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Empowered Ref /30
강화된 스킬
강화된 스킬에는 자체적인 보너스는 없지만, 강화된 스킬에만 적용되는 능력치와 속성이 있습니다.
Reset
공허한 포효
광신자 대망치
타격
이 1.5미터 내의 대상들에게 범위 피해를 줌
물리
피해
(25–35)
~
(40–50)
추가
물리
공격 피해의
10
%를 생명력으로
흡수
명중
시
(10–20)
%의 확률로
출혈
유발
모든 공격이
강화된 공격
으로 간주
함성
사용 불가
좀비 소환
소환수
,
물리
,
지속시간
시신
또는
권능 충전
을 소모하여 단명하는 좀비 하나를 소환합니다.
권능 충전
으로 소환한 좀비는
강화
됩니다.
연발 사격
주문
,
버프
,
지속시간
화살 또는 창을 연속으로 발사할 준비를 하며 연발 사격이 가능한 다음
활
또는
투사체
창
공격
을
강화
하여 공격이 여러 번
반복
되게 합니다. 사용 시
격분 충전
을 소모하여 추가로 반복됩니다.
지옥불 함성
함성
,
효과 범위
,
발동
,
화염
,
지속시간
,
폭발
함성
을 질러, 주변에 적이 있다면 이어지는
근접
공격
을
강화
합니다. 함성의 범위 안에 있는 적들은 불안정해지고 사망 시 발화됩니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은
인내 충전
을 소모하여 무시할 수 있습니다.
지진 함성
함성
,
효과 범위
,
물리
,
폭발
피해를 주는
함성
을 질러 주변의 적들을
뒤로 밀어내고
기절 준비 완료
상태의 적은
강력 기절
시킵니다. 적이
강력 기절
하거나 이미
강력 기절
해 있는 적에게
명중
하면 이 스킬이 다음
강타
를
강화
하여 추가
여진
을 발생시킵니다. 이 기술의 재사용 대기시간은
인내 충전
을 소모하여 무시할 수 있습니다.
마나 폭풍
주문
,
버프
,
번개
비전 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는
주문
을
강화
합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라집니다.
그의 어두운 지평선
주문
,
버프
,
냉기
치명적인 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는
주문
을
냉기
피해로
강화
합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 폭풍은 지속되는 동안 서서히 넓어지는
얼음 지대
을 남깁니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라지면서 죽음의 파동을 방출하여,
얼음 지대
에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
촉발
주문
,
버프
,
지속시간
짧은 시간 동안 자신을 시간 마법으로 증강하여, 다음 시전하는
주문
이
강화
되고 여러 번 반복되게 합니다.
집중 유지
스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은
강화
할 수 없습니다.
공명하는 방패
공격
,
효과 범위
,
근접
,
지속형
,
물리
,
집중 유지
무기로 반복해서
방패
를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안
방어도
를 잃습니다. 호응하는 방패에
집중 유지
하는 동안에는
방패
를 들어 받는 모든
막을 수 있는
공격을
막습니다
.
모의
보조
자신 외의 스킬들을
강화
하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로
강화
받는 스킬이 주는 피해가 커집니다.
의도적인 살인
보조
자신 외의 스킬들을
강화
하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로
강화
받는 스킬이 적에게
마무리 타격
을 가합니다.
파괴의 주문
버프
,
카오스
,
지속시간
,
조건부
다른 스킬로 적을
타격
하면
연계
가 쌓입니다. 최대
연계
에 도달한 후 이 스킬을 사용하면, 다음
육척봉
공격
이
강화
되어 추가
카오스
피해를 줍니다.
강화
된
공격
으로 적을 처치할 때마다 일정 시간 동안
차율라의 보라색 화염
을 얻습니다.
비상 재장전
버프
,
지속시간
석궁
의 모든
탄약
탄창을 즉시 재장전하고, 각 탄창의
탄약
을
강화
하여 일정 시간 동안 주는 피해를 증폭시킵니다.
끈기
보조
,
함성
함성
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로
강화
되는
공격
을 사용할 때 일정 확률로 보조 대상 스킬의
강화
수치가 낮아지지 않습니다.
