Exposure Ref /23
Exposition
L'Exposition est un type d'Effet néfaste qui réduit les Résistances élémentaires Totales de l'ennemi affecté. Par défaut, elle diminue les Résistances de -20% et dure 4 secondes. Certaines sources d'exposition peuvent cependant surpasser ces valeurs. Comme la plupart des sources de réduction de Résistances, l'exposition peut entraîner les Résistances de l'ennemi dans des valeurs négatives.
Les ennemis de Rareté plus élevée sont moins affectés par l'Exposition :
L'Exposition a 15% de perte d'effet sur les monstres Magiques
L'Exposition a 30% de perte d'effet sur les monstres Rares
L'Exposition a 50% de perte d'effet sur les monstres Uniques
Les ennemis de Rareté plus élevée sont moins affectés par l'Exposition :
L'Exposition a 15% de perte d'effet sur les monstres Magiques
L'Exposition a 30% de perte d'effet sur les monstres Rares
L'Exposition a 50% de perte d'effet sur les monstres Uniques
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
+(10—20) de Force
+(20—30)% à la Résistance au feu
+(60—100) au Score d'Évasion
+(30—50) de Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez (25—35) de Mana par Ennemi Tué
Vous infligez Exposition au Froid lorsque vous Embrasez un Ennemi
Vous infligez Exposition au Feu lorsque vous Électrocutez un Ennemi
Vous infligez Exposition à la Foudre lorsque vous infligez une Touche critique
(60—120)% d'Augmentation de l'Armure
+(60—100) de Mana maximal
Tant que le bouclier est levé, inflige toutes les 0.25 seconde Exposition Élémentaire aux Ennemis situés à 3 mètres devant vous
(10—20)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(5—10)% d'Augmentation de l'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 10 d'Intelligence
Inflige Exposition Élémentaire au Toucher, diminuant les Résistances Élémentaires Totales de (50—60)%
(50—80)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
(15—20)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(30—40) de Force
exposure art variation [1]
Crée un Orbe de givre pulsatile. Chaque pulsation inflige Exposition Élémentaire aux ennemis à proximité. Lorsque la durée de l'Orbe arrive à son terme, il explose, infligeant des dégâts de Froid aux ennemis aux alentours et laissant une Infusion de Froid derrière lui.
Tire une Grenade rebondissante qui explose et répand de l'Huile lorsqu'elle heurte un ennemi ou lorsque son amorce prend fin, infligeant des dégâts minimes, mais recouvrant le Sol et les ennemis à proximité d'Huile. L'Huile ainsi créée peut être Embrasée par les aptitudes de Détonation ou par le Sol Embrasant.
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque de Froid dans une zone et appliquant Exposition.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger Exposition lorsqu'elle Embrase.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger Exposition lorsqu'elle Électrocute.
Vous vous Métamorphosez en Wyverne et crachez de l'Huile sur les ennemis, créant du Sol huileux là où les Projectiles atterrissent. Si possible, consomme des Charges de pouvoir pour à la place Canaliser un barrage continu d'Huile électrisée qui ne crée pas de Sol huileux. Les Projectiles sont tirés en séquence, permettant à plusieurs Projectiles de Toucher la même cible.
Rune majeure de Noblesse
Rune d'Érosion de Saqawal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Lié :
Casques: Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
Les Expositions ont 30% d'Augmentation d'Effet
Les Expositions ont 30% d'Augmentation d'Effet
Les Altérations que vous infligez aux Ennemis affectés par Exposition ont 15% d'Augmentation de Durée
Vous avez 15% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les ennemis affectés par Exposition
Recouvert d'Huile
Les ennemis recouverts d'Huile subissent un Ralentissement de vitesse de déplacement. De plus, l'Exposition au feu leur est infligée et l'Inflammabilité qui leur est infligée a 200% davantage d'Amplitude.
Le Sol Embrasant et les Aptitudes de Détonation Embrasent les ennemis recouverts d'Huile. Lorsque cela se produit, l'Huile est retirée des ennemis, mais l'Exposition persiste pendant la durée restante de cet Embrasement.
Le Sol Embrasant et les Aptitudes de Détonation Embrasent les ennemis recouverts d'Huile. Lorsque cela se produit, l'Huile est retirée des ennemis, mais l'Exposition persiste pendant la durée restante de cet Embrasement.
Sol huileux
Les ennemis qui se trouvent sur un Sol huileux subissent un Ralentissement de vitesse de déplacement et l'Exposition leur est infligée.
Les ennemis Embrasés, le Sol embrasant et les Aptitudes de Détonation qui touchent l'Huile entraînent son inflammation, Embrasant les ennemis au lieu de les Ralentir. Le Sol huileux inflige cependant toujours l'Exposition.
Les ennemis Embrasés, le Sol embrasant et les Aptitudes de Détonation qui touchent l'Huile entraînent son inflammation, Embrasant les ennemis au lieu de les Ralentir. Le Sol huileux inflige cependant toujours l'Exposition.
Exposition
L'Exposition est un type d'Effet néfaste qui réduit les Résistances élémentaires Totales de l'ennemi affecté. Par défaut, elle diminue les Résistances de -20% et dure 4 secondes. Certaines sources d'exposition peuvent cependant surpasser ces valeurs. Comme la plupart des sources de réduction de Résistances, l'exposition peut entraîner les Résistances de l'ennemi dans des valeurs négatives.
