混沌傷害
混沌傷害增加 7%
Chaos Damage
混沌傷害 Attr /4
名稱顯示物品素質
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混沌傷害
混沌傷害增加 7%
Chaos Damage
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混沌傷害
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混沌傷害
混沌傷害增加 7%
Chaos Damage
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混沌傷害
混沌傷害增加 7%
Chaos Damage
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chaos GemTags /55
輔助攻擊,使其獲得混沌傷害,但同時減少其他類型的傷害。
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其混沌抗性
施放一個光環,使你和你存在範圍內的友方獲得混沌抗性
使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸 則會在擊中時散播瘟疫。
引導衰弱的咒術,讓範圍內的敵人受到凋零
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由指令命其發射毒氣箭矢。
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒,並對流血的敵人造成更強力的中毒
輔助任何擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零
發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
啟動時會儲存一部分你造成的中毒傷害,再次使用此技能會釋放儲存的毒素以傷害周圍敵人並使其中毒
輔助你自己施放的詛咒技能,使得受詛咒的敵人在詛咒結束時觸發厄運枯萎。
引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒
Conjure a horrific skull rising from the lightless depths to bite your enemies dealing high damage at target location and leaving Withering Ground in its wake. Targeting close to you will cause you to jump back as you cast.
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
對目標發射一道混沌能量。
輔助任何擊中敵人的技能,造成中毒並且會破壞敵人的護甲。無法輔助會消耗完全破甲護甲的技能。
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
跳向空中並發射箭矢,擊中地面時產生毒囊。毒囊會在一段時間後引爆,並可透過中毒,加快與加劇其引爆效果。
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
輔助詛咒技能。受詛咒的敵人身體會腐化,承受混沌持續傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成額外[中毒],但縮短中毒持續時間。
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的中毒
輔助混沌技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予 夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
輔助可造成非異常狀態混沌持續傷害的法術。因輔助技能造成的減益效果而受到持續傷害的敵人,會承受任何來源的混沌傷害擊中所累積的冰凍。無法輔助召喚物使用的技能。
輔助造成非異常狀態混沌持續傷害的法術,使其造成的持續傷害同時也會阻礙敵人。無法輔助召喚物使用的技能。
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
輔助你自身使用的技能,使其在破壞敵人的能量護盾時觸發一道混沌傷害新星。
Supports Curse Skills. Supported Curse Skills create Hazardous areas which explode when Enemies enter them, Cursing Enemies and dealing Chaos Damage based on your Intelligence.
衝向一名敵人並對其進行打擊,觸發插槽中的印記且強化其效果,並施加插槽中的詛咒,但其效果減弱。
啟動時,擊殺中毒的敵人會使中毒效果擴散至附近的其他敵人,且也有機會阻礙他們。
啟動時,產生一個光環,週期性使你存在範圍內的敵人凋零
啟動時如有敵人在場,會產生饑餓的蟲群追擊敵人,破壞它們的裝甲
輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個屍體,造成更多混沌傷害。無法輔助觸發保留技能。
輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗多具屍體,每消耗一具屍體造成更多混沌傷害。無法輔助觸發保留技能。
輔助你自己使用、可造成傷害性擊中的技能。被輔助技能暴擊時會賦予易爆
輔助任何你自己使用的技能,被輔助技能會引爆你身上的易爆。當你帶有一定數量的易爆時,才可使用被輔助技能,且無法輔助已具有另一個條件的技能。無法輔助觸發技能。
輔助你自己使用的技能。使用強化後的被輔助技能時,你會獲得易爆
輔助會造成傷害性擊中的技能。由這些擊中造成的流血中毒敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對流血敵人造成的中毒具有更強的效果。
啟動時,產生一個光環,週期性使你存在範圍內的敵人凋零
賦予你的武器[Infusion|灌注]。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗[ChaosInfusion|灌注],對第一個射出的投射物進行灌注,使其在抵達飛行終點時爆炸。
一隻劇毒蟾蜍跳向敵人並爆炸,對一片區域造成傷害並施加中毒
輔助擊中造成傷害的技能。當你擁有的盛怒越多,這些技能引起的中毒造成傷害的速度越快。
在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆消耗目標最大層數的中毒以造成傷害,並對目標施加另一次中毒
