Empowered Ref /28
強化技能
強化技能本身沒有任何固有加成,但許多數值與詞綴僅會適用於強化技能。
打擊會對 1.5 公尺內的目標造成擴散傷害
附加 (25–35)(40–50) 物理傷害
10% 物理傷害偷取生命
擊中時有 (10–20)% 機率造成流血
所有攻擊視為強化攻擊
無法使用戰吼
消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化
射出一束箭矢或長鋒,強化你下一次可施展彈幕的弓箭投射物長鋒攻擊,使其重複多次。使用時,消耗你的狂怒球來追加重複攻擊次數。
以長鋒尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
引導後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。放開以重擊地面,對周圍區域的敵人造成傷害,餘震對更大區域內的敵人造成傷害。
產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,消耗更多會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
[DNT] Create a storm of arcane energies that Empowers your Mana-costing Spells while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
輔助可強化本身以外技能的技能,使強化的技能造成更多傷害。
輔助可強化本身以外技能的技能,使強化的技能將敵人撲殺
透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予 夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
立即重新裝填你所有的十字弓彈藥彈夾,並強化每一彈夾中的彈藥來造成更多傷害,持續一段時間。
輔助戰吼技能。受被輔助技能強化攻擊有機會在使用時不會降低被輔助技能的強化數值。
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
投擲一把會陷入地面,並以閃電箭週期性地電擊附近敵人的帶電長鋒。若長鋒被另一個技能引爆,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造感電地面
在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發火山之步,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊觸發火山迸發。
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
你的強化攻擊擊中目標時,有 20% 機率加劇流血
強化攻擊造成的傷害增加 30%
強化攻擊暈眩累積增加 50%
強化攻擊期間,暈眩門檻增加 100%
強化攻擊造成的傷害增加 30%
戰吼技能增加 30% 效果範圍
強化攻擊的生命偷取變為立即生效
強化攻擊造成的傷害增加 20%
你使用強化攻擊擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成相當於其最大生命十分之一的火焰傷害
強化攻擊獲得相當於物理傷害 15% 的額外火焰傷害
戰吼15% 機率強化額外 3 次攻擊
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