Zarokh, o Temporal Único /16
local jewel effect base radius [1300]
Habilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem +(2–3)% de Resistência a Caos
Habilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem +1% de Resistência a Gelo máxima
+(60–100) de Evasão
+(30–50) de Escudo de Energia máximo
Ganha (25–35) de Mana por Inimigo Morto
Inflige Exposição a Gelo ao Incendiar um Inimigo
Inflige Exposição a Fogo ao Eletrizar um Inimigo
Inflige Exposição a Raio com Acertos Críticos
Vida Máxima aumentada em 2% por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
Espírito aumentado em 2% por Grade Espectro
number of stackable unique jewels [1]
+4% de todas as Resistências Elementais por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
+(80–120) de Escudo de Energia máximo
+(20–30) de Destreza
Inimigos em sua Presença são Cegados
Inimigos em sua Presença ganham Fraqueza contra Críticos a cada segundo
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–20)%
+(10–20) de todos Atributos
Resistência a Raio não é a fetada por Penalidades em Área
Você só pode Encaixar Joias Esmeraldas neste item
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–20)%
+(10–20) de todos Atributos
Resistência a Gelo não é afetada por Penalidades em Área
Você só pode Encaixar Joias Safira neste item
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–20)%
+(10–20) de todos Atributos
Resistência a Fogo não é afetada por Penalidades em Área
Você só pode Encaixar Joias Rubi neste item
+(100–150) de Escudo de Energia máximo
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
(5–30)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(5–30)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
Habilidades têm (-4–-2) segundos de Recarga
Zarokh, o Eterno derruba uma Determinação da Sekhema
Salões são ocultados no Mapa da Provação
Este item é destruído quando aplicado em uma Provação
Zarokh, o Eterno derruba Semblante da Tempestade de Areia
Não pode restaurar Honra
Este item é destruído quando aplicado em uma Provação
Zarokh, o Eterno derruba Contra a Escuridão
Zarokh, o Eterno causa 100% mais Dano
Zarokh, o Eterno sofre 75% menos Dano
Este item é destruído quando aplicado em uma Provação
Zarokh, o Eterno derruba Temporalis
Honra Máxima é 1
Não Pode ser usado com Provações abaixo do nível 80
Este item é destruído quando aplicado em uma Provação
Zarokh, o Eterno derruba uma Moeda Djinn adicional
Você não tem Defesas
Este item é destruído quando aplicado em uma Provação
Zarokh, o Eterno derruba Vínculos Abençoados
Não pode ter Dádivas
Este item é destruído quando aplicado em uma Provação
Zarokh, o Temporal
monster dropped item rarity +% [14700]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [10000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
Zarokh, the Temporal
SpectreN
AreaProvação das Sekhemas
Tagsconstruct, ghost, medium_movement, not_dex, not_str, sand_blood, Unarmed_onhit_audio
Vida
2500%
Energy Shield From Life
7%
Ailment Threshold
%
Resistência
30 30 30 0
Damage
150%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±10%
Experiência
400%
Model Size
140%
Type
ApparitionBoss
Metadata
SilentSpiresApparition
Nível
22
Vida
10,150
Armadura
152
Evasão
96
Escudo de Energia
0
Damage
62
Dano Mágico
62
Precisão
0
Attack Time
1.5
Experiência
3,184
SilentSpiresApparitionThrowLightning
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 56–68
Chance de Acerto Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Causa 5.034 a 6.152 de Dano Físico
action attack or cast time uses animation length [1]
animation effect variation [11]
attack maximum action distance + [65]
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [250]
lunaris glaive acceleration y [1000]
lunaris glaive angle [5]
projectile uses contact position [1]
SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 56–68
Chance de Acerto Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Causa 5.034 a 6.152 de Dano Físico
action attack or cast time uses animation length [1]
animation effect variation [11]
attack maximum action distance + [65]
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [250]
lunaris glaive acceleration y [1000]
lunaris glaive angle [5]
projectile uses contact position [1]
MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Chance de Acerto Crítico: 7%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 15 seg
Causa 22.65 a 27.68 de Dano Físico
