Empowered Ref /36
强化技能
强化技能不具有固有加成,但一些属性和词缀会专门对强化技能生效。
附加 (25—35) - (40—50) 物理伤害
物理伤害的 10% 转化为生命偷取
击中(10—20)% 的几率造成流血
所有攻击视作强化攻击
无法使用战吼
消耗一个灵柩暴击球产生一个短暂存活的魔卫。消耗暴击球所产生的魔卫会得到强化,并额外产生两个未强化的魔卫。
准备好一排箭或战矛,强化你的下一次可作为弹幕的弓箭战矛投射物攻击,使其可以重复多次。使用时消耗狂怒球可以增加重复次数。
发出一声战吼,如果附近有敌人则强化后续攻击。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
发出一声伤害性战吼击退附近敌人并重度晕眩可被晕眩的敌人。如果敌人被重度晕眩击中正处于重度晕眩的敌人,此技能强化后续的猛击,使其额外产生一次余震。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
召唤一阵秘能风暴,位于其中时强化你消耗魔力的法术。维持风暴会持续消耗你的魔力,每次施放法术都会提高消耗速度。离开风暴或耗尽魔力会使其消散。
创造一股死亡能量风暴,身处其中时,强化所有消耗魔力的法术并附加冰霜伤害。维持风暴会持续消耗魔力,魔力消耗越多则消逝速度越快。风暴持续期间将生成缓慢扩张的冰缓地面。进入风暴中心的敌人会被[Blinded|致盲]。当你离开风暴区域或魔力耗尽时,风暴将消散并释放出一道死亡冲击波,对冰缓地面上的敌人造成伤害。
在短时间内为用时间魔法强化自身,强化你施放下一个法术,使其重复施放多次。无法强化持续吟唱技能或具有冷却时间的技能。
变形巨熊,发出挑衅咆哮。若周围有敌人则立即获得怒火,并强化后续攻击,从而使敌人粉碎护甲。作为替代,若将人类形态的战吼技能镶嵌于此技能槽中,则会触发该战吼并扩大造成的伤害及其范围。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
使用武器反复捶打你的盾牌,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去护甲。可在移动中使用。持续吟唱共振护盾时你会举起盾牌格挡所有可格挡的攻击。
辅助强化其他技能的技能,使其强化的技能造成更高伤害。
辅助强化其他技能的技能,使其强化的技能可以终结敌人。
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可以强化你的下一次节杖攻击,使其造成额外的混沌伤害。强化攻击每击败一个敌人都能 提供紫色夏乌拉之焰,持续一段时间。
立即装填你所有的战弩弹药匣并强化每个箭匣的弹药,在一段时间内造成更多伤害。
辅助战吼技能。被辅助技能强化攻击使用时有几率不减少被辅助技能的强化次数。
辅助你使用的技能。使用被强化的被辅助技能会使你获得无常
辅助你使用的攻击技能。被辅助的攻击强化时,其消耗大幅降低,并且提高命中
持续吟唱以淬炼你的主手近战战斗武器。锤子每次击打铁砧都会强化后续的攻击,使其在击中敌人时触发燃尽。
在短时间内为用时间魔法强化自身,强化你施放下一个法术,使其重复施放多次。无法强化持续吟唱技能或具有冷却时间的技能。
变形双足飞龙并腾空,以火焰灼烧敌人。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。若可能则消耗一个暴击球来[Empowered强化]此技能,获得额外闪电伤害并减缓怒火消耗速度。
变形狼人,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并冻结处于可被冻结状态的敌人。如果敌人被冻结击中冻结的敌人,此技能将强化你的攻击,为其附加冰霜伤害,使强化猛击产生冰缓地面,同时为友军附加冰霜伤害。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
准备好你激活的战矛强化你的下一次可连射的投射物战矛攻击,将物理伤害转化冰霜伤害,并在击中时产生冰霜碎片。消耗一个狂怒球可跳过该技能的冷却时间。无法强化持续性技能。
图腾巨棍
物理伤害: 77-105
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 50, 89 力量
战吼额外强化一次攻击
塔赫亚巨棍
物理伤害: 113-153
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 78, 163 力量
战吼额外强化一次攻击
强化攻击击中20% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
强化攻击造成的伤害提高 30%
强化攻击造成的伤害提高 30%
战吼技能的效果范围提高 30%
强化攻击获得的生命偷取立即生效
强化攻击造成的伤害提高 20%
你用强化攻击击败的敌人有 10% 的几率爆炸,造成其生命上限十分之一的火焰伤害
强化攻击获得额外火焰伤害,其数值等同于物理伤害的 15%
战吼
战吼技能会计算作用范围内敌人的威力值,并以此强化你后续的近战攻击,效果有时取决于所统计的敌人的总威力值
先祖加持
先祖加持的猛击造成的伤害总增 30%,效果范围总增 25%,先祖加持的打击能够以额外 2 个敌人为目标。触发技能无法获得先祖加持。先祖加持的攻击视为强化
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