local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
(4—6)から(8—10)のダメージを追加する
(4—6)から(8—10)のダメージを追加する
+(10—20)
耐性 +(20—30)%
この武器で敵のをした時にのを付与する
ヒットは(30—50)のをする
+(60—100)
最大 +(30—50)
倒した敵1体ごとに(25—35)のマナを獲得する
時に冷気のを付与する
敵をさせた時に火のを付与する
時に雷のを付与する
が(60—120)%増加する
最大マナ +(60—100)
全ての耐性 +(10—15)%
盾を掲げている間プレイヤーの前方3m以内にいる敵にのを4秒間付与する
全てのスキルのレベル +(5—7)
キャストスピードが(10—20)%減少する
が(5—10)%増加する
10ごとにスペルダメージが2%増加する
ヒット時にのを付与し、を(50—60)%下げる
のが(50—80)%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
(503—589)から(647—713)のダメージを追加する
スピードが(15—20)%減少する
+(30—40)
スキルはダメージの80%をダメージにする
を必要とするスキルは2秒ごとにを(2—5)生成する
プレイヤーのにいる敵は状態になる
exposure art variation [1]
, , , , ,
パルスを放つ霜のを生成する。それぞれのパルスは近くの敵にのも付与する。の持続時間が終わると、オーブはし、周囲の敵にダメージを与え、を残す。
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フューズが切れた時または敵と接触した時に爆発しをまき散らす跳躍するグレネードを放つ。そのグレネードの爆発は最小のダメージしか与えないが、近くの敵と覆い、近くの敵を塗れにする。この方法で生成されたはスキルまたはでさせることができる。
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マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与え、を付与する。
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敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
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敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
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敵をするスキルをサポートし、敵にを与えた時にを付与するようにする。
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不死身の炎のジンであるルザンを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ルザンはプレイヤーがダメージを与えるスキルを使用した時に、ルザンは出現しグレートソードでを与え、された時に破壊的なのをキャストする。
,
敵にを付与するスキルをサポートし、付与したの効果を増加させる。
, ,
スキルをサポートし、その効果範囲内の敵が屈折の溶解のデバフを獲得するようにする。このはを下げるものである。
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にし、敵にを飛ばし、が着弾した地点にを生成する。もし可能ならばを消費し、代わりにを生成しない電荷を帯びたのバラージを継続的にする。は連続して放たれ、複数のは同じ対象に複数回することができる。
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をサポートする。サポートされたスキルは敵への時にを付与するようになる。
高潔なグレータールーンスタック数: 1 / 10
: この武器によるは10%の確率でを付与する
防具: プレイヤーに対するのが10%減少する
: の効果が20%増加する
防具: 受けるの持続時間が10%減少する
ダメージは18%の耐性をする
を付与した敵に対するの持続時間が15%増加する
ダメージは18%の耐性をする
を付与した敵に対して付与確率が20%増加する
ダメージは18%の耐性をする
を持つ敵に対するが15%増加する
プレイヤーのにいる敵は状態になる
ダメ―ジの10%をランダムなの追加ダメージとしてする
パルスを放つ霜のを生成する。それぞれのパルスは近くの敵にのも付与する。の持続時間が終わると、オーブはし、周囲の敵にダメージを与え、を残す。
フューズが切れた時または敵と接触した時に爆発しをまき散らす跳躍するグレネードを放つ。そのグレネードの爆発は最小のダメージしか与えないが、近くの敵と覆い、近くの敵を塗れにする。この方法で生成されたはスキルまたはでさせることができる。
マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与え、を付与する。
不死身の炎のジンであるルザンを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ルザンはプレイヤーがダメージを与えるスキルを使用した時に、ルザンは出現しグレートソードでを与え、された時に破壊的なのをキャストする。
にし、敵にを飛ばし、が着弾した地点にを生成する。もし可能ならばを消費し、代わりにを生成しない電荷を帯びたのバラージを継続的にする。は連続して放たれ、複数のは同じ対象に複数回することができる。
最初に%ののを付与し、パルスごとに%の、最大(0—10)%
敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
敵をするスキルをサポートし、敵にを与えた時にを付与するようにする。
敵にを付与するスキルをサポートし、付与したの効果を増加させる。
スキルをサポートし、その効果範囲内の敵が屈折の溶解のデバフを獲得するようにする。このはを下げるものである。
をサポートする。サポートされたスキルは敵への時にを付与するようになる。
