Skelettschnitter
Level: 9
Stufe: (1–20)
Reservierung: (90–30) Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
Beschwört aggressive, wiederbelebende Skelettschnitter, die auf Befehl wütend werden können.
Kreatureninfo
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen haben (0–20)% erhöhte Wirkung von Rausch
Befehl
Kosten: (9–95) Mana
Abklingzeit: 4.00 Sek.
Macht alle Skelettschnitter wütend, wodurch diese Leben über Zeit verlieren und Rausch bei Treffer erhalten. Skelettschnitter verursachen mehr Angriffsschaden und erhalten eine erhöhte Angriffsgeschwindigkeit basierend auf ihrem Rausch.
Erhaltet 2 Rausch bei Treffer
Verliert 1% des Lebens pro Sekunde
20% mehr Lebensverlust jede Sekunde
20% mehr Lebensverlust jede Sekunde
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Reaver
Unterstützungsgemmen /3
Von /1
Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 9
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Int | Reservierung | Base Damage |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 90 | 100%, 100%, 100% |
2 | 3 | 9 | 65 | 100%, 100%, 100% |
3 | 6 | 16 | 50 | 100%, 100%, 100% |
4 | 10 | 25 | 41 | 100%, 100%, 100% |
5 | 14 | 34 | 37 | 100%, 100%, 100% |
6 | 18 | 43 | 37 | 100%, 100%, 100% |
7 | 22 | 52 | 35 | 100%, 100%, 100% |
8 | 26 | 61 | 35 | 100%, 100%, 100% |
9 | 31 | 72 | 35 | 100%, 100%, 100% |
10 | 36 | 83 | 33 | 100%, 100%, 100% |
11 | 41 | 95 | 33 | 100%, 100%, 100% |
12 | 46 | 106 | 33 | 100%, 100%, 100% |
13 | 52 | 119 | 31 | 100%, 100%, 100% |
14 | 58 | 133 | 31 | 100%, 100%, 100% |
15 | 64 | 146 | 31 | 100%, 100%, 100% |
16 | 66 | 151 | 31 | 100%, 100%, 100% |
17 | 72 | 164 | 30 | 100%, 100%, 100% |
18 | 78 | 178 | 30 | 100%, 100%, 100% |
19 | 84 | 191 | 30 | 100%, 100%, 100% |
20 | 90 | 205 | 30 | 100%, 100%, 100% |
21 | 29 | 100%, 100%, 100% | ||
22 | 29 | 100%, 100%, 100% | ||
23 | 29 | 100%, 100%, 100% | ||
24 | 29 | 100%, 100%, 100% | ||
25 | 29 | 100%, 100%, 100% | ||
26 | 28 | 100%, 100%, 100% | ||
27 | 28 | 100%, 100%, 100% | ||
28 | 28 | 100%, 100%, 100% | ||
29 | 28 | 100%, 100%, 100% | ||
30 | 28 | 100%, 100%, 100% | ||
31 | 27 | 100%, 100%, 100% | ||
32 | 27 | 100%, 100%, 100% | ||
33 | 27 | 100%, 100%, 100% | ||
34 | 27 | 100%, 100%, 100% | ||
35 | 27 | 100%, 100%, 100% | ||
36 | 26 | 100%, 100%, 100% | ||
37 | 26 | 100%, 100%, 100% | ||
38 | 26 | 100%, 100%, 100% | ||
39 | 26 | 100%, 100%, 100% | ||
40 | 26 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /6
Skelettschnitter
Key | Value |
---|---|
BaseType | Skelettschnitter |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, CommandableMinion |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalReaver |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_reaver |
Skelettschnitter
Level: 9
Stufe: (1–20)
Reservierung: (90–30) Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
Beschwört aggressive, wiederbelebende Skelettschnitter, die auf Befehl wütend werden können.
