IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
赤炎利劍.魯兹安
等級: (1—20)
需求: 等級 (1—90)
召喚魯兹安,一名聽從你的號令的無敵火之巨靈召喚物。魯兹安會在你使用傷害型技能時現身並以巨劍打擊敵人,並且在你對他下號令時施放破壞性的火焰法術
赤炎利劍.魯兹安
近期每使用一種傷害技能會使魯兹安造成10%更多傷害
當你使用傷害技能時以魯茲安的狂熱攻擊
擁有4秒的冷卻時間,並對打擊
的敵人施加曝曬
命令
消耗: (2—29) 魔力
可以在技能面板管理技能。
Ruzhan, the Blazing Sword
Level Effect /40
Implicit
近期每使用一種傷害技能會使魯兹安造成10%更多傷害
當你使用傷害技能時以魯茲安的狂熱攻擊,\n擁有4秒的冷卻時間,並對打擊\n的敵人施加曝曬
等級需要等級Base DamageMinion Level
11100%, 100%, 100%, 100%2
21100%, 100%, 100%, 100%4
31100%, 100%, 100%, 100%6
41100%, 100%, 100%, 100%8
51100%, 100%, 100%, 100%10
61100%, 100%, 100%, 100%12
71100%, 100%, 100%, 100%14
81100%, 100%, 100%, 100%16
91100%, 100%, 100%, 100%18
101100%, 100%, 100%, 100%20
111100%, 100%, 100%, 100%22
121100%, 100%, 100%, 100%24
131100%, 100%, 100%, 100%26
141100%, 100%, 100%, 100%28
151100%, 100%, 100%, 100%30
161100%, 100%, 100%, 100%32
171100%, 100%, 100%, 100%34
181100%, 100%, 100%, 100%36
191100%, 100%, 100%, 100%38
201100%, 100%, 100%, 100%40
211100%, 100%, 100%, 100%42
221100%, 100%, 100%, 100%44
231100%, 100%, 100%, 100%46
241100%, 100%, 100%, 100%48
251100%, 100%, 100%, 100%50
261100%, 100%, 100%, 100%52
271100%, 100%, 100%, 100%54
281100%, 100%, 100%, 100%56
291100%, 100%, 100%, 100%58
301100%, 100%, 100%, 100%60
311100%, 100%, 100%, 100%62
321100%, 100%, 100%, 100%64
331100%, 100%, 100%, 100%66
341100%, 100%, 100%, 100%68
351100%, 100%, 100%, 100%70
361100%, 100%, 100%, 100%72
371100%, 100%, 100%, 100%74
381100%, 100%, 100%, 100%76
391100%, 100%, 100%, 100%78
401100%, 100%, 100%, 100%80
屬性 /8

赤炎利劍.魯兹安

名稱顯示物品素質
關鍵字曝曬, 近期
IdAscendancySummonFireDjinn
BaseType 赤炎利劍.魯兹安
Class 技能寶石
TargetTypes任何, ,
Type召喚物, 創造召喚物, 火焰, Persistent, 消耗保留, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySummonFireDjinn
ActiveSkillsCodesummon_fire_djinn
赤炎利劍.魯兹安
等級: (1—20)
需求: 等級 (1—90)
召喚魯兹安,一名聽從你的號令的無敵火之巨靈召喚物。魯兹安會在你使用傷害型技能時現身並以巨劍打擊敵人,並且在你對他下號令時施放破壞性的火焰法術
赤炎利劍.魯兹安
近期每使用一種傷害技能會使魯兹安造成10%更多傷害
當你使用傷害技能時以魯茲安的狂熱攻擊
擁有4秒的冷卻時間,並對打擊
的敵人施加曝曬
active skill tracks number of damaging skills recently for minions [1]
display statset no hit damage [1]
hide minion frame [1]
is resummoning minion [1]
minion is not interupted when replaced [1]
skill desired amount override [1]
命令
消耗: (2—29) 魔力
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion does not interrupt [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
可以在技能面板管理技能。
Ruzhan, the Blazing Sword
Supported By /298
  • Active Type: 召喚物, 創造召喚物, 火焰, Persistent, 消耗保留, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets
  • Minion Type: 法術, 傷害, 火焰, 範圍, 投射物, 持續時間, Hazard, 冷卻, 近戰單一目標, 近戰, 可秘能爆發, DetonatesAfterTime, Limit, 攻擊
  • addedfiredamagesupport
    火焰同調
    輔助攻擊,使其獲得火焰傷害,但造成更少冰冷閃電傷害。
    inspiration
    效率 I
    輔助任何技能,使其使用消耗減少。無法輔助保留精魂的技能。
    inspiration
    效率 II
    輔助任何技能,使其使用消耗減少。無法輔助保留精魂的技能。
    knockbacksupport
    擊退
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊退敵人。
    lifeleechsupport
    生命偷取 I
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
    lifeleechsupport
    生命偷取 II
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
    lifeleechsupport
    生命偷取 III
    輔助攻擊技能,使其物理傷害可以偷取生命,且此方法獲得的偷取不會在滿血時被移除。
    meleephysicaldamagesupport
    沉重揮擊
    輔助近戰攻擊技能,增強其物理傷害,但犧牲攻擊速度。
    bloodlustsupport
    嗜血
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再會對敵人造成流血
    firepenetrationsupport
    火焰穿透 I
    輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人火焰抗性。
    firepenetrationsupport
    火焰穿透 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使擊中無視敵人的火焰抗性。
    chancetobleedsupport
    流血 I
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血
    chancetobleedsupport
    流血 II
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血
    chancetobleedsupport
    流血 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成流血
    chancetobleedsupport
    流血 IV
    輔助任何可擊中敵人的技能,使其對流血敵人造成更多近戰物理傷害,但本身無法造成流血。被輔助技能也會在擊中時造成切割
    immolationsupport
    犧牲
    輔助 攻擊,使其對點燃的敵人造成額外的火焰傷害,但自身無法再點燃敵人。
    brutalitysupport
    野性殘暴 I
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
    brutalitysupport
    野性殘暴 II
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
    brutalitysupport
    野性殘暴 III
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型來提升其物理傷害,並使該技能的擊中有機率無視物理傷害減免。
    ragesupport
    盛怒 I
    輔助近戰攻擊,使其擊中時賦予盛怒
    ragesupport
    盛怒 II
    輔助近戰攻擊,使其擊中時賦予盛怒
    ragesupport
    盛怒 III
    輔助近戰攻擊,使其擊中時賦予盛怒。你的盛怒未達最大時,受輔助技能攻擊速度大幅提高。
    meatshield
    布魯特斯的腦
    輔助創造召喚物的技能,使這些召喚物無法造成或受到傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    bloodmagicsupport
    活栓
    輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。
    bloodmagicsupport
    阿特路伊的出血
    輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。被輔助的技能會獲得相當於部分生命消耗的額外物理傷害。
    beheadsupport
    斬首 I
    輔助打擊技能,使其能從擊殺的稀有怪物身上偷取 1 個詞綴
