混沌傷害
混沌傷害增加 7%
Chaos Damage
混沌傷害 Attr /4
名稱顯示物品素質
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混沌傷害
混沌傷害增加 7%
Chaos Damage
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混沌傷害
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混沌傷害
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混沌傷害
混沌傷害增加 7%
Chaos Damage
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chaos GemTags /55
輔助攻擊,使其獲得混沌傷害,但同時減少其他類型的傷害。
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其混沌抗性
施放一個光環,使你和你存在範圍內的友方獲得混沌抗性
使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸 則會在擊中時散播瘟疫。
引導衰弱的咒術,讓範圍內的敵人受到凋零
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由指令命其發射毒氣箭矢。
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒,並對流血的敵人造成更強力的中毒
輔助任何擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零
發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
啟動時會儲存一部分你造成的中毒傷害,再次使用此技能會釋放儲存的毒素以傷害周圍敵人並使其中毒
輔助你自己施放的詛咒技能,使得受詛咒的敵人在詛咒結束時觸發厄運枯萎。
引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒
召喚一顆從無光深淵升起的恐怖頭骨啃咬敵人,對目標位置造成大量傷害並在該位置產生凋零地面。若指定近距離的目標,則施放時會使你向後跳躍。
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
對目標發射一道混沌能量。
輔助任何擊中敵人的技能,造成中毒並且會破壞敵人的護甲。無法輔助會消耗完全破甲護甲的技能。
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
朝空中發射毒囊之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
輔助詛咒技能。受詛咒的敵人身體會腐化,承受混沌持續傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成額外[中毒],但縮短中毒持續時間。
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的中毒
輔助混沌技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予 夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
輔助可造成非異常狀態混沌持續傷害的法術。因輔助技能造成的減益效果而受到持續傷害的敵人,會承受任何來源的混沌傷害擊中所累積的冰凍。無法輔助召喚物使用的技能。
輔助造成非異常狀態混沌持續傷害的法術,使其造成的持續傷害同時也會阻礙敵人。無法輔助召喚物使用的技能。
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
輔助你自身使用的技能,使其在破壞敵人的能量護盾時觸發一道混沌傷害新星。
輔助詛咒技能。被輔助的詛咒技能會產生危險區域,只要敵人進入這些區域內就會爆炸,其會詛咒敵人並根據你的智慧造成混沌傷害。
衝向一名敵人並對其進行打擊,觸發插槽中的印記且強化其效果,並施加插槽中的詛咒,且其持續時間增加。
啟動時,擊殺中毒的敵人會使中毒效果擴散至附近的其他敵人,且也有機會阻礙他們。
啟動時,產生一個光環,週期性使你存在範圍內的敵人凋零
當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的召喚物,會攻擊敵人並使其中毒
輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個屍體,造成更多混沌傷害。無法輔助觸發保留技能。
輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗多具屍體,每消耗一具屍體造成更多混沌傷害。無法輔助觸發保留技能。
輔助你自己使用、可造成傷害性擊中的技能。被輔助技能暴擊時會賦予易爆
輔助任何你自己使用的技能,被輔助技能會引爆你身上的易爆。當你帶有一定數量的易爆時,才可使用被輔助技能,且無法輔助已具有另一個條件的技能。無法輔助觸發技能。
輔助你自己使用的技能。使用強化後的被輔助技能時,你會獲得易爆
輔助會造成傷害性擊中的技能。由這些擊中造成的流血中毒敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對流血敵人造成的中毒具有更強的效果。
啟動時,產生一個光環,週期性使你存在範圍內的敵人凋零
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
一隻劇毒蟾蜍跳向敵人並爆炸,對一片區域造成傷害並施加中毒
輔助可造成傷害性擊中的技能。你的盛怒越高,被輔助的技能施加的中毒造成傷害的速度越快。
在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒
混沌傷害
混沌傷害增加 (7–12)%
Chaos Damage
混沌傷害 Attr /7
名稱Value
Source永恆珠寶
Source輝煌的虛榮
