Skelettschnitter
Level: 9
Stufe: (1–20)
Reservierung: (90–30) Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
Beschwört aggressive, wiederbelebende Skelettschnitter, die auf Befehl wütend werden können.
Kreatureninfo

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen haben (0–20)% erhöhte Wirkung von Rausch
Befehl
Kosten: (9–95) Mana
Abklingzeit: 4.00 Sek.
Macht alle Skelettschnitter wütend, wodurch diese Leben über Zeit verlieren und Rausch bei Treffer erhalten. Skelettschnitter verursachen mehr Angriffsschaden und erhalten eine erhöhte Angriffsgeschwindigkeit basierend auf ihrem Rausch.
Erhaltet 2 Rausch bei Treffer
Verliert 1% des Lebens pro Sekunde
20% mehr Lebensverlust jede Sekunde
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Reaver
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      Level Effect /40
      StufeErfordertStufeIntReservierungBase DamageMinion Level
      10190100%, 100%, 100%2
      23965100%, 100%, 100%4
      361650100%, 100%, 100%6
      4102541100%, 100%, 100%8
      5143437100%, 100%, 100%10
      6184337100%, 100%, 100%12
      7225235100%, 100%, 100%14
      8266135100%, 100%, 100%16
      9317235100%, 100%, 100%18
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      11419533100%, 100%, 100%22
      124610633100%, 100%, 100%24
      135211931100%, 100%, 100%26
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      156414631100%, 100%, 100%30
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      187817830100%, 100%, 100%36
      198419130100%, 100%, 100%38
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      2329100%, 100%, 100%46
      2429100%, 100%, 100%48
      2529100%, 100%, 100%50
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      3028100%, 100%, 100%60
      3127100%, 100%, 100%62
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      3327100%, 100%, 100%66
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      3527100%, 100%, 100%70
      3626100%, 100%, 100%72
      3726100%, 100%, 100%74
      3826100%, 100%, 100%76
      3926100%, 100%, 100%78
      4026100%, 100%, 100%80
      Attribute /6

      Skelettschnitter

      KeyValue
      BaseType Skelettschnitter
      Class Fertigkeitengemmen
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, CommandableMinion
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalReaver
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_reaver
      Skelettschnitter
      Level: 9
      Stufe: (1–20)
      Reservierung: (90–30) Spirit
      Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
      Beschwört aggressive, wiederbelebende Skelettschnitter, die auf Befehl wütend werden können.
      Kreatureninfo
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]

