Ravageurs squelettiques
Palier: 9
Niveau: (1–20)
Reservation: (90–30) Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Activez cette aptitude pour invoquer des Ravageurs squelettiques agressifs Récurrents, qui peuvent enrager lorsque vous l'Ordonnez.
Info créature
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Ordre
Coût: (8–83) de Mana
Enragement
Temps de recharge: 4.00 sec.
Enrage tous les Ravageurs squelettiques, leur permettant de gagner de la Rage au toucher, mais leur faisant perdre de la vie sur la durée. Les Ravageurs squelettiques infligent davantage de dégâts d'Attaque et gagnent une augmentation de Vitesse d'Attaque en fonction de leur Rage.
Vous perdez 1% de Vie par seconde
20% Davantage de perte de Vie chaque seconde
20% Davantage de perte de Vie chaque seconde
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Skeletal Reaver


Version 0.2.0
Skeletal Reaver
Tier: 9
Level: (1–20)
Reservation: (90–30) Spirit
Prérequis : Level (1–90), (2–205) Int
Minion Info
Command
Cost: (9–95) Mana
Cooldown Time: 4.00 s
Enrage all Skeletal Reavers, causing them to lose life over time and gain Rage on hit. Skeletal Reavers do more Attack Damage and gain increased Attack speed based on their Rage.
Lose 1% of maximum Life per second
20% more Life loss each second
20% more Life loss each second
Skills can be managed in the Skills Panel.


De /1
Gemme d'aptitude brute Palier 9
Level Effect /40
Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Mana | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 90 | 100%, 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 65 | 100%, 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 14 | 50 | 100%, 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 21 | 41 | 100%, 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 28 | 37 | 100%, 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 35 | 37 | 100%, 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 41 | 35 | 100%, 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 48 | 35 | 100%, 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 57 | 35 | 100%, 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 65 | 33 | 100%, 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 74 | 33 | 100%, 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 82 | 33 | 100%, 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 92 | 31 | 100%, 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 103 | 31 | 100%, 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 113 | 31 | 100%, 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 116 | 31 | 100%, 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 126 | 30 | 100%, 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 137 | 30 | 100%, 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 147 | 30 | 100%, 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 157 | 30 | 100%, 100%, 100% | 40 |
21 | 29 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
22 | 29 | 100%, 100%, 100% | 44 | ||
23 | 29 | 100%, 100%, 100% | 46 | ||
24 | 29 | 100%, 100%, 100% | 48 | ||
25 | 29 | 100%, 100%, 100% | 50 | ||
26 | 28 | 100%, 100%, 100% | 52 | ||
27 | 28 | 100%, 100%, 100% | 54 | ||
28 | 28 | 100%, 100%, 100% | 56 | ||
29 | 28 | 100%, 100%, 100% | 58 | ||
30 | 28 | 100%, 100%, 100% | 60 | ||
31 | 27 | 100%, 100%, 100% | 62 | ||
32 | 27 | 100%, 100%, 100% | 64 | ||
33 | 27 | 100%, 100%, 100% | 66 | ||
34 | 27 | 100%, 100%, 100% | 68 | ||
35 | 27 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
36 | 26 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
37 | 26 | 100%, 100%, 100% | 74 | ||
38 | 26 | 100%, 100%, 100% | 76 | ||
39 | 26 | 100%, 100%, 100% | 78 | ||
40 | 26 | 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Ravageurs squelettiques
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
BaseType | Ravageurs squelettiques |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, CommandableMinion, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalReaver |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_reaver |
Ravageurs squelettiques
Palier: 9
Niveau: (1–20)
Reservation: (90–30) Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Activez cette aptitude pour invoquer des Ravageurs squelettiques agressifs Récurrents, qui peuvent enrager lorsque vous l'Ordonnez.
Info créature
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [6]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Ordre
Coût: (8–83) de Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Enragement
Temps de recharge: 4.00 sec.
Enrage tous les Ravageurs squelettiques, leur permettant de gagner de la Rage au toucher, mais leur faisant perdre de la vie sur la durée. Les Ravageurs squelettiques infligent davantage de dégâts d'Attaque et gagnent une augmentation de Vitesse d'Attaque en fonction de leur Rage.
Vous perdez 1% de Vie par seconde
20% Davantage de perte de Vie chaque seconde
20% Davantage de perte de Vie chaque seconde
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Skeletal Reaver


