釋放
階級: 1
等級: 1
消耗加成: 150%
輔助需求+5 智慧
輔助你自己施放的法術,使其效果在施放時重複發生。無法輔助引導施放的技能或具有冷卻時間的技能。
被輔助的法術每 200% 的施放時間獲得 1 道封印,最多 2 道封印
施放被輔助的法術時解除封印,每失去一道封印使其效果重複觸發
被輔助的技能再次被觸發時,造成 50% 更少傷害
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Unleash
Version 0.1.0
Unleash
Tier: 1
Level: 1
Cost Multiplier: 150%
Supports Spells you cast yourself, making their effect reoccur when cast. Cannot support Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
Supported Spells gain a Seal every 200% of cast time, to a maximum of 2 Seals
Supported Spells are Unsealed when cast, and their effects Reoccur for each Seal lost
Supported Skills deal 50% less Damage when Reoccurring
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
技能寶石 /4
來自 /1
Level Effect /1
Implicit
消耗加成: 150%
等級需要等級Int
106
屬性 /3

釋放

KeyValue
BaseType 釋放
Class 輔助寶石
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemUnleash
釋放
階級: 1
等級: 1
消耗加成: 150%
輔助需求+5 智慧
輔助你自己施放的法術,使其效果在施放時重複發生。無法輔助引導施放的技能或具有冷卻時間的技能。
被輔助的法術每 200% 的施放時間獲得 1 道封印,最多 2 道封印
施放被輔助的法術時解除封印,每失去一道封印使其效果重複觸發
被輔助的技能再次被觸發時,造成 50% 更少傷害
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Unleash
釋放
等級: 1
消耗: (20–0) 魔力
冷卻時間: 1.00 秒
施放時間: 0.75 秒
需求: 等級 1, 1 智慧
在短時間內為自己注入時間魔法,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
增益效果持續時間上限為 4
重複施放技能的 900% 施放時間會計入此技能的冷卻時間
強化法術額外重複施放 2

來自品質的額外效果:
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
可以在技能面板管理技能。
Unleash
輔助寶石 /2
來自 /1
Level Effect /40
Implicit
消耗: 20
等級需要等級IntBase Damage重複施放技能的 900% 施放時間會計入此技能的冷卻時間
101100%, 100%900
2100%, 100%890
3100%, 100%880
4100%, 100%870
5100%, 100%860
6100%, 100%850
7100%, 100%840
8100%, 100%830
9100%, 100%820
10100%, 100%810
11100%, 100%800
12100%, 100%790
13100%, 100%780
14100%, 100%770
15100%, 100%760
16100%, 100%750
17100%, 100%740
18100%, 100%730
19100%, 100%720
20100%, 100%710
21100%, 100%700
22100%, 100%690
23100%, 100%680
24100%, 100%670
25100%, 100%660
26100%, 100%650
27100%, 100%640
28100%, 100%630
29100%, 100%620
30100%, 100%610
31100%, 100%605
32100%, 100%600
33100%, 100%595
34100%, 100%590
35100%, 100%585
36100%, 100%580
37100%, 100%575
38100%, 100%570
39100%, 100%565
40100%, 100%560
屬性 /7

釋放

KeyValue
關鍵字增益效果, 強化
BaseType 釋放
Class 技能寶石
TargetTypes任何
Type法術, 冷卻, 增益, ModifiesNextSkill, 持續時間, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
ItemTypeMetadata/items/Gems/SkillGemStaffUnleash
ActiveSkillsCodeunleash
釋放
等級: 1
消耗: (20–0) 魔力
冷卻時間: 1.00 秒
施放時間: 0.75 秒
需求: 等級 1, 1 智慧
在短時間內為自己注入時間魔法,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
增益效果持續時間上限為 4
重複施放技能的 900% 施放時間會計入此技能的冷卻時間
強化法術額外重複施放 2
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

來自品質的額外效果:
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
可以在技能面板管理技能。
Unleash
釋放
等級: (1–20)
消耗: 20 魔力
冷卻時間: 1.00 秒
施放時間: 0.75 秒
需求: 等級 (1–90)
在短時間內為自己注入時間魔法,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
增益效果持續時間上限為 4
重複施放技能的 (710–900)% 施放時間會計入此技能的冷卻時間
強化法術額外重複施放 2

來自品質的額外效果:
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
可以在技能面板管理技能。
Unleash
輔助寶石 /2
來自 /1
Level Effect /40
Implicit
消耗: 20
等級需要等級Base Damage重複施放技能的 900% 施放時間會計入此技能的冷卻時間
10100%, 100%900
23100%, 100%890
36100%, 100%880
410100%, 100%870
514100%, 100%860
618100%, 100%850
722100%, 100%840
826100%, 100%830
931100%, 100%820
1036100%, 100%810
1141100%, 100%800
1246100%, 100%790
1352100%, 100%780
1458100%, 100%770
1564100%, 100%760
1666100%, 100%750
1772100%, 100%740
1878100%, 100%730
1984100%, 100%720
2090100%, 100%710
21100%, 100%700
22100%, 100%690
23100%, 100%680
24100%, 100%670
25100%, 100%660
26100%, 100%650
27100%, 100%640
28100%, 100%630
29100%, 100%620
30100%, 100%610
31100%, 100%605
32100%, 100%600
33100%, 100%595
34100%, 100%590
35100%, 100%585
36100%, 100%580
37100%, 100%575
38100%, 100%570
39100%, 100%565
40100%, 100%560
屬性 /7

