Skill Gem /1
名前 |
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ダークパクト |
Skill Gem 高品質 /1
アイテム | Stats |
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ダークパクト | スケルトンのライフの(0–2.5)%を捧げ同量の混沌ダメージを与える |
アイテム モッド /22
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
不純な | 2 | プレフィックス | 混沌ダメージが(25–34)%増加する ダメージ 混沌 | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 ワンド 1 trap 1 Normal 0 |
汚れた | 12 | プレフィックス | 混沌ダメージが(35–44)%増加する ダメージ 混沌 | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 ワンド 1 trap 1 Normal 0 |
曇った | 24 | プレフィックス | 混沌ダメージが(45–54)%増加する ダメージ 混沌 | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 ワンド 1 trap 1 Normal 0 |
堕ちた | 36 | プレフィックス | 混沌ダメージが(55–64)%増加する ダメージ 混沌 | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 ワンド 1 trap 1 Normal 0 |
悪意ある | 47 | プレフィックス | 混沌ダメージが(65–74)%増加する ダメージ 混沌 | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 ワンド 1 trap 1 Normal 0 |
卑劣な | 59 | プレフィックス | 混沌ダメージが(75–89)%増加する ダメージ 混沌 | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 ワンド 1 trap 1 Normal 0 |
歪んだ | 71 | プレフィックス | 混沌ダメージが(90–104)%増加する ダメージ 混沌 | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 ワンド 1 trap 1 Normal 0 |
邪悪な | 81 | プレフィックス | 混沌ダメージが(105–119)%増加する ダメージ 混沌 | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 ワンド 1 trap 1 Normal 0 |
不純な | 2 | プレフィックス | 混沌ダメージが(35–49)%増加する ダメージ 混沌 | no_chaos_spell_mods 0 スタッフ 1 Normal 0 |
汚れた | 12 | プレフィックス | 混沌ダメージが(50–64)%増加する ダメージ 混沌 | no_chaos_spell_mods 0 スタッフ 1 Normal 0 |
曇った | 24 | プレフィックス | 混沌ダメージが(65–79)%増加する ダメージ 混沌 | no_chaos_spell_mods 0 スタッフ 1 Normal 0 |
堕ちた | 36 | プレフィックス | 混沌ダメージが(80–94)%増加する ダメージ 混沌 | no_chaos_spell_mods 0 スタッフ 1 Normal 0 |
悪意ある | 47 | プレフィックス | 混沌ダメージが(95–109)%増加する ダメージ 混沌 | no_chaos_spell_mods 0 スタッフ 1 Normal 0 |
卑劣な | 59 | プレフィックス | 混沌ダメージが(110–129)%増加する ダメージ 混沌 | no_chaos_spell_mods 0 スタッフ 1 Normal 0 |
歪んだ | 71 | プレフィックス | 混沌ダメージが(130–149)%増加する ダメージ 混沌 | no_chaos_spell_mods 0 スタッフ 1 Normal 0 |
邪悪な | 81 | プレフィックス | 混沌ダメージが(150–169)%増加する ダメージ 混沌 | no_chaos_spell_mods 0 スタッフ 1 Normal 0 |
不純な | 11 | プレフィックス | 混沌ダメージが(3–7)%増加する ダメージ 混沌 | 指輪 1 Normal 0 |
汚れた | 26 | プレフィックス | 混沌ダメージが(8–12)%増加する ダメージ 混沌 | 指輪 1 Normal 0 |
曇った | 38 | プレフィックス | 混沌ダメージが(13–17)%増加する ダメージ 混沌 | 指輪 1 Normal 0 |
堕ちた | 52 | プレフィックス | 混沌ダメージが(18–22)%増加する ダメージ 混沌 | 指輪 1 Normal 0 |
悪意ある | 66 | プレフィックス | 混沌ダメージが(23–26)%増加する ダメージ 混沌 | 指輪 1 Normal 0 |
卑劣な | 78 | プレフィックス | 混沌ダメージが(27–30)%増加する ダメージ 混沌 | 指輪 1 Normal 0 |
モンスター モッド /17
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
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終末の | 1 | サフィックス | ダメージの40%を追加混沌ダメージとして獲得する | |
破滅のエッセンス | 1 | エッセンス | ダメージの30%を追加混沌ダメージとして獲得する | |
1 | ユニーク | 毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌 | ||
1 | ユニーク | 毎秒最大ライフの6%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌 | ||
1 | エッセンス | 毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの40%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌 | ||
錬金術師の掌握 | 1 | トーメント | 混沌耐性 +30% 物理ダメージの35%を混沌ダメージに変換する ヒット時に毒を付与する bleed poison ダメージ 物理 混沌 耐性 状態異常 | |
1 | ユニーク | 物理ダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの40%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 | ||
1 | エッセンス | ヒットはディケイを付与し、毎秒250の混沌ダメージを8秒間与える ダメージ 混沌 | ||
フィヌムスの存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する 混沌以外のダメージの25%を追加混沌ダメージとして獲得する ヒット時に毒を付与する monster dropped item rarity +% [0] poison ライフ ダメージ 混沌 状態異常 | |
シラスの支配下 | 1 | ユニーク | 移動スピードが10%増加する ダメージが20%増加する 混沌以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する アタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する キャラクターサイズが20%増加する | |
1 | ユニーク | ダメージの30%を追加混沌ダメージとして獲得する | ||
1 | ユニーク | ダメージの80%を追加混沌ダメージとして獲得する |
その他 モッド /17
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | Flask | ユニーク | ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される | ||
1 | Flask | ユニーク | 使用した時にプレイヤーは最大ライフの50%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌 | ||
1 | Flask | ユニーク | 毎秒最大ライフの25%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌 | ||
色彩の | 1 | Jewel | プレフィックス | 混沌ダメージが(6–12)%増加する ダメージ 混沌 | |
色彩の | 1 | Jewel | プレフィックス | 混沌ダメージが(1–2)%増加する ダメージ 混沌 | |
1 | Jewel | ユニーク | ダメージの(2–4)%を追加混沌ダメージとして獲得する | ||
1 | Jewel | ユニーク | 火ダメージの(6–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 混沌 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 冷気ダメージの(6–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 混沌 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 雷ダメージの(6–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 混沌 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 混沌ダメージが(15–20)%増加する ダメージ 混沌 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 混沌ダメージが(7–13)%増加する ダメージ 混沌 | ||
色彩の | 1 | Jewel | ユニーク | 混沌ダメージが(9–13)%増加する ダメージ 混沌 | |
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の割り当て済みパッシブの知性10ごとに混沌ダメージが5%増加する local jewel effect base radius [1200] 混沌 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける混沌ダメージが12%増加する マップには混沌ダメージを与えるモンスターが追加で6パック出現する 残り使用回数 3回 ダメージ 混沌 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける混沌ダメージが14%増加する マップには混沌ダメージを与えるモンスターが追加で8パック出現する 残り使用回数 15回 ダメージ 混沌 | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターは混沌ダメージに対して完全耐性を得る | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターはダメージの75%を追加混沌ダメージとして獲得する |
アイテム /1
紫水晶のチャーム
4秒間持続
使用時に80中60チャージを消費
現在80チャージ
混沌耐性 +18%
装備条件: レベル 40
ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
Passive /2
ダメージの11%を追加混沌ダメージとして獲得する
最大ライフが1になり、混沌ダメージに対して完全耐性を得る
アセンダンシー Passive /2
時知らずのジュエル Passive /1
Faction | Category | 名前 | 全ての説明を表示 |
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ヴァール | キーストーン | ディバインフレッシュ | 受ける全てのダメージはエナジーシールドをバイパスする 元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける 混沌耐性の最大値 +5% 肉体を神に捧げ、弱みから力を見つけよ。 栄光ある虚栄心: Xibaqua |