Les ennemis de Rareté plus élevée sont moins affectés par l'Exposition :
L'Exposition a 15% de perte d'effet sur les monstres Magiques
L'Exposition a 30% de perte d'effet sur les monstres Rares
L'Exposition a 50% de perte d'effet sur les monstres Uniques
Les ennemis de Rareté plus élevée sont moins affectés par l'Exposition :
L'Exposition a 15% de perte d'effet sur les monstres Magiques
L'Exposition a 30% de perte d'effet sur les monstres Rares
L'Exposition a 50% de perte d'effet sur les monstres Uniques
Gemme d\'aptitude /6
Crée un Orbe de givre pulsatile. Chaque pulsation inflige Exposition Élémentaire aux ennemis à proximité. Lorsque la durée de l'Orbe arrive à son terme, il explose, infligeant des dégâts de Froid aux ennemis aux alentours et laissant une Infusion de Froid derrière lui.
Tire une Grenade rebondissante qui explose et répand de l'Huile lorsqu'elle heurte un ennemi ou lorsque son amorce prend fin, infligeant des dégâts minimes, mais recouvrant le Sol et les ennemis à proximité d'Huile. L'Huile ainsi créée peut être Embrasée par les aptitudes de Détonation ou par le Sol Embrasant.
Plante une graine de Feu dans un ennemi. Infliger suffisamment de dégâts à l'ennemi ou le tuer directement entraîne l'explosion de la graine, infligeant des dégâts dans une zone et laissant un Reliquat d'Infusion de feu au sol.
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque de Froid dans une zone et appliquant Exposition.
Vous vous Métamorphosez en Wyverne et crachez de l'Huile sur les ennemis, créant du Sol huileux là où les Projectiles atterrissent. Si possible, consomme des Charges de pouvoir pour à la place Canaliser un barrage continu d'Huile électrisée qui ne crée pas de Sol huileux. Les Projectiles sont tirés en séquence, permettant à plusieurs Projectiles de Toucher la même cible.
Consomme une Charge de pouvoir lorsque vous lancez un Sort endommageant pour déclencher une Apparition abyssale qui lance également ce même Sort pour vous. Ne fonctionne pas avec les Sorts Canalisés, ayant un Temps de recharge, Déclenchés, octroyés par des objets ou qui consomment déjà une Charge de pouvoir. Cette Aptitude n'est pas directement Modifiable.
Gemme d\'aptitude Qualité /3
Applique initialement % d'Exposition Élémentaire et % d'Exposition par pulsation, jusqu'à un maximum de (0—10)%
(0—30)% de chances d'infliger Exposition au Feu au Toucher
Oil applies Exposure, lowering Total
Elemental Resistances by (0—5)%
Elemental Resistances by (0—5)%
Gemme de soutien /3
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger Exposition lorsqu'elle Embrase.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger Exposition lorsqu'elle Électrocute.
Monstres mods /3
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Unique | exposure effect on self +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | Unique | exposure effect on self +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | Unique | exposure effect on self +% final from rarity [-50] |
Carte mods /5
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de l'Équilibre | 1 | Unique | Vous ne pouvez pas infliger d'Expositions 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Dégâts Élémentaire | secret_area 1 default 0 |
| de l'Équilibre | 69 | Unique | Vous ne pouvez pas infliger d'Expositions Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Dégâts Élémentaire | secret_area 1 default 0 |
| de l'Équilibre | 1 | Unique | Vous ne pouvez pas infliger d'Expositions 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Élémentaire | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de l'Équilibre | 1 | Unique | Vous ne pouvez pas infliger d'Expositions 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Dégâts Élémentaire | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Équilibre | 1 | Unique | Vous ne pouvez pas infliger d'Expositions 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Élémentaire | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Heist Area mods /1
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de l'Équilibre | 68 | Suffixe | Vous ne pouvez pas infliger d'Expositions heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire | default 1 |
Divers mods /3
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Abyss | Unique | Les Expositions ont (15—25)% d'Augmentation d'Effet | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Préfixe | Les Expositions ont (4—8)% d'Augmentation d'Effet Élémentaire | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | Les Expositions ont (10—15)% d'Augmentation d'Effet kurgal | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Objet /2
Rune majeure de Noblesse
Rune d'Érosion de Saqawal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Lié :
Casques: Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
Unique /5
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
+(10—20) de Force
+(20—30)% à la Résistance au feu
+(60—100) au Score d'Évasion
+(30—50) de Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez (25—35) de Mana par Ennemi Tué
Vous infligez Exposition au Froid lorsque vous Embrasez un Ennemi
Vous infligez Exposition au Feu lorsque vous Électrocutez un Ennemi
Vous infligez Exposition à la Foudre lorsque vous infligez une Touche critique
(60—120)% d'Augmentation de l'Armure
+(60—100) de Mana maximal
Tant que le bouclier est levé, inflige toutes les 0.25 seconde Exposition Élémentaire aux Ennemis situés à 3 mètres devant vous
(10—20)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(5—10)% d'Augmentation de l'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 10 d'Intelligence
Inflige Exposition Élémentaire au Toucher, diminuant les Résistances Élémentaires Totales de (50—60)%
(50—80)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
(15—20)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(30—40) de Force
exposure art variation [1]
Passive /6
Les Expositions ont 30% d'Augmentation d'Effet
Les Expositions ont 30% d'Augmentation d'Effet
Les Altérations que vous infligez aux Ennemis affectés par Exposition ont 15% d'Augmentation de Durée
Vous avez 15% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les ennemis affectés par Exposition
Ascendancy Passive /1
Joyau intemporel Passive /4
Châtiez les Scélérats
Templier Éminent
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
Châtiez les Ignorants
Templier Éminent
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
Châtiez les Hérétiques
Templier Éminent
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher
Lumière du triskèle
Kalguuran Éminent
L'Exposition au Froid a 10% d'Augmentation d'Effet
Les Attaques améliorées ont 50% d'Augmentation de Dégâts
L'Exposition au feu a 10% d'Augmentation d'Effet
L'Exposition à la Foudre a 10% d'Augmentation d'Effet
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