ซาร็อกห์ ผู้รู้กาล ยูนิค /16
local jewel effect base radius [1300]
[2 Random Jewel Modifiers]
อัตราการหลบหลีก +(60–100)
โล่พลังงานสูงสุด +(30–50)
ได้รับมานา (25–35) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู
สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะคริติคอล
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 2% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
เพิ่มพลังวิญญาณ 2% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +4% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
โล่พลังงานสูงสุด +(80–120)
Dexterity +(20–30)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ตาบอด
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ แพ้คริติคอล ทุกวินาที
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–20)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
ค่าต้านทาน สายฟ้า ไม่ได้รับผลจาก โทษปรับลดของด่าน
คุณสามารถใส่ได้เพียง จิวเวล Emerald ในไอเทมนี้
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–20)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง ไม่ได้รับผลจาก โทษปรับลดของด่าน
คุณสามารถใส่ได้เพียง จิวเวล Sapphire ในไอเทมนี้
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–20)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
ค่าต้านทาน ไฟ ไม่ได้รับผลจาก โทษปรับลดของด่าน
คุณสามารถใส่ได้เพียง จิวเวล Ruby ในไอเทมนี้
โล่พลังงานสูงสุด +(100–150)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–20)%
ความเสียหายที่ได้รับ (5–30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ความเสียหายที่ได้รับ (5–30)% ถูกเยียวยาเป็น มานา
สกิล มีคูลดาวน์ (-4–-2) วินาที
ซาร็อกห์ ผู้รู้กาล ดรอป Sekhema's Resolve
ห้อง เป็นปริศนา ในแผนที่บททดสอบ
ไอเทมนี้ จะถูกทำลายเมื่อใช้กับ บททดสอบ
ซาร็อกห์ ผู้รู้กาล ดรอป Sandstorm Visage
ไม่สามารถ รับเกียรติ ได้
ไอเทมนี้ จะถูกทำลายเมื่อใช้กับ บททดสอบ
ซาร็อกห์ ผู้รู้กาล ดรอป Against the Darkness
ซาร็อกห์ ผู้รู้กาล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
ซาร็อกห์ ผู้รู้กาล ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 75%
ไอเทมนี้ จะถูกทำลายเมื่อใช้กับ บททดสอบ
ซาร็อกห์ ผู้รู้กาล ดรอป Temporalis
เกียรติสูงสุด กลายเป็น 1
ไม่สามารถใช้กับ บททดสอบ ที่มีเลเวลต่ำกว่า 80 ได้
ไอเทมนี้ จะถูกทำลายเมื่อใช้กับ บททดสอบ
ซาร็อกห์ ผู้รู้กาล ดรอป บาร์ย่า เพิ่มเติม 1 เหรียญ
คุณไม่มีค่าป้องกัน
ไอเทมนี้ จะถูกทำลายเมื่อใช้กับ บททดสอบ
ซาร็อกห์ ผู้รู้กาล ดรอป Blessed Bonds
ไม่สามารถมี พร ได้
ไอเทมนี้ จะถูกทำลายเมื่อใช้กับ บททดสอบ
ซาร็อกห์ ผู้รู้กาล
monster dropped item rarity +% [14700]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [10000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
Zarokh, the Temporal
SpectreN
Areaบททดสอบแห่งเซ็คเคมา
Tagsconstruct, ghost, medium_movement, not_dex, not_str, sand_blood, Unarmed_onhit_audio
พลังชีวิต
2500%
Energy Shield From Life
7%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
30 30 30 0
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±10%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
140%
Type
ApparitionBoss
Metadata
SilentSpiresApparition
เลเวล
22
พลังชีวิต
10,150
ค่าเกราะ
152
การหลบหลีก
96
โล่พลังงาน
0
Damage
62
ความเสียหายเวท
62
ความแม่นยำ
0
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
3,184
SilentSpiresApparitionThrowLightning
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 56–68
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 5.034 ถึง 6.152
action attack or cast time uses animation length [1]
animation effect variation [11]
attack maximum action distance + [65]
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [250]
lunaris glaive acceleration y [1000]
lunaris glaive angle [5]
projectile uses contact position [1]
SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 56–68
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 5.034 ถึง 6.152
action attack or cast time uses animation length [1]
animation effect variation [11]
attack maximum action distance + [65]
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [250]
lunaris glaive acceleration y [1000]
lunaris glaive angle [5]
projectile uses contact position [1]
MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
โอกาสปะทะคริติคอล: 7%
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
คูลดาวน์: 15 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 22.65 ถึง 27.68
base is projectile [1]
monster projectile variation [1352]
projectile maximum range override [300]
projectile speed variation +% [35]
