Зарок, Вечный Уникальный /16
local jewel effect base radius [1300]
Малые пассивные умения в радиусе также дают: +(2–3)% к сопротивлению хаосу
Значимые пассивные умения в радиусе также дают: +1% к максимальному сопротивлению холоду
+(60–100) к уклонению
+(30–50) к максимуму энергетического щита
Дарует (25–35) маны за каждого убитого врага
Накладывает восприимчивость к холоду при наложении поджога на врага
Накладывает восприимчивость к огню при наложении шока на врага
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении критического удара
2% увеличение максимума здоровья за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
2% увеличение духа за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
+4% к сопротивлению всем стихиям за Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
+(80–120) к максимуму энергетического щита
+(20–30) к ловкости
Враги в вашем присутствии ослепляются
Враги в вашем присутствии получаюткритическую уязвимость каждую секунду
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+(10–20) ко всем характеристикам
На сопротивление молнии не влияют штрафы области
В этот предмет можно вставлять только изумрудные самоцветы
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+(10–20) ко всем характеристикам
На сопротивление холоду не влияют штрафы области
В этот предмет можно вставлять только сапфировые самоцветы
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+(10–20) ко всем характеристикам
На сопротивление огню не влияют штрафы области
В этот предмет можно вставлять только рубиновые самоцветы
+(100–150) к максимуму энергетического щита
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(5–30)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(5–30)% полученного урона восполняется в виде маны
(-4–-2) к времени перезарядки умений
Из Зарока, вечного выпадает Решимость Сехемы
На карте испытаний комнаты неизвестны
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
Из Зарока, вечного выпадает Образ песчаной бури
Не может восстанавливать решимость
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
Из Зарока, вечного выпадает Противление тьме
Зарок, Вечный наносит на 100% больше урона
Зарок, Вечный получает на 75% меньше урона
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
Из Зарока, вечного выпадает Темпоралис
Максимум чести - 1
Нельзя использовать в испытаниях ниже 80 уровня
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
Из Зарока, Вечного выпадает дополнительная монета джинна
У вас нет защиты
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
Из Зарока, вечного выпадают Благословенные связи
Нельзя иметь благословения
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
Зарок, Вечный
monster dropped item rarity +% [14700]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [10000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
Zarokh, the Temporal
SpectreN
AreaИспытание Сехем
Tagsconstruct, ghost, medium_movement, not_dex, not_str, sand_blood, Unarmed_onhit_audio
Здоровье
2500%
Energy Shield From Life
7%
Ailment Threshold
%
Сопротивление
30 30 30 0
Damage
150%
Меткость
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±10%
Опыт
400%
Model Size
140%
Type
ApparitionBoss
Metadata
SilentSpiresApparition
Уровень
22
Здоровье
10,150
Броня
152
Уклонение
96
Энерг. щит
0
Damage
62
Урон от чар
62
Меткость
0
Attack Time
1.5
Опыт
3,184
SilentSpiresApparitionThrowLightning
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 56–68
Шанс крит. попадания: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит от 5.034 до 6.152 физического урона
action attack or cast time uses animation length [1]
animation effect variation [11]
attack maximum action distance + [65]
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [250]
lunaris glaive acceleration y [1000]
lunaris glaive angle [5]
projectile uses contact position [1]
SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 56–68
Шанс крит. попадания: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит от 5.034 до 6.152 физического урона
action attack or cast time uses animation length [1]
animation effect variation [11]
attack maximum action distance + [65]
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [250]
lunaris glaive acceleration y [1000]
lunaris glaive angle [5]
projectile uses contact position [1]
MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Шанс крит. попадания: 7%
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 15 сек.
Наносит от 22.65 до 27.68 физического урона
base is projectile [1]
monster projectile variation [1352]
projectile maximum range override [300]
projectile speed variation +% [35]
