LowLife Ref /25
低ライフ
ライフが最大ライフの35%以下の状態を低ライフと呼ぶ。
アーマーおよび回避力(60–100)%増加する
耐性 (-20–-10)%
冷気耐性 +50%
低ライフ時にプレイヤーに対する敵のヒットダメージが不運となる
50%の確率でヒットによる死を無効化する
(1–3)個のチャームスロットを持つ
獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
アーマー +(100–150)
消費フラスコチャージが(10–15)%減少する
獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
低ライフ状態で使用されたライフフラスコは回復を即座に適用する
低マナ状態の時に使用したマナフラスコは回復を即座に適用する
(1–3)個のチャームスロットを持つ
消費フラスコチャージが(10–15)%減少する
筋力 (-20–-10)
器用さ +(20–30)
フラスコによるライフおよびマナの回復量が(30–40)%増加する
最大ライフが75%以下の時に代わりにプレイヤーは低ライフ状態として見なされる
移動スピードが(10–20)%増加する
最大エナジーシールド +(30–50)
筋力 +(10–20)
器用さ +(10–20)
知性 +(10–20)
低ライフ時に見つかるアイテムのレアリティ50%増加する
回避力(100–200)%増加する
クリティカルヒット率が(15–25)%増加する
器用さ +(30–40)
低ライフ時にグローバル回避力150%増加する
ヒットによるダメージの15%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
アーマーおよびエナジーシールド(70–130)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
存在下の効果範囲が50%減少する
光半径10%減少する
プレイヤーの存在下にいる敵は低ライフ状態であると見なされる
(4–6)から(7–10)物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
倒した敵1体ごとに3のライフを獲得する
低ライフ状態の時のアタックダメージが100%増加する
スキルを付与: レイズシールド
耐性 +(20–25)%
低ライフ時に火耐性 +25%
低ライフ時に毎秒ライフの3%を自動回復する
毎秒ライフの3%を自動回復する
最大ライフ +(60–100)
最大マナ +(60–100)
マナが最大マナの35%以下の時に低ライフ状態とみなされる
ライフが最大ライフの35%以下の時に低マナ状態とみなされる
近接ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを1個より長い時間盗めるようにするが、低ライフ状態でない敵にダメージを与えられなくなる。ミニオンによって使用されるスキルを変更できない。
敵をヒットするスキルをサポートし、低ライフ状態の敵に対してダメージを上昇させる。
敵をヒットするスキルをサポートし、低ライフ状態の敵に対してダメージを上昇させる。
敵をヒットするスキルをサポートし、低ライフ状態の敵に対してダメージを上昇させる。またプレイヤーが低ライフ時に与えるダメージが上昇させる。
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
低ライフ時にアーマーおよび回避力120%増加する
低ライフ時に毎秒ライフの1.5%を自動回復する
低ライフ状態時に使用されたフラスコによるライフ回復量が40%増加する
低ライフ時にキャストスピードが20%増加する
フルライフ時にキャストスピードが10%減少する
直近プレイヤーがヘビースタンしていればアタックダメージが25%増加する
包囲されている間アタックダメージが25%増加する
ライフフラスコの使用回数が残っていない間アタックダメージが25%増加する
低ライフ状態の時のアタックダメージが25%増加する
低ライフ状態の時のアタックダメージが60%増加する
フルライフ時にアタックダメージが40%増加する
低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが60%増加する
低ライフ状態の敵に対するスタン蓄積が30%増加する
低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが120%増加する
低ライフ時に受けるダメージが5%増加する
フルライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%低下する
低ライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%上昇する
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