projectile spread radius [3]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles travel at fixed height [1]
use scaled contact offset [1]
MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
คูลดาวน์: 15 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 22.65 ถึง 27.68
base is projectile [1]
monster projectile variation [1352]
projectile maximum range override [300]
projectile speed variation +% [35]
projectile spread radius [3]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles travel at fixed height [1]
use scaled contact offset [1]
MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
คูลดาวน์: 15 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 22.65 ถึง 27.68
base is projectile [1]
monster projectile variation [1352]
projectile maximum range override [300]
projectile speed variation +% [35]
projectile spread radius [3]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles travel at fixed height [1]
use scaled contact offset [1]
EASSilentSpiresApparitionTeleport
คูลดาวน์: 10 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
EASSilentSpiresApparitionTeleportCentre
คูลดาวน์: 40 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
คูลดาวน์: 16 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 5.034 ถึง 6.152
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [1353]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
SOSilentSpiresApparitionElipticalOrbitBall
Triggerable
คูลดาวน์: 10 {วิ}
EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles
คูลดาวน์: 30 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence
คูลดาวน์: 12.5 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart
EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart
EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess
EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail
GTSilentSpiresApparitionSummonTraps
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
GTSilentSpiresApparitionSummonTrapsLesser
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
SOSilentSpiresApparitionSummonTrap
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
GSSilentSpiresApparitionTimeTrapExplode
Triggerable, Spell, Damage
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 22.65 ถึง 27.68
is area damage [1]
GTSilentSpiresApparitionLightningTendrils
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
TBSilentSpiresApparitionLightningTendrilSingle
Spell, Triggerable, Attack, Damage
Base Damage: 56–68
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
Attack Time: 1.5 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 5.034 ถึง 6.152
generic skill trigger skills with id [1]
MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningSingle
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
โอกาสปะทะคริติคอล: 7%
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 22.65 ถึง 27.68
base is projectile [1]
monster projectile variation [1352]
projectile maximum range override [300]
projectile speed variation +% [35]
projectile spread radius [3]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles travel at fixed height [1]
GSSilentSpiresApparitionSummonElipticalOrbitImpact
Triggerable, Spell, Damage
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 22.65 ถึง 27.68
base is projectile [1]
is area damage [1]
GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlastMarker
Triggerable, Spell, Damage
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlast
Triggerable, Spell, Damage
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 80.54 ถึง 98.44
หักเกราะ เท่ากับ 30% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างด้วย สกิลที่เสริม
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
SOSilentSpiresApparitionTimeTrialCollectable
Triggerable
GASilentSpiresApparitionDeathTouch
Triggerable, Attack
Base Damage: 56–68
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 10000100%
Attack Time: 1.5 {วิ}
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 10000000%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill cannot be avoided by dodge roll [1]
base skill cannot be blocked [1]
is area damage [1]
GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningImpact
Triggerable, Spell, Damage
โอกาสปะทะคริติคอล: 7%
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 45.3 ถึง 55.37
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningSlow
Triggerable

