需求: 等級 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加(4—6)至(8—10)傷害
附加(4—6)至(8—10)傷害
+(10—20)點
+(20—30)%
擊中時(30—50)點
此武器時,施加
需求: 等級 56, 13 敏捷, 13 智慧
+(60—100)值
+(30—50)最大
每個被擊殺的敵人,獲得(25—35)魔力
敵人時對其造成冰冷
敵人時對其造成火焰
時造成閃電
需求: 等級 16, 25 力量
增加(60—120)%
+(60—100)最大魔力
+(10—15)%全
對你前方3公尺內敵人施加,
持續4秒,舉起時每0.25秒觸發
需求: 等級 75, 131 智慧

賦予技能: 等級 17
冰風暴全部技能等級+(5—7)
減少(10—20)%施放速度
增加(5—10)%
每10點,增加2%法術傷害
擊中時造成,使降低(50—60)%
需求: 等級 72, 94 力量, 67 智慧
增加(50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加(503—589)至(647—713)傷害
減少(15—20)%速度
+(30—40)點
技能會將80%傷害為傷害
消耗的技能每2秒回復(2—5)
你中的敵人有
exposure art variation [1]
高階崇高符文堆疊數量: 1 / 10
: 此武器的有10%機率造成
護甲: 減少10%你身上的
:
: 增加20%效果
護甲: 減少10%你身上的持續時間
增幅液態憂鬱堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的為50%
隨機移除一條上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌碧綠翠雲和藍寶石,時敵人
藍寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌紅寶石和綠寶石,時施加
綠寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌紅寶石和藍寶石,時敵人
煥彩合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
手套: 傷害(9—15)%
: 增加(20—30)%你所施加之的
、或: 增加(40—50)%效果
: 增加(40—49)%所施加之的
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產生一顆脈動冰霜。每次脈動對附近敵人造成。持續時間結束時會,對周圍敵人造成傷害,並留下一道。
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發射一顆彈跳,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被技能或。
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消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並造成。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為。
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召喚魯兹安,一名聽從你的號令的無敵火之巨靈。魯兹安會在你使用傷害型技能時現身並以巨劍敵人,並且在你對他下時施放破壞性的。
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輔助技能,使範圍內敵人得到折射分解,該或降低。
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使出一次充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成,且會以召喚一波魂靈的踐踏。
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成 並對敵人噴吐,在著地的位置造成。 如果可以,則會消耗一顆來改為連續但不會造成的通電。會以一連串的形式發射,使複數能同一目標。
ascendancy enable fire djinn passive [1]
增加10%效果
增加50%造成的傷害
增加10%效果
增加10%效果
產生一顆脈動冰霜。每次脈動對附近敵人造成。持續時間結束時會,對周圍敵人造成傷害,並留下一道。
發射一顆彈跳,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被技能或。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並造成。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為。
召喚魯兹安,一名聽從你的號令的無敵火之巨靈。魯兹安會在你使用傷害型技能時現身並以巨劍敵人,並且在你對他下時施放破壞性的。
使出一次充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成,且會以召喚一波魂靈的踐踏。
成 並對敵人噴吐,在著地的位置造成。 如果可以,則會消耗一顆來改為連續但不會造成的通電。會以一連串的形式發射,使複數能同一目標。
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 腐朽之 | 45 | 後綴 | 增加(20—34)%效果 元素 火焰 冰冷 閃電 | decay 1 default 0
|
| 腐朽之 | 75 | 後綴 | 增加(35—50)%效果 元素 火焰 冰冷 閃電 | decay 1 default 0
|
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | 傳奇 | exposure effect on self +% final from rarity [-15] | |
| 1 | 傳奇 | exposure effect on self +% final from rarity [-30] | |
| 1 | 傳奇 | exposure effect on self +% final from rarity [-50] | |
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 平衡之 | 1 | 傳奇 | 玩家不能造成曝曬 增加10%此區域物品數量 傷害 元素 | secret_area 1 default 0
|
| 平衡之 | 69 | 傳奇 | 玩家不能造成曝曬 區域中掉落的物品有(1—3)%機率為已汙染 區域含有額外1群已汙染瓦爾怪物 增加10%此區域物品數量 傷害 元素 | secret_area 1 default 0
|
| 平衡之 | 1 | 傳奇 | 玩家不能造成曝曬 增加10%此區域物品數量 此區域的物品增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 元素 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1
|
| 平衡之 | 1 | 傳奇 | 玩家不能造成曝曬 增加10%此區域物品數量 此區域的物品增加6% 傷害 元素 | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0
|
| 平衡之 | 1 | 傳奇 | 玩家不能造成曝曬 增加10%此區域物品數量 此區域的物品增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 元素 | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0
|
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 平衡之 | 68 | 後綴 | 玩家不能造成曝曬 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 元素 | default 1
|
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加(15—25)%效果 元素 火焰 冰冷 閃電 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0
|
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 增加(4—8)%效果 元素 火焰 冰冷 閃電 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0
|
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加(10—15)%效果 kurgal 元素 火焰 冰冷 閃電 | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 浸透之 | 1 | Abyss | 後綴 | 增加(25—35)%效果 元素 火焰 冰冷 閃電 | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0
|
高階崇高符文堆疊數量: 1 / 10
: 此武器的有10%機率造成
護甲: 減少10%你身上的
:
: 增加20%效果
護甲: 減少10%你身上的持續時間
增幅液態憂鬱堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的為50%
隨機移除一條上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌碧綠翠雲和藍寶石,時敵人
藍寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌紅寶石和綠寶石,時施加
綠寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌紅寶石和藍寶石,時敵人
煥彩合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
手套: 傷害(9—15)%
: 增加(20—30)%你所施加之的
、或: 增加(40—50)%效果
: 增加(40—49)%所施加之的
需求: 等級 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加(4—6)至(8—10)傷害
附加(4—6)至(8—10)傷害
+(10—20)點
+(20—30)%
擊中時(30—50)點
此武器時,施加
需求: 等級 56, 13 敏捷, 13 智慧
+(60—100)值
+(30—50)最大
每個被擊殺的敵人,獲得(25—35)魔力
敵人時對其造成冰冷
敵人時對其造成火焰
時造成閃電
需求: 等級 16, 25 力量
增加(60—120)%
+(60—100)最大魔力
+(10—15)%全
對你前方3公尺內敵人施加,
持續4秒,舉起時每0.25秒觸發
需求: 等級 75, 131 智慧

賦予技能: 等級 17
冰風暴全部技能等級+(5—7)
減少(10—20)%施放速度
增加(5—10)%
每10點,增加2%法術傷害
擊中時造成,使降低(50—60)%
需求: 等級 72, 94 力量, 67 智慧
增加(50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加(503—589)至(647—713)傷害
減少(15—20)%速度
+(30—40)點
技能會將80%傷害為傷害
消耗的技能每2秒回復(2—5)
你中的敵人有
exposure art variation [1]
增加10%效果
增加50%造成的傷害
增加10%效果
增加10%效果