해골 저격수
레벨: (1–20)
점유: (90–30) Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 지능
활성화 시 부활 능력이 있는 원거리 해골 저격수를 소환합니다. 명령을 내리면 가스 화살을 발사합니다.
소환수 정보
퀄리티로 인한 추가 효과:
점유 (0–10)% 감소
명령
소모: 마나 (9–97)
충격
재사용 대기시간: 8.00 초
공격 속도: 기본 수치의 120%
공격 피해: 기본 수치의 70%
위에서 화살을 비처럼 쏟아부어 떨어진 지점에 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 구름에 기폭 장치 스킬이 명중하거나 점화 상태의 적이 접촉하면 화염 폭발이 일어납니다.
충격 반경 1.4미터
중독 구름
구름 반경 1.4미터
구름 지속시간 8초
폭파
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
충격 반경 1.4미터
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Skeletal Sniper


Version 0.1.0
Skeletal Sniper
Tier: 1
Level: (1–20)
Reservation: (90–30) Spirit
요구 사항: Level (1–90), (1–205) Int
Summons long-ranged, Reviving Skeletal Snipers that can fire a gas arrow on Command.
Minion Info
퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–10)% reduced Reservation
Command
Cost: (9–97) Mana
Impact
Cooldown Time: 8.00 s
Attack Speed: 120% of base
Attack Damage: 70% of base
Rains an arrow down from above, creating a cloud of flammable poisonous gas where it lands. The cloud will detonate if hit by a Detonator skill or if an Ignited enemy touches it, creating a fiery explosion.
Impact radius is 1.4 metres
Poison Cloud
Cloud radius is 1.4 metres
Cloud duration is 8 seconds
Explosion
Converts 100% of Physical Damage to Fire Damage
Impact radius is 1.4 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.



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Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | Int | 점유 | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 90 | 100%, 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 65 | 100%, 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 16 | 50 | 100%, 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 25 | 41 | 100%, 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 34 | 37 | 100%, 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 43 | 37 | 100%, 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 52 | 35 | 100%, 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 61 | 35 | 100%, 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 72 | 35 | 100%, 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 83 | 33 | 100%, 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 95 | 33 | 100%, 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 106 | 33 | 100%, 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 119 | 31 | 100%, 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 133 | 31 | 100%, 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 146 | 31 | 100%, 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 151 | 31 | 100%, 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 164 | 30 | 100%, 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 178 | 30 | 100%, 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 191 | 30 | 100%, 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 205 | 30 | 100%, 100%, 100% | 40 |
21 | 29 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
22 | 29 | 100%, 100%, 100% | 44 | ||
23 | 29 | 100%, 100%, 100% | 46 | ||
24 | 29 | 100%, 100%, 100% | 48 | ||
25 | 29 | 100%, 100%, 100% | 50 | ||
26 | 28 | 100%, 100%, 100% | 52 | ||
27 | 28 | 100%, 100%, 100% | 54 | ||
28 | 28 | 100%, 100%, 100% | 56 | ||
29 | 28 | 100%, 100%, 100% | 58 | ||
30 | 28 | 100%, 100%, 100% | 60 | ||
31 | 27 | 100%, 100%, 100% | 62 | ||
32 | 27 | 100%, 100%, 100% | 64 | ||
33 | 27 | 100%, 100%, 100% | 66 | ||
34 | 27 | 100%, 100%, 100% | 68 | ||
35 | 27 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
36 | 26 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
37 | 26 | 100%, 100%, 100% | 74 | ||
38 | 26 | 100%, 100%, 100% | 76 | ||
39 | 26 | 100%, 100%, 100% | 78 | ||
40 | 26 | 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
해골 저격수
Key | Value |
---|---|
BaseType | 해골 저격수 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, Chaos, Fire, CommandableMinion |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalWarrior |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_archer |
해골 저격수
레벨: (1–20)
점유: (90–30) Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 지능
활성화 시 부활 능력이 있는 원거리 해골 저격수를 소환합니다. 명령을 내리면 가스 화살을 발사합니다.
소환수 정보
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
퀄리티로 인한 추가 효과:
점유 (0–10)% 감소
명령
소모: 마나 (9–97)
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
충격
재사용 대기시간: 8.00 초
공격 속도: 기본 수치의 120%
공격 피해: 기본 수치의 70%
위에서 화살을 비처럼 쏟아부어 떨어진 지점에 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 구름에 기폭 장치 스킬이 명중하거나 점화 상태의 적이 접촉하면 화염 폭발이 일어납니다.
충격 반경 1.4미터
active skill base secondary area of effect radius [20]
base is projectile [1]
command minion marker additional time ms [300]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
visual hit effect chaos is green [1]
중독 구름
구름 반경 1.4미터
구름 지속시간 8초
active skill base secondary area of effect radius [20]
active skill ground effect area of effect +% final per second [20]
active skill ground effect area of effect +% final per second max [80]
base is projectile [1]
command minion marker additional time ms [300]
display fake attack hit poison [1]
display skill poisons without hit [1]
display statset hide usage stats [1]
display statset no hit damage [1]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
quality display active skill ground effect area of effect +% final per second max is gem [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
visual hit effect chaos is green [1]
폭파
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
충격 반경 1.4미터
active skill base secondary area of effect radius [20]
base is projectile [1]
command minion marker additional time ms [300]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
visual hit effect chaos is green [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Skeletal Sniper