projectile spread radius [3]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles travel at fixed height [1]
use scaled contact offset [1]
MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Шанс крит. попадания: 5%
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 15 сек.
Наносит от 22.65 до 27.68 физического урона
base is projectile [1]
monster projectile variation [1352]
projectile maximum range override [300]
projectile speed variation +% [35]
projectile spread radius [3]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles travel at fixed height [1]
use scaled contact offset [1]
MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Шанс крит. попадания: 5%
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 15 сек.
Наносит от 22.65 до 27.68 физического урона
base is projectile [1]
monster projectile variation [1352]
projectile maximum range override [300]
projectile speed variation +% [35]
projectile spread radius [3]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles travel at fixed height [1]
use scaled contact offset [1]
EASSilentSpiresApparitionTeleport
Перезарядка: 10 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
EASSilentSpiresApparitionTeleportCentre
Перезарядка: 40 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Шанс крит. попадания: 5%
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 16 сек.
Наносит от 5.034 до 6.152 физического урона
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [1353]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
SOSilentSpiresApparitionElipticalOrbitBall
Triggerable
Перезарядка: 10 сек.
EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles
Перезарядка: 30 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence
Перезарядка: 12.5 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart
EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart
EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess
EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail
GTSilentSpiresApparitionSummonTraps
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
GTSilentSpiresApparitionSummonTrapsLesser
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
SOSilentSpiresApparitionSummonTrap
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
GSSilentSpiresApparitionTimeTrapExplode
Triggerable, Spell, Damage
Шанс крит. попадания: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 22.65 до 27.68 физического урона
is area damage [1]
GTSilentSpiresApparitionLightningTendrils
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
TBSilentSpiresApparitionLightningTendrilSingle
Spell, Triggerable, Attack, Damage
Base Damage: 56–68
Шанс крит. попадания: 5%
Время применения: 1 сек.
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит от 5.034 до 6.152 физического урона
generic skill trigger skills with id [1]
MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningSingle
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Шанс крит. попадания: 7%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 22.65 до 27.68 физического урона
base is projectile [1]
monster projectile variation [1352]
projectile maximum range override [300]
projectile speed variation +% [35]
projectile spread radius [3]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles travel at fixed height [1]
GSSilentSpiresApparitionSummonElipticalOrbitImpact
Triggerable, Spell, Damage
Шанс крит. попадания: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 22.65 до 27.68 физического урона
base is projectile [1]
is area damage [1]
GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlastMarker
Triggerable, Spell, Damage
Время применения: 1 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlast
Triggerable, Spell, Damage
Шанс крит. попадания: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 80.54 до 98.44 физического урона
Разрушает броню в размере 30% от нанесенного усиленным умением физического урона
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
SOSilentSpiresApparitionTimeTrialCollectable
Triggerable
GASilentSpiresApparitionDeathTouch
Triggerable, Attack
Base Damage: 56–68
Шанс крит. попадания: 5%
Урон от атаки: 10000100%
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит на 10000000% больше урона атаками
Нельзя уклониться
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill cannot be avoided by dodge roll [1]
base skill cannot be blocked [1]
is area damage [1]
GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningImpact
Triggerable, Spell, Damage
Шанс крит. попадания: 7%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 45.3 до 55.37 физического урона
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningSlow
Triggerable

