Exposure Ref /23
Exposition
L'Exposition est un type d'Effet néfaste qui réduit les Résistances élémentaires Totales de l'ennemi affecté. Par défaut, elle diminue les Résistances de -20% et dure 4 secondes. Certaines sources d'exposition peuvent cependant surpasser ces valeurs. Comme la plupart des sources de réduction de Résistances, l'exposition peut entraîner les Résistances de l'ennemi dans des valeurs négatives.

Les ennemis de Rareté plus élevée sont moins affectés par l'Exposition :

L'Exposition a 15% de perte d'effet sur les monstres Magiques
L'Exposition a 30% de perte d'effet sur les monstres Rares
L'Exposition a 50% de perte d'effet sur les monstres Uniques
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Ajoute (4—6) à (8—10) Dégâts Physiques
Ajoute (4—6) à (8—10) Dégâts de Feu
+(10—20) de Force
+(20—30)% à la Résistance au feu
Inflige Exposition au Feu lorsque cette Arme Brise entièrement l'Armure
Brise (30—50) d'Armure au Toucher
+(60—100) au Score d'Évasion
+(30—50) de Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez (25—35) de Mana par Ennemi Tué
Vous infligez Exposition au Froid lorsque vous Embrasez un Ennemi
Vous infligez Exposition au Feu lorsque vous Électrocutez un Ennemi
Vous infligez Exposition à la Foudre lorsque vous infligez une Touche critique
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(60—120)% d'Augmentation de l'Armure
+(60—100) de Mana maximal
+(10—15)% à toutes les Résistances Élémentaires
Tant que le bouclier est levé, inflige toutes les 0.25 seconde Exposition Élémentaire aux Ennemis situés à 3 mètres devant vous
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Cœur de glace
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Tempête de glace
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de Froid ont +(5—7) Niveaux
(10—20)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(5—10)% d'Augmentation de l'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 10 d'Intelligence
Inflige Exposition Élémentaire au Toucher, diminuant les Résistances Élémentaires Totales de (50—60)%
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Écrasement fissurant
(50—80)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Ajoute (503—589) à (647—713) Dégâts de Feu
(15—20)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(30—40) de Force
Bear Skills Convert 80% of Physical Damage to Fire Damage
Skills which require Glory generate (2—5) Glory every 2 seconds
Enemies in your Presence have Exposure
exposure art variation [1]
Crée un Orbe de givre pulsatile. Chaque pulsation inflige Exposition Élémentaire aux ennemis à proximité. Lorsque la durée de l'Orbe arrive à son terme, il explose, infligeant des dégâts de Froid aux ennemis aux alentours et laissant une Infusion de Froid derrière lui.
Tire une Grenade rebondissante qui explose et répand de l'Huile lorsqu'elle heurte un ennemi ou lorsque son amorce prend fin, infligeant des dégâts minimes, mais recouvrant le Sol et les ennemis à proximité d'Huile. L'Huile ainsi créée peut être Embrasée par les aptitudes de Détonation ou par le Sol Embrasant.
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque de Froid dans une zone et appliquant Exposition.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger Exposition lorsqu'elle Embrase.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger Exposition lorsqu'elle Électrocute.
Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats. Les aptitudes modifiées ont une chance de créer un Reliquat supplémentaire et les Reliquats qu'elles créent peuvent être collectés depuis une plus grande distance.
Vous vous Métamorphosez en Wyverne et crachez de l'Huile sur les ennemis, créant du Sol huileux là où les Projectiles atterrissent. Si possible, consomme des Charges de pouvoir pour à la place Canaliser un barrage continu d'Huile électrisée qui ne crée pas de Sol huileux. Les Projectiles sont tirés en séquence, permettant à plusieurs Projectiles de Toucher la même cible.
Rune majeure de Noblesse
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Attacks with this Weapon have 10% chance to inflict Exposure
Armure: Les Électrocutions ont 10% de Réduction d'Effet sur vous
Arme martiale: Les Expositions ont 20% d'Augmentation d'Effet
Armure: 10% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
Rune d'Érosion de Saqawal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: Les Expositions ont 25% d'Augmentation d'Effet
Casques: Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
Les Expositions que vous infligez diminuent la Résistance affectée de 5% de plus
Vos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance au feu
Les Altérations que vous infligez aux Ennemis affectés par Exposition ont 15% d'Augmentation de Durée
Vos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance au froid
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis affectés par Exposition
Vos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance à la foudre
Vous avez 15% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les ennemis affectés par Exposition
Ascendance: Chaman
Personnage: Druide
Enemies in your Presence have Exposure
Gain 10% of Damage as Extra Damage of a random Element
Recouvert d'Huile
Les ennemis recouverts d'Huile subissent un Ralentissement de vitesse de déplacement. De plus, l'Exposition au feu leur est infligée et l'Inflammabilité qui leur est infligée a 200% davantage d'Amplitude.