Supported By /20
강해진 효과
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
효과 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
원소의 군단
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수의 원소 저항이 강화됩니다.
격분 주입
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 주는 피해와 받는 피해가 커집니다.
육탄 방어
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다.
지옥불 군단
피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
정수 수확
부활하는 유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 이들 소환수가 사망하면 플레이어가 최대 마나의 일정 비율을 회복합니다.
소환수 불안정
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
마지막 헐떡임
유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 치명상을 입으면 짧은 시간 동안 계속 싸우다가 죽습니다.
화염 숙련
화염 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
카오스 숙련
카오스 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
물리 숙련
물리 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
소환수 숙련
소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
희생양
소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정합니다.
지시
소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 명령 스킬로 주는 피해가 대폭 커집니다.
율령
명령 스킬을 보유한 소환수에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사용하는 명령 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도가 크게 증가하지만, 비-명령 스킬로는 피해를 줄 수 없습니다.
미쳐버린 소환수
부활하는 소환수를 소환하는 소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 최근 4초 이내 부활한 경우 주는 피해가 크게 증폭됩니다.
죽음의 행군
유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망 시 주변 동료 소환수의 생명력을 회복시키고, 해당 소환수에게서 상태 이상을 제거합니다.
결집
소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환해 둔 유지형 소환수의 유형이 많을수록 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커집니다.
극악무도
유지형 소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수는 몸집이 커지고 생명력이 높아지고 주는 피해가 커지지만, 정신력 소모량이 크게 늘어납니다.
해골 저격수
monster no drops or experience [1]
Skeletal Sniper
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, has_bow, medium_movement, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, skeleton, Stab_onhit_audio, undead |
생명력
55%
저항




Damage
115%
정확도
100%
치명타 명중 Chance
5%
치명타 피해 보너스
+30%
Attack Distance
8 ~ 80
공격 속도
1.5 Second
Damage Spread
±30%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonArcherPlayerSummoned
Metadata
SkeletonArcherPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
4,266
방어도
2,413
회피
477
Damage
268
주문 피해
268
정확도
2,180
공격 속도
1.5
경험치
28,634
Minion Life
3,647
Minion Damage
597
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeBow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 188–349
치명타 명중 확률: 5%
공격 속도: 1.5 초
arrow projectile variation [1002]
check for targets between initiator and projectile source [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

GasShotSkeletonSniperMinion
Attack, RangedAttack, Area, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, Rain, DamageOverTime, Cooldown, Duration, GroundTargetedProjectile, CreatesGroundEffect
가스 화살
Base Damage: 188–349
치명타 명중 확률: 5%
공격 피해: 70%
공격 속도: 1.5 초
재사용 대기시간: 8 초
위에서 화살을 비처럼 쏟아부어 떨어진 지점에 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 구름에 기폭 장치 스킬이 명중하거나 점화 상태의 적이 접촉하면 화염 폭발이 일어납니다.
충격 반경 1.4미터
active skill attack damage final permyriad [-3000]
active skill base secondary area of effect radius [20]
base is projectile [1]
command minion marker additional time ms [300]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
quality display active skill ground effect area of effect +% final per second max is gem [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
visual hit effect chaos is green [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 2 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonArcherPlayerSummoned"] = { name = "Skeletal Sniper", life = 0.55, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.15, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.5, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "MinionMeleeBow", "GasShotSkeletonSniperMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeBow"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "arrow_projectile_variation", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source", }, levels = { [1] = {1002, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GasShotSkeletonSniperMinion"] = { name = "Gas Arrow", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Rain an arrow down from above, creating a cloud of flammable [Poison|poisonous] gas where it lands. The cloud will detonate if hit by a [Detonator] skill or if an [Ignite|Ignited] enemy touches it, creating a fiery explosion.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.ProjectileNumber] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.Rain] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.GroundTargetedProjectile] = true, [SkillType.CreatesGroundEffect] = true, }, statDescriptionScope = "sniper_gas_shot/statset_0", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, duration = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "command_minion_marker_additional_time_ms", "is_commandable_skill", "base_is_projectile", "is_area_damage", "visual_hit_effect_chaos_is_green", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", "quality_display_active_skill_ground_effect_area_of_effect_+%_final_per_second_max_is_gem", }, levels = { [1] = {14, 20, 300, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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