base is projectile [1]
monster projectile variation [1352]
projectile maximum range override [300]
projectile speed variation +% [35]
projectile spread radius [3]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles travel at fixed height [1]
use scaled contact offset [1]
MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 15 seg
Causa 22.65 a 27.68 de Dano Físico
base is projectile [1]
monster projectile variation [1352]
projectile maximum range override [300]
projectile speed variation +% [35]
projectile spread radius [3]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles travel at fixed height [1]
use scaled contact offset [1]
MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 15 seg
Causa 22.65 a 27.68 de Dano Físico
base is projectile [1]
monster projectile variation [1352]
projectile maximum range override [300]
projectile speed variation +% [35]
projectile spread radius [3]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles travel at fixed height [1]
use scaled contact offset [1]
EASSilentSpiresApparitionTeleport
Recarga: 10 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
EASSilentSpiresApparitionTeleportCentre
Recarga: 40 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 16 seg
Causa 5.034 a 6.152 de Dano Físico
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [1353]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
SOSilentSpiresApparitionElipticalOrbitBall
Triggerable
Recarga: 10 seg
EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles
Recarga: 30 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence
Recarga: 12.5 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart
EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart
EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess
EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail
GTSilentSpiresApparitionSummonTraps
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
GTSilentSpiresApparitionSummonTrapsLesser
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
SOSilentSpiresApparitionSummonTrap
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
GSSilentSpiresApparitionTimeTrapExplode
Triggerable, Spell, Damage
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 22.65 a 27.68 de Dano Físico
is area damage [1]
GTSilentSpiresApparitionLightningTendrils
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
TBSilentSpiresApparitionLightningTendrilSingle
Spell, Triggerable, Attack, Damage
Base Damage: 56–68
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Attack Time: 1.5 seg
Causa 5.034 a 6.152 de Dano Físico
generic skill trigger skills with id [1]
MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningSingle
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Chance de Acerto Crítico: 7%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 22.65 a 27.68 de Dano Físico
base is projectile [1]
monster projectile variation [1352]
projectile maximum range override [300]
projectile speed variation +% [35]
projectile spread radius [3]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles travel at fixed height [1]
GSSilentSpiresApparitionSummonElipticalOrbitImpact
Triggerable, Spell, Damage
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 22.65 a 27.68 de Dano Físico
base is projectile [1]
is area damage [1]
GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlastMarker
Triggerable, Spell, Damage
Tempo de Conjuração: 1 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlast
Triggerable, Spell, Damage
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 80.54 a 98.44 de Dano Físico
Quebra Armadura igual a 30% do Dano Físico causado pela Habilidade Suportada
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
SOSilentSpiresApparitionTimeTrialCollectable
Triggerable
GASilentSpiresApparitionDeathTouch
Triggerable, Attack
Base Damage: 56–68
Chance de Acerto Crítico: 5%
Dano de Ataque: 10000100%
Attack Time: 1.5 seg
Causa 10000000% mais Dano de Ataque
Não pode ser Evadido
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill cannot be avoided by dodge roll [1]
base skill cannot be blocked [1]
is area damage [1]
GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningImpact
Triggerable, Spell, Damage
Chance de Acerto Crítico: 7%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 45.3 a 55.37 de Dano Físico
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningSlow
Triggerable