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/SanctumBossBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "SetTickWhileSimulationFrozen();"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		timetrialprogress;
		collidable;
		audio_param;
	"

	on_or_create_state_collidable_1 = "MakeCollidable();"
	on_or_create_state_collidable_0 = "RemoveCollidability();"
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance4"
	leveled_starting_effects = "CTS1Generic"
}

Animated
{
	always_interpolate_bearing = true
}

Stats
{
	is_sanctum_floor_boss = 1
	is_sanctum_final_boss = 1
	set_monster_delay_item_drops_millis = 3300
}

Functions {}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/SanctumBossBase"

Positioned
{
	on_initial_position_set =
	"
		SetLightState( OFF, 1 );
	"
}

Animated
{
	on_event_hourglass =
	"
		SetLightState( ON, 0.5 );
	"

	on_event_arena = "globals.arenacentre.PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/SilentSpiresApparition/Opening_seq_highlightCue.ao', orientation:270, height:-374 );"

	on_event_deathtouch =
	"
		this.sandify = GetTarget();
		this.sandify.AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/SilentSpiresApparition/epk/death_touch_01/disintegrate_player.epk' );
	"
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_audio_param_0 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 0 ); }
	on_or_create_state_audio_param_1 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 1 ); }
	on_or_create_state_audio_param_2 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 2 ); }
	on_or_create_state_audio_param_3 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 3 ); }
	on_or_create_state_audio_param_4 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 4 ); }
}

Functions
{
	underground =
	"
		DisableRendering();
		SetLightState( OFF, 1 );
	"

	aboveground =
	"
		EnableRendering();
		SetLightState( ON, 1 );
	"
}

Render
{
	use_ao_lights = true
	selection_size_override = "152,152,240"
}

ProximityTrigger
{
	condition = "players"
	radius = 28
	on_triggered = "PlayCharacterAudioEvent( AscendancyA2TimeDjinnBossSeen );"
}

Life
{
	on_death =
	"
		SetLightState( OFF, 3 );
		PlayCharacterAudioEvent( AscendancyA2TimeDjinnBossDefeat );
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Utility/EPKs/EmissiveChannel_FadeOut.epk' );
	"

	on_spawned_dead = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Utility/EPKs/EmissiveChannel_OFF.epk' );"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Dialogue */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Actor
{
	// encounter begin
	on_effect_start_CTS1BossFightStart =
	{
		local player = GetLocalPlayer();
		local player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
		Roll( 1, 1, ()
		{
			// chronomancer
			If( player_ascendancy == 'Sorceress2', ()
			{
				DoWeightedRandom( 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Chronomancer, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				}, 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				} );
			} );
			// sorceress
			If( player_ascendancy == 'Sorceress', ()
			{
				DoWeightedRandom( 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Sorceress, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				}, 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				} );
			} );
			// everyone else
			PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
		} );
	}

	// basic proj
	on_effect_start_SilentSpiresApparitionThrowLightning = { Roll( 1, 5, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSpell_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	on_effect_start_SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSpell_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// sweep proj
	on_effect_start_MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSweep_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	on_effect_start_MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSweep_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	on_effect_start_MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSweep_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// rotating laser beams
	on_effect_start_EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_LaserChannel_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// temp chains ball
	on_effect_start_MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_SummonTempOrb_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// reverse projectiles
	on_effect_start_EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ReverseProjectiles_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// temporal rift
	on_effect_start_EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TemporalRift_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// time trial start
	on_effect_event_contact_for_EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialStart_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// time trial success
	on_effect_start_EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// time trial fail
	on_effect_event_fai_dialogue_for_EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialFail_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
}

StateMachine
{
	// time trial - collecting a speed up thing
	on_increase_state_timetrialprogress = { Roll( 1, 5, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
}

Functions
{
	// needs a taunt line to play here when a temp chains curse gets removed, will need some sorta cooldown
	temp_chains_taunt = {}
	// timetrial
	timetrial_times_running_out = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
}

Animated
{
	on_heavy_stun_01 =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( ZarokhBoss_Knockdown_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
		} );
	"
}