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/SanctumBossBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "SetTickWhileSimulationFrozen();"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		timetrialprogress;
		collidable;
		audio_param;
	"

	on_or_create_state_collidable_1 = "MakeCollidable();"
	on_or_create_state_collidable_0 = "RemoveCollidability();"
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance4"
	leveled_starting_effects = "CTS1Generic"
}

Animated
{
	always_interpolate_bearing = true
}

Stats
{
	is_sanctum_floor_boss = 1
	is_sanctum_final_boss = 1
	set_monster_delay_item_drops_millis = 3300
}

Functions {}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/SanctumBossBase"

Positioned
{
	on_initial_position_set =
	"
		SetLightState( OFF, 1 );
	"
}

Animated
{
	on_event_hourglass =
	"
		SetLightState( ON, 0.5 );
	"

	on_event_arena = "globals.arenacentre.PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/SilentSpiresApparition/Opening_seq_highlightCue.ao', orientation:270, height:-374 );"

	on_event_deathtouch =
	"
		this.sandify = GetTarget();
		this.sandify.AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/SilentSpiresApparition/epk/death_touch_01/disintegrate_player.epk' );
	"
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_audio_param_0 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 0 ); }
	on_or_create_state_audio_param_1 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 1 ); }
	on_or_create_state_audio_param_2 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 2 ); }
	on_or_create_state_audio_param_3 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 3 ); }
	on_or_create_state_audio_param_4 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 4 ); }
}

Functions
{
	underground =
	"
		DisableRendering();
		SetLightState( OFF, 1 );
	"

	aboveground =
	"
		EnableRendering();
		SetLightState( ON, 1 );
	"
}

Render
{
	use_ao_lights = true
	selection_size_override = "152,152,240"
}

ProximityTrigger
{
	condition = "players"
	radius = 28
	on_triggered = "PlayCharacterAudioEvent( AscendancyA2TimeDjinnBossSeen );"
}

Life
{
	on_death =
	"
		SetLightState( OFF, 3 );
		PlayCharacterAudioEvent( AscendancyA2TimeDjinnBossDefeat );
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Utility/EPKs/EmissiveChannel_FadeOut.epk' );
	"

	on_spawned_dead = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Utility/EPKs/EmissiveChannel_OFF.epk' );"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Dialogue */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Actor
{
	// encounter begin
	on_effect_start_CTS1BossFightStart =
	{
		local player = GetLocalPlayer();
		local player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
		Roll( 1, 1, ()
		{
			// chronomancer
			If( player_ascendancy == 'Sorceress2', ()
			{
				DoWeightedRandom( 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Chronomancer, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				}, 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				} );
			} );
			// sorceress
			If( player_ascendancy == 'Sorceress', ()
			{
				DoWeightedRandom( 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Sorceress, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				}, 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				} );
			} );
			// everyone else
			PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
		} );
	}

	// basic proj
	on_effect_start_SilentSpiresApparitionThrowLightning = { Roll( 1, 5, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSpell_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	on_effect_start_SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSpell_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// sweep proj
	on_effect_start_MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSweep_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	on_effect_start_MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSweep_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	on_effect_start_MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSweep_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// rotating laser beams
	on_effect_start_EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_LaserChannel_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// temp chains ball
	on_effect_start_MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_SummonTempOrb_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// reverse projectiles
	on_effect_start_EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ReverseProjectiles_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// temporal rift
	on_effect_start_EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TemporalRift_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// time trial start
	on_effect_event_contact_for_EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialStart_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// time trial success
	on_effect_start_EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// time trial fail
	on_effect_event_fai_dialogue_for_EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialFail_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
}

StateMachine
{
	// time trial - collecting a speed up thing
	on_increase_state_timetrialprogress = { Roll( 1, 5, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
}

Functions
{
	// needs a taunt line to play here when a temp chains curse gets removed, will need some sorta cooldown
	temp_chains_taunt = {}
	// timetrial
	timetrial_times_running_out = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
}

Animated
{
	on_heavy_stun_01 =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( ZarokhBoss_Knockdown_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
		} );
	"
}

