Скелет-разоритель
Ранг: 9
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (90–30) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые по команде могут впадать в ярость.
Сведения о приспешнике

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% усиление эффекта свирепости у приспешников
Приказ
Расход ресурсов: (9–95) маны
Перезарядка: 4.00 сек.
Приводит всех скелетов-разорителей в ярость, из-за чего они постепенно теряют здоровье и накапливают свирепость при нанесении удара. Благодаря свирепости скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки.
Теряет 1% здоровья в секунду
На 20% больше потери здоровья каждую секунду
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Reaver
Version 0.1.0
Skeletal Reaver
Tier: 9
Level: (1–20)
Reservation: (90–30) Spirit
Требуется: Level (1–90), (1–205) Int
Summons aggressive, Reviving Skeletal Reavers that can enrage on Command.
Minion Info

Дополнительные эффекты от качества:
Minions have (0–20)% increased effect of Rage
Command
Cost: (9–95) Mana
Cooldown Time: 4.00 s
Enrage all Skeletal Reavers, causing them to lose life over time and gain Rage on hit. Skeletal Reavers do more Attack Damage and gain increased Attack speed based on their Rage.
Gain 2 Rage on Hit
Lose 1% of Life per second
20% more Life loss each second
Skills can be managed in the Skills Panel.
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration -:-
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time -:-
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      Level Effect /40
      УровеньТребуетсяУровеньIntУдержано ресурсовBase DamageMinion Level
      10190100%, 100%, 100%2
      23965100%, 100%, 100%4
      361650100%, 100%, 100%6
      4102541100%, 100%, 100%8
      5143437100%, 100%, 100%10
      6184337100%, 100%, 100%12
      7225235100%, 100%, 100%14
      8266135100%, 100%, 100%16
      9317235100%, 100%, 100%18
      10368333100%, 100%, 100%20
      11419533100%, 100%, 100%22
      124610633100%, 100%, 100%24
      135211931100%, 100%, 100%26
      145813331100%, 100%, 100%28
      156414631100%, 100%, 100%30
      166615131100%, 100%, 100%32
      177216430100%, 100%, 100%34
      187817830100%, 100%, 100%36
      198419130100%, 100%, 100%38
      209020530100%, 100%, 100%40
      2129100%, 100%, 100%42
      2229100%, 100%, 100%44
      2329100%, 100%, 100%46
      2429100%, 100%, 100%48
      2529100%, 100%, 100%50
      2628100%, 100%, 100%52
      2728100%, 100%, 100%54
      2828100%, 100%, 100%56
      2928100%, 100%, 100%58
      3028100%, 100%, 100%60
      3127100%, 100%, 100%62
      3227100%, 100%, 100%64
      3327100%, 100%, 100%66
      3427100%, 100%, 100%68
      3527100%, 100%, 100%70
      3626100%, 100%, 100%72
      3726100%, 100%, 100%74
      3826100%, 100%, 100%76
      3926100%, 100%, 100%78
      4026100%, 100%, 100%80
      Attribute /6

      Скелет-разоритель

      KeyValue
      BaseType Скелет-разоритель
      Class Камни умений
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, CommandableMinion
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalReaver
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_reaver
      Скелет-разоритель
      Ранг: 9
      Уровень: (1–20)
      Удержано ресурсов: (90–30) Spirit
      Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
      При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые по команде могут впадать в ярость.
      Сведения о приспешнике
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]

