Skill Gem /1
Skill Gem 品質 /1
犧牲 (0–2.5)% 骷髏的生命造成相等的混沌傷害
物品 詞綴 /25
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
不潔的 | 2 | 前綴 | 增加 (25–34)% 混沌傷害 傷害 混沌 | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 法杖 1 trap 1 Normal 0 |
被污染的 | 12 | 前綴 | 增加 (35–44)% 混沌傷害 傷害 混沌 | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 法杖 1 trap 1 Normal 0 |
多雲的 | 24 | 前綴 | 增加 (45–54)% 混沌傷害 傷害 混沌 | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 法杖 1 trap 1 Normal 0 |
黑暗的 | 36 | 前綴 | 增加 (55–64)% 混沌傷害 傷害 混沌 | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 法杖 1 trap 1 Normal 0 |
惡性的 | 47 | 前綴 | 增加 (65–74)% 混沌傷害 傷害 混沌 | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 法杖 1 trap 1 Normal 0 |
惡劣的 | 59 | 前綴 | 增加 (75–89)% 混沌傷害 傷害 混沌 | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 法杖 1 trap 1 Normal 0 |
扭曲的 | 71 | 前綴 | 增加 (90–104)% 混沌傷害 傷害 混沌 | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 法杖 1 trap 1 Normal 0 |
惡劣 | 81 | 前綴 | 增加 (105–119)% 混沌傷害 傷害 混沌 | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 法杖 1 trap 1 Normal 0 |
不潔的 | 2 | 前綴 | 增加 (35–49)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_chaos_spell_mods 0 長杖 1 Normal 0 |
被污染的 | 12 | 前綴 | 增加 (50–64)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_chaos_spell_mods 0 長杖 1 Normal 0 |
多雲的 | 24 | 前綴 | 增加 (65–79)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_chaos_spell_mods 0 長杖 1 Normal 0 |
黑暗的 | 36 | 前綴 | 增加 (80–94)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_chaos_spell_mods 0 長杖 1 Normal 0 |
惡性的 | 47 | 前綴 | 增加 (95–109)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_chaos_spell_mods 0 長杖 1 Normal 0 |
惡劣的 | 59 | 前綴 | 增加 (110–129)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_chaos_spell_mods 0 長杖 1 Normal 0 |
扭曲的 | 71 | 前綴 | 增加 (130–149)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_chaos_spell_mods 0 長杖 1 Normal 0 |
惡劣 | 81 | 前綴 | 增加 (150–169)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_chaos_spell_mods 0 長杖 1 Normal 0 |
不潔的 | 11 | 前綴 | 增加 (3–7)% 混沌傷害 傷害 混沌 | 戒指 1 Normal 0 |
被污染的 | 26 | 前綴 | 增加 (8–12)% 混沌傷害 傷害 混沌 | 戒指 1 Normal 0 |
多雲的 | 38 | 前綴 | 增加 (13–17)% 混沌傷害 傷害 混沌 | 戒指 1 Normal 0 |
黑暗的 | 52 | 前綴 | 增加 (18–22)% 混沌傷害 傷害 混沌 | 戒指 1 Normal 0 |
惡性的 | 66 | 前綴 | 增加 (23–26)% 混沌傷害 傷害 混沌 | 戒指 1 Normal 0 |
惡劣的 | 78 | 前綴 | 增加 (27–30)% 混沌傷害 傷害 混沌 | 戒指 1 Normal 0 |
1 | 已汙染 | 附加 (7–11) 至 (12–18) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 1 單手武器 1 | |
1 | 已汙染 | 附加 (10–16) 至 (17–25) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1 | |
1 | 傳奇 | 獲得相當於傷害 (5–8)% 的額外混沌傷害 傷害 混沌 | 頭部 1 |
怪物 詞綴 /16
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
末日之 | 1 | 後綴 | 獲得相當於傷害 40% 的額外混沌傷害 傷害 混沌 | |
1 | 傳奇 | 每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 每秒受到等同 6% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | 精髓 | 每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 30% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 50% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 40% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
