Zarokh, Meister der Zeit Einzigartig /16
local jewel effect base radius [1300]
Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch +(2–3)% zu Resistanceswiderstand
Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch +1% zu maximalem Kältewiderstand
+(60–100) zu Ausweichwert
+(30–50) zu maximalem Energieschild
Erhaltet (25–35) Mana pro getötetem Gegner
Verursacht Kälte-Anfälligkeit beim Entzünden eines Gegners
Verursacht Feuer-Anfälligkeit beim Schocken eines Gegners
Verursacht Blitz-Anfälligkeit bei kritischem Treffer
2% erhöhtes maximales Leben pro Großes Spektrum
number of stackable unique jewels [1]
2% erhöhter Wille pro Großes Spektrum
number of stackable unique jewels [1]
+4% zu allen Elementarwiderständen pro Großes Spektrum
number of stackable unique jewels [1]
+(80–120) zu maximalem Energieschild
+(20–30) zu Geschick
Gegner in Eurer Präsenz sind geblendet
Gegner in Eurer Präsenz erhalten jede Sekunde kritische Schwäche
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
Blitzwiderstand ist nicht beeinflusst von Gebiets-Malussen
Ihr könnt nur Smaragd-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
Kältewiderstand ist nicht beeinflusst von Gebiets-Malussen
Ihr könnt nur Saphir-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
Feuerwiderstand ist nicht beeinflusst von Gebiets-Malussen
Ihr könnt nur Rubin-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
+(100–150) zu maximalem Energieschild
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Fertigkeiten haben (-4–-2) Sekunden zur Abklingzeit
Zarokh der Ewige lässt 'Sekhemas Entschlossenheit' fallen
Räume sind auf der Prüfungs-Karte verdeckt
Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird
Zarokh der Ewige lässt 'Antlitz des Sandsturms' fallen
Ihr könnt keine Ehre wiederherstellen
Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird
Zarokh der Ewige lässt 'Gegen die Dunkelheit' fallen
Zarokh der Ewige verursacht 100% mehr Schaden
Zarokh der Ewige erleidet 75% weniger Schaden
Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird
Zarokh der Ewige lässt Temporalis fallen
Maximale Ehre beträgt 1
Kann nicht mit Prüfungen unterhalb der Stufe 80 benutzt werden
Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird
Zarokh der Ewige lässt eine zusätzliche Dschinn-Münze fallen
Ihr habt keine Defensiven
Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird
Zarokh der Ewige lässt 'Gesegnete Verbindungen' fallen
Ihr könnt keine Segen haben
Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird
Zarokh, Meister der Zeit
monster dropped item rarity +% [14700]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [10000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
Zarokh, the Temporal
SpectreN
AreaPrüfung der Sekhemas
Tagsconstruct, ghost, medium_movement, not_dex, not_str, sand_blood, Unarmed_onhit_audio
Leben
2500%
Energy Shield From Life
7%
Ailment Threshold
%
Widerstand
30 30 30 0
Damage
150%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritische Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±10%
Erfahrung
400%
Model Size
140%
Type
ApparitionBoss
Metadata
SilentSpiresApparition
Stufe
22
Leben
10,150
Rüstung
152
Ausweichen
96
Energieschild
0
Damage
62
Zauberschaden
62
Genauigkeit
0
Attack Time
1.5
Erfahrung
3,184
SilentSpiresApparitionThrowLightning
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 56–68
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Verursacht 5.034 bis 6.152 physischen Schaden
action attack or cast time uses animation length [1]
animation effect variation [11]
attack maximum action distance + [65]
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [250]
lunaris glaive acceleration y [1000]
lunaris glaive angle [5]
projectile uses contact position [1]
SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 56–68
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Verursacht 5.034 bis 6.152 physischen Schaden
action attack or cast time uses animation length [1]
animation effect variation [11]
attack maximum action distance + [65]
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [250]
lunaris glaive acceleration y [1000]
lunaris glaive angle [5]
projectile uses contact position [1]
MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Kritische Trefferchance: 7%
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 22.65 bis 27.68 physischen Schaden
base is projectile [1]
monster projectile variation [1352]
projectile maximum range override [300]
projectile speed variation +% [35]
projectile spread radius [3]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles travel at fixed height [1]
use scaled contact offset [1]
MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 22.65 bis 27.68 physischen Schaden
base is projectile [1]
monster projectile variation [1352]
projectile maximum range override [300]
projectile speed variation +% [35]
projectile spread radius [3]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles travel at fixed height [1]
use scaled contact offset [1]
MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 22.65 bis 27.68 physischen Schaden
base is projectile [1]
monster projectile variation [1352]
projectile maximum range override [300]
projectile speed variation +% [35]
projectile spread radius [3]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles travel at fixed height [1]
use scaled contact offset [1]
EASSilentSpiresApparitionTeleport
Abklingzeit: 10 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
EASSilentSpiresApparitionTeleportCentre
Abklingzeit: 40 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 16 Sek.
Verursacht 5.034 bis 6.152 physischen Schaden
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [1353]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
SOSilentSpiresApparitionElipticalOrbitBall
Triggerable
Abklingzeit: 10 Sek.
EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles
Abklingzeit: 30 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence
Abklingzeit: 12.5 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart
EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart
EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess
EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail
GTSilentSpiresApparitionSummonTraps
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
GTSilentSpiresApparitionSummonTrapsLesser
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
SOSilentSpiresApparitionSummonTrap
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
GSSilentSpiresApparitionTimeTrapExplode
Triggerable, Spell, Damage
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 22.65 bis 27.68 physischen Schaden
is area damage [1]
GTSilentSpiresApparitionLightningTendrils
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
TBSilentSpiresApparitionLightningTendrilSingle
Spell, Triggerable, Attack, Damage
Base Damage: 56–68
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Attack Time: 1.5 Sek.
Verursacht 5.034 bis 6.152 physischen Schaden
generic skill trigger skills with id [1]
MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningSingle
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Kritische Trefferchance: 7%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 22.65 bis 27.68 physischen Schaden
base is projectile [1]
monster projectile variation [1352]
projectile maximum range override [300]
projectile speed variation +% [35]
projectile spread radius [3]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles travel at fixed height [1]
GSSilentSpiresApparitionSummonElipticalOrbitImpact
Triggerable, Spell, Damage
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 22.65 bis 27.68 physischen Schaden
base is projectile [1]
is area damage [1]
GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlastMarker
Triggerable, Spell, Damage
Zauberzeit: 1 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlast
Triggerable, Spell, Damage
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 80.54 bis 98.44 physischen Schaden
Zerbrecht Rüstung in Höhe von 30% des physischen Schadens, der von der unterstützten Fertigkeit verursacht wird
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
SOSilentSpiresApparitionTimeTrialCollectable
Triggerable
GASilentSpiresApparitionDeathTouch
Triggerable, Attack
Base Damage: 56–68
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 10000100%
Attack Time: 1.5 Sek.
Verursacht 10000000% mehr Angriffsschaden
Kann nicht ausgewichen werden
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill cannot be avoided by dodge roll [1]
base skill cannot be blocked [1]
is area damage [1]
GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningImpact
Triggerable, Spell, Damage
Kritische Trefferchance: 7%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 45.3 bis 55.37 physischen Schaden
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningSlow
Triggerable