Codevaal_small_chaos_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名稱混沌傷害
Weight75
Stats
  • chaos_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Chaos Ref /96
    混沌傷害
    混沌傷害是五種傷害類型的其中一種。混沌抗性可以減少此傷害。
    混沌傷害是最少見的傷害類型,會在造成傷害時移除兩倍數值的能量護盾
    賦予技能: 展開護盾
    格擋率增加 (15–20)%
    護甲值增加 (60–100)%
    命中值加倍
    格擋傷害會使敵人中毒,視同造成 200 基礎混沌傷害
    +(40–60) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    召喚物獲得相當於其最大生命 (20–30)% 的額外最大能量護盾
    召喚物復甦速度加快 50%
    未保留魔力已滿時不移除效果
    增加 (200–250)% 持續時間
    在效果期間內每 3 秒,對 3 公尺內的敵人造成相當於在該秒數內所消耗魔力 50% 的混沌傷害
    效果結束時,對你造成相當於當前魔力 25% 的混沌傷害
    附加 (39–48)(69–79) 物理傷害
    +(20–30)% 的暴擊傷害加成
    附加 (25–36)(44–55) 混沌傷害
    攻擊會消耗 1 個耐力球並造成暴擊
    每擁有一個耐力球,每秒受到 100 混沌傷害
    混沌抗性 +(7–13)%
    減少 20% 最大生命
    獲得相當於傷害 (30–40)% 的額外混沌傷害
    全域防禦減少 30%
    攻擊附加 14 物理傷害
    (3–6) 每秒生命回復
    攻擊附加 (4–6)(8–10) 混沌傷害
    擊中時,有 25% 的機率威嚇敵人,持續 4 秒
    增加 (7–10)% 施放速度
    +(60–100) 最大魔力
    在你存在範圍內的友方獲得相當於 (15–25)% 傷害的額外混沌傷害
    在你存在範圍內的敵人獲得相當於 (6–12)% 傷害的額外混沌傷害
    賦予技能: 等級 7 咒符之力
    增加 (20–30)% 施放速度
    技能魔力消耗轉換為生命消耗
    技能每消耗 3 生命,獲得相當於傷害 1% 的混沌傷害
    賦予技能: 骷髏戰士
    +(20–30) 最大魔力
    +(5–10)智慧
    增加 (10–30)% 魔力回復率
    每擁有一個不死召喚物獲得相當於傷害 5% 的混沌傷害
    護甲值閃避增加 (100–150)%
    (10–40)% 機率避免擊中造成的物理傷害
    (10–40)% 機率避免擊中造成的混沌傷害
    存在範圍內的敵人會受到威嚇
    混沌抗性 +(7–13)%
    增加 (15–30)% 魔力回復率
    點燃幅度增加50%
    減少 50% 敵人點燃持續時間
    被你點燃的敵人從點燃受到混沌傷害,而不是火焰傷害
    use unique blackflame ignite effect [1]
    攻擊暴擊機率增加 (20–30)%
    減少 (10–15)% 攻擊速度
    擊中混沌傷害也會貢獻冰凍累積
    擊中混沌傷害也會貢獻觸電累積
    攻擊獲得相當於物理傷害 (10–20)% 的額外混沌傷害
    local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
    local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
    附加 1(200–300) 閃電傷害
    增加 (10–15)% 攻擊速度
    100% 的閃電傷害轉換混沌傷害
    擊中混沌傷害也會貢獻感電機率
    能量護盾增加 (100–200)%
    增加 (30–50)% 能量護盾充能率
    承受的 20% 擊中元素傷害視為混沌傷害
    +25% 機率中毒
    賦予技能: 長矛投擲
    賦予技能: 等級 15 混沌波動
    增加 (15–20)% 攻擊速度
    (10–20)% 物理傷害偷取生命
    附加 (167–201)(267–333) 混沌傷害
    每當你消耗 1 顆 能量球時,會觸發混沌波動,並獲得 2 混沌波動
    生命偷取恢復依據你的混沌傷害,而非物理傷害
    當你被混沌傷害擊中時使用
    增加 (15–25)% 持續時間
    抵禦遭擊中所承受的混沌傷害時,其 50% 會補償為生命和魔力
    賦予技能: 等級 8 不淨
    處於你存在範圍中的友方造成 (13–17)(25–37) 附加攻擊混沌傷害
    +(7–13) 點全部能力值
    光線範圍減少 23%
    減少 (-13–13)% 技能效果持續時間
    獲得相當於傷害 27% 的額外混沌傷害
    賦予夢境漆黑神殿的效果
    輔助攻擊,使其增加命中值。
    輔助攻擊,使其增加命中且必定命中滿血敵人。
    使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸 則會在擊中時散播瘟疫。
    發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
    犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型來提升其物理傷害,並使該技能的擊中有機率無視物理傷害減免。
    發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
    引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒
    召喚一顆從無光深淵升起的恐怖頭骨啃咬敵人,對目標位置造成大量傷害並在該位置產生凋零地面。若指定近距離的目標,則施放時會使你向後跳躍。
    對目標發射一道混沌能量。