Life
{
	on_death =
	{
		local player = GetLocalPlayer();
		local player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
		Roll( 1, 1, ()
		{
			// sorceress
			If( player_ascendancy == 'Sorceress', ()
			{
				DoWeightedRandom( 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Death_Sorc, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				}, 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Death_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				} );
			} );
			// everyone else
			PlayTextAudio( ZarokhBoss_Death_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
		} );
	}
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/ApparitionBoss/SilentSpiresApparition"] = {
    name = "Zarokh, the Temporal",
    life = 25,
    energyShield = 0.07,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.1,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SilentSpiresApparitionThrowLightning",
        "SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft",
        "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft",
        "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight",
        "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre",
        "MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning",
        "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningSingle",
        "SOSilentSpiresApparitionElipticalOrbitBall",
        "GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningImpact",
        "GTSilentSpiresApparitionLightningTendrils",
        "GSSilentSpiresApparitionTimeTrapExplode",
        "GSSilentSpiresApparitionSummonElipticalOrbitImpact",
        "GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlastMarker",
        "GASilentSpiresApparitionDeathTouch",
        "GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningSlow",
        "EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart",
        "EASSilentSpiresApparitionTeleport",
        "EASSilentSpiresApparitionTeleportCentre",
        "EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles",
        "EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence",
        "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart",
        "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess",
        "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail",
        "TBSilentSpiresApparitionLightningTendrilSingle",
        "SOSilentSpiresApparitionSummonTrap",
        "SOSilentSpiresApparitionTimeTrialCollectable",
        "GTSilentSpiresApparitionSummonTraps",
        "GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlast",
        "GTSilentSpiresApparitionSummonTrapsLesser",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SilentSpiresApparitionThrowLightning"] = {
    name = "SilentSpiresApparitionThrowLightning",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "lunaris_glaive_acceleration_x",
        "lunaris_glaive_acceleration_y",
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "animation_effect_variation",
        "lunaris_glaive_angle",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 250, 1000, 65, 11, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft"] = {
    name = "SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "lunaris_glaive_acceleration_x",
        "lunaris_glaive_acceleration_y",
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "animation_effect_variation",
        "lunaris_glaive_angle",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 250, 1000, 65, 11, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_maximum_range_override",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "projectile_spread_radius",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectiles_travel_at_fixed_height",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1352, 300, 35, 3, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_maximum_range_override",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "projectile_spread_radius",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectiles_travel_at_fixed_height",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1352, 