      Zusätzliche Effekte durch Qualität:
      Kreaturen haben (0–20)% erhöhte Wirkung von Rausch
      Befehl
      Kosten: (9–95) Mana
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      minions do not move to skill target [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      skill is command [1]
      Abklingzeit: 4.00 Sek.
      Macht alle Skelettschnitter wütend, wodurch diese Leben über Zeit verlieren und Rausch bei Treffer erhalten. Skelettschnitter verursachen mehr Angriffsschaden und erhalten eine erhöhte Angriffsgeschwindigkeit basierend auf ihrem Rausch.
      Erhaltet 2 Rausch bei Treffer
      Verliert 1% des Lebens pro Sekunde
      20% mehr Lebensverlust jede Sekunde
      base deal no damage [1]
      infinite skill effect duration [1]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]
      Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
      Skeletal Reaver
      Supported By /13
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, CommandableMinion
    • Vergrößerter Effekt
      Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
      Konzentrierte Wirkung
      Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
      Elementararmee
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen.
      Fressrausch
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden.
      Fleischschild
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und gewährt ihnen mehr Leben, aber lässt sie weniger Schaden verursachen.
      Legion des Höllenfeuers
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der untersützten Kreatur.
      Instabile Kreaturen
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
      Letzter Atemzug
      Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, bevor sie durch eine tödliche Verwundung sterben.
      Physische Beherrschung
      Unterstützt physische Fertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
      Kreaturenbeherrschung
      Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
      Belastung
      Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
      Splitter
      Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, Rüstung zu brechen.
      Auf Geheiß
      Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mit ihren Befehls-Fertigkeiten deutlich mehr Schaden.
      Skelettschnitter
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Reaver
      SpectreN
      Tags1HAxe_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead
      Leben
      70%
      Rüstung
      +20%
      Widerstand
      0 0 0 0
      Damage
      54%
      Genauigkeit
      100%
      Kritische Treffer Chance
      5%
      Bonus für kritische Treffer
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 14
      Angriffszeit
      0.83 Second
      Damage Spread
      ±30%
      Erfahrung
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonReaverPlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonReaverPlayerSummoned
      IsSummoned
      Y
      Stufe
      68
      Leben
      5,430
      Rüstung
      4,141
      Ausweichwert
      477
      Damage
      126
      Zauberschaden
      126
      Genauigkeit
      2,180
      Angriffszeit
      0.83
      Erfahrung
      28,634
      Minion Life
      7,896
      Minion Damage
      1,024
      Minion Armour
      5,522
      MinionMeleeStep
      Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
      Basisangriff
      Base Damage: 88–164
      Kritische Trefferchance: 5%
      Angriffszeit: 0.83 Sek.
      melee conditional step distance [10]
      projectile uses contact position [1]
      skill can fire wand projectiles [1]
      use scaled contact offset [1]
      EnrageSkeletonReaverMinion
      Buff, Cooldown
      Wutanfall
      Abklingzeit: 4 Sek.
      Macht alle Skelettschnitter wütend, wodurch diese Leben über Zeit verlieren und Rausch bei Treffer erhalten. Skelettschnitter verursachen mehr Angriffsschaden und erhalten eine erhöhte Angriffsgeschwindigkeit basierend auf ihrem Rausch.
      Erhaltet 2 Rausch bei Treffer
      Verliert 1% des Lebens pro Sekunde
      20% mehr Lebensverlust jede Sekunde
      base deal no damage [1]
      infinite skill effect duration [1]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      Stats
      {
          maximum_rage = 30
          base_rage_decay_interval_ms = 100
      	base_rage_decay_delay_ms = 2000
          attack_damage_final_permyriad_per_rage = 100
          attack_speed_+%_per_2_rage = 6
      }
      
      BaseEvents
      {
          set_minion_formation_frontline = true
          set_minion_formation_order = 1
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonReaverPlayerSummoned"] = {
          name = "Skeletal Reaver",
          life = 0.7,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.54,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 0.83,
          attackRange = 14,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "One Hand Axe",
          weaponType2 = "One Hand Axe",
          skillList = {
              "MinionMeleeStep",
              "EnrageSkeletonReaverMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["MinionMeleeStep"] = {
          name = "Basic Attack",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
              [SkillType.Attack] = true,
              [SkillType.RangedAttack] = true,
              [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
              [SkillType.Projectile] = true,
              [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
              [SkillType.Multistrikeable] = true,
              [SkillType.Melee] = true,
              [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
              attack = true,
              melee = true,
              projectile = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "melee_conditional_step_distance",
              "skill_can_fire_arrows",
              "skill_can_fire_wand_projectiles",
              "projectile_uses_contact_position",
              "use_scaled_contact_offset",
          },
          levels = {
              [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["EnrageSkeletonReaverMinion"] = {
          name = "Enrage",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Enrage all Skeletal Reavers, causing them to lose life over time and gain [Rage|Rage] on hit. Skeletal Reavers do more [Attack] Damage and gain increased [Attack] speed based on their [Rage].",
          skillTypes = {
              [SkillType.Buff] = true,
              [SkillType.Cooldown] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "reaver_enrage_decay_rate_increase_+%_final",
              "reaver_enrage_base_life_%_degen_per_minute",
              "gain_rage_on_hit",
              "is_commandable_skill",
              "infinite_skill_effect_duration",
              "skill_cannot_be_frozen",
              "skill_cannot_be_electrocuted",
              "skill_cannot_be_knocked_back",
              "skill_cannot_be_stunned",
              "base_deal_no_damage",
          },
          levels = {
              [1] = {20, 60, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeeinzigartig (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
    • Edit

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