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/SanctumBossBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "SetTickWhileSimulationFrozen();"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		timetrialprogress;
		collidable;
		audio_param;
	"

	on_or_create_state_collidable_1 = "MakeCollidable();"
	on_or_create_state_collidable_0 = "RemoveCollidability();"
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance4"
	leveled_starting_effects = "CTS1Generic"
}

Animated
{
	always_interpolate_bearing = true
}

Stats
{
	is_sanctum_floor_boss = 1
	is_sanctum_final_boss = 1
	set_monster_delay_item_drops_millis = 3300
}

Functions {}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/SanctumBossBase"

Positioned
{
	on_initial_position_set =
	"
		SetLightState( OFF, 1 );
	"
}

Animated
{
	on_event_hourglass =
	"
		SetLightState( ON, 0.5 );
	"

	on_event_arena = "globals.arenacentre.PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/SilentSpiresApparition/Opening_seq_highlightCue.ao', orientation:270, height:-374 );"

	on_event_deathtouch =
	"
		this.sandify = GetTarget();
		this.sandify.AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/SilentSpiresApparition/epk/death_touch_01/disintegrate_player.epk' );
	"
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_audio_param_0 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 0 ); }
	on_or_create_state_audio_param_1 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 1 ); }
	on_or_create_state_audio_param_2 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 2 ); }
	on_or_create_state_audio_param_3 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 3 ); }
	on_or_create_state_audio_param_4 = { SetGlobalAudioParam( SekhemaTrialsTimeBoss, 4 ); }
}

Functions
{
	underground =
	"
		DisableRendering();
		SetLightState( OFF, 1 );
	"

	aboveground =
	"
		EnableRendering();
		SetLightState( ON, 1 );
	"
}

Render
{
	use_ao_lights = true
	selection_size_override = "152,152,240"
}

ProximityTrigger
{
	condition = "players"
	radius = 28
	on_triggered = "PlayCharacterAudioEvent( AscendancyA2TimeDjinnBossSeen );"
}

Life
{
	on_death =
	"
		SetLightState( OFF, 3 );
		PlayCharacterAudioEvent( AscendancyA2TimeDjinnBossDefeat );
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Utility/EPKs/EmissiveChannel_FadeOut.epk' );
	"

	on_spawned_dead = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Utility/EPKs/EmissiveChannel_OFF.epk' );"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Dialogue */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Actor
{
	// encounter begin
	on_effect_start_CTS1BossFightStart =
	{
		local player = GetLocalPlayer();
		local player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
		Roll( 1, 1, ()
		{
			// chronomancer
			If( player_ascendancy == 'Sorceress2', ()
			{
				DoWeightedRandom( 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Chronomancer, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				}, 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				} );
			} );
			// sorceress
			If( player_ascendancy == 'Sorceress', ()
			{
				DoWeightedRandom( 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Sorceress, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				}, 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				} );
			} );
			// everyone else
			PlayTextAudio( ZarokhBoss_Emerge_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
		} );
	}

	// basic proj
	on_effect_start_SilentSpiresApparitionThrowLightning = { Roll( 1, 5, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSpell_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	on_effect_start_SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSpell_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// sweep proj
	on_effect_start_MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSweep_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	on_effect_start_MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSweep_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	on_effect_start_MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ProjectileSweep_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// rotating laser beams
	on_effect_start_EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_LaserChannel_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// temp chains ball
	on_effect_start_MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_SummonTempOrb_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// reverse projectiles
	on_effect_start_EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_ReverseProjectiles_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// temporal rift
	on_effect_start_EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TemporalRift_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// time trial start
	on_effect_event_contact_for_EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialStart_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// time trial success
	on_effect_start_EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
	// time trial fail
	on_effect_event_fai_dialogue_for_EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialFail_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
}

StateMachine
{
	// time trial - collecting a speed up thing
	on_increase_state_timetrialprogress = { Roll( 1, 5, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
}

Functions
{
	// needs a taunt line to play here when a temp chains curse gets removed, will need some sorta cooldown
	temp_chains_taunt = {}
	// timetrial
	timetrial_times_running_out = { Roll( 1, 1, (){ PlayTextAudio( ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' ); } ); }
}

Animated
{
	on_heavy_stun_01 =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( ZarokhBoss_Knockdown_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
		} );
	"
}

