需求: 等級 11, 13 力量, 13 敏捷
增加(60—100)%和
(-20—-10)%
+50%
當你處於時,敵人擊中你的傷害相當不幸
有50%機率避免因遭而死亡
需求: 等級 55
有(1—3)個欄位
20%的回復立即生效
+(120—200)最大生命
若你被擊中,每秒回復5%最大生命
增加(25—50)%生命回復率
以外的生命恢復無法使生命恢復到高於
獲得等同於最大生命8%-12%的傷害
需求: 等級 14
有(1—3)個欄位
增加(20—30)%充能獲取
+(100—150)
減少(10—15)%充能使用
增加(20—30)%充能獲取
下使用生命會立即恢復生命
下使用魔力會立即恢復
需求: 等級 40
有(1—3)個欄位
減少(10—15)%充能使用
(-20—-10)點
+(20—30)點
增加(30—40)%的生命和魔力恢復
你處於最大生命的75%或更低時,會視為
需求: 等級 27, 38 智慧
增加(10—20)%移動速度
+(30—50)最大
+(10—20)點
+(10—20)點
+(10—20)點
增加50%時找到的物品
需求: 等級 50, 71 敏捷
增加(100—200)%值
增加(15—25)%率
+(30—40)點
時,增加150%全域值
傷害的15%會先由你的可傷害承受
需求: 等級 45, 36 力量, 36 智慧
增加(70—130)%和
+(70—100)最大生命
+(17—23)%
減少50%的範圍效果
減少10%
處於你中的敵人視為處於
需求: 等級 1
附加(4—6)至(7—10)傷害
增加10%速度
每個被擊殺的敵人,獲得3生命
時增加100%傷害
需求: 等級 36, 30 力量, 30 智慧
+5%
+(20—25)%
時,+25%
每秒回復3%生命
時,每秒回復3%最大生命
需求: 等級 22, 33 智慧
+(60—100)最大生命
+(60—100)最大魔力
當你處於最大魔力的35%或更低時,視為
當你處於最大生命的35%或更低時,視為
需求: 等級 65, 242 敏捷
增加(210—240)%值
+(70—120)最大生命
增加100%需求
時機率很
你中的敵人每秒獲得1層
護佑湧現僅限: 1
需求: 等級 60
頭部: Gain 1 on reaching , only once every 2 seconds
手套: also grant
2% of Life Regenerated per second to affected targets
鞋子: When you stop Sprinting, gain equal to
4% of maximum Life per second spent Sprinting, up to a maximum of 20%, for 4 seconds
:
刷新之兆堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包裡啟動時,
在你達到時,就會完全恢復你的藥劑和護符充能
復興之兆堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包裡啟動時,
在你達到時,就會完全恢復你的生命、魔力和
傳承.斯塔空加之首僅限: 1
需求: 等級 65
頭部: 時,增加
100%全域值, 傷害的
5%會先由你的可傷害承受
:
, , , ,
輔助近戰技能,使其能竊取所擊殺的怪物身上的一條並持續一段較長的時間,但其無法對未處於貧血狀態的敵人造成傷害。無法修改使用的技能。
輔助任何敵人的技能,使其對的敵人造成更多傷害,且當你在時,會造成更多傷害。
, ,
輔助技能,使你在被輔助的技能啟動期間,於時造成的傷害增加。
, ,
輔助技能,使你在被輔助的技能啟動期間,於時造成的傷害增加。
時,每秒回復1.5%最大生命
時,使用增加40%生命恢復
若你被,增加25%傷害
若你沒有剩餘的生命使用次數,增加25%傷害
時,增加25%傷害
時增加25%傷害
滿血時有 30% 更少
時有 30% 更多暴擊傷害加成