    朝一名敵人衝刺,並使他們的抗性無效化。擊中一名帶有正值元素抗性的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的長鋒相對應的可能最大波動。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到先祖強化
    以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
    朝一個目標發射火熱的投射物
    輔助會造成非異常狀態持續傷害的法術,使其具有較短的持續時間,但對滿血敵人施加的減益效果會大幅提高造成的持續傷害。
    衝向一名敵人並對其進行打擊,觸發插槽中的印記且強化其效果,並施加插槽中的詛咒,且其持續時間增加。
    啟動時,當你冰凍感電點燃一名敵人,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
    在你周圍製造一道裂痕,使你可以看見附近的夏烏拉之炎。此技能啟動時,你被視為處於裂痕中。
    輔助在地面製造裂縫的近戰攻擊,使其犧牲傷害和攻擊速度來製造一條額外的裂縫。
    輔助在地面製造裂縫的近戰攻擊,使其犧牲傷害和攻擊速度來製造額外的裂縫。
    輔助在地面製造裂縫的近戰攻擊,使其犧牲傷害、攻擊速度和效果範圍來製造多條額外的裂縫。
    輔助攻擊。每以被輔助技能發出三次射擊,恢復其一部分的魔力消耗,並獲得額外閃電傷害。
    輔助攻擊。每以被輔助技能發出三次射擊,獲得額外閃電傷害。
    賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
    輔助你自己所使用、任何可擊中並造成傷害的技能。被輔助技能會在擊中消耗點燃來產生火柱,但本身不會造成點燃。無法輔助已會消耗點燃的技能,且無法修改召喚物技能。
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻點燃
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻感電
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻冰凍累積
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害可以破甲
    混沌催化劑
    堆疊數量: 1 / 10
    附加品質以增強戒指或項鍊上的混沌詞綴
    取代其他品質類型
    費努姆斯的苦痛符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 50
    軍用武器: 獲得相當於傷害 13% 的額外混沌傷害
    法杖或長杖: 獲得相當於傷害 13% 的額外混沌傷害
    放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
    希特克拉多的腐壞靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 50
    軍用武器: 附加 1929 混沌傷害
    放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
    紫晶護符
    持續 4
    每次使用會從 40 充能次數中消耗 30
    目前有 40 充能次數
    需求: 等級 40
    當你被混沌傷害擊中時使用
    召喚物增加 20% 最大生命
    召喚物每秒回復 3% 最大生命
    元素灌注持續時間增加 20%
    痕跡可從 20% 更遠距離撿拾
    女巫: 混沌傷害增加 20%
    女巫: 增加 18% 技能效果持續時間
    獲得相當於傷害 11% 的額外混沌傷害
    增加 3% 移動速度
    混沌傷害增加 29%
    +13 點全部能力值
    光線範圍減少 23%
    混沌傷害增加 53%
    當你使用混沌技能時,失去 3% 的最大生命和能量護盾
    混沌傷害增加 29%
    全域防禦增加 20%
    混沌傷害增加 29%
    你所詛咒的敵人 -3% 混沌抗性
    混沌傷害增加 23%
    增加 15% 技能效果持續時間
    受瘟疫之影響時,增加 40% 混沌傷害
    受鮮血之影響時,增加 40% 物理傷害
    獲得相當於傷害 5% 的額外混沌傷害
    你身上的凋零效果減少 50%
    最大生命為 1
    免疫混沌傷害和流血
    火焰法術將 100% 的火焰傷害轉換混沌傷害
    來自火焰法術混沌傷害貢獻易燃點燃幅度
    火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
    角色: 戰士
    身體護甲所賦予護甲值的 +100% 也會套用至混沌傷害
    昇華: 獄火師
    角色: 女巫
    所承受冰冷傷害20% 視為火焰傷害
    20% 的閃電傷害承受為火焰傷害
    昇華: 巫妖
    角色: 女巫
    被你或你存在範圍內的友方擊殺的受詛咒的敵人有 33% 機率爆炸,造成相當於其最大生命四分之一的混沌傷害
    角色: 僧侶
    偷取的恢復以混沌傷害及物理傷害為依據
    角色: 僧侶
    每有 1% 混沌抗性增加 1% 最大黑暗
    在你的地圖中發現的精髓添加攻擊詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加混沌詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加暴擊詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加物理詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加速度詞綴的機率增加 100%
    傷害類型
    傷害類型分為物理火焰冰冷閃電混沌
    腐化地面
    站立於腐化地面將使你受到混沌持續傷害。
    中毒
    中毒是造成混沌持續傷害的異常狀態。預設持續時間為 2 秒。中毒傷害無視能量護盾

