LowLife Ref /21
Vida baja
Un jugador o monstruo tiene la vida baja si tiene el 35% de su vida máxima o menos.
Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)%
+(30–50) al escudo de energía máximo
+(10–20) a la fuerza
+(10–20) a la destreza
+(10–20) a la inteligencia
Rareza de objetos encontrados aumentada un 50% cuando tienes la vida baja
Evasión aumentada un (100–200)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (15–25)%
+(30–40) a la destreza
+(70–100) a la vida máxima
+(17–23)% a la resistencia al caos
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Radio de iluminación reducido un 10%
Velocidad de ataque aumentada un 10%
Ganas 3 de vida por cada enemigo asesinado

+5% a la resistencia al fuego máxima
+(20–25)% a la resistencia al fuego
Regeneras un 3% de vida por segundo
Regeneras un 3% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
Regeneras un 1.5% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% mientras tengas la vida baja
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10% mientras tengas la vida llena
Daño de ataques aumentado un 30% cuando tienes la vida llena
30% menos de bonificación de daño crítico cuando tienes la vida llena
30% más de bonificación de daño crítico cuando tienes la vida baja
30% más de bonificación de daño crítico cuando tienes la vida baja
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.