Daño de caos
El daño de caos es uno de los cinco tipos de daño que hay. Se reduce mediante la resistencia al caos.
El daño de caos es el tipo de daño menos común y, cuando se recibe este daño, elimina el doble de escudo de energía del valor del daño.
El daño de caos es el tipo de daño menos común y, cuando se recibe este daño, elimina el doble de escudo de energía del valor del daño.
Gema de Habilidad /5
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al hielo.
Te transformas en un guiverno y lanzas una bola de magma que inflige daño en área al impactar contra el suelo. Esta habilidad se encadena y rebota hacia delante para infligir daño varias veces. Los choques sobre las fisuras fundidas o los volcanes los activarán como si hubieran recibido un embate.
Gema de Asistencia /2
Asiste habilidades de maldición. Las habilidades de maldición asistidas crean áreas peligrosas que explotan cuando los enemigos entran en ellas, lo que maldice a los enemigos e inflige daño de caos.
Objeto mods /27
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (25—34)% Daño Caos | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (35—44)% Daño Caos | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (45—54)% Daño Caos | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (55—64)% Daño Caos | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (65—74)% Daño Caos | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (75—89)% Daño Caos | focus 1 no_chaos_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 70 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (90—104)% Daño Caos | no_chaos_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 81 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (105—119)% Daño Caos | no_chaos_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 2 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (50—68)% Daño Caos | no_chaos_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (69—88)% Daño Caos | no_chaos_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (89—108)% Daño Caos | no_chaos_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (109—128)% Daño Caos | no_chaos_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (129—148)% Daño Caos | no_chaos_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (149—188)% Daño Caos | no_chaos_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 70 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (189—208)% Daño Caos | no_chaos_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 81 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (209—238)% Daño Caos | no_chaos_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (3—7)% Daño Caos | ring 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (8—12)% Daño Caos | ring 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (13—17)% Daño Caos | ring 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (18—22)% Daño Caos | ring 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (23—26)% Daño Caos | ring 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (27—30)% Daño Caos | ring 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Agrega de (7—11) a (12—18) de daño de caos Daño Caos Ataque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Agrega de (10—16) a (17—25) de daño de caos Daño Caos Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Único | Ganas el (5—8)% del daño como daño de caos extra Daño Caos | helmet 1 | |
| 1 | Único | Agrega de (27—31) a (42—48) de daño de caos Daño Caos Ataque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Único | Agrega de (40—46) a (67—75) de daño de caos Daño Caos Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
Monstruos mods /11
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sufijo | Ganas el 40% del daño como daño de caos extra Daño Caos | chaos_affinity 1 default 1 | |
| 1 | Único | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Caos | ||
| 1 | Único | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Caos | ||
| 1 | Único | El 40% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Caos | ||
| Agarre del Alquimista | 1 | Torment | +30% a la resistencia al caos El 35% del daño físico se convierte en daño de caos Envenena al impactar Daño Físico Caos Resistencia Estado alterado | default 1 |
| 1 | Único | Ganas el 20% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caos | ||
| 1 | Único | Ganas el 40% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caos | ||
| 1 | Único | Ganas el 50% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caos | ||
| 1 | Essence | Tus impactos aplican Decaimiento, que inflige 250 de daño de caos por segundo durante 8 segundos Daño Caos | ||
| 1 | Único | Ganas el 20% del daño como daño de caos extra Caos | ||
| 1 | Único | Ganas el 50% del daño como daño de caos extra Caos |
Misc. mods /24
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Único | Se usa cuando recibes daño de caos de un impacto | ||
| 1 | Flask | Único | Recibes el 50% de tu vida máxima como daño de caos cuando lo usas Daño Caos | ||
| 1 | Flask | Único | El 25% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo Daño Caos | ||
| 1 | Jewel | Prefijo | Daño de caos aumentado un (6—12)% Daño Caos | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño de caos aumentado un (1—2)% Daño Caos | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Único | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Ganas el (2—4)% del daño como daño de caos extra Daño Caos | ||
| 1 | Jewel | Único | Ganas el (6—10)% del daño de fuego como daño de caos extra Daño Elemental Fuego Caos | ||
| 1 | Jewel | Único | Ganas el (6—10)% del daño de hielo como daño de caos extra Daño Elemental Hielo Caos | ||
| 1 | Jewel | Único | Ganas el (6—10)% del daño de rayo como daño de caos extra Daño Elemental Rayo Caos | ||
| 1 | Jewel | Único | Daño de caos aumentado un (15—20)% Daño Caos | ||
| 1 | Jewel | Único | Daño de caos aumentado un (7—13)% Daño Caos | ||
| 1 | Jewel | Único | Daño de caos aumentado un (9—13)% Daño Caos | default 1 | |
| 1 | Jewel | Único | Daño de caos aumentado un 5% por cada 10 de inteligencia en las pasivas asignadas dentro del radio local jewel effect base radius [1200] Caos | ||