    擊中物理混沌傷害會貢獻至中毒幅度

    傷害不會貢獻至中毒機率,因此無法以不具有固定中毒機率的來源造成中毒。

    中毒的基礎幅度為相當於造成該中毒的擊中所造成減免前物理混沌傷害 20% 的每秒混沌傷害。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

    可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的中毒傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如穿透),則無法影響中毒的傷害。
    抗性
    抗性會減少相應傷害類型承受的傷害,分別為火焰冰冷閃電以及混沌,直至達到一個上限火焰冰冷閃電抗性為元素抗性。

    玩家的抗性會隨著遊戲進度的推進而降低,抗性可以透過裝備、天賦和任務物品提高。
    能量護盾
    能量護盾會代為承受傷害來避免生命的損失。若你在短時間內未失去能量護盾,它將會快速充能
    混沌傷害會移除兩倍的能量護盾量。
    流血和[Posion|中毒]的傷害會無視能量護盾,並直接移除生命。
    凋零
    凋零會增加 5% 承受混沌傷害,最多可以疊加 10 次。
    最大抗性
    預設的最大元素混沌抗性為 75%。最大抗性無法超過 90%。
    夏烏拉之炎
    收集夏烏拉之炎將給予下列增益效果:
    夏烏拉之紅炎會偷取 7% 你的最大生命
    夏烏拉之藍炎會偷取 7% 你的最大魔力
    夏烏拉之紫炎會提供可疊加的增益效果,獲得相當於傷害 7% 的額外混沌傷害,持續 5 秒,最多可疊加 10 次。
    夏烏拉之紫炎
    夏烏拉之紫炎提供一個疊加增益效果,賦予相當於傷害 7% 的額外混沌傷害。最多疊加 10 次。
    混沌波動
    混沌灌注的效果與元素波動相同,但會引發一次混沌衝擊。
    易爆
    易爆在 4 秒後便會爆炸,每一層易爆會對你造成 100 物理傷害。爆炸過了 10 秒後,你會獲得不穩定的力量,每一層爆炸的易爆會使你獲得相當於傷害 1% 的混沌傷害。爆炸計時器在獲得另一層易爆後會重置。

    每隔 0.1 秒便能獲得易爆,且你身上同時可以擁有的易爆疊層預設上限為 200。
    不潔之力
    不潔之力為一種增益效果,賦予相當於所有傷害 30% 的額外混沌傷害
    絕望
    絕望是一種能減少受影響者的混沌抗性詛咒。若沒有特別註明,絕望會使混沌抗性減少 25%。
    額外混沌傷害
    怪物獲得相當於傷害 40% 的額外混沌傷害。
    易爆水晶
    怪物被擊中時會製造易爆水晶,並在怪物死亡時爆炸,造成混沌傷害
    易爆植物
    怪物定期製造易爆植物,釋放出朝敵人移動的球體,在夠靠近時引爆,造成混沌傷害。
    強化易爆植物
    怪物定期製造強力易爆植物,釋放出朝敵人移動的球體,在夠靠近時引爆,造成混沌傷害。
    夢境漆黑神殿
    遭擊殺的敵人爆炸,造成相當於其最大生命四分之一的混沌傷害。
    黯炎盟約
    火焰法術將 100% 的火焰傷害轉換混沌傷害
    來自火焰法術混沌傷害貢獻易燃點燃幅度
    火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
    紛亂
    受紛亂影響時,你的混沌傷害也會隨機貢獻至 冰凍累積、 易燃點燃 幅度,或是感電機率,每 2 秒改變一次其貢獻的效果。
    Edit

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