Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
釋放
類別: 封印
階級: 1
消耗加成: 150%
輔助需求+5 智慧
輔助由你自身施放的可重複法術,使其隨時間獲得封印。施放時會破除封印,每個封印都會使該法術重複。無法輔助具有冷卻時間的技能,或已會獲得封印的技能。
被輔助的技能最多擁有2封印
被輔助的技能每破壞一個封印,即重複1
被輔助的技能每0.2%其施法時間即獲得一個封印
被輔助的技能重複時造成50%更少傷害
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。你無法在一個技能中同時插入多個同一類別的輔助寶石。
Unleash
技能寶石 /3
來自 /1
Level Effect /1
Implicit
Mana: 150%
被輔助的技能重複時造成50%更少傷害
被輔助的技能每0.2%其施法時間即獲得一個封印
被輔助的技能最多擁有2封印
被輔助的技能每破壞一個封印,即重複1
等級需要等級智慧
100
屬性 /5

釋放

名稱顯示物品素質
關鍵字冷卻
IdUnleashSupport
BaseType 釋放
Class 輔助寶石
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemUnleash
Version history /9
VersionChanges
0.5.0
* 新故事線:一位古老的欺詐之神已被釋放,將瘋狂散佈至整個瓦爾克拉斯。你敢揭開他的起源並面對內心最深處的恐懼嗎?
* 新增傳奇物品:釋放者
* 「釋放」、「擴展」、「齊射」和「凍結齊射」輔助現在統一使用相同的封印機制,而非各自使用自己的版本。這意味著封印的規則將標準化,在所有情況下保持一致,從而導致部分行為變更。授予封印的輔助現在統一擁有封印類別。
* 從怪物身上釋放出來的阿茲莫里魂靈現在會保留牠們的力量,並進一步強化其他從該怪物身上釋放出來的魂靈。
* 如果你已經釋放了芮蘇,則無需再前往哈拉妮關口即可進入叛徒之路。
* 修正了一個在葛瑞爾林釋放黑衣幽魂後,走在攝魂之樹附近可能會導致連線同步異常的問題。
0.4.0
* 「電鍊箭矢」的投射物現在會將80%的物理傷害轉換為閃電傷害(原為20%)。震鏈箭不再釋放會持續分裂的次級光束。現在初始投射物會消耗感電以創造一枚可連鎖的次級投射物,該投射物在最後一次連鎖後會在其最後目標附近的地面創造一根雷霆之杖。此次級投射物不會對擊中的目標消耗感電。震波現在在技能等級11–20時造成293–507%攻擊傷害(原為306–572%)。
  • 修正了一個錯誤:「釋放」無法輔助「屍術矢」。
  • 0.3.0c
    * 修正了風暴漩渦日耀球無法被釋放輔助的問題。目前仍有已知問題導致這些技能無法被法術迴響與法術湧流輔助,該問題將在日後修正。
    0.3.0b
    * 修正了一個錯誤:「餘燼齊射」在受到「野性碎片」輔助時,可以透過中斷完整釋放來「維持」由「野性碎片」觸發的額外投射物。
    0.3.0
  • 新增力量技能寶石——護體戰吼:施放一個戰吼來獲得守護,並讓隨後的盾牌攻擊在造成傷害時釋放強化的衝擊波。此技能的冷卻時間可透過消耗一顆耐力球來略過。
  • 新增力量技能寶石——熔火鍛錘:投擲一把燃燒的戰錘,猛擊地面並嵌入其中。當戰錘在地面時,重複施放此技能會將戰錘召回,並重置技能冷卻。或者在戰錘附近施放戰吼以粉碎戰錘,釋放出數條熔火裂隙並以螺旋狀擴散。
  • 新增力量持續增益寶石——鐵甲保護:啟動時,會儲存由護甲或其他傷害減免來源所防止的一部分物理傷害。使用此技能時,會將儲存的傷害以尖刺新星的形式釋放。
  • 「迴響之流」昇華天賦現在更名為「不可避免」。此天賦不再賦予「釋放」技能。現在改為賦予新技能「命定苦痛」,該技能會在短暫延遲後詛咒區域內所有目標,將其受到的部分擊中傷害儲存在詛咒減益效果中。當該減益效果持續時間結束時,敵人會一次性承受所有儲存的傷害。
  • 凜冬之眼:當穿過友方的烈焰之牆時,凜冬之眼本體與其後續釋放的所有裂片都將獲得烈焰之牆的附加火焰傷害。
  • 盾牆:彎曲度降低,牆體基礎長度現在約增加40%。基礎爆炸半徑現在為4公尺(原為3),並且爆炸時會額外對牆體附近所有方向的敵人造成傷害。你現在可以使用重盾衝鋒直接撞破牆體。當牆體被你自己的技能摧毀時,整面牆會一次性毀壞,而非只摧毀附近部分,不過每個敵人僅能受到一次傷害。現在在等級7–20時造成108–235%攻擊傷害(原為147–281%),並且當由你的技能摧毀時造成100%更多傷害。若在持續的前0.5秒內被敵人摧毀,現在造成80%更少傷害。品質現在提供由你的技能摧毀時0–40%更多傷害(原為可同時存在+0–2面盾牆)。當目標位置不在視線範圍內時使用盾牆,現在會朝該方向釋放而非失敗。
  • 電球:現在可以透過冰冷灌注來向四周釋放大量冰霜電球,造成冰冷與閃電傷害。
  • 0.2.0f
    * 修復了使用腐化技能寶石捕捉或釋放靈體或馴獸時會導致寶石失去腐化狀態的錯誤。
    0.2.0e
    * 現在電弧會在擊中感電的敵人時釋放傷害脈衝,但不再能造成感電。它不會消耗感電。現在電弧在寶石等級 1 下會造成 9 至 51 點閃電傷害(原為 9 至 50 點),在寶石等級 20 下最高提升至 82 至 462 點閃電傷害(原為 72 至 410 點)。脈衝在寶石等級 1 下會造成 5 至 31 點閃電傷害,在寶石等級 20 下最高提升至 49 至 277 點閃電傷害,並具有 1.5 公尺的範圍。
    0.2.0
  • 新增「回聲氾濫」昇華天賦,可賦予「超能釋放」技能。
  • 現在「雷霆之杖」的箭矢在所有寶石等級下會在連鎖 6 次後消失(先前在等級 1-20 的時候為 8-14 次)。箭矢在被連鎖時,現在需要蓄力 1 秒後才會釋放閃電爆發。若是使用閃電箭矢連鎖至雷霆之杖的箭矢,則會立即觸發脈衝而無需蓄力。
  • 「毒素植栽」現在需要更多儲存的中毒量,才能達到最大爆炸範圍與傷害,並且需要更多儲存的中毒量才能加速毒素釋放。現在膿包持續時間為 15 秒(原為 6 秒)。儲存的中毒量現在最多可為基礎爆炸範圍額外最多 +1.5 公尺(原為 +1 公尺)。現在會發射 6 支箭矢(原為 8 支),品質加成會提供最多 +0 至 +2 支箭矢以及 +0 至 +2 個膿包(原為 +0 至 +3 發投射物)。現在最多只能同時存在 6 個膿包。
  • 現在格檔技能後立即釋放「展開護盾」會觸發「盾襲」,對前方敵人造成傷害與暈眩,若使用的是塔盾,還會造成目眩效果。
  • 0.1.1
    * 從精髓石柱釋放的怪物加入可以使用其技能之前的短暫延遲。
    釋放
    類別: 封印
    階級: 1
    消耗加成: 150%
    輔助需求+5 智慧
    輔助由你自身施放的可重複法術,使其隨時間獲得封印。施放時會破除封印,每個封印都會使該法術重複。無法輔助具有冷卻時間的技能,或已會獲得封印的技能。
    被輔助的技能最多擁有2封印
    被輔助的技能每破壞一個封印,即重複1
    被輔助的技能每0.2%其施法時間即獲得一個封印
    被輔助的技能重複時造成50%更少傷害
    base skill is sealed skill [1]
    將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。你無法在一個技能中同時插入多個同一類別的輔助寶石。
    Unleash
    Supported Gem /49
  • Allow Type: Unleashable, 法術, 並且
  • Excluded Type: UsedByProxy, 被觸發, Persistent, 立即, 引導, 冷卻, ComboStacking, HasSeals, SupportedByUnleash, 不, 並且
  • FireballSkillStaff
    火彈
    朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