Life
{
	on_death =
	{
		local player = GetLocalPlayer();
		local player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
		Roll( 1, 1, ()
		{
			// sorceress
			If( player_ascendancy == 'Sorceress', ()
			{
				DoWeightedRandom( 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Death_Sorc, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				}, 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Death_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				} );
			} );
			// everyone else
			PlayTextAudio( ZarokhBoss_Death_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
		} );
	}
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/ApparitionBoss/SilentSpiresApparition"] = {
    name = "Zarokh, the Temporal",
    life = 25,
    energyShield = 0.07,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.1,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SilentSpiresApparitionThrowLightning",
        "SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft",
        "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft",
        "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight",
        "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre",
        "MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning",
        "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningSingle",
        "SOSilentSpiresApparitionElipticalOrbitBall",
        "GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningImpact",
        "GTSilentSpiresApparitionLightningTendrils",
        "GSSilentSpiresApparitionTimeTrapExplode",
        "GSSilentSpiresApparitionSummonElipticalOrbitImpact",
        "GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlastMarker",
        "GASilentSpiresApparitionDeathTouch",
        "GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningSlow",
        "EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart",
        "EASSilentSpiresApparitionTeleport",
        "EASSilentSpiresApparitionTeleportCentre",
        "EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles",
        "EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence",
        "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart",
        "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess",
        "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail",
        "TBSilentSpiresApparitionLightningTendrilSingle",
        "SOSilentSpiresApparitionSummonTrap",
        "SOSilentSpiresApparitionTimeTrialCollectable",
        "GTSilentSpiresApparitionSummonTraps",
        "GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlast",
        "GTSilentSpiresApparitionSummonTrapsLesser",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SilentSpiresApparitionThrowLightning"] = {
    name = "SilentSpiresApparitionThrowLightning",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "lunaris_glaive_acceleration_x",
        "lunaris_glaive_acceleration_y",
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "animation_effect_variation",
        "lunaris_glaive_angle",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 250, 1000, 65, 11, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft"] = {
    name = "SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "lunaris_glaive_acceleration_x",
        "lunaris_glaive_acceleration_y",
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "animation_effect_variation",
        "lunaris_glaive_angle",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 250, 1000, 65, 11, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_maximum_range_override",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "projectile_spread_radius",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectiles_travel_at_fixed_height",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1352, 300, 35, 3, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_maximum_range_override",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "projectile_spread_radius",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectiles_travel_at_fixed_height",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1352, 300, 35, 3, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_maximum_range_override",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "projectile_spread_radius",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectiles_travel_at_fixed_height",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1352, 300, 35, 3, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1353, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningSingle"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningSingle",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_maximum_range_override",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "projectile_spread_radius",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectiles_travel_at_fixed_height",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1352, 300, 35, 3, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOSilentSpiresApparitionElipticalOrbitBall"] = {
    name = "SOSilentSpiresApparitionElipticalOrbitBall",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningImpact"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTSilentSpiresApparitionLightningTendrils"] = {
