混沌ダメージ
混沌ダメージは5種類ある[DamageType|ダメージタイプ]の1種である。混沌耐性により軽減される。
混沌ダメージは最も珍しいダメージタイプで、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。
Skill Gem /1
復活するミニオンのライフを犠牲にし、その周囲のエリアに混沌ダメージを与える。ミニオンがいない場合、代わりにプレイヤー自身のライフを犠牲にする。
Skill Gem 高品質 /1
スケルトンのライフの(0–2.5)%を捧げ同量の混沌ダメージを与える
アイテム モッド /25
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
不純な2プレフィックス混沌ダメージが(25–34)%増加する ダメージ 混沌focus 1
no_chaos_spell_mods 0
ワンド 1
trap 1
Normal 0
汚れた12プレフィックス混沌ダメージが(35–44)%増加する ダメージ 混沌focus 1
no_chaos_spell_mods 0
ワンド 1
trap 1
Normal 0
曇った24プレフィックス混沌ダメージが(45–54)%増加する ダメージ 混沌focus 1
no_chaos_spell_mods 0
ワンド 1
trap 1
Normal 0
堕ちた36プレフィックス混沌ダメージが(55–64)%増加する ダメージ 混沌focus 1
no_chaos_spell_mods 0
ワンド 1
trap 1
Normal 0
悪意ある47プレフィックス混沌ダメージが(65–74)%増加する ダメージ 混沌focus 1
no_chaos_spell_mods 0
ワンド 1
trap 1
Normal 0
卑劣な59プレフィックス混沌ダメージが(75–89)%増加する ダメージ 混沌focus 1
no_chaos_spell_mods 0
ワンド 1
trap 1
Normal 0
歪んだ71プレフィックス混沌ダメージが(90–104)%増加する ダメージ 混沌focus 1
no_chaos_spell_mods 0
ワンド 1
trap 1
Normal 0
邪悪な81プレフィックス混沌ダメージが(105–119)%増加する ダメージ 混沌focus 1
no_chaos_spell_mods 0
ワンド 1
trap 1
Normal 0
不純な2プレフィックス混沌ダメージが(35–49)%増加する ダメージ 混沌no_chaos_spell_mods 0
スタッフ 1
Normal 0
汚れた12プレフィックス混沌ダメージが(50–64)%増加する ダメージ 混沌no_chaos_spell_mods 0
スタッフ 1
Normal 0
曇った24プレフィックス混沌ダメージが(65–79)%増加する ダメージ 混沌no_chaos_spell_mods 0
スタッフ 1
Normal 0
堕ちた36プレフィックス混沌ダメージが(80–94)%増加する ダメージ 混沌no_chaos_spell_mods 0
スタッフ 1
Normal 0
悪意ある47プレフィックス混沌ダメージが(95–109)%増加する ダメージ 混沌no_chaos_spell_mods 0
スタッフ 1
Normal 0
卑劣な59プレフィックス混沌ダメージが(110–129)%増加する ダメージ 混沌no_chaos_spell_mods 0
スタッフ 1
Normal 0
歪んだ71プレフィックス混沌ダメージが(130–149)%増加する ダメージ 混沌no_chaos_spell_mods 0
スタッフ 1
Normal 0
邪悪な81プレフィックス混沌ダメージが(150–169)%増加する ダメージ 混沌no_chaos_spell_mods 0
スタッフ 1
Normal 0
不純な11プレフィックス混沌ダメージが(3–7)%増加する ダメージ 混沌指輪 1
Normal 0
汚れた26プレフィックス混沌ダメージが(8–12)%増加する ダメージ 混沌指輪 1
Normal 0
曇った38プレフィックス混沌ダメージが(13–17)%増加する ダメージ 混沌指輪 1
Normal 0
堕ちた52プレフィックス混沌ダメージが(18–22)%増加する ダメージ 混沌指輪 1
Normal 0
悪意ある66プレフィックス混沌ダメージが(23–26)%増加する ダメージ 混沌指輪 1
Normal 0
卑劣な78プレフィックス混沌ダメージが(27–30)%増加する ダメージ 混沌指輪 1
Normal 0
1コラプト状態(7–11)から(12–18)混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 アタック弓 1
片手武器 1
1コラプト状態(10–16)から(17–25)混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 アタック弓 0
両手武器 1
1ユニークダメージの(5–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 混沌兜 1
モンスター モッド /16
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
終末の1サフィックスダメージの40%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 混沌
1ユニーク毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌
1ユニーク毎秒最大ライフの6%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌
1エッセンス毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌
1ユニーク物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌
1ユニーク物理ダメージの50%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌
1ユニーク物理ダメージの40%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌
錬金術師の掌握1トーメント混沌耐性 +30%
物理ダメージの35%を混沌ダメージに変換する
ヒット時にを付与する
bleed poison ダメージ 物理 混沌 耐性 状態異常
1ユニーク物理ダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌
1ユニーク物理ダメージの40%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌
1ユニーク物理ダメージの50%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌
1エッセンスヒットはディケイを付与し、毎秒250の混沌ダメージを8秒間与える ダメージ 混沌
フィヌムスの存在感20ベスティアリー最大ライフが50%増加する
混沌以外のダメージの25%を追加混沌ダメージとして獲得する
ヒット時にを付与する
monster dropped item rarity +% [0]
poison ライフ ダメージ 混沌 状態異常
シラスの支配下1ユニーク移動スピードが10%増加する
ダメージが20%増加する
混沌以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
アタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する
キャラクターサイズが20%増加する
1ユニークダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する 混沌
1ユニークダメージの50%を追加混沌ダメージとして獲得する 混沌
その他 モッド /17
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニークヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
