IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
混沌ダメージ
混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。
混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。
スキルジェム /1
アイテム モッド /27
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
不純な2プレフィックス混沌ダメージが(2534)%増加する ダメージ 混沌focus 1
no_chaos_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
汚れた8プレフィックス混沌ダメージが(3544)%増加する ダメージ 混沌focus 1
no_chaos_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
曇った16プレフィックス混沌ダメージが(4554)%増加する ダメージ 混沌focus 1
no_chaos_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
暗まった33プレフィックス混沌ダメージが(5564)%増加する ダメージ 混沌focus 1
no_chaos_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
悪性の46プレフィックス混沌ダメージが(6574)%増加する ダメージ 混沌focus 1
no_chaos_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
邪悪な60プレフィックス混沌ダメージが(7589)%増加する ダメージ 混沌focus 1
no_chaos_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
歪んだ70プレフィックス混沌ダメージが(90104)%増加する ダメージ 混沌no_chaos_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
悪意ある81プレフィックス混沌ダメージが(105119)%増加する ダメージ 混沌no_chaos_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
不純な2プレフィックス混沌ダメージが(5068)%増加する ダメージ 混沌no_chaos_spell_mods 0
staff 1
default 0
汚れた8プレフィックス混沌ダメージが(6988)%増加する ダメージ 混沌no_chaos_spell_mods 0
staff 1
default 0
曇った16プレフィックス混沌ダメージが(89108)%増加する ダメージ 混沌no_chaos_spell_mods 0
staff 1
default 0
暗まった33プレフィックス混沌ダメージが(109128)%増加する ダメージ 混沌no_chaos_spell_mods 0
staff 1
default 0
悪性の46プレフィックス混沌ダメージが(129148)%増加する ダメージ 混沌no_chaos_spell_mods 0
staff 1
default 0
邪悪な60プレフィックス混沌ダメージが(149188)%増加する ダメージ 混沌no_chaos_spell_mods 0
staff 1
default 0
歪んだ70プレフィックス混沌ダメージが(189208)%増加する ダメージ 混沌no_chaos_spell_mods 0
staff 1
default 0
悪意ある81プレフィックス混沌ダメージが(209238)%増加する ダメージ 混沌no_chaos_spell_mods 0
staff 1
default 0
不純な8プレフィックス混沌ダメージが(37)%増加する ダメージ 混沌ring 1
default 0
汚れた16プレフィックス混沌ダメージが(812)%増加する ダメージ 混沌ring 1
default 0
曇った33プレフィックス混沌ダメージが(1317)%増加する ダメージ 混沌ring 1
default 0
暗まった46プレフィックス混沌ダメージが(1822)%増加する ダメージ 混沌ring 1
default 0
悪性の65プレフィックス混沌ダメージが(2326)%増加する ダメージ 混沌ring 1
default 0
邪悪な75プレフィックス混沌ダメージが(2730)%増加する ダメージ 混沌ring 1
default 0
1コラプト状態(711)から(1218)混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 アタックbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1コラプト状態(1016)から(1725)混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 アタックbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1ユニークダメージの(58)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 混沌helmet 1
1ユニーク(2731)から(4248)混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 アタックbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1ユニーク(4046)から(6775)混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 アタックbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
モンスター モッド /11
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
終末の1サフィックスダメージの40%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 混沌chaos_affinity 1
default 1
1ユニーク物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌
1ユニーク物理ダメージの50%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌
1ユニーク物理ダメージの40%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌
錬金術師の掌握1トーメント混沌耐性 +30%
物理ダメージの35%を混沌ダメージに変換する
ヒット時にを付与する
ダメージ 物理 混沌 耐性 状態異常
default 1
1ユニーク物理ダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌
1ユニーク物理ダメージの40%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌
1ユニーク物理ダメージの50%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌
1エッセンスヒットはディケイを付与し、毎秒250の混沌ダメージを8秒間与える ダメージ 混沌
1ユニークダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する 混沌
1ユニークダメージの50%を追加混沌ダメージとして獲得する 混沌
その他 モッド /25
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニークヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
1Flaskユニーク使用した時にプレイヤーは最大ライフの50%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌
1Flaskユニーク毎秒最大ライフの25%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌
カオスの1Jewelプレフィックス混沌ダメージが(713)%増加する ダメージ 混沌intjewel 1
default 0
カオスの1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは混沌ダメージが(12)%増加するも付与する ダメージ 混沌int_radius_jewel 1
default 0
