Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
混沌ダメージ
混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。
混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。
スキルジェム /12
DeathPactSkill
復活するミニオンのライフを犠牲にし、その周囲のエリアに混沌ダメージを与える。ミニオンがいない場合、代わりにプレイヤー自身のライフを犠牲にする。
WitchHexBlast
範囲内の敵に付与した呪いを1種類起爆し、混沌ダメージの爆発を起こし、呪いを取り除く。持続時間の最低でも半分が経過した呪いだけを起爆できる。
ScreamingDevastation
光なき深淵から恐怖の頭蓋骨を呼び出し、対象とした地点の敵に嚙みつかせ高いダメージを与え、その通り道に衰弱領域を生成する。プレイヤーの近くを対象にすると、プレイヤーはキャスト時にジャンプして飛び退く。
ChokingMistsSkillIcon
敵に向かってダッシュし、その敵にストライクを行い、そのライフが十分低ければカリングする。このスキルで敵を倒した時に、その敵の最期の恐怖を引き出し、その恐怖を叩き潰し、ショックウェーブを生成する。プレイヤーの周囲のカリング可能な敵はハイライトされる。
ChaosBoltWeaponSkill
対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。
CoilOfUndoingSkill
対象に向けて物理の投射物と混沌の投射物を同時に放つ。これらの投射物は呪い状態の対象の間を何回でも連鎖できる。
DecomposeSkill
死体を消費し可燃性の毒ガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
MonkMantraofDestruction
他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。最大コンボに達した後、このスキルを使用し、次に使用するクォータースタッフアタックを強化し、追加混沌ダメージを与えるようにする。強化されたアタックで敵をキルするごとに紫のチャユラの炎を短い間付与する
DecomposeSkill
死体を消費し可燃性の毒ガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
SpireofIreSkillIcon
武器にサージを付与する。その武器による近接以外の投射物アタックはサージを消費し、放たれる投射物にエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
ExpeditionExplosiveTransmutation
アクティブ中、レムナントを拾うと致命的な爆発をトリガーし、拾ったレムナントの種類に基づいて、そのレムナントの位置にダメージを与える。
サポートジェム /15
AddedChaosDamageSupport
ダメージを与えるスキルをサポートし、混沌ダメージを獲得するようにするが、その他のダメージタイプのダメージを下げる。
BrutalitySupport
ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
BrutalitySupport
ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
BrutalitySupport
ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストすると共に、そのスキルによるヒットが一定確率で敵の物理ダメージ軽減を無視するようにする。
WitheringTouchSupport
敵をヒットするスキルをサポートし、ヒット時に敵を衰弱にする確率を付与する。
ImpendingDoomSupport
プレイヤー自らによってキャストされる呪いスキルをサポートし、呪いの効果が切れた時に呪い状態の敵にドゥームブラストをトリガーするようにする。
SoulbreakerSupport
プレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、敵のエナジーシールドを破壊した時に混沌ダメージのノヴァをトリガーするようにする。
LineageDoedre
呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルは中の敵に呪いを付与するエリアを生成し、そこにウィッチトードをスポーンさせる。ウィッチトードは近づいてきた敵にジャンプし、カース状態の敵をより積極的に狙う。ジャンプで敵にヒットした時にダーク・コンシクエンシズをトリガーし、ウィッチトードを激しく爆発させる。
ExtractionSupport
ヒットダメージを与えるスペルスキルをサポートする。サポートされたスペルを使用すると使用時にライフの一部を犠牲にし、代わりに追加の混沌ダメージを獲得する。永続スキル、ミニオンスキルまたはトリガースキルをサポートできない。
ProfanitySupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に死体を消費し、そうした場合に与える混沌ダメージが上昇する。
ProfanitySupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に死体を消費し、そうした場合に与える混沌ダメージが上昇する。
LineageXoph
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージが発火に寄与するようにする。
LineageEsh
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージが感電に寄与するようにする。
LineageTul
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージが凍結蓄積に寄与するようにする。
LineageUulNetol
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージがアーマー破壊に寄与するようにする。
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1エッセンスヒットは腐敗を付与し、毎秒250の混沌ダメージを8秒間与える ダメージ 混沌
その他 モッド /7
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク使用した時にプレイヤーは最大ライフの50%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌
1Flaskユニーク毎秒最大ライフの25%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌
1Jewelユニーク範囲内の割り当て済みパッシブの知性10ごとに混沌ダメージが5%増加する
local jewel effect base radius [1200]
混沌
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける混沌ダメージが12%増加する
マップには混沌ダメージを与えるモンスターが追加で6パック出現する
残り使用回数 3回
ダメージ 混沌
no_monster_packs 0
default 1
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける混沌ダメージが14%増加する
マップには混沌ダメージを与えるモンスターが追加で8パック出現する
残り使用回数 15回
ダメージ 混沌
no_monster_packs 0
default 1
クルガルの65Abyssサフィックスアーマーの+(23—31)%が混沌ダメージにも適用される kurgaldex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
