Exposure Ref /26
曝露
曝露は、デバフの一種で影響を受けた敵の合計元素耐性を下げる。デフォルトでは、耐性を-20%し、4秒間持続するが、曝露のソースの中にはこの値を上書きできるものもある。他のほとんどの耐性減少のソースと同様に、曝露は敵の耐性をマイナスの値まで下げることができる。

敵のレアリティが高いほど、曝露の影響は低下する:

マジックモンスターでは曝露の効果は15%低下
レアモンスターでは曝露の効果は30%低下
ユニークモンスターでは曝露の効果は50%低下
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
(4—6)から(8—10)物理ダメージを追加する
(4—6)から(8—10)ダメージを追加する
筋力 +(10—20)
耐性 +(20—30)%
ヒットは(30—50)アーマー破壊する
この武器で敵のアーマー完全破壊した時に曝露を付与する
回避力 +(60—100)
最大エナジーシールド +(30—50)
倒した敵1体ごとに(25—35)のマナを獲得する
発火時に冷気の曝露を付与する
敵を感電させた時に火の曝露を付与する
クリティカルヒット時に雷の曝露を付与する
スキルを付与: レイズシールド
アーマー(60—120)%増加する
最大マナ +(60—100)
全ての元素耐性 +(10—15)%
盾を掲げている間プレイヤーの前方3m以内にいる敵に元素曝露を4秒間付与する
スキルを付与: レベル 17 ハートオブアイス
スキルを付与: レベル 17 アイスストーム
全ての冷気スペルスキルのレベル +(5—7)
キャストスピードが(10—20)%減少する
知性(5—10)%増加する
知性10ごとにスペルダメージが2%増加する
ヒット時に元素曝露を付与し、合計[ElemetalDamage|元素]耐性(50—60)%下げる
スキルを付与: レベル 17 モルテンクラッシュ
可燃性強度(50—80)%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
(503—589)から(647—713)ダメージを追加する
筋力 +(30—40)
クマスキルは物理ダメージの80%をダメージに変換する
グローリーを必要とするスキルは2秒ごとにグローリー(2—5)生成する
プレイヤーの存在下にいる敵は曝露状態になる
exposure art variation [1]
パルスを放つ霜のオーブを生成する。それぞれのパルスは近くの敵に元素曝露も付与する。オーブの持続時間が終わると、オーブは爆発し、周囲の敵に冷気ダメージを与え、コールドインフュージョンを残す。
フューズが切れた時または敵と接触した時に爆発しオイルをまき散らす跳躍するグレネードを放つ。そのグレネードの爆発は最小のダメージしか与えないが、近くの敵と地面をオイルで覆い、近くの敵をオイル塗れにする。この方法で生成されたオイル起爆スキルまたは燃焼領域発火させることができる。
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に冷気アタックダメージを与え、曝露を付与する。
敵をヒットするスキルをサポートし、敵を発火させた時に曝露を付与するようにする。
敵をヒットするスキルをサポートし、敵を感電させた時に曝露を付与するようにする。
敵をヒットするスキルをサポートし、敵にクリティカルヒットを与えた時に曝露を付与するようにする。
不死身の炎のジンミニオンであるルザンを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ルザンはプレイヤーがダメージを与えるスキルを使用した時に、ルザンは出現しグレートソードでストライクを与え、コマンドされた時に破壊的なスペルをキャストする。
敵に曝露を付与するスキルをサポートし、付与した曝露の効果を増加させる。
バナースキルをサポートし、その効果範囲内の敵が屈折の溶解のデバフを獲得するようにする。このデバフ元素耐性を下げるものである。
ワイバーンシェープシフトし、敵にオイルを飛ばし、投射物が着弾した地点にオイル領域を生成する。もし可能ならばパワーチャージを消費し、代わりにオイル領域を生成しない電荷を帯びたオイルのバラージを継続的にチャネリングする。投射物は連続して放たれ、複数の投射物は同じ対象に複数回ヒットすることができる。
ウォークライをサポートする。サポートされたスキルは敵へのヒット時に曝露を付与するようになる。
鼓舞のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに24のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが24%増加する
防具: マナ自動回復レートが18%増加する
マーシャル武器: スキルのマナコストの12%がライフコストに変換される
ワンドまたはスタッフ: マナコスト効率16%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
プレイヤーが付与した曝露は対応する耐性を追加で5%下げる
ダメージは18%の耐性を貫通する
曝露を付与した敵に対する状態異常の持続時間が15%増加する
ダメージは18%の冷気耐性を貫通する
曝露を付与した敵に対して状態異常付与確率が20%増加する
ダメージは18%の耐性を貫通する
曝露を持つ敵に対するクリティカルヒット率15%増加する
アセンダンシー: シャーマン
キャラクター: ドルイド
プレイヤーの存在下にいる敵は曝露状態になる
ダメ―ジの10%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
オイル塗れ
オイル塗れの敵はその移動スピードが減速し、曝露を付与され、付与される可燃性強度が200%上昇する。