300, 35, 3, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_maximum_range_override",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "projectile_spread_radius",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectiles_travel_at_fixed_height",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1352, 300, 35, 3, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1353, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningSingle"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningSingle",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_maximum_range_override",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "projectile_spread_radius",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectiles_travel_at_fixed_height",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1352, 300, 35, 3, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOSilentSpiresApparitionElipticalOrbitBall"] = {
    name = "SOSilentSpiresApparitionElipticalOrbitBall",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningImpact"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTSilentSpiresApparitionLightningTendrils"] = {
    name = "GTSilentSpiresApparitionLightningTendrils",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionTimeTrapExplode"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionTimeTrapExplode",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionSummonElipticalOrbitImpact"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionSummonElipticalOrbitImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlastMarker"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlastMarker",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GASilentSpiresApparitionDeathTouch"] = {
    name = "GASilentSpiresApparitionDeathTouch",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_skill_cannot_be_blocked",
        "base_skill_cannot_be_avoided_by_dodge_roll",
        "global_always_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 100001, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningSlow"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningSlow",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTeleport"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTeleport",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTeleportCentre"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTeleportCentre",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TBSilentSpiresApparitionLightningTendrilSingle"] = {
    name = "TBSilentSpiresApparitionLightningTendrilSingle",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "generic_skill_trigger_skills_with_id",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOSilentSpiresApparitionSummonTrap"] = {
    name = "SOSilentSpiresApparitionSummonTrap",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOSilentSpiresApparitionTimeTrialCollectable"] = {
    name = "SOSilentSpiresApparitionTimeTrialCollectable",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTSilentSpiresApparitionSummonTraps"] = {
    name = "GTSilentSpiresApparitionSummonTraps",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlast"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlast",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "armour_break_physical_damage_%_dealt_as_armour_break",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTSilentSpiresApparitionSummonTrapsLesser"] = {
    name = "GTSilentSpiresApparitionSummonTrapsLesser",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [14700]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
IdMonsterUniqueT3Boss
FamilyMonsterActBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 14700 Max: 14700 Global
  • unique monster guarantee one rare Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% [800]
    monster dropped item rarity +% [10000]
    monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
    monster slain experience +% [9000]
    unique monster guarantee one rare [1]
    IdMonsterMapBossT3
