混沌傷害
增加 7% 混沌傷害
Chaos Damage
混沌傷害 Attr /4
名稱
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混沌傷害
增加 7% 混沌傷害
Chaos Damage
混沌傷害 Attr /4
名稱
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混沌傷害
增加 7% 混沌傷害
Chaos Damage
混沌傷害 Attr /4
名稱
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混沌傷害
增加 7% 混沌傷害
Chaos Damage
混沌傷害 Attr /4
名稱
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混沌傷害
增加 7% 混沌傷害
Chaos Damage
混沌傷害 Attr /4
名稱
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混沌傷害
增加 (7–12)% 混沌傷害
Chaos Damage
混沌傷害 Attr /6
名稱
Value
Source永恆珠寶
Codevaal_small_chaos_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名稱混沌傷害
Weight75
Stats
  • chaos_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Chaos Ref /65
    混沌傷害
    混沌傷害是五種傷害類型的其中一種。混沌抗性可以減少此傷害。
    混沌傷害是最少見的傷害類型,會在造成傷害時移除兩倍數值的能量護盾
    賦予技能: 展開護盾
    格擋率增加 (30–40)%
    增加 (60–100)% 護甲
    命中值翻倍
    格擋傷害會使敵人中毒,視同造成 200 基礎混沌傷害
    +(40–60) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    召喚物有 +(17–23)% 混沌抗性
    召喚物獲得相當於其最大生命 (20–30)% 的額外最大能量護盾
    召喚物復甦速度加快 50%
    未保留魔力已滿時不移除效果
    增加 (200–250)% 持續時間
    在效果期間內每 3 秒,對 3 公尺內的敵人造成相當於在該秒數內所消耗魔力 50% 的混沌傷害
    效果結束時,對你造成相當於當前魔力 25% 的混沌傷害
    附加 (39–48)(69–79) 物理傷害
    +(20–30)% 的暴擊傷害加成
    附加 (25–36)(44–55) 混沌傷害
    消耗一個耐力球的攻擊必定暴擊
    每擁有一個耐力球,每秒受到 100 點混沌傷害
    +(7–13)% 混沌抗性
    減少 20% 最大生命
    獲得相當於傷害 (30–40)% 的額外混沌傷害
    減少 30% 全域防禦
    +(7–13)% 混沌抗性
    +(17–23)% 混沌抗性
    100% 的元素傷害轉換為混沌傷害
    攻擊附加 14 物理傷害
    (3–6) 每秒生命回復
    攻擊附加 (4–6)(8–10) 混沌傷害
    擊中時有 25% 機率威嚇敵人 4 秒
    增加 (7–10)% 施放速度
    +(60–100) 最大魔力
    在你存在範圍內的友方獲得相當於 (15–25)% 傷害的額外混沌傷害
    在你存在範圍內的敵人獲得相當於 (6–12)% 傷害的額外混沌傷害
    賦予技能: 等級 7 咒符之力
    增加 (20–30)% 施放速度
    技能魔力消耗轉換為生命消耗
    技能每消耗 3 生命,獲得相當於傷害 1% 的混沌傷害
    賦予技能: 骷髏戰士
    +(20–30) 最大魔力
    +(5–10) 智慧
    增加 (10–30)% 魔力回復率
    每擁有一個不死召喚物,獲得相當於傷害 5% 的[混沌]傷害
    增加 (100–150)% 護甲與閃避
    (10–40)% 機率避免來自擊中的物理傷害
    (10–40)% 機率避免來自擊中的混沌傷害
    存在範圍內的敵人會受到威嚇
    +(7–13)% 混沌抗性
    增加 (15–30)% 魔力回復率
    減少 50% 敵人點燃持續時間
    被你點燃的敵人承受來自點燃的傷害為混沌,而不是火焰傷害
    你所施加之點燃幅度增加 50%
    use unique blackflame ignite effect [1]
    攻擊暴擊機率增加 (20–30)%
    減少 (10–15)% 攻擊速度
    擊中混沌傷害也會貢獻冰凍累積
    擊中混沌傷害也會貢獻觸電累積
    攻擊獲得相當於物理傷害 (10–20)% 的額外混沌傷害
    local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
    附加 1(200–300) 閃電傷害
    增加 (10–15)% 攻擊速度
    100% 的閃電傷害轉換混沌傷害
    擊中混沌傷害也會貢獻感電機率
    增加 (100–200)% 能量護盾
    增加 (30–50)% 能量護盾充能率
    比平常快 (30–50)% 開始充能能量護盾
    承受 20% 的擊中元素傷害視為混沌傷害
    +25% 機率被中毒
    賦予技能: 長鋒投擲
    賦予技能: 等級 15 混沌灌注
    增加 (15–20)% 攻擊速度
    (6–10)% 的物理攻擊傷害偷取生命
    附加 (106–146)(181–221) 混沌傷害
    每當你消耗 1 顆 能量球時會觸發混沌灌注,並獲得 2 混沌灌注
    生命偷取恢復依據你的混沌傷害,而非物理傷害
    當你被混沌傷害擊中時觸發
    增加 (15–25)% 持續時間
    抵禦遭擊中所承受的混沌傷害時,其 50% 會補償為生命和魔力
