Ravageurs squelettiques
Palier: 9
Niveau: (1–20)
Reservation: (90–30) Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Activez cette aptitude pour invoquer des Ravageurs squelettiques agressifs Récurrents, qui peuvent enrager lorsque vous l'Ordonnez.
Info créature

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
La Rage des Créatures a (0–20)% d'Augmentation d'Effet
Ordre
Coût: (8–83) de Mana
Enragement
Temps de recharge: 4.00 sec.
Enrage tous les Ravageurs squelettiques, leur permettant de gagner de la Rage au toucher, mais leur faisant perdre de la vie sur la durée. Les Ravageurs squelettiques infligent davantage de dégâts d'Attaque et gagnent une augmentation de Vitesse d'Attaque en fonction de leur Rage.
Vous perdez 1% de Vie par seconde
20% Davantage de perte de Vie chaque seconde
Vous gagnez 2 de Rage au Toucher
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Skeletal Reaver
Version 0.2.0
Skeletal Reaver
Tier: 9
Level: (1–20)
Reservation: (90–30) Spirit
Prérequis : Level (1–90), (2–205) Int
Activate to summon aggressive, Reviving Skeletal Reavers that can enrage on Command.
Minion Info

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Minions have (0–20)% increased effect of Rage
Command
Cost: (9–95) Mana
Cooldown Time: 4.00 s
Enrage all Skeletal Reavers, causing them to lose life over time and gain Rage on hit. Skeletal Reavers do more Attack Damage and gain increased Attack speed based on their Rage.
Lose 1% of maximum Life per second
20% more Life loss each second
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau IntRéservationBase DamageMinion Level
10490100%, 100%, 100%2
23965100%, 100%, 100%4
361450100%, 100%, 100%6
4102141100%, 100%, 100%8
5142837100%, 100%, 100%10
6183537100%, 100%, 100%12
7224135100%, 100%, 100%14
8264835100%, 100%, 100%16
9315735100%, 100%, 100%18
10366533100%, 100%, 100%20
11417433100%, 100%, 100%22
12468233100%, 100%, 100%24
13529231100%, 100%, 100%26
145810331100%, 100%, 100%28
156411331100%, 100%, 100%30
166611631100%, 100%, 100%32
177212630100%, 100%, 100%34
187813730100%, 100%, 100%36
198414730100%, 100%, 100%38
209015730100%, 100%, 100%40
2129100%, 100%, 100%42
2229100%, 100%, 100%44
2329100%, 100%, 100%46
2429100%, 100%, 100%48
2529100%, 100%, 100%50
2628100%, 100%, 100%52
2728100%, 100%, 100%54
2828100%, 100%, 100%56
2928100%, 100%, 100%58
3028100%, 100%, 100%60
3127100%, 100%, 100%62
3227100%, 100%, 100%64
3327100%, 100%, 100%66
3427100%, 100%, 100%68
3527100%, 100%, 100%70
3626100%, 100%, 100%72
3726100%, 100%, 100%74
3826100%, 100%, 100%76
3926100%, 100%, 100%78
4026100%, 100%, 100%80
Attribute /6

