IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Exposure Ref /33
Exposición
La exposición es un tipo de efecto nocivo que disminuye las resistencias elementales totales del enemigo afectado. Por defecto, disminuye las resistencias en un -20% y dura 4 segundos, aunque algunas fuentes de exposición pueden modificar estos valores. Como la mayoría de las fuentes de disminución de resistencias, esto puede provocar que las resistencias del enemigo se vuelvan negativas.

A los enemigos de mayor rareza les afecta menos la exposición:

15% menos de efecto de exposición en los monstruos mágicos
30% menos de efecto de exposición en los monstruos raros
50% menos de efecto de exposición en los monstruos únicos
TheStake
Requiere: Nivel 4, 11 Fue
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Agrega de (46) a (810) de daño físico
Agrega de (46) a (810) de daño de fuego
+(1020) a la fuerza
+(2030)% a la resistencia al fuego
Los impactos rompen (3050) de armadura
BlessedBonds
Requiere: Nivel 56, 13 Des, 13 Int
+(60100) a la evasión
+(3050) al escudo de energía máximo
Ganas (2535) de maná por cada enemigo asesinado
Aplicas exposición al hielo al quemar a un enemigo
Aplicas exposición al fuego al electrocutar a un enemigo
Aplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico
WindowToParadise
Requiere: Nivel 16, 25 Fue
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura aumentada un (60120)%
+(60100) al maná máximo
+(1015)% a todas las resistencias elementales
Aplica exposición elemental a los enemigos que estén 3 metros adelante de ti
durante 4 segundos, cada 0.25 segundos mientras está levantado
WhisperingIce
Requiere: Nivel 75, 131 Int
Otorga la habilidad: Corazón de hielo
Otorga la habilidad: Nivel 17 Tormenta de hielo
+(57) al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (1020)%
Inteligencia aumentada un (510)%
Daño de hechizos aumentado un 2% por cada 10 de inteligencia
Aplica exposición elemental al impactar, lo que reduce las resistencias elementales totales en un (5060)%
VesselOfWrath
Requiere: Nivel 72, 94 Fue, 67 Int
Otorga la habilidad: Nivel 17 Choque fundido
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (5080)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Agrega de (503589) a (647713) de daño de fuego
Velocidad de ataque reducida un (1520)%
+(3040) a la fuerza
Las habilidades de oso convierten el 80% del daño físico en daño de fuego
Las habilidades que requieren gloria generan (25) de gloria cada 2 segundos
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición
exposure art variation [1]
LightningRuneSpecial4
Runa de nobleza mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Arma marcial: Los ataques de esta arma tienen un 10% de probabilidad de aplicar exposición
Armadura: Efecto de la electrocución reducido un 10% sobre ti
Arma marcial: Efecto de la exposición aumentado un 20%
Armadura: Duración de la electrocución reducida un 10% sobre ti
NewRune8
Runa de erosión de Saqawal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Efecto de la exposición aumentado un 25%
Cascos: Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentada un 15%
SovereignVerisium
SovereignVerisiumAleación prismática
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Guantes: El daño penetra el (915)% de las resistencias elementales
Arma marcial: Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (2030)%
Foco, báculo o varita: Efecto de la exposición aumentado un (4050)%
Cetro: Los esbirros tienen la magnitud de los estados alterados dañinos aumentada un (4049)%
SorceressFrostBomb
Creas un orbe pulsante de escarcha. Cada pulso aplica exposición elemental a los enemigos cercanos. Cuando termina la duración del orbe, este detona para infligir daño de hielo a los enemigos circundantes y deja tras de sí una infusión de hielo.
OilGrenade
Dispara una granada que rebota y que, cuando expira su mecha o impacta a un enemigo, estalla rociando aceite. Esto inflige un daño mínimo pero cubre el suelo y a los enemigos cercanos en aceite. El aceite creado de esta forma se puede quemar con habilidades detonadoras o con el suelo quemado.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de hielo en un área y aplica exposición. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
fireexposuresupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando quema.
lightningexposuresupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando electrocuta.
coldexposuresupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando inflige un impacto crítico a un enemigo.