    SorceressIceNova
    冰霜新星
    朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面
    WitchDetonateDead
    屍體爆破
    使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
    VolatileDeadWeaponSkill
    致命之息
    消耗一具屍體來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成點燃。核心會在持續時間結束時爆炸。
    SorceressSpark
    電球
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    EnervatingNovaWeaponSkill
    超能新星
    釋放一道造成閃電傷害的新星使敵人觸電。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭擊中後,在短時間內的所有閃電傷害會使其觸電
    temporalchains
    時空鎖鏈
    詛咒一個區域內的所有敵人,減緩其速度,並使其帶有的其他效果更慢消退。
    enfeeble
    衰弱
    在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使其造成更少傷害。
    Despair
    絕望
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其混沌抗性
    SorceressLightningWarp
    閃電傳送
    如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。此技能也可以對天雷之珠的投射物使用。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面。成功使用時會產生一道閃電灌注。會對撲殺門檻內的敵人以醒目提示標註。
    WitchFirestorm
    烈炎風暴
    在目標區域降下火焰之雨。可消耗所有三種的元素灌注,受火焰灌注時明顯增大、受閃電灌注時會產生雷彈,而受冰冷灌注時會降下寒冰彈。
    SorceressArc
    電弧
    從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
    Flammability
    易燃
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其火焰抗性
    Frostbite
    急凍
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其冰冷抗性
    Conductivity
    導電
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其閃電抗性
    elementalweakness
    元素要害
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其元素抗性
    SorceressBallLightning
    天雷之珠
    發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
    SorceressOrbOfStorms
    風暴漩渦
    創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
    WitchContagion
    瘟疫
    使一名敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響時死亡,其會擴散目標上自身的效果、詛咒、和其他混沌持續傷害減益效果至附近的敵人身上。此會刷新它們的持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸則會在擊中時散播瘟疫。
    WitchEssenceDrain
    靈魂吸取
    發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
    SorceressFrostbolt
    寒冰彈
    發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
    DeathPactSkill
    暗夜血契
    犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
    vulnerability
    脆弱
    在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值
    Soulrend
    靈體撕裂
    發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
    SorceressFlameWall
    烈焰之牆
    在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
    WitchHexBlast
    咒術枯萎
    引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒
    BloodTendrilsSkill
    抽血
    將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血
    SorceressComet
    彗星
    從空中召下一塊寒冰,對目標地點造成高額傷害。瞄準你自己附近時會使你在施放時向後跳。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來引起破壞力強大的冰冷和火焰爆發。
    AbsolutionBlast
    [DNT] Crushing Earth
    [DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
    LightningBoltSkillStaff
    雷彈
    呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
    ChaosBoltWeaponSkill
    混沌弩箭
    對目標發射一道混沌能量。
    CoilOfUndoingSkill
    寂纏彈
    同時朝目標發射一發物理和一發混沌投射物。這些投射物可以沒有上限的從受詛咒的目標處連鎖
    WitchBoneCage
    骨牢
    在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
    WitchUnearth
    屍術矢
    從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
    SorceressSolarOrb
    日耀球
    創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱球體。非常靠近球體的敵人也會被點燃。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
    SorceressGreaterFireball
    火球
    發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
