Level Effect /1
| 等級 | 需要等級 | 智慧 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
屬性 /5
釋放
Version history /12
| Version | Changes |
|---|---|
| 0.5.5 | * 已移除多里亞尼的「精煉配方」輿圖大師選項。 該選項已被新的「加劇腐化」取代,其效果為「汙染從精髓中釋放的怪物」。 * 「釋放阿茲莫里魂靈」機制已進行調整。 現在當阿茲莫里魂靈被釋放時,改為依據被附身怪物的強度機率性的顯現一隻新的魂靈。 * 怪物每被強化 2% ,即擁有 1% 機率顯化魂靈,並由所有附身靈魂平分。 例如:被單一魂靈附身且被強化 200% 的怪物,有 100% 機率釋放該魂靈;而被 2 隻魂靈附身且被強化 200% 的怪物,則每隻魂靈各有 50% 機率被釋放。 * 輿圖天賦「潘朵拉的寶盒」 現在效果改為「增加 15% 被附身保險箱的物品稀有度」(原為開啟被附身的保險箱時會釋放阿茲莫里魂靈)。 |
| 0.5.2 | * 現在阿茲莫里妖精從怪物身上被釋放時,會選擇附近的目標,而非隨機目標。 |
| 0.5.1 | * 「巨坑領航者」所使用的電能釋放現在減少70%造成的傷害。 |
| 0.5.0 | * 新故事線:一位古老的欺詐之神已被釋放,將瘋狂散佈至整個瓦爾克拉斯。你敢揭開他的起源並面對內心最深處的恐懼嗎? * 新增傳奇物品:釋放者 * 「釋放」、「擴展」、「齊射」和「凍結齊射」輔助現在統一使用相同的封印機制,而非各自使用自己的版本。這意味著封印的規則將標準化,在所有情況下保持一致,從而導致部分行為變更。授予封印的輔助現在統一擁有封印類別。 * 從怪物身上釋放出來的阿茲莫里魂靈現在會保留牠們的力量,並進一步強化其他從該怪物身上釋放出來的魂靈。 * 如果你已經釋放了芮蘇,則無需再前往哈拉妮關口即可進入叛徒之路。 * 修正了一個在葛瑞爾林釋放黑衣幽魂後,走在攝魂之樹附近可能會導致連線同步異常的問題。 |
| 0.4.0 | * 「電鍊箭矢」的投射物現在會將80%的物理傷害轉換為閃電傷害(原為20%)。震鏈箭不再釋放會持續分裂的次級光束。現在初始投射物會消耗感電以創造一枚可連鎖的次級投射物,該投射物在最後一次連鎖後會在其最後目標附近的地面創造一根雷霆之杖。此次級投射物不會對擊中的目標消耗感電。震波現在在技能等級11–20時造成293–507%攻擊傷害(原為306–572%)。 - 修正了一個錯誤:「釋放」無法輔助「屍術矢」。 |
| 0.3.0c | |
| 0.3.0b | * 修正了一個錯誤:「餘燼齊射」在受到「野性碎片」輔助時,可以透過中斷完整釋放來「維持」由「野性碎片」觸發的額外投射物。 |
| 0.3.0 | - 新增力量技能寶石——護體戰吼:施放一個戰吼來獲得守護,並讓隨後的盾牌攻擊在造成傷害時釋放強化的衝擊波。此技能的冷卻時間可透過消耗一顆耐力球來略過。 - 新增力量技能寶石——熔火鍛錘:投擲一把燃燒的戰錘,猛擊地面並嵌入其中。當戰錘在地面時,重複施放此技能會將戰錘召回,並重置技能冷卻。或者在戰錘附近施放戰吼以粉碎戰錘,釋放出數條熔火裂隙並以螺旋狀擴散。 - 新增力量持續增益寶石——鐵甲保護:啟動時,會儲存由護甲或其他傷害減免來源所防止的一部分物理傷害。使用此技能時,會將儲存的傷害以尖刺新星的形式釋放。 - 「迴響之流」昇華天賦現在更名為「不可避免」。此天賦不再賦予「釋放」技能。現在改為賦予新技能「命定苦痛」,該技能會在短暫延遲後詛咒區域內所有目標,將其受到的部分擊中傷害儲存在詛咒減益效果中。當該減益效果持續時間結束時,敵人會一次性承受所有儲存的傷害。 - 凜冬之眼:當穿過友方的烈焰之牆時,凜冬之眼本體與其後續釋放的所有裂片都將獲得烈焰之牆的附加火焰傷害。 - 盾牆:彎曲度降低,牆體基礎長度現在約增加40%。基礎爆炸半徑現在為4公尺(原為3),並且爆炸時會額外對牆體附近所有方向的敵人造成傷害。你現在可以使用重盾衝鋒直接撞破牆體。當牆體被你自己的技能摧毀時,整面牆會一次性毀壞,而非只摧毀附近部分,不過每個敵人僅能受到一次傷害。現在在等級7–20時造成108–235%攻擊傷害(原為147–281%),並且當由你的技能摧毀時造成100%更多傷害。若在持續的前0.5秒內被敵人摧毀,現在造成80%更少傷害。品質現在提供由你的技能摧毀時0–40%更多傷害(原為可同時存在+0–2面盾牆)。當目標位置不在視線範圍內時使用盾牆,現在會朝該方向釋放而非失敗。 - 電球:現在可以透過冰冷灌注來向四周釋放大量冰霜電球,造成冰冷與閃電傷害。 |
| 0.2.0f | * 修復了使用腐化技能寶石捕捉或釋放靈體或馴獸時會導致寶石失去腐化狀態的錯誤。 |