helmet 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
クルガルの65Abyssサフィックス阻害を付与された敵が受ける混沌ダメージが(4—7)%増加する kurgalwand 1
default 0
kurgal_mod 1
アイテム /17
Bow08
ルーンフォージの狂信者の弓
物理ダメージ: 44-67
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 55, 97 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow07
カルト信者の弓
物理ダメージ: 22-36
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 33, 60 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow07
信奉者の弓
物理ダメージ: 35-59
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 59, 104 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
Bow07
熱狂者の弓
物理ダメージ: 47-79
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 79, 163 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
BodyStrDexInt02
ルーンフォージの生贄のレガリア
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 65, 80 筋力, 80 知性
全てのコラプト状態のスキルジェムのレベル +1
装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとに混沌ダメージが(2—4)%増加する
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfect破滅のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: ヒットによる物理ダメージの(10—15)%を混沌ダメージとして受ける
NewRune3
フィヌムスの苦痛のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
マーシャル武器: ダメージの8%を追加物理ダメージとして獲得する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加物理ダメージとして獲得する
AzmeriSocketableSnakeSpecial
スルルダーナのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 毒持続時間が25%減少する, 一度に対象に付与できる毒のスタック数 +1
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は13から27の追加アタック混沌ダメージを与える
マーシャル武器: 物理ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
セプター: 衰弱の強度が15%増加する
AzmeriSocketablePanther
ヒョウのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
鎧: アーマーの+10%が混沌ダメージにも適用される
鎧: 混沌耐性 +8%
セプター: ミニオンは20%の追加物理ダメージ軽減率を持つ
NewSoulCoreChaos2
シタクアロトルの不快のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 19から29の混沌ダメージを追加する
SoulCoreScience
キポラトルの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: グローリーを必要とするランダムなスキルは呪印がアクティベートした時にそのグローリーの最大値の50%を生成する
鎧: エナジシールドがフルの間アーマーの+75%が混沌ダメージにも適用される
ExpeditionScienceAncientAugment
発現する可能性
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
鎧: ヒットから受ける混沌ダメージの15%をランダムな元素属性のダメージとして受ける
手袋: 装備中のアイテムにソケットしたルーンごとに
ダメ―ジの1%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
靴: スプリント中のルーンワード自動回復レートが50%増加する
鎧: 混沌耐性 +13%
手袋: 元素ダメージが20%増加する
靴: ルーンワードコスト効率が15%増加する
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreed希釈された液化した貪欲
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは10%のせん妄度になる
map item drop rarity +% [8]
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: グローバル物理ダメージが(5—15)%増加する
サファイア プレフィックス: 混沌ダメージが(7—13)%増加する
エメラルド プレフィックス: 元素ダメージが(5—15)%増加する
TimelostDilutedDistilledGreed
TimelostDilutedDistilledGreed古代の希釈された液化した貪欲
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはグローバル物理ダメージが(1—2)%増加するも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは混沌ダメージが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは元素ダメージが(1—2)%増加するも付与する
BreachlordRingChayula
オネイリックリング
装備条件: レベル 47
混沌ダメージが(11—23)%増加する
AmethystCharm
アメジストチャーム
4秒間持続
使用時に40中30チャージを消費
現在40チャージ
混沌耐性 +18%
装備条件: レベル 40
ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
Ring1
[DNT-UNUSED] Viper Napuatzi Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Chaos Damage
ユニーク /17
Lycosa
装備条件: レベル 28, 42 筋力
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(10—15)%増加する
アーマーが(60—100)%増加する
命中力が二倍になる
敵のダメージをブロックすると200の基礎混沌ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
装備条件: レベル 60
未リザーブマナがフルになっても効果は取り除かれない
持続時間が(200—250)%増加する
効果終了時に現在のマナの25%を混沌ダメージとしてプレイヤーに与える
効果中3秒ごとに、その時間で使用したマナの100%を3m以内の敵に対して混沌ダメージとして与える
Nebuloch
装備条件: レベル 55, 97 筋力