Le Sol Embrasant et les Aptitudes de Détonation Embrasent les ennemis recouverts d'Huile. Lorsque cela se produit, l'Huile est retirée des ennemis, mais l'Exposition persiste pendant la durée restante de cet Embrasement.
Sol huileux
Les ennemis qui se trouvent sur un Sol huileux subissent un Ralentissement de vitesse de déplacement et l'Exposition leur est infligée.

Les ennemis Embrasés, le Sol embrasant et les Aptitudes de Détonation qui touchent l'Huile entraînent son inflammation, Embrasant les ennemis au lieu de les Ralentir. Le Sol huileux inflige cependant toujours l'Exposition.
Exposition
L'Exposition est un type d'Effet néfaste qui réduit les Résistances élémentaires Totales de l'ennemi affecté. Par défaut, elle diminue les Résistances de -20% et dure 4 secondes. Certaines sources d'exposition peuvent cependant surpasser ces valeurs. Comme la plupart des sources de réduction de Résistances, l'exposition peut entraîner les Résistances de l'ennemi dans des valeurs négatives.

Les ennemis de Rareté plus élevée sont moins affectés par l'Exposition :

L'Exposition a 15% de perte d'effet sur les monstres Magiques
L'Exposition a 30% de perte d'effet sur les monstres Rares
L'Exposition a 50% de perte d'effet sur les monstres Uniques
Gemme d\'aptitude /6
Crée un Orbe de givre pulsatile. Chaque pulsation inflige Exposition Élémentaire aux ennemis à proximité. Lorsque la durée de l'Orbe arrive à son terme, il explose, infligeant des dégâts de Froid aux ennemis aux alentours et laissant une Infusion de Froid derrière lui.
Tire une Grenade rebondissante qui explose et répand de l'Huile lorsqu'elle heurte un ennemi ou lorsque son amorce prend fin, infligeant des dégâts minimes, mais recouvrant le Sol et les ennemis à proximité d'Huile. L'Huile ainsi créée peut être Embrasée par les aptitudes de Détonation ou par le Sol Embrasant.
Plante une graine de Feu dans un ennemi. Infliger suffisamment de dégâts à l'ennemi ou le tuer directement entraîne l'explosion de la graine, infligeant des dégâts dans une zone et laissant un Reliquat d'Infusion de feu au sol.
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque de Froid dans une zone et appliquant Exposition.
Vous vous Métamorphosez en Wyverne et crachez de l'Huile sur les ennemis, créant du Sol huileux là où les Projectiles atterrissent. Si possible, consomme des Charges de pouvoir pour à la place Canaliser un barrage continu d'Huile électrisée qui ne crée pas de Sol huileux. Les Projectiles sont tirés en séquence, permettant à plusieurs Projectiles de Toucher la même cible.
Consomme une Charge de pouvoir lorsque vous lancez un Sort endommageant pour déclencher une Apparition abyssale qui lance également ce même Sort pour vous. Ne fonctionne pas avec les Sorts Canalisés, ayant un Temps de recharge, Déclenchés, octroyés par des objets ou qui consomment déjà une Charge de pouvoir. Cette Aptitude n'est pas directement Modifiable.
Gemme d\'aptitude Qualité /3
Applique initialement % d'Exposition Élémentaire et % d'Exposition par pulsation, jusqu'à un maximum de (0—10)%
(0—30)% de chances d'infliger Exposition au Feu au Toucher
Oil applies Exposure, lowering Total
Elemental Resistances by (0—5)%
Gemme de soutien /3
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger Exposition lorsqu'elle Embrase.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger Exposition lorsqu'elle Électrocute.
Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats. Les aptitudes modifiées ont une chance de créer un Reliquat supplémentaire et les Reliquats qu'elles créent peuvent être collectés depuis une plus grande distance.
Monstres mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniqueexposure effect on self +% final from rarity [-15]
1Uniqueexposure effect on self +% final from rarity [-30]
1Uniqueexposure effect on self +% final from rarity [-50]
Carte mods /5
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Équilibre1UniqueVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Élémentaire
secret_area 1
default 0
de l'Équilibre69UniqueVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Élémentaire
secret_area 1
default 0
de l'Équilibre1UniqueVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de l'Équilibre1UniqueVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Élémentaire
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Équilibre1UniqueVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