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/SanctumBossBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "SetTickWhileSimulationFrozen();"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		timetrialprogress;
		collidable;
		audio_param;
	"

	on_or_create_state_collidable_1 = "MakeCollidable();"
	on_or_create_state_collidable_0 = "RemoveCollidability();"
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance4"
	leveled_starting_effects = "CTS1Generic"
}

Animated
{
	always_interpolate_bearing = true
}

Stats
{
	is_sanctum_floor_boss = 1
	is_sanctum_final_boss = 1
	set_monster_delay_item_drops_millis = 3300
}

Functions {}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/SanctumBossBase"

Positioned
{
	on_initial_position_set =
	"
		SetLightState( OFF, 1 );
	"
}

Animated
{
	on_event_hourglass =
	"
		SetLightState( ON, 0.5 );
	"

	on_event_arena = "globals.arenacentre.PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/SilentSpiresApparition/Opening_seq_highlightCue.ao', orientation:270, height:-374 );"

	on_event_deathtouch =
	"
		this.sandify = GetTarget();
		this.sandify.AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/SilentSpiresApparition/epk/death_touch_01/disintegrate_player.epk' );
	"
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_audio_param_0 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 0 ); }
	on_or_create_state_audio_param_1 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 1 ); }
	on_or_create_state_audio_param_2 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 2 ); }
	on_or_create_state_audio_param_3 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 3 ); }
	on_or_create_state_audio_param_4 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 4 ); }
}