Life
{
	on_death =
	{
		local player = GetLocalPlayer();
		local player_ascendancy = player.GetAscendancyName();
		Roll( 1, 1, ()
		{
			// sorceress
			If( player_ascendancy == 'Sorceress', ()
			{
				DoWeightedRandom( 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Death_Sorc, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				}, 1, ()
				{
					PlayTextAudio( ZarokhBoss_Death_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
				} );
			} );
			// everyone else
			PlayTextAudio( ZarokhBoss_Death_Random, 'Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Boss/ApparitionBoss/ApparitionBoss' );
		} );
	}
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/ApparitionBoss/SilentSpiresApparition"] = {
    name = "Zarokh, the Temporal",
    life = 25,
    energyShield = 0.07,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.1,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SilentSpiresApparitionThrowLightning",
        "SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft",
        "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft",
        "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight",
        "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre",
        "MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning",
        "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningSingle",
        "SOSilentSpiresApparitionElipticalOrbitBall",
        "GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningImpact",
        "GTSilentSpiresApparitionLightningTendrils",
        "GSSilentSpiresApparitionTimeTrapExplode",
        "GSSilentSpiresApparitionSummonElipticalOrbitImpact",
        "GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlastMarker",
        "GASilentSpiresApparitionDeathTouch",
        "GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningSlow",
        "EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart",
        "EASSilentSpiresApparitionTeleport",
        "EASSilentSpiresApparitionTeleportCentre",
        "EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles",
        "EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence",
        "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart",
        "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess",
        "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail",
        "TBSilentSpiresApparitionLightningTendrilSingle",
        "SOSilentSpiresApparitionSummonTrap",
        "SOSilentSpiresApparitionTimeTrialCollectable",
        "GTSilentSpiresApparitionSummonTraps",
        "GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlast",
        "GTSilentSpiresApparitionSummonTrapsLesser",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SilentSpiresApparitionThrowLightning"] = {
    name = "SilentSpiresApparitionThrowLightning",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "lunaris_glaive_acceleration_x",
        "lunaris_glaive_acceleration_y",
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "animation_effect_variation",
        "lunaris_glaive_angle",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 250, 1000, 65, 11, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft"] = {
    name = "SilentSpiresApparitionThrowLightningLeft",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "lunaris_glaive_acceleration_x",
        "lunaris_glaive_acceleration_y",
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "animation_effect_variation",
        "lunaris_glaive_angle",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 250, 1000, 65, 11, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningLeft",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_maximum_range_override",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "projectile_spread_radius",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectiles_travel_at_fixed_height",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1352, 300, 35, 3, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningRight",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_maximum_range_override",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "projectile_spread_radius",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectiles_travel_at_fixed_height",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1352, 300, 35, 3, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningCentre",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
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        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_maximum_range_override",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "projectile_spread_radius",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectiles_travel_at_fixed_height",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1352, 300, 35, 3, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightning",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1353, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningSingle"] = {
    name = "MPSSilentSpiresApparitionPortalBallLightningSingle",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
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        [SkillType.Spell] = true,
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        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_maximum_range_override",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "projectile_spread_radius",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectiles_travel_at_fixed_height",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1352, 300, 35, 3, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOSilentSpiresApparitionElipticalOrbitBall"] = {
    name = "SOSilentSpiresApparitionElipticalOrbitBall",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningImpact"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTSilentSpiresApparitionLightningTendrils"] = {