| 0.2.0e | * 現在電弧會在擊中感電的敵人時釋放傷害脈衝,但不再能造成感電。它不會消耗感電。現在電弧在寶石等級 1 下會造成 9 至 51 點閃電傷害(原為 9 至 50 點),在寶石等級 20 下最高提升至 82 至 462 點閃電傷害(原為 72 至 410 點)。脈衝在寶石等級 1 下會造成 5 至 31 點閃電傷害,在寶石等級 20 下最高提升至 49 至 277 點閃電傷害,並具有 1.5 公尺的範圍。 |
| 0.2.0 | |
| 0.1.1 | * 從精髓石柱釋放的怪物加入可以使用其技能之前的短暫延遲。 |
Supported Gem /51
[DNT] Crushing Earth
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
Level Effect /40
| 等級 | 需要等級 | 智慧 | Base Damage | 被強化技能的1200%施法時間會被加到此技能的冷卻時間中 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 100% | 1200 |
| 2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 100% | 1190 |
| 3 | 6 | 14 | 100%, 100%, 100% | 1180 |
| 4 | 10 | 21 | 100%, 100%, 100% | 1170 |
| 5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100% | 1160 |
| 6 | 18 | 35 | 100%, 100%, 100% | 1150 |
| 7 | 22 | 41 | 100%, 100%, 100% | 1140 |
| 8 | 26 | 48 | 100%, 100%, 100% | 1130 |
| 9 | 31 | 57 | 100%, 100%, 100% | 1120 |
| 10 | 36 | 65 | 100%, 100%, 100% | 1110 |
| 11 | 41 | 74 | 100%, 100%, 100% | 1100 |
| 12 | 46 | 82 | 100%, 100%, 100% | 1090 |
| 13 | 52 | 92 | 100%, 100%, 100% | 1080 |
| 14 | 58 | 103 | 100%, 100%, 100% | 1070 |
| 15 | 64 | 113 | 100%, 100%, 100% | 1060 |
| 16 | 66 | 116 | 100%, 100%, 100% | 1050 |
| 17 | 72 | 126 | 100%, 100%, 100% | 1040 |
| 18 | 78 | 137 | 100%, 100%, 100% | 1030 |
| 19 | 84 | 147 | 100%, 100%, 100% | 1020 |
| 20 | 90 | 157 | 100%, 100%, 100% | 1010 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 1000 | ||
| 22 | 100%, 100%, 100% | 990 | ||
| 23 | 100%, 100%, 100% | 980 | ||
| 24 | 100%, 100%, 100% | 970 | ||
| 25 | 100%, 100%, 100% | 960 | ||
| 26 | 100%, 100%, 100% | 950 | ||
| 27 | 100%, 100%, 100% | 940 | ||
| 28 | 100%, 100%, 100% | 930 | ||
| 29 | 100%, 100%, 100% | 920 | ||
| 30 | 100%, 100%, 100% | 910 | ||
| 31 | 100%, 100%, 100% | 905 | ||
| 32 | 100%, 100%, 100% | 900 | ||
| 33 | 100%, 100%, 100% | 895 | ||
| 34 | 100%, 100%, 100% | 890 | ||
| 35 | 100%, 100%, 100% | 885 | ||
| 36 | 100%, 100%, 100% | 880 | ||
| 37 | 100%, 100%, 100% | 875 | ||
| 38 | 100%, 100%, 100% | 870 | ||
| 39 | 100%, 100%, 100% | 865 | ||