    beheadsupport
    斬首 II
    輔助打擊技能,使其能從擊殺的稀有怪物身上偷取 2 個詞綴
    beheadsupport
    埃哈的野獸儀式
    輔助近戰打擊技能,使其能竊取所擊殺的稀有怪物身上的一條詞綴並持續一段較長的時間,但其無法對未處於貧血狀態的敵人造成傷害。無法修改召喚物使用的技能。
    executesupport
    處刑 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血敵人造成更多傷害。
    executesupport
    處刑 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害。
    executesupport
    處刑 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害,且當你在貧血狀態時,會造成更多傷害。
    lessdurationsupport
    縮短持續時間 I
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    lessdurationsupport
    縮短持續時間 II
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    moredurationsupport
    延長持續時間 I
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    moredurationsupport
    延長持續時間 II
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    impactshockwavesupport
    衝擊震波
    輔助近戰打擊、和疾風攻擊技能,使其沉重暈眩一名敵人時,創造出一道餘震,對目標周圍敵人造成傷害。
    ignitionsupport
    點燃 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃
    ignitionsupport
    點燃 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃
    ignitionsupport
    點燃 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易點燃並使造成的點燃更快造成傷害。
    searingflamesupport
    燒灼烈焰 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
    searingflamesupport
    燒灼烈焰 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
    eternalflamesupport
    永恆烈焰 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃的頻率較低,但持續時間更長。
    eternalflamesupport
    永恆烈焰 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其受到的點燃持續時間延長。
    eternalflamesupport
    永恆烈焰 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成暴擊時刷新點燃效果。
    exploitweaknesssupport
    攻其之弱
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對護甲遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成破壞護甲。無法輔助消耗破壞護甲的技能。
    overpowersupport
    暈眩 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
    overpowersupport
    暈眩 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
    overpowersupport
    暈眩 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積大幅加快但減少傷害。
    rageforgedsupport
    盛怒鍛造 I
    輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗盛怒來造成更多傷害。如果你的盛怒不足,則無法獲得傷害加成。
    rageforgedsupport
    盛怒鍛造 II
    輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗盛怒來造成更多傷害,有一定機率在不消耗盛怒下,仍視為已消耗而獲得效益。如果你的盛怒不足以消耗,則無法獲得傷害加成。
    armourexplosionsupport
    護甲爆破
    輔助攻擊戰吼,使其完全破壞敵人護甲時觸發火焰爆炸。
    fireexposuresupport
    火焰曝曬
    輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃時造成曝曬
    deepcutssupport
    深度切割 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的流血
    deepcutssupport
    深度切割 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的流血
    rupturesupport
    殘破
    輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血
    armourbreaksupport
    護甲破壞 I
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲
    armourbreaksupport
    護甲破壞 II
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助技能完全破甲時,你有機率會獲得一顆耐力球
    armourbreaksupport
    護甲破壞 III
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助技能完全破甲時,你有機率獲得一顆耐力球
    weaponelementaldamagesupport
    元素武裝 I
    輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
    weaponelementaldamagesupport
    元素武裝 II
    輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
    weaponelementaldamagesupport
    元素武裝 III
    輔助攻擊。被輔助技能擊中的敵人身上每有一個元素異常狀態,便會造成更多的傷害,但被輔助技能本身不會造成元素異常狀態
    longfusesupport
    長引線 I
    輔助具有引爆時間的技能,使這些技能的引爆時間明顯延長、爆炸傷害明顯提高。
    longfusesupport
    長引線 II
    輔助具有引爆時間的技能,使這些技能的引爆時間明顯延長、爆炸傷害明顯提高。
    heftsupport
    分量
    輔助造成傷害的技能,提高其擊中的最大物理傷害。
    steelynervesupport
    報復 I
    輔助你自己使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害。
    steelynervesupport
    報復 II
    輔助你自己使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害且更能暈眩敵人。
    flamepiercesupport
    烈焰穿透
    輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃
    rustedspikessupport
    銹蝕尖刺
    輔助擊中時會造成傷害的技能。當被輔助技能釘身一名敵人時,也會使該敵人加劇流血
    concoctsupport
    調製 I
    輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
    concoctsupport
    調製 II
    輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
    clashsupport
    交鋒
    輔助近戰攻擊技能。當你的生命百分比比擊中的敵人還低時,被輔助技能會造成更多傷害。反之,造成的傷害則會降低。
    defysupport
    違抗 I
    輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會帶有幸運
    defysupport
    違抗 II
    輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會視為帶來幸運,而魔力不足不會導致被輔助技能無法使用。
    haemocrystalssupport
    血晶
    輔助你自己使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助技能在擊中消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。無法輔助已經會消耗流血的技能。
    sparsupport
    打擊練習
    輔助近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助技能使敵人暈眩的能力越強。
    ancestralcallsupport
    先祖怒嚎 I
    輔助你自己使用的打擊,每隔幾秒便會提供強力的先祖強化。無法輔助引導技能,且無法改變召喚物使用的技能。
    ancestralcallsupport
