需求: 等级 11, 13 力量, 13 敏捷
与提高 (60—100)%
(-20—-10)%
+50%
时,敌人击中你的伤害会特别不幸
50% 几率避免被击败
需求: 等级 14
具有 (1—3) 个栏
获得的充能提高 (20—30)%
+(100—150)
使用的充能降低 (10—15)%
获得的充能提高 (20—30)%
时使用生命立即回复
时使用魔力立即回复
需求: 等级 40
具有 (1—3) 个栏
使用的充能降低 (10—15)%
(-20—-10)
+(20—30)
的生命和魔力回复提高 (30—40)%
达到或低于生命上限的 75% 时将你视作
需求: 等级 27, 38 智慧
移动速度提高 (10—20)%
+(30—50) 上限
+(10—20)
+(10—20)
+(10—20)
时提高 50%
需求: 等级 50, 71 敏捷
值提高 (100—200)%
率提高 (15—25)%
+(30—40)
时值上限提高 150%
伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤的生命承受
需求: 等级 45, 36 力量, 36 智慧
与提高 (70—130)%
+(70—100) 生命上限
+(17—23)%
范围降低 50%
降低 10%
的敌人视作
需求: 等级 1
附加 (4—6) - (7—10) 伤害
速度提高 10%
每击败一名敌人获得 3 点生命
当你时你的伤害提高 100%
需求: 等级 36, 30 力量, 30 智慧
+5%
+(20—25)%
时 +25%
生命每秒再生 3%
时每秒回复 3% 生命
需求: 等级 22, 33 智慧
+(60—100) 生命上限
+(60—100) 魔力上限
达到或低于魔力上限的 35% 时将你视作
达到或低于生命上限的 35% 时将你视作
Emergent Protection仅限: 1 个
需求: 等级 60
头部: Gain 1 on reaching , only once every 2 seconds
手套: also grant
2% of Life Regenerated per second to affected targets
鞋子: When you stop Sprinting, gain equal to
4% of maximum Life per second spent Sprinting, up to a maximum of 20%, for 4 seconds
[萨满专属词缀|羁绊]:
恢复预兆堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你达到状态时会完全回复药剂和咒符充能
复苏预兆堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你达到状态时会完全回复生命、魔力和
, , , ,
辅助近战技能,使其从击败的怪物处窃取一个,持续时间较长,但无法对非低血敌人造成伤害。无法修改使用的技能。
辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害,当你时造成的伤害也更高。
, ,
辅助技能,激活被辅助技能且时,提高你造成的伤害。
, ,
辅助技能,激活被辅助技能且时,提高你造成的伤害。
时每秒回复 1.5% 生命
时使用的的生命回复提高 40%
若你被,伤害提高 25%
当你没有生命使用次数时,伤害提高 25%
时伤害提高 25%
当你时你的伤害提高 25%
当你满血时伤害提高 40%
当你时你的伤害提高 60%
的敌人时,伤害提高 60%
对敌人造成的积蓄提高 30%
的敌人时,伤害提高 120%
时受到的伤害提高 5%