| 40 | 100%, 100%, 100% | 860 |
屬性 /8
釋放
Version history /12
| Version | Changes |
|---|---|
| 0.5.5 | * 已移除多里亞尼的「精煉配方」輿圖大師選項。 該選項已被新的「加劇腐化」取代,其效果為「汙染從精髓中釋放的怪物」。 * 「釋放阿茲莫里魂靈」機制已進行調整。 現在當阿茲莫里魂靈被釋放時,改為依據被附身怪物的強度機率性的顯現一隻新的魂靈。 * 怪物每被強化 2% ,即擁有 1% 機率顯化魂靈,並由所有附身靈魂平分。 例如:被單一魂靈附身且被強化 200% 的怪物,有 100% 機率釋放該魂靈;而被 2 隻魂靈附身且被強化 200% 的怪物,則每隻魂靈各有 50% 機率被釋放。 * 輿圖天賦「潘朵拉的寶盒」 現在效果改為「增加 15% 被附身保險箱的物品稀有度」(原為開啟被附身的保險箱時會釋放阿茲莫里魂靈)。 |
| 0.5.2 | * 現在阿茲莫里妖精從怪物身上被釋放時,會選擇附近的目標,而非隨機目標。 |
| 0.5.1 | * 「巨坑領航者」所使用的電能釋放現在減少70%造成的傷害。 |
| 0.5.0 | * 新故事線:一位古老的欺詐之神已被釋放,將瘋狂散佈至整個瓦爾克拉斯。你敢揭開他的起源並面對內心最深處的恐懼嗎? * 新增傳奇物品:釋放者 * 「釋放」、「擴展」、「齊射」和「凍結齊射」輔助現在統一使用相同的封印機制,而非各自使用自己的版本。這意味著封印的規則將標準化,在所有情況下保持一致,從而導致部分行為變更。授予封印的輔助現在統一擁有封印類別。 * 從怪物身上釋放出來的阿茲莫里魂靈現在會保留牠們的力量,並進一步強化其他從該怪物身上釋放出來的魂靈。 * 如果你已經釋放了芮蘇,則無需再前往哈拉妮關口即可進入叛徒之路。 * 修正了一個在葛瑞爾林釋放黑衣幽魂後,走在攝魂之樹附近可能會導致連線同步異常的問題。 |
| 0.4.0 | * 「電鍊箭矢」的投射物現在會將80%的物理傷害轉換為閃電傷害(原為20%)。震鏈箭不再釋放會持續分裂的次級光束。現在初始投射物會消耗感電以創造一枚可連鎖的次級投射物,該投射物在最後一次連鎖後會在其最後目標附近的地面創造一根雷霆之杖。此次級投射物不會對擊中的目標消耗感電。震波現在在技能等級11–20時造成293–507%攻擊傷害(原為306–572%)。 - 修正了一個錯誤:「釋放」無法輔助「屍術矢」。 |
| 0.3.0c | |
| 0.3.0b | * 修正了一個錯誤:「餘燼齊射」在受到「野性碎片」輔助時,可以透過中斷完整釋放來「維持」由「野性碎片」觸發的額外投射物。 |
| 0.3.0 | - 新增力量技能寶石——護體戰吼:施放一個戰吼來獲得守護,並讓隨後的盾牌攻擊在造成傷害時釋放強化的衝擊波。此技能的冷卻時間可透過消耗一顆耐力球來略過。 - 新增力量技能寶石——熔火鍛錘:投擲一把燃燒的戰錘,猛擊地面並嵌入其中。當戰錘在地面時,重複施放此技能會將戰錘召回,並重置技能冷卻。或者在戰錘附近施放戰吼以粉碎戰錘,釋放出數條熔火裂隙並以螺旋狀擴散。 - 新增力量持續增益寶石——鐵甲保護:啟動時,會儲存由護甲或其他傷害減免來源所防止的一部分物理傷害。使用此技能時,會將儲存的傷害以尖刺新星的形式釋放。 - 「迴響之流」昇華天賦現在更名為「不可避免」。此天賦不再賦予「釋放」技能。現在改為賦予新技能「命定苦痛」,該技能會在短暫延遲後詛咒區域內所有目標,將其受到的部分擊中傷害儲存在詛咒減益效果中。當該減益效果持續時間結束時,敵人會一次性承受所有儲存的傷害。 - 凜冬之眼:當穿過友方的烈焰之牆時,凜冬之眼本體與其後續釋放的所有裂片都將獲得烈焰之牆的附加火焰傷害。 - 盾牆:彎曲度降低,牆體基礎長度現在約增加40%。基礎爆炸半徑現在為4公尺(原為3),並且爆炸時會額外對牆體附近所有方向的敵人造成傷害。你現在可以使用重盾衝鋒直接撞破牆體。當牆體被你自己的技能摧毀時,整面牆會一次性毀壞,而非只摧毀附近部分,不過每個敵人僅能受到一次傷害。現在在等級7–20時造成108–235%攻擊傷害(原為147–281%),並且當由你的技能摧毀時造成100%更多傷害。若在持續的前0.5秒內被敵人摧毀,現在造成80%更少傷害。品質現在提供由你的技能摧毀時0–40%更多傷害(原為可同時存在+0–2面盾牆)。當目標位置不在視線範圍內時使用盾牆,現在會朝該方向釋放而非失敗。 - 電球:現在可以透過冰冷灌注來向四周釋放大量冰霜電球,造成冰冷與閃電傷害。 |
| 0.2.0f | * 修復了使用腐化技能寶石捕捉或釋放靈體或馴獸時會導致寶石失去腐化狀態的錯誤。 |