    先祖怒嚎 II
    輔助你自己使用的打擊,每隔幾秒便會提供強力的先祖強化。無法輔助引導技能,且無法改變召喚物使用的技能。
    spikedgauntletssupport
    驟羽爆發
    輔助近戰攻擊技能。被輔助技能會觸發驟羽爆發,對被擊中目標周圍的一片區域造成荊棘傷害。 驟羽爆發只能在你以荊棘反擊造成傷害後以擊中觸發。
    barbssupport
    倒刺 I
    輔助近戰打擊技能。被輔助技能在你使用荊棘傷害進行反擊後,會在擊中時造成荊棘傷害。
    barbssupport
    倒刺 II
    輔助近戰打擊技能。被輔助技能在你使用荊棘傷害進行反擊後,會在擊中時造成荊棘傷害。
    barbssupport
    倒刺 III
    輔助近戰打擊技能。被輔助技能在你使用荊棘傷害進行反擊後,會在擊中時造成兩次荊棘傷害。
    ripsupport
    撕毀
    輔助你自己使用或由你觸發近戰攻擊技能。被輔助技能對流血敵人造成最後一擊時,會產生一個鮮血痕跡。收集鮮血痕跡後,短時間內提高你的生命回復率。
    tearsupport
    撕裂
    輔助你自己使用或由你觸發近戰攻擊。被輔助技能對流血敵人造成最後一擊而觸發擊殺效果時,有機會發生兩次。
    brinksupport
    邊緣 I
    輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使沉重暈眩累積得更快,但其本身無法沉重暈眩
    brinksupport
    邊緣 II
    輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使暈眩累積得更快,但其本身無法暈眩
    volcaniceruptionsupport
    火山迸發
    輔助你自己使用的近戰打擊技能。被輔助技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
    incisionsupport
    切割
    輔助攻擊技能。被輔助技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
    expeditesupport
    易怒 I
    輔助在經過一段時間後引爆的技能,縮短其引爆前時間。
    expeditesupport
    易怒 II
    輔助在經過一段時間後引爆的技能,大幅縮短其引爆前的時間,但使其傷害減少。
    nofearsupport
    堅忍 I
    輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或快行技能時重置。
    nofearsupport
    堅忍 II
    輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或快行技能時重置。
    enduranceonheavystunsupport
    堅忍衝擊 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
    enduranceonheavystunsupport
    堅忍衝擊 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
    blankbluesupport
    索伏的燃焰
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻點燃
    blankbluesupport
    烏爾尼多的擁抱
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害可以破甲
    blankredsupport
    烏特雷的出走
    輔助可升級的技能,若被輔助的技能沒有搭配其他輔助寶石,則賦予其許多額外等級。無法輔助無等級的技能。
    blankredsupport
    烏特雷的徵兆
    輔助可升級的技能,若被輔助的技能恰好搭配一顆其他輔助寶石,則賦予其許多額外等級。無法輔助無等級的技能。
    blankredsupport
    烏特雷的占卜術
    輔助可升級的技能,若被輔助的技能恰好搭配兩顆其他輔助寶石,則賦予其許多額外等級。無法輔助無等級的技能。
    blankredsupport
    阿姆那姆的稅賦
    輔助持續召喚物技能。使被輔助的召喚物為你而死時,有機率獲得一條深淵怪物詞綴。
    fasterattack
    疾速攻擊 I
    輔助攻擊,使攻擊加快。
    fasterattack
    疾速攻擊 II
    輔助攻擊,使攻擊加快。
    fasterattack
    疾速攻擊 III
    輔助攻擊,使攻擊加快,但傷害減少。
    multipleprojectilessupport
    多重射擊 I
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    multipleprojectilessupport
    多重射擊 II
    輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
    novaprojectilessupport
    新星投射物I
    輔助投射物技能,使其以環狀方式發射投射物,但傷害較低。無法輔助從上方降下投射物的技能。
    fasterprojectilessupport
    投射物加速 I
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速。
    fasterprojectilessupport
    投射物加速 II
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並賦予其一定機率穿透敵人。
    fasterprojectilessupport
    投射物加速 III
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並使投射物速度的增減也套用於傷害。
    additionalaccuracy
    強化命中 I
    輔助攻擊,使其增加命中值。
    additionalaccuracy
    強化命中 II
    輔助攻擊,使其增加命中且必定命中滿血敵人。
    addedlightningdamagesupport
    閃電同調
    輔助攻擊,使其獲得閃電傷害,但造成更少冰冷火焰傷害。
    piercesupport
    穿透 I
    輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
    piercesupport
    穿透 II
    輔助投射物技能,使其投射物穿透一名擊中的敵人。
    piercesupport
    穿透 III
    輔助投射物技能,使其投射物穿透所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
    blindsupport
    致盲 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中致盲敵人。
    blindsupport
    致盲 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中致盲敵人且效果增加。
    lightningpenetrationsupport
    閃電穿透
    輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人閃電抗性。
    chainsupport
    連鎖 I
    輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
    chainsupport
    連鎖 II
    輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
    chainsupport
    連鎖 III
    輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
    forksupport
    分岔
    輔助投射物技能,使投射物分岔
    slowerprojectilessupport
    投射物減速 I
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    slowerprojectilessupport
    投射物減速 II
    輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
    conductionsupport
    感電
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加感電
    chancetopoisonsupport
    中毒 I
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
    chancetopoisonsupport
    中毒 II
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
    chancetopoisonsupport
    中毒 III
    輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒,並對流血的敵人造成更強力的中毒
    maimsupport
    癱瘓
    輔助攻擊,使其癱瘓敵人。
    lastingshocksupport
    持續感電
    輔助任何擊中敵人或造成感電的技能,使其感電的頻率較低,但持續時間更長。
    momentumsupport
    氣勢
    輔助任何由你自己使用的傷害技能,若在使用技能時移動足夠的距離,則技能會造成更多傷害。傳送不會被計入移動的距離。
    closecombatsupport
    近身戰 I
    輔助攻擊,使其在你與敵人的距離越近時造成更多傷害。
    closecombatsupport
    近身戰 II
    輔助攻擊,使其在你與敵人的距離越近時造成更多傷害。
    secondwindsupport
    恢復 I
    輔助具冷卻時間的技能,使其在冷卻時間內可額外使用。 無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
