強化電球I
類別: 強化電球
階級: 2
輔助需求+5 智慧
輔助會生成能量球的技能。以被輔助的技能生成能量球時,強化你的某些攻擊並使其在使用時觸發電球投射物
輔助
輔助
被輔助技能的強化3攻擊會生成1顆暴擊球
基礎
暴擊率: 9.00%
投射物速度: 100 Units per Second
造成 17 閃電傷害
發射 4 投射物
投射物持續時間為 2
同時發射的投射物每 0.66
不得擊中同一目標超過一次
冰冷灌注
被輔助的技能以環形發射投射物
投射物持續時間為 2
同時發射的投射物每 0.66
不得擊中同一目標超過一次
造成 57 冰冷傷害
造成 17 閃電傷害
以環形射出 12投射物
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。你無法在一個技能中同時插入多個同一類別的輔助寶石。
Empowered Sparks I
技能寶石 /1
階級寶石
5吞噬
來自 /1
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
造成 17 閃電傷害
造成 57 冰冷傷害
被輔助技能的強化3攻擊會生成1顆暴擊球
等級需要等級智慧
100
屬性 /3

強化電球I

名稱顯示物品素質
BaseType 強化電球I
Class 輔助寶石
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemEmpoweredSparks
強化電球I
類別: 強化電球
階級: 2
輔助需求+5 智慧
輔助會生成能量球的技能。以被輔助的技能生成能量球時,強化你的某些攻擊並使其在使用時觸發電球投射物
輔助
skill has empowered spark support [1]
輔助
被輔助技能的強化3攻擊會生成1顆暴擊球
基礎
暴擊率: 9.00%
投射物速度: 100 Units per Second
造成 17 閃電傷害
發射 4 投射物
投射物持續時間為 2
同時發射的投射物每 0.66
不得擊中同一目標超過一次
active skill consumes a cold infusion [1]
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
damage hit effect index [1009]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles should collide with flying monsters [1]
skill triggered manually by other skill [1]
spark pathing width bounds [20]
triggerable in any set [1]
冰冷灌注
被輔助的技能以環形發射投射物
投射物持續時間為 2
同時發射的投射物每 0.66
不得擊中同一目標超過一次
active skill consumes a cold infusion [1]
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
damage hit effect index [1009]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles should collide with flying monsters [1]
skill triggered manually by other skill [1]
spark pathing width bounds [20]
triggerable in any set [1]
造成 57 冰冷傷害
造成 17 閃電傷害
以環形射出 12投射物
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。你無法在一個技能中同時插入多個同一類別的輔助寶石。
Empowered Sparks I
Supported Gem /12
  • Allow Type: GeneratesCharges
  • 狙擊者印記
    對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊啟動印記消耗它以造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
    力量抽取
    嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
    脫離戰鬥
    以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
    摧命之掌
    衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。如果你的目標被撲殺,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可撲殺的敵人。打擊每擊殺一個敵人即賦予一個暴擊球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
    殘留幻象
    啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時給你一個暴擊球
    虹吸打擊
    衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
    熔岩屏障
    啟動時被動增加你的格擋率,並持續用岩漿灌注你的盾牌。當盾牌完全注能時,你下次舉起盾牌格擋會消耗岩漿並造成爆炸,且賦予你一顆耐力球
    瀆神祭祀
    以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
    戰鬥狂怒
    啟動時,當你冰凍觸電釘身一名敵人時,賦予你一顆狂怒球。此效果每幾秒只能觸發一次。
    撲殺弱者
    衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
    翅翼猛襲
    變形飛龍型態並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流擊退敵人。沉重暈眩的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆暴擊球.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
    吞噬
    變形飛龍型態並吞噬一具屍體可撲殺的敵人,以及額外的周遭屍體。根據每一吞噬的敵人或屍體數量回復自身生命並獲得一顆暴擊球。如果目標距離夠遠,則會跳躍至目標並對著地位置周遭敵人造成傷害。
    Edit

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