| 0.2.0e | * 現在電弧會在擊中感電的敵人時釋放傷害脈衝,但不再能造成感電。它不會消耗感電。現在電弧在寶石等級 1 下會造成 9 至 51 點閃電傷害(原為 9 至 50 點),在寶石等級 20 下最高提升至 82 至 462 點閃電傷害(原為 72 至 410 點)。脈衝在寶石等級 1 下會造成 5 至 31 點閃電傷害,在寶石等級 20 下最高提升至 49 至 277 點閃電傷害,並具有 1.5 公尺的範圍。 |
| 0.2.0 | |
| 0.1.1 | * 從精髓石柱釋放的怪物加入可以使用其技能之前的短暫延遲。 |
釋放
等級: (1—20)
消耗: 0 魔力
冷卻時間: 1.00 秒
施放時間: 0.75 秒
需求: 等級 (1—90), (4—157) 智慧
增益效果持續時間上限為4秒
被強化技能的(1010—1200)%施法時間會被加到此技能的冷卻時間中
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
來自品質的額外效果:
增加(0—10)%冷卻時間恢復率
可以在技能面板管理技能。
Unleash
Supported By /37
縮短持續時間 I
輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
縮短持續時間 II
輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
延長持續時間 I
輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
延長持續時間 II
輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
烏特雷的出走
輔助可升級的技能,若被輔助的技能沒有搭配其他輔助寶石,則賦予其許多額外等級。無法輔助無等級的技能。
烏特雷的徵兆
輔助可升級的技能,若被輔助的技能恰好搭配一顆其他輔助寶石,則賦予其額外等級。無法輔助無等級的技能。
烏特雷的占卜術
輔助可升級的技能,若被輔助的技能恰好搭配一顆其他輔助寶石,則賦予其額外等級。無法輔助無等級的技能。
機動性
輔助移動時可使用的技能,讓你在使用時移動得更快。
審慎
輔助可在移動期間使用的技能,使你在使用時移動較慢,但賦予更多傷害作為交換。
烏特雷的星座
輔助具有冷卻時間的非即時技能,為其額外賦予兩次冷卻用量,並根據你最近使用過的不同冷卻時間技能數量獲得更多傷害。
Level Effect /40
| 等級 | 需要等級 | Base Damage | 被強化技能的1200%施法時間會被加到此技能的冷卻時間中 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100% | 1200 |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100% | 1190 |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100% | 1180 |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100% | 1170 |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100% | 1160 |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100% | 1150 |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100% | 1140 |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100% | 1130 |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100% | 1120 |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100% | 1110 |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100% | 1100 |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1090 |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100% | 1080 |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100% | 1070 |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100% | 