    secondwindsupport
    恢復 II
    輔助具冷卻時間的技能,使其在冷卻時間內可額外使用。 無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
    secondwindsupport
    恢復 III
    輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用且進入冷卻時間時可恢復生命。 無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
    overchargesupport
    強化聚能
    輔助任何擊中敵人的技能,提升其感電效果但也會反射給你。
    neuraloverloadsupport
    神經超載
    輔助任何擊中敵人的技能。當附近敵人可觸電時會被標記,以受輔助技能擊中被標記的敵人會對其造成觸電
    corrosionsupport
    衰敗
    輔助任何擊中敵人的技能,造成中毒並且會破壞敵人的護甲。無法輔助會消耗完全破甲護甲的技能。
    burstingplaguesupport
    爆裂瘟疫
    輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
    increaselimitsupport
    過剩 I
    輔助那些同時只能擁有有限數量效果的技能,增加該上限,但會縮短效果持續時間。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
    increaselimitsupport
    過剩 II
    輔助那些同時只能擁有有限數量效果的技能,增加該上限,但會縮短效果持續時間。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
    increaselimitsupport
    過剩 III
    輔助同時只能擁有有限數量效果的技能,將上限增加至兩倍,但使用時會詛咒你自己。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
    electrocutesupport
    電刑
    輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的閃電傷害可以引發觸電,但被輔助的技能無法造成感電
    blankgreensupport
    伊歐涅的雷霆
    [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
    lockdownsupport
    封鎖
    輔助任何擊中敵人的技能,當敵人與你的距離越近,技能造成的釘身累積更高。
    pinsupport
    釘身 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
    pinsupport
    釘身 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率
    pinsupport
    釘身 III
    輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。被輔助技能的釘身累積會減少,但釘身持續時間大幅延長。
    lifeflasksupport
    寶物 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
    lifeflasksupport
    寶物 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
    manaflasksupport
    魔力恩惠
    輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的魔力藥劑充能。
    lifeflasksupport
    生命恩惠
    輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的生命藥劑充能。
    lifeoncull
    生命吸取
    輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復生命。
    manaoncull
    魂魄吸取
    輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復魔力。
    innervate
    亢奮
    輔助你自己使用的攻擊,使用被輔助的技能擊殺感電敵人後,你的所有攻擊在短時間內都會附加閃電傷害。
    multiplepoisonsupport
    遞增之毒
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成額外[中毒],但縮短中毒持續時間。
    lightningexposuresupport
    閃電曝曬
    輔助任何擊中敵人的技能,使其感電時造成曝曬
    deadlypoisonsupport
    致命毒藥 I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒
    deadlypoisonsupport
    致命毒藥 II
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的中毒
    swiftafflictionsupport
    極速苦痛 I
    輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非異常狀態的持續傷害,但縮短其持續時間。
    swiftafflictionsupport
    極速苦痛 II
    輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非異常狀態的持續傷害,但縮短其持續時間。
    swiftafflictionsupport
    極速苦痛 III
    輔助任何造成傷害的技能,使效果持續時間少於一秒的技能造成更多非異常狀態的持續傷害。
    encumberancesupport
    緩速強度
    輔助任何技能,使得施加的緩速效果更強。
    cullingstrikesupport
    撲殺 I
    輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
    cullingstrikesupport
    撲殺 II
    輔助攻擊技能,使其撲殺擊中稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
    farcombatsupport
    遠程射擊 I
    輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
    farcombatsupport
    遠程射擊 II
    輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
    cooldownreductionsupport
    冷卻時間恢復 I
    輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間恢復速度。無法改變召喚物技能。
    cooldownreductionsupport
    冷卻時間恢復 II
    輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間恢復速度。無法改變召喚物技能。
    terrainchainsupport
    彈射 I
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
    terrainchainsupport
    彈射 II
    輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
    terrainchainsupport
    彈射 III
    輔助所有會製造投射物的技能,消耗額外的投射物,讓這些投射物在擊中地形時造成連鎖,並使其必定穿透
    practicedcombosupport
    熟練連擊
    輔助打擊技能。被輔助的技能有機會在擊中時累積額外的連擊。不能輔助召喚物使用的技能。
    culminationsupport
    頂點 I
    輔助近戰攻擊技能。當你以其他近戰攻擊成功打擊敵人時,被輔助的技能獲得連擊。使用被輔助的技能時即重置其連擊,使用時擁有的連擊數越多,造成的傷害越高。不能輔助已經獲得連擊的技能。無法修改由召喚物使用的技能。
    culminationsupport
    頂點 II
    輔助近戰攻擊技能。當你以其他近戰攻擊成功打擊敵人時,被輔助的技能獲得連擊。使用被輔助的技能時即重置其連擊,使用時擁有的連擊數越多,造成的傷害越高。不能輔助已經獲得連擊的技能。無法修改由召喚物使用的技能。
    ferocitysupport
    狂暴
    輔助你自己使用的技能。若有可消耗的狂怒球,在使用被輔助的技能時,會消耗一顆狂怒球,使技能速度大幅提高。被輔助的技能不能產生狂怒球
    measuredspeedsupport
    終止
    輔助你自己使用的攻擊。每次使用被輔助的技能會提高其攻擊速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。持續技能則會改為在使用期間週期性的獲得攻擊速度。
    voltsupport
    電壓
    輔助你自己使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
    stormchainsupport
    風暴之鏈
    輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
    maladysupport
    疾病
    輔助會造成傷害性擊中的技能,使被輔助技能造成流血的基礎機率改為套用至中毒的基礎機率,並使中毒的基礎機率改為套用至流血機率。
    overextendsupport
    過分擴張
    輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
    retreatingassaultsupport
    撤退 I