    name = "GTSilentSpiresApparitionLightningTendrils",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionTimeTrapExplode"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionTimeTrapExplode",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionSummonElipticalOrbitImpact"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionSummonElipticalOrbitImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlastMarker"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlastMarker",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GASilentSpiresApparitionDeathTouch"] = {
    name = "GASilentSpiresApparitionDeathTouch",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_skill_cannot_be_blocked",
        "base_skill_cannot_be_avoided_by_dodge_roll",
        "global_always_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 100001, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningSlow"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningSlow",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTeleport"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTeleport",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTeleportCentre"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTeleportCentre",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TBSilentSpiresApparitionLightningTendrilSingle"] = {
    name = "TBSilentSpiresApparitionLightningTendrilSingle",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "generic_skill_trigger_skills_with_id",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOSilentSpiresApparitionSummonTrap"] = {
    name = "SOSilentSpiresApparitionSummonTrap",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOSilentSpiresApparitionTimeTrialCollectable"] = {
    name = "SOSilentSpiresApparitionTimeTrialCollectable",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTSilentSpiresApparitionSummonTraps"] = {
    name = "GTSilentSpiresApparitionSummonTraps",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlast"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlast",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "armour_break_physical_damage_%_dealt_as_armour_break",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTSilentSpiresApparitionSummonTrapsLesser"] = {
    name = "GTSilentSpiresApparitionSummonTrapsLesser",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [14700]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
IdMonsterUniqueT3Boss
FamilyMonsterActBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 14700 Max: 14700 Global
  • unique monster guarantee one rare Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% [800]
    monster dropped item rarity +% [10000]
    monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
    monster slain experience +% [9000]
    unique monster guarantee one rare [1]
    IdMonsterMapBossT3
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 9000 Max: 9000 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 10000 Max: 10000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 800 Max: 800 Global
  • unique monster guarantee one rare Min: 1 Max: 1 Global
  • monster map key of at least same tier as current map drop chance % Min: 25 Max: 25 Global
  • Зарок, Вечный Text Audio /142
    Имя
    {Кто ты такой, чтобы бросать вызов судьбе?}{Кто ты такая, чтобы бросать вызов судьбе?}
    ZarokhBoss_Death_Random
    Мне было предначертано иное!
    ZarokhBoss_Death_2
    Невозможно... Мой час ещё не настал...
    ZarokhBoss_Death_3
    Последние крупицы моего песка... утекают...
    ZarokhBoss_Death_4
    Пески приходят в движение, талжари...
    ZarokhBoss_Death_5
    You would have made a worthy Sekhema...
    ZarokhBoss_Death_Sorc
    Я знаю, чем всё закончится, талжари. Твоё время пришло.
    ZarokhBoss_Emerge_Random
    Подойди, талжари. Я помогу тебе принять судьбу.
    ZarokhBoss_Emerge_2
    Мне ведомо, что было и что будет.
    ZarokhBoss_Emerge_3
    Твоё поражение неминуемо. Оно начертано в песках.
    ZarokhBoss_Emerge_4
    Оковы судьбы не сорвать, но ты можешь попытаться.
    ZarokhBoss_Emerge_5
    Подойди ближе, хрономантка... Узри настоящего повелителя времени.
    ZarokhBoss_Emerge_Chronomancer
    Ты разделишь судьбу «великой» Варашты.
    ZarokhBoss_Emerge_Sorceress
    Хочешь повернуть вспять реку времени? Такое тебе не по силам.
    ZarokhBoss_Emerge_ReturnAfterWin
    Твоё упорство вызывает уважение... Но судьбу не изменить.
    ZarokhBoss_Emerge_ReturnAfterLoss
    Ха... Временные трудности!
    ZarokhBoss_Knockdown_Random
    Ха... Временные трудности!
    ZarokhBoss_Knockdown_2
    Это тебе не поможет!
    ZarokhBoss_Knockdown_3
    Это тебе не поможет!
    ZarokhBoss_Knockdown_4
    Это... ничего не изменит...
    ZarokhBoss_Knockdown_5
    Это... ничего не изменит...
    ZarokhBoss_Knockdown_6
    Час уже поздний.
    ZarokhBoss_LaserChannel_Random
    Час уже поздний.
    ZarokhBoss_LaserChannel_2
    Час уже поздний.
    ZarokhBoss_LaserChannel_3
    Смотри под ноги.
    ZarokhBoss_LaserChannel_4
    Смотри под ноги.
    ZarokhBoss_LaserChannel_5
    {Ты связан судьбой.}{Ты связана судьбой.}
    ZarokhBoss_LaserChannel_6
    {Ты связан судьбой.}{Ты связана судьбой.}
    ZarokhBoss_LaserChannel_7
    {Ты связан судьбой.}{Ты связана судьбой.}
    ZarokhBoss_LaserChannel_8
    От судьбы не уйти.
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_Random
    От судьбы не уйти.
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_2
    От судьбы не уйти.
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_3