    FreezingShardsStaff
    冰凍裂片
    發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
    WitchProfaneRitual
    瀆神祭祀
    以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
    BoneBlastWeaponSkill
    骨之爆破
    施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血
    SorceressBlazingCluster
    餘燼齊射
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    WeaponFeastofFlesh
    血肉盛宴
    消耗你附近的屍體。每消耗一具屍體,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
    FrostDartsSkillIcon
    寒霜之鏢
    朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
    DruidEntangle
    纏繞
    施放根鬚向前匍匐前進,對路徑上的敵人造成傷害。根鬚仍存在時,會迸發出藤蔓纏繞住敵人,對其造成傷害和緩速
    ExpeditionFrostfireNova
    霜火新星
    釋放一道易變、可吞噬火焰的寒冰波浪。雖然波浪本身不會造成傷害,冰晶將會附著於被點燃的敵人,刷新點燃的持續時間並高速的累積冰凍;但會使其在當前點燃持續時間結束前無法再次被點燃。
    ExpeditionMarkofRepulsion
    排斥
    鎖定一個區域並以維里西姆符文詛咒範圍內的敵人,對其施加易碎。擊中這些敵人會使詛咒觸發爆炸,在範圍內造成傷害,並對受詛咒目標附近的其他敵人施加強力擊退,依據目標被擊中時的易碎程度累積更多暈眩
    ExpeditionVerisiumComet
    天墜
    透過消耗符文保護以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以從天穹之上呼喚一團質量巨大的維里西姆,在目標位置造成高額傷害並召喚一名暫時召喚物。以距離你較近的位置為目標時會使你施法時向後跳躍。若允許,則會消耗一個維里西姆灌注以增加召喚的召喚物數量。
    ExpeditionDetonateLiving
    活體引爆
    擊中一名低於撲殺門檻的敵人,使其劇烈爆炸,對周遭敵人造成傷害。會高亮處於撲殺門檻的敵人。
    ExpeditionBitterDead
    苦澀衰亡
    消耗保護並以一片區域為目標,將屍體轉化為會追蹤並冰緩周遭敵人的苦澀核心。核心會在持續時間結束時爆炸,創造會造成額外冰冷持續傷害的符文。
    ExpeditionWardboundMinions
    戰縛召喚物
    消耗你所有的符文保護以召喚暫時戰縛施法者。這些召喚物會以附近敵人為目標,施放造成傷害的冰冷法術
    釋放
    等級: (120)
    消耗: 0 魔力
    冷卻時間: 1.00 秒
    施放時間: 0.75 秒
    需求: 等級 (190), (4157) 智慧
    在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個可重複法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
    增益效果持續時間上限為4
    被強化技能的(10101200)%施法時間會被加到此技能的冷卻時間中

    來自品質的額外效果:
    增加(010)%冷卻時間恢復率
    可以在技能面板管理技能。
    Unleash
    Recommended Support Gems /1
    來自 /1
    Level Effect /40
    Implicit
    CooldownTime: 1000
    增益效果持續時間上限為4
    強化法術重複額外2
    等級需要等級智慧Base Damage被強化技能的1200%施法時間會被加到此技能的冷卻時間中
    104100%, 100%, 100%1200
    239100%, 100%, 100%1190
    3614100%, 100%, 100%1180
    41021100%, 100%, 100%1170
    51428100%, 100%, 100%1160
    61835100%, 100%, 100%1150
    72241100%, 100%, 100%1140
    82648100%, 100%, 100%1130
    93157100%, 100%, 100%1120
    103665100%, 100%, 100%1110
    114174100%, 100%, 100%1100
    124682100%, 100%, 100%1090
    135292100%, 100%, 100%1080
    1458103100%, 100%, 100%1070
    1564113100%, 100%, 100%1060
    1666116100%, 100%, 100%1050
    1772126100%, 100%, 100%1040
    1878137100%, 100%, 100%1030
    1984147100%, 100%, 100%1020
    2090157100%, 100%, 100%1010
    21100%, 100%, 100%1000
    22100%, 100%, 100%990
    23100%, 100%, 100%980
    24100%, 100%, 100%970
    25100%, 100%, 100%960
    26100%, 100%, 100%950
    27100%, 100%, 100%940
    28100%, 100%, 100%930
    29100%, 100%, 100%920
    30100%, 100%, 100%910
    31100%, 100%, 100%905
    32100%, 100%, 100%900
    33100%, 100%, 100%895
    34100%, 100%, 100%890
    35100%, 100%, 100%885
    36100%, 100%, 100%880
    37100%, 100%, 100%875
    38100%, 100%, 100%870
    39100%, 100%, 100%865
    40100%, 100%, 100%860
    屬性 /8

    釋放

    名稱顯示物品素質
    關鍵字冷卻, 增益, 強化
    IdUnleash
    BaseType 釋放
    Class 技能寶石
    TargetTypes任何
    Type法術, 冷卻, 增益, ModifiesNextSkill, 持續時間, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
    ItemTypeMetadata/items/Gems/SkillGemStaffUnleash
    ActiveSkillsCodeunleash
    Version history /9
    VersionChanges
    0.5.0
    * 新故事線:一位古老的欺詐之神已被釋放,將瘋狂散佈至整個瓦爾克拉斯。你敢揭開他的起源並面對內心最深處的恐懼嗎?