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 9000 Max: 9000 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 10000 Max: 10000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 800 Max: 800 Global
  • unique monster guarantee one rare Min: 1 Max: 1 Global
  • monster map key of at least same tier as current map drop chance % Min: 25 Max: 25 Global
  • ซาร็อกห์ ผู้รู้กาล Text Audio /142
    ชื่อ
    อึ้ก... เจ้าเป็นใครถึงเอาชนะชะตาตนเองได้เล่า?
    ZarokhBoss_Death_Random
    อึ้ก... นี่มิใช่อนาคตที่ข้าได้มองเห็นล่วงหน้า!
    ZarokhBoss_Death_2
    เป็นไปไม่ได้... ยังไม่ถึงกาลของข้า...
    ZarokhBoss_Death_3
    ทรายข้า... หมดลง...
    ZarokhBoss_Death_4
    ผืนทรายผันแปร ทัลจารี...
    ZarokhBoss_Death_5
    เจ้าคงจะเป็นเซ็คเคมาที่คู่ควรได้เป็นแน่...
    ZarokhBoss_Death_Sorc
    ข้ามองเห็นจุดจบศึกนี้แล้ว ทัลจารี ถึงกาลเจ้าแล้วแล
    ZarokhBoss_Emerge_Random
    มาเถิด ทัลจารี ข้าจักส่งเจ้าไปตามชะตา
    ZarokhBoss_Emerge_2
    ข้าเห็นสิ่งที่เกิดและสิ่งที่จักตามมา
    ZarokhBoss_Emerge_3
    การพ่ายแพ้ของเจ้าถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า ถูกจารไว้ในผืนทราย
    ZarokhBoss_Emerge_4
    เชิญขัดขืนต่อโซ่ตรวนแห่งชะตาไปเถิด
    ZarokhBoss_Emerge_5
    มาเถิด ผู้คุมกาลเวลา... มายลความชำนาญในกาลเวลาที่แท้จริงเสีย
    ZarokhBoss_Emerge_Chronomancer
    เจ้าจักประสบชะตากรรมเดียวกับวาราชตา 'ผู้ยิ่งใหญ่'
    ZarokhBoss_Emerge_Sorceress
    เจ้าอยากผันเข็มกาลเวลากลับรึ? ความสามารถเช่นนั้นอยู่เกินเงื้อมมือเจ้านัก
    ZarokhBoss_Emerge_ReturnAfterWin
    ความทนทานของเจ้าน่านับถือ... แต่ชะตาเจ้าไม่แปรเปลี่ยน
    ZarokhBoss_Emerge_ReturnAfterLoss
    อึ้ก... พลาดท่าเพียงครู่เดียว!
    ZarokhBoss_Knockdown_Random
    อึ้ก... พลาดท่าเพียงครู่เดียว!
    ZarokhBoss_Knockdown_2
    อึ้ก... ไม่เป็นผลแม้แต่น้อย!
    ZarokhBoss_Knockdown_3
    อึ้ก... ไม่เป็นผลแม้แต่น้อย!
    ZarokhBoss_Knockdown_4
    อึัก... ไม่มีอะไรเปลี่ยนไปดอก...
    ZarokhBoss_Knockdown_5
    อึัก... ไม่มีอะไรเปลี่ยนไปดอก...
    ZarokhBoss_Knockdown_6
    ใกล้สายเกินไปทุกที
    ZarokhBoss_LaserChannel_Random
    ใกล้สายเกินไปทุกที
    ZarokhBoss_LaserChannel_2
    ใกล้สายเกินไปทุกที
    ZarokhBoss_LaserChannel_3
    ระวังฝีเท้าเถิด
    ZarokhBoss_LaserChannel_4
    ระวังฝีเท้าเถิด
    ZarokhBoss_LaserChannel_5
    ชะตาเจ้าล่ามเอาไว้
    ZarokhBoss_LaserChannel_6
    ชะตาเจ้าล่ามเอาไว้
    ZarokhBoss_LaserChannel_7
    ชะตาเจ้าล่ามเอาไว้
    ZarokhBoss_LaserChannel_8
    ชะตา... มิอาจรอดพ้นได้
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_Random
    ชะตา... มิอาจรอดพ้นได้
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_2
    ชะตา... มิอาจรอดพ้นได้
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_3
    ชะตา... ล้อมเราไว้ทุกผู้
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_4
    ชะตา... ล้อมเราไว้ทุกผู้
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_5
    ชะตา... ล้อมเราไว้ทุกผู้
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_6
    เปิดรับ... ชะตากรรมของเจ้า
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_7
    เปิดรับ... ชะตากรรมของเจ้า
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_8
    เปิดรับ... ชะตากรรมของเจ้า
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_9
    ไม่มีทางหนีพ้น!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_Random
    ไม่มีทางหนีพ้น!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_2
    ไม่มีทางหนีพ้น!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_3
    มันมีจุดจบทางเดียวเพียงเท่านั้น!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_4
    มันมีจุดจบทางเดียวเพียงเท่านั้น!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_5
    มันมีจุดจบทางเดียวเพียงเท่านั้น!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_6
    ขจัดความหลงผิดไปเสียที!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_7
    ขจัดความหลงผิดไปเสียที!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_8
    ขจัดความหลงผิดไปเสียที!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_9
    ผันเปลี่ยนกระแสกาลเวลา...
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_Random
    ผันเปลี่ยนกระแสกาลเวลา...
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_2
    ผันเปลี่ยนกระแสกาลเวลา...
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_3
    เวลาไหลไปทุกทิศ...