    Мы все связаны судьбой...
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_4
    Мы все связаны судьбой...
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_5
    Мы все связаны судьбой...
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_6
    Прими то, что тебе суждено!
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_7
    Прими то, что тебе суждено!
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_8
    Прими то, что тебе суждено!
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_9
    Тебе не сбежать!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_Random
    Тебе не сбежать!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_2
    Тебе не сбежать!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_3
    Развязка уже предрешена!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_4
    Развязка уже предрешена!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_5
    Развязка уже предрешена!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_6
    Перестань тешить себя иллюзиями!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_7
    Перестань тешить себя иллюзиями!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_8
    Перестань тешить себя иллюзиями!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_9
    Обрати время вспять...
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_Random
    Обрати время вспять...
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_2
    Обрати время вспять...
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_3
    Время течёт во всех направлениях.
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_4
    Время течёт во всех направлениях.
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_5
    Время течёт во всех направлениях.
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_6
    Время искажается.
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_7
    Время искажается.
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_8
    Время искажается.
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_9
    Ты сгинешь без следа!
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_Random
    Ты сгинешь без следа!
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_2
    Ты сгинешь без следа!
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_3
    {Ты не властен над судьбой...}{Ты не властна над судьбой...}
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_4
    {Ты не властен над судьбой...}{Ты не властна над судьбой...}
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_5
    {Ты не властен над судьбой...}{Ты не властна над судьбой...}
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_6
    Воспоминания обретают плоть...
    ZarokhBoss_TemporalRift_Random
    Воспоминания обретают плоть...
    ZarokhBoss_TemporalRift_2
    Воспоминания обретают плоть...
    ZarokhBoss_TemporalRift_3
    Возвращайся в небытие.
    ZarokhBoss_TemporalRift_4
    Возвращайся в небытие.
    ZarokhBoss_TemporalRift_5
    Возвращайся в небытие.
    ZarokhBoss_TemporalRift_6
    Останови своё течение.
    ZarokhBoss_TemporalRift_7
    Останови своё течение.
    ZarokhBoss_TemporalRift_8
    Останови своё течение.
    ZarokhBoss_TemporalRift_9
    Вернись!
    ZarokhBoss_TemporalRift_10
    Вернись!
    ZarokhBoss_TemporalRift_11
    Вернись!
    ZarokhBoss_TemporalRift_12
    Вечность ждёт тебя.
    ZarokhBoss_TemporalRift_13
    Вечность ждёт тебя.
    ZarokhBoss_TemporalRift_14
    Вечность ждёт тебя.
    ZarokhBoss_TemporalRift_15
    Пружина времени разжимается.
    ZarokhBoss_TemporalRift_16
    Пружина времени разжимается.
    ZarokhBoss_TemporalRift_17
    Как и было предречено.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_Random
    Это было предречено.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_2
    Возвращайся в прах.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_3
    Ты ничто.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_4
    Время вышло.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_5
    Время вышло.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_6
    Тебе далеко до Дешрет...
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_7
    Варашта ждёт тебя.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_8
    Ожидаемо.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_9
    {Ты не первый потерпел поражение. И не последний.}{Ты не первая потерпела поражение. И не последняя.}
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_10
    Время почти вышло...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_Random
    Время почти вышло...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_2
    Время почти вышло...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_3
    Песок заканчивается...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_4
    Песок заканчивается...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_5
    Песок заканчивается...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_6
    Конец уже близко...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_7
    Конец уже близко...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_8
    Конец уже близко...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_9
    Я начинаю от этого уставать...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_10
    Я начинаю от этого уставать...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_11