    * 新增傳奇物品:釋放者
    * 「釋放」、「擴展」、「齊射」和「凍結齊射」輔助現在統一使用相同的封印機制,而非各自使用自己的版本。這意味著封印的規則將標準化,在所有情況下保持一致,從而導致部分行為變更。授予封印的輔助現在統一擁有封印類別。
    * 從怪物身上釋放出來的阿茲莫里魂靈現在會保留牠們的力量,並進一步強化其他從該怪物身上釋放出來的魂靈。
    * 如果你已經釋放了芮蘇,則無需再前往哈拉妮關口即可進入叛徒之路。
    * 修正了一個在葛瑞爾林釋放黑衣幽魂後,走在攝魂之樹附近可能會導致連線同步異常的問題。
    0.4.0
    * 「電鍊箭矢」的投射物現在會將80%的物理傷害轉換為閃電傷害(原為20%)。震鏈箭不再釋放會持續分裂的次級光束。現在初始投射物會消耗感電以創造一枚可連鎖的次級投射物,該投射物在最後一次連鎖後會在其最後目標附近的地面創造一根雷霆之杖。此次級投射物不會對擊中的目標消耗感電。震波現在在技能等級11–20時造成293–507%攻擊傷害(原為306–572%)。
  • 修正了一個錯誤:「釋放」無法輔助「屍術矢」。
  • 0.3.0c
    * 修正了風暴漩渦日耀球無法被釋放輔助的問題。目前仍有已知問題導致這些技能無法被法術迴響與法術湧流輔助,該問題將在日後修正。
    0.3.0b
    * 修正了一個錯誤:「餘燼齊射」在受到「野性碎片」輔助時,可以透過中斷完整釋放來「維持」由「野性碎片」觸發的額外投射物。
    0.3.0
  • 新增力量技能寶石——護體戰吼:施放一個戰吼來獲得守護,並讓隨後的盾牌攻擊在造成傷害時釋放強化的衝擊波。此技能的冷卻時間可透過消耗一顆耐力球來略過。
  • 新增力量技能寶石——熔火鍛錘:投擲一把燃燒的戰錘,猛擊地面並嵌入其中。當戰錘在地面時,重複施放此技能會將戰錘召回,並重置技能冷卻。或者在戰錘附近施放戰吼以粉碎戰錘,釋放出數條熔火裂隙並以螺旋狀擴散。
  • 新增力量持續增益寶石——鐵甲保護:啟動時,會儲存由護甲或其他傷害減免來源所防止的一部分物理傷害。使用此技能時,會將儲存的傷害以尖刺新星的形式釋放。
  • 「迴響之流」昇華天賦現在更名為「不可避免」。此天賦不再賦予「釋放」技能。現在改為賦予新技能「命定苦痛」,該技能會在短暫延遲後詛咒區域內所有目標,將其受到的部分擊中傷害儲存在詛咒減益效果中。當該減益效果持續時間結束時,敵人會一次性承受所有儲存的傷害。
  • 凜冬之眼:當穿過友方的烈焰之牆時,凜冬之眼本體與其後續釋放的所有裂片都將獲得烈焰之牆的附加火焰傷害。
  • 盾牆:彎曲度降低,牆體基礎長度現在約增加40%。基礎爆炸半徑現在為4公尺(原為3),並且爆炸時會額外對牆體附近所有方向的敵人造成傷害。你現在可以使用重盾衝鋒直接撞破牆體。當牆體被你自己的技能摧毀時,整面牆會一次性毀壞,而非只摧毀附近部分,不過每個敵人僅能受到一次傷害。現在在等級7–20時造成108–235%攻擊傷害(原為147–281%),並且當由你的技能摧毀時造成100%更多傷害。若在持續的前0.5秒內被敵人摧毀,現在造成80%更少傷害。品質現在提供由你的技能摧毀時0–40%更多傷害(原為可同時存在+0–2面盾牆)。當目標位置不在視線範圍內時使用盾牆,現在會朝該方向釋放而非失敗。
  • 電球:現在可以透過冰冷灌注來向四周釋放大量冰霜電球,造成冰冷與閃電傷害。
  • 0.2.0f
    * 修復了使用腐化技能寶石捕捉或釋放靈體或馴獸時會導致寶石失去腐化狀態的錯誤。
    0.2.0e
    * 現在電弧會在擊中感電的敵人時釋放傷害脈衝,但不再能造成感電。它不會消耗感電。現在電弧在寶石等級 1 下會造成 9 至 51 點閃電傷害(原為 9 至 50 點),在寶石等級 20 下最高提升至 82 至 462 點閃電傷害(原為 72 至 410 點)。脈衝在寶石等級 1 下會造成 5 至 31 點閃電傷害,在寶石等級 20 下最高提升至 49 至 277 點閃電傷害,並具有 1.5 公尺的範圍。
    0.2.0
  • 新增「回聲氾濫」昇華天賦,可賦予「超能釋放」技能。
  • 現在「雷霆之杖」的箭矢在所有寶石等級下會在連鎖 6 次後消失(先前在等級 1-20 的時候為 8-14 次)。箭矢在被連鎖時,現在需要蓄力 1 秒後才會釋放閃電爆發。若是使用閃電箭矢連鎖至雷霆之杖的箭矢,則會立即觸發脈衝而無需蓄力。
  • 「毒素植栽」現在需要更多儲存的中毒量,才能達到最大爆炸範圍與傷害,並且需要更多儲存的中毒量才能加速毒素釋放。現在膿包持續時間為 15 秒(原為 6 秒)。儲存的中毒量現在最多可為基礎爆炸範圍額外最多 +1.5 公尺(原為 +1 公尺)。現在會發射 6 支箭矢(原為 8 支),品質加成會提供最多 +0 至 +2 支箭矢以及 +0 至 +2 個膿包(原為 +0 至 +3 發投射物)。現在最多只能同時存在 6 個膿包。
  • 現在格檔技能後立即釋放「展開護盾」會觸發「盾襲」,對前方敵人造成傷害與暈眩,若使用的是塔盾,還會造成目眩效果。
  • 0.1.1
    * 從精髓石柱釋放的怪物加入可以使用其技能之前的短暫延遲。
    釋放
    等級: (120)
    消耗: 0 魔力
    冷卻時間: 1.00 秒
    施放時間: 0.75 秒
    需求: 等級 (190), (4157) 智慧
    在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個可重複法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
    增益效果持續時間上限為4
    被強化技能的(10101200)%施法時間會被加到此技能的冷卻時間中
    can perform skill while moving [1]
    movement speed +% final while performing action [-70]
    movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
    movement speed while performing action locked duration % [50]

    來自品質的額外效果:
    增加(010)%冷卻時間恢復率
    可以在技能面板管理技能。