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_4
    เวลาไหลไปทุกทิศ...
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_5
    เวลาไหลไปทุกทิศ...
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_6
    เวลาบิดเบือน
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_7
    เวลาบิดเบือน
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_8
    เวลาบิดเบือน
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_9
    เหี่ยวแห้งไปสู่ความว่างเปล่า!
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_Random
    เหี่ยวแห้งไปสู่ความว่างเปล่า!
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_2
    เหี่ยวแห้งไปสู่ความว่างเปล่า!
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_3
    เจ้ามิอาจควบคุมได้แม้แต่น้อย...
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_4
    เจ้ามิอาจควบคุมได้แม้แต่น้อย...
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_5
    เจ้ามิอาจควบคุมได้แม้แต่น้อย...
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_6
    ความทรงจำกลับกลายเป็นจริง...
    ZarokhBoss_TemporalRift_Random
    ความทรงจำกลับกลายเป็นจริง...
    ZarokhBoss_TemporalRift_2
    ความทรงจำกลับกลายเป็นจริง...
    ZarokhBoss_TemporalRift_3
    หวนคืนสู่ความว่างเปล่า...
    ZarokhBoss_TemporalRift_4
    หวนคืนสู่ความว่างเปล่า...
    ZarokhBoss_TemporalRift_5
    หวนคืนสู่ความว่างเปล่า...
    ZarokhBoss_TemporalRift_6
    ไหลเวียนกลับไปเสีย
    ZarokhBoss_TemporalRift_7
    ไหลเวียนกลับไปเสีย
    ZarokhBoss_TemporalRift_8
    ไหลเวียนกลับไปเสีย
    ZarokhBoss_TemporalRift_9
    หวนคืน!
    ZarokhBoss_TemporalRift_10
    หวนคืน!
    ZarokhBoss_TemporalRift_11
    หวนคืน!
    ZarokhBoss_TemporalRift_12
    อนันตกาลรอเจ้าอยู่
    ZarokhBoss_TemporalRift_13
    อนันตกาลรอเจ้าอยู่
    ZarokhBoss_TemporalRift_14
    อนันตกาลรอเจ้าอยู่
    ZarokhBoss_TemporalRift_15
    กาลเวลาคลี่คลาย
    ZarokhBoss_TemporalRift_16
    กาลเวลาคลี่คลาย
    ZarokhBoss_TemporalRift_17
    ดังที่พยากรณ์ไว้
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_Random
    ดังที่คาด... ไว้ล่วงหน้า
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_2
    หวนคืนสู่ผุยผง
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_3
    เจ้า... ไม่มีค่า
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_4
    เวลา... จบลงแล้ว
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_5
    หมดเวลาแล้ว
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_6
    เจ้าหาใช่เดสเชรทไม่...
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_7
    วาราชตารอเจ้าอยู่
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_8
    ดังที่คาด
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_9
    เจ้าหาใช่คนแรกที่ล้มเหลว และหาใช่คนสุดท้ายไม่
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_10
    ใกล้หมดเวลาเจ้าแล้ว...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_Random
    ใกล้หมดเวลาเจ้าแล้ว...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_2
    ใกล้หมดเวลาเจ้าแล้ว...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_3
    ทรายใกล้หมดลง...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_4
    ทรายใกล้หมดลง...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_5
    ทรายใกล้หมดลง...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_6
    จุดจบใกล้เข้ามา..
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_7
    จุดจบใกล้เข้ามา..
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_8
    จุดจบใกล้เข้ามา..
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_9
    ข้าระอาเต็มทน...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_10
    ข้าระอาเต็มทน...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_11
    ข้าระอาเต็มทน...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_12
    หลบหนีได้ทันกาล
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_Random
    หลบหนีได้ทันกาล
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_2
    หลบหนีได้ทันกาล
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_3
    ชะตาแย้มสรวลให้เจ้า... ในตอนนี้
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_4
    ชะตาแย้มสรวลให้เจ้า... ในตอนนี้
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_5
    ชะตาแย้มสรวลให้เจ้า... ในตอนนี้