発火領域または起爆スキルはオイル塗れの敵を発火させるが、そうすることでオイルが取り除かれるが、曝露はその発火の持続時間中維持される。
オイル領域
オイル領域内に立っている敵はその移動スピードが減速し、曝露を付与される。

発火状態の敵、発火領域または起爆スキルでオイルに触れると敵を炎上させることができ、敵を減速させる代わりに敵を発火させる。だが、曝露は付与されたままになる。
曝露
曝露は、デバフの一種で影響を受けた敵の合計元素耐性を下げる。デフォルトでは、耐性を-20%し、4秒間持続するが、曝露のソースの中にはこの値を上書きできるものもある。他のほとんどの耐性減少のソースと同様に、曝露は敵の耐性をマイナスの値まで下げることができる。

敵のレアリティが高いほど、曝露の影響は低下する:

マジックモンスターでは曝露の効果は15%低下
レアモンスターでは曝露の効果は30%低下
ユニークモンスターでは曝露の効果は50%低下
スキルジェム /5
パルスを放つ霜のオーブを生成する。それぞれのパルスは近くの敵に元素曝露も付与する。オーブの持続時間が終わると、オーブは爆発し、周囲の敵に冷気ダメージを与え、コールドインフュージョンを残す。
フューズが切れた時または敵と接触した時に爆発しオイルをまき散らす跳躍するグレネードを放つ。そのグレネードの爆発は最小のダメージしか与えないが、近くの敵と地面をオイルで覆い、近くの敵をオイル塗れにする。この方法で生成されたオイル起爆スキルまたは燃焼領域発火させることができる。
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に冷気アタックダメージを与え、曝露を付与する。
不死身の炎のジンミニオンであるルザンを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ルザンはプレイヤーがダメージを与えるスキルを使用した時に、ルザンは出現しグレートソードでストライクを与え、コマンドされた時に破壊的なスペルをキャストする。
ワイバーンシェープシフトし、敵にオイルを飛ばし、投射物が着弾した地点にオイル領域を生成する。もし可能ならばパワーチャージを消費し、代わりにオイル領域を生成しない電荷を帯びたオイルのバラージを継続的にチャネリングする。投射物は連続して放たれ、複数の投射物は同じ対象に複数回ヒットすることができる。
スキルジェム 高品質 /3
最初に%の元素曝露を付与し、パルスごとに%の曝露、最大(0—10)%
ヒット時に(0—30)%の確率で曝露を付与する
オイル曝露を付与し
合計元素耐性(0—5)%下げる
サポートジェム /6
敵をヒットするスキルをサポートし、敵を発火させた時に曝露を付与するようにする。
敵をヒットするスキルをサポートし、敵を感電させた時に曝露を付与するようにする。
敵をヒットするスキルをサポートし、敵にクリティカルヒットを与えた時に曝露を付与するようにする。
敵に曝露を付与するスキルをサポートし、付与した曝露の効果を増加させる。
バナースキルをサポートし、その効果範囲内の敵が屈折の溶解のデバフを獲得するようにする。このデバフ元素耐性を下げるものである。
ウォークライをサポートする。サポートされたスキルは敵へのヒット時に曝露を付与するようになる。
モンスター モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークexposure effect on self +% final from rarity [-15]
1ユニークexposure effect on self +% final from rarity [-30]
1ユニークexposure effect on self +% final from rarity [-50]
マップ モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
均衡の1ユニークプレイヤーは曝露を付与することができない
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
ダメージ 元素
secret_area 1
default 0
均衡の69ユニークプレイヤーは曝露を付与することができない
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
ダメージ 元素
secret_area 1
default 0
均衡の1ユニークプレイヤーは曝露を付与することができない
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 元素
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
均衡の1ユニークプレイヤーは曝露を付与することができない
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
ダメージ 元素
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