釋放

KeyValue
關鍵字增益效果, 強化
BaseType 釋放
Class 技能寶石
TargetTypes任何
Type法術, 冷卻, 增益, ModifiesNextSkill, 持續時間, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyUnleash
ActiveSkillsCodeunleash
釋放
等級: (1–20)
消耗: 20 魔力
冷卻時間: 1.00 秒
施放時間: 0.75 秒
需求: 等級 (1–90)
在短時間內為自己注入時間魔法,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
增益效果持續時間上限為 4
重複施放技能的 (710–900)% 施放時間會計入此技能的冷卻時間
強化法術額外重複施放 2
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

來自品質的額外效果:
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
可以在技能面板管理技能。
Unleash
Supported By /16
  • Active Type: 法術, 冷卻, 增益, ModifiesNextSkill, 持續時間, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
  • 秘能節奏
    輔助法術,使其施放速度加快。
    秘能波動
    輔助你自己施放的法術,追蹤你施放法術所消耗的魔力。消耗足夠的魔力時,會獲得魔力恢復和施放速度爆發。
    恢復
    輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用一次。 無法輔助立即施放或觸發的技能。
    快速前進
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    堅持不懈
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    機動性
    輔助移動時可使用的技能,讓你在使用時移動得更快。
    預謀
    輔助可強化本身以外技能的技能,使強化的技能造成更多傷害。
    殺人意圖
    輔助可強化本身以外技能的技能,使強化的技能將敵人撲殺
    爆破手
    輔助任何技能,加強其破甲效果。
    負擔輔助
    輔助任何技能,使其施加的緩速效果更強。
    獨創
    輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間恢復速度。
    剝奪
    輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高套用之曝曬的效果。
    細思施法
    輔助擊中敵人和自己施放的法術技能,犧牲施放速度來提高傷害。
    永不屈服
    輔助你自己使用的法術技能。使用被輔助技能時,一定百分比的承受傷害會補償為魔力,而被輔助技能的施法時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助引導技能。
    審慎
    輔助可在移動期間使用的技能,使你在使用時移動較慢,但賦予更多傷害作為交換。
    Inhibitor
    Supports any Skill you use yourself or that you Trigger. Supported Skills cannot consume Charges by any means. Cannot Support Skills which require Charges to be used.
    Supported Gem /42
  • Allow Type: 可齊射, 法術, 並且
  • Excluded Type: 圖騰, UsedByTotem, 陷阱, 遙控地雷, 被觸發, 消耗保留, 瓦爾, 立即, 引導, 冷卻, 攻擊, ComboStacking, HasSeals, SupportedByUnleash, 不, 並且
  • 火彈
    朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
    冰霜新星
    朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上,並造成更多的冰凍累積。
    屍體爆破
    使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
    致命之息
    消耗一具屍體,創造一顆會自動尋找敵人的火球並引發爆炸。
    電球
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
    閃電新星
    釋放一個閃電傷害的新星,使敵人觸電
    時空鎖鏈
    詛咒一個區域內的所有敵人,減緩其速度,並使其帶有的其他效果更慢消退。
    衰弱
    在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使其造成更少傷害。
    絕望
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其混沌抗性
    閃電傳送
    傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被撲殺的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠投射物使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面
    烈炎風暴
    呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。前方敵人身上的點燃會被消耗,透過製造強化火球為烈炎風暴提供燃料。
    電弧
    一道閃電從施放者射向目標,並連鎖到其他附近的敵人身上。
    易燃
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其火焰抗性
    急凍
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其冰冷抗性
    導電
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其閃電抗性
    天雷之珠
    發射一顆緩慢移動、可於敵人間穿梭的球體投射物。球體本身不會擊中敵人,但會對附近目標不斷發射閃電彈。
    瘟疫
    使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸 則會在擊中時散播瘟疫。
    靈魂吸取
    發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
    寒冰彈
    發射出一個緩慢移動、會穿透敵人、在路徑上留下冰緩地面投射物,造成冰冷傷害,並在碰撞到地形時爆炸。
    暗夜血契
    犧牲一個復甦召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
    脆弱
    在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值
    靈體撕裂
    發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
    烈焰之牆
    在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會在擊中時造成附加火焰傷害並造成點燃
    咒術枯萎
    引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒
    抽血
    將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並獲得一個持續被造成物理傷害的減益效果
    收割
    召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點
    凜冬之眼
    發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物,並在抵達飛行終點時爆發出大量碎片。如果眼球通過元素地表,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
    導雷
    召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人。對感電敵人造成顯著的傷害,但在造成傷害後會消耗其身上的感電。若消耗感電,額外的閃電彈會湧向擊中的目標。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
    彗星
    從空中召下一團寒冰,對目標區域造成高額傷害。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
    雷彈
    呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
    混沌弩箭
    對目標發射一道混沌能量。
    骨牢
    在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身
    屍術矢
    從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。自範圍內的屍體抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。
    火球
    發射一顆大型的火焰球體,在擊中對象時爆炸,釋放出一圈向外擴散的小型火彈。
    霜暴
    打碎冰凍敵人身上的冰霜,消耗冰凍效果並對爆炸範圍內的敵人造成大量冰冷傷害。此技能也可以對寒冰彈施放,使其立刻爆炸。任何被寒冰彈爆炸擊中的冰凍敵人會受到霜暴的傷害,並消耗其身上的冰凍效果。
    冰凍裂片
    發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
    瀆神祭祀
    以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
    骨之爆破
    施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血
    餘燼齊射
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
    冰凍印記
    對一個目標施加印記,使其更容易被冰凍。當帶有印記的目標死亡時,一道冰冷新星從它們的屍體中爆發而出。這道新星不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
    電流印記
    對一個目標施加印記,使其更容易被感電。當帶有印記的目標死亡時,一道閃電新星從它們的屍體中爆發而出。這道新星不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
    鮮血獵犬印記
    對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若他們在有印記時承受足量失血,便會消耗印記,並在遭到擊殺或沉重暈眩時釋放一次血爆。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。
    Edit

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