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | ユニーク | exposure effect on self +% final from rarity [-15] | |
| 1 | ユニーク | exposure effect on self +% final from rarity [-30] | |
| 1 | ユニーク | exposure effect on self +% final from rarity [-50] | |
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 均衡の | 1 | ユニーク | プレイヤーは曝露を付与することができない このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する ダメージ 元素 | secret_area 1 default 0
|
| 均衡の | 69 | ユニーク | プレイヤーは曝露を付与することができない エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する ダメージ 元素 | secret_area 1 default 0
|
| 均衡の | 1 | ユニーク | プレイヤーは曝露を付与することができない このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ 元素 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1
|
| 均衡の | 1 | ユニーク | プレイヤーは曝露を付与することができない このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのが6%増加する ダメージ 元素 | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0
|
| 均衡の | 1 | ユニーク | プレイヤーは曝露を付与することができない このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ 元素 | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0
|
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 均衡の | 68 | サフィックス | プレイヤーは曝露を付与することができない heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ 元素 | default 1
|
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | Abyss | ユニーク | の効果が(15—25)%増加する | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0
|
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | の効果が(4—8)%増加する 元素 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0
|
| クルガルの | 65 | Abyss | サフィックス | の効果が(10—15)%増加する kurgal | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1
|
高潔なグレータールーンスタック数: 1 / 10
: この武器によるは10%の確率でを付与する
防具: プレイヤーに対するのが10%減少する
: の効果が20%増加する
防具: 受けるの持続時間が10%減少する
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
(4—6)から(8—10)のダメージを追加する
(4—6)から(8—10)のダメージを追加する
+(10—20)
耐性 +(20—30)%
この武器で敵のをした時にのを付与する
ヒットは(30—50)のをする
+(60—100)
最大 +(30—50)
倒した敵1体ごとに(25—35)のマナを獲得する
時に冷気のを付与する
敵をさせた時に火のを付与する
時に雷のを付与する
が(60—120)%増加する
最大マナ +(60—100)
全ての耐性 +(10—15)%
盾を掲げている間プレイヤーの前方3m以内にいる敵にのを4秒間付与する
全てのスキルのレベル +(5—7)
キャストスピードが(10—20)%減少する
が(5—10)%増加する
10ごとにスペルダメージが2%増加する
ヒット時にのを付与し、を(50—60)%下げる
のが(50—80)%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
(503—589)から(647—713)のダメージを追加する
スピードが(15—20)%減少する
+(30—40)
スキルはダメージの80%をダメージにする
を必要とするスキルは2秒ごとにを(2—5)生成する
プレイヤーのにいる敵は状態になる
exposure art variation [1]
ダメージは18%の耐性をする
を付与した敵に対するの持続時間が15%増加する
ダメージは18%の耐性をする
を付与した敵に対して付与確率が20%増加する
ダメージは18%の耐性をする
を持つ敵に対するが15%増加する
プレイヤーのにいる敵は状態になる
ダメ―ジの10%をランダムなの追加ダメージとしてする
悪への報復テンプラー ノータブル
信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(火)を付与する
無知への報復テンプラー ノータブル
信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(冷気)を付与する
異端への報復テンプラー ノータブル
信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(雷)を付与する
トリスケリオンの光Kalguuran ノータブル
の効果が10%増加する
されたはダメージが50%増加する
の効果が10%増加する
の効果が10%増加する