local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
피해 (4—6) ~(8—10) 추가
피해 (4—6) ~(8—10) 추가
+(10—20)
저항 +(20—30) %
명중 시 (30—50)
이 무기가 를 하면 유발
+(60—100)
최대치 +(30—50)
처치한 적 하나당 마나 (25—35) 획득
적 시 냉기 유발
적 시 화염 유발
시 번개 유발
(60—120) % 증가
마나 최대치 +(60—100)
모든 저항 +(10—15) %
올린 동안 전방 3미터 내의 적들에게 4초 동안 0.25초마다 유발
모든 스킬 레벨 +(5—7)
시전 속도 (10—20) % 감소
(5—10) % 증가
10당 주문 피해 2 % 증가
명중 시 을 유발하여, 을 (50—60) % 낮춤
(50—80) % 증가local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
피해 (503—589) ~(647—713) 추가
속도 (15—20) % 감소
+(30—40)
스킬이 피해의 80 %를 피해로
이 필요한 스킬이 2초마다 (2—5) 획득
해 있는 적들에게 유발
exposure art variation [1]
, , , , ,
맥동하는 서리 를 생성합니다. 맥동할 때마다 주변의 적들에게 을 유발합니다. 의 지속시간이 종료되면 되어 주변 적들에게 피해를 주고 을 남깁니다.
, , , , ,
튕기는 을 발사하고, 퓨즈 지속시간이 만료되거나 적에게 충돌하면 을 뿌리며 폭발시켜 소량의 피해를 주고 과 주변의 적들을 으로 뒤덮습니다. 스킬 또는 로 이렇게 만들어진 기름에 할 수 있습니다.
, , ,
마나 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 피해를 주고 을 유발합니다.
, ,
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 시 을 유발합니다.
, ,
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 유발 시 을 유발합니다.
, ,
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 시킬 때 을 유발합니다.
, , ,
무적의 불의 진 인 루잔을 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 루잔은 플레이어가 피해를 주는 스킬을 사용할 때마다 나타나 대검으로 적들을 하고, 을 내리면 파괴적인 을 시전합니다.
,
적에게 을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 의 효과를 증가시킵니다.
, ,
스킬에 적용되어, 깃발 범위 내의 적들이 을 낮추는 인 굴절 융해를 획득하게 합니다.
, , , , , ,
으로 하고 적들에게 을 뿜어, 가 떨어지는 곳에 를 생성합니다. 가능하면 을 소모하여 하며, 를 생성하지 않는 전기를 띤 을 지속적으로 퍼붓습니다. 는 순차적으로 발사되므로, 여러 개의 가 같은 대상에게 할 수 있습니다.
, ,
에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 하면 을 적용합니다.
고결성의 상위 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 이 무기로 시 10 %의 확률로 유발
방어구: 플레이어에게 적용되는 10 % 감소
:
: 효과 20 % 증가
방어구: 플레이어에게 적용되는 지속시간 10 % 감소
플레이어가 유발하는 이 영향을 받는 총 을 5 % 추가로 낮춤
피해가 저항 18 %
된 적에 대한 지속시간 15 % 증가
피해가 저항 18 %
된 적에 대한 유발 확률 20 % 증가
피해가 저항 18 %
된 적에 대한 15 % 증가
해 있는 적들에게 유발
피해의 10 %를 무작위 추가 피해로
맥동하는 서리 를 생성합니다. 맥동할 때마다 주변의 적들에게 을 유발합니다. 의 지속시간이 종료되면 되어 주변 적들에게 피해를 주고 을 남깁니다.
튕기는 을 발사하고, 퓨즈 지속시간이 만료되거나 적에게 충돌하면 을 뿌리며 폭발시켜 소량의 피해를 주고 과 주변의 적들을 으로 뒤덮습니다. 스킬 또는 로 이렇게 만들어진 기름에 할 수 있습니다.
마나 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 피해를 주고 을 유발합니다.
무적의 불의 진 인 루잔을 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 루잔은 플레이어가 피해를 주는 스킬을 사용할 때마다 나타나 대검으로 적들을 하고, 을 내리면 파괴적인 을 시전합니다.
으로 하고 적들에게 을 뿜어, 가 떨어지는 곳에 를 생성합니다. 가능하면 을 소모하여 하며, 를 생성하지 않는 전기를 띤 을 지속적으로 퍼붓습니다. 는 순차적으로 발사되므로, 여러 개의 가 같은 대상에게 할 수 있습니다.