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    retreatingassaultsupport
    撤退 II
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    retreatingassaultsupport
    撤退 III
    輔助生成投射物的技能。若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    pursuitsupport
    追擊 I
    輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    pursuitsupport
    追擊 II
    輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    pursuitsupport
    追擊 III
    輔助近戰攻擊。若你在過去兩秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    reachsupport
    無遠弗屆
    輔助對一片範圍造成傷害的攻擊技能。被輔助技能會大幅增加效果範圍,但命中附近目標的機率會有所降低。
    commiseratesupport
    憐憫
    輔助你自己使用或觸發、會造成傷害性擊中的技能。若你在施加被輔助技能時有異常狀態,輔助技能便會造成更強的對應異常狀態,同時移除其對你造成的異常狀態
    blindsidesupport
    偷襲
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助技能對被致盲的敵人更容易造成暴擊,並會對被致盲的敵人造成更高的暴擊傷害,但自身不會造成致盲
    punchthroughsupport
    透勁拳
    輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能擊退敵人時會施加易攻目標,使他們被下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害。
    retortsupport
    狂亂反擊
    輔助你自己使用或由你觸發攻擊技能,使其在擊中消耗受招架減益效果,來賦予你一個狂怒球。無法輔助原本就會消耗受招架減益效果的技能。
    rearmsupport
    重新佈署 I
    輔助會產生危險的技能。被輔助技能產生的危險有機會在觸發後重新佈署一小段時間。
    rearmsupport
    重新佈署 II
    輔助會產生危險的技能。被輔助技能產生的危險有機會在觸發後重新佈署一小段時間。
    delayedreactionsupport
    延遲反應
    輔助會產生危險的技能,使這些危險只會在創造後立即觸發,或在持續時間結束時觸發。產生的危險持續時間大幅縮短,且會造成更多傷害。
    impalesupport
    穿刺
    輔助攻擊,使它們在擊中時造成穿刺,但本身無法引出穿刺
    mixedmaladiessupport
    混合劑
    輔助會造成傷害性擊中的技能。由這些擊中造成的流血中毒敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對流血敵人造成的中毒具有更強的效果。
    inhibitorsupport
    抑制劑
    輔助你自己使用或由你觸發的任何技能。被輔助技能無法透過任何方式消耗能量球元素灌注。無法輔助需要能量球元素灌注才能使用的技能。
    frozenspitesupport
    凍結怨恨
    輔助攻擊技能,使其在擊殺受冰凍敵人時產生寒冰碎片。無法輔助圖騰技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
    blankgreensupport
    神主的掌握
    輔助投射物和任何可以連鎖的技能,使他們連鎖更多次。
    blankbluesupport
    托沃的寧靜
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻冰凍累積
    blankgreensupport
    萊基亞塔的流動
    輔助會造成傷害型擊中的技能,使其擊中將敵人元素抗性視為顛倒。
    blankgreensupport
    瑞佛的狂暴
    輔助攻擊技能,賦予其攻擊速度,但犧牲傷害;或是賦予傷害,但犧牲攻擊速度,根據其使用的武器套裝而定。無法修改召喚物使用的技能。
    blankgreensupport
    阿茲里的不耐
    輔助擁有冷卻時間的技能,大幅的增加其 冷卻時間回復,但使用時會使你失去生命、魔力、和能量護盾。無法輔助主要技能且無法修改召喚物技能。
    blankgreensupport
    特卡蒂的憤怒
    輔助可造成傷害性擊中的技能。你的盛怒越高,被輔助的技能施加的中毒造成傷害的速度越快。
    blankgreensupport
    艾爾卡莉之慾
    輔助任何可以擊中敵人的技能,目標身上越多中毒效果,使其造成的傷害逐漸提高。
    危險抑制
    輔助會創造危險的技能,使該危險無法在創造之初的3秒內被觸發。
    addedcolddamagesupport
    冰冷同調
    輔助攻擊,使其獲得冰冷傷害,但造成更少火焰閃電傷害。
    increasedareaofeffectsupport
    增幅光環 I
    輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大。
    increasedareaofeffectsupport
    增幅光環 II
    輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大。
    increasedcritdamagesupport
    超暴擊
    輔助任何擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
    manaleechsupport
    魔力偷取
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取魔力。
    WalkeroftheWilds
    歐辛的誓言
    輔助會擊中敵人的技能,使其的魔力偷取基於元素傷害而不是物理傷害。
    addedchaosdamagesupport
    混沌同調
    輔助攻擊,使其獲得混沌傷害,但同時減少其他類型的傷害。
    fastercastsupport
    疾速施法 I
    輔助法術,使其施放速度加快。
    fastercastsupport
    疾速施法 II
    輔助法術,使其施放得更快。
    fastercastsupport
    疾速施法 III
    輔助法術,使你過去8秒每施展一個不同法術,使其施放得更快。
    concentratedeffectsupport
    集中光環
    輔助任何有範圍效果的技能,使該範圍變得更小,但其造成的任何範圍傷害更高。
    coldpenetrationsupport
    冰冷穿透
    輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人冰冷抗性。
    spellechosupport
    法術迴響
    輔助影響範圍為自身周圍或一目標位置的法術。受輔助的法術會迴響,在短暫延遲後再次發揮效果。無法輔助引導技能、遠端技能或觸發技能。
    slowerprojectilessupport
    范尼達的奮進
    輔助發射火焰投射物法術技能,使施放速度的增減同時套用至投射物速度。
    icebitesupport
    霜咬 I
    輔助你自己使用的攻擊戰吼 ,以受輔助技能冰凍一個敵人時,短時間內為你的所有攻擊注入冰冷傷害。
    icebitesupport
    霜咬 II
    輔助自身使用的攻擊戰吼。以被輔助的技能冰凍一名敵人時會短暫的以冰冷傷害強化你的攻擊
    icebitesupport
    瓦特爾的復仇
    輔助自身使用的攻擊戰吼技能。以被輔助的技能凍結一名敵人會短暫的以冰冷傷害強化自身和友方,持續一段時間。
    hypothermiasupport
    冰凍
    輔助任何擊中敵人的技能,使其能更有效地冰凍敵人。
    controlleddestructionsupport
    精準破壞
    輔助擊中敵人的法術,提升其傷害,但無法造成暴擊
    elementalfocussupport
    元素專注
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更高的元素傷害,但無法造成異常狀態
    igniteproliferationsupport
    燐火
    輔助任何擊中敵人的技能,在短暫延遲後將其造成的點燃散播至附近的敵人。
    arcanesurgesupport
    秘能波動
    輔助你自己施放的法術,追蹤你施放法術所消耗的魔力。消耗足夠的魔力時,會獲得魔力恢復和施放速度爆發。
    witheringtouchsupport
    凋零之觸
    輔助任何擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零
    inevitablecriticalssupport
    無情暴擊 I
    輔助任何你自己使用的擊中敵人的技能,使其隨時間累積暴擊率。
    inevitablecriticalssupport
    無情暴擊 II
    輔助你親自使用、會擊中敵人的任何技能,使其能隨時間累積暴擊機率,但會降低你的暴擊傷害加成
    frozennexussupport
    冰霜匯聚
    輔助任何擊中敵人的技能,使其在凍結敵人周圍創造出數道冰緩地面
    shocksiphonsupport
    電擊虹吸
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊殺感電敵人時恢復能量護盾
    shockingproliferationsupport
    感電傳導I
    輔助任何擊中敵人的技能,使你在感電一個敵人時,有一定機率同時感電附近的敵人。
    shockingproliferationsupport
    感電傳導II
    輔助任何會擊中敵人的技能,給予其一個在感電一名敵人時有機率感電周遭的其他敵人。總是感電濕透的敵人
    deepfreezesupport