    name = "GTSilentSpiresApparitionLightningTendrils",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionTimeTrapExplode"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionTimeTrapExplode",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionSummonElipticalOrbitImpact"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionSummonElipticalOrbitImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlastMarker"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlastMarker",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GASilentSpiresApparitionDeathTouch"] = {
    name = "GASilentSpiresApparitionDeathTouch",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_skill_cannot_be_blocked",
        "base_skill_cannot_be_avoided_by_dodge_roll",
        "global_always_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 100001, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningSlow"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionTemporalChainsLightningSlow",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionBeamPhaseStart",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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    },
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    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTeleport"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTeleport",
    hidden = true,
    color = ,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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    },
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    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTeleportCentre"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTeleportCentre",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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    },
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    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionInvertProjectiles",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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    },
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    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionRewindPlayerSequence",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialStart",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
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    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndSuccess",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail"] = {
    name = "EASSilentSpiresApparitionTimeTrialEndFail",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TBSilentSpiresApparitionLightningTendrilSingle"] = {
    name = "TBSilentSpiresApparitionLightningTendrilSingle",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
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    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
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        "generic_skill_trigger_skills_with_id",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOSilentSpiresApparitionSummonTrap"] = {
    name = "SOSilentSpiresApparitionSummonTrap",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOSilentSpiresApparitionTimeTrialCollectable"] = {
    name = "SOSilentSpiresApparitionTimeTrialCollectable",
    hidden = true,
    color = ,
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    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTSilentSpiresApparitionSummonTraps"] = {
    name = "GTSilentSpiresApparitionSummonTraps",
    hidden = true,
    color = ,
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        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    },
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    },
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    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlast"] = {
    name = "GSSilentSpiresApparitionRewindPlayerBlast",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
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        spell = true,
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    },
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    },
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    },
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        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "armour_break_physical_damage_%_dealt_as_armour_break",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTSilentSpiresApparitionSummonTrapsLesser"] = {
    name = "GTSilentSpiresApparitionSummonTrapsLesser",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
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    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [14700]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
IdMonsterUniqueT3Boss
FamilyMonsterActBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 14700 Max: 14700 Global
  • unique monster guarantee one rare Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% [800]
    monster dropped item rarity +% [10000]
    monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
    monster slain experience +% [9000]
    unique monster guarantee one rare [1]
    IdMonsterMapBossT3
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 9000 Max: 9000 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 10000 Max: 10000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 800 Max: 800 Global
  • unique monster guarantee one rare Min: 1 Max: 1 Global
  • monster map key of at least same tier as current map drop chance % Min: 25 Max: 25 Global
  • Zarokh, o Temporal Text Audio /142
    Nome
    Ugh... quem é você para derrubar seu destino?
    ZarokhBoss_Death_Random
    Ugh, este não é o futuro que eu havia previsto!
    ZarokhBoss_Death_2
    Não pode ser... não é minha hora...
    ZarokhBoss_Death_3
    Minha areia... acaba...
    ZarokhBoss_Death_4
    As areias se movem, Taljari...
    ZarokhBoss_Death_5
    Você teria sido uma Sekhema digna...
    ZarokhBoss_Death_Sorc
    Eu vi como isso termina, Taljari. Sua hora chegou.
    ZarokhBoss_Emerge_Random
    Venha, Taljari. Eu promulgarei seu destino.