    輔助攻擊,使其獲得混沌傷害,但同時減少其他類型的傷害。
    輔助任何擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零
    輔助你自己施放的詛咒技能,使得受詛咒的敵人在詛咒結束時觸發厄運枯萎。
    輔助詛咒技能。受詛咒的敵人身體會腐化,承受混沌持續傷害。
    輔助混沌技能,使其獲得 1 額外等級。
    輔助可造成非異常狀態混沌持續傷害的法術。因輔助技能造成的減益效果而受到持續傷害的敵人,會承受任何來源的混沌傷害擊中所累積的冰凍。無法輔助召喚物使用的技能。
    輔助造成非異常狀態混沌持續傷害的法術,使其造成的持續傷害同時也會阻礙敵人。無法輔助召喚物使用的技能。
    輔助造成擊中傷害法術技能。使用被輔助的法術時會令你犧牲一部分生命,以獲得額外的混沌傷害。不能輔助持續技能、召喚物技能或觸發技能。
    輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個屍體,造成更多混沌傷害。無法輔助觸發保留技能。
    召出一個圖騰重擊附近地面,對附近敵人造成多次傷害。碎裂地面被此重擊擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。
    施展一個圖騰,其可使用插槽中的錘類技能。無法使用引導技能或具有冷卻時間的技能。
    朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其混沌抗性
    使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸 則會在擊中時散播瘟疫。
    發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
    犧牲一個復甦召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
    發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
    引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒
    對目標發射一道混沌能量。
    消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
    召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
    召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
    部署一個砲塔圖騰,發射可使敵人癱瘓釘身弩箭。
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成混沌攻擊傷害。此技能造成的中毒有更多效果。
    透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予 夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
    消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    召喚物有 20% 額外物理傷害減免
    召喚物有 +23% 混沌抗性
    召喚物增加 20% 最大生命
    召喚物每秒回復 3% 生命
    召喚物有 +13% 混沌抗性
    召喚物有 +13% 混沌抗性
    召喚物獲得 8% 物理傷害的額外混沌傷害
    增加 18% 閃電傷害
    增加 30% 感電機率
    女巫: 增加 18% 混沌傷害
    女巫: 增加 15% 技能效果持續時間
    獲得相當於傷害 11% 的額外混沌傷害
    全部混沌技能寶石等級 +1
    增加 3% 移動速度
    增加 29% 混沌傷害
    +13 全能力
    -7% 混沌抗性
    減少 23% 照亮範圍
    增加 53% 混沌傷害
    當你使用混沌技能時,失去 3% 生命和能量護盾
    增加 29% 混沌傷害
    增加 10% 全域防禦
    增加 29% 混沌傷害
    受到你詛咒的敵人 -3% 混沌抗性
    增加 23% 混沌傷害
    增加 15% 技能效果持續時間
    獲得 6% 物理傷害的混沌傷害
    盟友具有 +30% 混沌抗性
    盟友具有 +30% 所有元素抗性
    最大生命變成 1,免疫混沌傷害
    角色: 戰士
    身體護甲賦予的護甲值也會套用於遭擊中時受到的混沌傷害
    昇華: 獄火師
    角色: 女巫
    20% 的冰冷傷害承受為火焰傷害
    20% 的閃電傷害承受為火焰傷害
    20% 物理傷害承受為[Chaos|混沌傷害
    昇華: 巫妖
    角色: 女巫
    被你或你存在範圍內的友方擊殺的受詛咒的敵人有 33% 機率爆炸,造成相當於其最大生命四分之一的混沌傷害
    角色: 僧侶
    23% 機率獲得相當於擊中傷害 25% 的額外混沌傷害
    13% 機率獲得相當於擊中傷害 50% 的額外混沌傷害
    7% 機率獲得相當於擊中傷害 100% 的額外混沌傷害
    角色: 僧侶
    +10% 最大混沌抗性
    混沌抗性加倍
    角色: 僧侶
    每具有 20 未保留黑暗,獲得相當於傷害 1% 的額外混沌傷害
    在你的地圖中發現的精髓添加攻擊詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加混沌詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加物理詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加速度詞綴的機率增加 100%
    Edit

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