Exposure Ref /17
Exposición
La exposición es un tipo de efecto nocivo que disminuye las resistencias elementales totales del enemigo afectado. Por defecto, disminuye las resistencias en un -20% y dura 4 segundos, aunque algunas fuentes de exposición pueden modificar estos valores. Como la mayoría de las fuentes de disminución de resistencias, esto puede provocar que las resistencias del enemigo se vuelvan negativas.

A los enemigos de mayor rareza les afecta menos la exposición:

15% menos de efecto de exposición en los monstruos mágicos
30% menos de efecto de exposición en los monstruos raros
50% menos de efecto de exposición en los monstruos únicos
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Agrega de (4–6) a (8–10) de daño físico
Agrega de (4–6) a (8–10) de daño de fuego
+(10–20) a la fuerza
+(20–30)% a la resistencia al fuego
Los impactos rompen (30–50) de armadura
Aplicas exposición al fuego cuando esta arma rompe completamente la armadura
+(60–100) a la evasión
+(30–50) al escudo de energía máximo
Ganas (25–35) de maná por cada enemigo asesinado
Aplicas exposición al hielo al quemar a un enemigo
Aplicas exposición al fuego al electrocutar a un enemigo
Aplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura aumentada un (60–120)%
+(60–100) al maná máximo
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Aplica exposición elemental a los enemigos que estén 3 metros adelante de ti
durante 4 segundos, cada 0.25 segundos mientras está levantado
Otorga la habilidad: Nivel 17 Corazón de hielo
Otorga la habilidad: Nivel 17 Tormenta de hielo
+(2–4) al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (10–20)%
Inteligencia aumentada un (5–15)%
Daño de hechizos aumentado un 4% por cada 10 de inteligencia
Aplica exposición elemental al impactar, lo que reduce un (20–30)% las resistencias elementales totales
Creas un orbe pulsante de escarcha. Cada pulso aplica exposición elemental a los enemigos cercanos. Cuando termina la duración del orbe, este detona para infligir daño de hielo a los enemigos circundantes y deja tras de sí una infusión de hielo.
Dispara una granada que rebota y que, cuando expira su mecha o impacta a un enemigo, estalla rociando aceite. Esto inflige un daño mínimo pero cubre el suelo y a los enemigos cercanos en aceite. El aceite creado de esta forma se puede quemar con habilidades detonadoras o con el suelo quemado.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de hielo en un área y aplica exposición.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando quema.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando electrocuta.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando inflige un impacto crítico a un enemigo.
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
Asiste habilidades de estandarte para que los enemigos que están dentro de su área ganen Disolución refractiva, un efecto nocivo que disminuye las resistencias elementales.
Efecto de la exposición aumentado un 30%
La exposición que aplicas reduce la resistencia afectada en un 5% adicional
El daño penetra el 18% de la resistencia al fuego
Duración de los estados alterados que aplicas a los enemigos con exposición aumentada un 15%
El daño penetra el 18% de la resistencia al hielo
Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un 20% contra los enemigos con exposición
El daño penetra el 18% de la resistencia al rayo
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% contra los enemigos con exposición
Exposición
La exposición es un tipo de efecto nocivo que disminuye las resistencias elementales totales del enemigo afectado. Por defecto, disminuye las resistencias en un -20% y dura 4 segundos, aunque algunas fuentes de exposición pueden modificar estos valores. Como la mayoría de las fuentes de disminución de resistencias, esto puede provocar que las resistencias del enemigo se vuelvan negativas.

