Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
LowLife Ref /34
貧血狀態
最大生命 35% 以下的玩家或怪物為貧血狀態。
TheBarrowDweller
需求: 等級 11, 13 力量, 13 敏捷
增加(60100)%護甲值閃避
(-20-10)%火焰抗性
當你處於貧血狀態時,敵人擊中你的傷害相當不幸
50%機率避免因遭擊中而死亡
CatONineTails
需求: 等級 55
(13)護符欄位
20%的藥劑回復立即生效
+(120200)最大生命
若你近期被擊中,每秒回復5%最大生命
增加(2550)%生命回復率
藥劑以外的生命恢復無法使生命恢復到高於貧血狀態
獲得等同於最大生命8%-12%的物理荊棘傷害
BirthrightBuckle
需求: 等級 14
(13)護符欄位
增加(2030)%藥劑充能獲取
+(100150)護甲值
減少(1015)%藥劑充能使用
增加(2030)%藥劑充能獲取
貧血狀態下使用生命藥劑會立即恢復生命
貧魔狀態下使用魔力藥劑會立即恢復
CowardsLegacy
需求: 等級 40
(13)護符欄位
減少(1015)%藥劑充能使用
(-20-10)力量
+(2030)敏捷
增加(3040)%藥劑的生命和魔力恢復
你處於最大生命的75%或更低時,會視為貧血狀態
Wondertrap
需求: 等級 27, 38 智慧
增加(1020)%移動速度
+(3050)最大能量護盾
+(1020)力量
+(1020)敏捷
+(1020)智慧
增加50%貧血狀態時找到的物品稀有度
StarkonjasHead
需求: 等級 50, 71 敏捷
增加(100200)%閃避
增加(1525)%暴擊
+(3040)敏捷
貧血狀態時,增加150%全域閃避
擊中傷害的15%會先由你的可傷害盟友承受
TheDeepestTower
需求: 等級 45, 36 力量, 36 智慧
增加(70130)%護甲值能量護盾
+(70100)最大生命
+(1723)%混沌抗性
減少50%存在範圍的範圍效果
減少10%光線範圍
處於你存在範圍中的敵人視為處於貧血狀態
Redbeak
需求: 等級 1
附加(46)(710)物理傷害
增加10%攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得3生命
貧血時增加100%攻擊傷害
Crest06
需求: 等級 36, 30 力量, 30 智慧
賦予技能: 展開護盾
+(2025)%火焰抗性
每秒回復3%生命
貧血狀態時,每秒回復3%最大生命
TonesOfFate
需求: 等級 22, 33 智慧
+(60100)最大生命
+(60100)最大魔力
當你處於最大魔力的35%或更低時,視為貧血狀態
當你處於最大生命的35%或更低時,視為貧魔狀態
The20Auspex
需求: 等級 65, 242 敏捷
賦予技能: 等級 15 迷霧渡鴉
增加(210240)%閃避
+(70120)最大生命
增加100%能力值需求
貧血偏斜機率很幸運
存在範圍中的敵人每秒獲得1層殘忍瘋狂
TecrodsGaze
特克羅德的邪眼
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
胸甲: 每秒回復1.5%生命
手套: 增加25%生命消耗效率
鞋子: 增加10%貧血狀態時,移動速度
ExpeditionValorAncientAugment
護佑湧現
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: Gain 1 Endurance Charge on reaching Low Life, only once every 2 seconds
手套: Banners also grant 2% of Life Regenerated per second to affected targets
鞋子: When you stop Sprinting, gain Guard equal to 4% of maximum Life per second spent Sprinting, up to a maximum of 20%, for 4 seconds
頭部: 增加40%耐力球持續時間
手套: 每秒回復0.5%生命
鞋子: 增加20%獲得的守護
VoodooOmens1Blue
刷新之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包裡啟動時,
在你達到貧血狀態時,就會完全恢復你的藥劑和護符充能
VoodooOmens2Blue
復興之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包裡啟動時,
在你達到貧血狀態時,就會完全恢復你的生命、魔力和能量護盾
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.斯塔空加之首
需求: 等級 65
頭部: 貧血狀態時,增加100%全域閃避值, 擊中傷害的5%會先由你的可傷害盟友承受
頭部: 擊中傷害的5%會先由你的可傷害盟友承受
beheadsupport
輔助近戰打擊技能,使其能竊取所擊殺的稀有怪物身上的一條詞綴並持續一段較長的時間,但其無法對未處於貧血狀態的敵人造成傷害。無法修改召喚物使用的技能。
executesupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血敵人造成更多傷害。
executesupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害。
executesupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害,且當你在貧血狀態時,會造成更多傷害。
minioninstabilitysupport
輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
direstrikesupport
輔助持續增益效果技能,使你在被輔助的技能啟動期間,於貧血時造成的攻擊傷害增加。
direstrikesupport
輔助持續增益效果技能,使你在被輔助的技能啟動期間,於貧血時造成的攻擊傷害增加。
貧血狀態時,每秒回復1.5%最大生命
貧血狀態時,使用藥劑增加40%生命恢復
貧血狀態時增加20%施放速度
滿血時減少10%施放速度
若你近期沉重暈眩,增加25%攻擊傷害
若你沒有剩餘的生命藥劑使用次數,增加25%攻擊傷害
被包圍時,增加25%攻擊傷害
貧血時增加25%攻擊傷害
滿血時增加40%攻擊傷害
貧血時增加60%攻擊傷害
貧血狀態的敵人增加60%擊中傷害
增加30%對貧血狀態敵人造成的暈眩累積
貧血狀態的敵人增加120%擊中傷害
貧血狀態時增加5%承受傷害
滿血時有 30% 更少暴擊傷害加成
貧血狀態時有 30% 更多暴擊傷害加成
苦痛靈曲
滿血時有 30% 更少暴擊傷害加成
貧血狀態時有 30% 更多暴擊傷害加成
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