SorceressSummonFireDjinn
Invoca a Ruzhan, un esbirro genio del fuego invulnerable para que haga lo que le pidas. Ruzhan emerge para golpear a los enemigos con su mandoble cada vez que usas una habilidad que inflige daño y lanza hechizos de fuego devastadores cuando se lo ordenas.
stripawaysupport
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
temperedvaloursupport
Asiste habilidades de estandarte para que los enemigos que están dentro de su área ganen Disolución refractiva, un efecto nocivo que disminuye las resistencias elementales.
PrimalStrikesSkillIcon
Ejecutas una puñalada cargada de rayo que puede encadenarse en una combinación de hasta tres ataques. Los dos primeros ataques conjuran un espíritu del bosque viridino que carga si impactan a un enemigo electrocutado y actualizan la duración de la electrocución. El tercer ataque es una gran colisión que aplica exposición elemental y puede consumir la electrocución para invocar una estampida de espíritus.
DruidElectricSpittle
Te transformas en guiverno y escupes aceite a los enemigos para crear suelo aceitoso donde caen los proyectiles. Consume cargas de poder si es posible para que, en lugar de eso, canalices un aluvión sostenido de aceite electrificado que no crea suelo aceitoso. Los proyectiles se disparan en secuencia, lo que permite que varios proyectiles impacten a un mismo objetivo.
Asiste gritos de guerra. Las habilidades asistidas aplican exposición al impactar a los enemigos.
Personaje: Hechicera
Otorga la habilidad: Ruzhan, la Espada ardiente
ascendancy enable fire djinn passive [1]
Ascendencia: Rastreadora
Personaje: Exploradora
Otorga la habilidad: Sustancia fragmentadora
El +8% de la armadura también se aplica al daño elemental
Eres inmune a la exposición
Unaffected by Elemental Weakness
La exposición que aplicas reduce la resistencia afectada en un 5% adicional
El daño penetra el 18% de la resistencia al fuego
Duración de los estados alterados que aplicas a los enemigos con exposición aumentada un 15%
El daño penetra el 18% de la resistencia al hielo
Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un 20% contra los enemigos con exposición
El daño penetra el 18% de la resistencia al rayo
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 15% contra los enemigos con exposición
Ascendencia: Chamán
Personaje: Druida
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición
Ganas el 10% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Efecto de la exposición al hielo aumentado un 10%
Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un 50%
Efecto de la exposición al fuego aumentado un 10%
Efecto de la exposición al rayo aumentado un 10%
Cubierto de aceite
Los enemigos que están cubiertos de aceite tienen su velocidad de movimiento ralentizada, se les aplica exposición y tienen un 200% más de magnitud de la inflamabilidad que se les aplica.

El suelo quemado y las habilidades detonadoras queman a los enemigos cubiertos de aceite. Esto elimina el aceite, pero la exposición permanecerá mientras dure esa quemadura.
Suelo aceitoso
Los enemigos que se encuentran sobre el suelo aceitoso tienen su velocidad de movimiento ralentizada y se les aplica exposición.

Los enemigos quemados, el suelo quemado y las habilidades detonadoras que toquen el aceite harán que se prenda fuego, lo cual quemará a los enemigos en lugar de ralentizarlos, pero seguirá aplicando la exposición.
Exposición
La exposición es un tipo de efecto nocivo que disminuye las resistencias elementales totales del enemigo afectado. Por defecto, disminuye las resistencias en un -20% y dura 4 segundos, aunque algunas fuentes de exposición pueden modificar estos valores. Como la mayoría de las fuentes de disminución de resistencias, esto puede provocar que las resistencias del enemigo se vuelvan negativas.

