提取
階級: 3
等級: 1
需求: 等級 (1–0)
輔助需求: +5 智慧
輔助法術技能。使用被輔助的法術時會令你犧牲一部分生命,以獲得額外的混沌傷害。不能輔助持續技能或觸發技能。
被輔助的技能獲得相當於傷害 25% 的額外混沌傷害
被輔助的技能使用時會犧牲 10% 生命
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Extraction
Level Effect /1
Implicit |
---|
消耗加成: 100% |
等級 | 需要等級 | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
屬性 /4
提取
提取
階級: 3
等級: 1
需求: 等級 (1–0)
輔助需求: +5 智慧
輔助法術技能。使用被輔助的法術時會令你犧牲一部分生命,以獲得額外的混沌傷害。不能輔助持續技能或觸發技能。
被輔助的技能獲得相當於傷害 25% 的額外混沌傷害
被輔助的技能使用時會犧牲 10% 生命
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Extraction
Supported Gem /44
火彈
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
冰霜新星
冰霜新星從你身上向四周擴散。根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上,並造成更多的冰凍累積。
屍體爆破
使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
致命之息
消耗一具屍體,創造一顆會自動尋找敵人的火球並引發爆炸。
電球
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
電球
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
冰牆
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶牆損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
閃電新星
釋放一個閃電傷害的新星,使敵人觸電。
閃電傳送
傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被撲殺的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠投射物使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害,並創造感電地面。
烈炎風暴
呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。前方敵人身上的點燃會被消耗,為烈炎風暴提供燃料,每消耗一個點燃就會使一顆火球受到強化。
力量抽取
嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。
電弧
一道閃電從施放者射向目標,並連鎖到其他附近的敵人身上。
燒毀
從手中施展出火焰奔流,點燃你前方的敵人。引導時間越長,施展出的火焰越強烈,達到最大力量時也會施加可疊加的火焰曝曬效果,並創造出點燃地面。
烈焰爆破
透過引導在你周圍或目標太陽球體上積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,引導時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
天雷之珠
射出一個移動緩慢的投射物,對附近的每個敵人持續發射閃電。
煉獄戰吼
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊使用者,並強化接下來的攻擊。消耗所有耐力球來強化額外的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。
寒霜爆
製造一個會發射冰霜脈衝的球體。每次脈衝會對周圍敵人造成 冰冷曝曬。當球體的持續時間結束,它將會爆裂,並對敵人造成冰冷傷害。
風暴漩渦
創造一個向附近敵人發射連鎖閃電的電能球體。
靈魂吸取
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
寒冰彈
發射出一個緩慢移動、會穿透敵人、在路徑上留下冰緩地面的投射物,造成冰冷傷害,並在碰撞到地形時爆炸。
靈體撕裂
發射一個會自動尋敵、穿透的投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
裂地戰吼
發出造成傷害的戰吼,將附近的敵人擊退。如果擊中一個沉重暈眩的敵人,你的下一次重擊會被強化,產生額外的餘震。如果沒有擊中,則此技能的冷卻時間會重置。計算獲得的強度時,僅計算沉重暈眩的敵人。
咒術枯萎
引爆區域內敵人身上的詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。
抽血
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並獲得一個持續被造成物理傷害的減益效果。
收割
召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點。
凜冬之眼
發射一個本身不會攻擊敵人的眼球[投射物]。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物,並在抵達飛行終點時爆發出大量碎片。如果眼球通過元素地面,則會對應該地面的效果將其施加於附近的敵人,使碎片造成對應屬性且更高的傷害。
導雷
召喚閃電打擊你面前扇形範圍內的所有敵人。對感電敵人造成顯著的傷害,但在造成傷害後會消耗其身上的感電。若目標離你很近,則會在施放時使你向後跳。
電光領域
套用一個增加感電機率的增益效果。感電敵人時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
彗星
從空中召下一團寒冰,對目標區域造成高額傷害。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
雷彈
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
混沌弩箭
對目標發射[混沌]能量。
骨之風暴
引導並在空中施展出骨刺,接著將其射向敵人並爆炸。破片會嵌入擊中的敵人。每一個破片使下一次對敵人的[攻擊]造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
骨牢
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。
日耀球
創造出一顆每隔一段時間都會釋放火熱脈衝的火熱球體。靠近球體的敵人也會被點燃。
火球
發射一顆大型的火焰球體,在擊中對象時爆炸,釋放出一圈向外擴散的小型火彈。
霜暴
打碎冰凍敵人身上的冰霜,消耗冰凍效果並對爆炸範圍內的敵人造成大量冰冷傷害。此技能也可以對寒冰彈施放,使其立刻爆炸。任何被寒冰彈爆炸擊中的冰凍敵人會受到霜暴的傷害,並消耗其身上的冰凍效果。
冰凍裂片
發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
分解
消耗一具屍體創造出一片可燃毒霧。任何燃燒效果都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
骨之爆破
施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血。
鮮活炸彈
在敵人體內種下一顆[火焰]種子,在一段時間內持續生長。持續時間結束時,種子爆炸,對該敵人及周圍其他所有敵人造成傷害。
餘燼齊射
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成[火焰]傷害。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
分解
消耗一具屍體創造出一片可燃毒霧。任何燃燒效果都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
餘燼齊射
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
雷彈
呼喚一發震撼雷電打擊小範圍內的敵人。