1Jewelユニーク範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージの(24)%を追加混沌ダメージとして獲得するも付与する ダメージ 混沌
1Jewelユニークダメージの(610)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌
1Jewelユニーク冷気ダメージの(610)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 混沌
1Jewelユニーク[LIghtning|雷]ダメージの(610)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌
1Jewelユニーク混沌ダメージが(1520)%増加する ダメージ 混沌
1Jewelユニーク混沌ダメージが(713)%増加する ダメージ 混沌
カオスの1Jewelユニーク混沌ダメージが(913)%増加する ダメージ 混沌default 1
1Jewelユニーク範囲内の割り当て済みパッシブの知性10ごとに混沌ダメージが5%増加する
local jewel effect base radius [1200]
混沌
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける混沌ダメージが12%増加する
マップには混沌ダメージを与えるモンスターが追加で6パック出現する
残り使用回数 3
ダメージ 混沌
no_monster_packs 0
default 1
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける混沌ダメージが14%増加する
マップには混沌ダメージを与えるモンスターが追加で8パック出現する
残り使用回数 15
ダメージ 混沌
no_monster_packs 0
default 1
1Abyssユニーク征服されたスモールパッシブスキルは混沌ダメージの(35)%増加も付与する ダメージ 混沌historic_abyss_jewel_2 1
default 0
1Abyssユニークダメージの(713)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 混沌heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックス混沌ダメージが(48)%増加する
衰弱強度(36)%増加する
ダメージ 混沌
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
クルガルの65Abyssサフィックスアーマー+(2331)%が混沌ダメージにも適用される kurgaldex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
helmet 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
クルガルの65Abyssサフィックス阻害を付与された敵が受ける混沌ダメージが(47)%増加する kurgalwand 1
default 0
kurgal_mod 1
1Abyssプレフィックス混沌ダメージが(100160)%増加する
プレイヤーが倒した敵は(510)%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
ダメージ 混沌
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1Abyssプレフィックス混沌ダメージが(100160)%増加する
呪いを付与した敵の混沌耐性 (-8-5)%
ダメージ 混沌
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
魂盗みの1Abyssプレフィックススペルはダメージの(812)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは混沌ダメージに対して完全無効化を得るexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターはダメージの12%を追加混沌ダメージとして獲得するexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
アイテム /15
BreachlordRingChayula
オネイリックリング
装備条件: レベル 47
混沌ダメージが(1123)%増加する
AmethystCharm
アメジストチャーム
4秒間持続
使用時に4030チャージを消費
現在40チャージ
混沌耐性 +18%
装備条件: レベル 40
ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
Bow08
ルーンフォージの狂信者の弓
物理ダメージ: 44-67
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 55, 97 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow07
カルト信者の弓
物理ダメージ: 22-36
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 33, 60 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow07
信奉者の弓
物理ダメージ: 35-59
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 59, 104 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
Bow07
熱狂者の弓
物理ダメージ: 47-79
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 79, 163 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
BodyStrDexInt02
Runeforged Sacrificial Regalia
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 65, 80 筋力, 80 知性
全てのコラプト状態のスキルジェムのレベル +1
装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとに混沌ダメージが(24)%増加する
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfect破滅のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: ヒットによる物理ダメージの(1015)%を混沌ダメージとして受ける
NewRune3
フィヌムスの苦痛のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
マーシャル武器: ダメージの8%を追加物理ダメージとして獲得する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加物理ダメージとして獲得する
AzmeriSocketableSnakeSpecial
スルルダーナのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 持続時間が25%減少する, 一度に対象に付与できるのスタック数 +1
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方13から27の追加アタック混沌ダメージを与える
マーシャル武器: 物理ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
セプター: 衰弱強度15%増加する
AzmeriSocketablePanther
ヒョウのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: アーマー+10%が混沌ダメージにも適用される
: 混沌耐性 +8%
セプター: ミニオン20%の追加物理ダメージ軽減率を持つ
NewSoulCoreChaos2
シタクアロトルの不快のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 19から29混沌ダメージを追加する
SoulCoreScience
キポラトルの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: グローリーを必要とするランダムなスキルは呪印アクティベートした時にそのグローリーの最大値の50%を生成する
: エナジシールドがフルの間アーマー+75%が混沌ダメージにも適用される