A los enemigos de mayor rareza les afecta menos la exposición:

15% menos de efecto de exposición en los monstruos mágicos
30% menos de efecto de exposición en los monstruos raros
50% menos de efecto de exposición en los monstruos únicos
Gema de Habilidad /6
SorceressFrostBomb
Creas un orbe pulsante de escarcha. Cada pulso aplica exposición elemental a los enemigos cercanos. Cuando termina la duración del orbe, este detona para infligir daño de hielo a los enemigos circundantes y deja tras de sí una infusión de hielo.
OilGrenade
Dispara una granada que rebota y que, cuando expira su mecha o impacta a un enemigo, estalla rociando aceite. Esto inflige un daño mínimo pero cubre el suelo y a los enemigos cercanos en aceite. El aceite creado de esta forma se puede quemar con habilidades detonadoras o con el suelo quemado.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de hielo en un área y aplica exposición. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
SorceressSummonFireDjinn
Invoca a Ruzhan, un esbirro genio del fuego invulnerable para que haga lo que le pidas. Ruzhan emerge para golpear a los enemigos con su mandoble cada vez que usas una habilidad que inflige daño y lanza hechizos de fuego devastadores cuando se lo ordenas.
PrimalStrikesSkillIcon
Ejecutas una puñalada cargada de rayo que puede encadenarse en una combinación de hasta tres ataques. Los dos primeros ataques conjuran un espíritu del bosque viridino que carga si impactan a un enemigo electrocutado y actualizan la duración de la electrocución. El tercer ataque es una gran colisión que aplica exposición elemental y puede consumir la electrocución para invocar una estampida de espíritus.
DruidElectricSpittle
Te transformas en guiverno y escupes aceite a los enemigos para crear suelo aceitoso donde caen los proyectiles. Consume cargas de poder si es posible para que, en lugar de eso, canalices un aluvión sostenido de aceite electrificado que no crea suelo aceitoso. Los proyectiles se disparan en secuencia, lo que permite que varios proyectiles impacten a un mismo objetivo.
Gema de Habilidad Calidad /3
SorceressFrostBomb
+(010)% de exposición elemental máxima aplicada
BruteMoltenBlast
(030)% de probabilidad de aplicar exposición al impactar
DruidElectricSpittle
La exposición disminuye las resistencias elementales
totales en un (05)% adicional
Gema de Asistencia /6
fireexposuresupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando quema.
lightningexposuresupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando electrocuta.
coldexposuresupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando inflige un impacto crítico a un enemigo.
stripawaysupport
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
temperedvaloursupport
Asiste habilidades de estandarte para que los enemigos que están dentro de su área ganen Disolución refractiva, un efecto nocivo que disminuye las resistencias elementales.
Asiste gritos de guerra. Las habilidades asistidas aplican exposición al impactar a los enemigos.
Objeto mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de decaimiento45SufijoEfecto de la exposición aumentado un (2034)% Elemental Fuego Hielo Rayodecay 1
default 0
de decaimiento75SufijoEfecto de la exposición aumentado un (3550)% Elemental Fuego Hielo Rayodecay 1
default 0
Monstruos mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1únicoexposure effect on self +% final from rarity [-15]
1únicoexposure effect on self +% final from rarity [-30]
1únicoexposure effect on self +% final from rarity [-50]
Mapa mods /5
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Balance1únicoLos jugadores no pueden aplicar exposición
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Daño Elemental
secret_area 1
default 0
de Balance69únicoLos jugadores no pueden aplicar exposición
Los objetos encontrados tienen un (13)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Daño Elemental
secret_area 1
default 0
de Balance1únicoLos jugadores no pueden aplicar exposición
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Elemental
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de Balance1únicoLos jugadores no pueden aplicar exposición
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Daño Elemental
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de Balance1únicoLos jugadores no pueden aplicar exposición
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Elemental
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
Heist Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Balance68SufijoLos jugadores no pueden aplicar exposición
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Elemental
default 1
Misc. mods /4
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1AbyssúnicoEfecto de la exposición aumentado un (1525)% Elemental Fuego Hielo Rayoheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
{oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoEfecto de la exposición aumentado un (48)% Elemental Fuego Hielo Rayostrjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoEfecto de la exposición aumentado un (1015)% kurgal Elemental Fuego Hielo Rayoring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
de inundación1AbyssSufijoEfecto de la exposición aumentado un (2535)% Elemental Fuego Hielo Rayoamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
Objeto /3
LightningRuneSpecial4
Runa de nobleza mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Arma marcial: Los ataques de esta arma tienen un 10% de probabilidad de aplicar exposición
Armadura: Efecto de la electrocución reducido un 10% sobre ti
Arma marcial: Efecto de la exposición aumentado un 20%
Armadura: Duración de la electrocución reducida un 10% sobre ti
NewRune8
Runa de erosión de Saqawal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Efecto de la exposición aumentado un 25%
Cascos: Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentada un 15%
SovereignVerisium
SovereignVerisiumAleación prismática
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Guantes: El daño penetra el (915)% de las resistencias elementales
Arma marcial: Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (2030)%
Foco, báculo o varita: Efecto de la exposición aumentado un (4050)%
Cetro: Los esbirros tienen la magnitud de los estados alterados dañinos aumentada un (4049)%
único /5
TheStake
Requiere: Nivel 4, 11 Fue
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Agrega de (46) a (810) de daño físico
Agrega de (46) a (810) de daño de fuego
+(1020) a la fuerza
+(2030)% a la resistencia al fuego
Los impactos rompen (3050) de armadura
BlessedBonds
Requiere: Nivel 56, 13 Des, 13 Int
+(60100) a la evasión
+(3050) al escudo de energía máximo
Ganas (2535) de maná por cada enemigo asesinado
Aplicas exposición al hielo al quemar a un enemigo
Aplicas exposición al fuego al electrocutar a un enemigo
Aplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico
WindowToParadise
Requiere: Nivel 16, 25 Fue
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura aumentada un (60120)%
+(60100) al maná máximo
+(1015)% a todas las resistencias elementales
Aplica exposición elemental a los enemigos que estén 3 metros adelante de ti
durante 4 segundos, cada 0.25 segundos mientras está levantado
WhisperingIce
Requiere: Nivel 75, 131 Int
Otorga la habilidad: Corazón de hielo
Otorga la habilidad: Nivel 17 Tormenta de hielo
+(57) al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (1020)%
Inteligencia aumentada un (510)%
Daño de hechizos aumentado un 2% por cada 10 de inteligencia
Aplica exposición elemental al impactar, lo que reduce las resistencias elementales totales en un (5060)%
VesselOfWrath
Requiere: Nivel 72, 94 Fue, 67 Int
Otorga la habilidad: Nivel 17 Choque fundido
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (5080)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Agrega de (503589) a (647713) de daño de fuego
Velocidad de ataque reducida un (1520)%
+(3040) a la fuerza
Las habilidades de oso convierten el 80% del daño físico en daño de fuego
Las habilidades que requieren gloria generan (25) de gloria cada 2 segundos
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición
exposure art variation [1]
Passive /7
El +8% de la armadura también se aplica al daño elemental
Eres inmune a la exposición
Unaffected by Elemental Weakness
La exposición que aplicas reduce la resistencia afectada en un 5% adicional
El daño penetra el 18% de la resistencia al fuego
Duración de los estados alterados que aplicas a los enemigos con exposición aumentada un 15%
El daño penetra el 18% de la resistencia al hielo
Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un 20% contra los enemigos con exposición
El daño penetra el 18% de la resistencia al rayo
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 15% contra los enemigos con exposición
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Chamán
Personaje: Druida
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición
Ganas el 10% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Joya atemporal Passive /4
10% de probabilidad de aplicar exposición al fuego si tienes al menos 150 de devoción
10% de probabilidad de aplicar exposición al hielo al impactar si tienes al menos 150 de devoción
10% de probabilidad de aplicar exposición al rayo si tienes al menos 150 de devoción
Efecto de la exposición al hielo aumentado un 10%
Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un 50%
Efecto de la exposición al fuego aumentado un 10%
Efecto de la exposición al rayo aumentado un 10%
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