Exposure Ref /33
Exposición
La exposición es un tipo de efecto nocivo que disminuye las resistencias elementales totales del enemigo afectado. Por defecto, disminuye las resistencias en un -20% y dura 4 segundos, aunque algunas fuentes de exposición pueden modificar estos valores. Como la mayoría de las fuentes de disminución de resistencias, esto puede provocar que las resistencias del enemigo se vuelvan negativas.
A los enemigos de mayor rareza les afecta menos la exposición:
15% menos de efecto de exposición en los monstruos mágicos
30% menos de efecto de exposición en los monstruos raros
50% menos de efecto de exposición en los monstruos únicos
A los enemigos de mayor rareza les afecta menos la exposición:
15% menos de efecto de exposición en los monstruos mágicos
30% menos de efecto de exposición en los monstruos raros
50% menos de efecto de exposición en los monstruos únicos
Requiere: Nivel 56, 13 Des, 13 Int
+(60—100) a la evasión
+(30—50) al escudo de energía máximo
Ganas (25—35) de maná por cada enemigo asesinado
Aplicas exposición al hielo al quemar a un enemigo
Aplicas exposición al fuego al electrocutar a un enemigo
Aplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico
Requiere: Nivel 16, 25 Fue
Armadura aumentada un (60—120)%
+(60—100) al maná máximo
+(10—15)% a todas las resistencias elementales
Aplica exposición elemental a los enemigos que estén 3 metros adelante de ti
durante 4 segundos, cada 0.25 segundos mientras está levantado
durante 4 segundos, cada 0.25 segundos mientras está levantado
Requiere: Nivel 75, 131 Int
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (10—20)%
Inteligencia aumentada un (5—10)%
Daño de hechizos aumentado un 2% por cada 10 de inteligencia
Aplica exposición elemental al impactar, lo que reduce las resistencias elementales totales en un (50—60)%
Requiere: Nivel 72, 94 Fue, 67 Int
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Velocidad de ataque reducida un (15—20)%
+(30—40) a la fuerza
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición
exposure art variation [1]
Runa de nobleza mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armadura: Duración de la electrocución reducida un 10% sobre ti
Runa de erosión de Saqawal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Dispara una granada que rebota y que, cuando expira su mecha o impacta a un enemigo, estalla rociando aceite. Esto inflige un daño mínimo pero cubre el suelo y a los enemigos cercanos en aceite. El aceite creado de esta forma se puede quemar con habilidades detonadoras o con el suelo quemado.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de hielo en un área y aplica exposición. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando electrocuta.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando inflige un impacto crítico a un enemigo.
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
Asiste habilidades de estandarte para que los enemigos que están dentro de su área ganen Disolución refractiva, un efecto nocivo que disminuye las resistencias elementales.
Ejecutas una puñalada cargada de rayo que puede encadenarse en una combinación de hasta tres ataques. Los dos primeros ataques conjuran un espíritu del bosque viridino que carga si impactan a un enemigo electrocutado y actualizan la duración de la electrocución. El tercer ataque es una gran colisión que aplica exposición elemental y puede consumir la electrocución para invocar una estampida de espíritus.
Te transformas en guiverno y escupes aceite a los enemigos para crear suelo aceitoso donde caen los proyectiles. Consume cargas de poder si es posible para que, en lugar de eso, canalices un aluvión sostenido de aceite electrificado que no crea suelo aceitoso. Los proyectiles se disparan en secuencia, lo que permite que varios proyectiles impacten a un mismo objetivo.
Ascendencia: Discípula de Varashta
Personaje: Hechicera
ascendancy enable fire djinn passive [1]
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
Eres inmune a la exposición
Unaffected by Elemental Weakness
Efecto de la exposición aumentado un 30%
Efecto de la exposición al hielo aumentado un 10%
Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un 50%
Efecto de la exposición al fuego aumentado un 10%
Efecto de la exposición al rayo aumentado un 10%
Cubierto de aceite
Los enemigos que están cubiertos de aceite tienen su velocidad de movimiento ralentizada, se les aplica exposición y tienen un 200% más de magnitud de la inflamabilidad que se les aplica.
El suelo quemado y las habilidades detonadoras queman a los enemigos cubiertos de aceite. Esto elimina el aceite, pero la exposición permanecerá mientras dure esa quemadura.
El suelo quemado y las habilidades detonadoras queman a los enemigos cubiertos de aceite. Esto elimina el aceite, pero la exposición permanecerá mientras dure esa quemadura.
Suelo aceitoso
Los enemigos que se encuentran sobre el suelo aceitoso tienen su velocidad de movimiento ralentizada y se les aplica exposición.
Los enemigos quemados, el suelo quemado y las habilidades detonadoras que toquen el aceite harán que se prenda fuego, lo cual quemará a los enemigos en lugar de ralentizarlos, pero seguirá aplicando la exposición.
Los enemigos quemados, el suelo quemado y las habilidades detonadoras que toquen el aceite harán que se prenda fuego, lo cual quemará a los enemigos en lugar de ralentizarlos, pero seguirá aplicando la exposición.
Exposición
La exposición es un tipo de efecto nocivo que disminuye las resistencias elementales totales del enemigo afectado. Por defecto, disminuye las resistencias en un -20% y dura 4 segundos, aunque algunas fuentes de exposición pueden modificar estos valores. Como la mayoría de las fuentes de disminución de resistencias, esto puede provocar que las resistencias del enemigo se vuelvan negativas.