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores y los monstruos reciben el daño de caos aumentado un 12% Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de caos 3 usos restantes Daño Caos | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores y los monstruos reciben el daño de caos aumentado un 14% Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de caos 15 usos restantes Daño Caos | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Abyss | Único | Las habilidades pasivas pequeñas conquistadas también otorgan daño de caos aumentado un (3—5)% | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Único | Ganas el (7—13)% del daño como daño de caos extra Daño Caos | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefijo | Daño de caos aumentado un (4—8)% Magnitud de marchito aumentada un (3—6)% Caos | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | +(23—31)% de la armadura también se aplica al daño de caos kurgal | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | Los enemigos que tú entumeces reciben el daño de caos aumentado un (4—7)% kurgal | wand 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 1 | Abyss | Prefijo | Daño de caos aumentado un (100—160)% Los enemigos que matas tienen un (5—10)% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una cuarta parte de su vida máxima como daño de caos Daño Caos | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefijo | Daño de caos aumentado un (100—160)% Los enemigos que tú maldices tienen (-8—-5)% a la resistencia al caos Daño Caos | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de caos | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos ganan el 25% del daño como daño de caos extra | default 1 |
Objeto /9
Arco de cultista
Daño físico: 22-36
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 33, 60 Des
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Arco adherente
Daño físico: 35-59
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 59, 104 Des
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
Arco de fanático
Daño físico: 47-79
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 79, 163 Des
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Armadura: El (10—15)% del daño físico de los impactos se recibe como daño de caos
Runa de agonía de Fenumus
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Varita o báculo: Ganas el 13% del daño como daño de caos extra
Núcleo de alma de vileza de Citaqualotl
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Tesis de Quipolatl
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Una habilidad aleatoria que requiera gloria genera el 15% de su gloria máxima cuando se desencadena tu señal
Guantes: Cada inscripción rúnica de tus habilidades de maldición hace que regeneres una cantidad de maná por segundo equivalente al 10% del costo de maná de esa habilidad
Armaduras corporales: +50% de tu armadura también se aplica al daño de caos mientras tengas el escudo de energía lleno
[DNT-UNUSED] Viper Napuatzi Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Chaos Damage
Único /16
Probabilidad de bloqueo aumentada un (15—20)%
Armadura aumentada un (60—100)%
La precisión está duplicada
El efecto no se elimina cuando se llena el maná sin reservar
Duración aumentada un (200—250)%
Cada 3 segundos durante su efecto, infliges el 100% del maná gastado durante esos segundos como daño de caos a los enemigos que estén a menos de 3 metros
Te inflige el 25% del maná actual como daño de caos cuando termina su efecto
+(20—30)% a la bonificación de daño crítico
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20—30)%
Los costos de maná de las habilidades se convierten en costos de vida
Las habilidades ganan un 1% del daño como daño de caos por cada 3 de costo de vida
+(20—30) al maná máximo
+(5—10) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10—30)%
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de fuego de los impactos
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de hielo de los impactos
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de rayo de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados
+(7—13)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15—30)%
Duración de la quemadura en los enemigos reducida un 50%
use unique blackflame ignite effect [1]
Velocidad de ataque reducida un (10—15)%
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
Velocidad de ataque aumentada un (10—15)%
Escudo de energía aumentado un (100—200)%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (30—50)%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (30—50)% más rápido
+25% a la probabilidad de ser envenenado
Velocidad de ataque aumentada un (15—20)%
Los aliados que están en tu presencia infligen de (13—17) a (25—37) de daño de caos agregado con los ataques
+(7—13) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 23%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-13—13)%
Ganas el 27% del daño como daño de caos extra
Otorga el efecto de un Santuario de sueño sombrío
Passive /2
Los hechizos de fuego convierten el 100% del daño de fuego en daño de caos
El daño de caos de los hechizos de fuego contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
Las quemaduras aplicadas con hechizos de fuego infligen daño de caos en lugar de daño de fuego
El daño de caos de los hechizos de fuego contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
Las quemaduras aplicadas con hechizos de fuego infligen daño de caos en lugar de daño de fuego
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Herrero de Kitava
Personaje: Guerrero
La armadura otorga: +100% de la armadura también se aplica al daño de caos
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Joya atemporal Passive /1
Carne divina
Vaal Piedra angular
Todo el daño recibido atraviesa el escudo de energía
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima
Entrega tu carne a los dioses y encuentra fuerza en la vulnerabilidad.
Glorious Vanity: Xibaqua
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