1Flaskユニーク使用した時にプレイヤーは最大ライフの50%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌
1Flaskユニーク毎秒最大ライフの25%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌
混沌とした1Jewelプレフィックス混沌ダメージが(6–12)%増加する ダメージ 混沌intjewel 1
Normal 0
混沌とした1Jewelプレフィックス混沌ダメージが(1–2)%増加する ダメージ 混沌int_radius_jewel 1
Normal 0
1Jewelユニークダメージの(2–4)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 混沌
1Jewelユニーク火ダメージの(6–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌
1Jewelユニーク冷気ダメージの(6–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 混沌
1Jewelユニーク雷ダメージの(6–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌
1Jewelユニーク混沌ダメージが(15–20)%増加する ダメージ 混沌
1Jewelユニーク混沌ダメージが(7–13)%増加する ダメージ 混沌
混沌とした1Jewelユニーク混沌ダメージが(9–13)%増加する ダメージ 混沌
1Jewelユニーク範囲内の割り当て済みパッシブの知性10ごとに混沌ダメージが5%増加する
local jewel effect base radius [1200]
混沌
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける混沌ダメージが12%増加する
マップには混沌ダメージを与えるモンスターが追加で6パック出現する
残り使用回数 3
ダメージ 混沌
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける混沌ダメージが14%増加する
マップには混沌ダメージを与えるモンスターが追加で8パック出現する
残り使用回数 15
ダメージ 混沌
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは混沌ダメージに対して完全耐性を得る
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターはダメージの25%を追加混沌ダメージとして獲得する
アイテム /1
紫水晶のチャーム
4秒間持続
使用時に4030チャージを消費
現在40チャージ
混沌耐性 +18%
装備条件: レベル 40
ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
ユニーク /15
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(30–40)%増加する
アーマー(60–100)%増加する
命中力が二倍になる
敵のダメージをブロックすると200の基礎混沌ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
未リザーブマナがフルになっても効果は取り除かれない
持続時間が(200–250)%増加する
効果中3秒ごとに、その時間で使用したマナの50%を3m以内の敵に対して混沌ダメージとして与える
効果終了時に現在のマナの25%を混沌ダメージとしてプレイヤーに与える
(39–48)から(69–79)物理ダメージを追加する
クリティカルダメージボーナス +(20–30)%
(25–36)から(44–55)混沌ダメージを追加する
アタックエンデュランスチャージを1個消費し、常にクリティカルヒットを与える
エンデュランスチャージごとに毎秒100混沌ダメージを受ける
混沌耐性 +(7–13)%
最大ライフが20%減少する
ダメージの(30–40)%を追加混沌ダメージとして獲得する
グローバル防御力30%減少する
混沌耐性 +(7–13)%
混沌耐性 +(17–23)%
元素ダメージ100%を混沌ダメージに変換する
キャストスピードが(7–10)%増加する
最大マナ +(60–100)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの(15–25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵はダメージの(6–12)%を追加混沌ダメージとして獲得する
スキルを付与: レベル 7 シギルオブパワー
キャストスピードが(20–30)%増加する
スキルのマナコストがライフコストに変換される
スキルはライフコスト3ごとにダメージの1%を混沌ダメージとして獲得する
最大マナ +(20–30)
知性 +(5–10)
マナ自動回復レートが(10–30)%増加する
アンデッドミニオン1体ごとにダメージの5%を混沌ダメージとして獲得する
アーマーおよび回避力(100–150)%増加する
(10–40)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
(10–40)%の確率でヒットによる混沌ダメージを無効化する
プレイヤーの存在下にいる敵は威嚇状態になる
混沌耐性 +(7–13)%
マナ自動回復レートが(15–30)%増加する
敵に対する発火の持続時間が50%減少する
プレイヤーにより発火を付与された敵は発火からダメージの代わりに混沌ダメージを受ける
プレイヤーが付与した発火強度50%増加する
use unique blackflame ignite effect [1]
アタッククリティカルヒット率(20–30)%増加する
アタックスピードが(10–15)%減少する
ヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積にも寄与する
ヒットによる混沌ダメージが麻痺蓄積にも寄与する
アタック物理ダメージの(10–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
1から(200–300)ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
ヒットによる混沌ダメージが感電確率にも寄与する
エナジーシールド(100–200)%増加する
エナジーシールドリチャージレート(30–50)%増加する
エナジーシールドのリチャージ(30–50)%速く始まる
ヒットによる元素ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける
を付与される確率 +25%
スキルを付与: スピアースロー
スキルを付与: レベル 15 カオスインフュージョン
アタックスピードが(15–20)%増加する
物理ダメージの(6–10)%をライフとしてリーチする
(106–146)から(181–221)混沌ダメージを追加する
チャージを1個消費した時にカオティックインフュージョンをトリガー2スタックのカオスインフュージョンを獲得する
ライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
持続時間が(15–25)%増加する
効果中に受けたヒットから防いだ混沌ダメージの50%をライフおよびマナとして回収する
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
冷気ダメージの20%をダメージとして受ける
ダメージの20%をダメージとして受ける
物理ダメージ20%を混沌ダメージとして受ける
時知らずのジュエル Passive /1
ディバインフレッシュ
ヴァール キーストーン
受ける全てのダメージはエナジーシールドをバイパスする
元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける
混沌耐性の最大値 +5%
肉体を神に捧げ、弱みから力を見つけよ。
Edit

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