    Unleash
    Supported By /37
  • Active Type: 法術, 冷卻, 增益, ModifiesNextSkill, 持續時間, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
  • Inspiration
    效率 I
    輔助任何技能,使其使用消耗減少。無法輔助保留精魂的技能。
    Inspiration
    效率 II
    輔助任何技能,使其使用消耗減少。無法輔助保留精魂的技能。
    BloodMagicSupport
    活栓
    輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。
    BloodMagicSupport
    阿特路伊的出血
    輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。被輔助的技能會獲得相當於部分生命消耗的額外物理傷害。
    LessDurationSupport
    縮短持續時間 I
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    LessDurationSupport
    縮短持續時間 II
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    MoreDurationSupport
    延長持續時間 I
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    MoreDurationSupport
    延長持續時間 II
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    BlankRedSupport
    烏特雷的出走
    輔助可升級的技能,若被輔助的技能沒有搭配其他輔助寶石,則賦予其許多額外等級。無法輔助無等級的技能。
    BlankRedSupport
    烏特雷的徵兆
    輔助可升級的技能,若被輔助的技能恰好搭配一顆其他輔助寶石,則賦予其額外等級。無法輔助無等級的技能。
    BlankRedSupport
    烏特雷的占卜術
    輔助可升級的技能,若被輔助的技能恰好搭配一顆其他輔助寶石,則賦予其額外等級。無法輔助無等級的技能。
    SecondWindSupport
    恢復 I
    輔助具冷卻時間的技能,使其在冷卻時間內可額外使用。 無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是修改召喚物技能。
    SecondWindSupport
    恢復 II
    輔助具冷卻時間的技能,使其在冷卻時間內可額外使用。 無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是修改召喚物技能。
    SecondWindSupport
    恢復 III
    輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用且進入冷卻時間時可恢復生命。 無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是修改召喚物技能。
    MobilitySupport
    機動性
    輔助移動時可使用的技能,讓你在使用時移動得更快。
    EmpoweredCullSupport
    殺人意圖
    輔助可強化本身以外技能的技能,使強化的技能將敵人撲殺
    EncumberanceSupport
    緩速強度
    輔助任何技能,使得施加的緩速效果更強。
    CooldownReductionSupport
    冷卻時間恢復 I
    輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間恢復速度。無法改變召喚物技能。
    CooldownReductionSupport
    冷卻時間恢復 II
    輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間恢復速度。無法改變召喚物技能。
    CessationSupport
    審慎
    輔助可在移動期間使用的技能,使你在使用時移動較慢,但賦予更多傷害作為交換。
    InhibitorSupport
    抑制劑
    輔助由自身使用或由你觸發的任何技能。被輔助的技能無法透過任何方式消耗能量球元素灌注。無法輔助需要能量球元素灌注才能使用的技能。
    BlankGreenSupport
    阿茲里的不耐
    輔助由自身使用、且具有冷卻時間的技能,大幅增加其冷卻時間恢復速度,但使用時會使你失去生命、魔力和能量護盾。無法輔助主要技能或持續技能,或修改召喚物的技能。
    WalkeroftheWilds
    歐辛的誓言
    輔助會擊中敵人的技能,使其的魔力偷取基於元素傷害而不是物理傷害。
    FasterCastSupport
    疾速施法 I
    輔助法術,使其施放速度加快。
    FasterCastSupport
    疾速施法 II
    輔助法術,使其施放得更快。
    FasterCastSupport
    疾速施法 III
    輔助法術,使你過去8秒每施展一個不同法術,使其施放得更快。
    ArcaneSurgeSupport
    秘能波動
    輔助你自己施放的法術,追蹤你施放法術所消耗的魔力。消耗足夠的魔力時,會獲得魔力恢復和施放速度爆發。
    StripAwaySupport
    強力曝曬
    輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高所施加曝曬的效果。
    ConsideredCastingSupport
    細思施法
    輔助擊中敵人和自己施放的法術技能,犧牲施放速度來提高傷害。
    ProfanitySupport
    褻瀆 I
