は1.5m以内の対象にスプラッシュダメージを与える
(25–35) から(40–50) のダメージを追加する
ダメージの10 %をライフとしてする
時に(10–20) %の確率でを付与する
全てのアタックはとして見なされる
を使用できなくなる
またはを消費し、短命のゾンビを生成する。によって生成されたゾンビはされる。
矢またはスピアの斉射を準備し、次に行うバラージ可能な またはをして複数回ようにする。使用時にを消費し、追加で繰り返し攻撃を行う。
ウォークライを行い、もし近くに敵がいれば使用者のその後のをする。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパス可能である。
ダメージを与えるを行い、近くの敵をし、の敵をさせる。もし敵が状態になるか、状態の敵がを受ければ、プレイヤーの次に行うをし、追加で1回を行うようにする。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパス可能である。
プレイヤーが中にとどまっている間にマナをコストとしをアーケインエネルギーの嵐を生成する。嵐を維持するためにマナを絶えず消耗し、をキャストする度に消耗速度が速くなる。嵐は外に出るかマナを使い切ると消滅する。
[DNT] Create a storm of arcane energies that your Mana-costing while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストするをし、複数回繰り返すようにする。スキルまたはクールダウンを持つスキルはできない。
を武器で繰り返し打ち付け、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、を短い間失う。レゾネーティングシールドを中は、は掲げられた状態になり、受けるヒットを全てする。
他のスキルをするスキルをサポートし、そのスキルがしたスキルのダメージを上昇させる。
他のスキルをするスキルをサポートし、そのスキルがしたスキルが敵をするようにする。
他のスキルで敵へのに成功することでを構築する。最大に達した後、このスキルを使用し、次に使用するをし、追加ダメージを与えるようにする。されたで敵をキルするごとにを短い間付与する
アクティブなを即時にリロードし、弾倉のそれぞれをし、一定時間ダメージを上昇させる。
スキルをサポートする。サポートされたスキルによりされたは使用時に一定確率でその回数が減らないことがある。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルの使用時にそのスキルはされ、プレイヤーはを獲得する。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたがされた時に、コストが大幅に低下し、が増える。
を行い、プレイヤーのメインハンドに装備したを鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うをし、敵をした時にコンバストを発動するようにする。
自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストするをし、複数回繰り返すようにする。スキルまたはクールダウンを持つスキルはできない。
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敵をさせることで獲得したを使用しを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。カオムの具現化となっている間、プレイヤーの足跡はヴォルカニックステップをし、とはを受ける。またプレイヤーのはヴォルカニックエラプションをする。
アクティブなまたはを準備し、次に行うバラージ可能なまたはをし、ヒット時にを生成するようにする。をし、そのクールダウンをバイパスできる。スキルをできない。
プレイヤーがされたでを与えた時に20 %の確率で対象に付与しているをさせる
されたはダメージが30 %増加する
されたの蓄積が50 %増加する
を行っている間が100 %増加する
されたはダメージが30 %増加する
スキルの効果範囲が30 %増加する
されたはダメージが20 %増加する
プレイヤーがされたでキルした敵は10 %の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1をダメージとして与える
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