Functions
{
	underground =
	"
		DisableRendering();
		SetLightState( OFF, 1 );
	"

	aboveground =
	"
		EnableRendering();
		SetLightState( ON, 1 );
	"
}

Render
{
	use_ao_lights = true
	selection_size_override = "152,152,240"
}

ProximityTrigger
{
	condition = "players"
	radius = 28
	on_triggered = "PlayCharacterAudioEvent( AscendancyA2TimeDjinnBossSeen );"
}

Life
{
	on_death =
	"
		SetLightState( OFF, 3 );
		PlayCharacterAudioEvent( AscendancyA2TimeDjinnBossDefeat );
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Utility/EPKs/EmissiveChannel_FadeOut.epk' );
	"

	on_spawned_dead = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Utility/EPKs/EmissiveChannel_OFF.epk' );"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Dialogue */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Actor
{
	// encounter begin
	on_effect_start_CTS1BossFightStart =
	{
		local player = GetLocalPlayer();
		local player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
		Roll( 1, 1, ()
		{
			// chronomancer
			If( player_ascendancy == 'Sorceress2', ()
			{
				DoWeightedRandom( 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Chronomancer, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				}, 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				} );
			} );
			// sorceress
			If( player_ascendancy == 'Sorceress', ()
			{
				DoWeightedRandom( 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Sorceress, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				}, 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				} );
			} );
			// everyone else
			PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
		} );
	}

	// basic proj
	on_effect_start_SilentSpiresApparitionThrowLightning = { Roll( 1, 5, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSpell_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	on_effect_start_SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSpell_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// sweep proj
	on_effect_start_MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSweep_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	on_effect_start_MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSweep_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	on_effect_start_MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSweep_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// rotating laser beams
	on_effect_start_EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_LaserChannel_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// temp chains ball
	on_effect_start_MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_SummonTempOrb_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// reverse projectiles
	on_effect_start_EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ReverseProjectiles_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// temporal rift
	on_effect_start_EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TemporalRift_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// time trial start
	on_effect_event_contact_for_EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialStart_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// time trial success
	on_effect_start_EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// time trial fail
	on_effect_event_fai_dialogue_for_EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialFail_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
}

StateMachine
{
	// time trial - collecting a speed up thing
	on_increase_state_timetrialprogress = { Roll( 1, 5, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
}

Functions
{
	// needs a taunt line to play here when a temp chains curse gets removed, will need some sorta cooldown
	temp_chains_taunt = {}
	// timetrial
	timetrial_times_running_out = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
}

Animated
{
	on_heavy_stun_01 =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( ZarokhBoss_Knockdown_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
		} );
	"
}