(39—48)から(69—79)の物理ダメージを追加する
(25—36)から(44—55)の混沌ダメージを追加する
エンデュランスチャージごとに毎秒100の混沌ダメージを受ける
装備条件: レベル 20
混沌耐性 +(7—13)%
最大ライフが20%減少する
ダメージの(30—40)%を追加混沌ダメージとして獲得する
グローバルアーマー、回避力およびエナジーシールドが30%減少する
装備条件: レベル 20
混沌耐性 +(7—13)%
混沌耐性 +(17—23)%
元素ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
装備条件: レベル 32
キャストスピードが(7—10)%増加する
最大マナ +(60—100)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの(15—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵はダメージの(6—12)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備条件: レベル 78, 46 知性
スキルを付与: シギルオブパワー
キャストスピードが(20—30)%増加する
スキルのマナコストがライフコストに変換される
スキルはライフコスト3ごとにダメージの1%を混沌ダメージとして獲得する
装備条件: レベル 1
最大マナ +(20—30)
知性 +(5—10)
マナ自動回復レートが(10—30)%増加する
アンデッドミニオン1体ごとにダメージの5%を混沌ダメージとして獲得する
Perfidy
装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 器用さ
アーマーおよび回避力が(300—450)%増加する
(10—30)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
(10—30)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
(10—30)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
(10—30)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
(10—30)%の確率でヒットによる混沌ダメージを無効化する
プレイヤーの存在下にいる敵は威嚇状態になる
BlackFlameChaos
装備条件: レベル 20
混沌耐性 +(7—13)%
マナ自動回復レートが(15—30)%増加する
プレイヤーが付与した発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える
発火の強度が(80—100)%増加する
敵に対する発火の持続時間が(60—75)%減少する
プレイヤーが付与する衰弱は受ける火ダメージも増加させる
プレイヤーにより発火を付与された敵に対する衰弱は消えない
use unique blackflame ignite effect [1]
装備条件: レベル 65
アタックのクリティカルヒット率が(20—30)%増加する
アタックスピードが(10—15)%減少する
アタックは物理ダメージの(10—20)%を追加混沌ダメージとして獲得する
ヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積にも寄与する
ヒットによる混沌ダメージが麻痺蓄積にも寄与する
装備条件: レベル 79, 163 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
1から(300—500)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10—15)%増加する
雷ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
ヒットによる混沌ダメージが感電確率にも寄与する
装備条件: レベル 33, 48 知性
エナジーシールドが(100—200)%増加する
ヒットによる元素ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける
毒を付与される確率 +25%
スペルによるヒット時に100%の確率で敵に毒を付与する
装備条件: レベル 65, 36 筋力, 89 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 15 カオティックサージ
アタックスピードが(15—20)%増加する
物理ダメージの(10—20)%をライフとしてリーチする
(167—201)から(267—333)の混沌ダメージを追加する
チャージを消費した時にカオティックサージをトリガーしカオスサージを2スタック獲得する
ライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
装備条件: レベル 40
ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
持続時間が(15—25)%増加する
効果中に受けたヒットから防いだ混沌ダメージの50%をライフおよびマナとして回収する
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: インピュリティ
プレイヤーの存在下にいる味方は(13—17)から(25—37)の追加アタック混沌ダメージを与える
全ての能力値 +(7—13)
光半径が23%減少する
スキル効果持続時間が(-13—13)%減少する
ダメージの27%を追加混沌ダメージとして獲得する
夢見る暗闇のシュラインの効果を付与する
CoilOfUndoing
装備条件: レベル 65, 114 知性
スキルを付与: コイリングボルト
スペルダメージが(71—113)%増加する
キャストスピードが(7—13)%増加する
付与した呪いの強度がゼロになる
付与する呪いは呪いの上限を無視する
スペルヒットは対象に付与した呪いの数ごとにダメージの(23—31)%を追加混沌ダメージとして獲得する
スペルヒットは対象に付与した呪いの数ごとにダメージの(23—31)%を追加物理ダメージとして獲得する
Passive /3
最大ライフが5%減少する
全ての元素耐性 -10%
ミニオンは受けたダメージの30%をライフとして回収する
ミニオンは元素ダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する
目に見えぬ道が必要です
火スペルは火ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
火スペルによる混沌ダメージは可燃性と発火の強度に寄与する
火スペルによって付与された発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: キタヴァの鍛冶屋
キャラクター: ウォーリアー
鎧はアーマーの+100%が混沌ダメージにも適用を付与する
base physical damage reduction rating no display [200]
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
物理ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける
雷ダメージの20%を火ダメージとして受ける
冷気ダメージの20%を火ダメージとして受ける
タイムレスジュエル Passive /1
DivineFlesh
Glorious Vanity: Xibaqua
受ける全てのダメージはエナジーシールドをバイパスする
元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける
混沌耐性の最大値 +5%
Edit

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