Kreatureninfo
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen haben (0–20)% erhöhte Wirkung von Rausch
Befehl
Kosten: (9–95) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
Abklingzeit: 4.00 Sek.
Macht alle Skelettschnitter wütend, wodurch diese Leben über Zeit verlieren und Rausch bei Treffer erhalten. Skelettschnitter verursachen mehr Angriffsschaden und erhalten eine erhöhte Angriffsgeschwindigkeit basierend auf ihrem Rausch.
Erhaltet 2 Rausch bei Treffer
Verliert 1% des Lebens pro Sekunde
20% mehr Lebensverlust jede Sekunde
20% mehr Lebensverlust jede Sekunde
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Reaver
Supported By /13
Vergrößerter Effekt
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Konzentrierte Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Elementararmee
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen.
Fressrausch
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden.
Fleischschild
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und gewährt ihnen mehr Leben, aber lässt sie weniger Schaden verursachen.
Legion des Höllenfeuers
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der untersützten Kreatur.
Instabile Kreaturen
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
Letzter Atemzug
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, bevor sie durch eine tödliche Verwundung sterben.
Physische Beherrschung
Unterstützt physische Fertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Kreaturenbeherrschung
Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Belastung
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Splitter
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, Rüstung zu brechen.
Bidding
Supports Minion Skills. Supported Minions deal significantly more damage with their Command Skills.
Skelettschnitter
monster no drops or experience [1]
Skeletal Reaver
Spectre | N |
---|---|
Tags | 1HAxe_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead |
Leben
70%
Rüstung
+20%
Ailment Threshold
%
Widerstand
0
0
0
0
Damage
54%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritische Treffer
+130%
Attack Distance
8 ~ 14
Attack Time
0.83 Second
Damage Spread
±30%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonReaverPlayerSummoned
Metadata
SkeletonReaverPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
5,430
Rüstung
3,451
Ausweichen
477
Energieschild
0
Damage
126
Zauberschaden
126
Genauigkeit
0
Attack Time
0.83
Erfahrung
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Basisangriff
Base Damage: 88–164
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 0.83 Sek.
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EnrageSkeletonReaverMinion
Buff, Cooldown
Wutanfall
Abklingzeit: 4 Sek.
Macht alle Skelettschnitter wütend, wodurch diese Leben über Zeit verlieren und Rausch bei Treffer erhalten. Skelettschnitter verursachen mehr Angriffsschaden und erhalten eine erhöhte Angriffsgeschwindigkeit basierend auf ihrem Rausch.
Erhaltet 2 Rausch bei Treffer
Verliert 1% des Lebens pro Sekunde
20% mehr Lebensverlust jede Sekunde
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Verliert 1% des Lebens pro Sekunde
20% mehr Lebensverlust jede Sekunde
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" Stats { maximum_rage = 30 base_rage_decay_interval_ms = 100 base_rage_decay_delay_ms = 2000 attack_damage_final_permyriad_per_rage = 100 attack_speed_+%_per_2_rage = 6 } BaseEvents { set_minion_formation_frontline = true set_minion_formation_order = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonReaverPlayerSummoned"] = { name = "Skeletal Reaver", life = 0.7, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.54, damageSpread = 0.3, attackTime = 0.83, attackRange = 14, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Axe", weaponType2 = "One Hand Axe", skillList = { "MinionMeleeStep", "EnrageSkeletonReaverMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EnrageSkeletonReaverMinion"] = { name = "Enrage", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Enrage all Skeletal Reavers, causing them to lose life over time and gain [Rage|Rage] on hit. Skeletal Reavers do more [Attack] Damage and gain increased [Attack] speed based on their [Rage].", skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "reaver_enrage_decay_rate_increase_+%_final", "reaver_enrage_base_life_%_degen_per_minute", "gain_rage_on_hit", "is_commandable_skill", "infinite_skill_effect_duration", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", "base_deal_no_damage", }, levels = { [1] = {20, 60, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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