    深度冰凍
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成的冰凍持續時間延長。
    pinpointcriticalsupport
    精確暴擊
    輔助任何擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
    frostfiresupport
    霜火
    輔助任何擊中敵人的技能,在點燃一名冰凍敵人時消耗冰凍,強化點燃效果。
    stormfiresupport
    烈風暴
    輔助任何擊中敵人的技能。受到被輔助技能感電的敵人會同時承受一部分的點燃傷害為閃電火焰傷害。
    bitingfrostsupport
    刺骨冰霜I
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害,但消耗其冰凍狀態。無法輔助消耗冰凍的技能。
    bitingfrostsupport
    刺骨冰霜II
    輔助任何會擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害但消耗他們的冰凍狀態,並使他們冰緩。無法輔助會消耗冰凍的技能。
    elementaldischargesupport
    元素解放
    輔助任何擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物的技能。
    fierydeathsupport
    火熱死寂
    輔助任何擊中敵人的技能,使受其點燃的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
    manaflaresupport
    魔力閃焰
    輔助任何擊中敵人的法術,使其暴擊觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成火焰傷害。無法輔助召喚物的技能。
    ambushsupport
    伏擊
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊
    minionpactsupport
    召喚物契約 I
    輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
    minionpactsupport
    召喚物契約 II
    輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
    coldexposuresupport
    冰冷曝曬
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對敵人暴擊時造成曝曬
    firemasterysupport
    火焰專精
    輔助火焰技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    physicalmasterysupport
    召喚物專精
    輔助召喚物技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    spellcascadesupport
    秘能爆發
    輔助影響你周圍區域或目標區域的法術,使這些法術沿隨機軸向同時影響目標區域其中一側的額外區域。無法輔助引導技能或遠程技能。
    sacrificallambsupport
    獻祭羔羊 I
    輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標。
    sacrificallambsupport
    獻祭羔羊 II
    輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標,並使其必定視為可引爆。
    stripawaysupport
    強力曝曬
    輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高所施加曝曬的效果。
    consideredcastingsupport
    細思施法
    輔助擊中敵人和自己施放的法術技能,犧牲施放速度來提高傷害。
    wildshardssupport
    野性碎片 I
    輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物
    wildshardssupport
    野性碎片 II
    輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物
    wildshardssupport
    西奧妮的鍛鍊
    輔助投射物法術。被輔助的法術按遞增機率以環形發射更多額外的投射物。引起環狀發射後機率重置。
    tempesttemposupport
    崛起風暴
    輔助造成傷害的技能,近期使用的每一種不同元素類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的元素傷害。不能輔助召喚物技能。
    manatenancesupport
    極盛 I
    輔助法術技能。你的魔力高於最大魔力的 90% 時使用,被輔助的技能會造成更多傷害。不能修改由召喚物使用的技能。
    manatenancesupport
    極盛 II
    輔助法術技能。 使用時若你的魔力高於最大魔力的 90%,被輔助的技能會造成更多傷害。無法修改由召喚物使用的技能。
    biddingsupport
    出價 I
    輔助召喚物技能。被輔助的召喚物造成更多傷害,且號令技能的冷卻時間恢復率增加。
    biddingsupport
    出價 II
    輔助召喚物技能。被輔助的召喚物造成更多傷害,且號令技能的冷卻時間恢復率增加。
    biddingsupport
    出價 III
    輔助召喚物技能。被輔助的召喚物號令技能的冷卻時間恢復率大幅增加。
    purecommandsupport
    誡命
    輔助帶有號令技能的召喚物。被輔助的召喚物使用的號令技能有大幅提高的冷卻恢復速度,但非號令技能不會造成傷害。
    boneshrapnelsupport
    骨片
    輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊殺釘身敵人時會觸發骨片爆炸。
    derangesupport
    精神錯亂
    輔助你自己使用、可造成傷害的技能。被輔助的技能會獲得一個等同於你智慧能量護盾消耗,並會根據你的智慧來造成非異常狀態的持續傷害。無法輔助引導技能。
    profanitysupport
    褻瀆 I
    輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個屍體,造成更多混沌傷害。無法輔助觸發保留技能。
    profanitysupport
    褻瀆 II
    輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗多具屍體,每消耗一具屍體造成更多混沌傷害。無法輔助觸發保留技能。
    freezeforksupport
    冰凍之叉
    輔助可發射投射物的技能。當最初的投射物擊中冰凍的敵人時,被輔助技能的投射物必定會分岔,但被輔助的技能本身不會累積冰凍
    verglassupport
    冰淞
    輔助你自己使用、可擊中敵人的技能。當你摧毀冰晶時,被輔助技能會獲得等同於其傷害一定百分比的冰冷傷害。
    embittersupport
    激怒
    輔助擊中敵人時可造成傷害的技能,使被輔助技能的所有傷害獲得來源改為被視為獲得額外冰冷傷害。
    ambrosiasupport
    仙饌蜜酒
    輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大魔力藥劑充能,且每消耗一點魔力藥劑充能,便會獲得一定傷害百分比的額外閃電傷害。
    ambrosiasupport
    仙饌蜜酒 II
    輔助你親自使用、會擊中並對敵人造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗你最大魔力藥劑充能的百分比,並根據消耗的每一點魔力藥劑充能,獲得一定比例的額外閃電傷害。
    instabilitysupport
    易爆
    輔助你自己使用、可造成傷害性擊中的技能。被輔助技能暴擊時會賦予易爆
    variedtroopssupport
    召集
    輔助會召喚召喚物的技能。你召喚越多不同種類的復甦召喚物,被輔助的召喚物便會造成更多傷害。
    enormitysupport
    巨大召喚物
    輔助會召喚持續召喚物的技能。被輔助的召喚物更加龐大、具有更多生命,且會造成更多傷害,但消耗的精魂大幅增加。
    cleansesupport
    宣洩
    輔助任何你自己使用的技能,被輔助技能會引爆你身上的易爆。當你帶有一定數量的易爆時,才可使用被輔助技能,且無法輔助已具有另一個條件的技能。無法輔助觸發技能。
    gambleshotsupport
    博弈射擊
    輔助發射投射物、非以地面為目標的技能。來自被輔助技能的投射物會隨機分岔連鎖穿透
    GroundingShocksSupport
    靜電震盪
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能擊中一名敵人並使其感電時會 觸發靜電震盪,使該敵人成為 閃電傷害的來源,向周朝敵人持續發射脈衝。
    livinglightningsupport
    活躍閃電
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
    livinglightningsupport
    活躍閃電 II
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
    shockingriftsupport
    磁化電極
    輔助會擊中敵人的技能。當被輔助的技能感電一名位於其他被感電的敵人周圍的敵人時,觸發電極裂隙,將周遭敵人不斷吸入,阻礙他們並每隔一段時間造成閃電傷害。
    blankbluesupport
    艾許的光芒
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻感電
    blankbluesupport
    阿茲里的呼喚