Heist Area mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Équilibre68SuffixeVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire
default 1
Divers mods /3
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1AbyssUniqueLes Expositions ont (15—25)% d'Augmentation d'Effetheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixeLes Expositions ont (4—8)% d'Augmentation d'Effet Élémentairestrjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
de Kurgal65AbyssSuffixeLes Expositions ont (10—15)% d'Augmentation d'Effet kurgalring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
Objet /2
Rune majeure de Noblesse
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Attacks with this Weapon have 10% chance to inflict Exposure
Armure: Les Électrocutions ont 10% de Réduction d'Effet sur vous
Arme martiale: Les Expositions ont 20% d'Augmentation d'Effet
Armure: 10% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
Rune d'Érosion de Saqawal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: Les Expositions ont 25% d'Augmentation d'Effet
Casques: Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
Unique /5
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Ajoute (4—6) à (8—10) Dégâts Physiques
Ajoute (4—6) à (8—10) Dégâts de Feu
+(10—20) de Force
+(20—30)% à la Résistance au feu
Inflige Exposition au Feu lorsque cette Arme Brise entièrement l'Armure
Brise (30—50) d'Armure au Toucher
+(60—100) au Score d'Évasion
+(30—50) de Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez (25—35) de Mana par Ennemi Tué
Vous infligez Exposition au Froid lorsque vous Embrasez un Ennemi
Vous infligez Exposition au Feu lorsque vous Électrocutez un Ennemi
Vous infligez Exposition à la Foudre lorsque vous infligez une Touche critique
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(60—120)% d'Augmentation de l'Armure
+(60—100) de Mana maximal
+(10—15)% à toutes les Résistances Élémentaires
Tant que le bouclier est levé, inflige toutes les 0.25 seconde Exposition Élémentaire aux Ennemis situés à 3 mètres devant vous
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Cœur de glace
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Tempête de glace
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de Froid ont +(5—7) Niveaux
(10—20)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(5—10)% d'Augmentation de l'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 10 d'Intelligence
Inflige Exposition Élémentaire au Toucher, diminuant les Résistances Élémentaires Totales de (50—60)%
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Écrasement fissurant
(50—80)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Ajoute (503—589) à (647—713) Dégâts de Feu
(15—20)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(30—40) de Force
Bear Skills Convert 80% of Physical Damage to Fire Damage
Skills which require Glory generate (2—5) Glory every 2 seconds
Enemies in your Presence have Exposure
exposure art variation [1]
Passive /6
Les Expositions que vous infligez diminuent la Résistance affectée de 5% de plus
Vos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance au feu
Les Altérations que vous infligez aux Ennemis affectés par Exposition ont 15% d'Augmentation de Durée
Vos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance au froid
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis affectés par Exposition
Vos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance à la foudre
Vous avez 15% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les ennemis affectés par Exposition
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Chaman
Personnage: Druide
Enemies in your Presence have Exposure
Gain 10% of Damage as Extra Damage of a random Element
Joyau intemporel Passive /4
Châtiez les Scélérats
Templier Éminent
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
Châtiez les Ignorants
Templier Éminent
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
Châtiez les Hérétiques
Templier Éminent
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher
Lumière du triskèle
Kalguuran Éminent
L'Exposition au Froid a 10% d'Augmentation d'Effet
Les Attaques améliorées ont 50% d'Augmentation de Dégâts
L'Exposition au feu a 10% d'Augmentation d'Effet
L'Exposition à la Foudre a 10% d'Augmentation d'Effet
Edit

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