A los enemigos de mayor rareza les afecta menos la exposición:
15% menos de efecto de exposición en los monstruos mágicos
30% menos de efecto de exposición en los monstruos raros
50% menos de efecto de exposición en los monstruos únicos
A los enemigos de mayor rareza les afecta menos la exposición:
15% menos de efecto de exposición en los monstruos mágicos
30% menos de efecto de exposición en los monstruos raros
50% menos de efecto de exposición en los monstruos únicos
Gema de Habilidad /6
Dispara una granada que rebota y que, cuando expira su mecha o impacta a un enemigo, estalla rociando aceite. Esto inflige un daño mínimo pero cubre el suelo y a los enemigos cercanos en aceite. El aceite creado de esta forma se puede quemar con habilidades detonadoras o con el suelo quemado.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de hielo en un área y aplica exposición. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
Ejecutas una puñalada cargada de rayo que puede encadenarse en una combinación de hasta tres ataques. Los dos primeros ataques conjuran un espíritu del bosque viridino que carga si impactan a un enemigo electrocutado y actualizan la duración de la electrocución. El tercer ataque es una gran colisión que aplica exposición elemental y puede consumir la electrocución para invocar una estampida de espíritus.
Te transformas en guiverno y escupes aceite a los enemigos para crear suelo aceitoso donde caen los proyectiles. Consume cargas de poder si es posible para que, en lugar de eso, canalices un aluvión sostenido de aceite electrificado que no crea suelo aceitoso. Los proyectiles se disparan en secuencia, lo que permite que varios proyectiles impacten a un mismo objetivo.
Gema de Habilidad Calidad /3
+(0—10)% de exposición elemental máxima aplicada
(0—30)% de probabilidad de aplicar exposición al impactar
La exposición disminuye las resistencias elementales
totales en un (0—5)% adicional
totales en un (0—5)% adicional
Gema de Asistencia /6
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando electrocuta.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando inflige un impacto crítico a un enemigo.
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
Asiste habilidades de estandarte para que los enemigos que están dentro de su área ganen Disolución refractiva, un efecto nocivo que disminuye las resistencias elementales.
Objeto mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de decaimiento | 45 | Sufijo | Efecto de la exposición aumentado un (20—34)% Elemental Fuego Hielo Rayo | decay 1 default 0 |
| de decaimiento | 75 | Sufijo | Efecto de la exposición aumentado un (35—50)% Elemental Fuego Hielo Rayo | decay 1 default 0 |
Monstruos mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | único | exposure effect on self +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | único | exposure effect on self +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | único | exposure effect on self +% final from rarity [-50] |
Mapa mods /5
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Balance | 1 | único | Los jugadores no pueden aplicar exposición Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Daño Elemental | secret_area 1 default 0 |
| de Balance | 69 | único | Los jugadores no pueden aplicar exposición Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Daño Elemental | secret_area 1 default 0 |
| de Balance | 1 | único | Los jugadores no pueden aplicar exposición Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de Balance | 1 | único | Los jugadores no pueden aplicar exposición Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Daño Elemental | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Balance | 1 | único | Los jugadores no pueden aplicar exposición Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Heist Area mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Balance | 68 | Sufijo | Los jugadores no pueden aplicar exposición heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental | default 1 |
Misc. mods /4
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Abyss | único | Efecto de la exposición aumentado un (15—25)% Elemental Fuego Hielo Rayo | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefijo | Efecto de la exposición aumentado un (4—8)% Elemental Fuego Hielo Rayo | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | Efecto de la exposición aumentado un (10—15)% kurgal Elemental Fuego Hielo Rayo | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| de inundación | 1 | Abyss | Sufijo | Efecto de la exposición aumentado un (25—35)% Elemental Fuego Hielo Rayo | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
Objeto /3
Runa de nobleza mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armadura: Duración de la electrocución reducida un 10% sobre ti
Runa de erosión de Saqawal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
único /5
Requiere: Nivel 56, 13 Des, 13 Int
+(60—100) a la evasión
+(30—50) al escudo de energía máximo
Ganas (25—35) de maná por cada enemigo asesinado
Aplicas exposición al hielo al quemar a un enemigo
Aplicas exposición al fuego al electrocutar a un enemigo
Aplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico
Requiere: Nivel 16, 25 Fue
Armadura aumentada un (60—120)%
+(60—100) al maná máximo
+(10—15)% a todas las resistencias elementales
Aplica exposición elemental a los enemigos que estén 3 metros adelante de ti
durante 4 segundos, cada 0.25 segundos mientras está levantado
durante 4 segundos, cada 0.25 segundos mientras está levantado
Requiere: Nivel 75, 131 Int
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (10—20)%
Inteligencia aumentada un (5—10)%
Daño de hechizos aumentado un 2% por cada 10 de inteligencia
Aplica exposición elemental al impactar, lo que reduce las resistencias elementales totales en un (50—60)%
Requiere: Nivel 72, 94 Fue, 67 Int
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Velocidad de ataque reducida un (15—20)%
+(30—40) a la fuerza
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición
exposure art variation [1]
Passive /7
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
Eres inmune a la exposición
Unaffected by Elemental Weakness
Efecto de la exposición aumentado un 30%
Ascendencia Passive /1
Joya atemporal Passive /4
10% de probabilidad de aplicar exposición al fuego si tienes al menos 150 de devoción
10% de probabilidad de aplicar exposición al hielo al impactar si tienes al menos 150 de devoción
10% de probabilidad de aplicar exposición al rayo si tienes al menos 150 de devoción
Efecto de la exposición al hielo aumentado un 10%
Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un 50%
Efecto de la exposición al fuego aumentado un 10%
Efecto de la exposición al rayo aumentado un 10%
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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