Life
{
	on_death =
	{
		local player = GetLocalPlayer();
		local player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
		Roll( 1, 1, ()
		{
			// sorceress
			If( player_ascendancy == 'Sorceress', ()
			{
				DoWeightedRandom( 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Death_Sorc, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				}, 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Death_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				} );
			} );
			// everyone else
			PlayTextAudio( ZarokhBoss_Death_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
		} );
	}
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/ApparitionBoss/SilentSpiresApparition"] = {
    name = "Zarokh, the Temporal",
    life = 25,
    energyShield = 0.07,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.1,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SilentSpiresApparitionThrowLightning",
        "SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft",
        "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft",
        "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight",
        "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre",
        "MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning",
        "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningSingle",
        "SOSilentSpiresApparitionElipticalOrbitBall",
        "GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningImpact",
        "GTSilentSpiresApparitionLightningTendrils",
        "GSSilentSpiresApparitionTimeTrapExplode",
        "GSSilentSpiresApparitionSummonElipticalOrbitImpact",
        "GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlastMarker",
        "GASilentSpiresApparitionDeathTouch",
        "GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningSlow",
        "EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart",
        "EASSilentSpiresApparitionTeleport",
        "EASSilentSpiresApparitionTeleportCentre",
        "EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles",
        "EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence",
        "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart",
        "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess",
        "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail",
        "TBSilentSpiresApparitionLightningTendrilSingle",
        "SOSilentSpiresApparitionSummonTrap",
        "SOSilentSpiresApparitionTimeTrialCollectable",
        "GTSilentSpiresApparitionSummonTraps",
        "GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlast",
        "GTSilentSpiresApparitionSummonTrapsLesser",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SilentSpiresApparitionThrowLightning"] = {
    name = "SilentSpiresApparitionThrowLightning",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "lunaris_glaive_acceleration_x",
        "lunaris_glaive_acceleration_y",
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "animation_effect_variation",
        "lunaris_glaive_angle",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 250, 1000, 65, 11, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft"] = {
    name = "SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "lunaris_glaive_acceleration_x",
        "lunaris_glaive_acceleration_y",
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "animation_effect_variation",
        "lunaris_glaive_angle",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 250, 1000, 65, 11, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_maximum_range_override",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "projectile_spread_radius",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectiles_travel_at_fixed_height",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1352, 300, 35, 3, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_maximum_range_override",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "projectile_spread_radius",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectiles_travel_at_fixed_height",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1352, 300, 35, 3, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_maximum_range_override",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "projectile_spread_radius",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectiles_travel_at_fixed_height",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1352, 300, 35, 3, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1353, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningSingle"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningSingle",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_maximum_range_override",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "projectile_spread_radius",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectiles_travel_at_fixed_height",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1352, 300, 35, 3, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOSilentSpiresApparitionElipticalOrbitBall"] = {
    name = "SOSilentSpiresApparitionElipticalOrbitBall",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningImpact"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTSilentSpiresApparitionLightningTendrils"] = {
    name = "GTSilentSpiresApparitionLightningTendrils",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionTimeTrapExplode"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionTimeTrapExplode",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionSummonElipticalOrbitImpact"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionSummonElipticalOrbitImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlastMarker"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlastMarker",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GASilentSpiresApparitionDeathTouch"] = {
    name = "GASilentSpiresApparitionDeathTouch",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