A los enemigos de mayor rareza les afecta menos la exposición:

15% menos de efecto de exposición en los monstruos mágicos
30% menos de efecto de exposición en los monstruos raros
50% menos de efecto de exposición en los monstruos únicos
Skill Gem /3
Creas un orbe pulsante de escarcha. Cada pulso aplica exposición elemental a los enemigos cercanos. Cuando termina la duración del orbe, este detona para infligir daño de hielo a los enemigos circundantes y deja tras de sí una infusión de hielo.
Dispara una granada que rebota y que, cuando expira su mecha o impacta a un enemigo, estalla rociando aceite. Esto inflige un daño mínimo pero cubre el suelo y a los enemigos cercanos en aceite. El aceite creado de esta forma se puede quemar con habilidades detonadoras o con el suelo quemado.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de hielo en un área y aplica exposición.
Skill Gem Calidad /2
Inicialmente aplica un % de exposición elemental y un % de exposición por cada pulso, hasta un máximo de (0–10)%
(0–30)% de probabilidad de aplicar exposición al fuego al impactar
Support Gem /5
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando quema.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando electrocuta.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando inflige un impacto crítico a un enemigo.
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
Asiste habilidades de estandarte para que los enemigos que están dentro de su área ganen Disolución refractiva, un efecto nocivo que disminuye las resistencias elementales.
Monstruos mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Únicoexposure effect on self +% final from rarity [-15]
1Únicoexposure effect on self +% final from rarity [-30]
1Únicoexposure effect on self +% final from rarity [-50]
Heist Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de Balance}{de Balance}{de Balance}{de Balance}68SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Los jugadores no pueden aplicar exposición
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Daño elemental
Misc. mods /3
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1AbyssÚnicoEfecto de la exposición aumentado un (15–25)%
{oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoEfecto de la exposición aumentado un (4–8)% elemental
{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoEfecto de la exposición aumentado un (10–15)%
Único /4
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Agrega de (4–6) a (8–10) de daño físico
Agrega de (4–6) a (8–10) de daño de fuego
+(10–20) a la fuerza
+(20–30)% a la resistencia al fuego
Los impactos rompen (30–50) de armadura
Aplicas exposición al fuego cuando esta arma rompe completamente la armadura
+(60–100) a la evasión
+(30–50) al escudo de energía máximo
Ganas (25–35) de maná por cada enemigo asesinado
Aplicas exposición al hielo al quemar a un enemigo
Aplicas exposición al fuego al electrocutar a un enemigo
Aplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura aumentada un (60–120)%
+(60–100) al maná máximo
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Aplica exposición elemental a los enemigos que estén 3 metros adelante de ti
durante 4 segundos, cada 0.25 segundos mientras está levantado
Otorga la habilidad: Nivel 17 Corazón de hielo
Otorga la habilidad: Nivel 17 Tormenta de hielo
+(2–4) al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (10–20)%
Inteligencia aumentada un (5–15)%
Daño de hechizos aumentado un 4% por cada 10 de inteligencia
Aplica exposición elemental al impactar, lo que reduce un (20–30)% las resistencias elementales totales
Passive /5
Efecto de la exposición aumentado un 30%
La exposición que aplicas reduce la resistencia afectada en un 5% adicional
El daño penetra el 18% de la resistencia al fuego
Duración de los estados alterados que aplicas a los enemigos con exposición aumentada un 15%
El daño penetra el 18% de la resistencia al hielo
Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un 20% contra los enemigos con exposición
El daño penetra el 18% de la resistencia al rayo
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% contra los enemigos con exposición
Joya atemporal Passive /4
Aniquilar a los malvados
Templario Notable
10% de probabilidad de aplicar exposición al fuego si tienes al menos 150 de devoción
Aniquilar a los ignorantes
Templario Notable
10% de probabilidad de aplicar exposición al hielo al impactar si tienes al menos 150 de devoción
Aniquilar a los herejes
Templario Notable
10% de probabilidad de aplicar exposición al rayo si tienes al menos 150 de devoción
Luz del Trisquel
Kalguuran Notable
Efecto de la exposición al hielo aumentado un 10%
Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un 50%
Efecto de la exposición al fuego aumentado un 10%
Efecto de la exposición al rayo aumentado un 10%
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