요구 사항: 레벨 4 , 11 힘
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
피해 (4— 6) ~(8— 10) 추가
피해 (4— 6) ~(8— 10) 추가
+(10— 20)
저항 +(20— 30) %
명중 시 (30— 50)
이 무기가 를 하면 유발
요구 사항: 레벨 56 , 13 민첩 , 13 지능
+(60— 100)
최대치 +(30— 50)
처치한 적 하나당 마나 (25— 35) 획득
적 시 냉기 유발
적 시 화염 유발
시 번개 유발
요구 사항: 레벨 16 , 25 힘
(60— 120) % 증가
마나 최대치 +(60— 100)
모든 저항 +(10— 15) %
올린 동안 전방 3미터 내의 적들에게 4초 동안 0.25초마다 유발
요구 사항: 레벨 75 , 131 지능
모든 스킬 레벨 +(5— 7)
시전 속도 (10— 20) % 감소
(5— 10) % 증가
10당 주문 피해 2 % 증가
명중 시 을 유발하여, 을 (50— 60) % 낮춤
요구 사항: 레벨 72 , 94 힘 , 67 지능
(50— 80) % 증가local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
피해 (503— 589) ~(647— 713) 추가
속도 (15— 20) % 감소
+(30— 40)
스킬이 피해의 80 %를 피해로
이 필요한 스킬이 2초마다 (2— 5) 획득
해 있는 적들에게 유발
exposure art variation [1]
고결성의 상위 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 이 무기로 시 10 %의 확률로 유발
방어구: 플레이어에게 적용되는 10 % 감소
:
: 효과 20 % 증가
방어구: 플레이어에게 적용되는 지속시간 10 % 감소
분광 합금중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 피해가 (9— 15) %의
: 플레이어가 유발하는 의 (20— 30) % 증가
, 또는 : 효과 (40— 50) % 증가
: 의 의 (40— 49) % 증가
, , , , ,
맥동하는 서리 를 생성합니다. 맥동할 때마다 주변의 적들에게 을 유발합니다. 의 지속시간이 종료되면 되어 주변 적들에게 피해를 주고 을 남깁니다.
, , , , ,
튕기는 을 발사하고, 퓨즈 지속시간이 만료되거나 적에게 충돌하면 을 뿌리며 폭발시켜 소량의 피해를 주고 과 주변의 적들을 으로 뒤덮습니다. 스킬 또는 로 이렇게 만들어진 기름에 할 수 있습니다.
, , ,
마나 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 피해를 주고 을 유발합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 으로 간주되지 않습니다.
, ,
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 시 을 유발합니다.
, ,
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 유발 시 을 유발합니다.
, ,
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 시킬 때 을 유발합니다.
, , ,
무적의 불의 진 인 루잔을 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 루잔은 플레이어가 피해를 주는 스킬을 사용할 때마다 나타나 대검으로 적들을 하고, 을 내리면 파괴적인 을 시전합니다.
,
적에게 을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 의 효과를 증가시킵니다.
, ,
스킬에 적용되어, 깃발 범위 내의 적들이 을 낮추는 인 굴절 융해를 획득하게 합니다.
, , , , ,
를 띤 찌르기 공격을 가합니다. 이 공격은 최대 3회 연쇄시킬 수 있습니다. 첫 2회의 공격은 된 적에게 하면 야생림 혼백을 불러내고 지속시간을 초기화합니다. 3번째 은 큰 베기 공격으로, 을 유발하고 을 하여 혼백 떼를 불러낼 수 있습니다.
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으로 하고 적들에게 을 뿜어, 가 떨어지는 곳에 를 생성합니다. 가능하면 을 소모하여 하며, 를 생성하지 않는 전기를 띤 을 지속적으로 퍼붓습니다. 는 순차적으로 발사되므로, 여러 개의 가 같은 대상에게 할 수 있습니다.
, ,
에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 하면 을 적용합니다.
ascendancy enable fire djinn passive [1]
의 +8 %가 에도 적용
10 % 가속
노출 면역
Unaffected by
플레이어가 유발하는 이 영향을 받는 총 을 5 % 추가로 낮춤
피해가 저항 18 %
된 적에 대한 지속시간 15 % 증가
피해가 저항 18 %
된 적에 대한 유발 확률 20 % 증가
피해가 저항 18 %
된 적에 대한 15 % 증가
해 있는 적들에게 유발
피해의 10 %를 무작위 추가 피해로
효과 10 % 증가
이 주는 피해 50 % 증가
효과 10 % 증가
효과 10 % 증가
맥동하는 서리 를 생성합니다. 맥동할 때마다 주변의 적들에게 을 유발합니다. 의 지속시간이 종료되면 되어 주변 적들에게 피해를 주고 을 남깁니다.
튕기는 을 발사하고, 퓨즈 지속시간이 만료되거나 적에게 충돌하면 을 뿌리며 폭발시켜 소량의 피해를 주고 과 주변의 적들을 으로 뒤덮습니다. 스킬 또는 로 이렇게 만들어진 기름에 할 수 있습니다.
마나 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 피해를 주고 을 유발합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 으로 간주되지 않습니다.
무적의 불의 진 인 루잔을 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 루잔은 플레이어가 피해를 주는 스킬을 사용할 때마다 나타나 대검으로 적들을 하고, 을 내리면 파괴적인 을 시전합니다.
를 띤 찌르기 공격을 가합니다. 이 공격은 최대 3회 연쇄시킬 수 있습니다. 첫 2회의 공격은 된 적에게 하면 야생림 혼백을 불러내고 지속시간을 초기화합니다. 3번째 은 큰 베기 공격으로, 을 유발하고 을 하여 혼백 떼를 불러낼 수 있습니다.