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    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_skill_cannot_be_blocked",
        "base_skill_cannot_be_avoided_by_dodge_roll",
        "global_always_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 100001, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningSlow"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningSlow",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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    },
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    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTeleport"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTeleport",
    hidden = true,
    color = ,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTeleportCentre"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTeleportCentre",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TBSilentSpiresApparitionLightningTendrilSingle"] = {
    name = "TBSilentSpiresApparitionLightningTendrilSingle",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
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    },
    qualityStats = {
    },
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        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "generic_skill_trigger_skills_with_id",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOSilentSpiresApparitionSummonTrap"] = {
    name = "SOSilentSpiresApparitionSummonTrap",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
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-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOSilentSpiresApparitionTimeTrialCollectable"] = {
    name = "SOSilentSpiresApparitionTimeTrialCollectable",
    hidden = true,
    color = ,
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    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    },
    baseMods = {
    },
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    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTSilentSpiresApparitionSummonTraps"] = {
    name = "GTSilentSpiresApparitionSummonTraps",
    hidden = true,
    color = ,
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    },
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    },
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    },
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    },
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        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlast"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlast",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
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    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
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    },
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    castTime = 1,
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        spell = true,
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    },
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    },
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        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
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        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTSilentSpiresApparitionSummonTrapsLesser"] = {
    name = "GTSilentSpiresApparitionSummonTrapsLesser",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
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        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [14700]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
IdMonsterUniqueT3Boss
FamilyMonsterActBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 14700 Max: 14700 Global
  • unique monster guarantee one rare Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% [800]
    monster dropped item rarity +% [10000]
    monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
    monster slain experience +% [9000]
    unique monster guarantee one rare [1]
    IdMonsterMapBossT3
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 9000 Max: 9000 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 10000 Max: 10000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 800 Max: 800 Global
  • unique monster guarantee one rare Min: 1 Max: 1 Global
  • monster map key of at least same tier as current map drop chance % Min: 25 Max: 25 Global
  • Zarokh, Meister der Zeit Text Audio /142
    Name
    Pah … Wer seid Ihr, dass Ihr glaubt, Euer Schicksal wenden zu können?
    ZarokhBoss_Death_Random
    Ugh, das ist nicht die Zukunft, die ich vorhersah!
    ZarokhBoss_Death_2
    Das kann nicht sein … meine Zeit ist noch nicht gekommen …
    ZarokhBoss_Death_3
    Mein Sand … verrinnt …
    ZarokhBoss_Death_4
    Der Sand ist in Bewegung, Taljari …
    ZarokhBoss_Death_5
    Ihr hättet eine würdige Sekhema werden können …
    ZarokhBoss_Death_Sorc
    Ich sah bereits, wie das hier endet, Taljari. Eure Zeit ist gekommen.
    ZarokhBoss_Emerge_Random
    Kommt, Taljari. Ich werde Euer Schicksal erfüllen.
    ZarokhBoss_Emerge_2
    Ich sah, was kommen muss und das, was sein wird.
    ZarokhBoss_Emerge_3
    Eure Niederlage war vorherbestimmt. So steht es im Sand geschrieben.
    ZarokhBoss_Emerge_4
    Kämpft gegen die Fesseln des Schicksals, wenn Ihr wollt.
    ZarokhBoss_Emerge_5
    Kommt, Chronomantin … Seht, was wahre Beherrschung der Zeit ist.
    ZarokhBoss_Emerge_Chronomancer
    Ihr werdet das gleich Schicksal wie die "große" Varashta erleiden.
    ZarokhBoss_Emerge_Sorceress
    Ihr wollt das Rad der Zeit zurückdrehen? Solch eine Meisterleistung übersteigt Eure Möglichkeiten.
    ZarokhBoss_Emerge_ReturnAfterWin
    Eure Hartnäckigkeit ist bewundernswert … aber Euer Schicksal ist unverändert.
    ZarokhBoss_Emerge_ReturnAfterLoss
    Ugh … ein kurzfristiger Rückschlag!
    ZarokhBoss_Knockdown_Random
    Ugh … ein kurzfristiger Rückschlag!
    ZarokhBoss_Knockdown_2
    Ugh … bedeutungslos!
    ZarokhBoss_Knockdown_3
