Скелет-разоритель
Ранг: 9
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (90–30) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
Призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые по команде могут впадать в ярость.
Сведения о приспешнике

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% усиление эффекта свирепости у приспешников
Приказ
Расход ресурсов: (9–95) маны
Перезарядка: 4.00 сек.
Приводит всех скелетов-разорителей в ярость, из-за чего они постепенно теряют здоровье и накапливают свирепость при нанесении удара. Благодаря свирепости скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки.
Дарует 2 заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
Теряет 1% здоровья в секунду
На 20% больше потери здоровья каждую секунду
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Reaver
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньIntУдержано ресурсовBase Damage
10190100%, 100%, 100%
23965100%, 100%, 100%
361650100%, 100%, 100%
4102541100%, 100%, 100%
5143437100%, 100%, 100%
6184337100%, 100%, 100%
7225235100%, 100%, 100%
8266135100%, 100%, 100%
9317235100%, 100%, 100%
10368333100%, 100%, 100%
11419533100%, 100%, 100%
124610633100%, 100%, 100%
135211931100%, 100%, 100%
145813331100%, 100%, 100%
156414631100%, 100%, 100%
166615131100%, 100%, 100%
177216430100%, 100%, 100%
187817830100%, 100%, 100%
198419130100%, 100%, 100%
209020530100%, 100%, 100%
2129100%, 100%, 100%
2229100%, 100%, 100%
2329100%, 100%, 100%
2429100%, 100%, 100%
2529100%, 100%, 100%
2628100%, 100%, 100%
2728100%, 100%, 100%
2828100%, 100%, 100%
2928100%, 100%, 100%
3028100%, 100%, 100%
3127100%, 100%, 100%
3227100%, 100%, 100%
3327100%, 100%, 100%
3427100%, 100%, 100%
3527100%, 100%, 100%
3626100%, 100%, 100%
3726100%, 100%, 100%
3826100%, 100%, 100%
3926100%, 100%, 100%
4026100%, 100%, 100%
Attribute /6

Скелет-разоритель

KeyValue
BaseType Скелет-разоритель
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, CommandableMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalReaver
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_reaver
Скелет-разоритель
Ранг: 9
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (90–30) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
Призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые по команде могут впадать в ярость.
Сведения о приспешнике
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% усиление эффекта свирепости у приспешников
Приказ
Расход ресурсов: (9–95) маны
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
Перезарядка: 4.00 сек.
Приводит всех скелетов-разорителей в ярость, из-за чего они постепенно теряют здоровье и накапливают свирепость при нанесении удара. Благодаря свирепости скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки.
Дарует 2 заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
Теряет 1% здоровья в секунду
На 20% больше потери здоровья каждую секунду
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Reaver
Supported By /13
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, CommandableMinion
  • Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
    Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников.
    Голодное остервенение
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона.
    Живой щит
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники приобретают больше здоровья, но наносят меньше урона.
    Пылающий легион
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Minion Instability
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
    Last Gasp
    Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться перед смертью, когда получают смертельное ранение.
    Physical Mastery
    Усиливает физические умения, даруя им дополнительный уровень.
    Minion Mastery
    Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень.
    Encumbrance
    Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
    Splinter
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона.
    Bidding
    Supports Minion Skills. Supported Minions deal significantly more damage with their Command Skills.
    Skeletal Reaver
    monster no drops or experience [1]
    SpectreN
    Tags1HAxe_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead
    Здоровье
    70%
    Броня
    +20%
    Ailment Threshold
    %
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    54%
    Меткость
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 14
    Attack Time
    0.83 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonReaverPlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonReaverPlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    Уровень
    68
    Здоровье
    5,430
    Броня
    3,451
    Уклонение
    477
    Энерг. щит
    0
    Damage
    126
    Урон от чар
    126
    Меткость
    0
    Attack Time
    0.83
    Опыт
    28,634
    MinionMeleeStep
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Обычная атака
    Base Damage: 88–164
    Шанс крит. попадания: 5%
    Attack Time: 0.83 сек.
    melee conditional step distance [10]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    EnrageSkeletonReaverMinion
    Buff, Cooldown
    Ярость
    Перезарядка: 4 сек.
    Приводит всех скелетов-разорителей в ярость, из-за чего они постепенно теряют здоровье и накапливают свирепость при нанесении удара. Благодаря свирепости скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки.
    Дарует 2 заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
    Теряет 1% здоровья в секунду
    На 20% больше потери здоровья каждую секунду
    base deal no damage [1]
    infinite skill effect duration [1]
    is commandable skill [1]
    skill cannot be electrocuted [1]
    skill cannot be frozen [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    Stats
    {
        maximum_rage = 30
        base_rage_decay_interval_ms = 100
    	base_rage_decay_delay_ms = 2000
        attack_damage_final_permyriad_per_rage = 100
        attack_speed_+%_per_2_rage = 6
    }
    
    BaseEvents
    {
        set_minion_formation_frontline = true
        set_minion_formation_order = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonReaverPlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Reaver",
        life = 0.7,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.54,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 0.83,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Axe",
        weaponType2 = "One Hand Axe",
        skillList = {
            "MinionMeleeStep",
            "EnrageSkeletonReaverMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MinionMeleeStep"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_conditional_step_distance",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EnrageSkeletonReaverMinion"] = {
        name = "Enrage",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Enrage all Skeletal Reavers, causing them to lose life over time and gain [Rage|Rage] on hit. Skeletal Reavers do more [Attack] Damage and gain increased [Attack] speed based on their [Rage].",
        skillTypes = {
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "reaver_enrage_decay_rate_increase_+%_final",
            "reaver_enrage_base_life_%_degen_per_minute",
            "gain_rage_on_hit",
            "is_commandable_skill",
            "infinite_skill_effect_duration",
            "skill_cannot_be_frozen",
            "skill_cannot_be_electrocuted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {20, 60, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.