으로 하고 적들에게 을 뿜어, 가 떨어지는 곳에 를 생성합니다. 가능하면 을 소모하여 하며, 를 생성하지 않는 전기를 띤 을 지속적으로 퍼붓습니다. 는 순차적으로 발사되므로, 여러 개의 가 같은 대상에게 할 수 있습니다.
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 시 을 유발합니다.
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 유발 시 을 유발합니다.
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 시킬 때 을 유발합니다.
적에게 을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 의 효과를 증가시킵니다.
스킬에 적용되어, 깃발 범위 내의 적들이 을 낮추는 인 굴절 융해를 획득하게 합니다.
에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 하면 을 적용합니다.
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight - 쇠락 45 접미어 효과 (20— 34) % 증가 원소 화염 냉기 번개 decay 1default 0- 쇠락 75 접미어 효과 (35— 50) % 증가 원소 화염 냉기 번개 decay 1default 0
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight 1 고유 exposure effect on self +% final from rarity [-15] 1 고유 exposure effect on self +% final from rarity [-30] 1 고유 exposure effect on self +% final from rarity [-50]
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight - 균형 1 고유 플레이어가 노출 유발 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10 % 증가 피해 원소 secret_area 1default 0- 균형 69 고유 플레이어가 노출 유발 불가 지역에서 발견하는 아이템이 (1— 3) % 확률로 타락 지역에 타락한 바알 몬스터 무리 1 개 추가 등장 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10 % 증가 피해 원소 secret_area 1default 0- 균형 1 고유 플레이어가 노출 유발 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10 % 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 6 % 증가 무리 규모 4 % 증가 피해 원소 secret_area 0maven_map 0expedition_logbook 0primordial_map 0default 1- 균형 1 고유 플레이어가 노출 유발 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10 % 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 6 % 증가 피해 원소 secret_area 0maven_map 1primordial_map 1default 0- 균형 1 고유 플레이어가 노출 유발 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10 % 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 6 % 증가 무리 규모 4 % 증가 피해 원소 secret_area 0expedition_logbook 1default 0
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight - 균형 68 접미어 플레이어가 노출 유발 불가heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 피해 원소 default 1
이름 레벨 Domain Pre/Suf Description Weight 1 Abyss 고유 효과 (15— 25) % 증가 원소 화염 냉기 번개 heart_unique_jewel_prefix 1default 0무광의 1 Abyss 접두어 효과 (4— 8) % 증가 원소 화염 냉기 번개 strjewel 1intjewel 1dexjewel 1default 0- 쿠르갈 65 Abyss 접미어 효과 (10— 15) % 증가 kurgal 원소 화염 냉기 번개 ring 1amulet 1default 0kurgal_mod 1- 젖음 1 Abyss 접미어 효과 (25— 35) % 증가 원소 화염 냉기 번개 amulet 0belt 0breach_desecration 1default 0
고결성의 상위 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 이 무기로 시 10 %의 확률로 유발
방어구: 플레이어에게 적용되는 10 % 감소
:
: 효과 20 % 증가
방어구: 플레이어에게 적용되는 지속시간 10 % 감소
분광 합금중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 피해가 (9— 15) %의
: 플레이어가 유발하는 의 (20— 30) % 증가
, 또는 : 효과 (40— 50) % 증가
: 의 의 (40— 49) % 증가
요구 사항: 레벨 4 , 11 힘
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
피해 (4— 6) ~(8— 10) 추가
피해 (4— 6) ~(8— 10) 추가
+(10— 20)
저항 +(20— 30) %
명중 시 (30— 50)
이 무기가 를 하면 유발
요구 사항: 레벨 56 , 13 민첩 , 13 지능
+(60— 100)
최대치 +(30— 50)
처치한 적 하나당 마나 (25— 35) 획득
적 시 냉기 유발
적 시 화염 유발
시 번개 유발
요구 사항: 레벨 16 , 25 힘
(60— 120) % 증가
마나 최대치 +(60— 100)
모든 저항 +(10— 15) %
올린 동안 전방 3미터 내의 적들에게 4초 동안 0.25초마다 유발
요구 사항: 레벨 75 , 131 지능
모든 스킬 레벨 +(5— 7)
시전 속도 (10— 20) % 감소
(5— 10) % 증가
10당 주문 피해 2 % 증가
명중 시 을 유발하여, 을 (50— 60) % 낮춤
요구 사항: 레벨 72 , 94 힘 , 67 지능
(50— 80) % 증가local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
피해 (503— 589) ~(647— 713) 추가
속도 (15— 20) % 감소
+(30— 40)
스킬이 피해의 80 %를 피해로
이 필요한 스킬이 2초마다 (2— 5) 획득
해 있는 적들에게 유발
exposure art variation [1]
의 +8 %가 에도 적용
10 % 가속
노출 면역
Unaffected by
플레이어가 유발하는 이 영향을 받는 총 을 5 % 추가로 낮춤
피해가 저항 18 %
된 적에 대한 지속시간 15 % 증가
피해가 저항 18 %
된 적에 대한 유발 확률 20 % 증가
피해가 저항 18 %
된 적에 대한 15 % 증가
해 있는 적들에게 유발
피해의 10 %를 무작위 추가 피해로
헌신이 150 이상인 경우 명중 시 10 %의 확률로 화염 노출 유발
헌신이 150 이상인 경우 명중 시 10 %의 확률로 냉기 노출 유발
헌신이 150 이상인 경우 명중 시 10 %의 확률로 번개 노출 유발
효과 10 % 증가
이 주는 피해 50 % 증가
효과 10 % 증가
효과 10 % 증가
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