      Дополнительные эффекты от качества:
      (0–20)% усиление эффекта свирепости у приспешников
      Приказ
      Расход ресурсов: (9–95) маны
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      minions do not move to skill target [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      skill is command [1]
      Перезарядка: 4.00 сек.
      Приводит всех скелетов-разорителей в ярость, из-за чего они постепенно теряют здоровье и накапливают свирепость при нанесении удара. Благодаря свирепости скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки.
      Теряет 1% здоровья в секунду
      На 20% больше потери здоровья каждую секунду
      base deal no damage [1]
      gain x rage on attack hit [2]
      infinite skill effect duration [1]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]
      Умениями можно управлять в окне умений.
      Skeletal Reaver
      Supported By /18
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, CommandableMinion
    • Расширение
      Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
      Средоточие
      Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
      Стихийное войско
      Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников.
      Голодное остервенение
      Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
      Живой щит
      Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
      Пылающий легион
      Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
      Жатва сущности
      Усиливает умения, создающие возрождающихся постоянных приспешников. Когда эти приспешники умирают, вы восстанавливаете часть маны.
      Нестабильность приспешников
      Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
      Последний вздох
      Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться перед смертью, когда получают смертельное ранение.
      Мастерство физического урона
      Усиливает физические умения, даруя им дополнительный уровень.
      Мастерство приспешников
      Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень.
      Агнец на заклание
      Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
      Приказание
      Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона умениями команд.
      Повеление
      Усиливает приспешников с командными умениями. Усиленные приспешники имеют существенное повышение скорости перезарядки командных умений, но не наносят урона не-командными умениями.
      Шальные приспешники
      Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
      Марш смерти
      Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
      Сборище
      Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов постоянных приспешников у вас призвано.
      Непомерность
      Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
      Скелет-разоритель
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Reaver
      SpectreN
      Tags1HAxe_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead
      Здоровье
      70%
      Броня
      +20%
      Сопротивление
      0 0 0 0
      Damage
      46%
      Меткость
      100%
      Критические попадания Chance
      5%
      Бонус к критическому урону
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 14
      Время атаки
      0.83 Second
      Damage Spread
      ±30%
      Опыт
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonReaverPlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonReaverPlayerSummoned
      IsSummoned
      Y
      Уровень
      68
      Здоровье
      5,430
      Броня
      2,896
      Уклонение
      477
      Damage
      107
      Урон от чар
      107
      Меткость
      2,180
      Время атаки
      0.83
      Опыт
      28,634
      Minion Life
      4,642
      Minion Damage
      239
      Minion Armour
      3,861
      MinionMeleeStep
      Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
      Обычная атака
      Base Damage: 75–139
      Шанс крит. попадания: 5%
      Время атаки: 0.83 сек.
      melee conditional step distance [10]
      projectile uses contact position [1]
      skill can fire wand projectiles [1]
      use scaled contact offset [1]
      EnrageSkeletonReaverMinion
      Buff, Cooldown
      Ярость
      Перезарядка: 4 сек.
      Приводит всех скелетов-разорителей в ярость, из-за чего они постепенно теряют здоровье и накапливают свирепость при нанесении удара. Благодаря свирепости скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки.
      Теряет 1% здоровья в секунду
      На 20% больше потери здоровья каждую секунду
      base deal no damage [1]
      gain x rage on attack hit [2]
      infinite skill effect duration [1]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      Stats
      {
          maximum_rage = 30
      	rage_loss_delay_ms = 2000
          attack_damage_final_permyriad_per_rage = 100
          attack_speed_+%_per_2_rage = 6
      }
      
      BaseEvents
      {
          set_minion_formation_frontline = true
          set_minion_formation_order = 1
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonReaverPlayerSummoned"] = {
          name = "Skeletal Reaver",
          life = 0.7,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.46,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 0.83,
          attackRange = 14,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "One Hand Axe",
          weaponType2 = "One Hand Axe",
          skillList = {
              "MinionMeleeStep",
              "EnrageSkeletonReaverMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["MinionMeleeStep"] = {
          name = "Basic Attack",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
              [SkillType.Attack] = true,
              [SkillType.RangedAttack] = true,
              [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
              [SkillType.Projectile] = true,
              [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
              [SkillType.Melee] = true,
              [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
              attack = true,
              melee = true,
              projectile = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "melee_conditional_step_distance",
              "skill_can_fire_arrows",
              "skill_can_fire_wand_projectiles",
              "projectile_uses_contact_position",
              "use_scaled_contact_offset",
          },
          levels = {
              [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["EnrageSkeletonReaverMinion"] = {
          name = "Enrage",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Enrage all Skeletal Reavers, causing them to lose life over time and gain [Rage|Rage] on hit. Skeletal Reavers do more [Attack] Damage and gain increased [Attack] speed based on their [Rage].",
          skillTypes = {
              [SkillType.Buff] = true,
              [SkillType.Cooldown] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "reaver_enrage_decay_rate_increase_+%_final",
              "reaver_enrage_base_life_%_degen_per_minute",
              "gain_x_rage_on_attack_hit",
              "is_commandable_skill",
              "infinite_skill_effect_duration",
              "skill_cannot_be_frozen",
              "skill_cannot_be_electrocuted",
              "skill_cannot_be_knocked_back",
              "skill_cannot_be_stunned",
              "base_deal_no_damage",
          },
          levels = {
              [1] = {20, 60, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeУникальный (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
    • Edit

      Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.