    ZarokhBoss_Emerge_2
    Eu vi o que aconteceu e o que acontecerá.
    ZarokhBoss_Emerge_3
    Sua derrota foi predestinada. Está escrito nas areias.
    ZarokhBoss_Emerge_4
    Enfureça-se contra os grilhões do destino se assim desejar.
    ZarokhBoss_Emerge_5
    Venha, Cronomante... Contemple o verdadeiro domínio do tempo.
    ZarokhBoss_Emerge_Chronomancer
    Você sofrerá o mesmo destino da "grande" Varashta.
    ZarokhBoss_Emerge_Sorceress
    Você busca voltar no tempo? Tal façanha está além do seu alcance.
    ZarokhBoss_Emerge_ReturnAfterWin
    Sua persistência é admirável... mas seu destino permanece inalterado.
    ZarokhBoss_Emerge_ReturnAfterLoss
    Ugh... um revés temporário!
    ZarokhBoss_Knockdown_Random
    Ugh... um revés temporário!
    ZarokhBoss_Knockdown_2
    Ugh... inconsequente!
    ZarokhBoss_Knockdown_3
    Ugh... inconsequente!
    ZarokhBoss_Knockdown_4
    Ugh... Isso não muda nada...
    ZarokhBoss_Knockdown_5
    Ugh... Isso não muda nada...
    ZarokhBoss_Knockdown_6
    Está ficando tarde.
    ZarokhBoss_LaserChannel_Random
    Está ficando tarde.
    ZarokhBoss_LaserChannel_2
    Está ficando tarde.
    ZarokhBoss_LaserChannel_3
    Cuidado onde pisa.
    ZarokhBoss_LaserChannel_4
    Cuidado onde pisa.
    ZarokhBoss_LaserChannel_5
    Seu destino te prende.
    ZarokhBoss_LaserChannel_6
    Seu destino te prende.
    ZarokhBoss_LaserChannel_7
    Seu destino te prende.
    ZarokhBoss_LaserChannel_8
    Destino... É inevitável.
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_Random
    Destino... É inevitável.
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_2
    Destino... É inevitável.
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_3
    Destino... envolve todos nós...
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_4
    Destino... envolve todos nós...
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_5
    Destino... envolve todos nós...
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_6
    Abrace... seu destino.
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_7
    Abrace... seu destino.
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_8
    Não há como escapar!
    ZarokhBoss_ProjectileSpell_9
    Não há como escapar!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_Random
    Não há como escapar!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_2
    Isso só termina de uma maneira!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_3
    Isso só termina de uma maneira!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_4
    Isso só termina de uma maneira!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_5
    Isso só termina de uma maneira!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_6
    Livre-se de suas ilusões!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_7
    Livre-se de suas ilusões!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_8
    Livre-se de suas ilusões!
    ZarokhBoss_ProjectileSweep_9
    Inverta o fluxo do tempo...
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_Random
    Inverta o fluxo do tempo...
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_2
    Inverta o fluxo do tempo...
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_3
    O tempo flui em todas as direções.
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_4
    O tempo flui em todas as direções.
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_5
    O tempo flui em todas as direções.
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_6
    O tempo distorce.
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_7
    O tempo distorce.
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_8
    O tempo distorce.
    ZarokhBoss_ReverseProjectiles_9
    Torne-se nada!
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_Random
    Torne-se nada!
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_2
    Torne-se nada!
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_3
    Você não está no controle...
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_4
    Você não está no controle...
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_5
    Você não está no controle...
    ZarokhBoss_SummonTempOrb_6
    Memórias tornadas reais...
    ZarokhBoss_TemporalRift_Random
    Memórias tornadas reais...
    ZarokhBoss_TemporalRift_2
    Memórias tornadas reais...
    ZarokhBoss_TemporalRift_3
    Retorne ao nada.
    ZarokhBoss_TemporalRift_4
    Retorne ao nada.
    ZarokhBoss_TemporalRift_5
    Retorne ao nada.
    ZarokhBoss_TemporalRift_6
    De volta você flui.
    ZarokhBoss_TemporalRift_7
    De volta você flui.
    ZarokhBoss_TemporalRift_8
    De volta você flui.
    ZarokhBoss_TemporalRift_9
    Volte!
    ZarokhBoss_TemporalRift_10
    Volte!
    ZarokhBoss_TemporalRift_11
    Volte!
    ZarokhBoss_TemporalRift_12
    A eternidade te aguarda.
    ZarokhBoss_TemporalRift_13
    A eternidade te aguarda.
    ZarokhBoss_TemporalRift_14
    A eternidade te aguarda.
    ZarokhBoss_TemporalRift_15
    O Tempo Descobre.
    ZarokhBoss_TemporalRift_16
    O Tempo Descobre.
    ZarokhBoss_TemporalRift_17
    Como foi previsto.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_Random
    Já foi... Previsto.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_2
    Retorne ao pó.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_3
    Você... não é nada.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_4
    O tempo... acabou.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_5
    O tempo acabou.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_6
    Você não é Deshret...
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_7
    Varashta espera por você.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_8
    Como esperado.
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_9
    {Você não é o primeiro a falhar. Nem será o último.}{Você não é a primeira a falhar. Nem será a última.}
    ZarokhBoss_TimeTrialFail_10
    Seu tempo está quase acabando...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_Random
    Seu tempo está quase acabando...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_2
    Seu tempo está quase acabando...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_3
    A areia está acabando...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_4
    A areia está acabando...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_5
    O fim se aproxima...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_6
    O fim se aproxima...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_7
    O fim se aproxima...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_8
    O fim se aproxima...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_9
    Estou ficando cansado disso...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_10
    Estou ficando cansado disso...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_11
    Estou ficando cansado disso...
    ZarokhBoss_TimeTrialRunningOut_12
    Uma fuga fortuita.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_Random
    Uma fuga fortuita.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_2
    Uma fuga fortuita.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_3
    O destino sorri para você... por enquanto.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_4
    O destino sorri para você... por enquanto.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_5
    O destino sorri para você... por enquanto.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_6
    Isso faz pouca diferença.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_7
    Isso faz pouca diferença.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_8
    Isso faz pouca diferença.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_9
    Seu destino permanece inalterado.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_10
    Seu destino permanece inalterado.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_11
    Seu destino permanece inalterado.
    ZarokhBoss_TimeTrialSpeedUp_12
    As areias do tempo não esperam por ninguém...
    ZarokhBoss_TimeTrialStart_Random
    As areias do tempo não esperam por ninguém...
    ZarokhBoss_TimeTrialStart_2
    As areias do tempo não esperam por ninguém...
    ZarokhBoss_TimeTrialStart_3
    Você me surpreende, Taljari. Mas você ainda precisa se livrar das algemas do destino.
    ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_Random
    Uma pequena vitória... mas sua guerra ainda não foi vencida.
    ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_2
    Você possui um mínimo de habilidade... uma pena que não o suficiente.
    ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_3
    Você pode ter atrasado seu destino... mas não o desviou.
    ZarokhBoss_TimeTrialSuccess_4
    Balbala acha que pode ser perdoada, mas será que se pode realmente perdoar uma traidora?
    ZarokhBoss_Godvoice_Balbala_Random
    Passar na provação foi o começo... Não o fim... Sua Djinn tola deveria saber.
    ZarokhBoss_Godvoice_Balbala_2
    Balbala está usando você, Taljari.
    ZarokhBoss_Godvoice_Balbala_3
    O que você realmente sabe sobre o Tempo, Cronomante?
    ZarokhBoss_Godvoice_Chronomancer_Random
    O tempo não para para ninguém... nem mesmo para você.
    ZarokhBoss_Godvoice_Chronomancer_2
    Você acabará ficando sem tempo, Cronomante..
    ZarokhBoss_Godvoice_Chronomancer_3
    Para você, o tempo é essencial... Mas não tem consequências para mim.
    ZarokhBoss_Godvoice_General_Random
    {Uma traidora e um Jingakh... Que par perfeito...}{Uma traidora e uma Jingakh... Que par perfeito...}
    ZarokhBoss_Godvoice_General_2
    O tempo trabalha contra você. Mas eu sou seu mestre.
    ZarokhBoss_Godvoice_General_3
    O que você busca aqui? Você sofrerá o mesmo destino que a Sekhema do Inverno.
    ZarokhBoss_Godvoice_General_4
    Você sabe mesmo o que busca aqui? Você sofrerá o mesmo destino que Varashta.
    ZarokhBoss_Godvoice_General_5
    Seja Indomável, como Deshret.
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_Random
    {Seja Destemido, como Aukuna.}{Seja Destemida, como Aukuna.}
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_2
    {Seja Ambicioso, como Asala.}{Seja Ambiciosa, como Asala.}
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_3
    {Seja Sábio, como Oyun.}{Seja Sábia, como Oyun.}
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_4
    Seja Radiante, como Solerai.
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_5
    {Seja Iluminado, como Lundara.}{Seja Iluminada, como Lundara.}
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_6
    {Seja Resoluto, como Varashta.}{Seja Resoluta, como Varashta.}
    ZarokhBoss_Godvoice_Sekhema_7
    Uma traidora e uma contadora de histórias banida... apropriado...
    ZarokhBoss_Godvoice_Sorc_Random
    Uma traidora e um fracasso arrogante... apropriado...
    ZarokhBoss_Godvoice_Sorc_2
    Você abandona seu povo, apenas para voltar rastejando para as areias? Patético.
    ZarokhBoss_Godvoice_Sorc_3
    Então... Você a encontrou. Varashta... A Sekhema do Inverno. Ela e eu compartilhamos um... Vínculo único. Um vínculo no tempo. Um vínculo na dor. Juntos, poderíamos ter governado Vastiri. Talvez pudéssemos ter governado toda Wraeclast. A devota Maraketiana pode ser honrada... Mas eu achei sua falta de ambição... Patética.



    Se você tentar removê-la... Ela vai morrer após respirar pela primeira vez fora daquela câmara... O destino dela e o meu já estão selados.

    "
    ZarokhBoss_Godvoice_VarashtaGossip_Random

    Community Wiki

    Edit

    Zarokh, the Temporal

    Zarokh, the Temporal is the final boss of the Trial of the Sekhemas, found on the fourth floor.

    He can drop unique relics. Defeating him with a unique relic applied to a Trial provides various rewards, including several exclusive unique items.

    Drops

    Unique items from challenge runs

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