    Ugh … bedeutungslos!
    ZarokhBoss_Knockdown_4
    Ugh … Das ändert nichts …
    ZarokhBoss_Knockdown_5
    Ugh … Das ändert nichts …
    ZarokhBoss_Knockdown_6
    Die Stunde ist schon fortgeschritten.
    ZarokhBoss_LaserChannel_Random
    Die Stunde ist schon fortgeschritten.
    ZarokhBoss_LaserChannel_2
    Die Stunde ist schon fortgeschritten.
    ZarokhBoss_LaserChannel_3
    Passt auf, wo Ihr hintretet.
    ZarokhBoss_LaserChannel_4
    Passt auf, wo Ihr hintretet.
    ZarokhBoss_LaserChannel_5
    Ihr seid an Euer Schicksal gefesselt.
    ZarokhBoss_LaserChannel_6
    Ihr seid an Euer Schicksal gefesselt.
    ZarokhBoss_LaserChannel_7
    Ihr seid an Euer Schicksal gefesselt.
    ZarokhBoss_LaserChannel_8
    Man kann dem Schicksal … nicht entrinnen.
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_Random
    Man kann dem Schicksal … nicht entrinnen.
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_2
    Man kann dem Schicksal … nicht entrinnen.
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_3
    Das Schicksal … kreist uns alle ein …
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_4
    Das Schicksal … kreist uns alle ein …
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_5
    Das Schicksal … kreist uns alle ein …
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_6
    Fügt Euch … Eurer Bestimmung.
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_7
    Fügt Euch … Eurer Bestimmung.
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_8
    Fügt Euch … Eurer Bestimmung.
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_9
    Es kann kein Entrinnen geben!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_Random
    Es kann kein Entrinnen geben!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_2
    Es kann kein Entrinnen geben!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_3
    Dies endet nur auf eine Weise!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_4
    Dies endet nur auf eine Weise!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_5
    Dies endet nur auf eine Weise!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_6
    Befreit Euch von Euren Wahnvorstellungen!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_7
    Befreit Euch von Euren Wahnvorstellungen!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_8
    Befreit Euch von Euren Wahnvorstellungen!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_9
    Kehrt den Lauf der Zeit um …
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_Random
    Kehrt den Lauf der Zeit um …
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_2
    Kehrt den Lauf der Zeit um …
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_3
    Zeit fließt in alle Richtungen.
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_4
    Zeit fließt in alle Richtungen.
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_5
    Zeit fließt in alle Richtungen.
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_6
    Die Zeit verzerrt sich.
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_7
    Die Zeit verzerrt sich.
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_8
    Die Zeit verzerrt sich.
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_9
    Verschwindet ins Nichts!
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_Random
    Verschwindet ins Nichts!
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_2
    Verschwindet ins Nichts!
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_3
    Ihr habt keine Kontrolle …
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_4
    Ihr habt keine Kontrolle …
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_5
    Ihr habt keine Kontrolle …
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_6
    Erinnerungen werden real …
    ZarokhBoss_TemporalRift_Random
    Erinnerungen werden real …
    ZarokhBoss_TemporalRift_2
    Erinnerungen werden real …
    ZarokhBoss_TemporalRift_3
    Kehrt zurück ins Nichts.
    ZarokhBoss_TemporalRift_4
    Kehrt zurück ins Nichts.
    ZarokhBoss_TemporalRift_5
    Kehrt zurück ins Nichts.
    ZarokhBoss_TemporalRift_6
    Fließt zurück.
    ZarokhBoss_TemporalRift_7
    Fließt zurück.
    ZarokhBoss_TemporalRift_8
    Fließt zurück.
    ZarokhBoss_TemporalRift_9
    Kehrt zurück!
    ZarokhBoss_TemporalRift_10
    Kehrt zurück!
    ZarokhBoss_TemporalRift_11
    Kehrt zurück!
    ZarokhBoss_TemporalRift_12
    Die Ewigkeit erwartet Euch.
    ZarokhBoss_TemporalRift_13
    Die Ewigkeit erwartet Euch.
    ZarokhBoss_TemporalRift_14
    Die Ewigkeit erwartet Euch.
    ZarokhBoss_TemporalRift_15
    Zeit zerfällt.
    ZarokhBoss_TemporalRift_16
    Zeit zerfällt.
    ZarokhBoss_TemporalRift_17
    So wie es vorhergesagt wurde.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_Random
    Bereits … Vorhergesehen.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_2
    Werdet wieder zu Staub.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_3
    Ihr … seid nichts.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_4
    Die Zeit … ist abgelaufen.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_5
    Die Zeit ist abgelaufen.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_6
    Ihr seid nicht Deshret …
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_7
    Varastha erwartet Euch …
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_8
    Erwartungsgemäß.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_9
    {Ihr seid nicht der Erste, der versagt. Und Ihr werdet auch nicht der Letzte sein.}{Ihr seid nicht die Erste, der versagt. Und Ihr werdet auch nicht die Letzte sein.}
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_10
    Eure Zeit ist fast abgelaufen …
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_Random
    Eure Zeit ist fast abgelaufen …
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_2
    Eure Zeit ist fast abgelaufen …
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_3