Supported By /30
Zone agrandie I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
Zone agrandie II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette-ci plus grande en contrepartie d'une perte de dégâts.
Zone concentrée
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
Armée élémentaire
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
Souffre-douleur II
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures modifiées subissent moins de dégâts, mais en infligent également moins.
Moisson d'essence
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes Récurrentes. Lorsque ces Créatures meurent, vous Recouvrez un pourcentage de votre Mana maximal.
Dernier soupir
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale.
Tecrod's Revenge
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale. Les Créatures provenant des Aptitudes modifiées gagnent Mangeur d'âmes et une poussée de vitesse lorsqu'elles entrent dans cet état.
Maîtrise physique
Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Maîtrise des créatures
Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Exigences I
Modifie les aptitudes de Créature. Les Aptitudes d'Ordre des Créatures modifiées infligent davantage de dégâts et bénéficient d'une augmentation de Vitesse de recharge.
Exigences II
Modifie les aptitudes de Créature. Les Aptitudes d'Ordre des Créatures modifiées infligent davantage de dégâts et bénéficient d'une augmentation de Vitesse de recharge.
Exigences III
Modifie les aptitudes de Créature. Les Aptitudes d'Ordre des Créatures modifiées bénéficient d'une augmentation considérable de Vitesse de recharge.
Créatures frénétiques
Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
Marche macabre
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
Attroupement
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
Créatures colossales
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
Kurgal's Leash
Modifie les Créatures qui peuvent recevoir des Ordres, permettant à vous et aux Créatures modifiées d'obtenir Puissance impie lorsque vous leur donnez un Ordre.
Amanamu's Tithe
Modifie les aptitudes à Créatures Persistantes, vous octroyant une chance d'obtenir un Modificateur de monstre Abyssal lorsque les Créatures modifiées meurent.
Ravageur squelettique


monster no drops or experience [1]
Skeletal Reaver
Spectre | N |
---|---|
Tags | 1HAxe_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead |
Vie
70%
+20%
Résistance




Damage
46%
Précision
100%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
8 ~ 14
Temps d'attaque
0.83 Second
Damage Spread
±30%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonReaverPlayerSummoned
Metadata
SkeletonReaverPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
5,430
2,896
Damage
107
Dégâts des sorts
107
Précision
2,464
Temps d'attaque
0.83
Expérience
28,634
Minion Life
4,851
Minion Damage
446
Minion Armour
3,861
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque de base
Base Damage: 75–139
Chances de Touche critique: 5%
Temps d'attaque: 0.83 sec.
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

EnrageSkeletonReaverMinion
Buff, Cooldown, NoAttackInPlace
Enragement
Temps de recharge: 4 sec.
Enrage tous les Ravageurs squelettiques, leur permettant de gagner de la Rage au toucher, mais leur faisant perdre de la vie sur la durée. Les Ravageurs squelettiques infligent davantage de dégâts d'Attaque et gagnent une augmentation de Vitesse d'Attaque en fonction de leur Rage.
Vous perdez 1% de Vie par seconde
20% Davantage de perte de Vie chaque seconde
20% Davantage de perte de Vie chaque seconde
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" Stats { attack_speed_+%_per_2_rage = 6 } BaseEvents { set_minion_formation_frontline = true set_minion_formation_order = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonReaverPlayerSummoned"] = { name = "Skeletal Reaver", life = 0.7, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.46, damageSpread = 0.3, attackTime = 0.83, attackRange = 14, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Axe", weaponType2 = "One Hand Axe", skillList = { "MinionMeleeStep", "EnrageSkeletonReaverMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EnrageSkeletonReaverMinion"] = { name = "Enrage", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Enrage all Skeletal Reavers, causing them to lose life over time and gain [Rage|Rage] on hit. Skeletal Reavers do more [Attack] Damage and gain increased [Attack] speed based on their [Rage].", skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.NoAttackInPlace] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "reaver_enrage_decay_rate_increase_+%_final", "reaver_enrage_base_life_%_degen_per_minute", "gain_x_rage_on_attack_hit", "is_commandable_skill", "infinite_skill_effect_duration", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", "base_deal_no_damage", }, levels = { [1] = {20, 60, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
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