    輔助由自身使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個屍體,造成更多混沌傷害。
    ProfanitySupport
    褻瀆 II
    輔助由自身使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗多具屍體,每消耗一具屍體造成更多混沌傷害。
    CleanseSupport
    宣洩
    輔助任何由自身使用的技能,被輔助的技能會引爆你身上的易爆。當你帶有一定數量的易爆時,才可使用被輔助的技能,且無法輔助已具有另一個條件的技能。
    BlankBlueSupport
    阿茲里的呼喚
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    UthredsChalice
    烏特雷的儀式
    輔助具有冷卻時間的技能,使其使用時獲得滿溢聖杯。被輔助的技能在你的生命藥劑效果期間造成更多傷害,並在你的魔力藥劑效果期間獲得更高的魔力消耗效率
    TrickstersShard
    欺詐者的碎片
    輔助你所施放的非立即法術。被輔助的法術會觸發破碎仿身,創造一個會在你擁有足夠數量時施放該法術的破碎複製體。
    UhtredsConstellation
    烏特雷的星座
    輔助具有冷卻時間的非即時技能,為其額外賦予兩次冷卻用量,並根據你最近使用過的不同冷卻時間技能數量獲得更多傷害。
    OlrothsConviction
    奧爾羅斯的信念
    輔助可強化特定數量其他技能的技能,使其套用至更多次技能使用。
    釋放
    等級: (120)
    消耗: 0 魔力
    冷卻時間: 1.00 秒
    施放時間: 0.75 秒
    需求: 等級 (190)
    在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個可重複法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
    增益效果持續時間上限為4
    被強化技能的(10101200)%施法時間會被加到此技能的冷卻時間中

    來自品質的額外效果:
    增加(010)%冷卻時間恢復率
    可以在技能面板管理技能。
    Unleash
    Recommended Support Gems /2
    Level Effect /40
    Implicit
    CooldownTime: 1000
    增益效果持續時間上限為4
    強化法術重複額外2
    等級需要等級Base Damage被強化技能的1200%施法時間會被加到此技能的冷卻時間中
    10100%, 100%, 100%1200
    23100%, 100%, 100%1190
    36100%, 100%, 100%1180
    410100%, 100%, 100%1170
    514100%, 100%, 100%1160
    618100%, 100%, 100%1150
    722100%, 100%, 100%1140
    826100%, 100%, 100%1130
    931100%, 100%, 100%1120
    1036100%, 100%, 100%1110
    1141100%, 100%, 100%1100
    1246100%, 100%, 100%1090
    1352100%, 100%, 100%1080
    1458100%, 100%, 100%1070
    1564100%, 100%, 100%1060
    1666100%, 100%, 100%1050
    1772100%, 100%, 100%1040
    1878100%, 100%, 100%1030
    1984100%, 100%, 100%1020
    2090100%, 100%, 100%1010
    21100%, 100%, 100%1000
    22100%, 100%, 100%990
    23100%, 100%, 100%980
    24100%, 100%, 100%970
    25100%, 100%, 100%960
    26100%, 100%, 100%950
    27100%, 100%, 100%940
    28100%, 100%, 100%930
    29100%, 100%, 100%920
    30100%, 100%, 100%910
    31100%, 100%, 100%905
    32100%, 100%, 100%900
    33100%, 100%, 100%895
    34100%, 100%, 100%890
    35100%, 100%, 100%885
    36100%, 100%, 100%880
    37100%, 100%, 100%875
    38100%, 100%, 100%870
    39100%, 100%, 100%865
    40100%, 100%, 100%860
    屬性 /8

    釋放

    名稱顯示物品素質
    關鍵字冷卻, 增益, 強化
    IdAscendancyUnleash
    BaseType 釋放
    Class 技能寶石
    TargetTypes任何
    Type法術, 冷卻, 增益, ModifiesNextSkill, 持續時間, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
    ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyUnleash
    ActiveSkillsCodeunleash
    Version history /9
    VersionChanges
    0.5.0
    * 新故事線:一位古老的欺詐之神已被釋放,將瘋狂散佈至整個瓦爾克拉斯。你敢揭開他的起源並面對內心最深處的恐懼嗎?