    Der Sand verrinnt …
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_4
    Der Sand verrinnt …
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_5
    Der Sand verrinnt …
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_6
    Das Ende kommt näher …
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_7
    Das Ende kommt näher …
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_8
    Das Ende kommt näher …
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_9
    Ich bin es langsam leid …
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_10
    Ich bin es langsam leid …
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_11
    Ich bin es langsam leid …
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_12
    Ein glückliches Entkommen.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_Random
    Ein glückliches Entkommen.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_2
    Ein glückliches Entkommen.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_3
    Das Schicksal lächelt Euch zu … im Augenblick.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_4
    Das Schicksal lächelt Euch zu … im Augenblick.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_5
    Das Schicksal lächelt Euch zu … im Augenblick.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_6
    Das macht kaum einen Unterschied.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_7
    Das macht kaum einen Unterschied.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_8
    Das macht kaum einen Unterschied.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_9
    Euer Schicksal ist unverändert.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_10
    Euer Schicksal ist unverändert.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_11
    Euer Schicksal ist unverändert.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_12
    Der Sand der Zeit wartet nicht …
    ZarokhBoss_TimeTrialStart_Random
    Der Sand der Zeit wartet nicht …
    ZarokhBoss_TimeTrialStart_2
    Der Sand der Zeit wartet nicht …
    ZarokhBoss_TimeTrialStart_3
    Ihr überrascht mich, Taljari. Aber Ihr müsst noch die Fesseln des Schicksals abschütteln.
    ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_Random
    Ein kleiner Sieg … aber den Krieg habt Ihr noch nicht gewonnen.
    ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_2
    Ihr besitzt ein Mindestmaß an Fähigkeiten … würden sie doch nur ausreichen …
    ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_3
    Vielleicht habt Ihr Euer Schicksal verzögert … aber Ihr habt es nicht abgewendet.
    ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_4
    Balbala denkt, sie kann Vergebung erhalten, aber kann man einer Verräterin jemals wirklich vergeben?
    ZarokhBoss_Godvoice_Balbala_Random
    Das Bestehen der Prüfung war nur der Anfang … Nicht das Ende … Euer törichter Djinn hätte es besser wissen müssen.
    ZarokhBoss_Godvoice_Balbala_2
    Balbala benutzt Euch, Taljari.
    ZarokhBoss_Godvoice_Balbala_3
    Was wisst Ihr wirklich über die Zeit, Chronomantin?
    ZarokhBoss_Godvoice_Chronomancer_Random
    Die Zeit hält für niemanden an … nicht einmal für Euch.
    ZarokhBoss_Godvoice_Chronomancer_2
    Irgendwann wird Euch die Zeit ausgehen, Chronomantin …
    ZarokhBoss_Godvoice_Chronomancer_3
    Zeit ist für Euch von entscheidender Bedeutung … Aber für mich ist sie nicht wichtig.
    ZarokhBoss_Godvoice_General_Random
    {Eine Verräterin und ein Jingakh … Was für ein schönes Paar …}{Eine Verräterin und eine Jingakh … Was für ein schönes Paar …}
    ZarokhBoss_Godvoice_General_2
    Die Zeit arbeitet gegen Euch. Aber ich bin ihr Herrscher.
    ZarokhBoss_Godvoice_General_3
    Was wollt Ihr hier erreichen? Ihr werdet das gleiche Schicksal erleiden wie die Wintersekhema.
    ZarokhBoss_Godvoice_General_4
    Wisst Ihr wirklich, nach was Ihr hier strebt? Ihr werdet das gleiche Schicksal erleiden wie Varashta.
    ZarokhBoss_Godvoice_General_5
    Seid unbeugsam, wie Deshret.
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_Random
    Seid furchtlos, wie Aukuna.
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_2
    Seid ehrgeizig, wie Asala.
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_3
    Seid weise, wie Oyun.
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_4
    Seid strahlend, wie Solerai.
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_5
    Seid erleuchtet, wie Lundara.
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_6
    Seid entschlossen, wie Varashta.
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_7
    Eine Verräterin und eine verbannte Geschichtenhüterin … wie passend …
    ZarokhBoss_Godvoice_Sorc_Random
    Eine Verräterin und eine arrogante Versagerin … wie passend …
    ZarokhBoss_Godvoice_Sorc_2
    Ihr habt Euer Volk im Stich gelassen, nur um in die Wüste zurückzukriechen? Erbärmlich.
    ZarokhBoss_Godvoice_Sorc_3
    Ihr … habt sie also gefunden. Varashta … Die Wintersekhema. Sie und ich haben eine einzigartige … Verbindung. Eine Verbindung durch die Zeit. Eine Verbindung des Schmerzes. Zusammen hätten wir über die Vastiri herrschen können. Vielleicht sogar über ganz Wraeclast. Die pflichtgetreue Maraketh mag ehrenhaft handeln … Aber ich fand ihren Mangel an Ehrgeiz … Armselig.

    Falls Ihr versucht, sie mitzunehmen … Sie wird mit ihrem ersten Atemzug außerhalb dieser Kammer sterben … Ihr Schicksal und das meine sind bereits besiegelt.
    ZarokhBoss_Godvoice_VarashtaGossip_Random

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    Edit

    Zarokh, the Temporal

    Zarokh, the Temporal is the final boss of the Trial of the Sekhemas, found on the fourth floor.

    He can drop unique relics. Defeating him with a unique relic applied to a Trial provides various rewards, including several exclusive unique items.

    Drops

    Unique items from challenge runs

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