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ID chaos3
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ID chaos5
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ID chaos7
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ID chaos9
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ID chaos10
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名稱 Value
Source 永恆珠寶
Source Glorious Vanity
Code vaal_small_chaos_damage
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名稱 混沌傷害
Weight 75
Stats chaos_damage_+% Min: 0 Max: 0
增加 (15—20) %率
增加 (60—100) %
值加倍
傷害會使敵人,視同造成 200 基礎傷害
+(40—60) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
+(17—23) %
獲得相當於其最大生命 (20—30) % 的額外最大
的速度加快 50 %
未保留魔力已滿時不移除效果
增加 (200—250) % 持續時間
在效果期間內每 3 秒,對 3 公尺內的敵人造成相當於在該秒數內所消耗魔力 100 % 的
效果結束時,對你造成相當於當前魔力 25 % 的
附加 (39—48) 至 (69—79) 傷害
+(20—30) % 的
附加 (25—36) 至 (44—55) 傷害
會消耗 1 個並造成
每擁有一個,每秒受到 100 傷害
+(7—13) %
減少 20 % 最大生命
相當於傷害 (30—40) % 的額外傷害
減少 30 %全域
+(7—13) %
+(17—23) %
將 100 % 的為傷害
附加 1 至 4 傷害
(3—6) 每秒生命回復
附加 (4—6) 至 (8—10) 傷害
時,有 25 % 的機率敵人,持續 4 秒
增加 (7—10) % 施放速度
+(60—100) 最大魔力
在你內的相當於 (15—25) % 傷害的額外傷害
在你內的敵人相當於 (6—12) % 傷害的額外傷害
增加 (20—30) % 施放速度
技能魔力消耗為生命消耗
技能每消耗 3 生命,獲得相當於傷害 1 % 的
+(20—30) 最大魔力
+(5—10) 點
增加 (10—30) % 魔力回復率
每擁有一個不死,相當於傷害 5 % 的傷害
增加 (300—450) %和
有 (10—30) % 機率避免造成的傷害
(10—30) % 機率避免來自擊中的火焰傷害
(10—30) % 機率避免來自擊中的冰冷傷害
(10—30) % 機率避免來自擊中的閃電傷害
有 (10—30) % 機率避免造成的傷害
你內的敵人會
+(7—13) %
增加 (15—30) % 魔力回復率
增加50 %
減少 50 % 敵人點燃持續時間
被你的敵人從受到傷害,而不是傷害
use unique blackflame ignite effect [1]
增加 (20—30) %
減少 (10—15) % 速度
的傷害也會至累積
的傷害也會至累積
相當於傷害 (10—20) % 的額外傷害
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加 1 至 (300—500) 傷害
增加 (10—15) % 速度
100 % 的傷害為傷害
的傷害也會至機率
增加 (100—200) %
增加 (30—50) %
(30—50) %
承受的 20 % 傷害視為傷害
+25 % 機率
增加 (15—20) % 速度
以 (10—20) % 傷害生命
附加 (167—201) 至 (267—333) 傷害
每當你消耗 1 顆 時,會混沌波動,並獲得 2
恢復依據你的傷害,而非傷害
當你被傷害時使用
增加 (15—25) % 持續時間
抵禦遭所承受的傷害時,其 50 % 會為生命和魔力
賦予技能: 等級 8
不淨
處於你中的造成 (13—17) 至 (25—37) 附加傷害
+(7—13) 點全部
減少 23 %
減少 (-13—13) % 技能效果持續時間
相當於傷害 27 % 的額外傷害
賦予的效果
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在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
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召出一個附近地面,對附近敵人造成多次傷害。被此擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。無法製造。此技能可以在期間使用。
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使一個敵人受到持續傷害的。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此持續傷害和所有其他同樣的會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,或爆炸
則會在擊中時散播瘟疫。
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發射一個,對擊中的敵人施加強力的持續傷害減益效果。
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犧牲一個的生命,對其周圍範圍內造成傷害。如果你沒有,則改為犧牲你自己的生命。
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輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他提高其傷害。
,
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他提高其傷害。
,
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他來提升其傷害,並使該技能的有機率無視傷害減免。
, ,
輔助任何敵人的技能,使其有一定機率在時讓敵人。
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發射一個會自動尋敵、的。被擊中的敵人會受到一個,該效果會他們並在短時間內造成持續傷害。
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召喚一個對空中發射箭矢的,箭矢會在落地後不久爆炸。
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引爆區域內所有敵人身上的一個,造成帶有傷害的爆炸,但同時移除該。只能引爆持續時間至少剩下一半的。
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召喚一顆從無光深淵升起的恐怖頭骨啃咬敵人,對目標位置造成大量傷害並在該位置產生。若指定近距離的目標,則施放時會使你向後跳躍。
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佈署一個 ,該圖騰會降下一輪會造成 和 的齊射弩箭。
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消耗 3 個施展一個,其可使用插槽中的類技能。該並無。無法使用技能或具有冷卻時間的技能。
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消耗任意的3顆以召喚一根使用插槽的 。無法使用擁有冷卻時間的技能。
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[DNT-UNUSED] Fire a coil of intertwined and energy at the target. The Coil splits when hitting a target and always Chains when hitting Curses foes.