    * 新增傳奇物品:釋放者
    * 「釋放」、「擴展」、「齊射」和「凍結齊射」輔助現在統一使用相同的封印機制,而非各自使用自己的版本。這意味著封印的規則將標準化,在所有情況下保持一致,從而導致部分行為變更。授予封印的輔助現在統一擁有封印類別。
    * 從怪物身上釋放出來的阿茲莫里魂靈現在會保留牠們的力量,並進一步強化其他從該怪物身上釋放出來的魂靈。
    * 如果你已經釋放了芮蘇,則無需再前往哈拉妮關口即可進入叛徒之路。
    * 修正了一個在葛瑞爾林釋放黑衣幽魂後,走在攝魂之樹附近可能會導致連線同步異常的問題。
    0.4.0
    * 「電鍊箭矢」的投射物現在會將80%的物理傷害轉換為閃電傷害(原為20%)。震鏈箭不再釋放會持續分裂的次級光束。現在初始投射物會消耗感電以創造一枚可連鎖的次級投射物,該投射物在最後一次連鎖後會在其最後目標附近的地面創造一根雷霆之杖。此次級投射物不會對擊中的目標消耗感電。震波現在在技能等級11–20時造成293–507%攻擊傷害(原為306–572%)。
  • 修正了一個錯誤:「釋放」無法輔助「屍術矢」。
  • 0.3.0c
    * 修正了風暴漩渦日耀球無法被釋放輔助的問題。目前仍有已知問題導致這些技能無法被法術迴響與法術湧流輔助,該問題將在日後修正。
    0.3.0b
    * 修正了一個錯誤:「餘燼齊射」在受到「野性碎片」輔助時,可以透過中斷完整釋放來「維持」由「野性碎片」觸發的額外投射物。
    0.3.0
  • 新增力量技能寶石——護體戰吼:施放一個戰吼來獲得守護,並讓隨後的盾牌攻擊在造成傷害時釋放強化的衝擊波。此技能的冷卻時間可透過消耗一顆耐力球來略過。
  • 新增力量技能寶石——熔火鍛錘:投擲一把燃燒的戰錘,猛擊地面並嵌入其中。當戰錘在地面時,重複施放此技能會將戰錘召回,並重置技能冷卻。或者在戰錘附近施放戰吼以粉碎戰錘,釋放出數條熔火裂隙並以螺旋狀擴散。
  • 新增力量持續增益寶石——鐵甲保護:啟動時,會儲存由護甲或其他傷害減免來源所防止的一部分物理傷害。使用此技能時,會將儲存的傷害以尖刺新星的形式釋放。
  • 「迴響之流」昇華天賦現在更名為「不可避免」。此天賦不再賦予「釋放」技能。現在改為賦予新技能「命定苦痛」,該技能會在短暫延遲後詛咒區域內所有目標,將其受到的部分擊中傷害儲存在詛咒減益效果中。當該減益效果持續時間結束時,敵人會一次性承受所有儲存的傷害。
  • 凜冬之眼:當穿過友方的烈焰之牆時,凜冬之眼本體與其後續釋放的所有裂片都將獲得烈焰之牆的附加火焰傷害。
  • 盾牆:彎曲度降低,牆體基礎長度現在約增加40%。基礎爆炸半徑現在為4公尺(原為3),並且爆炸時會額外對牆體附近所有方向的敵人造成傷害。你現在可以使用重盾衝鋒直接撞破牆體。當牆體被你自己的技能摧毀時,整面牆會一次性毀壞,而非只摧毀附近部分,不過每個敵人僅能受到一次傷害。現在在等級7–20時造成108–235%攻擊傷害(原為147–281%),並且當由你的技能摧毀時造成100%更多傷害。若在持續的前0.5秒內被敵人摧毀,現在造成80%更少傷害。品質現在提供由你的技能摧毀時0–40%更多傷害(原為可同時存在+0–2面盾牆)。當目標位置不在視線範圍內時使用盾牆,現在會朝該方向釋放而非失敗。
  • 電球:現在可以透過冰冷灌注來向四周釋放大量冰霜電球,造成冰冷與閃電傷害。
  • 0.2.0f
    * 修復了使用腐化技能寶石捕捉或釋放靈體或馴獸時會導致寶石失去腐化狀態的錯誤。
    0.2.0e
    * 現在電弧會在擊中感電的敵人時釋放傷害脈衝,但不再能造成感電。它不會消耗感電。現在電弧在寶石等級 1 下會造成 9 至 51 點閃電傷害(原為 9 至 50 點),在寶石等級 20 下最高提升至 82 至 462 點閃電傷害(原為 72 至 410 點)。脈衝在寶石等級 1 下會造成 5 至 31 點閃電傷害,在寶石等級 20 下最高提升至 49 至 277 點閃電傷害,並具有 1.5 公尺的範圍。
    0.2.0
  • 新增「回聲氾濫」昇華天賦,可賦予「超能釋放」技能。
  • 現在「雷霆之杖」的箭矢在所有寶石等級下會在連鎖 6 次後消失(先前在等級 1-20 的時候為 8-14 次)。箭矢在被連鎖時,現在需要蓄力 1 秒後才會釋放閃電爆發。若是使用閃電箭矢連鎖至雷霆之杖的箭矢,則會立即觸發脈衝而無需蓄力。
  • 「毒素植栽」現在需要更多儲存的中毒量,才能達到最大爆炸範圍與傷害,並且需要更多儲存的中毒量才能加速毒素釋放。現在膿包持續時間為 15 秒(原為 6 秒)。儲存的中毒量現在最多可為基礎爆炸範圍額外最多 +1.5 公尺(原為 +1 公尺)。現在會發射 6 支箭矢(原為 8 支),品質加成會提供最多 +0 至 +2 支箭矢以及 +0 至 +2 個膿包(原為 +0 至 +3 發投射物)。現在最多只能同時存在 6 個膿包。
  • 現在格檔技能後立即釋放「展開護盾」會觸發「盾襲」,對前方敵人造成傷害與暈眩,若使用的是塔盾,還會造成目眩效果。
  • 0.1.1
    * 從精髓石柱釋放的怪物加入可以使用其技能之前的短暫延遲。
    釋放
    等級: (120)
    消耗: 0 魔力
    冷卻時間: 1.00 秒
    施放時間: 0.75 秒
    需求: 等級 (190)
    在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個可重複法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
    增益效果持續時間上限為4
    被強化技能的(10101200)%施法時間會被加到此技能的冷卻時間中
    can perform skill while moving [1]
    movement speed +% final while performing action [-70]
    movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
    movement speed while performing action locked duration % [50]

    來自品質的額外效果:
    增加(010)%冷卻時間恢復率
    可以在技能面板管理技能。
    Unleash
    Supported By /37
  • Active Type: 法術, 冷卻, 增益, ModifiesNextSkill, 持續時間, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
  • Inspiration
    效率 I
    輔助任何技能,使其使用消耗減少。無法輔助保留精魂的技能。
    Inspiration
    效率 II
    輔助任何技能,使其使用消耗減少。無法輔助保留精魂的技能。
    BloodMagicSupport
    活栓
    輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。
    BloodMagicSupport
    阿特路伊的出血
    輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。被輔助的技能會獲得相當於部分生命消耗的額外物理傷害。