1060 |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100% | 1050 |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100% | 1040 |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100% | 1030 |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100% | 1020 |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100% | 1010 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 1000 | |
| 22 | 100%, 100%, 100% | 990 | |
| 23 | 100%, 100%, 100% | 980 | |
| 24 | 100%, 100%, 100% | 970 | |
| 25 | 100%, 100%, 100% | 960 | |
| 26 | 100%, 100%, 100% | 950 | |
| 27 | 100%, 100%, 100% | 940 | |
| 28 | 100%, 100%, 100% | 930 | |
| 29 | 100%, 100%, 100% | 920 | |
| 30 | 100%, 100%, 100% | 910 | |
| 31 | 100%, 100%, 100% | 905 | |
| 32 | 100%, 100%, 100% | 900 | |
| 33 | 100%, 100%, 100% | 895 | |
| 34 | 100%, 100%, 100% | 890 | |
| 35 | 100%, 100%, 100% | 885 | |
| 36 | 100%, 100%, 100% | 880 | |
| 37 | 100%, 100%, 100% | 875 | |
| 38 | 100%, 100%, 100% | 870 | |
| 39 | 100%, 100%, 100% | 865 | |
| 40 | 100%, 100%, 100% | 860 |
屬性 /8
釋放
Version history /12
| Version | Changes |
|---|---|
| 0.5.5 | * 已移除多里亞尼的「精煉配方」輿圖大師選項。 該選項已被新的「加劇腐化」取代,其效果為「汙染從精髓中釋放的怪物」。 * 「釋放阿茲莫里魂靈」機制已進行調整。 現在當阿茲莫里魂靈被釋放時,改為依據被附身怪物的強度機率性的顯現一隻新的魂靈。 * 怪物每被強化 2% ,即擁有 1% 機率顯化魂靈,並由所有附身靈魂平分。 例如:被單一魂靈附身且被強化 200% 的怪物,有 100% 機率釋放該魂靈;而被 2 隻魂靈附身且被強化 200% 的怪物,則每隻魂靈各有 50% 機率被釋放。 * 輿圖天賦「潘朵拉的寶盒」 現在效果改為「增加 15% 被附身保險箱的物品稀有度」(原為開啟被附身的保險箱時會釋放阿茲莫里魂靈)。 |
| 0.5.2 | * 現在阿茲莫里妖精從怪物身上被釋放時,會選擇附近的目標,而非隨機目標。 |
| 0.5.1 | * 「巨坑領航者」所使用的電能釋放現在減少70%造成的傷害。 |
| 0.5.0 | * 新故事線:一位古老的欺詐之神已被釋放,將瘋狂散佈至整個瓦爾克拉斯。你敢揭開他的起源並面對內心最深處的恐懼嗎? * 新增傳奇物品:釋放者 * 「釋放」、「擴展」、「齊射」和「凍結齊射」輔助現在統一使用相同的封印機制,而非各自使用自己的版本。這意味著封印的規則將標準化,在所有情況下保持一致,從而導致部分行為變更。授予封印的輔助現在統一擁有封印類別。 * 從怪物身上釋放出來的阿茲莫里魂靈現在會保留牠們的力量,並進一步強化其他從該怪物身上釋放出來的魂靈。 * 如果你已經釋放了芮蘇,則無需再前往哈拉妮關口即可進入叛徒之路。 * 修正了一個在葛瑞爾林釋放黑衣幽魂後,走在攝魂之樹附近可能會導致連線同步異常的問題。 |
| 0.4.0 | * 「電鍊箭矢」的投射物現在會將80%的物理傷害轉換為閃電傷害(原為20%)。震鏈箭不再釋放會持續分裂的次級光束。現在初始投射物會消耗感電以創造一枚可連鎖的次級投射物,該投射物在最後一次連鎖後會在其最後目標附近的地面創造一根雷霆之杖。此次級投射物不會對擊中的目標消耗感電。震波現在在技能等級11–20時造成293–507%攻擊傷害(原為306–572%)。 - 修正了一個錯誤:「釋放」無法輔助「屍術矢」。 |