練金術士之握 | 1 | 苦痛 | +30% 混沌抗性 35% 物理傷害轉換為混沌傷害 擊中時使目標中毒 流血 中毒 傷害 物理 混沌 抗性 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | 獲得 20% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 40% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 50% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
1 | 精髓 | 你擊中造成腐化,每秒造成 250 混沌傷害,持續 8 秒 傷害 混沌 | ||
菲恩絲光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 獲得相當於非混沌傷害 25% 的額外混沌傷害 擊中時使目標中毒 monster dropped item rarity +% [0] 中毒 生命 傷害 混沌 異常狀態 | |
被賽勒斯支配 | 1 | 傳奇 | 增加 10% 移動速度 增加 20% 傷害 獲得相當於非混沌傷害 5% 的額外混沌傷害 增加 10% 攻擊與施放速度 增加 20% 角色體型 | |
1 | 傳奇 | 獲得相當於傷害 20% 的額外混沌傷害 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於傷害 50% 的額外混沌傷害 混沌 |
其他 詞綴 /17
名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 傳奇 | 當你被混沌傷害擊中時觸發 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 使用時承受最大生命 50% 的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 每秒受到等同 25% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
混沌的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (6–12)% 混沌傷害 傷害 混沌 | intjewel 1 Normal 0 |
混沌的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (1–2)% 混沌傷害 傷害 混沌 | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | 傳奇 | 獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 附加 (6–10)% 冰冷傷害的混沌傷害 傷害 元素 冰冷 混沌 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (15–20)% 混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (7–13)% 混沌傷害 傷害 混沌 | ||
混沌的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (9–13)% 混沌傷害 傷害 混沌 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害 local jewel effect base radius [1200] 混沌 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 玩家與怪物增加承受 12% 混沌傷害 你的地圖含有額外 6 群造成混沌傷害的怪物 剩 3 次使用 傷害 混沌 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 玩家與怪物增加承受 14% 混沌傷害 你的地圖含有額外 8 群造成混沌傷害的怪物 剩 15 次使用 傷害 混沌 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物免疫混沌傷害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物獲得相當於傷害 25% 的額外混沌傷害 |
物品 /1
紫晶護符
持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 30 次
目前有 40 充能次數
+18% 混沌抗性
需求: 等級 40
當你被混沌傷害擊中時觸發
傳奇 /15
未保留魔力已滿時不移除效果
增加 (200–250)% 持續時間
在效果期間內每 3 秒,對 3 公尺內的敵人造成相當於在該秒數內所消耗魔力 50% 的混沌傷害
效果結束時,對你造成相當於當前魔力 25% 的混沌傷害
附加 (39–48) 至 (69–79) 物理傷害
+(20–30)% 的暴擊傷害加成
附加 (25–36) 至 (44–55) 混沌傷害
消耗一個耐力球的攻擊必定暴擊
每擁有一個耐力球,每秒受到 100 點混沌傷害
增加 (7–10)% 施放速度
+(60–100) 最大魔力
在你存在範圍內的友方獲得相當於 (15–25)% 傷害的額外混沌傷害
在你存在範圍內的敵人獲得相當於 (6–12)% 傷害的額外混沌傷害
+(7–13)% 混沌抗性
增加 (15–30)% 魔力回復率
減少 50% 敵人點燃持續時間
被你點燃的敵人承受來自點燃的傷害為混沌,而不是火焰傷害
你所施加之點燃的幅度增加 50%
use unique blackflame ignite effect [1]
攻擊的暴擊機率增加 (20–30)%
減少 (10–15)% 攻擊速度
擊中的混沌傷害也會貢獻至冰凍累積
擊中的混沌傷害也會貢獻至觸電累積
攻擊獲得相當於物理傷害 (10–20)% 的額外混沌傷害
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
附加 1 至 (200–300) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
100% 的閃電傷害轉換為混沌傷害
擊中的混沌傷害也會貢獻至感電機率
永恆珠寶 Passive /1
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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