이 1.5미터 내의 대상들에게 범위 피해를 줌
피해 (25–35) ~(40–50) 추가
공격 피해의 10 %를 생명력으로
시 (10–20) %의 확률로 유발
모든 공격이 으로 간주
사용 불가
또는 을 소모하여 단명하는 좀비 하나를 소환합니다. 으로 소환한 좀비는 됩니다.
화살 또는 창을 연속으로 발사할 준비를 하며 연발 사격이 가능한 다음 또는 을 하여 공격이 여러 번 되게 합니다. 사용 시 을 소모하여 추가로 반복됩니다.
을 질러, 주위에 적이 있다면 이어지는 을 합니다. 함성의 범위 안에 있는 적들은 불안정해지고 사망 시 발화됩니다. 이 기술의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
피해를 주는 을 질러 주변의 적들을 상태의 적은 시킵니다. 적이 하거나 이미 해 있는 적에게 하면 이 스킬이 다음 를 하여 추가 을 발생시킵니다. 이 기술의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
비전 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 을 합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라집니다.
[DNT] Create a storm of arcane energies that your Mana-costing while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
짧은 시간 동안 자신을 시간 마법으로 증강하여, 다음 시전하는 이 되고 여러 번 반복되게 합니다. 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 할 수 없습니다.
무기로 반복해서 를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 를 잃습니다. 호응하는 방패에 하는 동안에는 를 들어 받는 모든 공격을 .
자신 외의 스킬들을 하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 받는 스킬이 주는 피해가 커집니다.
자신 외의 스킬들을 하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 받는 스킬이 적에게 을 가합니다.
다른 스킬로 적을 하면 가 쌓입니다. 최대 에 도달한 후 이 스킬을 사용하면, 다음 이 되어 추가 피해를 줍니다. 된 으로 적을 처치할 때마다
일정 시간 동안 을 얻습니다.
의 모든 탄창을 즉시 재장전하고, 각 탄창의 을 하여 일정 시간 동안 주는 피해를 증폭시킵니다.
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 되는 을 사용할 때 일정 확률로 보조 대상 스킬의 수치가 낮아지지 않습니다.
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 되어 있는 동안 사용하면 을 획득합니다.
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 이 되면, 비용이 상당량 낮아지고 가 올라갑니다.
하여 주 를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 이 되어 적 시 발화합니다.
짧은 시간 동안 자신을 시간 마법으로 증강하여, 다음 시전하는 이 되고 여러 번 반복되게 합니다. 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 할 수 없습니다.
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적을 하여 얻은 을 사용해 을 내질러, 카옴의 화신으로 변합니다. 카옴의 화신인 동안에는 발을 디딜 때 화산 걸음이 하고, 과 가 되고, 시 화산 분출이 합니다.
활성화된 또는 을 준비하여 다음 연발 사격 가능 또는 을 해서, 시 을 생성하게 합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 을 소진하여 넘길 수 있습니다. 스킬은 할 수 없습니다.
플레이어가 된 으로 하는 대상의 이 20 %의 확률로 됨
이 주는 피해 30 % 증가
된 의 축적 50 % 증가
된 을 가하는 동안 100 % 증가
이 주는 피해 30 % 증가
스킬의 효과 범위 30 % 증가
이 주는 피해 20 % 증가
플레이어가 된 으로 처치한 적이 10 %의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 피해로 줌
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