    LessDurationSupport
    縮短持續時間 I
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    LessDurationSupport
    縮短持續時間 II
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    MoreDurationSupport
    延長持續時間 I
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    MoreDurationSupport
    延長持續時間 II
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    BlankRedSupport
    烏特雷的出走
    輔助可升級的技能,若被輔助的技能沒有搭配其他輔助寶石,則賦予其許多額外等級。無法輔助無等級的技能。
    BlankRedSupport
    烏特雷的徵兆
    輔助可升級的技能,若被輔助的技能恰好搭配一顆其他輔助寶石,則賦予其額外等級。無法輔助無等級的技能。
    BlankRedSupport
    烏特雷的占卜術
    輔助可升級的技能,若被輔助的技能恰好搭配一顆其他輔助寶石,則賦予其額外等級。無法輔助無等級的技能。
    SecondWindSupport
    恢復 I
    輔助具冷卻時間的技能,使其在冷卻時間內可額外使用。 無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是修改召喚物技能。
    SecondWindSupport
    恢復 II
    輔助具冷卻時間的技能,使其在冷卻時間內可額外使用。 無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是修改召喚物技能。
    SecondWindSupport
    恢復 III
    輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用且進入冷卻時間時可恢復生命。 無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是修改召喚物技能。
    MobilitySupport
    機動性
    輔助移動時可使用的技能,讓你在使用時移動得更快。
    EmpoweredCullSupport
    殺人意圖
    輔助可強化本身以外技能的技能,使強化的技能將敵人撲殺
    EncumberanceSupport
    緩速強度
    輔助任何技能,使得施加的緩速效果更強。
    CooldownReductionSupport
    冷卻時間恢復 I
    輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間恢復速度。無法改變召喚物技能。
    CooldownReductionSupport
    冷卻時間恢復 II
    輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間恢復速度。無法改變召喚物技能。
    CessationSupport
    審慎
    輔助可在移動期間使用的技能,使你在使用時移動較慢,但賦予更多傷害作為交換。
    InhibitorSupport
    抑制劑
    輔助由自身使用或由你觸發的任何技能。被輔助的技能無法透過任何方式消耗能量球元素灌注。無法輔助需要能量球元素灌注才能使用的技能。
    BlankGreenSupport
    阿茲里的不耐
    輔助由自身使用、且具有冷卻時間的技能,大幅增加其冷卻時間恢復速度,但使用時會使你失去生命、魔力和能量護盾。無法輔助主要技能或持續技能,或修改召喚物的技能。
    WalkeroftheWilds
    歐辛的誓言
    輔助會擊中敵人的技能,使其的魔力偷取基於元素傷害而不是物理傷害。
    FasterCastSupport
    疾速施法 I
    輔助法術,使其施放速度加快。
    FasterCastSupport
    疾速施法 II
    輔助法術,使其施放得更快。
    FasterCastSupport
    疾速施法 III
    輔助法術,使你過去8秒每施展一個不同法術,使其施放得更快。
    ArcaneSurgeSupport
    秘能波動
    輔助你自己施放的法術,追蹤你施放法術所消耗的魔力。消耗足夠的魔力時,會獲得魔力恢復和施放速度爆發。
    StripAwaySupport
    強力曝曬
    輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高所施加曝曬的效果。
    ConsideredCastingSupport
    細思施法
    輔助擊中敵人和自己施放的法術技能,犧牲施放速度來提高傷害。
    ProfanitySupport
    褻瀆 I
    輔助由自身使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個屍體,造成更多混沌傷害。
    ProfanitySupport
    褻瀆 II
    輔助由自身使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗多具屍體,每消耗一具屍體造成更多混沌傷害。
    CleanseSupport
    宣洩
    輔助任何由自身使用的技能,被輔助的技能會引爆你身上的易爆。當你帶有一定數量的易爆時,才可使用被輔助的技能,且無法輔助已具有另一個條件的技能。
    BlankBlueSupport
    阿茲里的呼喚
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    UthredsChalice
    烏特雷的儀式
    輔助具有冷卻時間的技能,使其使用時獲得滿溢聖杯。被輔助的技能在你的生命藥劑效果期間造成更多傷害,並在你的魔力藥劑效果期間獲得更高的魔力消耗效率
    TrickstersShard
    欺詐者的碎片
    輔助你所施放的非立即法術。被輔助的法術會觸發破碎仿身,創造一個會在你擁有足夠數量時施放該法術的破碎複製體。
    UhtredsConstellation
    烏特雷的星座
    輔助具有冷卻時間的非即時技能,為其額外賦予兩次冷卻用量,並根據你最近使用過的不同冷卻時間技能數量獲得更多傷害。
    OlrothsConviction
    奧爾羅斯的信念
    輔助可強化特定數量其他技能的技能,使其套用至更多次技能使用。
    Unleash Ref /0
    釋放
    釋放是一種可以使法術累積封印的效果,封印可以使法術在被施放時重新發生。每個法術的封印上限為 2 個。
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