    Я начинаю от этого уставать...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_12
    Тебе повезло.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_Random
    Тебе повезло.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_2
    Тебе повезло.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_3
    Судьба улыбается тебе... пока что.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_4
    Судьба улыбается тебе... пока что.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_5
    Судьба улыбается тебе... пока что.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_6
    Это мало что изменит.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_7
    Это мало что изменит.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_8
    Это мало что изменит.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_9
    Это не изменит твоей судьбы.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_10
    Это не изменит твоей судьбы.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_11
    Это не изменит твоей судьбы.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_12
    Пески времени никого не ждут...
    ZarokhBoss_TimeTrialStart_Random
    Пески времени никого не ждут...
    ZarokhBoss_TimeTrialStart_2
    Пески времени никого не ждут...
    ZarokhBoss_TimeTrialStart_3
    Ты удивляешь меня, талжари. Но тебе ещё предстоит сбросить оковы судьбы.
    ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_Random
    Малая победа... Но твоя война ещё не окончена.
    ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_2
    Кое-что ты умеешь... Жаль, что этого недостаточно.
    ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_3
    {Ты отсрочил свою судьбу... но не изменил её.}{Ты отсрочила свою судьбу... но не изменила её.}
    ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_4
    Балбала считает, что заслужила прощение, но можно ли простить предательство?
    ZarokhBoss_Godvoice_Balbala_Random
    Это испытание — лишь начало, а не конец. Твой джинн слишком наивен.
    ZarokhBoss_Godvoice_Balbala_2
    Балбала использует тебя, талжари.
    ZarokhBoss_Godvoice_Balbala_3
    Что ты на самом деле знаешь о времени, хрономантка?
    ZarokhBoss_Godvoice_Chronomancer_Random
    Время никого не ждёт... Даже тебя.
    ZarokhBoss_Godvoice_Chronomancer_2
    Рано или поздно твоё время выйдет, хрономантка...
    ZarokhBoss_Godvoice_Chronomancer_3
    Тебе дорога каждая крупица времени... Но для меня оно не имеет значения.
    ZarokhBoss_Godvoice_General_Random
    Изменница и джингах... Вы друг друга стоите.
    ZarokhBoss_Godvoice_General_2
    Время против тебя. А я повелеваю временем.
    ZarokhBoss_Godvoice_General_3
    Чего ты добиваешься? Тебя ждёт та же судьба, что постигла Сехему Зимы.
    ZarokhBoss_Godvoice_General_4
    Понимаешь ли ты, в чём заключается твоя цель? Тебя постигнет судьба Варашты.
    ZarokhBoss_Godvoice_General_5
    {Будь неукротим, как Дешрет.}{Будь неукротима, как Дешрет.}
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_Random
    {Будь бесстрашен, как Аукуна.}{Будь бесстрашна, как Аукуна.}
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_2
    {Будь честолюбив, как Асала.}{Будь честолюбива, как Асала.}
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_3
    {Будь мудр, как Оюн.}{Будь мудра, как Оюн.}
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_4
    {Будь величествен, как Солераи.}{Будь величественна, как Солераи.}
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_5
    {Будь разумен, как Лундара.}{Будь разумна, как Лундара.}
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_6
    {Будь решителен, как Варашта.}{Будь решительна, как Варашта.}
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_7
    Изменница и изгнанная сказительница... Вы друг друга стоите.
    ZarokhBoss_Godvoice_Sorc_Random
    Изменница и спесивая неудачница... Вы друг друга стоите.
    ZarokhBoss_Godvoice_Sorc_2
    {Ты отвернулся от своего народа, а теперь приполз обратно в пески? Ты жалок.}{Ты отвернулась от своего народа, а теперь приползла обратно в пески? Ничтожество.}
    ZarokhBoss_Godvoice_Sorc_3
    {Ты нашёл её. Варашту... Сехему Зимы. Нас с ней соединяют особые... узы. Узы времени. Узы боли. Вместе мы могли бы править пустыней Вастири, а то и всем Рэкластом. Этой маракетке не чужды долг и достоинство... но в ней нет ни капли амбиций. Меня это удручает.



    Если ты попытаешься переместить её, первый вздох за пределами чертогов станет для неё последним. Наши с нею судьбы уже предрешены.

    }{Ты нашла её. Варашту... Сехему Зимы. Нас с ней соединяют особые... узы. Узы времени. Узы боли. Вместе мы могли бы править пустыней Вастири, а то и всем Рэкластом. Этой маракетке не чужды долг и достоинство... но в ней нет ни капли амбиций. Меня это удручает.



    Если ты попытаешься переместить её, первый вздох за пределами чертогов станет для неё последним. Наши с нею судьбы уже предрешены.

    }
    ZarokhBoss_Godvoice_VarashtaGossip_Random

    Community Wiki

    Edit

    Zarokh, the Temporal

    Zarokh, the Temporal is the final boss of the Trial of the Sekhemas, found on the fourth floor.

    He can drop unique relics. Defeating him with a unique relic applied to a Trial provides various rewards, including several exclusive unique items.

    Drops

    Unique items from challenge runs

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.