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    blankgreensupport
    柯戈的繩索
    輔助可命令的召喚物,使你與被輔助的召喚物在你號令他們時獲得不潔之力
    blankbluesupport
    瓦拉什塔的祝福
    輔助任何可以造成傷害的技能,每使用一個不同的號令技能,使其造成更多傷害。
    blankbluesupport
    仲裁者的燃灼
    輔助火焰法術技能。以被輔助技能點燃時,有一定機率獲得元素統治者
    殺戮渴望
    輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害。
    殺戮渴望II
    輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害並且增加感電機率。
    雷鳴湍流
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能感電一名敵人時觸發雷鳴湍流,向周遭濕透的敵人發射連鎖閃電投射物
    blankbluesupport
    荷霖蔡的轟鳴
    輔助詛咒技能。被輔助的詛咒技能會產生區域,只要敵人在這些區域內,就會受到詛咒。來自被輔助的技能的被詛咒區域會積蓄能量,並在延遲後噴發一道毀天滅地的光束。
    易碎鎧甲
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能擊中冰凍敵人時會使對其造成的物理傷害在冰凍期間內破壞護甲
    實用魔法 I
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能沉重暈眩敵人時會在持續時間內增加你的法術傷害。
    實用魔法 II
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能沉重暈眩敵人時會在持續時間內增加你的法術傷害。
    燃焰暴擊
    輔助自身使用且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能暴擊時會在一段時間內以火焰傷害強化你的所有攻擊
    震盪法術
    輔助會擊中敵人的法術。被輔助的技能以物理傷害暴擊敵人時會施加目眩
    赤炎利劍.魯兹安
    CategoryHumanoid人形
    Ruzhan, the Blazing Sword
    SpectreY
    Tags元素, 火焰, humanoid, medium_movement, Unarmed_onhit_audio
    生命
    100%
    抗性
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    傷害
    140%
    命中
    100%
    暴擊 Chance
    5%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    攻擊時間
    0 Second
    Damage Spread
    ±20%
    經驗值
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    FireDjinn
    Metadata
    FireDjinn
    IsSummoned
    Y
    等級
    68
    生命
    7,757
    傷害
    326
    法術傷害
    326
    命中
    2,502
    攻擊時間
    0
    經驗值
    28,634
    召喚物生命
    6,930
    召喚物傷害
    1,356
    召喚物護甲
    2,413
    LivingBombFireDjinn
    範圍, 法術, 火焰, DetonatesAfterTime, Limit
    魯兹安的烙印
    暴擊率: 7%
    施放時間: 0.6 秒
    號令魯兹安在一名敵人身上放置一道火焰烙印。在短暫延遲或是被引爆時,印記會爆炸並對爆炸中的敵人造成法術傷害。
    造成 17662648 火焰傷害
    引爆時間3
    燃燒的敵人造成 50% 更多擊中傷害
    爆炸範圍為 2 公尺
    最大3枚啟動中的烙印
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    SorceressSummonFireDjinn
    FireRuneFireDjinn
    範圍, Hazard, 冷卻, 持續時間, 法術, 傷害, 火焰, 投射物, SingleMainProjectile, CannotChain, CannotTerrainChain, Limit
    魯兹安的陷阱
    暴擊率: 7%
    施放時間: 1 秒
    冷卻時間: 8 秒
    號令魯兹安拋擲他的巨劍,在著地點的地面釋放危險的符文。如果敵人步入其中,符文將會噴發成造成法術傷害的火焰龍捲風。
    造成 8191229 火焰傷害
    穿透所有目標
    在半徑5公尺內創造符文
    最多21枚符文
    創造8枚符文
    base is projectile [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    djinn fire rune minimum target distance [20]
    is commandable skill [1]
    projectiles fire at ground [1]
    skill does not pathfind [1]
    SorceressFireDjinnFlameRunes
    MeteorFireDjinn
    範圍, 法術, 傷害, 火焰, 冷卻, 可秘能爆發, Detonator
    魯兹安的清算
    暴擊率: 7%
    施放時間: 2.3 秒
    冷卻時間: 12 秒
    號令魯兹安傳送至目標位置。抵達時,巨靈將會對周遭敵人造成法術傷害,並將他的劍重擊至地面以創造同樣造成法術傷害的岩漿浪潮。
    造成 22883432 火焰傷害
    傷害半徑為1.5公尺
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    SorceressFireDjinnMeteoricSlam
    MassFusilladeFireDjinn
    範圍, 投射物, 法術, 火焰, 傷害, 冷卻
    魯兹安的怒火
    暴擊率: 7%
    施放時間: 2.3 秒
    冷卻時間: 7 秒
    號令魯茲安召喚兩束燃燒的餘燼並向前發射。餘燼撞擊地面後會爆炸,造成法術傷害。
    造成 617.6926.4 火焰傷害
    禁錮敵人的傷害增加 60%
    發射 20 投射物
    base is projectile [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is commandable skill [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill does not pathfind [1]
    SorceressFireDjinnEmberSlash
    FlameSliceFireDjinn
    近戰, 攻擊, 範圍, 火焰, 冷卻, 近戰單一目標
    魯兹安的狂熱
    Base Damage: 261—392
    暴擊率: 5%
    攻擊傷害: 450%
    冷卻時間: 4 秒
    當你使用傷害性技能時,魯茲安會現身並狂熱的打擊你目標周圍的敵人,並施加曝曬
    造成 350% 更多攻擊傷害
    60% 的物理傷害轉換火焰傷害
    擊中時造成曝曬
    action attack or cast time uses animation length [1]
    attack maximum action distance + [20]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    skill does not pathfind [1]
    SorceressSummonFireDjinn

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MarakethTimeDjinn/FireDjinn"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Ruzhan, the Blazing Sword",
        life = 1,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "LivingBombFireDjinn",
            "FireRuneFireDjinn",
            "MeteorFireDjinn",
            "MassFusilladeFireDjinn",
            "FlameSliceFireDjinn",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["LivingBombFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Brand",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to place a fiery brand on an enemy. After a delay or when [Detonator|Detonated], the brand explodes, dealing [Spell] damage to enemies caught in the blast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.DetonatesAfterTime] = true,
            [SkillType.Limit] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_living_bomb",
        castTime = 0.6,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_detonation_time",
            "living_bomb_base_number_of_bombs_allowed",
            "active_skill_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
            "is_area_damage",
            "is_commandable_skill",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 3000, 3, 50, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireRuneFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Trap",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to hurl his greatsword, spreading hazardous runes on the ground where it lands. If an enemy steps on a rune, it erupts in a fiery tornado that deals [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Hazard] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.SingleMainProjectile] = true,
            [SkillType.CannotChain] = true,
            [SkillType.CannotTerrainChain] = true,
            [SkillType.Limit] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_fire_rune/statset_0",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "fire_djinn_number_of_flame_runes_placed",
            "fire_djinn_maximum_flame_runes_allowed",
            "djinn_fire_rune_minimum_target_distance",
            "is_commandable_skill",
            "base_is_projectile",
            "projectiles_fire_at_ground",
            "always_pierce",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 8, 21, 20, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeteorFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Reckoning",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to teleport to the target location. Upon arrival, the Djinn deals [Spell] damage to enemies around him then slams his blazing sword into the ground, creating a wave of lava that also deals [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.Detonator] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_meteor/statset_0",
        castTime = 2.3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_commandable_skill",
            "is_area_damage",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassFusilladeFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Fury",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to conjure two volleys of flaming embers and fire them forward. The embers explode on impact, dealing [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_mass_fusillade",
        castTime = 2.3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_number_of_projectiles",
            "active_skill_damage_+%_final_vs_immobilised_enemies",
            "is_commandable_skill",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "quality_display_active_skill_damage_+%_final_vs_immobilised_enemies_is_gem",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 60, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlameSliceFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Zealotry",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "When you use a damaging Skill, Ruzhan emerges to [Strike] enemies near your target with zealous fervour, inflicting [Exposure].",
        skillTypes = {
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "inflict_exposure_on_hit_%_chance",
            "attack_maximum_action_distance_+",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {60, 100, 20, baseMultiplier = 4.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    熾熱之劍.魯兹安 Text Audio /38
    名稱
    毀滅符文!
    DjinnFire_FireRunes_Random
    毀滅符文!
    DjinnFire_FireRunes_2
    毀滅符文!
    DjinnFire_FireRunes_3
    燒盡大地!
    DjinnFire_FireRunes_4
    燒盡大地!
    DjinnFire_FireRunes_5
    燒盡大地!
    DjinnFire_FireRunes_6
    符印燃燒!
    DjinnFire_FireRunes_7
    符印燃燒!
    DjinnFire_FireRunes_8
    符印燃燒!
    DjinnFire_FireRunes_9
    化為灰燼!
    DjinnFire_Meteoric_Random
    化為灰燼!
    DjinnFire_Meteoric_2
    化為灰燼!
    DjinnFire_Meteoric_3
    萬物皆焚!
    DjinnFire_Meteoric_4
    萬物皆焚!
    DjinnFire_Meteoric_5
    萬物皆焚!
    DjinnFire_Meteoric_6
    燃燒之星殞落!
    DjinnFire_Meteoric_7
    燃燒之星殞落!
    DjinnFire_Meteoric_8
    燃燒之星殞落!
    DjinnFire_Meteoric_9
    無束之火!
    DjinnFire_Unravelled_Random
    無束之火!
    DjinnFire_Unravelled_2
    無束之火!
    DjinnFire_Unravelled_3
    火焰的贈禮!
    DjinnFire_Unravelled_4
    火焰的贈禮!
    DjinnFire_Unravelled_5
    火焰的贈禮!
    DjinnFire_Unravelled_6
    火焰盤繞……
    DjinnFire_Unravelled_7
    火焰盤繞……
    DjinnFire_Unravelled_8
    火焰盤繞……
    DjinnFire_Unravelled_9
    遵命!
    DjinnFire_Command_Random
    遵命!
    DjinnFire_Command_2
    遵命!
    DjinnFire_Command_3
    必將燃燒!
    DjinnFire_Command_4
    必將燃燒!
    DjinnFire_Command_5
    如此,便完成了!
    DjinnFire_Command_6
    如此,便完成了!
    DjinnFire_Command_7
    我帶來毀滅!
    DjinnFire_Command_8
    我帶來毀滅!
    DjinnFire_Command_9
    火焰已點燃!
    DjinnFire_Command_10
    火焰已點燃!
    DjinnFire_Command_11
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.