Ravageurs squelettiques

NomDescriptions détaillées
BaseType Ravageurs squelettiques
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, CommandableMinion, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalReaver
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_reaver
Ravageurs squelettiques
Palier: 9
Niveau: (1–20)
Reservation: (90–30) Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Activez cette aptitude pour invoquer des Ravageurs squelettiques agressifs Récurrents, qui peuvent enrager lorsque vous l'Ordonnez.
Info créature
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [6]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
La Rage des Créatures a (0–20)% d'Augmentation d'Effet
Ordre
Coût: (8–83) de Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Enragement
Temps de recharge: 4.00 sec.
Enrage tous les Ravageurs squelettiques, leur permettant de gagner de la Rage au toucher, mais leur faisant perdre de la vie sur la durée. Les Ravageurs squelettiques infligent davantage de dégâts d'Attaque et gagnent une augmentation de Vitesse d'Attaque en fonction de leur Rage.
Vous perdez 1% de Vie par seconde
20% Davantage de perte de Vie chaque seconde
Vous gagnez 2 de Rage au Toucher
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Skeletal Reaver
Supported By /30
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, CommandableMinion, NoAttackInPlace
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette-ci plus grande en contrepartie d'une perte de dégâts.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
    Armée élémentaire
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
    Frénésie dévorante I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Souffre-douleur I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Souffre-douleur II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports skills which create Minions, causing those Minions to be unable to deal or take Damage. Cannot support skills which create undamageable Minions.
    Légion infernale I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Légion infernale II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Légion infernale III
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Moisson d'essence
    Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes Récurrentes. Lorsque ces Créatures meurent, vous Recouvrez un pourcentage de votre Mana maximal.
    Créatures instables
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
    Dernier soupir
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale.
    Tecrod's Revenge
    Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports skills which create Minions, causing your skills which can target Minions to prioritise targeting Minions from the Supported Skill, as well as causing them to always be considered Detonatable.
    Exigences I
    Modifie les aptitudes de Créature. Les Créatures modifiées infligent des dégâts nettement plus élevés avec leurs Aptitudes d'Ordre.
    Exigences II
    Supports Minion Skills. Supported Minions deal more damage and have increased Cooldown Recovery Rate with Command Skills.
    Exigences III
    Supports Minion Skills. Supported Minions have significantly increased Cooldown Recovery Rate with Command Skills.
    Commandement
    Modifie les Créatures qui possèdent des aptitudes d'Ordre. Le vitesse de recharge des aptitudes d'Ordre utilisées par les Créatures modifiées est considérablement augmentée, mais ces dernières ne peuvent plus infliger de dégâts avec les aptitudes qui ne sont pas des aptitudes d'Ordre.
    Créatures frénétiques
    Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
    Marche macabre
    Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
    Kurgal's Leash
    Supports Commandable Minions causing you and the Supported Minion to gain Unholy Might when you Command them.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
    Ravageur squelettique
    Mort-vivant
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Reaver
    SpectreN
    Tags1HAxe_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead
    Vie
    70%
    +20%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    46%
    Précision
    100%
    Attack Distance
    8 ~ 14
    Temps d'attaque
    0.83 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Expérience
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonReaverPlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonReaverPlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    Niveau
    68
    Vie
    5,430
    2,896
    Damage
    107
    Dégâts des sorts
    107
    Précision
    2,464
    Temps d'attaque
    0.83
    Expérience
    28,634
    Minion Life
    4,851
    Minion Damage
    446
    Minion Armour
    3,861
    MinionMeleeStep
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque de base
    Base Damage: 75–139
    Chances de Touche critique: 5%
    Temps d'attaque: 0.83 sec.
    melee conditional step distance [10]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    EnrageSkeletonReaverMinion
    Buff, Cooldown, NoAttackInPlace
    Enragement
    Temps de recharge: 4 sec.
    Enrage tous les Ravageurs squelettiques, leur permettant de gagner de la Rage au toucher, mais leur faisant perdre de la vie sur la durée. Les Ravageurs squelettiques infligent davantage de dégâts d'Attaque et gagnent une augmentation de Vitesse d'Attaque en fonction de leur Rage.
    Vous perdez 1% de Vie par seconde
    20% Davantage de perte de Vie chaque seconde
    Vous gagnez 2 de Rage au Toucher
    base deal no damage [1]
    infinite skill effect duration [1]
    is commandable skill [1]
    skill cannot be electrocuted [1]
    skill cannot be frozen [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    Stats
    {
        maximum_rage = 30
    	rage_loss_delay_ms = 2000
        attack_damage_final_permyriad_per_rage = 100
        attack_speed_+%_per_2_rage = 6
    }
    
    BaseEvents
    {
        set_minion_formation_frontline = true
        set_minion_formation_order = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonReaverPlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Reaver",
        life = 0.7,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.46,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 0.83,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Axe",
        weaponType2 = "One Hand Axe",
        skillList = {
            "MinionMeleeStep",
            "EnrageSkeletonReaverMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MinionMeleeStep"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_conditional_step_distance",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EnrageSkeletonReaverMinion"] = {
        name = "Enrage",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Enrage all Skeletal Reavers, causing them to lose life over time and gain [Rage|Rage] on hit. Skeletal Reavers do more [Attack] Damage and gain increased [Attack] speed based on their [Rage].",
        skillTypes = {
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.NoAttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "reaver_enrage_decay_rate_increase_+%_final",
            "reaver_enrage_base_life_%_degen_per_minute",
            "gain_x_rage_on_attack_hit",
            "is_commandable_skill",
            "infinite_skill_effect_duration",
            "skill_cannot_be_frozen",
            "skill_cannot_be_electrocuted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {20, 60, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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