_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead |
Vida
70%
Armadura
+20%
Ailment Threshold
%
Resistencia
0 0 0 0
Damage
54%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
8 ~ 14
Attack Time
0.83 Second
Damage Spread
±30%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonReaverPlayerSummoned
Metadata
SkeletonReaverPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
5,430
Armadura
4,141
Evasión
477
Energy Shield
0
Damage
126
Daño de hechizos
126
Precisión
1,090
Attack Time
0.83
Experiencia
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque básico
Base Damage: 88–164
Probabilidad de [Critical|impacto crítico]: 5%
Attack Time: 0.83 seg
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EnrageSkeletonReaverMinion
Buff, Cooldown
Enfurecer
Tiempo de recarga: 4 seg
Enfurece a todos los desgarradores esqueleto para que pierdan vida con el tiempo y ganen furia al impactar. Los desgarradores esqueleto hacen más daño de ataques en función de la cantidad de furia que tengan.
Pierdes un 1% de vida por segundo
20% más de pérdida de vida cada segundo
Ganas 2 de furia al impactar
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
20% más de pérdida de vida cada segundo
Ganas 2 de furia al impactar
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" Stats { maximum_rage = 30 base_rage_decay_interval_ms = 100 base_rage_decay_delay_ms = 2000 attack_damage_final_permyriad_per_rage = 100 attack_speed_+%_per_2_rage = 6 } BaseEvents { set_minion_formation_frontline = true set_minion_formation_order = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonReaverPlayerSummoned"] = { name = "Skeletal Reaver", life = 0.7, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.54, damageSpread = 0.3, attackTime = 0.83, attackRange = 14, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Axe", weaponType2 = "One Hand Axe", skillList = { "MinionMeleeStep", "EnrageSkeletonReaverMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EnrageSkeletonReaverMinion"] = { name = "Enrage", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Enrage all Skeletal Reavers, causing them to lose life over time and gain [Rage|Rage] on hit. Skeletal Reavers do more [Attack] Damage and gain increased [Attack] speed based on their [Rage].", skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "reaver_enrage_decay_rate_increase_+%_final", "reaver_enrage_base_life_%_degen_per_minute", "gain_rage_on_hit", "is_commandable_skill", "infinite_skill_effect_duration", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", "base_deal_no_damage", }, levels = { [1] = {20, 60, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |