Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
混沌傷害
混沌傷害是五種傷害類型的其中一種。混沌抗性可以減少此傷害。
混沌傷害是最少見的傷害類型,會在造成傷害時移除兩倍數值的能量護盾。
技能寶石 /12
DeathPactSkill
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
WitchHexBlast
引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒。
ScreamingDevastation
召喚一顆從無光深淵升起的恐怖頭骨啃咬敵人,對目標位置造成大量傷害並在該位置產生凋零地面。若指定近距離的目標,則施放時會使你向後跳躍。
ChokingMistsSkillIcon
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。當此技能擊殺敵人時,你將會抽取他們臨終的恐懼,將其粉碎並釋放一道震波。你周圍的可撲殺的敵人會被重點標示。
ChaosBoltWeaponSkill
對目標發射一道混沌能量。
CoilOfUndoingSkill
同時朝目標發射一發物理和一發混沌投射物。這些投射物可以沒有上限的從受詛咒的目標處連鎖。
DecomposeSkill
消耗一具屍體創造出一片可燃毒霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
MonkMantraofDestruction
透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予 夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
DecomposeSkill
消耗一具 屍體創造出一片可燃毒霧。任何 燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
SpireofIreSkillIcon
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
ExpeditionExplosiveTransmutation
啟動時,拾起痕跡會觸發一陣致命的爆炸,在痕跡的位置造成基於拾起痕跡種類的傷害。
輔助寶石 /15
AddedChaosDamageSupport
輔助任何造成傷害的技能,使其獲得混沌傷害,但同時減少其他類型的傷害。
BrutalitySupport
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
BrutalitySupport
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
BrutalitySupport
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型來提升其物理傷害,並使該技能的擊中有機率無視物理傷害減免。
WitheringTouchSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零。
ImpendingDoomSupport
輔助你自己施放的詛咒技能,使得受詛咒的敵人在詛咒結束時觸發厄運枯萎。
SoulbreakerSupport
輔助由自身使用的技能,使其在破壞敵人的能量護盾時觸發一道混沌傷害新星。
LineageDoedre
輔助詛咒技能。被輔助的技能會創造一個區域,詛咒其中的敵人,並在該區域生成巫蟾。巫蟾會跳向靠近的敵人,並更積極地尋找被詛咒的敵人。當牠們以跳躍擊中敵人時,黑暗業報會被觸發,使巫蟾猛烈爆炸。
ExtractionSupport
輔助造成擊中傷害的法術技能。使用被輔助的法術時會令你犧牲一部分生命,以獲得額外的混沌傷害。不能輔助持續技能、召喚物技能或觸發技能。
ProfanitySupport
輔助由自身使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個屍體,造成更多混沌傷害。
ProfanitySupport
輔助由自身使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗多具屍體,每消耗一具屍體造成更多混沌傷害。
LineageXoph
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻至點燃。
LineageEsh
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻至感電。
LineageTul
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻至冰凍累積。
LineageUulNetol
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害可以破甲。
怪物 詞綴 /1
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1精髓你擊中造成腐化,每秒造成250混沌傷害,持續8秒 傷害 混沌
其他 詞綴 /7
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇使用時承受最大生命50%的混沌傷害 傷害 混沌
1Flask傳奇每秒受到等同25%最大生命的混沌傷害 傷害 混沌
1Jewel傳奇範圍內每有來自已分配天賦的10點智慧,增加5%混沌傷害
local jewel effect base radius [1200]
混沌
1Atlas前綴玩家與怪物增加承受12%混沌傷害
你的地圖含有額外6群造成混沌傷害的怪物
剩3次使用
傷害 混沌
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前綴玩家與怪物增加承受14%混沌傷害
你的地圖含有額外8群造成混沌傷害的怪物
剩15次使用
傷害 混沌
no_monster_packs 0
default 1
柯戈之65Abyss後綴+(23—31)%的護甲值也會套用至混沌傷害 kurgaldex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
helmet 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
柯戈之65Abyss後綴被你阻礙的敵人增加承受(4—7)%混沌傷害 kurgalwand 1
default 0
kurgal_mod 1
物品 /17
Bow08
符鍛狂熱者之弓
物理傷害: 44-67
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 55, 97 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow07
教徒之弓
物理傷害: 22-36
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 33, 60 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow07
信徒之弓
物理傷害: 35-59
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 59, 104 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
Bow07
盲信之弓
物理傷害: 47-79
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
BodyStrDexInt02
符鍛獻祭法衣
基礎移動速度: -0.03
保護: 129
需求: 等級 65, 80 力量, 80 智慧
+1全部腐化技能寶石
每一個已裝備的已汙染物品,增加(2—4)%混沌傷害
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfect完美毀滅精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
身體護甲: 承受(10—15)%的擊中物理傷害視為混沌傷害
NewRune3
菲恩絲的苦痛符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 獲得等同於傷害13%的額外混沌傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害13%的額外混沌傷害
軍用武器: 獲得等同於傷害8%的額外物理傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害8%的額外物理傷害
AzmeriSocketableSnakeSpecial
特盧達納魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 減少25%中毒持續時間, 目標可同時受到你的+1個中毒影響
權杖: 處於你存在範圍中的友方造成13至27附加攻擊混沌傷害
軍用武器: 獲得等同於13%物理傷害的額外混沌傷害
AzmeriSocketablePanther
花豹魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
胸甲: +10%的護甲值也會套用至混沌傷害
權杖: 召喚物有20%額外物理傷害減免
NewSoulCoreChaos2
希特克拉多的腐壞靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 附加19至29混沌傷害
SoulCoreScience
克特帕托的假說
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 當你的印記啟動時,一個隨機需要榮耀的技能會獲得50%最大榮耀
手套: 你的召喚物重塑時,你便會開始能量護盾充能
胸甲: 能量護盾全滿時,+75%的護甲同時套用到混沌傷害
ExpeditionScienceAncientAugment
潛能湧現
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
胸甲: 承受擊中15%的混沌傷害會改為承受一種隨機元素傷害
手套: 裝備的物品中每鑲嵌一個符文,即獲得等同於1%傷害的額外隨機元素傷害
鞋子: 衝刺時增加50%符文保護回復率
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreed稀釋的液態貪婪
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄為10%
map item drop rarity +% [8]
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 增加(5—15)%全域物理傷害
藍寶石 前綴: 增加(7—13)%混沌傷害
綠寶石 前綴: 增加(5—15)%元素傷害
TimelostDilutedDistilledGreed
TimelostDilutedDistilledGreed遠古稀釋的液態貪婪
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(1—2)%全域物理傷害
藍寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(1—2)%混沌傷害
綠寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(1—2)%元素傷害
BreachlordRingChayula
夢境之戒
需求: 等級 47
增加(11—23)%混沌傷害
AmethystCharm