ExpeditionScienceAncientAugment
発現する可能性
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: ヒットから受ける混沌ダメージの15%をランダムな[ElementalDamgae|元素属性]のダメージとして受ける
手袋: 装備中のアイテムにソケットしたルーンごとに
ダメ―ジの1%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
: スプリント中のルーンワード自動回復レートが50%増加する
: 混沌耐性 +13%
手袋: 元素ダメージが20%増加する
: 15% increased Runic Ward Cost Efficiency
Ring1
[DNT-UNUSED] Viper Napuatzi Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Chaos Damage
ユニーク /16
Lycosa
装備条件: レベル 28, 42 筋力
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(1520)%増加する
アーマー(60100)%増加する
命中力が二倍になる
敵のダメージをブロックすると200の基礎混沌ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
MeltingMaelstrom
装備条件: レベル 60
未リザーブマナがフルになっても効果は取り除かれない
持続時間が(200250)%増加する
効果中3秒ごとに、その時間で使用したマナの100%を3m以内の敵に対して混沌ダメージとして与える
効果終了時に現在のマナの25%を混沌ダメージとしてプレイヤーに与える
Nebuloch
装備条件: レベル 55, 97 筋力
(3948)から(6979)物理ダメージを追加する
(2536)から(4455)混沌ダメージを追加する
エンデュランスチャージごとに毎秒100混沌ダメージを受ける
MingsHeart
装備条件: レベル 20
混沌耐性 +(713)%
最大ライフが20%減少する
ダメージの(3040)%を追加混沌ダメージとして獲得する
グローバルアーマー回避力およびエナジーシールド30%減少する
OriginalSin
装備条件: レベル 20
混沌耐性 +(713)%
混沌耐性 +(1723)%
元素ダメージ100%を混沌ダメージに変換する
EvergraspingRing
装備条件: レベル 32
キャストスピードが(710)%増加する
最大マナ +(60100)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの(1525)%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵はダメージの(612)%を追加混沌ダメージとして獲得する
BurdenOfShadows
装備条件: レベル 78, 46 知性
スキルを付与: シギルオブパワー
キャストスピードが(2030)%増加する
スキルのマナコストがライフコストに変換される
スキルはライフコスト3ごとにダメージの1%を混沌ダメージとして獲得する
DarkDefiler
装備条件: レベル 1, 4 筋力, 5 知性
最大マナ +(2030)
知性 +(510)
マナ自動回復レートが(1030)%増加する
アンデッドミニオン1体ごとにダメージの5%を混沌ダメージとして獲得する
Perfidy
装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 器用さ
アーマーおよび回避力(300450)%増加する
(1030)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
(1030)%の確率でヒットによるダメージを無効化する
(1030)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
(1030)%の確率でヒットによるダメージを無効化する
(1030)%の確率でヒットによる混沌ダメージを無効化する
プレイヤーの存在下にいる敵は威嚇状態になる
BlackFlameChaos
装備条件: レベル 20
混沌耐性 +(713)%
発火強度(80100)%増加する
マナ自動回復レートが(1530)%増加する
プレイヤーが付与した発火火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える
敵に対する発火の持続時間が(6075)%減少する
use unique blackflame ignite effect [1]
BreachQuiver
装備条件: レベル 65
アタッククリティカルヒット率(2030)%増加する
アタックスピードが(1015)%減少する
アタック物理ダメージの(1020)%を追加混沌ダメージとして獲得する
ヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積にも寄与する
ヒットによる混沌ダメージが麻痺蓄積にも寄与する
VoltaxicRift
装備条件: レベル 79, 163 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
1から(300500)ダメージを追加する
アタックスピードが(1015)%増加する
ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
ヒットによる混沌ダメージが感電確率にも寄与する
ApepsSupremacy
装備条件: レベル 33, 48 知性
エナジーシールド(100200)%増加する
エナジーシールドのリチャージ(3050)%速く始まる
ヒットによる元素ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける
を付与される確率 +25%
SpireOfIre
装備条件: レベル 65, 36 筋力, 89 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 15 カオティックサージ
アタックスピードが(1520)%増加する
物理ダメージの(1020)%をライフとしてリーチする
(167201)から(267333)混沌ダメージを追加する
チャージを消費した時にカオティックサージをトリガーカオスサージ2スタック獲得する
ライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
ChaosUniqueCharm
装備条件: レベル 40
ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
持続時間が(1525)%増加する
効果中に受けたヒットから防いだ混沌ダメージの50%をライフおよびマナとして回収する
OpenPalmOfTheDreamer
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: インピュリティ
プレイヤーの存在下にいる味方(1317)から(2537)の追加アタック混沌ダメージを与える
全ての能力値 +(713)
光半径23%減少する
スキル効果持続時間が(-1313)%減少する
ダメージの27%を追加混沌ダメージとして獲得する
夢見る暗闇のシュラインの効果を付与する
Passive /3
最大ライフが5%減少する
全ての元素耐性 -10%
ミニオンは受けたダメージの30%をライフとして回収する
ミニオンは元素ダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する
目に見えぬ道が必要です
スペルは火ダメージの100%を混沌ダメージ変換する
スペルによる混沌ダメージ可燃性発火強度寄与する
スペルによって付与された発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
キャラクター: ウォーリアー
鎧はアーマーの+100%が混沌ダメージにも適用を付与する
base physical damage reduction rating no display [200]
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
物理ダメージ20%を混沌ダメージとして受ける
ダメージの20%をダメージとして受ける
冷気ダメージの20%をダメージとして受ける
タイムレスジュエル Passive /1
Glorious Vanity: Xibaqua
受ける全てのダメージはエナジーシールドをバイパスする
元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける
混沌耐性の最大値 +5%
Edit

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