최초 %의 을 적용하고 파동당 %, 최대 (0—10) %의 적용
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 시 을 유발합니다.
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 유발 시 을 유발합니다.
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 시킬 때 을 유발합니다.
적에게 을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 의 효과를 증가시킵니다.
스킬에 적용되어, 깃발 범위 내의 적들이 을 낮추는 인 굴절 융해를 획득하게 합니다.
에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 하면 을 적용합니다.
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight 1 고유 exposure effect on self +% final from rarity [-15] 1 고유 exposure effect on self +% final from rarity [-30] 1 고유 exposure effect on self +% final from rarity [-50]
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight - 균형 1 고유 플레이어가 노출 유발 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10 % 증가 피해 원소 secret_area 1default 0- 균형 69 고유 플레이어가 노출 유발 불가 지역에서 발견하는 아이템이 (1—3) % 확률로 타락 지역에 타락한 바알 몬스터 무리 1 개 추가 등장 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10 % 증가 피해 원소 secret_area 1default 0- 균형 1 고유 플레이어가 노출 유발 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10 % 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 6 % 증가 무리 규모 4 % 증가 피해 원소 secret_area 0maven_map 0expedition_logbook 0primordial_map 0default 1- 균형 1 고유 플레이어가 노출 유발 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10 % 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 6 % 증가 피해 원소 secret_area 0maven_map 1primordial_map 1default 0- 균형 1 고유 플레이어가 노출 유발 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10 % 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 6 % 증가 무리 규모 4 % 증가 피해 원소 secret_area 0expedition_logbook 1default 0
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight - 균형 68 접미어 플레이어가 노출 유발 불가heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 피해 원소 default 1
이름 레벨 Domain Pre/Suf Description Weight 1 Abyss 고유 효과 (15—25) % 증가 heart_unique_jewel_prefix 1default 0무광의 1 Abyss 접두어 효과 (4—8) % 증가 원소 strjewel 1intjewel 1dexjewel 1default 0- 쿠르갈 65 Abyss 접미어 효과 (10—15) % 증가 kurgal ring 1amulet 1default 0kurgal_mod 1
고결성의 상위 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 이 무기로 시 10 %의 확률로 유발
방어구: 플레이어에게 적용되는 10 % 감소
:
: 효과 20 % 증가
방어구: 플레이어에게 적용되는 지속시간 10 % 감소
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
피해 (4—6) ~(8—10) 추가
피해 (4—6) ~(8—10) 추가
+(10—20)
저항 +(20—30) %
명중 시 (30—50)
이 무기가 를 하면 유발
+(60—100)
최대치 +(30—50)
처치한 적 하나당 마나 (25—35) 획득
적 시 냉기 유발
적 시 화염 유발
시 번개 유발
(60—120) % 증가
마나 최대치 +(60—100)
모든 저항 +(10—15) %
올린 동안 전방 3미터 내의 적들에게 4초 동안 0.25초마다 유발
모든 스킬 레벨 +(5—7)
시전 속도 (10—20) % 감소
(5—10) % 증가
10당 주문 피해 2 % 증가
명중 시 을 유발하여, 을 (50—60) % 낮춤
(50—80) % 증가local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
피해 (503—589) ~(647—713) 추가
속도 (15—20) % 감소
+(30—40)
스킬이 피해의 80 %를 피해로
이 필요한 스킬이 2초마다 (2—5) 획득
해 있는 적들에게 유발
exposure art variation [1]
플레이어가 유발하는 이 영향을 받는 총 을 5 % 추가로 낮춤
피해가 저항 18 %
된 적에 대한 지속시간 15 % 증가
피해가 저항 18 %
된 적에 대한 유발 확률 20 % 증가
피해가 저항 18 %
된 적에 대한 15 % 증가
해 있는 적들에게 유발
피해의 10 %를 무작위 추가 피해로
악인 징벌 템플러 주요
헌신이 150 이상인 경우 명중 시 10 %의 확률로 화염 노출 유발
몰지각자 징벌 템플러 주요
헌신이 150 이상인 경우 명중 시 10 %의 확률로 냉기 노출 유발
이단자 징벌 템플러 주요
헌신이 150 이상인 경우 명중 시 10 %의 확률로 번개 노출 유발
트리스켈리온의 빛 Kalguuran 주요
효과 10 % 증가
이 주는 피해 50 % 증가
효과 10 % 증가
효과 10 % 증가
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