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_6
    มันไม่ต่างจากเดิมสักเท่าไร
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_7
    มันไม่ต่างจากเดิมสักเท่าไร
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_8
    มันไม่ต่างจากเดิมสักเท่าไร
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_9
    ชะตาเจ้ายังไม่เปลี่ยนผัน
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_10
    ชะตาเจ้ายังไม่เปลี่ยนผัน
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_11
    ชะตาเจ้ายังไม่เปลี่ยนผัน
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_12
    ทรายแห่งกาลหามิได้ร่ำรอใคร...
    ZarokhBoss_TimeTrialStart_Random
    ทรายแห่งกาลหามิได้ร่ำรอใคร...
    ZarokhBoss_TimeTrialStart_2
    ทรายแห่งกาลหามิได้ร่ำรอใคร...
    ZarokhBoss_TimeTrialStart_3
    เจ้าทำให้ข้าประหลาดใจนัก ทัลจารี แต่เจ้ายังมิได้ปลดโซ่ตรวนแห่งกาลเวลาออกไป
    ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_Random
    ชัยชนะเล็กน้อย... แต่เจ้ายังไม่ชนะสงครามนี้
    ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_2
    เจ้าพอมีทักษะอยู่พอควร... แต่ยังไม่พอดอก...
    ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_3
    เจ้าอาจทำให้ชะตากรรมเจ้าล่าช้า... แต่เจ้าหาได้เบนมันออกไปไม่
    ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_4
    บัลบาล่าคิดว่าเธอควรค่าแก่การให้อภัย แต่เจ้าจะให้อภัยคนทรยศได้จริงรึ?
    ZarokhBoss_Godvoice_Balbala_Random
    การผ่านบททดสอบนี้เป็นจุดเริ่มต้น... หาใช่จุดจบไม่... จินน์โง่เขลาของเจ้าควรรู้ดีกว่านี้
    ZarokhBoss_Godvoice_Balbala_2
    บัลบาล่าหลอกใช้เจ้าอยู่ ทัลจารี
    ZarokhBoss_Godvoice_Balbala_3
    เจ้ารู้ซึ้งถึงกาลเวลาจริงรึ ผู้คุมกาลเวลา?
    ZarokhBoss_Godvoice_Chronomancer_Random
    กาลเวลาหาได้ร่ำรอใครไม่... แม้เป็นเจ้าก็ตาม
    ZarokhBoss_Godvoice_Chronomancer_2
    อีกไม่ช้าเจ้าก็จะหมดเวลา ผู้คุมกาลเวลาเอ๋ย...
    ZarokhBoss_Godvoice_Chronomancer_3
    กาลเวลาอาจสำคัญกับเจ้านัก... แต่หาได้มีผลกับข้าไม่
    ZarokhBoss_Godvoice_General_Random
    คนทรยศกับจิงกะห์... เป็นคู่ที่เข้ากันได้ดีนัก...
    ZarokhBoss_Godvoice_General_2
    กาลเวลาต่อต้านเจ้า แต่ข้าเป็นนายมัน
    ZarokhBoss_Godvoice_General_3
    เจ้าแสวงหาอะไรอยู่เล่า? เจ้าจะประสบชะตาเดียวกับเซ็คเคมาเหมันต์
    ZarokhBoss_Godvoice_General_4
    เจ้ารู้ไหมว่ากำลังแสวงหาอะไรอยู่? เจ้าจะประสบชะตากรรมเดียวกับวาราชตาเป็นแน่
    ZarokhBoss_Godvoice_General_5
    จงทรหด ดังเดสเชรท
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_Random
    จงไม่กลัวเกรง ดังออคูนา
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_2
    จงทะยานอยาก ดังอะซาล่า
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_3
    จงชาญฉลาด ดังโอยุน
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_4
    จงส่องสว่าง ดังโซเลอร์ไร
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_5
    จงรู้แจ้ง ดังลุนดารา
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_6
    จงแน่วแน่ ดังวาราชตา
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_7
    คนทรยศกับสตรีผู้เล่าขานที่ถูกขับไล่... เข้ากันดี...
    ZarokhBoss_Godvoice_Sorc_Random
    คนทรยศกับคนล้มเหลวที่หยิ่งยโส... เข้ากันดี...
    ZarokhBoss_Godvoice_Sorc_2
    เจ้าทอดทิ้งกลุ่มชนตนเอง แต่คลานเข่ากลับมาที่ผืนทรายรึ? น่าสมเพชสิ้นดี
    ZarokhBoss_Godvoice_Sorc_3
    งั้น... เจ้าได้พบเธอแล้ว วาราชตา... เซ็คเคมาเหมันต์ เธอกับข้า
    มี... สายสัมพันธ์เฉพาะตัวร่วมกัน สายสัมพันธ์ในกาลเวลา
    สายสัมพันธ์ในความเจ็บปวด เราคงจะเป็นใหญ่เหนือวาสตีรีไป
    ด้วยกันได้ หรือเราอาจได้เป็นใหญ่เหนือทั่วทั้งเวร์แคลส์ทก็ไม่
    ปาน มาราเค็ทที่ยึดตามหน้าที่ผู้นี้อาจมีเกียรติ... แต่ข้ากลับ
    มองว่าการที่เธอไร้ซึ่งความทะยานอยาก... น่าสมเพชนัก



    หากเจ้าหาทางนำตัวเธอออกไป... เธอจะสิ้นชีพในลมหายใ
    จเฮือกแรกภายนอกห้องนั้น... ชะตาของเธอกับข้าถูก
    กำหนดไว้แล้ว


    ZarokhBoss_Godvoice_VarashtaGossip_Random

    Community Wiki

    Edit

    Zarokh, the Temporal

    Zarokh, the Temporal is the final boss of the Trial of the Sekhemas, found on the fourth floor.

    He can drop unique relics. Defeating him with a unique relic applied to a Trial provides various rewards, including several exclusive unique items.

    Drops

    Unique items from challenge runs

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.