混沌傷害
混沌傷害增加 (7–12)%
Chaos Damage
混沌傷害 Attr /6
名稱Value
Source永恆珠寶
Codevaal_small_chaos_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名稱混沌傷害
Weight75
Stats
  • chaos_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Chaos Ref /82
    混沌傷害
    混沌傷害是五種傷害類型的其中一種。混沌抗性可以減少此傷害。
    混沌傷害是最少見的傷害類型,會在造成傷害時移除兩倍數值的能量護盾
    賦予技能: 展開護盾
    格擋率增加 (15–20)%
    護甲值增加 (60–100)%
    命中值加倍
    格擋傷害會使敵人中毒,視同造成 200 基礎混沌傷害
    +(40–60) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    召喚物獲得相當於其最大生命 (20–30)% 的額外最大能量護盾
    召喚物復甦速度加快 50%
    未保留魔力已滿時不移除效果
    增加 (200–250)% 持續時間
    在效果期間內每 3 秒,對 3 公尺內的敵人造成相當於在該秒數內所消耗魔力 50% 的混沌傷害
    效果結束時,對你造成相當於當前魔力 25% 的混沌傷害
    附加 (39–48)(69–79) 物理傷害
    +(20–30)% 的暴擊傷害加成
    附加 (25–36)(44–55) 混沌傷害
    攻擊會消耗 1 個耐力球並造成暴擊
    每擁有一個耐力球,每秒受到 100 混沌傷害
    混沌抗性 +(7–13)%
    減少 20% 最大生命
    獲得相當於傷害 (30–40)% 的額外混沌傷害
    全域防禦減少 30%
    攻擊附加 14 物理傷害
    (3–6) 每秒生命回復
    攻擊附加 (4–6)(8–10) 混沌傷害
    擊中時,有 25% 的機率威嚇敵人,持續 4 秒
    增加 (7–10)% 施放速度
    +(60–100) 最大魔力
    在你存在範圍內的友方獲得相當於 (15–25)% 傷害的額外混沌傷害
    在你存在範圍內的敵人獲得相當於 (6–12)% 傷害的額外混沌傷害
    賦予技能: 等級 7 咒符之力
    增加 (20–30)% 施放速度
    技能魔力消耗轉換為生命消耗
    技能每消耗 3 生命,獲得相當於傷害 1% 的混沌傷害
    賦予技能: 骷髏戰士
    +(20–30) 最大魔力
    +(5–10)智慧
    增加 (10–30)% 魔力回復率
    每擁有一個不死召喚物獲得相當於傷害 5% 的混沌傷害
    護甲值閃避增加 (100–150)%
    (10–40)% 機率避免擊中造成的物理傷害
    (10–40)% 機率避免擊中造成的混沌傷害
    存在範圍內的敵人會受到威嚇
    混沌抗性 +(7–13)%
    增加 (15–30)% 魔力回復率
    你所施加之點燃幅度增加 50%
    減少 50% 敵人點燃持續時間
    被你點燃的敵人從點燃受到混沌傷害,而不是火焰傷害
    use unique blackflame ignite effect [1]
    攻擊暴擊機率增加 (20–30)%
    減少 (10–15)% 攻擊速度
    擊中混沌傷害也會貢獻冰凍累積
    擊中混沌傷害也會貢獻觸電累積
    攻擊獲得相當於物理傷害 (10–20)% 的額外混沌傷害
    local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
    local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
    附加 1(200–300) 閃電傷害
    增加 (10–15)% 攻擊速度
    100% 的閃電傷害轉換混沌傷害
    擊中混沌傷害也會貢獻感電機率
    能量護盾增加 (100–200)%
    增加 (30–50)% 能量護盾充能率
    承受的 20% 擊中元素傷害視為混沌傷害
    +25% 機率中毒
    賦予技能: 長鋒投擲
    賦予技能: 等級 15 混沌波動
    增加 (15–20)% 攻擊速度
    (10–20)% 物理傷害偷取生命
    附加 (167–201)(267–333) 混沌傷害
    每當你消耗 1 顆 能量球時,會觸發混沌波動,並獲得 2 混沌波動
    生命偷取恢復依據你的混沌傷害,而非物理傷害
    當你被混沌傷害擊中時使用
    增加 (15–25)% 持續時間
    抵禦遭擊中所承受的混沌傷害時,其 50% 會補償為生命和魔力
    賦予技能: 等級 8 不淨
    處於你存在範圍中的友方造成 (13–17)(25–37) 附加攻擊混沌傷害
    +(7–13) 點全部能力值
    光線範圍減少 23%
    減少 (-13–13)% 技能效果持續時間
    獲得相當於傷害 27% 的額外混沌傷害
    賦予夢境漆黑神殿的效果
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其混沌抗性
    召出一個圖騰重擊附近地面,對附近敵人造成多次傷害。碎裂地面被此重擊擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。無法在碎裂地面召出該圖騰
    施放一個光環,使你和你存在範圍內的友方獲得混沌抗性
    使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸 則會在擊中時散播瘟疫。
    發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
    犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型來提升其物理傷害,並使該技能的擊中有機率無視物理傷害減免。
    輔助任何擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零
    發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
    召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
    引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒
    召喚一顆從無光深淵升起的恐怖頭骨啃咬敵人,對目標位置造成大量傷害並在該位置產生凋零地面。若指定近距離的目標,則施放時會使你向後跳躍。
    佈署一個砲塔圖騰,該圖騰會降下一輪會造成釘身癱瘓的齊射弩箭。
    消耗 3 個耐力球施展一個圖騰,其可使用插槽中的類技能。該圖騰並無上限。無法使用引導技能或具有冷卻時間的技能。
    對目標發射一道混沌能量。
    以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
    召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
    輔助詛咒技能。受詛咒的敵人身體會腐化,承受混沌持續傷害。
    輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。進入此狀態時,被輔助技能的召喚物獲得噬魂者及瞬間加速。
    朝一個目標發射火熱的投射物
    輔助混沌技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予 夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
    輔助可造成非異常狀態混沌持續傷害的法術。因輔助技能造成的減益效果而受到持續傷害的敵人,會承受任何來源的混沌傷害擊中所累積的冰凍。無法輔助召喚物使用的技能。
    輔助造成非異常狀態混沌持續傷害的法術,使其造成的持續傷害同時也會阻礙敵人。無法輔助召喚物使用的技能。
    消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    衝向一名敵人並對其進行打擊,觸發插槽中的印記且強化其效果,並施加插槽中的詛咒,且其持續時間增加。
    輔助造成擊中傷害法術技能。使用被輔助的法術時會令你犧牲一部分生命,以獲得額外的混沌傷害。不能輔助持續技能、召喚物技能或觸發技能。
    輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個屍體,造成更多混沌傷害。無法輔助觸發保留技能。
    賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻點燃
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻感電
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻冰凍累積
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害可以破甲
    召喚一個使用插槽中擲彈技能的巨砲砲塔圖騰,其冷卻時間恢復率大幅增加。
    混沌催化劑
    堆疊數量: 1 / 10
    附加品質以增強戒指或項鍊上的混沌詞綴
    取代其他品質類型
    費努姆斯的苦痛符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 50
    軍用武器: 獲得相當於傷害 13% 的額外混沌傷害
    法杖或長杖: 獲得相當於傷害 13% 的額外混沌傷害
    放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
    希特克拉多的腐壞靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 50
    軍用武器: 附加 1929 混沌傷害
    放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
    紫晶護符
    持續 4
    每次使用會從 40 充能次數中消耗 30
    目前有 40 充能次數
    需求: 等級 40
    當你被混沌傷害擊中時使用
    召喚物增加 20% 最大生命
    召喚物每秒回復 3% 最大生命
    召喚物獲得相當於 10% 物理傷害的混沌傷害
    元素灌注持續時間增加 20%
    痕跡可從 15% 更遠距離撿拾
    女巫: 混沌傷害增加 20%
    女巫: 增加 18% 技能效果持續時間
    獲得相當於傷害 11% 的額外混沌傷害
    所有混沌技能等級 +1
    增加 3% 移動速度
    混沌傷害增加 29%
    +13 點全部能力值
    光線範圍減少 23%
    混沌傷害增加 53%
    當你使用混沌技能時,失去 3% 的最大生命和能量護盾
    混沌傷害增加 29%
    全域防禦增加 20%
    混沌傷害增加 29%
    你所詛咒的敵人 -3% 混沌抗性
    混沌傷害增加 23%
    增加 15% 技能效果持續時間
    獲得相當於 8% 物理傷害的額外混沌傷害
    受瘟疫之影響時,增加 40% 混沌傷害
    受鮮血之影響時,增加 40% 物理傷害
    獲得相當於傷害 5% 的額外混沌傷害
    你身上的凋零效果減少 50%
    盟友具有 +30% 混沌抗性
    盟友具有 +30% 所有元素抗性
    最大生命為 1
    免疫混沌傷害和流血
    火焰法術將 100% 的火焰傷害轉換混沌傷害
    來自火焰法術混沌傷害貢獻易燃點燃幅度
    火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
    角色: 戰士
    身體護甲所賦予護甲值的 +100% 也會套用至混沌傷害
    昇華: 獄火師
    角色: 女巫
    所承受冰冷傷害20% 視為火焰傷害
    20% 的閃電傷害承受為火焰傷害
    昇華: 巫妖
    角色: 女巫
    被你或你存在範圍內的友方擊殺的受詛咒的敵人有 33% 機率爆炸,造成相當於其最大生命四分之一的混沌傷害
    角色: 僧侶
    偷取的恢復以混沌傷害及物理傷害為依據
    角色: 僧侶
    每有 1% 混沌抗性增加 1% 最大黑暗
    在你的地圖中發現的精髓添加攻擊詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加混沌詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加暴擊詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加物理詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加速度詞綴的機率增加 100%
    Edit

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