紫晶護符
持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 30 次
目前有 40 充能次數
需求: 等級 40
當你被混沌傷害擊中時使用
Ring1
[DNT-UNUSED] Viper Napuatzi Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Chaos Damage
傳奇 /17
Lycosa
需求: 等級 28, 42 力量
賦予技能: 展開護盾
增加(10—15)%格擋率
增加(60—100)%護甲值
命中值加倍
格擋傷害會使敵人中毒,視同造成200基礎混沌傷害
需求: 等級 60
未保留魔力已滿時不移除效果
增加(200—250)%持續時間
效果結束時,對你造成等同於當前魔力25%的混沌傷害
在效果期間內每3秒,對3公尺內的敵人造成等同於在該秒數內所消耗魔力100%的混沌傷害
Nebuloch
需求: 等級 55, 97 力量
附加(39—48)至(69—79)物理傷害
+(20—30)%的暴擊傷害加成
附加(25—36)至(44—55)混沌傷害
攻擊會消耗1顆耐力球並造成暴擊
每擁有一顆耐力球,每秒受到100混沌傷害
需求: 等級 20
+(7—13)%混沌抗性
減少20%最大生命
獲得等同於傷害(30—40)%的額外混沌傷害
減少30%全域護甲、閃避、和能量護盾
需求: 等級 20
+(7—13)%混沌抗性
+(17—23)%混沌抗性
將100%的元素傷害轉換為混沌傷害
需求: 等級 32
增加(7—10)%施法速度
+(60—100)最大魔力
在你存在範圍內的友方獲得等同於(15—25)%傷害的額外混沌傷害
在你存在範圍內的敵人獲得等同於(6—12)%傷害的額外混沌傷害
需求: 等級 78, 46 智慧
賦予技能: 咒符之力
增加(20—30)%施法速度
技能魔力消耗轉換為生命消耗
技能每消耗3生命,獲得等同於傷害1%的混沌傷害
需求: 等級 1
賦予技能: 骷髏戰士
+(20—30)最大魔力
+(5—10)點智慧
增加(10—30)%魔力回復率
每擁有一個不死召喚物,獲得等同於傷害5%的混沌傷害
Perfidy
需求: 等級 45, 41 力量, 41 敏捷
增加(300—450)%護甲值和閃避
有(10—30)%機率避免擊中造成的物理傷害
有(10—30)%機率避免來自擊中的火焰傷害
有(10—30)%機率避免來自擊中的冰冷傷害
有(10—30)%機率避免來自擊中的閃電傷害
有(10—30)%機率避免擊中造成的混沌傷害
你存在範圍內的敵人會受到威嚇
BlackFlameChaos
需求: 等級 20
+(7—13)%混沌抗性
增加(15—30)%魔力回復率
你施加的點燃造成混沌傷害而非火焰傷害
增加(80—100)%點燃幅度
減少(60—75)%敵人點燃持續時間
你施加的凋零同時增加受到的火焰傷害
被你點燃的敵人身上的凋零不會失效
use unique blackflame ignite effect [1]
需求: 等級 65
增加(20—30)%攻擊暴擊率
減少(10—15)%攻擊速度
攻擊獲得等同於物理傷害(10—20)%的額外混沌傷害
擊中的混沌傷害也會貢獻至冰凍累積
擊中的混沌傷害也會貢獻至觸電累積
需求: 等級 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加1至(300—500)閃電傷害
增加(10—15)%攻擊速度
100%的閃電傷害轉換為混沌傷害
擊中的混沌傷害也會貢獻至感電機率
需求: 等級 33, 48 智慧
增加(100—200)%能量護盾
增加(30—50)%能量護盾充能率
承受的20%擊中元素傷害視為混沌傷害
+25%機率中毒
法術傷害擊中時有100%機率造成中毒
需求: 等級 65, 36 力量, 89 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
賦予技能: 等級 15 混沌波動
增加(15—20)%攻擊速度
以(10—20)%物理傷害偷取生命
附加(167—201)至(267—333)混沌傷害
每當你消耗1顆能量球時,會觸發混沌波動,並獲得2混沌波動
生命偷取恢復依據你的混沌傷害,而非物理傷害
需求: 等級 40
當你被混沌傷害擊中時使用
增加(15—25)%持續時間
抵禦遭擊中所承受的混沌傷害時,其50%會補償為生命和魔力
需求: 等級 65, 17 力量, 38 智慧
賦予技能: 不淨
處於你存在範圍中的友方造成(13—17)至(25—37)附加攻擊混沌傷害
+(7—13)點全部能力值
減少23%照亮範圍
減少(-13—13)%技能效果持續時間
獲得等同於傷害27%的額外混沌傷害
賦予夢境漆黑神殿的效果
需求: 等級 65, 114 智慧
賦予技能: 寂纏彈
增加(71—113)%法術傷害
增加(7—13)%施法速度
你施加的詛咒幅度為零
你施加的詛咒無視詛咒上限
目標每受一個詛咒影響,法術擊中即獲得(23—31)%傷害的額外混沌傷害
目標每受一個詛咒影響,法術擊中即獲得(23—31)%傷害的額外物理傷害
Passive /3
減少5%最大生命
召喚物將承受傷害的30%補償為生命
召喚物獲得20%元素傷害的額外混沌傷害
火焰法術將100%的火焰傷害轉換為混沌傷害
來自火焰法術的混沌傷害會貢獻至易燃和點燃幅度
以火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
昇華試煉 Passive /2
角色: 戰士
身體護甲所賦予護甲值的+100%也會套用至混沌傷害
base physical damage reduction rating no display [200]
永恆珠寶 Passive /1
DivineFlesh
Glorious Vanity: Xibaqua
承受的所有傷害穿透能量護盾
承受的50%元素傷害視為混沌傷害
+5%最大混沌抗性
Edit

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