| 0.3.0c | |
| 0.3.0b | * 修正了一個錯誤:「餘燼齊射」在受到「野性碎片」輔助時,可以透過中斷完整釋放來「維持」由「野性碎片」觸發的額外投射物。 |
| 0.3.0 | - 新增力量技能寶石——護體戰吼:施放一個戰吼來獲得守護,並讓隨後的盾牌攻擊在造成傷害時釋放強化的衝擊波。此技能的冷卻時間可透過消耗一顆耐力球來略過。 - 新增力量技能寶石——熔火鍛錘:投擲一把燃燒的戰錘,猛擊地面並嵌入其中。當戰錘在地面時,重複施放此技能會將戰錘召回,並重置技能冷卻。或者在戰錘附近施放戰吼以粉碎戰錘,釋放出數條熔火裂隙並以螺旋狀擴散。 - 新增力量持續增益寶石——鐵甲保護:啟動時,會儲存由護甲或其他傷害減免來源所防止的一部分物理傷害。使用此技能時,會將儲存的傷害以尖刺新星的形式釋放。 - 「迴響之流」昇華天賦現在更名為「不可避免」。此天賦不再賦予「釋放」技能。現在改為賦予新技能「命定苦痛」,該技能會在短暫延遲後詛咒區域內所有目標,將其受到的部分擊中傷害儲存在詛咒減益效果中。當該減益效果持續時間結束時,敵人會一次性承受所有儲存的傷害。 - 凜冬之眼:當穿過友方的烈焰之牆時,凜冬之眼本體與其後續釋放的所有裂片都將獲得烈焰之牆的附加火焰傷害。 - 盾牆:彎曲度降低,牆體基礎長度現在約增加40%。基礎爆炸半徑現在為4公尺(原為3),並且爆炸時會額外對牆體附近所有方向的敵人造成傷害。你現在可以使用重盾衝鋒直接撞破牆體。當牆體被你自己的技能摧毀時,整面牆會一次性毀壞,而非只摧毀附近部分,不過每個敵人僅能受到一次傷害。現在在等級7–20時造成108–235%攻擊傷害(原為147–281%),並且當由你的技能摧毀時造成100%更多傷害。若在持續的前0.5秒內被敵人摧毀,現在造成80%更少傷害。品質現在提供由你的技能摧毀時0–40%更多傷害(原為可同時存在+0–2面盾牆)。當目標位置不在視線範圍內時使用盾牆,現在會朝該方向釋放而非失敗。 - 電球:現在可以透過冰冷灌注來向四周釋放大量冰霜電球,造成冰冷與閃電傷害。 |
| 0.2.0f | * 修復了使用腐化技能寶石捕捉或釋放靈體或馴獸時會導致寶石失去腐化狀態的錯誤。 |
| 0.2.0e | * 現在電弧會在擊中感電的敵人時釋放傷害脈衝,但不再能造成感電。它不會消耗感電。現在電弧在寶石等級 1 下會造成 9 至 51 點閃電傷害(原為 9 至 50 點),在寶石等級 20 下最高提升至 82 至 462 點閃電傷害(原為 72 至 410 點)。脈衝在寶石等級 1 下會造成 5 至 31 點閃電傷害,在寶石等級 20 下最高提升至 49 至 277 點閃電傷害,並具有 1.5 公尺的範圍。 |
| 0.2.0 | |
| 0.1.1 | * 從精髓石柱釋放的怪物加入可以使用其技能之前的短暫延遲。 |
釋放
等級: (1—20)
消耗: 0 魔力
冷卻時間: 1.00 秒
施放時間: 0.75 秒
需求: 等級 (1—90)
增益效果持續時間上限為4秒
被強化技能的(1010—1200)%施法時間會被加到此技能的冷卻時間中
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
來自品質的額外效果:
增加(0—10)%冷卻時間恢復率
可以在技能面板管理技能。
Unleash
Supported By /37
縮短持續時間 I
輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
縮短持續時間 II
輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
延長持續時間 I
輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
延長持續時間 II
輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
烏特雷的出走
輔助可升級的技能,若被輔助的技能沒有搭配其他輔助寶石,則賦予其許多額外等級。無法輔助無等級的技能。
烏特雷的徵兆
輔助可升級的技能,若被輔助的技能恰好搭配一顆其他輔助寶石,則賦予其額外等級。無法輔助無等級的技能。
烏特雷的占卜術
輔助可升級的技能,若被輔助的技能恰好搭配一顆其他輔助寶石,則賦予其額外等級。無法輔助無等級的技能。
機動性
輔助移動時可使用的技能,讓你在使用時移動得更快。
審慎
輔助可在移動期間使用的技能,使你在使用時移動較慢,但賦予更多傷害作為交換。
烏特雷的星座
輔助具有冷卻時間的非即時技能,為其額外賦予兩次冷卻用量,並根據你最近使用過的不同冷卻時間技能數量獲得更多傷害。
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