일촉즉발의 힘
보조
,
물리
,
카오스
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이
강화
되어 있는 동안 사용하면
일촉즉발
을 획득합니다.
흔들리지 않는 힘
보조
,
공격
직접 사용하는
공격
스킬에 적용됩니다. 보조 대상
공격
이
강화
되면, 비용이 상당량 낮아지고
정확도
가 올라갑니다.
무기 담금질
공격
,
버프
,
효과 범위
,
근접
,
발동
,
화염
,
집중 유지
집중을 유지
하여 주
근접
무도 무기
를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음
공격
이
강화
되어 적
명중
시 발화합니다.
촉발
주문
,
버프
,
지속시간
짧은 시간 동안 자신을 시간 마법으로 증강하여, 다음 시전하는
주문
이
강화
되고 여러 번 반복되게 합니다.
집중 유지
스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은
강화
할 수 없습니다.
선대의 함성
함성
,
공격
,
버프
,
효과 범위
,
근접
,
강타
,
투사체
,
발동
,
화염
,
지속시간
,
폭발
,
조건부
적을
점화
하여 얻은
영광
을 사용해
함성
을 내질러, 카옴의 화신으로 변합니다. 카옴의 화신인 동안에는 발을 디딜 때 화산 걸음이
발동
하고,
근접
타격
과
강타
가
선대의 힘으로 증폭
되고,
근접
공격
타격
시 화산 분출이
발동
합니다.
얼음촉 화살
주문
,
공격
,
버프
,
효과 범위
,
투사체
,
냉기
,
지속시간
활성화된
활
또는
창
을 준비하여 다음 연발 사격 가능
활
또는
투사체
창
공격
을
강화
해서,
명중
시
얼음 파편
을 생성하게 합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은
격분 충전
을 소진하여 넘길 수 있습니다.
지속형
스킬은
강화
할 수 없습니다.
격려의 목소리
액체 감정
:
고립
,
고립
,
절망
함성
이
공격
1회 추가로
강화
내출혈
액체 감정
:
죄책감
,
절망
,
집착
플레이어가
강화
된
공격
으로
명중
하는 대상의
출혈
이
20
%의 확률로
가중
됨
강화된 공격
이 주는 피해
30
% 증가
허세
액체 감정
:
고통
,
죄책감
,
절망
강화
된
공격
의
기절
축적
50
% 증가
강화
된
공격
을 가하는 동안
기절 한계치
100
% 증가
발전하는 고함
액체 감정
:
고통
,
혐오
,
집착
강화된 공격
이 주는 피해
30
% 증가
함성
스킬의 효과 범위
30
% 증가
키타바의 갈증
액체 감정
:
탐욕
,
고통
,
절망
강화
된 공격의 생명력
흡수
가 즉시 적용
폭발적인 강화
액체 감정
:
집착
,
고통
,
절망
강화된 공격
이 주는 피해
20
% 증가
플레이어가
강화
된
공격
으로 처치한 적이
10
%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을
화염
피해로 줌
화장하는 함성
액체 감정
:
절망
,
고통
,
집착
강화
된
공격
이
물리
피해의
15
%를 추가
화염
피해로 획득
물려받은 힘
액체 감정
:
선망
,
고통
,
절망
함성
이
15
%의 확률로
공격
3회 추가로
강화
함성
함성은 범위 내의 적
위세
를 집계하여, 경우에 따라서는 집계된 적의 총
위세
에 따라 다음 근접
공격
을
강화
하는 스킬입니다.
선대의 힘 증폭
선대의 힘으로 증폭된
강타
는 공격력이 30% 증폭되고 효과 범위가 25% 증가하며, 선대의 힘으로 증폭된
타격
은 추가 적 2마리를 대상으로 지정합니다.
발동형 스킬
은 선대의 힘으로 증폭될 수 없습니다. 선대의 힘으로 증폭된
공격
은
강화
된 것으로 간주됩니다.
Edit
Wikis Content is available under
CC BY-NC-SA 3.0
unless otherwise noted.
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