均衡の1ユニークプレイヤーは曝露を付与することができない
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 元素
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
ハイスト Area モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
均衡の68サフィックスプレイヤーは曝露を付与することができない
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素
default 1
その他 モッド /3
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Abyssユニーク曝露の効果が(15—25)%増加するheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックス曝露の効果が(4—8)%増加する 元素strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
クルガルの65Abyssサフィックス曝露の効果が(10—15)%増加する kurgalring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
アイテム /1
鼓舞のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに24のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが24%増加する
防具: マナ自動回復レートが18%増加する
マーシャル武器: スキルのマナコストの12%がライフコストに変換される
ワンドまたはスタッフ: マナコスト効率16%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
ユニーク /4
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
(4—6)から(8—10)物理ダメージを追加する
(4—6)から(8—10)ダメージを追加する
筋力 +(10—20)
耐性 +(20—30)%
ヒットは(30—50)アーマー破壊する
この武器で敵のアーマー完全破壊した時に曝露を付与する
回避力 +(60—100)
最大エナジーシールド +(30—50)
倒した敵1体ごとに(25—35)のマナを獲得する
発火時に冷気の曝露を付与する
敵を感電させた時に火の曝露を付与する
クリティカルヒット時に雷の曝露を付与する
スキルを付与: レイズシールド
アーマー(60—120)%増加する
最大マナ +(60—100)
全ての元素耐性 +(10—15)%
盾を掲げている間プレイヤーの前方3m以内にいる敵に元素曝露を4秒間付与する
スキルを付与: レベル 17 ハートオブアイス
スキルを付与: レベル 17 アイスストーム
全ての冷気スペルスキルのレベル +(5—7)
キャストスピードが(10—20)%減少する
知性(5—10)%増加する
知性10ごとにスペルダメージが2%増加する
ヒット時に元素曝露を付与し、合計[ElemetalDamage|元素]耐性(50—60)%下げる
Passive /6
プレイヤーが付与した曝露は対応する耐性を追加で5%下げる
ダメージは18%の耐性を貫通する
曝露を付与した敵に対する状態異常の持続時間が15%増加する
ダメージは18%の冷気耐性を貫通する
曝露を付与した敵に対して状態異常付与確率が20%増加する
ダメージは18%の耐性を貫通する
曝露を持つ敵に対するクリティカルヒット率15%増加する
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: シャーマン
キャラクター: ドルイド
プレイヤーの存在下にいる敵は曝露状態になる
ダメ―ジの10%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
タイムレスジュエル Passive /4
悪への報復
テンプラー ノータブル
信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(火)を付与する
無知への報復
テンプラー ノータブル
信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(冷気)を付与する
異端への報復
テンプラー ノータブル
信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(雷)を付与する
トリスケリオンの光
Kalguuran ノータブル
冷気の曝露の効果が10%増加する
強化されたアタックはダメージが50%増加する
火の曝露の効果が10%増加する
雷の曝露の効果が10%増加する
Edit

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