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消耗一具創造出一片可燃霧。任何效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
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以粗陋符文標記一具,對周圍敵人造成持續傷害。祭祀結束後會消耗該,而你會獲得一個。
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召出一個,對帶有持續傷害的敵人進行猛烈攻擊。
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輔助技能。受詛咒的敵人身體會腐化,承受持續傷害。
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輔助技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
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透過成功使用其他技能敵人以累積。達到上限後,使用此技能以你的下一次,使其造成額外傷害。每次以造成擊殺時會賦予
並持續一段時間。
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輔助可造成非持續傷害的。因輔助技能造成的而受到持續傷害的敵人,會承受任何來源的傷害所累積的。無法輔助使用的技能。
, ,
輔助造成非持續傷害的,使其造成的持續傷害同時也會敵人。無法輔助使用的技能。
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消耗一具 創造出一片可燃霧。任何 效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
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衝向一名敵人並對其進行,觸發插槽中的且強化其效果,並施加插槽中的,且其持續時間增加。
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輔助造成的技能。使用被輔助的時會令你一部分生命,以獲得額外的傷害。不能輔助技能、技能或技能。
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輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個,造成更多傷害。無法輔助或技能。
,
輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗多具,每消耗一具造成更多傷害。無法輔助或技能。
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賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
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輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害至。
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輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害至。
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輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害至。
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輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害可以。
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召喚一個使用插槽中技能的巨砲,其大幅增加。
混沌催化劑堆疊數量: 1 / 10
附加以增強戒指或項鍊上的詞綴
取代其他品質類型
菲恩絲的苦痛符文 堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 相當於傷害 13 % 的額外傷害
法杖或長杖: 相當於傷害 13 % 的額外傷害
:
: 相當於傷害 8 % 的額外傷害
法杖或長杖: 相當於傷害 8 % 的額外傷害
克特帕托的假說 僅限: 1
需求: 等級 60
頭部 : 當你的 時,一個隨機需要榮耀的技能會獲得
15 % 最大榮耀
手套 : 每個來自你的詛咒的魔符銘文使你每秒回復等同於
10 % 該技能魔力消耗的魔力
紫晶護符 持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 30 次
目前有 40 充能次數
+18 %
需求: 等級 40
當你被傷害時使用
增加 20 %的效果範圍
時有 10 % 機率造成
相當於傷害 5 % 的額外傷害
有 20 % 額外傷害減免
+23 %
相當於傷害 5 % 的額外傷害
增加 20 % 最大生命
每秒回復 3 % 最大生命
+13 %
增加 20 %持續時間
可從 30 % 更遠距離撿拾
女巫: 增加 20 %傷害
女巫: 增加 18 % 技能效果持續時間
增加 3 % 移動速度
增加 29 %傷害
+13 點全部
-7 %
減少 23 %
增加 53 %傷害
當你使用混沌技能時, 3 % 的最大生命和
受瘟疫之影響時,增加 40 % 傷害
受鮮血之影響時,增加 40 % 傷害
+10 %
相當於傷害 5 % 的額外傷害
減少 50 %你身上的
增加 30 %傷害
增加 30 %傷害
增加 30 %傷害
增加 30 %傷害
增加 30 % 傷害
增加 53 % 技能生命消耗
相當於傷害 21 % 的額外傷害
將 100% 的火焰傷害為 來自的會至和 以造成的會造成,而非火焰傷害
身體護甲所賦予的 +100% 也會套用至
base physical damage reduction rating no display [200]
所承受的 20 % 視為
20 % 的承受為
20 % 承受為
被你或你內的擊殺的的敵人有 33 % 機率爆炸,造成相當於其最大生命四分之一的傷害
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100 %
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100 %
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100 %
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100 %
在你的地圖中發現的添加速度詞綴的機率增加 100 %
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